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三七收购研发企业 重点布局页游市场
如今游戏行业呈现出“一家独大”的场面,手游进入快速扩张期,再加上VR、电竞和直播的兴起,可以说再一次拉升了手游的市场份额。相比而言端游、页游和单机的市场份额都在不断的下降,端游和单机一般有固定的群体玩家,而页游作为前几年市场的“王者”,自从被打压后貌似有点一蹶不振,不断的走下坡路,难道真的是天命难违?
俗话说:火车跑的快,全靠车头带,要是龙头企业率先倒下了,估计行业也进入了衰退期。就在众多行业人士唱衰网页游戏游戏市场的时候,页游的领军人物——三七互娱宣布:为了进一步提升净利润,拟现金收购江苏极光网络技术有限公司的剩余股份,实现全资控股,此前三七互娱已收购该公司的80%股份,这样做的目的便是进一步提高页游研发实力。
三七互娱为何仍要布局页游市场?
其实很多人都在问:为什么网页游戏市场一开始非常火热,而如今却到了如此这般田地?实际上,很多厂商应该是心知肚明,其实他们“自掘坟墓”的方式用了很久很久!我们知道,网页游戏进入快速扩张期的时候,出现了一大批的大厂商和小厂商,这对行业的发展是非常重要的,毕竟有了那么多的行业竞争对手,或许在竞争中网页游戏市场才会健康的成长。
不过很多人打错了算盘:出现了那么多的厂商,并没有所谓了良性竞争!相反,很多厂商开始寻找“赚快钱”的方式,比如传奇游戏,不断的“换皮”进行掏钱,很多厂商就这样开始大批量的圈钱;与此同时而且网页游戏的做工是越来越差,至少有一半的厂商都不会对游戏的品质和做工负责,行业风气每况愈下。
有鉴于此,作为页游行业的“领头羊”,三七互娱能够成为行业老大,至少有一部分的功劳便是依靠页游!而页游的现状相信三七互娱也是看在眼里,不管是行业的弊端还是从业者的焦虑,或许的确要来一场彻底的洗牌。
三七互娱加大力度收购研发企业
算上三七互娱此次收购江苏极光网络技术有限公司,这已经是三七互娱的第三笔大动作了!此前三七互娱于2017年5月收购了墨鹍科技68.43%股权和智铭网络49%股权,而这三家企业在游戏行业都有一套自己成熟的运营模式。
墨鹍科技致力于页游和手游的研发业务,代表作便是《决战武林》,还与腾讯达成了稳定的合作关系;而智铭网络则是网游发行和代理运营,代表作《梦幻西游》和《传奇霸业》,也与网易和腾讯达成合作关系,通过收购,基本上不仅提升了研发能力,同时移动游戏的产业链也被打通和延伸。
最重要的是,三七互娱不断收购研发能力出色的企业,目的也很简单!一方面是为了加快产业布局,在页游市场份额占据优势的情况下,做好“内功”,加强页游的研发能力,带动整个产业的快速升级,将时下强调页游的“量”转变为强调页游的“质”,进一步契合玩家越来越高的品质需求,或许页游行业的“第二春”为时不远。
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139176人下载过  关于打书心德。 想与大家分享其中一些,让大家对打宝宝了解其中一二。  有些人说。打宝宝没任何技术。就是运气。 我感觉这说法就是属于是盲人摸大象。 你说打书没技术的依据是什么? 依据是你自己不会打?你就说没技术?  你听了我这句话你会马上反驳我。那既然有技术你怎么不去藏宝阁买力劈善恶打?那不就发财了?  打宝宝无法做到100% 不会打宝宝就是在瞎撞。 会打宝宝也只能提高其成功率。 降低其风险。  打宝宝有很多技巧性和套路东西。 在这里不防透露下。 我估计对打宝宝有点常识的都理解。  打宝宝分2个图。队伍图-当前图  想看位置变动。选队伍图。  打书分两种情况。 1是插入 2是覆盖。  什么是插入? 就是队伍图兽决情况是 1 2 3 4 5 然后你打兽决6 打上后变成 6 1 2 3 4 (5被插入掉了)  又或者是打兽决6 变成1 2 3 5 6. (4被插入掉了)  如果你无法理解什么是插入。 那我教你们个最直观的。 就是覆盖。什么是覆盖?  覆盖最容易看。 比如你现在宝宝队伍图是 高比高偷高神。 然后你打高吸。、打完高吸血 高必杀掉了 。高偷高神位置没变。  打前是高比高偷高神。打完是高吸高偷高神。  除了覆盖。其他情况一律是插入。  你们肯定又要说。谁不知道插入和覆盖?  这就是打书其中1个技巧。 利用插入覆盖提高善恶力劈存在率、。如何利用插入覆盖提高存在率?  例如。 队伍图是兽决高比高偷善恶。你想下本打高吸。  但是你判断下本会出现覆盖。 那你不可以打高吸。 为啥?  因为高吸在善恶位置。你怎么知道高吸在善恶位? 这就需要常识了。 了解各种搭配的兽决顺序图。 如果你不了解我教你们个最简单的方法  在你们区里。找一个一模一样的宝宝。比如你的宝宝想打成高连高比高偷高隐高感。 那么你找个一样技能的宝宝(同一星期同一个区。一样的技能的宝宝的队伍图完全一致)  你的5红宝宝打完前队伍图是高连-高比-高偷-高隐身-鬼魂。 还缺1个高感知。  如果你找到你们区的5红成品鬼子了。 你就看他的队伍图或者私聊图。 你会发现。 他的可能是高连高比高偷高隐身-高感知  也就是说。鬼魂在高感的位置。如果当前状态是覆盖。 那么你打高感可以打掉鬼魂。 如果当前状态是插入。 那么你打高感肯定不掉鬼魂。为啥?  因为插入和覆盖正好是极端的两种情况。 要么必掉。 要么必不掉。  也就是当你发现你的宝宝的善恶高偷在3. 1 号是高比 2号是高连 的情况。 又发现他们的3技能宝宝1号是高比2号是高连 3号是高偷。  说 如果你宝宝队伍图是高连高比善恶。 你找到一个高连高比高偷的宝宝队伍图做对照。  那么你可以断定。 你的善恶宝宝3号位是高偷的。 如果你打高偷。要么掉善恶。要么肯定不掉善恶。 如果你判断下本是覆盖。那你就不可以打高偷。等维护或打其他书。如果你判断是插入。 你可以放心打高偷了。 因为其他的都可以掉 唯独不能掉善恶。  如何判断怎么提前知道打书前会覆盖和插入?这需要技术。 需要看连贯的队伍图变动  根据连贯的队伍图变动规律分析什么时候是插入 什么时候是覆盖。  我在这里只是简单的让那么了解下。 不想做更深入的解说。 挺复杂的。  打书另外一个更大的技巧。就是如何判  什么是打书趋势?打书趋势好的情况下 红书克蓝书。 可以按照正常套路 利用插入覆盖将红书干掉蓝书。 反之进入循环后 正常套路是不奏效的。蓝书会死死的在上面不掉。 红书之间会出现互相循环顶撞的情况。 如何判断打书趋势 依旧需要看连贯的队伍变动图。 什么是连贯的队伍变动图? 就是你打书的过程图。比如你打高比 打高偷打高夜。每打1本队伍图都会变。 连续的队伍变动图。 就可以分析打书趋势。  打书趋势这里讲下。 打宝宝的人都知道 打1个7 8 9 红宝宝。 你闭眼4-5-6本红书打下去,很大可能会是4-5-6红一本红书不掉。  然后继续打会出现掉红书情况,。掉1本 或者掉2本。  等打到最后1红的时候。 也就是5红打成4红 6红打成5红的时候。 经常出现无限掉书都情况。 为啥? 那就是一星期想打成全红宝宝经常出现的循环掉书。  如何判断在进入循环掉书前停止打书,这是打书技巧里面很关键的东西。  因为每到进入循环的时候。正常的套路是不管用的。 比如下本书你看鬼魂在感知位置。 你宝宝就缺感知。 你判断下本就是覆盖。那么你打感知后。会出现插入的情况。为啥你判断是覆盖他出现插入? 就是因为出现循环了。 打书趋势太坏了。 原因就是你这星期打书太多了。  打书多了就得经常出现循环(好多人都喜欢1此性打成全红。大部分经常遇到这种情况,不是说每次都遇到 只是说凡是一次性玩全红的。经常会死在最后1本书上)  一个5红宝宝。你不会打。闭眼打。 打4红,撑破天掉3-5本红书,但是最后1红可以让你掉15本红书,  多少技能的宝宝都是这样。最后1蓝进入循环的时候如果你还在打书。那么你会倾家荡产。  进入循环后。红书克红书。 也就是打红的他喜欢掉红的。 什么时候掉蓝的等你红的数掉的差不多了就开始掉蓝的了。。  就和PK一个道理。 你PK时候吃金香玉吃多了会出现抗药性。  打书多了经常会在最后1蓝的时候进入无线掉书环节。 我在这里给不会打书的人提供一个最大的心德。 你不会看位置变动。不懂插入覆盖。那你宝宝在1星期打到最后1蓝的时候。就别打书了,存仓库。留他2星期。2星期过后。缺什么闭眼打什么,这样的效果远远大于你1星期打全红的效果。  大多数人等不急维护。其中1个原因就是他不懂什么时候该等维护。 他老是感觉下本就可以全红。每次都抱着赌的心态。 一旦掉了3 4本红书他会眼红,(我以前也常犯这毛病,人性弱点)  眼红了就不管三七二十一了。 尤其掉了4 5本后。如果你告诉他再打会掉更多不如等维护。 那他很可能不会听你的。会继续去打  除非你说下周100%可以1本打掉那蓝书,他有可能停。或者他认为你技术超厉害。会听你的。 否则他不会停的 因为他感觉已经掉这么多书了 万一下本就全红了呢?反之如果等了维护再掉我这么多书那不亏死了吗 ?还不如现在继续打。大多数人都死在这个心态上。  作为一个打过N个宝宝的人,我想在这里说下。 打书最忌讳的是侥幸心理。 明明知道危险了, 还去玩运气。一旦玩失败就控制不住。  打书无法做到100% 。,但是一个合格的打书高手。完全可以将给宝宝打书掉红书的风险降到超低。 完全可以提高善恶力劈存在率。但不是100%。打宝宝这东西确实无法彻底研究透。 只能掌握里面规律性东西。  把规律性的技巧掌握了。。利用这技巧降低掉红书数量。提高善恶力劈存在率。 在该等维护的时候等维护。 这就是最大成功了。
提示:支持键盘“← →”键翻页三七互娱收购墨鹍、智铭成功过会
2月23日晚,三七互娱(002555)发布公告称,其作价9.53亿元认购墨鹍科技68.43%股权、作价2.55亿元认购智铭网络49%股权的重组方案获证监会有条件审核通过。此次重组涉资12.07亿元,在并购监管趋严的当下,三七互娱并购案得以通过,受到资本市场的关注。分析人士称,三七互娱并购案过会,意味着监管层“审慎审核”的新规之下真正有利于公司发展的并购依旧会得到支持。重组新规非拦路虎,而是试金石日,证监会《上市公司重大资产重组管理办法》修改意见稿出台,其后至今,这份“史上最严重组新规”的威力逐步显现,涉及互联融、影视、游戏、VR等行业的跨界定增频频被叫停。然而《重组办法》新规并不是绝对的“拦路虎”,而是专门针对投机“炒壳”建立的一种“审慎审核”机制。有助于维护资本市场的健康秩序,是资本市场并购案的“试金石”。三七互娱重组方案成功过会,也是对监管层“最严新规”的一次辩证诠释。以其为样本,不难发现一些成功过会的并购案共有的条件:首先,上市公司运营情况良好。2016年报未公布,但从2016年第三季度与前三季度财务情况看来,三七互娱在营利、净利润、经营活动产生的现金流量净额等数据表现良好。2016年前三季度,三七互娱净利润同比增长112%,达到7.52亿元,经营状况良好。从并购标的角度来看,两家拟收购的公司与上市公司业务大方向一致。《重组办法》新规针对的是影视、游戏、VR与互金行业的跨界并购,而三七互娱的业务方向与墨鹍科技、智铭网络的主营业务同为游戏研发、运营,并非跨行业界别的冒险之举。相反,认购方与标的方在游戏业务上方向一致,并购完成后业务团队之间的磨合成本较低,这也提高了本次重组方案的可行性。墨鹍科技、智铭网络两家游戏公司不仅在业务大方向上与上市公司主营业务契合,在细分领域上也与三七互娱现阶段的业务构成协同强化作用。强化研发运营线条,完善产业链布局此次重组的标的方为两家游戏公司,其中墨鹍科技的主营业务为游戏研发,智铭网络的主营业务为游戏发行与运营,并且两家公司的游戏产品线集中在移动端,所推出的手机游戏在国内也经过市场检验,属于较成熟的游戏公司。凭借自主研发产品《永恒纪元》创下月流水最高超过2.8亿元的纪录,三七互娱成为继腾讯、网易之后的又一手游研运巨头。与墨鹍科技、智铭网络携手,三七互娱意欲强化手游研发、运营双业务线,进一步完善其在移动游戏产业链的布局。墨鹍科技作为专精研发领域的游戏公司,在手机游戏研发领域扎根已久。该公司对用户趣味、黏性、互动与付费方面积累了深刻的行业理解,其自研产品《全民无双》上线首月便稳居iOS畅销榜前十名。公开资料显示,墨鹍科技年的8款自研游戏将涵盖角色扮演、动作、射击、策略等类型,其中7款均为手机游戏,这些游戏阵容将给三七互娱的自研产品线注入活力,帮助上市公司主营业务向移动端实现突破。另一家标的公司智铭网络曾代理运营被玩家称为“国民手游”的《梦幻西游》,与全国最大的手游渠道商腾讯也保持着良好的合作。从商业角度,智铭网络把控着发行流量资源,流量是左右着游戏产品营利情况的一大命脉,也是三七互娱收购智铭网络的动机之一。已公布的运营计划显示,智铭网络的运营产品线也覆盖了SLG(策略)、RPG(角色扮演)、MMO(多人在线角色扮演)等手机游戏品类,从2016年底到2018年,智铭网络的代理阵容也将上线多款类型差异化的手游产品。作为游戏行业的两大业务,研发与发行就如同左手右手缺一不可,甚至可以说,在“内容为王”“服务为王”的移动互联网时代,手游行业对于研发、发行业务的依赖程度比以往端游、页游行业更高。在这样的大环境中,墨鹍、智铭这对臂膀将驱动三七互娱的手游业务迈上新台阶。鉴于对公司前景的看好,日,三七互娱曾发布两则关于持股5%以上股东承诺不减持公司股票的公告,公告显示持股5%以上的股东曾与总经理李卫伟承诺自愿延长股份锁定期12个月。延长股份锁定期代表着大股东对上市公司未来发展的信心,从这一点看,三七互娱泛娱乐战略体系确有可见的发展前景。
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