求助,WOW最新版本,PVP亡灵wow6.0盗贼pvp学什么专业对杀人用处最大?

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能不能拜托各位大大说一下
然后告诉我都有什么好处捏?
只考虑PVP的问题
[ 本帖最后由 奶茶超人 于
10:58 编辑 ]
神仙?妖怪?谢谢!
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现在DZ多数选择采矿+锻造。。。因为,锻造武器啊。。。
或者你是靠刷G买点卡的话,推荐你选采矿+采药。。。
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如果不考虑钱的问题呢?
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锻造一定要学
其次可以考虑工程(为了PK和好玩)
或者FM(戒指FM)
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我就是想PVP的
神仙?妖怪?谢谢!
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PVP那你就选择锻造工程吧。。。
如果你打竞技场很牛B的话,锻造就没必要选了。。。竞技场的S3武器比锻三的武器好很多。
SO。。。如果你竞技场不是很牛B,个人等级和战队等级都上不去,而且你又喜欢野外PVP,而且你们公会进度够快,而你又有固定的位置的话,那你有必要选锻造。。。在黑暗前,锻三的锤还是不错的。。。
工程的话,野外PVP也蛮有用的。。。如果你注重于PVE的话,可选择炼金,做些药水自己用,不用整天外面收药水。。。。。。
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我练过工程,锻造,挖矿,采药,练金,发现都没多大意思,除了工程
锻造武器不值得。刷刷荣誉就有S1了。
我觉得制皮不错,有个小鼓敲 ,还有护甲片。
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神仙?妖怪?谢谢!
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锻三的锤比S1的锤可不是好那么一点。。。。
锻三的锤是97DPS的,而S1的91,还有就是锻3的锤上限是345(好像是345),
S1的才285````SO。。。锻三的比S1好太多啦,S2的上限也没锻三的高。。。强说DPS一样是97。。。
神仙?妖怪?谢谢!
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制皮的小豉对于DZ来说,感觉没什么用。你用小豉还不如留个饰品位放其他的。现在的饰品都很牛B,星界,还有那个ZAM祖尔金暴的那个90攻强那个饰品之类的。。。。。。绝对牛B。。。而且,制皮的东西可以直接在外面买,可交易。而锻造的东西不可交易。。。。
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别人喊我薰姐...虽然
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魔王の執事
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锻造,工程. 不知道你养的起不. 少说1万G.
纯洁心 自由心 谦虚心 信仰心 感谢心 探究心 友爱心 少女心
缘起无自性呐...
埃辛诺斯战刃 1/2
索利达尔,群星之怒 0/1
&&纵使时光相隔百年遥,仍感你心近在咫尺&&
& && && & ...Piano努力,米国梦
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我是工程+练金。。。
潇洒的剔骨
无情的冷血
致命的毁伤
诡异的暗影步
不可抑制的冲动
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你的PVP也要有个定义啊,是JJC还是野外还是战场?
JJC的话手雷不能用就锻造做榔头!战场野外建议工程!手雷很关键
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不考虑钱的话
嗯,我打算洗成这两个
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> WOW的主流是PVP?
WOW的主流是PVP?
发布时间:08-09-17 16:20
作者:飘飘。
责任编辑:52PK
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上次发表文章后,很多朋友评论的很对,给我很大的启发,但有些事是和对错无关的。
有朋友说到,WOW开发就是走PVP路线开发的,这位朋友看到的和我们看到的一样,对立的主城,联盟和部落之间的攻击。国与国之间,没有永远的朋友和敌人,有国家存在必然存在领土纷争和利益矛盾,解决纷争的办法:文与武。谈不拢就斥逐战争。WOW是个游戏,联盟和部落不可能用语言去谈判,(玩家私底下谈判不算,毕竟是个游戏,没必要。)那么只有斥逐武力,现实世界尚有战争何况游戏。WOW里的阵营就相当于两个国家,双方互争地盘(领土纠纷),抢怪,守点打钱(利益冲突)必然会发生,那么解决争端的办法只有是打架(PVP)。但毕竟如今世界暂时和平,难道你会见到一个美国人或者英国人,你见到面就去骂他吗?(杀人是要犯法的)不是吧,暴雪建立阵营,就是仿真的世界,让玩家在游戏里也感受到世界的真实。美国大片大家看多了,外星人侵略地球的片也不少,电影里的人尚且会团结,为什么游戏里燃烧军团入侵的今天,不但不思一起抗敌,反而内斗的声音越来越高,敌不乱我自乱,兽族,暗夜精灵和人类都会因为阿克蒙德的入侵而团结,那么我们的玩家呢,都在做什么?没有野外PK就去战场PK,JJC PK,幻想着自己是东方求败。
暴雪是游戏的制作人,剧情由他定。既然他能让圣骑士入部落,萨满入联盟(虽然至今我都觉得很荒诞可笑),他必定能做别的事,只要剧情需要。有朋友说,剧情和PVP毫无关系,那么何来这些职业?盗贼,如今PK的王者,你们的职业是如何来的?亡灵贼,假设将来剧情发展需要,取消了亡灵族,那亡灵贼还谈什么王者。暴雪能让QS SM进入,也能把DZ SS FS 删掉,只要剧情是这么发展的。剧情和PVP真无关系吗?
如今PVP的势头盖过PVE甚至要颠覆PVE的地位的原因,其实很简单。只有1个:个人英雄主义心理做怪。诸观各PK帖,都抱怨自己的职业如何被削弱,其他职业如何如何被增强,也有为自己职业打气加油的。WOW有9大职业,假如每个职业都能把所有职业PK掉,那战场里,JJC里只会出现一种职业,但不是这样,各职业有各职业分工,是团体作战。说到单挑,以术士为例,打不过盗贼等近战,就开始抱怨自己无控制与反控制技能,那么请问,你是不是其他职业你都打不过?不是吧,总有SS克的职业吧?盗贼,能打赢满多的职业,但面对神圣系的治疗,他们是不是真的得心应手?神圣系的治疗,PK王者都拿他们没办法,可他们却只有很少的攻击手段,所谓一山还有一山高,万物自有其克,如果WOW的职业能一打N,那和其他游戏有什么区别。个人英雄主义在中国根深蒂固,中国人崇拜英雄,那么如果谁在游戏里杀了很多人,这个人自然是英雄。而往往有很多人自认自己非常棒,自己是无敌的,面对谁都是菜鸟。结果面对被杀的处境自尊被伤害了,却只会抱怨职业强弱不考虑根本失败原因。风暴前夕SS称王,我看没几个SS在论坛里叫喊,因为他们满足了这种虚荣心。而如今被盗贼克的死死的,就开始抱怨帖如春笋般涌现。请问,你带着恶魔守卫追着人砍的时候,你抱怨过没反控技能吗?同理在副本里,由于副本不是1个人能杀所有怪的,他们认为英雄无用武之地,认为合作实在无聊,还不如去战场多杀几个人。说实话,无论副本,战场你都在浪费时间,毕竟你在用时间玩游戏呢。
买椟还珠,弃珠而还椟,假设WOW是以PVP为基础的游戏,那么真会有今天的辉煌吗?那和传奇,天堂系列,完美系列又有什么区别?论画面,WOW比不上完美世界,论PK疯狂,WOW没有传奇那么狂热,高不成低不就的PVP系统,如何创造辉煌?如今的网游都争着出新副本,那么他们争相制作的副本又是跟谁学的?副本这个概念是WOW提出来的,PVP爱好者们,在没有战场装的年代,你们要去PK,从哪拿装备,是PK暴对方尸体还是从副本?喝了奶却忘记妈,最能形容现在说要取消PVE的玩家,忘本。
很心痛,17173这么著名的网站,会发起PVE是否有存在的必要这种讨论。为什么联盟,部落内部不能PK 只能友好切磋?假如暴雪要把WOW定性为PVP游戏,那么何必限制内部PK,唇亡齿寒,PVE取消,WOW将灭亡。
WAR3作为是一款竞技游戏,而WOW是一款网络游戏,性质根本不同,WAR3只玩对战那是不可以一起共同联网玩战役,中国人自己都制作了那么多防守图,难道不是类似WOW的副本吗?
中央电视台次次拿WOW说事,无非就说一个事,杀人。WOW里杀人无罪反有奖励,如果不是PVP势力的抬头,假如WOW还是PVE的环境,相信央视也会拿WOW开刀,但不会批判这个游戏教坏小孩子学会杀人。只会评论这个游戏让孩子上瘾。杀人和上瘾真的是不同概念。。。文化部看到战场里满地的骷髅,野外满地的骷髅,担心会吓到小孩子,但他们忽略了PVP势力崛起,满地的坟墓更吓人。
WOW如果只有PVE,没有PVP,也是不完美的,因为各人爱好不同,但绝对要弄清一个事实,PVE的永远是WOW的主导,而PVP才是辅助。相信许多工会建立起来,都是PVE工会,无论在普通服务器还是PVP服务器 ,PVP工会只占少数。民心所向,不用辩论便可以看到。
PVP势力们,你们真的了解WOW的内涵吗?
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魔兽世界中的盗贼及PVP
  圣骑是小强。萨满是流氓。牧师是……那魔兽中盗贼是什么呢?  我想这个问题在每个盗贼或者说每个玩家中都想过,把自己所练的职业在自己心目中有个评价吧,现在就说说我对这个职业及PVP的评价。  《火影忍者》最近很火热吧,想信很多的人一定看多。在这里我就告诉大家,盗贼就是忍者。大家不妨在心理想想忍者的优势是不是和盗贼在某些方面有很大的相同呢?  一个成功的盗贼应该具备什么样的条件?  首先我们来谈硬件方面的。大家都知道的,盗贼做为一个瞬间高输出伤害的职业。必须要有套极品的装备。在国内45级左右根本不能显现出盗贼的优势,因为现在真正属于盗贼的专用匕首很少(匕首现先在贵的离谱)。我和我朋友所在的服务器好的匕首不多见,而且高级的匕首会被绑定不能交易,而导致很多高级的玩家没有一把象样的武器,这就直接的导致了盗贼的瞬间高伤害。说实话,盗贼真正的恐怖就是在你偷袭对手的前6秒,这个6秒很关键,过了这个6秒,你的优势就没了。那就等盗贼是被虚弱的“战士”了。所以说,在早期没有好的武器,那盗贼的偷袭就等于偷偷的去送死了。  再来说说软件,这个方面包括的很多。  第一个方面就是我们国内玩家的水平了,我不否认有些玩家的水平很高。但是大部分的玩家在操作上的水平实在不敢恭维。而盗贼这个职业就是要求操作水平高,玩家要反应迅速,头脑冷静的人。我在网吧里遇到很多的盗贼玩家,他们在PK的时候不用快捷键。而且有准备的去PK的就更少了。我身边的很多朋友是游戏的“职业玩家”(整天泡的那种),他们在选职业的时候都是看了1周左右的资料才选定要练的职业的。他们都是打CS出身,反应快,天生就适合盗贼。他们从不打没有准备的仗,PK之前会针对对方的职业在自己武器上附毒,从不正大光明的去杀人。有些被他们杀的人骂他们卑鄙。我朋友就说:“我就是贼,面对面的杀你我就去练战士了。还用你废话。”其实说到这里有点说的太多了,总之就一个意思,我们国内的盗贼玩家在PK的时候开场太光明了点,呵呵。  一个成功的盗贼就知道自己的优势,也要知道自己的劣势。我很讨厌现在网上那些说盗贼现在怎么怎么样,以后怎么怎么样的帖子。但话说回来,我想问问谈论盗贼的玩家,你们玩过盗贼吗?说那些于盗贼PVP的人,你们到底和盗贼打了多少次?当然了,现在不管你怎样的认识盗贼这个职业,还只是片面的。因为大家都没到过顶级。国内真正玩过美服的有多少呢?  上面大体说的是盗贼的本钱,现在我想说说我自己的看法。当然我也要拿出自己的本钱来啊(本人魔兽职业全部玩过。现在属于一个业余魔兽工作室。有美服经历)  魔兽职业中,盗贼在有准备的时候PVP其他的职业有优势的不外乎那些布衣了。  首先说法师,2个字,难缠。为什么说难缠呢?因为盗贼和法师是2个极端。越是这样极端的职业,盗贼杀起来越困难。盗贼在丧失了最初的偷袭和秒杀之后,法师闪现、变羊。那盗贼就得加速冲上去,贴身攻击,武器要附毒,至少要让法师中毒。(没毒的盗贼是去送死)如果一个回合下来,法师依然或活着,并保持一定的距离,那一个冷静的盗贼要立刻离开战场,寻找下次猎食的机会。不要头脑发热(大多数的盗贼死于头脑发热)!总之,杀法师要冷静,因为你冷静了对手就慌乱,一个慌乱的法师是不会活很长时间的,你总有机会的。记住法师永远比盗贼你慌乱。  再说说小强,盗贼对于小强这个职业不好打,因为对面有惩罚和反击。一个高防的圣骑对与盗贼来说很难对付。这个是事实,每个盗贼应该面对。对于杀小强,我的建议是离它远点。(保护动物人人有责,你盗贼也不能例外)  流氓,我都知道到怎么给萨满酷的职业起了这个外号,不过话又说回来,真对。对付拥有各个职业平衡技能的萨满,我个人认为要在对付法师的那套方法上更强化点,我询问了我朋友以后得出了个结论一个更流氓的结论:我偷袭、再偷袭、不停偷袭……我想不出其他的方法了。  战士,其实很简单,在你偷袭得手。打开躲闪的15秒后他还活的话,加速跑开吧。然后重复以上动作。相信你总会能杀的了他,因为大多的战士都是因为血多而不注意自己的血量。  牧师,一个让你尊敬的职业。去爱他吧,你恨他的话,他会耍的你团团转。至于杀他的话,就按法师的那套方法。当然了,在某些方面,他比法师更难缠。  猎人,只要你针对的是他,而不是他宝宝。偷袭得手的话,那跑的人肯定是他。相对的来说,这个职业比较好对付。当然了你不菜的话。  术士,我看来看去怎么象带了个宝宝的阴暗系的法师埃。沿用法师的那套方法。在对付术士和牧师等职业的时候,亡灵的盗贼有些优势。  还有其他的职业就不说了……  以上就是我对盗贼在PVP的时候的看法,这里面废话很多,一个优秀的盗贼是去杀人的,而不是去送死的。你要永远记住你的优势就那前几秒。在偷袭失败后要冷静的退出,等待时机。你应该努力提高你的操作,编好宏。面对你的对手的时候不要留情。  当你选择了盗贼的这个职业之后,你就要意识到你不是好人了……
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