谁能告诉我!我这配置能玩孤岛惊魂4配置么?

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孤岛惊魂4 配置要求
Intel Core i5-750 @ 2.6 GHz or AMD Phenom II X4 955
Intel Core i5-2400S @ 2.5 GHz or AMD FX-8350
NVIDIA GeForce GTX 460 or AMD Radeon HD5850
NVIDIA GeForce GTX 680 or AMD Radeon R9 290X or better
Vista/7/64
Vista/7/64
大小仅3MB,绿色安全,一键检测!已有0个玩家测试过了!
这些配置亮了!
我已经把电脑给埋了.........
呵呵 低调路过
我就要下,都不要阻止我。
牛逼不?我他妈就问还有谁?奶奶的
觉得牛逼的亮吧
给老子亮起来
2013年最热门游戏,你能玩几款?
Need For Speed!
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孤岛惊魂4的点评
热门游戏点评& 请教我这配置玩孤岛惊魂4老花屏是该升级了吗 ...
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Lv.3游侠中级会员, 积分 324, 距离下一级还需 176 积分
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01:46:41 上传
只升级显卡行吗?
游侠资深版主游侠UNI宣传部【组员】
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是的 乃的U太弱
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Lv.3游侠中级会员, 积分 498, 距离下一级还需 2 积分
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CPU性能弱 需要升级
但是花屏的原因就是在CPU上面么?
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Lv.2游侠会员, 积分 6, 距离下一级还需 194 积分
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花屏很有可能是显卡热稳定性不行了,当然升级也能解决问题
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漏水杯子 发表于
是的 乃的U太弱
如何二选一的话是升级CPU还是显卡呢?这主板只能换LGA1155的U吧
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本帖最后由 Luisds 于
21:50 编辑
换个U就好了,来个二手的E3 1230V2,I7 3770都可以。显卡二手的7950也就900块
CPU:Intel E3-1230 V3
RAM:Crucial DDR3
MB:MSI Z87-G55
VIDEO:Nvidia GTX680
Display:DELL U2414H
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本帖最后由 ★怪盗基德★ 于
22:17 编辑
Luisds 发表于
换个U就好了,来个二手的E3 1230V2,I7 3770都可以。显卡二手的7950也就900块
I7有点贵呀,E3 1230V2比I5还好么?二手的N卡买哪个好点?
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★怪盗基德★ 发表于
I7有点贵呀,E3 1230V2比I5还好么?二手的N卡买哪个好点?
和I5差不多,但是多一个超线程,在日常的压缩,制片等专业领域,较强。关键是他的散片比较多,价格和I5一个级别。
CPU:Intel E3-1230 V3
RAM:Crucial DDR3
MB:MSI Z87-G55
VIDEO:Nvidia GTX680
Display:DELL U2414H
UID2277991主题阅读权限50帖子精华0积分1086金钱7332 荣誉0 人气30 在线时间4413 小时评议0
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花屏是显卡过热吧,清灰换硅脂
X3430+GTX750
UID2304806主题阅读权限70帖子精华1积分12447金钱27378 荣誉23 人气666 在线时间21614 小时评议0
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花屏表示你的显卡准备寿终正寝了
AV数字音频耳机(光纤、同轴、HDMI外解码套机,所谓的定位准不准的软件问题就是看你蠢不蠢,雷蛇surround和Circle Surround@II还有华硕声波雷达大家都知道):
拜亚动力:HeadZone Home 5.1(DT880配套)(AC3/AAC/DTS)
铁三角:DWL00(唯一一款入耳)(AC3/AAC/DTS)
森海塞尔:RS220(AC3/AAC)
先锋:SE-DIR800C II、DIR1000C、SE-DRS3000C(AC3/AAC/DTS)
SONY:MDR-XXXXDS系列(7500ds以上才是有DTSHD和TRUEHD次世代解码)、HW700DS(同支持到DTSNEOX次世代)、IFXXXX系列、RFXXXX系列、脉冲精英系列(SONY没有HDMI而有光纤的也全部支持到DTS)
HUHD:HW399M、M993、HO-939MV、Sound Intone398(AC3/AAC)还有两款未知型号的有DTS,深圳八达晟没标HUHD的品牌LOGO
乌龟海岸:所有Turtle Beach TBS(XBOX系列即XP或者PX或者X的系列)原版和官翻、I30/I60、Z300(乌龟只有I60有松下DTS HEADPHONE X,其他全部为AC3/AAC)
骷髅头:SMPYFY-003(AC3/AAC)
ASTRO:GAMING A40/50(AC3/AAC)
EX-Sound:Coral III H(AC3/AAC)
赛钛客/美加狮:AXPRO/AXPRO+/AX120/AX180/AX720/AX720+(AC3/AAC)
赛睿:H、800(AC3)
Sharkoon:极之音系列(SR、SP也是USB到外解码器,AC3/AAC)
松下:RP-WH、WF6000-K、WF7-K(AC3/AAC/DTS/DTS ES,新系列DTS HEADPHONE X非数字音频接口)
其他:sunnytech的LTB-AC3(AA3/AC3)、罗技雷蛇比钢厂更惨故不列入表单,创新驱动得罪过本人故不入围
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《孤岛惊魂4》显卡性能测试:把NVIDIA伺候爽了,AMD可就惨了
《孤岛惊魂4》显卡性能测试:把NVIDIA伺候爽了,AMD可就惨了
10:41&&|&&作者:
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《孤岛惊魂4》不大量使用了NVIDIA的技术和工具开发。实际游戏中NVIDIA显卡表现很不错,甚至有专属的NVIDIA显卡设置,而AMD显卡就有点惨了,优化很不到位。
NVIDIA、AMD这两天接连发布新驱动,主要是为新游戏上市而优化,其中最主要的目标就是《孤岛惊魂4》(Far Cry
4)。这是育碧近期的又一大作,作为NVIDIA的铁杆盟友,《孤岛惊魂4》不仅是NVIDIA新一轮显卡促销捆绑的三款作品之一,整个游戏也大量使用了NVIDIA的技术和工具开发。实际游戏测试也是如此,《孤岛惊魂4》中NVIDIA显卡表现很不错,甚至有专属的NVIDIA显卡设置,而AMD显卡就有点惨了,优化很不到位。网站日前公布了《孤岛惊魂4》游戏的显卡性能测试,其中涉及的画质解析、测试方法介绍就不提了(他们的测试视频都是放在Youtube上的,需要梯子),我们长话短说,来看看他们的测试结果。测试平台配置内存及显存占用不同画质下的显存占用《孤岛惊魂4》看起来还是很吃显存的,Low画质下显存占用就达到了2.4GB,而Ultra画质下甚至达到了3.9GB,Very
High画质下也有3.3GB。至于内存占用,他们给出的数据是1.6-1.9GB,并不算夸张。显卡性能测试《孤岛惊魂4》中设置了多个图形等级,而作为NVIDIA的盟友,他们甚至为NVIDIA显卡专门提供了一个“NVIDIA”显卡预设配置,显然是做了精心优化的。在显卡性能测试中,每个画质下的详细设置如下:“Ultra”设置下开启 “enhanced” god rays.“Very High”不做改变.“Medium”不做改变.“Low”不做改变.“NVIDIA” 设置只在N卡下开启.1080p下Ultra画质测试结果此画质下,表现最好倒是无悬念,不过R9 290X的平均帧、最低帧甚至敌不过显卡。Very High画质测试中等画质测试,R9 290X连都打不过了低画质,这里只跑了低端卡NVIDIA专属设置,当然没有A卡的份了仅就性能测试一项来说,AMD的显卡表现就不太好,特别是R9 290X显卡更悲催,打不过GTX 980也就算了,甚至GTX 780以及GTX
770都能欺负它一下,这让AMD情何以堪。如果AMD显卡只是性能不如人也就罢了,但是整个游戏的流畅度还存在问题,NVIDIA显卡中30-40fps也足够流畅,但是AMD显卡就完蛋了,R9
290X即便是在中等画质下也有严重的问题,包括帧数卡顿、起伏不定(跟《看门狗》中的表现差不多),这些问题多到让人不想玩了。这些问题在所有AMD显卡上都存在,即便是R7 250X这样的马甲卡也不例外。该网站的建议就是AMD显卡用户不要购买这个游戏(囧),他们已经使用了AMD最新的催化剂14.11.2驱动和育碧的Day 1补丁。相比之下,NVIDIA显卡的优化就好多了,GTX 750
Ti就足够流畅运行了(部分爆炸场景可能需要降低一些特效)。此外,NVIDIA显卡还有个专属的“NVIDIA”设置,待遇不一样啊。PS:从育碧的《看门狗》到《刺客信条》再到现在的《孤岛惊魂4》,育碧作为NVIDIA的盟友也算够意思了,出问题最多的就是AMD平台了,《刺客信条:大革命》的问题还没解决,《孤岛惊魂4》中AMD又中枪了,先别急着说育碧和NVIDIA有什么阴谋,就现在出现的情况来看,大家还是怀疑育碧公司的优化水平吧,因为不止一个游戏遇到这样的问题了,NVIDIA能够幸免还应该感谢他们双方有合作,否则育碧一定会一视同仁把双方都给“劣化”了。AMD花了这么多钱让厂商支持Mantle,结果这么多厂商还敌不过一个育碧,Mantle游戏中AMD不见得都能赢,但育碧的游戏中,AMD输是肯定的了。
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流畅?别扯了!
最高画质下,R9 280 1.1G下从30FPS到50FPS不等,开车赶路+对大副本交战下卡得超恶心,
两台直升机扫射+一大堆杂兵装甲兵在这种不流畅的情况下异常恶心,严重影响操作
如果紫色等级到达6能买那限定冲锋枪的话,射速过快FPS狂掉
不手动降低特效,用A卡玩就是自寻死路
游客:拜托R9 280是中低端. HD7970是上一代旗舰.两者根本不是一个级别.7970能跑流畅的,你最高画质用280跑?你小白?
游客:你才是小白
自己先科普下基本常识再来装逼好吗?r9 280x是7970马甲,280x都比7970好, r9 390比不过hd7970?
你把7970当成7990了?7990等于两个低频7970
02-19 12:39
难道我们玩的不是一个游戏吗?我用390玩这游戏根本没你们说的这些歌情况,只要把抗锯齿,和N卡特效关了,随便什么鸟地方都基本60啊
游客:拜托R9 280是中低端. HD7970是上一代旗舰.两者根本不是一个级别.7970能跑流畅的,你最高画质用280跑?你小白?
你才是小白
自己先科普下基本常识再来装逼好吗?r9 280x是7970马甲,280x都比7970好, r9 390比不过hd7970?
你把7970当成7990了?7990等于两个低频7970
游客:拜托R9 280是中低端. HD7970是上一代旗舰.两者根本不是一个级别.7970能跑流畅的,你最高画质用280跑?你小白?
两者性能差距不超过百分之二十可以么
280是高频7950.
与7970差距不大
拜托R9 280是中低端. HD7970是上一代旗舰.两者根本不是一个级别.7970能跑流畅的,你最高画质用280跑?你小白?
用R9 280的这位你扯谎不走脑子?R9 280难道在你家里提前一年超越上市了?此外HD7970是上一代卡黄,你中端的R9 280怎么比?R9 390都不一定有HD7970好!
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非著名编辑,自认为是个理性、有内涵的观察者,实则腹黑、心不黑,坚信阳光普照大地,只待涤荡眼前的黑暗。
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→ 孤岛惊魂4好玩吗 孤孤岛惊魂4配置要求怎么样
类型:游戏其他大小:1.24G语言:中文 评分:1.6
4是法国育碧UBI公司在2014年推出的一款巨作,本次将故事的舞台放在南亚的群山之中,让玩家体验鲜血与美景的交融体验。今天小编为大家整理了一篇评测,希望能帮助想要入手的朋友了解下游戏的内容和玩法,配置等。画面:8.5先说配置要求方面的问题。可以肯定的是游戏画面特效全开的情况下,绝对是惊艳的,但是对机器的配置要求也是很苛刻的,笔者HD0的配置在1080P分辨率下全高特效运行,帧数非常的不乐观,虽然没有到玩不了的程度,但对于一款第一人称射击游戏来说有些欠妥,不得不牺牲一些特效来保证流畅。诚然,优秀的画面表现力是和对配置的要求是相辅相成的,在游戏发展至今,画面自然是越来越好,随之而来的必然是对硬件要求的增加,可能会有些许玩家认为这是游戏厂商和硬件厂商之间的所谓的阴谋,但也不能否认程序对硬件的基础要求,即使进行优化也不一定能够达到目的,本作也许在优化方面仍有余地,但也请各位玩家冷静对待,尽量客观。如果说孤岛惊魂2是满眼荒凉的黄,是充满活力的绿,那么本作就是朴素的蓝,游戏舞台地处高原和山区,植被算不上非常丰富但错落有致,开发者将一个非常真实山地环境呈现给了玩家,相信游戏画面的第一观感就可以给诸位留下不错的印象。本作的画面表现力可谓强劲,在目前市面上的主流F游戏中也可以说是名列前茅,不枉费育碧下了大功夫为其设置了多种新技术在其中。首先是给笔者留下最深刻印象的第一个是游戏中的远景,远景中白雪皑皑的高山第一眼还误以为是CG,在进入游戏之中,每当进行自动驾驶的途中,笔者总喜欢盯着那些群山,原因无他只因为优美如画。其次就是游戏中细节方面的表现,一个是超强的纹理细节,这个体现在很多地方,比如游戏中主角的皮手套,在一些动作时,可以辨明上面的细致的纹理。另一个是皮肤效果,在游戏中一些角色凑近了之后,面部的皮肤刻花让人惊叹,污垢,皱纹,甚至嘴唇上的纹理都能够非常准确且趋于真实的表现出来。游戏中红一些动物的毛发效果很棒,有种看起名毛茸茸的感觉,在光照之下效果更加。同时战斗时或者使用载具时荡起的烟尘非常具有体积感,截图无法明确的体现出来,但在游戏过程中效果非常明显,当然,烟尘一多帧数下降的也挺厉害……较多的场景中都被植被覆盖,植被的效果没有三代那种跃动感,稍显死板,岩石的纹理表现非常细腻,加上强大的光照反射,给人一种照片一般的错觉。场景内细节物品很多,充分的将玩家的屏幕内填满。本作对一些角色的建模可谓用心良苦,特别是那位风格独特的反派,杀马特的发型,粉色的西装,玩家甚至可以发现他还画了眼线,与其相对的,玩家方面势力的角色造型要朴素的同时又显得非常具有当地气息,比如皮肤都略显发黑,衣着搭配极有当地服饰也有现代服饰,这种细致入微的美术设计,延续了育碧一如既往的细腻。游戏的光影对比较为强烈,可能会引起部分玩家的不太适应。同时因为笔者的机器配置有限加上目前破解方面存在稍许问题,现在的截图并不能完全的表现出游戏的画面效果,笔者经过多方对比多台电脑测试以及访问国内外网站后搭配自身游戏体验,可以非常肯定的告诉各位,本作的画面水准无需担心,不存在育碧一贯上市后缩水的情况。唯一的问题是,默认情况下的Fov数值较小,同时游戏设置中并没有相关修改其数值的选项,而这一情况可能会让一部分玩家在进行一段时间后感觉到头晕恶心,期望着后续更新能够对这一块进行修正。音乐:8.5首先说一下游戏中的配音,相比各位玩家在一开始就对那位画着眼线留着奇异发型的反叛有着深刻印象,而其中一点就是出色的配音,不和谐气息十足,同时因为游戏舞台的特殊,许多角色对话时都有着一定口音,这点细节制作方抓的很准。&其次是一些音响细节,许多地方都给笔者很深刻的印象,譬如笔者甚至可以听见锐器刺入皮肉那种撕裂的声音。再者就是那极具异地风情的BGM了,可以说平常非常难以听到,游戏里搭配着火爆的场景,别有一番滋味。内容:8游戏延续到4代,依然保持了沙盘化结构的设置,从这方面来讲,沙盘化的游戏模式从一开始就可以保证一定的游戏内容,这点在本作上依然得意体现,巨大的地图和可探索内容非常充分,同时还延续了之前作品优点,玩家依然可以对角色进行技能升级和装备打造,以及生产制作等等,而这些内容的设置也很好的和当地的文化特色进行了融合,可以说孤岛惊魂4在游戏内容上是可以保证的。在游戏过程中,玩家所控角色基本上可以说是无所不能了,除了传统的驾驶射击等等之外,因为游戏舞台放在了高原山地地区,游戏是可以攀岩的,并且会有非常刺激的荡绳内容,随着游戏的进程,还可以体验到滑翔等内容。同时一些改进内容非常贴心,比如自动驾驶,玩家再也用小心翼翼的开车前往目的地了,只要是明确的坐标地区,玩家可以轻松的欣赏沿路风景,让载具自动带着玩家抵达,不过一些需要玩家徒步或者坐标不明确的地方还是需要玩家自己驾驶的。同时这个自动驾驶明显还是有点小问题的,第一就是偶尔会发生车祸,自动驾驶的情况下小车会毫不留情的装上沿途的其它的车辆或者栅栏,而且还不会躲避行人。这点不光是自动驾驶,AI所控制的车辆对行人也是完全无视,笔者经常可以看见一位无辜的路人被经过的由NPC驾驶的车辆碾过身亡,这方面小BUG虽然无关痒痛 ,但依然是可以改进的地方。游戏中的任务设置和其它的沙盘基本类似,从多个地点接取不同方向的任务,寻人寻物是必然的,还有育碧一贯风格的爬高塔开地图等等。游戏中对任务的设置并非单点单一,很多任务都是线性,一次任务接取之后循序渐进的推进下去,任务的设置虽说不上多么巧妙,但关联性和连续性较好,玩家在进行任务时并不会感觉太过枯燥。游戏的内容繁多,多到笔者无法在此一一举例,玩家所需要面对的敌人不仅仅是人类,随处都可以遇见当地的野生动物,有时候站着不动还会被天上的老鹰下来啄一口,而一些野生动物还可以成为座驾和攻击手段等等。育碧依然喜欢在游戏的细节方面下很大的功夫,游戏中玩家角色的很多反映都体现出了这一点,比如玩家猎杀野生动物后,为其开膛破肚,这时候玩家所控角色都会发出一声声嫌弃的怨声,而在驾车设计时,不同的方向也会有不同的动作和瞄准表现,确实用心。在战斗方面,敌人的AI普遍较高,包抄,躲闪,一个不少,枪法还挺有准头,在叫较高难度下,盲目冲锋会死的很惨,多种武器的搭配以及游戏中道具等设置的充分利用才能让战斗更加有效。同时战斗受伤后,玩家包扎的动作也有不同的细节,有时候是纱布,有时候是注射,还有时候是看起来就很痛的从伤口里拽出刺伤玩家的树枝……本作依然为各位玩家带来了一个极具好莱坞风格的故事,游戏一开始的惊变和那个极具后现代风格的疯癫反派相信会给玩家留下深刻印象,而舞台和地区的独特性,故事的展开也会和之前的故事有很大的不同,还有多种结局设置(网上已经流传出最快15分钟通关的攻略等等),具体如何不在此剧透了,玩家可以自行体会。除去以上这些足够玩好一阵的单机内容之外,还有网络对战等待着玩家。游戏中的对战双方战斗风格诧异非常之大,同时和传统的FPS设计也有很大的区别。不仅如此,整个系列延续至今,可以说已经开辟出了一条完全属于自己的道路,既不是像使命召唤那样线性任务火爆通关,也不是战地系列那种重视联机在拟真和娱乐中寻找到平衡,而是其独特的沙盘化设置和耐玩的单人游戏内容加上风格特立的多人联机对战。&孤岛惊魂4无论是从内容还是画面上或者题材上,都有着非常独特的设计,眼下大作不断涌出,尽管如此,孤岛惊魂4也能够在其大潮中站稳脚跟,独当一面。这系列每一作之间的联系很小,就算是没有接触过前作的玩家也可以毫无障碍的进行游戏,而这款游戏也值得付出时间。&
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