dnf安徒恩装备版本能创建多少角色

韩服新版安徒恩Raid职业分布人数解析
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本帖最后由 笑哈ハァ 于
17:37 编辑
【参考资料】
上图为4月12日的人数统计
下图为2月11日和14年2月13日的通关人数
具体职业名称请点下方wiki链接自行对照
【资料链接】
Dnf韩服吧Raid人数统计&&& &
韩wiki职业分布统计& && &
韩服TB平衡性改版& && && &
韩服安徒恩Raid改版& && &
通过3个表格进行对比,不难看出平衡对通关人数造成了巨大的影响。
下面来对表格进行具体解读。
【特殊说明】
变化& && && && & : 指排名次序的变更。
增减率(%): 此处指频率的增减率。
存活率& && && & : 指改版后依然能通关人数比例。
整体 : 即使有了数次尝试后,通关人数也只有改版前的一半左右,可被认为是大幅度削减。
【职业分析】
神位 : 对队伍有着不可替代的贡献(就是横
1.圣骑 :神的存在, TB技能成长率被大砍,也是使安徒恩攻略难度上升的主要原因。
频率24.9%,无限接近4分之1,增减率稳定(没得涨了,总不能一队2奶吧
2.魔道 : 究极万金油,能控能减防能输出能奶,据说穿散件44级酸雨是当前标配,防控机制被砍的现在可以完美满足控场要求,TB略砍控制
值得一提的是,上个版本中675人的魔道现在仍能通关的还有548人,渡劫成功。
包括后面的鬼白素,增减率达到50%左右就表示他们几乎没有收到改版影响,即使原来的团崩了也能找到新的团,可以说是万金油的典范。
频率10.16%,队均2人,存活率极高。
3.鬼泣&&:&&无冕之王,攻坚队必带,TB技能成长率被大砍。
频率9.75% ,队均2人,存活率极高
高阶 : 队伍中的常客,强力职业(宠儿
4.剑神 : TB肩膀遭受大砍,但依然占据着一线物理输出位,同时也有着优异的减防和不错的控制能力。
频率6.15%,存活率极高。
5.元素 : TB几乎无改动,法系较强力职业,大概是靠舰炮位置存活?
频率5.15% ,存活率极高。
6.召唤&&:& &TB遭受大砍,人数直接少了一半,不过依然有着优异的输出。
频率4.36%,存活率一般。
7.黑骑 : TB遭受大砍,人数大量减少,不过依然有着优异的输出。
频率3.58%,存活率一般
8.漫游 : TB砍了被动,但是无视并没有什么卵用,大概是砍了奶后基础攻击不足的缺点显露导致人数减少。
频率3.1%,存活率一般。
9.驱魔 : 万金油职业,能控能减防能输出十分强力,tb小改。
频率2.88%,存活率极高。
10.战法 : 很吃史诗的职业,史诗套占比很大。
频率2.72%,存活率较高。
中阶 : 几个队中能见到一个,职业本身不差(卑尊屈膝
*从本阶起,只对TB有改动的职业进行介绍。
11.柔道 : TB控制砍成狗,直接死了七成。
频率2.67%,生存率极低。
12.机械 : 躺着中枪,替召唤挡了一箭,失去了光环二次加成的机械弱化不少。
频率2.65%,生存率极低。
13.暗帝 : 控制大砍,又因为控制保护系统导致暗帝这样的纯控职业失去了地位。
频率2.3%,生存率极低。
14.忍者 :TB蛤蟆输出大砍,六道存技能持续大砍,炎天道勉强可以算作不减反增一点点,可以看作蛤蟆党全灭。
频率2.28%,生存率较低。
15.剑宗 : 其实这个我没看懂TB加强并不大,可能是因为上限改版短精逃过一劫+SAO2级短精称号翻身
频率1.65%,生存率极高。
下阶 : 一条一条线找能见到,但是并没有什么卵用(弃疗
16/17/20.二觉女枪 :均在二觉时获得了史诗级buff,还是算较为强力的职业。
频率1.15~1.63%,生存率一般,母鸡无算。
以1%为线向下
井盖之下 : “小同志,今天打折只要4000w,来团么”(氪金改命
30.混沌 : 输出砍一半,控制暴死,TB真正最大输家。
频率0.37%,增减率-91.15%,几乎全灭。
其实职业强弱并不能按通关人数判断,男枪手一家人口基数比黑妹基斗男法加起来还多,仁者见仁智者见智,自行了解判断吧
顺带一提,韩服金团还是不少的,很多职业有水分,比如最后那十来个职业。
总的来说,第二行的职业大多数都进入了加强列表神位和上阶只有魔道至今安好。
男格斗二觉之后应该也是将下一个版本平衡提上日程,希望下水道能有一个好的未来
隐藏下韩服金团现况。
改版后,安徒恩raid每个阶段通关地下城数量小于2的角色是不能翻牌的。
P1就会2拖2或2拖3的去打黑雾和震撼,乘客数量就要看金团实力。
因为4kw+一次在韩服大概相当于200多rmb,一般去金团的装备都不会太垃圾,应该还是能打打下手的。
到了P2就各自要去打孵化场,因为心脏不算次数所以要打完2次,然后可以站甲板等翻牌。
顺带一提,4kw=一套指定纯色天空=0.4把释魂=50次深渊你们谁说韩服便宜的我保证不打死你
这个改动实装后应该能对飞机造成一定的打击吧,大概
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好东西啊,谢谢楼主分享
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混沌已死啊
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好无聊的分析
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本帖最后由 beryl冰凌 于
17:34 编辑
这么说小号打完换大号也不能翻牌了?
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诶呦&&居然是前排
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作者:八毛鱼
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弹出框内容dnf安徒恩副本进入等级限制为多少_百度知道> DNF20人难度安徒恩哪些职业好打?
DNF20人难度安徒恩哪些职业好打?
发布时间:15-03-06 15:32
来源:DNF韩服吧
作者:ちゃんとして
责任编辑:茶色光
&国服体验服已经正式更新了20人难度的DNF安徒恩副本,并且已经有队伍拿到了20人安徒恩副本的首杀。而20人难度的安徒恩副本是非常难的,而且对职业要求很高,有些职业就是难以就业这也是没办法的。下面小编就给大家总结了一下韩服20人难度DNF安徒恩副本通关的职业表格,大家可以参考一下。
&大家看到这里想必对那些职业有了大概的了解了,和普通难度的一样,20人难度的DNF安徒恩副本同样是奶爸最受欢迎。不过小编需要提醒大家的是,20人难度的DNF安徒恩副本对于每个队伍的分工和配合要求非常严格,需要大家齐心协力才能通过。
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[摘要]安徒恩刷图职业排名,哪个最厉害呢?安徒恩最能体现差距,由衷的让很多人感觉选错职业如同投错胎。先来说说最容易拿到门票的几个职业:1.混沌擎天柱最佳控场,装备一身共振双气息(大部分单气息也可),有了51称号之后就算双气息没齐都能轻松无限控场。是目前最容易做到无限控场的职业。擎天柱第二个房间不用搬运僵尸直接干绿名,擎天BOSS就算开眼也能一直共振而不被反伤。满级之后预期两个星期即可达成无限控。控场毕业之后开始做鸭子套和炸弹套,最强固伤职业。可攻可控。2.暗帝大师球无限控,安图恩最强控之一,但是需要双气息的件数更多,暗影3件套配双气息更容易毕业。51称号让无限控条件变得更简单。比混沌的优势是完全无缝控,更加无脑。3.魔道目前版本的魔道非常强势,但是成型相对而言比上述几个职业困难得多。但是相对更容易找到队友,是DNF少有的既能主力输出又能主力控场还有超强辅助能力。既能减抗性又能减防御,还能拍子给队友加BUFF。输出而言,能达到锅炉工级的职业本来就少,而锅炉工只需要红炎6件套,其它部位小康甚至平民都能接受。1个锅炉工1个月就能成型,白毛笔简直是魔道平民神器。又便宜又不花钱。因为职业太过全能,所有甚至20个魔道直接刷安图恩。斩铁和鬼泣绿紫阵和谐之后,魔道酸雨减防能力基本一枝独秀。韩服还在加强固伤哟亲,还在等什么?一起删玩炉4.驱魔追亡9件套遛狗走起。震撼大地神级控场。比之剑魂更稳更持久。又一0成本投入,附魔徽章都免了。有大地9件的随便找个团最起码舰炮队没有比你更强的职业选择。5.鬼泣法系辅助鬼泣只需要领域6哦亲。其它要求不高哦,因为鬼泣本身就是稀缺品。在各种节日宝珠横行的今天。30级绿阵到底是有多轻松啊。6.元素元素什么配置能打安图恩?春华。其它呢?还是春华。会卡春华的元素其它装备是什么已经不重要了,秒蓄释放门槛不高。全职业卡春华1姐。黑球卡春华,火山卡春华,电卡春华,觉醒卡春华,元素之门卡春华全部技能卡春华。说什么穿刺9是标准配置。践踏无限大南瓜()教你做人,什么鬼魔SS套,不如3+3+1黑球秒天秒地。买个黑球左槽10W游戏币,穿刺3+阿斯兰3件套成型速度堪称恐怖。连黑球鞋有没有都无所谓了。安图元素装备其次,卡春华熟练度才是第一。黑球邪教再带个春华什么魔战肩膀就是个渣。10秒灭杀吞噬魔你怕不?你说春华天价?你那不会买无痕咩?照样也是卡。这点钱都舍不得还想装B?7.柔道柔道虽然并非最佳控场,但是如果碰上多白字的漫游主力输出队,你就知道你那折颈有多恐怖。如果漫游白字堆得好,柔道能直接让漫游伤害翻不止1倍。有柔道无限折颈,3倍白字伤害释魂堪比鱼王。无限折颈成型快,控场能力虽然怕队友干扰但是还能当半个输出。国服已有不少柔道二觉秒能量BOSS有了51套,不需要红绿散件不需要筹齐都可以胜任控场。8.暗黑武士你以为暗黑武士费钱?那你就OUT了,见过DK卡技能无限丢珠子和扎热不?不需要异界套还能剑舞输出。最强物理输出之一兼最强控之一安图恩下水道的分割线1.红眼并不是看不起固伤的意思。其实安图恩防御并不算高,如果有斩铁白手 酸雨魔道 驱魔遛狗 鬼泣紫绿阵 的加成下,固伤打出来的伤害比之百分比更胜一筹。比如柔道二觉直接秒杀你瞅啥,魔道炉子秒天秒地。而红眼之所以弱全因为职业的伤害设定。其1:依赖出血,很多技能没出血伤害少很多。而20人本安图恩所有怪物等级在115级以上。其2:红眼职业设定为高力量低技能数据。一般地图不显弱势完全是高力量带来的伤害优势。而这一优势在奶爸的辅助下变得价值极低。其3:红眼低血量高伤害的优势,在安图恩丧失,即便满血暴走之后也容易被秒,你敢低血量。目前唯有血爆战士可以一战,但是最好搭配终极斩铁+紫阵鬼泣辅以神奶。少一个也是蛋疼得不行。可以说这个职业已经到了不回炉重造即便是韩服策划也蛋疼的地步。如果加强职业输出技能数据或再次提高力量让小康级红眼20人本也能胜任输出,那么普通地图红眼的伤害绝对会毁天灭地。唯一改进的方案就是把暴走还有一些被动BUFF从增加力量按照一定比例转换为增加独立。不然这职业根本无法平衡只有回炉重造。2.死灵普通副本单刷情况下死灵其实相当强势,能控能打。自带一个全职业最高智力提升BUFF,红字泛滥的今天土豪死灵的仪式那是随便破5000智。单刷进图 7000智力跟玩似的。输出模式是平砍+愤怒+野心。愤怒是固伤主力输出数值超越大崩很多。那么问题来了。奶爸拼死拼活给你增加了7000力量,死灵的伤害仅仅能翻一倍。是一个连神奶都奶不动的职业。奶爸撑死撑活各种换装开觉醒,你愤怒伤害只翻了3倍!!同样的BUFF给漫游白手之类的职业起码翻了7,8倍。20人本死灵不如做蜘蛛套去震撼当个控,或者去守舰炮其实也不错。但是这俩位置比你强的职业实在太多。3.蓝拳蓝拳二觉之后加强不少。但是持续高频的输出模式且低技能数据太低,经常把怪连得死去活来不如其他输出职业一个技能,自带一个团队增加1000多力量的BUFF是唯一亮点。连续打击模式需要对控场队友有很高要求。无法长期持续控就是个悲剧。韩服改版之后的安图恩,增加的持续保护机制那更加让人蛋痛。4.武神土豪武神现在可以配合剑魂打个主力震颤输出,而且需要比较好的奶爸配置。相对于其他职业武神不但0控场而且持续输出能力惨不忍睹。同样装备在没有魔战的情况下打虫王几乎是输出职业垫底。武神同样属于进图高面板,技能百分比数据低的职业。有奶爸情况下比起白手 忍者 漫游 等职业加成少很多。武神是最依赖魔战的职业,没有之一。同样武神干净利落的输出模式受魔战收益最大。同样属性武神,没魔战可能震撼都没人要。有魔战可直接化身为主力C5.王大枪大枪普遍站街力量3000以上。3400力的王大枪算是个小康。这么高的力量单刷打出的伤害居然豪不出众由此可知技能数据到底有多悲剧。持续输出模式但是输出又低,连震撼输出位一般大枪都难以胜任。混伤职业典型高投入低回报。如果真要打20人副本建议去守舰炮。如果有激光狂热者舰炮还是可以胜任。但是现在遍地女炮师,各种毁天灭地的细火反坦克。同样输出模式被母的完爆此乃这版本最大悲剧。6.一些DNF国宝基柔好歹还有控场,什么千手撸汉说多了都是泪,元素爆破师,剑魔什么的能吃吗?削血和谐之后四叔直接悲剧。
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