三国杀夺粮战徐晃使用普通的兵粮寸断,距离是多少?

三国杀徐晃跟粮食局局长有什么关系,跟兵粮寸断又扯的上什么关系?-百谷歌三国杀徐晃使用普通的兵粮寸断,距离是多少?_百度知道
三国杀徐晃使用普通的兵粮寸断,距离是多少?
我有更好的答案
2,徐晃的断粮说了,你可以对能距离为2的角色使用兵粮寸断。
请看技能介绍的最后一句。这个兵粮寸断不论什么普通的不普通的。但韩浩史涣的技能就不一样啦。
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三国杀武将攻略 徐晃技能解析
三国杀武将攻略 徐晃技能解析
【断粮】--出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。
身份选择:
主公:此局纯娱乐。除非忠内武将非常般配且配合完全默契,否则很难保住在面对进攻时等同白板的徐晃。
忠臣:徐晃做忠臣还算不错,身为忠臣最重要的作用是替主公抵挡伤害与攻击反贼。在前者上,徐晃那颇显嘲讽的脸让 他可以胜任,手里保留的红色牌也能让他在面对反贼集火时不至于毫无防御力。当主公危险时,大可以放弃一切黑色装备和手牌将能兵到的反都兵上。虽然徐晃不具 攻击性的技能,但【断粮】对于敌方手牌的限制本身也算是一种进攻和防御。
反贼:徐晃做反应该是最合适他的身份,尤其是近位(以7、8号位尤佳)的反徐晃,一回合一次的【断粮】绝对会让 主公像吃了苍蝇一样。较为克制刘备、孙权、袁绍这几个对手牌数量要求高的主公。徐晃做反的优势在于在压制主忠手牌的前提下,不会太拖队友后腿。因为徐晃发 动技能使用的都是黑色牌,而不是作为主要防御牌的闪...
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三国杀徐晃FAQ?
作者:4399小编来源:4399.com时间:12-04-14
问:三国杀徐晃FAQ?三国杀网页版徐晃FAQ?三国杀徐晃技能FAQ?
答:徐晃技能是:
断粮&&出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。
下面我们来看看官方对于徐晃技能的FAQ:
[Q]徐晃在一回合内能否发动多次断粮?
[Q]徐晃发动断粮使用的【兵粮寸断】能否被【无懈可击】抵消?
[A]可以。在判定之前使用。
[Q]徐晃所有装备牌都可以当【兵粮寸断】使用么?
[A]不能。只能用黑色的装备牌。
徐晃的FAQ不多,说明他的技能比较简单,但是简单的技能往往是不简单的玩法。
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【原创攻略】论三国杀中距离的重要性
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本帖最后由 荆准 于
15:55 编辑
三国杀中最痛苦的事莫过于;“一把连弩一手杀,你却骑着加一马”。这就是所谓最遥远的距离。今天我们就来讨论一下三国杀中距离的重要性。下文将分为三个部分:第一部分讲解什么是距离,距离怎么计算,以及距离与攻击范围的区别;第二部分讲解为什么距离比较重要,主要体现在哪些方面,以及改变距离的装备牌;第三部分讲解涉及到距离的武将及武将技能。第一部分三国杀中之所以存在距离一说,主要原因在于游戏参与人数与行动顺序安排。在三国杀牌局中,游戏参与者一般依照逆时针顺序由首位角色(八人局以主公为首位,国战、欢双随机首位)开始,依次行动。针对非自身目标的出牌行为由于游戏参与人数大于三的前提,致使两者之间产生距离一说,即在不用任何装备、技能的前提下,一名角色的行动回合中存在着他不能攻击到的目标,这就是距离,距离的意义也存于此。
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游戏人物状态栏左下角标出你的行动次序那么距离又是怎么计算的呢?在面杀中,一般按照你跟其他游戏参与者座次相对位置计算,你俩挨着坐就是距离一,你俩隔个人坐就是距离二;在OL中则有着明确的距离计算工具。
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在游戏人物操作区域的左上角点击距离,即可显示你与其他角色的距离。距离是相对而言的,因此距离的计算不是行动次序,而是相对位置的计算,也就不存在顺时针和逆时针的区别。同时,距离也是存在变动的,由于游戏参与人数的逐渐减少,相对距离在变小,直到游戏参与人只剩余三个时,相对距离都变为一,这时也就不存在距离一说了(没有考虑装备和技能的前提下)。这里我们要引入另一个概念——攻击范围,以作区别,使我们更加清楚地认识“距离”。上文中已经说明距离是相对位置计算,那么攻击范围则是绝对位置计算,也就是说距离是A与B之间的事情,攻击范围则是C一个人的事情。攻击范围单纯意味着你所能攻击到的目标人数,举个栗子,在八人局中,你挂上贯石斧攻击范围是3,那么你能攻击到的目标人数则是6,也就是说除了离你相对位置最远的那个角色外,其他游戏参与者你都能攻击到。那么距离与攻击范围的区别在哪里?还是上文已经说到的,即相对位置与绝对位置的区别。再举个栗子,与你相邻的角色装备了加一马,你与其距离为2,你与相隔一个座次的角色距离也是2,这就是相对位置的体现。那么绝对位置则意味着你改变了你初始攻击范围(在不计算技能的前提下,游戏参与者均为1)后,你现有攻击范围就意味着你能攻击到的目标人数。讲得可能有些复杂,我们在下一部分中进行经验性地归纳。
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本帖最后由 荆准 于
15:58 编辑
第二部分上文我们已经论述了距离的概念,那么距离为什么重要呢,具体又体现在哪里呢?我个人认为,距离之所以重要,其实还是要着落在攻击目标上,由于每个回合角色基本上只能出一次杀,其攻击范围的大小决定了杀能否有效消耗到对面阵营目标角色的闪。但武器不常有,有时有了武器,相对距离仍然大于绝对攻击范围,距离的重要性就体现在这里,弥补或者扩大攻击范围的不足,保证或避免攻击的次数。距离的设定保证了主忠方能够获得胜利的可能,这也是反贼阵营人数永远多于主忠方的基本原因。另一方面,距离的重要性还表现在锦囊牌的使用上。众所周知,三国杀中除了杀以外,卡牌类伤害还有决斗、万箭、南蛮、火攻,这些锦囊牌都没有使用距离的限制。但是顺手牵羊和兵粮寸断这两个锦囊牌却有了使用距离的限制,
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这主要在于顺手牵羊对于使用者无损的同时还使得目标损失一张牌,
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兵粮寸断则是使用者损失一张牌的前提下使得目标有四分之三几率损失两张牌,因为效果的优良性使得必须设定距离的限制,距离重要性还体现在这里,解除或实现关键性锦囊牌的设定限制。综上所述,归纳来说,攻击范围仅仅涉及到杀,距离不仅涉及到杀还涉及到部分锦囊牌。那么改变距离的装备牌有哪些呢?具体来说就是装备牌中的坐骑牌,分为进攻型和防御型两类。的卢、绝影、骅骝,是防御型坐骑,计算距离始终加一
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赤兔、紫骍(xing,一声)、大宛,是进攻型坐骑,计算距离始终减一
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本帖最后由 荆准 于
15:37 编辑
第三部分接下来是最后一部分,也就是涉及到距离的武将和武将技能。首先,我们应该明确的认识到,技能是分为主动技、锁定技、限定技、觉醒技四类。首先我们先说锁定技中涉及到距离的武将及武将技能:所有混西凉那片儿的都自带一种锁定技,【马术】锁定技,你计算与其他角色的距离-1,分别有
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马超(界马超)
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马腾(国战)马岱是马超的从弟、马云騄是马超的妹妹、马腾是马超的父亲,庞德是马腾的部将。
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SP马超【追击】,锁定技,你计算与体力值不大于你的角色的距离视为1。
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神曹操【飞影】,锁定技,其他角色计算与你的距离+1。
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公孙瓒(界公孙瓒)【义从】,锁定技,在体力值大于2时,计算与其他距离角色-1,;不大于2时,计算与其他角色距离+1。该技能的来历在于“白马义从”的典故:《后汉书》曰,“瓒常与善射之士数十人,皆乘白马,以为左右翼,自号“白马义从”。乌桓更相告语,避白马长史。“白马义从后扩充成相当规模的部队,一时威震塞外,乌桓“乃画作瓒形,驰马射之,中者辄呼万岁,虏自此之后,遂远窜塞外。”界桥之战,麴(qu,一声)义大败白马义从,“…瓒见其兵少,便放骑欲陵蹈之。义兵皆伏盾下不动,未至数十步,乃同时俱起,扬尘大叫,直前冲突,强弩雨发,所中必倒,临陈斩瓒所署冀州刺史严纲甲首千余级。瓒军败绩,步骑奔走,不复还营。”【援引百度百科,公孙瓒词条】。
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曹休【千驹】,锁定技,你计算与其他角色距离-X(X为你已损失体力值)。该技能来历在于“千里驹”的典故:公元189年(中平六年),曹操在兖州举义兵讨伐董卓,曹休于是变易姓名从千里之外的吴地途经荆州北归中原,乃见到曹操。曹操当时对左右的人说:“这是我们家的千里马啊。”(本意不是称赞,只是戏称曹休能够辗转行走千里来归如同能行走千里的马驹)于是让他与曹丕共同食住,待若亲子。【援引百度百科,曹休词条】
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吴懿【奔袭】,锁定技,当你于回合内使用牌时,直到回合结束,你计算与其他角色距离-1。技能来历:奔袭是抓住他“长途奔袭艰苦战胜郭淮”的事迹设计的。同时,由于吴懿曾与魏延搭档击败过曹魏大将费耀,因此该技能也特地与魏延呼应,设计成了一个与距离有关的技能。【援引百度百科,吴懿词条】
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关索【撷芳】,锁定技,你计算与其他角色距离-X(X为女性角色数)。《花关索传》,民间说唱词话,讲述关索出身、认父、下西川、贬云南一系列传奇故事,为人任侠风流。
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严白虎【寄篱】,锁定技,当一名其他角色成为红色基本牌或红色非延时类锦囊牌的目标时,若其与你的距离为1且你既不是此牌的使用者也不是目标,你也成为此牌的目标。技能典故:献帝初拥兵万人自固。孙策受袁术使渡江,攻破白虎等。白虎奔余杭,投靠许昭。建安二年(197),复为孙策所破。【援引百度百科,严白虎词条】
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魏延【狂骨】,锁定技,当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,若你已受伤,则你回复1点体力。
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神关羽【武神】,锁定技,你的红桃手牌视为【杀】;你使用红桃【杀】无距离限制。
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接下来我们看看主动技中涉及到距离的武将及武将技能,主动技涉及到距离的武将,其技能效果可分为四类:主动改变距离、技能主动发动后改变距离、技能改变发动距离、主动技能限定发动距离。第一类,主动改变距离:
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士燮(xie,四声),【避乱】,摸牌阶段开始时,若有其他角色与你距离不大于1,则你可以放弃摸牌。若如此做,其他角色与你距离+X(X为势力数);【礼下】,锁定技,其他角色结束阶段开始时,若你不在其攻击范围内,你摸一张牌或令其摸一张牌。若如此做,其他角色与你的距离-1。历史典故:士氏家族是当时实力雄厚的地方势力,士燮及其三个兄弟共领四郡,占岭南疆土过半。士燮名义上是效忠于汉朝的交趾太守,实际上已成为割据岭南各郡的军阀。在岭南及越南历史上士燮威望极高,不在南越王尉他(赵佗)之下。后越南陈朝追赠士燮善感嘉应灵武大王。苍梧京南今存“汉士威彦先生故里”,而京南镇的桂江边又有士燮碑及大人庙;士燮性格宽厚有器量,谦虚下士,中原的士人中前往依附避难的人数以百计,如袁徽、许靖、刘巴、程秉、薛综。
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丁奉【奋迅】,出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并选择一名其他角色,然后你与该角色的距离视为1,直到回合结束。(之所以将丁奉放在第一类是因为他发动技能是为了改变距离,而不像第二类发动技能是为了其他效果,改变距离是附带效果)第二类,技能主动发动后改变距离:
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夏侯渊【神速】,你可以选择一至两项:1.跳过判定阶段和摸牌阶段;2.跳过出牌阶段并弃置一张装备牌。你每选择一项,视为你使用一张无距离限制的【杀】。
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太史慈【天义】,出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点。若你赢,直到回合结束,你使用【杀】的次数上限+1、使用【杀】无距离限制且使用【杀】的目标数上限+1;若你没赢,直到回合结束,你不能使用【杀】。
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曹彰【将驰】,摸牌阶段,你可以选择一项:1.额外摸一张牌,然后直到回合结束,你不能使用或打出【杀】;2.少摸一张牌,然后直到回合结束,你使用【杀】无距离限制且次数上限+1。
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张星彩【枪舞】,出牌阶段限一次,你可以进行判定,然后直到回合结束,你使用点数小于判定结果的【杀】无距离限制,且你使用点数大于判定结果的【杀】不计入限制的次数。
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高顺【陷阵】,出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点。若你赢,直到回合结束,你对该角色使用牌无距离限制且对其使用【杀】无次数限制,并无视其防具;若你没赢,直到回合结束,你不能使用【杀】。
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简雍【巧说】,出牌阶段开始时,你可以与一名角色拼点。若你赢,直到回合结束,你使用下一张基本牌或非延时类锦囊牌能额外(无距离限制)或少选择一个目标;若你没赢,直到回合结束,你不能使用锦囊牌。
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伏皇后【惴恐】,一名其他角色的回合开始时,若你已受伤,你可以与该角色拼点。若你赢,直到回合结束,该角色使用牌不能选择除该角色外的角色为目标;若你没赢,直到回合结束,该角色与你的距离视为1。(这里我要说一下,为什么没有写孙鲁育,因为她的技能发动机制虽然和伏皇后类似,但描述上用的是攻击范围,最后会单独给攻击范围的列一个出来的)
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邓艾(国战邓艾)【屯田】,当你于回合外失去牌后,你可以进行判定,当非红桃的判定牌生效后,你将此牌置于你的武将牌上,称为“田”;你计算与其他角色的距离-X(X为“田”的数量)。
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夏侯霸【豹变】,第三段,技能描述同【神速】。第三类,技能改变发动距离:
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黄月英【奇才】,锁定技,你使用锦囊牌无距离限制(列在这里主要是因为,她的技能需要配合锦囊牌才能发动)。
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徐晃【断粮】,你可以将一张黑色基本牌或黑色装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对距离为2的角色使用【兵粮寸断】。
韩浩史涣.jpg (91.82 KB, 下载次数: 7)
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韩浩史涣【慎断】,当你的一张黑色基本牌因弃置而置入弃牌堆后,你可以将此牌当【兵粮寸断】使用(无距离限制)。第四类,主动技能限定发动距离:
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马岱【潜袭】,准备阶段开始时,你可以进行判定,然后你选择距离为1的一名角色,直到回合结束,该角色不能使用或打出与结果颜色相同的手牌。
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曹昂【慷忾】,当一名角色成为【杀】的目标后,若你与其的距离为1以内,则你可以摸一张牌,然后先将一张牌交给该角色再展示之,若此牌为装备牌,其可使用之。
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丁奉【短兵】,你使用【杀】可以额外选择一名距离为1的角色为目标。
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限定技中涉及到距离的武将及武将技能:
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贾诩【乱武】,限定技,出牌阶段,你可以令所有其他角色除非对各自距离最小的另一名角色使用一张【杀】,否则失去1点体力。主公技中涉及到距离的武将及武将技能:
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孙休【诏缚】,主公技,锁定技,你距离为1的角色视为在除其外的其他吴势力角色的攻击范围内。最后觉醒技中涉及到距离的武将及武将技能:
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SP关羽,觉醒技【单骑】内含有【马术】,因为有个人送了他赤兔马。PS部分技能中涉及到攻击范围的,间接地关系到距离因素
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袁术(标)【同疾】,锁定技,若你的手牌大于你的体力值,则攻击范围内含有你的角色使用的【杀】,不能选择除你之外的角色为目标。
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大乔(界大乔)【流离】,当你成为【杀】的目标时,你可以弃置一张牌并选择你攻击范围内的一名其他角色(不能是此【杀】的使用者),然后将此【杀】转移给该角色。
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荀彧【驱虎】,出牌阶段限一次,你可以与一名体力值大于你的角色拼点。若你赢,该角色对其攻击范围内你选择的一名角色造成1点伤害;若你没赢,该角色对你造成1点伤害。
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姜维(SP姜维)【挑衅】,出牌阶段限一次,你可以选择一名攻击范围内含有你的角色,然后除非该角色对你使用一张【杀】,否则你弃置其一张牌。
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陈宫【明策】,出牌阶段限一次,你可以将一张装备牌或【杀】交给一名其他角色,然后除非该角色视为对其攻击范围内你选择的另一名角色使用【杀】,否则其摸一张牌。
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法正【眩惑】,摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌并选择一名其他角色。若如此做,该角色摸两张牌,然后除非该角色对其攻击范围内你选择的另一名角色使用一张【杀】,否则你获得其两张牌。
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韩当【弓骑】,出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后直到回合结束,你的攻击范围无限。若你以此法弃置的牌为装备牌,你可以弃置一名其他角色的一张牌;【解烦】,限定技,出牌阶段,你可以选择一名角色,然后令攻击范围内含有该角色的所有角色各选择一项:1.弃置一张武器牌;2.令其摸一张牌。
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潘璋马忠【暗箭】,锁定技,当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若你不在其攻击范围内,则此伤害+1。
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朱然【胆守】,出牌阶段,你可以弃置X张牌并选择你攻击范围内的一名其他角色(X为你此前于此阶段内发动过&胆守&的次数+1)……
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韩浩史涣【勇略】,其他角色的判定阶段开始时,若其在你的攻击范围内,则你可以弃置其判定区里的一张牌。……
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蔡夫人【献州】,限定技,限定技,出牌阶段,你可以将装备区里的所有牌交给一名其他角色,然后该角色选择一项:令你回复X点体力;或对其攻击范围内的至多X名角色各造成1点伤害(X为你以此法交给该角色的牌的数量)。
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朱治【安国】,出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色获得其装备区里你选择的一张牌,然后若其攻击范围内的角色数因此而变小,你摸一张牌。
庞德(改).jpg (128.05 KB, 下载次数: 9)
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SP庞德【决死】,出牌阶段,你可以弃置一张【杀】并选择你攻击范围内的一名其他角色,然后该角色弃置一张牌。若其弃置的不是【杀】且你的体力值不大于该角色,则你视为对其使用【决斗】。
贾诩2.jpg (119.78 KB, 下载次数: 5)
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SP贾诩【间书】,限定技,出牌阶段,你可以将一张黑色手牌交给一名其他角色,并选择一名攻击范围内含有其的另一名角色,然后令这两名角色拼点:赢的角色弃置两张牌,没赢的角色失去1点体力。
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关银屏【血祭】,出牌阶段限一次,你可以弃置一张红色牌并选择你攻击范围内的至多X名角色(X为你已损失的体力值),然后你对这些角色各造成1点伤害,这些角色各摸一张牌。
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诸葛恪【黩武】,出牌阶段,你可以选择你攻击范围内的一名其他角色并弃置X张牌(X为该角色的体力值),然后对其造成1点伤害。若其因受到此伤害而进入濒死状态,则当此濒死结算结束后,你失去1点体力,且此技能失效,直到回合结束。
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孙鲁育【魅步】,其他角色的出牌阶段开始时,若你不在其攻击范围内,你可以令该角色获得技能&止息&(锁定技,若你于出牌阶段内使用过锦囊牌,你的锦囊牌视为【杀】)直到回合结束。若如此做,直到回合结束,你视为在其攻击范围内。
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我的公孙神将呢,武器之神呢,黄须呢,吴懿呢
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