阿修罗是什么意思伤害,固伤还是百分百

  导读:分析DNF固伤职业伤害计算公式,总结固伤职业堆什么对伤害的提升最大化。DNF百分比职业伤害计算公式,分析得出百分比职业堆什么对伤害的提升最高。常见的固伤职业有狂战士,阿修罗,女柔道,女气功,男街霸,男大枪,审判,魔道。常见的百分比职业有哪些,比如鬼泣,剑圣,刺客,漫游,武神,元素。
  一、百分比物理攻击
  基础物理攻击={(武器物理攻击力+物理攻击力附魔+双攻左槽+宠物及各种BUFF类基础攻击力)&(1+武器精通比率)}&(1+力量&250)
  总面板物攻=基础物理攻击+无视物理攻击力
  实际攻击=基础攻击&[1+(自身属强-怪物属抗)&220]&技能百分比&怪物物理防御减伤*物理攻击类增加比率+无视攻击*技能百分比*魔法攻击类增加比率*地图强制减伤
  影响百分比部分物理攻击力的要素就是:物理攻击力,力量,无视防御攻击力(武器强化程度),属性抗性,技能百分比,对象物理防御力,物理攻击比率
  想要走百分比流派需要改变的就是以上的几项
  二、固定物理攻击
  面板固定物理攻击与人物面板独立成正比
  A独立/A独立下固伤=B独立/B独立下固伤
  实际攻击=面板固定物理攻击力&(1+力量&250)*[1+(自身属强-怪物属抗)&220]&怪物物理防御减伤*物理攻击类增加比率.
  影响固定物理攻击的要素是:技能物理攻击力,力量,面板独立,属性抗性,对象物理防御力,物理攻击比率
  对比百分比与固伤我们不难得出一个结论,固伤缺少了无视防御部分,武器锻造又有上限7
  所以在极高投入下,百分比的成长能力几乎是无限制的,但是固伤遇到瓶颈后就很难越过
  狂战士的职业特点原因,狂战的百分比技能相当少,所以能够发挥的无视防御攻击力的效果就会远弱于高百分比职业
  主力输出技能皆为物理固伤使得高强对于狂战来说并不是必要。
  怪物物理减伤=1-实际物理防御力X/(实际物理防御力X+攻击方等级*200)
  小插曲:中,所有的百分比率类减少或者增加,都是在固定数值类减少或增加之后计算的,不论是攻击力,CD,防御力等等
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阿修罗是固伤职业还是百分比职业?
独立智力直接影响到固伤,魔攻影响到百分比。是吗??求大神解答。修罗走独立智力还是魔攻?
买一个+13弑魂一套80传...
最近贴吧很多人都在说,...
力量、智力,物攻、魔攻...
狂霸酷叼拽的红王爷不作...
楼主刚玩复仇不久不是很...
装备和技能都发出来了...
对于这个固伤职业,强化...
啥也不多说了
装备贵不贵额,想练个魔...
每个职业都有优缺点,不...
你们同不同意?
来大神解答啊
智力属强暴击,无视一把12镇魂够用,独立武器锻七加魂猎够用
所以说很操蛋。 世界上有些事,还是让它永远成为谜比较好.
如果是堆固伤,那么我不是直接堆智力和独立就行了。。就像红眼一样,高强武器都不是很重要。。行吗??
支持楼主,本人在此回帖等更,顶楼主!!!!
                 --断剑重铸之日,其势归来之时。   
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保存至快速回贴DNF70版本刷图型阿修罗 固伤与百分比技能取舍
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本文由766会员"sjk23ren"原创发布于——766地下城与勇士DNF专区()!
另:"sjk23ren"童鞋即将获得766DNF专区送出的3Q币奖励
  70版本前,本人曾放弃过修罗,由于喜爱pk,练过很多pk强势职业,但终究忍受不了这小霸王服务器的卡、延迟和诸多神秘力量,转而主攻刷图。
  70版本后修罗的变化还是挺大的,大家都清楚,我就不细说了。但主流玩法都说修罗固伤技能多,不需要高强,我想说这是很片面的,由于高强与堆智力并不矛盾,所以在出无影之前,高强修罗的百分比技能也比较强力,尤其是即将到来的技能二改,新的EX技能会使高强修罗更加风骚犀利。当然如果有一把高强无影,那更是神器中的神器。
  按强化收益的有无,技能分为两类,1类纯固伤技能,1类百分比或部分百分比的技能。修罗的纯固伤技能有:冰波、波爆、邪光、火波、杀意、不动、EX冰、EX火,含百分比的技能有:地波、鬼斩、裂波、棉花、无双、扎热、觉醒。乍一看百分比技能比固伤类少,好像高强给修罗带不来多少收益,但事实并非如此,从技能的应用频率和CD时间上讲,高强绝对让修罗刷图效率成倍提升。因为我是有切身体会才敢这么说,没有亲自试过的勿喷。
  下面就来说说高强修罗的技能取舍。
  地波:70版本地波收招加快,刷图依旧是2s的cd,可以不断击退直线上的敌人,EX地波不但增加了伤害,满级后增加的大小距离已经差不多可以赶上大邪光和火波的最远距离了,配合那么短的cd,简直YD至极。武器高强下,在做出辅助槽之前就可以让修罗轻松推出10000+伤害,这技能必满。
  鬼斩:70版本修罗可以点满的技能,我相信很多修罗都放弃了这个技能,我要说的是,如果点满这个技能和EX,绝对暴力,暴力中的暴力。高强下60级左右就可以一个鬼斩30000上下的伤害有么有,暴击40000+有么有(咱修罗不缺暴击率)。还有很多人说这个技能收招慢、破绽大、不安全,容易被反日,那是因为用的时机不对。大家有没有注意到鬼斩的cd,和冰波的cd是如此接近,几乎是一样的,鬼斩接在冰波之后,那是相当安逸,而且可以一直冰波+鬼斩这样循环使用。
  说道这里,不得不说一下我的刷图习惯,首先引怪,地波或大邪光聚怪,然后接冰波+鬼斩,同等级下普通图的王者级一般情况下这样一遍下来小怪就清干净了,最多补个裂波、波爆什么的。
  裂波:这个技能没什么好说的,就目前版本来说可以只到强制,也可以满,满级伤害也相当可观的,如果有高强,那就满吧,虽然有诸多不可抓取,但是不可抓取也是只是占总图的一小部分,清小怪非常给力的技能。
  这个技能重点要说的是即将到来的二改,EX裂波,增加2次多段攻击,这是最给力的加强,可以说比其它任何3级EX增加30%攻击的更强,EX裂波让裂波成为修罗的必满技能,配合高强,那是相当给力。
  棉花:绝对的高DPS技能,如果你有高强,更是没有理由不满,虽然清小怪舍不得丢,但是对付BOSS和特殊图,DPS输出绝对是最高的,二改后更有EX的加入,是我们修罗对付特殊怪的杀手锏。
  无双:个人感觉目前比较鸡肋的技能,我+1了,是为了一不小心被围殴或是连击拿来救命的。有高强的话满级伤害也不错,可以配合满级挫折和EX杀意的减伤,但是70版本怪的伤害还是比较高的,更何况我们修罗虽然穿板甲可血量却不高,我们又不是红眼还可以回血,经常主动拿血来换伤害会让我们吃不消的,再有我们是走位+输出的法师类玩法,所以无双的使用频率也是很低的,还是+1或者干脆放弃了吧。
  扎热:70版本完全翻身的技能,等级越高越给力,越到后期越让人爱不释手的技能。满级的扎热可以照顾到身后,Y轴也是相当的广。更何况它无视霸体、无视不能抓取,只要第一下不miss怪就只有被定住的份。20s的cd,完全的高百分比多段伤害,高强武器的加成下,使用频率和伤害收益比不动更给力。修罗高速单刷时,基本平均每两个房间就可以使用一次,绝是迅速清怪的主力技能,同时也是定boss的神技。
  觉醒:回避的河蟹,让我们的觉醒后的攻击非常容易被打断,作为为数不多的持续型觉醒技,比之力法的差太多,比还未在GF出生的四叔的觉醒更是无地自容,使用效果与其华丽程度完全不搭。希望二改后觉醒回避提高会让我们有所改观,那样的话还值得一加。
  接下来说说固伤类技能
  冰波:满不废话
  波爆:修罗为数不多的瞬发加霸体技能,伤害也相当不错,1级就不低,不过冷却时间让人无语。满级冷却缩短至10秒,还是值得加满的。
  邪光:相对较大的Y轴范围,群体伤害应该来说还是不错的,后期即便很多怪霸体或伪霸体,也是可以打出2段伤害,但是那蓄力时间不是一般的长,着实让人蛋疼,不是为了那+1刻印的话实用度真是不高。强烈建议修改蓄力时间。本着这点考虑,还是暂且前置吧。
  火波:如果不是因为大邪光需要蓄力,火波的推人和伤害效果还真比不上大邪光。距离近了推不走,远了只有爆炸的伤害,范围也不理想。二改后伤害提升,效果怎样只能等GF各种河蟹的更新后才知晓。就目前而言,前置就好了。
  杀意:该技能的精髓不在于那范围内的无视伤害,而是那10%点多的暴击率,咱修罗在点满魔爆,穿暴击装和首饰,那伤害也是杠杠的。
  说到这里不得不说一下EX杀意,很多人说EX能够增加杀意150PX的范围刷图必加,我要说的是&&纯属扯淡。EX杀意每级50PX的范围仅仅是减少自身受到伤害的范围,加满总共也就是150PX,跟满级杀意那400多PX完全不是一码事,不信自己去加,没试过的少喷。如果你是无双流,那EX杀意得满,否则全不需要加EX。
  不动:满不废话
  EX冰:所有职业EX技能中数一数二的神技。满
  EX火:和EX冰比起来太鸡肋了,是不是EX冰太强,在这里找点平衡呢。我放弃了,还有50S这将近1分钟的CD,感觉太对不起那珍贵的3TP点了。以后改版用SP加的时候再点吧。
  总结起来,含百分比的技能我满了地波、鬼斩、裂波、棉花、扎热,5个,固伤技能满了冰波、波爆、杀意、不动、EX冰,也是5个,其中杀意的暴击对百分比技能同样有效,再者,没有装备的支持根本开不起全程杀意,不然到不了关底兰就干了。这样算起来固伤类满的只剩下4个,含百分比的技能满的反而多了,这还能说修罗是完全的固伤职业吗?还能说修罗不需要高强吗?
  高强修罗绝对大有可为,修罗刷图绝对要高强。
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大家发表的互动观点 (0人发表)阿修罗到底有什么技能是固伤什么技能是百分比啊?看了很多答案都有不同的,而且固定和百分比有什么区别?_百度知道
阿修罗到底有什么技能是固伤什么技能是百分比啊?看了很多答案都有不同的,而且固定和百分比有什么区别?
提问者采纳
魔法攻击力+%164&quot,智力力量越高,每250点智力或力量加成固定伤害一倍。如果你还是不能理解; 字样的就是固定伤害技能,百分比技能较少,说白了,固伤技能打怪越狠固伤技能。如果有&quot。如果是&转换说明 那里你设置一个按键保存后 把你的鼠标指向你的某个技能,那么就这么大致的想。至于固定伤害技能,在游戏设置里有个详细&#47,和武器攻击力没关系,暗天波动眼,百分比技能越狠。修罗的技能一般都是固伤技能。什么叫百分比技能,所以百分比职业需要武器高强或者附魔物理&#47,裂波斩,武器攻击力越高:固伤职业要伤害;的就是半固伤半百分比的技能,则是和力量和智力有关,邪光波动阵:邪光斩;魔法攻击力10243&quot,百分比职业要攻击力,无双波你看你的技能说明,ex冰波火波百分比技能或半固伤半百分比;魔法攻击力,就是和面板攻击力成正比关系:%&字样的就是百分比技能:鬼印珠,冰波火波地裂波,如果是&quot,然后点击那个按键,这样你就理解了,波动爆发,不动明王阵。在你的技能说明里,就会弹出技能详细说明;魔法攻击力
其他类似问题
具体你要看你的技能介绍 伤害是个数字就是固定伤害 多少百分比就是百分比伤害 也有半百分比半固定的
不过修罗大招多固定 固定伤害主要看你智力 看独立攻击
百分比就看你魔法攻击
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其他2条回答
这个我也想知道
固伤流!!!!
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本人60cc虫手和虫链艾文戒,手上有三千万游戏币,买个加十二紫好还是加十六十粉好,现这版本阿修罗走那路条给力点?????
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UID帖子威望0 多玩草0 草
高强百分比,别的就固伤吧!
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偏固伤兼百分比……
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UID帖子威望0 多玩草0 草
娱乐版的就走固伤 暴力版的就走高强。 娱乐+暴力=回避流的
岛国动作片 今天你围-观了嘛?
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独立的多,自己想吧。
【外部图片】
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恩 3千万能买到13的 65紫短就百分比了= =
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话说&&现在固伤加属性强流&&可以不
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貌似我是比较奇葩的,固伤堆智力魔爆,首饰打暗强卡,爆发前喝暗药。
不过,感觉成型实在是太容易了,公爵卡1张 2个黄龙魔爆珠子,这3个加一起也就600W到顶了;另外只要准备下备用的戒指,双魔爆+智力最好,实在不行就双魔爆也行,作为艾尔文的换装用;青龙左槽建议做出来,毕竟伪装效果玩猥琐也是可以的;右槽出个幽灵右槽当召唤怪用(个别图慎重),输出用属性石。
花个不过1000W就能提升16%魔爆,青龙左槽和幽灵右槽每天刷下每日就能出,至于装备无论是CC套还是野猪套或是散件搭配都不是问题。
PS:其实,看自己站街属性相当的渣,1400+智力 45%不到的魔爆 45%的释放(时装很早出的,选的释放,悲剧的没选智力);进图就暴力了,开杀意59.7%,青龙左槽出效果71.7%,扔技能出去基本全暴击,比土豪的智力低至少500(谁让我进图最多就1900智力,土豪哪个没2400的?),输出则没少很多。
需要金钱:1100
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