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天空之城 -- 女生吟唱版试听:曾对你倾诉,想把浩渺的夜融进思念的海,那圆润的月就是我乘坐的小舟,从我这边追寻到你那边;那满天的星星,是我探寻你的眼睛;如果静夜能给我一双飞越时空的翅膀,我会夜夜去看望你。不忍去轻抚你熟睡的脸庞,怕惊扰你甜美的梦乡;那怕就这样端详,我也心足意满。岁月蹉跎,总相信时间会冲淡一切;那段甜蜜的记忆就象跟前浓郁的树叶,随年轮的转动,会由春天的翠绿变为夏天的墨绿,转变成秋季的淡黄,渐渐老去,成为空中孤苦的飘零。曾几次尘封对你的眷眷思念,尘封那些淡淡浅浅的诗篇,抹去诗行里的尘埃和泪痕。日子过得那样简单,想念你的时候,把思念你的泪水蒸发出疲惫的汗水;寂寞的时候,让忙碌去腐蚀钧刻心中的那段记忆;心痛的时候,借助音乐释放心中的伤,倾诉心里的苦;动情时就去品品茶,让茶香的幽雅覆盖浅浅的诗兴,让那份躁动的心得到安宁。好久没写诗,很久没扬起那张思念的帆,日子一天一天过得简单,就象默默等待着最后的结果;打开记忆的窗, 依稀的只记得我喜欢纳兰的深情,徐志摩的浪漫,席慕容的婉约,三毛的执着,汪国真的悠扬。昨夜,我的心好痛,痛的不能呼吸,多想你可以在我身旁,多想你可以轻柔的将我拥抱在怀里,多想你可以在我耳边呢喃:“傻月,我会永远守护着你。。。。。。”有人说,生活中多一点思念又何妨?其实我何尝不想?一份思念,一份恋想,一份缠绵,一份慰籍。就在今晚,去解除尘封的诗篇,就让淡淡的思念把这深邃的夜照亮。我一定还会和从前一样,写下凄凉的诗章。
天空之城 -- 吉他版&&&&试听:淡淡的弥望经常习惯性的仰望天空经常想着自己或许在天空飞翔或许&&& 当自己魔法似的飞在天空时自己却不能耐得住寂寞自己会不会想起那片天空下的她那个被空间分开的你和我当一切都成天空时又会留下多少寂寞又会留下多少淡淡的忧伤
天空之城 -- 小提琴试听:心随音乐飞上了蓝天... ...在这音乐里,似乎有一种伤感呢.淡淡的忧伤拂过身旁... ...似在黑暗中忽然看到了曙光一般,美好明亮的希望之光... ...
天空之城 - 陶笛试听:博客里有很多不同版本的《天空之城 》,这个是游学志陶笛演奏的。
True - 大提琴与钢琴 - 游戏《寂静岭II》试听:恐怖游戏的音乐也做得如此精彩绝望的,孤独的,无助的。。。我只听音乐,不看游戏。。。
天空之城 -- 八音盒版微笑试听:
少年行变奏 -- 来自仙剑试听:第一次听到是在宣传片。
诛仙—草庙村试听:草庙村,对于诛仙来说,开始的地方。记得普智的离开,记得小凡的善心,也记得童年的快乐。如今,却只剩下悲伤。
刀剑的歌试听:来了,又来了。整整AION一个G的音乐包里最新奇的收获,刀剑的音乐。不过怎么都感觉像是菜刀弄出来的......
水墨世界试听:来自轩辕剑,是大地图的配乐.与水墨的背景互相搭配,给人一种世外桃源的感觉.
月河雪·倒流试听:兔子落入陷阱,发出一声惊呼。鱼儿缓缓结冰,身体变做透明。鳄鱼的皮肤开始干裂,流下眼泪。鹰儿的羽毛开始脱落,无法高飞。然后,时光开始倒流。
树与影试听:首先,这首歌来自完美世界的郊外。然后,有树有影,还有一个树下的人。觉得,那才是游戏的真谛。轻松明快,仿佛真的置身其中
前尘·低语试听:在 灵魂 的 颤抖中,一切 就此 颠覆.一条线轻轻牵扯着不安的心,在 旋律 中 安静着,孤单着.琴弦的摩擦,仿佛诉说.木偶的身体晃动着,腐朽了.黑白的琴键碰撞着,断裂了.自由了?还是无家可归的悲伤.抑或是,被寂寞,淹没.......
Theme of Laura试听:很难想象,一款恐怖游戏竟然有着如此出色的音乐。同样,promise也是出自寂静岭,请静静感受喧嚣后的战栗.
水龙吟-余情幽梦-仙剑奇侠传二试听:乐曲《水龙吟》是中文RPG游戏《仙剑奇侠传二》的主题音乐,也是游戏男主角王小虎的主题音乐之一。该乐曲婉转悠扬,含蓄中又夹杂着与些许神秘,凄美委婉。游戏以“宽恕”为主题,配以中国水墨画风格和中国传统曲调,在一卷唯美山水画的缓缓展开中,讲述着一段跌宕起伏的仙侠传奇。而这三者的完美结合,也反衬出了这首乐曲的旋律之精妙、动听。该乐曲版本众多,其中:原版又名《余情幽梦》、轻松版名为《朝曦煦风》、幽思版名为《淡淡幽思》、危机版名为《夜山幽冥》。作曲:骆集益&&& 吕圣斐查看乐曲曲谱
还魂草-仙剑奇侠传三试听:《还魂草》这首乐曲是中文RPG游戏《仙剑奇侠传三》第一女主角唐雪见的官方主题音乐
水岸风堤-仙剑奇侠传三试听:水岸风堤 这首乐曲是中文RPG游戏《仙剑奇侠传三》中镇江、安溪 以及《仙剑奇侠传四》中柳府(白天)这三个个游戏场景的背景音乐。该曲以轻快悠扬的曲调,体现温婉和谐的气氛,小桥流水人家的江南市井生活画卷。春风里,杨柳、舟楫与流水的相逢与错过……
三国志9背景音乐-整军待发试听:这也是来自三国志9单机游戏的背景音乐,曲名不知道因为是BGM文件,我把他转换的MP3听到这音乐很 鼓舞士气 振奋人心战斗号角在召唤将士们集结待命,整顿军备准备出征.
三国志9游戏背景音乐试听:这首曲子是来自三国志9这款单机游戏,曲名我也不知道,玩过这款游戏的人应该知道。笛子+二胡的吹奏,好象又把我们带回了三国时代,笛子悠远而又尖锐的声音,一下子就激起了共鸣。二胡的弹奏显得古老而又深远。
火影疾风传试听:火影里战斗时常用的曲子。激昂中又不乏平静。
皓水莫负试听:人言流水多无情 却问谁亦负他心
御剑千山梦试听:这一世,缘自于—场无谓的厮杀她坠落人间那一眼初见带出形与影的迷离感情御剑畅游追逐嬉戏也难逃曲终人散假若上天只允许隔世相见她也愿等待千年的时间……-----------------------------------------------------------------------“墨明棋妙”原创音乐团队为您重演,《御剑江湖》、《余情幽梦》、《回梦游仙》融合再现,循仙剑三世轮回,奏今生一曲奇缘。曲声悠扬而起,记忆渐渐回暖,那是留在遥远回忆中的感动,以及那些藏于音乐与故事背后的,你心中的传说……
苍山试听:我是从不玩网游的,但是偶然间听到这首《天龙八部》里面的一首背景音乐,对这首《苍山》就有了特别的喜爱,就一直存在于mp3我最喜爱的音乐中,每天欣赏是必不可少的功课。轻松舒缓中带着淡淡的忧伤,无论心情不好的时候,还是心情舒畅的时候,静静地听这首《苍山》,都是一种舒服的享受。
为龙试听:手心上 亘古的月光那道伤 一笑而过的苍凉翘首觐向 你伫立一方是你生而为龙的狷狂谨记你的姓名是炎黄-----------------------------------------------------------------------河图版的《为龙》伴奏。最近迷上河图的歌,旋律很好,歌词很好,声音也很衬。这首为龙,是我最最喜欢的一首
挽魂之歌试听:锁链,当我知道我自己属于具现系时,脑中马上浮现这样东西,因为我的敌人就像要用锁链拖到地狱的恶鬼。 ——酷拉皮卡《全职猎人》里的一个插曲。&&& 属于酷拉皮卡的音乐。
悠久之翼 绮罗试听:&悠久之翼&偏向于用场景来歌颂生命.天空,满月,篝火每一幅画面都在诉说着个体的渺小与生命的可贵
天刀鬼谷试听:前半部分用诡异的音乐渲染气氛荒郊野外 幽魂出没后半部分转入幽怨的曲调“谁知道我前生遭遇?”我想起了小倩,在兰若寺里,与宁采臣的初见~
深海宫殿试听:我在深海的水晶宫里,永远享受着黑暗与寂寞也许此生我们的世界都不会纠结在一起一个人间 一个深海
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求推荐一款音乐舒畅画面优美的电脑游戏
比如听着竹萧琵琶琴韵水潺之声,骑乘着可爱的坐骑,穿梭在大好河山亭台楼宇之间,特别想找这种游戏,纯粹是想沉醉其中。并非我一事无成,空想犯傻不劳而获,只是闲暇之余我感觉生活太无味了,不是我想象的世界,遐想往往不能如愿,但期望从游戏中体会,爱画画...
有免费送的号也行,呵呵,有个不错的坐骑就行,嘻嘻!
我有更好的答案
其实我觉得你玩 养成类的游戏比较好 像什么 Air、Kanon、Clannad这类游戏一般只用鼠标点过剧情就好了其实要满足你的要求游戏挺难找的想玩休闲游戏我推荐几个 植物人大战僵尸黏黏世界安琪拉之歌三位一体祖玛的复仇蜡笔物理学等等
为何适合养成?我喜欢那种宫殿建在高山上的,有瀑布河流多美啊
采纳率:65%
来自团队:
黎明之光想玩给你个号
哇,等明天我搜索看看!哈哈,好人
好,你喜欢什么角色,加我QQ
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你玩玩仙剑奇侠传吧,也可以到游迅网去看看,单机游戏网站
机械迷城古剑奇谭
仙剑3仙剑4仙剑5
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1、Dynamix:《Dynamix》是来自香港工作室 C4Cat 开发的独立音乐游戏,于2015年5月时上架iTunes。它突破了我们此前玩过的触屏音游同向下落式的传统,改为“三重下落式”玩法,你的手指头必须要同时控制到屏幕下侧、左侧和右侧的区域,谱面也对此进行了些许的调整,玩起来简直炫酷到飞起。
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2、大琴师:《大琴师》是国人制作的一款精品音乐游戏,游戏的 UI 设计都融合了流行和浓浓的中国古风的元素。玩法上与传统的下落方式差不多,只不过图案变成了花,节奏越准,花朵就盛开得越美。歌曲方面全部采用了时下热门而且脍炙人口的中文古风歌曲,包括《江山如梦》、《清歌流觞》、《泸沽寻梦》等人气很高的歌曲。
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2、大琴师:《大琴师》是国人制作的一款精品音乐游戏,游戏的 UI 设计都融合了流行和浓浓的中国古风的元素。玩法上与传统的下落方式差不多,只不过图案变成了花,节奏越准,花朵就盛开得越美。歌曲方面全部采用了时下热门而且脍炙人口的中文古风歌曲,包括《江山如梦》、《清歌流觞》、《泸沽寻梦》等人气很高的歌曲。
3、Cytus:《Cytus》同样也是一款相当不错的国产音乐游戏,早在2012年就上架,至今还在不断的更新,添加歌曲。玩法方面有自己的创新,提供了几种不同的击键操作。同时网罗多位日本乐师阵容参与音乐制作,其中包括知名音乐游戏乐师 Tsukasa、BMS 同人编曲师 Naotyu-、乐师Sta 等人,以多样化的曲风以及高质感的画面给玩家们带来不一样的体验。
3、Cytus:《Cytus》同样也是一款相当不错的国产音乐游戏,早在2012年就上架,至今还在不断的更新,添加歌曲。玩法方面有自己的创新,提供了几种不同的击键操作。同时网罗多位日本乐师阵容参与音乐制作,其中包括知名音乐游戏乐师 Tsukasa、BMS 同人编曲师 Naotyu-、乐师Sta 等人,以多样化的曲风以及高质感的画面给玩家们带来不一样的体验。
3、Cytus:《Cytus》同样也是一款相当不错的国产音乐游戏,早在2012年就上架,至今还在不断的更新,添加歌曲。玩法方面有自己的创新,提供了几种不同的击键操作。同时网罗多位日本乐师阵容参与音乐制作,其中包括知名音乐游戏乐师 Tsukasa、BMS 同人编曲师 Naotyu-、乐师Sta 等人,以多样化的曲风以及高质感的画面给玩家们带来不一样的体验。
4、Love Live! 学园偶像祭:由 KLab 打造的二次元偶像养成游戏《ラブライブ!スクフェス(LoveLive!校园偶像祭)》最近在宅男宅女群体中可谓人气爆棚,自 2013 年 4 月 iOS 版、6 月 Android 版推出之后,到 2014 年 2 月已经突破 200 万游戏人数。该作根据动画《LoveLive!》改编,玩家可以在原作剧情基础上体验音乐节奏+萌妹养成的乐趣。
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5、太鼓の達人プラス:《太鼓达人》就不用多说了,早年就在多个平台流行了,至今仍然坐拥这不少粉丝,取材于日本传统的鼓乐器:太鼓。游戏过程不难,准确的点击音符即可,但要达成完美的程度就要花一些心思了。
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6、DJMAX RAY:《DJMAX》是来自韩国的超人气音乐游戏,游戏质量和视听体验都达到了同类游戏中的较高水平。iOS版本为《DJMAX RAY》,它继承DJMAX系列的REAL KEYSOUND谱面击打系统,支持高清视网膜屏,在iPhone上奏响更加FEVER的音乐狂想曲。游戏内含4首初始曲目,通过不断完成挑战提升等级可以解锁更多歌曲,获得主题奖励。
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7、同步音律喵赛克:《同步音律喵赛克》是去年七月份在苹果商店当中上架苹果商店的一款国产音乐游戏,游戏此前在PSM平台中已经获得了许多玩家的关注和喜爱,上架苹果商店之后也获得了不错的评价。游戏主要以二次元曲目为主,下落式音游的操作方式,整体上很流畅,操作也很合适新手,加上二次元的画面,确实是款不错的游戏。
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8、Miku Flick/02:《Miku Flick/02》初音未来第二弹,相信许多音乐迷都不会陌生了,它是《Miku Flick》的续作。在本作中依旧以VOCALOID虚拟偶像歌手为卖点,不过这次不仅有初音Miku,还有镜音双子和巡音Luka等同样人气的角色登场。《Miku Flick/02》的曲单全部是《Miku Flick》中未收录的新曲,种类风格更加丰富,想必音游爱好者和V家Fans们不会错过。
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9、节奏星球 Groove:《Groove》是一款颇为新颖的游戏,游戏将音乐与模拟经营2个元素结合了起来。游戏的背景设置在一个荒芜的星球上,而玩家作为这个星球的拥有者需要将整个星球打造成一个音乐天堂,玩家可以在星球上建立建筑物来吸引更多的人来到这个星球上,并且进行消费获得收益。此外游戏开发商特意邀请了著名的音乐制作人参与游戏的制作,玩家在游戏中可以体验到他们的热门歌曲。
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10、Vier Minute:《Vier Minute》是一款非常唯美的治愈系音乐作品,游戏以剪纸风格场景搭配优美动人的女声进行演绎,玩家所扮演的主人公踏着脚底的音符展开了一段只有短短四分钟的奇妙之旅。游戏时主角会化身一道白光在一个个音符上奔跑,并根据歌曲旋律的抑扬时而快速时而缓慢,空灵的歌声如同一泓清水缓缓流入人心,即使游戏结束仍然在耳中萦绕。整个游戏过程只有短短的四分钟,从日出跑到到月升之时,再到下一个日出即会结束,这时白色的光芒将会满布整个屏幕,并留下一句话作为终结 life should have two impulse,one of selfless love time travel is stay ,写意无限。
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11、Rhythm Control 2:一个美国人在日本遇到了一个瑞典人,两个人的想法一拍即合,于是就诞生了一款风靡一时的音游《Rhythm Control》。而现在它的续作《节奏控制2(Rhythm Control 2)》依旧继承了极高的人气,成为很多国家和地区 App Stoe 的音游 No.1,想必大家对这款 MUG 也是比较熟悉的了。《节奏控制2》与上一代相同,采用了类似于类似于 jubeat(乐动魔方)的游戏呈现方式,玩家随着节奏,点击画面中的六个 note 点来演奏歌曲。
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12、Tone Sphere:《Tone Sphere》是一款日系风格的音乐游戏,早年上架iTunes,以华丽的未来风格吸引了不少玩家。游戏支持多点触控,玩家需配合着不同音乐节奏,看画面出现的圆圈即将被粉色充满时点按以达到最佳的打击节奏点,不过随着音乐的变化,关卡中的圆圈并不是固定不动的,有时它们会摆成各式图案随着音乐飞荡,玩家不仅要顾着音乐,还要时刻注意着圆圈的移动,一不小心顾此失彼就会造成按不准或者节奏不对的情况发生。
12、Tone Sphere:《Tone Sphere》是一款日系风格的音乐游戏,早年上架iTunes,以华丽的未来风格吸引了不少玩家。游戏支持多点触控,玩家需配合着不同音乐节奏,看画面出现的圆圈即将被粉色充满时点按以达到最佳的打击节奏点,不过随着音乐的变化,关卡中的圆圈并不是固定不动的,有时它们会摆成各式图案随着音乐飞荡,玩家不仅要顾着音乐,还要时刻注意着圆圈的移动,一不小心顾此失彼就会造成按不准或者节奏不对的情况发生。
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13、吉他英雄 Guitar Hero Live:《Guitar Hero Live》是动视(Activision)在2015年推出的《Guitar Hero》系列作品,游戏围绕“Live”为核心,游戏的故事模式设定为第一人称视角,玩家站在一个摇滚舞台的现场,有真实的乐队成员为伴、有真实的舞台灯光和音响效果,舞台四周被热情的观众所围绕。玩法上采用“三线下落”的触摸模式演奏,并且针对iOS版做了简化。
13、吉他英雄 Guitar Hero Live:《Guitar Hero Live》是动视(Activision)在2015年推出的《Guitar Hero》系列作品,游戏围绕“Live”为核心,游戏的故事模式设定为第一人称视角,玩家站在一个摇滚舞台的现场,有真实的乐队成员为伴、有真实的舞台灯光和音响效果,舞台四周被热情的观众所围绕。玩法上采用“三线下落”的触摸模式演奏,并且针对iOS版做了简化。
13、吉他英雄 Guitar Hero Live:《Guitar Hero Live》是动视(Activision)在2015年推出的《Guitar Hero》系列作品,游戏围绕“Live”为核心,游戏的故事模式设定为第一人称视角,玩家站在一个摇滚舞台的现场,有真实的乐队成员为伴、有真实的舞台灯光和音响效果,舞台四周被热情的观众所围绕。玩法上采用“三线下落”的触摸模式演奏,并且针对iOS版做了简化。
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