我的世界出生点村庄手机版怎样出生在村庄里的井里有刷怪箱

我的世界刷怪箱使用攻略 怎么刷怪
关注搞趣网微信公众账号(gao7-_com)领取游戏豪华礼包!
我要评论:
闽ICP B2-&&&&&
福建天志互联信息科技股份有限公司 版权所有 (C) 2012- 搞趣网 福建省通信管理局后使用我的收藏没有帐号?
所属分类: &
查看: 9335|回复: 2
我的世界手机版v10.4村庄 mimi在水井下面有地牢 ...
手机版v10.4村庄 mimi在水井下面有地牢
我的世界更多精品内容
轻松浪漫回合制手游 9月6日开启测试!
六种职业助力西游 全平台上线送好礼!资料图鉴:教程速查:
当前位置:
我的世界刷怪箱制作方法
小编:铅笔时间: 10:26
  今天游戏园的小编就为大家带来我的世界刷怪箱制作方法,想了解刷怪箱怎么做的玩家请看下面的内容!希望此篇文章能帮到大家!
  您好,刷怪箱是没有合成方法的。除了上述的NBT,您也可以在生存模式开作弊,输入
  give @p 52
  复制代码
  (1.7)或者
  give @p minecraft:mob_spawner
  复制代码
  ,默认为猪。
  原版中不能合成刷怪笼
  下面是详细教程:
  &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
  【刷怪笼】
  =============================================
  /setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
  {EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20,
  SpawnPotentials:[{Type:Pig,Weight:1}]}
  =============================================
  SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2个生物。
  SpawnRange:刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出生物。
  RequiredPlayerRange:玩家探测范围,意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始刷怪。写成128的话就代表如果有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开始刷怪。
  Delay:基本延迟。这个自己调节,要刷怪频率很快就写的小。
  MinSpawnDelay:最小延迟。刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延迟。写10的话就代表刷怪笼有几率在10Tick内又刷出生物。
  MaxSpawnDelay:最大的刷怪延迟,和MinSpawnDelay差不多。
  MaxNearbyEntities:最大的怪物数量。这个是和前面的SpawnRange有关联的。如果写成20的话,那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物。如果前面的SpawnRange写成6的话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物。当生物没达到20时刷怪笼会不停地刷。
  SpawnPotentials:附加生物。如果要刷多个生物,必须要写这项。
  Type:附加生物的ID。后面写附加生物的名字,比如猪就是Pig。
  Weight:附加生物刷出的几率。后面写1的话就代表和其他生物拥有一样的几率。
  (注意:SpawnPotentials只有该列表内的生物才会随机刷出。比如:如果是一个牛刷怪笼,并且里面有SpawnPotentials的猪和羊,那么刷怪笼只会刷一次牛,然后就会随机的刷猪和羊。要随机刷所有生物的话就把生物都加入到SpawnPotentials。)
  刷出带有装备的生物
  用SpawnData这个NBT可以做到。
  SpawnData就是刷怪笼里生物属性的NBT,里面可以用{Equipment},{Pos}等等。
  例子:
  =============================================
  /setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
  {EntityId:Zombie,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20,SpawnData:{Equipment:[{id:1,Count:1}],Pos:[1,1,1]}}
  =============================================
  SpawnData,就是控制僵尸用的。{Equipment}里写的是id:1,也就是僵尸拿着石头
  之后的Pos[1,1,1]的意思是,僵尸的刷出目标会在x=1,y=1,z=1的地方。
  所以Pos就是控制刷怪笼刷出生物坐标用的。
  (SpawnData内的所有NBT都是关于生物的,和刷怪笼不搭界。)
  之后来说下如何在SpawnPotentials里运用SpawnData。上面说所,SpawnPotentials就是控制单个刷怪笼刷出多个生物,而且自定义几率什么。但是SpawnData无法直接在SpawnPotentials里运行,而变成了{Properties}。这个就不举例子了,和上面相同。格式就是:{SpawnPotentials:{Type: ,Weight: ,Properties:{ }}}。教程完工。
分享到:更多
类型:休闲娱乐平台:PC,iOS,安卓
游戏大礼包手游开测表
挂机吧主公五四土豪青年礼包九阴真经3D五四大好青年礼包《皇图》五四青年节礼包HIT:我守护的一切五一限量金币礼包《口袋妖怪复刻》五一节礼包笑傲天龙五一飞速升级礼包
05-16公测05-04内测04-29内测04-28公测04-23公测04-22内测04-22封测04-14公测04-13公测04-07公测
攻略推荐本月最新
手游排行网游单机}

我要回帖

更多关于 我的世界村庄水井下面 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信