我叫mt4.5公会副本开公会副本多少能量

《我叫MT》测试服V4.5.4版本公会团队副本详细介绍_我叫MT_果盘游戏
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MT4.0震撼登场,全新的公会商店,让你[详细]MT4.0震撼登场,全新的公会商店,让你的DKP更有价值;更加酷炫的战斗画面,让你的战斗更华丽;更加丰厚的经验奖励,让你快速升级;更加丰富的副本产出,让你富甲一方!万众期待的橙卡系统新鲜出炉,巅峰卡牌之作的又一座里程碑!想知道如何一张卡玩出几种花样么?同样的卡牌,不一样的体验,你的卡牌你做主!当橙卡风暴来袭,天梯竞技场又会出现怎样的新格局?MT4.0等你来战!
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我叫MT公会能量的最佳分配数据分析
来源:作者:俊帅
我叫MT公会能量的最佳分配数据分析,公会能量是用来开启公会副本的,因为公会能量与每个成员的体力消耗挂钩,每天800体力会有400能量的收入,这个数值其实不算多,如何合理的开启公会副本呢,下面为大家解析。
自从5.0更新以来,各位小伙伴手里的公会贡献是多了还是少了?让俊帅为各位公会成员跟公会管理一一分析公会能量的合理使用。
1. 逆风城堡上开启公会能量需要23000能量
2. 割颅者之眼开启公会能量需要24000能量
3. 深渊使者开启公会能量需要25000能量
4. 鱼人神殿开启公会能量需要26000能量
那么大伙公会一天能累计多少公会能量呢?一个公会成员刷满800体力就能够得到满额能量400点。
1. 一个满级公会180人,就能够得到72000能量加每天系统自动恢复6000能量,那么就是78000能量,但是现阶段,没有一个公会能完全每天78000能量。
2. 一个大型公会180人,其中150人刷够能量,那么就是等于66000能量.
3. 一个中型公会100人刷够能量,那么就是等于46000能量.
4. 小型公会现在基本已经没有了,基本都给合并得差不多了。
能量获得数值分析清楚了,那么让我们来看看具体收益吧.
逆风城堡上,前十可以获得160贡献至180贡献,11名至20名155贡献,21名至50名150贡献,51至180名145贡献。逆风城堡上可以每天推倒。
割颅者之眼,前十可以获得175贡献至195贡献,11名至20名170贡献,21名至50名165贡献,51至180名160贡献。割颅者之眼也可以每天推倒。
深渊使者,前十可以获得200贡献至220贡献,11名至20名195贡献,21名至50名190贡献,51至180名185贡献。大型公会可以每天推倒,俊帅的聖域公会每天都可以收本。中型公会可能需要2天收一次。
鱼人神殿,前十可以获得295贡献至315贡献,11名至20名290贡献,21名至50名285贡献,51至180名280贡献。大型公会需要3天推倒一次或者5天推倒2次。
PS:本文转自卓越论坛俊帅原创的数据分析公会能量的最佳分配。热门搜索:
当前位置:&&&&&&我叫mt公会副本进度百分比汇总
我叫mt公会副本进度百分比汇总
作者:苏摩
  在我叫mt中,公会副本进度的百分比数据实在是比较难记,所以小编整理了表格供大家参考,如果你们也在查找相关的资料,就可以和小编一起来看看这些资料吧。
组安中(难度★★)
血领主+小怪
血领主(单)
赛卡恩+小怪
65.8%-61.7%
赛卡恩(单)
61.7%-35.5%
娅尔罗+小怪
娅尔罗(单)
组安上(难度★★★★)
掉落紫衣服
耶利克+小怪
耶利克(单)
哈尔卡+小怪
哈尔卡(单)
34%-31.68%
度金(单)
MC下(难度★★★)
掉落紫戒指
鲁西弗+小怪
鲁西弗(单)
玛格达+小怪
玛格达(单)
剂纳斯+小怪
剂纳斯(单)
MC中(难度★★★★)
加尔罗+小怪
加尔罗(单)
沙思拉+小怪
沙思拉(单)
32.5%-30.5%
嘉顿(单)
MC上(难度★★★★★)
萨利弗(单)
古雷曼(单)
埃克图斯(单)
拉格罗斯(单)
  以上就是小编为大家整理的内容了。
类&&&型:卡牌战略
评&&&分:分
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我叫MT2公会副本各章节能量消耗表一览
来源:66游|
类型:3D策略
语言:中文
大小:228MB
版本:1.5.9
【编辑:小k】
玩家QQ群:您的当前位置: > 正文
我叫MT4.5版公会副本变动调整思路分析
来源:作者:水水的猫
昨天与老冯进行了深入的沟通,老冯给出了策划对于4.5.3版本公会本格局的期待,简单来说,有以下几点:
1.大幅提高公会本的血量,让更多的玩家能够参与,也算是变相提高一个公会副本的玩家容纳量
2.公会能量的引入,并不是无限的开本,而是有限制的,这就需要全公会成员的付出,以及团队的协作
3.因为公会能量是有限的,那么不同的公会应该量力而行。大公会更多的应该把有限的能量投入到大副本中,保证全民的高贡献产出
那么究竟新版本的血量大幅提高,是提高了多少呢?
脸叔用测试服的号和正式服的号作了一个对比,基本涵盖了大部分的副本。由于逆风和灵魂打的人不止十个,所以很难给出全部副本的数据。不过大家可以从其他副本的血量对比上大概对本次修改有所了解
新版本:1亿5700万
当前版本:8400万
提升比例:187%
新版本:3亿7800万
当前版本:2亿100万
提升比例:180%
新版本:8亿300万
当前版本:4亿2800万
提升比例:188%
新版本:7亿5600万
当前版本:3亿3600万
提升比例:225%
新版本:11亿2700万
当前版本:5亿100万
提升比例:225%
新版本:15亿1200万
当前版本:6亿7200万
提升比例:225%
新版本:15亿1100万
当前版本:5亿6000万
提升比例:270%
新版本:21亿100万
当前版本:8亿4000万
提升比例:250%
新版本:32亿3500万
当前版本:7亿9000万
提升比例:411%
新版本:35亿200万
当前版本:11亿2000万
提升比例:312%
新版本:51亿9700万
当前版本:30亿8600万
提升比例:168%
这个数据可以证明,每天开启低级副本所增加的副本总血量远不及开启逆风、灵魂这类副本来的划算,而会长还必须考虑公会的总实力,因为每个副本每天只能打一次,所以小公会必须考虑一周是否能够通关六十多亿血的逆风上。不得不说,新版本越来越考验整个公会的运维能力,这将直接导致每个公会成员的收入~}

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