三剑豪杀手堂打怪时为什么老是闪避

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三剑豪明教优先堆闪避还是抗暴
来源:作者:小瑜
三剑豪明教优先堆闪避还是抗暴,本来我是堆抗暴的,后来看大家都不堆暴击了。想想又改回来闪避了,到底是先堆哪个上去。还有经脉第二属性选哪两个,用五雷的情况下。这个对明教的玩家来说是很麻烦的事,学五雷,三防都要堆,不是一般人堆得起得。
经脉可以选择加攻击,主角带双环,防御堆到一百五,躲避一百,抗爆一百,武器三攻击,项链三内息或者三攻击,聚力配合阴阳,业火配合五雷,至强明教路线。再带上气剑,可以提高抗暴,是一个很不错的心法。您的当前位置: >
三剑豪竞技场抵抗闪避太低容易输
来源:作者:嘎嘎吖
今天中午竞技场被V1秒了四次,不管装备技能侠客,哪里比人家差,人家还没用五雷。侠客死完,一个人一滴血都不掉,把我红袖万仇云龙剑圣给砍死了。确实很难打,可能自己堆属性不集中也有关系,只是觉得人家没侠客一个人,一滴血都不掉就把我6侠客和我自己七个一起撂倒了太夸张了。
暴击太低,抗都100多了,还有人家闪避都快100了,不是闪避就是触发坚韧,能打人家多少血,再看你的抗,闪避,人家暴击和命中3,40就能触发暴击和穿透。防御型明教是很难打的。看你们属性,打输也不出奇,暴击打不出来,爆伤在高自然没用。至于秒这回事就不懂了,应该不至于那么夸张。看他属性只能靠业火跟千秋侠客,也就你说的挂才有可能秒的速度死去了。你抗太低,他高,这就是输的原因,你把抗提高试试,你打人都是闪避那肯定不行,这不是挂,真的是你不行,就你这属性的确只能刷副本。股票/基金&
对《三剑豪》中防御和闪避的比较和选择
  第1页对《三剑豪》中防御和闪避的比较和选择  感谢网友lh7706提供本文。  防御,顾名思义是相对于攻击来说的,一直有玩家在吐槽说玩家装备都没防御数值的,几个百分比有用吗?体现在哪里?其实这个三剑豪游戏的防御完全是相对于攻击来说的,玩家的防御数值相对于它的上面一条,玩家的伤害加成!玩家攻击所造成的扣血就是玩家攻击*(伤害加成-对方玩家的防御加成),怪物和侠客应该也是如此!所以,还在问装备防御力的玩家可以不用再问啦!  接下来说闪避,闪避顾名思义就是闪开对方攻击的概率,那么我们上面的一个公式可以再接一个判定(命中-对方玩家闪避),伤害概率归0。  以上是我对防御和闪避的理解,那么下来说说我对防御和闪避的选择!  1,主将首选防御,因为防御高了基本就是一个减伤的数值(各位看上面公式理解),它还可以搭配橙装的八星减伤效果或者花鸿血的月明神功(受攻击百分比回血,等于减伤)进一步的巩固效果,而且减伤后可以用逍遥心经或者明月心法回血!而闪避完全是一个概率的问题,要么不扣血(逍遥用不上),要么一下子扣很多 (闪避失效),逍遥来不及加,因此我觉得对于主将来说选择防御远远大于闪避作用!  2,说侠客选择前我先吐槽下游戏设计,游戏里现在主将可以破镜400级,我现在破镜188,各项基础属性加成760%,而侠客只有60级(突破70次那是脑残设计)现在一般能突破10次已经是长在线的玩家了,60级突破10次,侠客基本属性加成后基本在450%(四星**侠客)和主将差了整整300%多,导致现在侠客基本只能起个辅助的作用,例如千秋的雷电加成,云龙的攻防,剑圣和神童的冰冻等等,无论输出还是持久战力,侠客都只是个摆设!  那么。我们的小辅助们的生存才是我们应该考虑的头等问题!套装,心法,宝石要么防御要么闪避!我觉得,闪避比防御好!为什么呢?其实是一样的,但是堆了防御侠客还是会掉血,对于我们懒人来说,就意味着要切换侠客队伍后台回血,比较麻烦,而闪避基本一劳永逸,只要怪物没强大到破闪,基本可以挂机到底了。而一旦破防破闪,结局都是一样的。  3,现在要想群英进名次,至少要在300左右,我说的数值基本以此为基值。我现在主将防御137(不加技能)打群英基本能到35-40之间,分数300以上,加厚骨决(防御20),群英能到45-50(之间)运气好也能过50,基本分数能到370-400!结论,在一区,想群英拿奖,防御至少堆到130以上!!(除非运气逆天或者控制操作的好)
(责任编辑:HN666)
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