博德之门增强版控制台 武器特长怎么点

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发现一个重大的bug,不知道以前有没有人发过,大家请注意,被施加2级法术幸运术的人的武器特长会被洗白,几率很高,不知道有没有百分之百
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用了3次都是如此,最好别用,不然
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發生過一次的路過.....
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比较少用这个技能。
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这好像是必然发生的好像,中招数次,才发现。
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我们压迫众生
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金元220137
那就不要用这个技能&&
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幸运术和恶咒术同时用,可以大大提升ROLL点的成功率啊,对于需要豁免检定的法术效果很明显,怎么能不用呢
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幸运术持续时间很短吧。。开锁、埋陷阱时候用过几次卷轴,法术从来不记。。。
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我TM来晚了!!!泪奔ING:Q:Q:Q:Q:Q:Q:Q:Q:Q:Q:Q:Q:Q:Q:Q
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那就不要用这个技能&&!!
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昨天遇到更厉害的bug,所有任务重新出现一次,由于任务npc加入或者已死,游戏卡住不能继续进行。。
化成灰也要玩的玩家
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/etc/nginx/nginx.conf.铁砧6.2新增装备、职业汉化内容一览_博得之门吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
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铁砧6.2新增装备、职业汉化内容一览
新增内容基本翻译完成,先贴上来一些新装备和职业,大家来找找茬···英文部分就不粘了···
好像没看到有关帖子我来...
这次更新理论上是夏日更...
本次更新除了空气炮和...
我没说是影舞者啊
原贴主累了.只翻译了一...
挂机一个月得百万,你还蓝瘦香菇么?
= ~真实的阿尔孚琳之剑+5这是阿尔孚琳给予玛兹的另一件礼物。这把短剑只能被半身人使用,它能在打击对手的同时并缓慢对手。这把剑最近被升级为一把更具威力的武器。特殊能力:目标必须-4不利通过对法杖的豁免检定,否则受到毒咒术影响。佩带者免疫缓慢、定身和震慑数据资料:零级命中值:+5伤害力:1D6+5伤害类型:穿刺重量:3武器速度:1武器特长类别:短剑使用类别:单手可使用者: 玛兹~
= ~高贵的烈焰之杖+4这是用烈焰之杖、爆破木棒和武术之杖所合成的,短兵相接时它可以成为法师或的可怕武器。数据资料:+75%火焰抗力谭森变形每天一次零级命中值: +4改善伤害力:1D6+4战斗能力:无豁免击杀火元素每次成功命中10%机会造成6D6火焰伤害可使用者: 法师 ~
= ~高贵的空气之杖+4这是用空气之杖、暴风之星和莱恩之杖所合成的,短兵相接时它可以成为法师或的可怕武器。数据资料:100%防御闪电谭森变形每天一次零级命中值: +4改善伤害力:1D6+4战斗能力:无豁免击杀气元素每次成功命中5%机会造成6D6闪电伤害,5%机会触发连环闪电可使用者: 法师 ~
= ~皇家元素之杖+5根据精巧手册的说明,使用两根已被强化过的元素之杖可以合成这样神奇而强大的法杖。数据资料:100%防御火焰和闪电谭森变形每天两次零级命中值: +5改善伤害力:2D6+5战斗能力无豁免击杀火元素和气元素每次成功命中10%机会造成6D6火焰伤害每次成功命中5%机会造成6D6闪电伤害,5%机会触发连环闪电可使用者: 法师 ~
= ~花卉宗师在结合了魔法花种子这神秘力量之后,“纪律大师”变成了一条美丽的护身符,一个对僧侣来说非常强大的防护物品。装备能力:防护等级:+2改善物理免疫:10%+15 最大HP再生:每轮3点HP可使用者: 僧侣~
= ~魔像杀手+5作为猛击权杖出色的升级版,这根威力巨大的武器的主要用途就是摧毁魔像。肉身魔像、石魔像、粘土魔像、沙魔像、铁魔像、精金魔像一旦被击中,如果以-4不利对死亡豁免检定失败,就会被彻底毁灭。同时,这件武器对任何魔像造成3倍伤害,而且有一定几率对目标施展破裂射线。另外,它还能提供可观的抵抗魔像攻击的能力。不过,在专职法师或专职以外的其他人手中,它是无法被使用的。装备能力:+25%抵抗粉碎性伤害战斗能力:毁灭 肉身/石/粘土/沙/铁/精金 魔像(以-4不利对死亡豁免检定)零级命中值:+5改善伤害力:1D8+5特殊能力:对魔像造成3倍伤害15%几率对目标施展破裂射线(相当于4级同名法术)伤害类型:粉碎重量:3武器速度:1武器特长类型:手杖使用类型:双手可使用者: 法师(专职) (专职) 不可使用者: 附魔师~
= ~精灵的古代知识这瓶特别的药剂将为精灵族的们揭开关于获取经验的秘密和知识。数据资料:永久获得75万经验可使用者: 战士/法师/牧师 战士/法师 法师/牧师~
= ~精灵祖先的遗产这本魔法书卷包含了关于魔武双修者如何冒险和前进的极其珍贵的信息。然而,这本手稿写得如此复杂晦涩,你根本无法理解它。这本书卷的最后章节看起来似乎记载了一种酿造特别药剂的配方,不过由于它的年代久远,很明显不少字句已经褪去消失了。据说这本书是由几百年前的十二位年愈、聪慧睿智的精灵贤者所编纂。它一直以来下落不明,许多贤者甚至不止一次地怀疑和否认它的存在,直到现在它最终变为了你的财产。尽管你不知道该如何使用它,但是你强烈地怀疑如果它能被某个正确的人观看或宣读后,它绝对会有着什么用途。~
= ~清醒头盔正如它的名字一般,清醒头盔保护穿戴者不受任何控制情绪的魔法所影响。作为戒备,某些高层的雇佣兵团通常都为他们的成员装备这种头盔,确保他们能不受外界干扰地执行所签订的职责。这是防魅惑头盔的升级版,它不但为穿戴者提供免疫魅惑和控制的效果,还提供免疫困惑和混乱的效果。数据资料防御等级:+2特殊能力: 防御致命一击 穿戴者免疫魅惑和困惑 所有豁免 +1 物理免疫 +5%重量:4可使用者: 德鲁伊~
= ~绿叶甲 +3尽管这件护甲确切的由来无从所知,但你看得出它是用魔化的叶子通过某种特殊的方式编织而成的,能给穿着的人提供可观的防护。数据资料特殊能力:+5% 对物理伤害的抗性防御等级:4重量:10可使用者: 潜行者 浪人 守护者 复仇者~
= ~奥术不朽之斗篷由三件强力斗篷合成的这件魔法物品对任何满足使用条件的人物来说大概是能得到的最好的斗篷。装备能力:- 防护等级+3- 再生:每轮3点HP- HP最大值:+15需求:18智慧及智力可使用者: 善良阵营的死灵法师~
= ~游荡剑客:这类盗贼有点像卖艺者、又有点像剑客。游荡剑客机智过人,是魅力与优雅的最佳典范。职业优势:-具有AC-1的优势。-每提升9个等级,防御等级将再-2。-每提升9个等级,命中值与伤害力+2。-盗贼武器技能可以练到专精(两颗星)的程度。-双武器模式可以练到三颗星。-每次近战攻击成功命中有15%的概率造成如下一种随机效果:“残废一击”(额外5D6点粉碎伤害)、“镜像之刃”(对所有武器类型+3AC,并增加5%的魔法抗性,持续6轮,可无限叠加)、“生命汲取”(治疗游荡剑客15HP)。-第20级后,每次近战攻击成功命中后有10%概率造成如下一种随机效果:“血花四溅”(造成10D6点穿刺伤害)、“镜像之刃”职业限制:-背刺没有伤害力加成。~
= ~僧侣:僧侣是以冥想和行动的方式追寻完美的战士。他们是全能的战士,尤其擅长于不着甲不用刃的战斗。尽管僧侣不能施法,但是他们有属于自己的独特的魔法:他们引导称为气的潜在的能量,来施展惊人的特技。僧侣最广为人知的特技是徒手震眩对手的能力。职业特点:- 不能穿着任何护甲。- 不能使用盗贼职业的武器(双手除外)。- 只能专长各种武器(一星)。- 只能专长(一星)单手武器类型。- 初始移动速度比其他职业快2点。移动速度每五级增加一点。- 每轮一次徒手攻击。每提高三个等级,额外增加徒手攻击次数0.5次/每轮。徒手攻击的伤害力随等级按如下方式增加:等级 1-2: 1d6等级 3-5: 1d8等级 6-8: 1d10等级 9-14: 2d6等级 15-20: 2d8等级 21-28: 2d10等级 29+: 3d8- 等级6时,徒手伤害视作+1魔法武器,命中和伤害+1。等级9时+2,等级12时+3,等级18时+4,等级25时+5。- 法术豁免率检定+2。- 格挡飞箭: 每3级,对远程武器防御+1。- 基础护甲等级为9,每2级+1奖励。- 能够使用震眩击。等级1时可使用一次,每四级使用次数加一。- 能够使用疾风击。等级11,16,21各获得一次使用次数/天。- 能够使用金刚体。等级17,22,27各获得一次使用次数/天。- 等级5: 免疫疾病,减速,加速。- 等级7: 能够使用圣疗对自身回复2点HP/等级。- 等级8: 武器速度减1。- 等级9: 豁免+1,免疫魅惑。- 等级11: 免疫毒素。- 等级12: 武器速度再减1。- 等级13: 每天能够使用一次渗透劲。- 等级14: 每等级增加3%的魔抗(等级14时初始魔抗为42)。- 等级20: 免疫普通武器。- 必须是守序阵营。- 生命骰: d8~震眩击:下一轮每次成功的命中都使得被攻击者对法术豁免进行检定,失败则被震慑。该特效自动作用于普通攻击,无需指定对象。疾风击:敏捷与勇猛是一个空手格斗大师面对全副武装的歹徒与施法结咒的术士时的关键要素。训练有素的武僧能够运用惊人的速度,有效地加倍他的攻击力,以此克敌制胜。在3轮+1轮/等级的时间内,僧侣的攻击次数翻倍。金刚体:有经验的僧侣能引导他的内在能量形成凝神归元之境以疗伤并自保。在5轮的时间内,角色物理免疫+20%,每轮回复6HP,对等级吸取,石化,禁锢免疫。渗透劲:下一轮内的攻击成功命中对手,未通过法术检定则死亡。该特效自动作用于普通攻击,无需指定对象。~
= ~这条细长的鹿皮腰带,内衬为兔毛,给予了穿戴者对变形的抗力:是给狂乱法师或者站在他们边上的人的最好礼物。数据资料:装备能力:石化/变形豁免: +2重量: 2~
= ~狂乱法师Nareth Blindeye是博德之门中一位非常富有的学者。在听到广为流传的塞恩红袍法师绑架狂乱法师的传言后,Nareth断定最好是以自己的方式来应对他的敌人。在逃离城市前,他对自己的旅行服装附上诸多狂乱魔法。尽管这样会影响战斗中的每一个人,但是相对于对手而言,他自己在处理狂野波动方面更有经验。尽管它起到一定作用,但是这个腰带并没有阻止Nareth被八杖会捉拿的命运。Nareth目前的下落未知。数据资料:特殊能力:狂野地带 1次/天 在1回合时间内,所有30尺范围内的施法都视作狂野波动(除非通过法术豁免检定)。装备能力: 移动速度增加1(基础值为10) 魔法伤害抗性: +5%重量:3~
= ~一眼看去,这条项链不过是一个木马雕像用绳子圈起来而已。然而,仔细检查,就会发现一条防御项链深藏其中。数据资料:装备能力: 护甲等级: +1 豁免率检定: +1重量: 1~
= ~Fyrus Khal和他的妻子是卡林珊娱乐圈中的知名人士。他们会从一座城市到另一座城市,一个节日到另一个节日地表演戏法和杂技。作为他们表演的一部分,Fyrus会和他的妻子展开嘲讽性的争吵,而他的妻子则怒不可恕的对其咆哮着发出法术。他的护盾,涂满了多彩而复杂的图案,能将无害的法术反弹回去,以博观众一笑。 数据资料:装备能力: 护甲等级: +1 火焰抗性: +10% 寒冷抗性: +10% 强酸抗性: +10% 闪电抗性: +10%需求:12 力量重量: 7~
= ~专精于咒法系的法师知道自己的魔法对法师而言是多么的危险。为了保障自身的安全,有一些法师甚至穿着防护装备来最小化火球的伤害。这件袍子就是这样的产物,增加穿着者对元素能量的抵抗力。数据资料:装备能力: 火焰抗性: +10% 寒冷抗性: +10% 强酸抗性: +10% 闪电抗性: +10%重量: 6~
= ~Aln Zekk以伊尔马特的僧侣的主人的身份崛起,并自称为暴君和破碎之神。他认为受苦受难能使对神的信仰更近一步的观点并不为其他僧侣所接受。最终,僧侣们发动起义推翻了他的统治。而他逃跑了,留下了一副铁手套。此后就再也没有关于Zekk的消息了。数据资料:战斗能力: 15% 机会在成功命中后造成1d10寒冷伤害重量: 2~
= ~崇拜莎尔的人经常运用黑暗女神的力量锻造魔法物品。这件黑月斗篷看起来就是这样的一件作品。最初看来,这件斗篷看似吸收了所有的射入光线,显得像一团黑色的虚无。凑近观察,就会发现这件精雕细作的斗篷显然并不是完完全全黑色的:它发生着微妙的无尽的改变。斗篷并没有散发出魔法灵光,但是却有强大的能力。穿着时,斗篷会自动急速放大或缩小到合适穿戴者的尺寸。数据资料:装备能力: 护甲等级: +2 免疫目盲重量: 3~
= ~尽管虔诚头带经常与莎尔的崇拜者联系在一起,但是它的诞生笼罩于神秘之中。以“净化了”深水城中塞勒姆神殿的莎尔牧师的显著特征,头带就那样突然粗暴地出现在了历史年鉴之中。几十年后,在普罗克斯城,当黑月僧侣篡位成功,对贵族实施恐怖统治时,头带再次出现。迄今为止,此物真正出处尚未为人所知。数据资料:装备能力: 祝福 免疫困惑重量: 1~
= ~Daravorn Kheld在盗窃方面非常具有天赋,以至于他觉得如果自己就这么死了,对这个世界而言将是非常不厚道的,因此在他的委托下这枚戒指诞生了。仅仅带上这枚戒指,就使得自身轮廓变得变幻不定,使得用远程武器在一定距离外对自己进行瞄准射击变得困难。激活后,数个一模一样的复制影像将从虚无中出现。这些影像的动作与本体的一致,使得对手无法确知哪些是幻象。然而,效果持续的时间非常短暂,因此最好用来逃离不确定的环境。Daravorn借此从多次潜在危险中成功逃脱,但是最终仍然被捕并被淹死在一个封闭水阱中。数据资料:装备能力:护甲等级: +1 对远程攻击阴影躲藏: +10%重量: 0~
= ~由塔纳里恶魔术士在深渊中的黑暗之心中锻造而成,用于永恒的血战,这把战刃曾经由声名狼藉的巴布魔刺客,喘息死亡Khazzrax挥舞。传说中,此剑暗如黑夜,Khazzrax会快速切开对手,使得火花在新的伤口形成过程中短暂绽放。数据资料:装备能力:敏捷: +1智力: -1战斗能力:+5 挥砍伤害对善良阵营零级命中值: +2伤害力: 1d10+2, +1d4 火焰伤害伤害类型: 挥砍武器速度: 7武器特长类别: 双手剑使用类别: 双手需求: 力量 14重量: 9~
= ~由塔纳里恶魔术士在深渊中的黑暗之心中锻造而成,用于永恒的血战,这把战刃曾经由声名狼藉的巴布魔刺客,喘息死亡Khazzrax挥舞。传说中,此剑暗如黑夜,Khazzrax会快速切开对手,使得火花在新的伤口形成过程中短暂绽放。在此剑正常属性以外,魔鬼Ur-Gothoz被约束于此剑之中。藉由其对己被俘的愤怒,此剑威力提升。数据资料:装备能力:敏捷: +1智力: -1战斗能力:+5 挥砍伤害对善良阵营+5 挥砍伤害对魔鬼零级命中值: +2伤害力: 1d10+2, +1d4 火焰伤害伤害类型: 挥砍武器速度: 7武器特长类别: 双手剑使用类别: 双手需求: 力量 14重量: 9~
= ~由塔纳里恶魔术士在深渊中的黑暗之心中锻造而成,用于永恒的血战,这把战刃曾经由声名狼藉的巴布魔刺客,喘息死亡Khazzrax挥舞。传说中,此剑暗如黑夜,Khazzrax会快速切开对手,使得火花在新的伤口形成过程中短暂绽放。在此剑正常属性以外,恶魔Azothet被约束于此剑之中。藉由其对己被俘的愤怒,此剑威力提升。数据资料:装备能力:敏捷: +1智力: -1战斗能力:+5 挥砍伤害对善良阵营+5 挥砍伤害对恶魔零级命中值: +2伤害力: 1d10+2, +1d4 火焰伤害伤害类型: 挥砍武器速度: 7武器特长类别: 双手剑使用类别: 双手需求: 力量 14重量: 9~
= ~由塔纳里恶魔术士在深渊中的黑暗之心中锻造而成,用于永恒的血战,这把战刃曾经由声名狼藉的巴布魔刺客,喘息死亡Khazzrax挥舞。传说中,此剑暗如黑夜,Khazzrax会快速切开对手,使得火花在新的伤口形成过程中短暂绽放。在此剑正常属性以外,两名对立的恶魔魔鬼的灵魂被魔法拘束于剑刃之中。因为他们对彼此愤怒,此剑威力由此增强。数据资料:装备能力:敏捷: +1智力: -1战斗能力:+5 挥砍伤害对善良阵营+5 挥砍伤害对魔鬼+5 挥砍伤害对恶魔零级命中值: +2伤害力: 1d10+2, 1d4 火焰伤害伤害类型: 挥砍武器速度: 7武器特长类别: 双手剑使用类别: 双手需求: 力量 14重量: 9~
= ~大祈祷长袍~@10215 = ~专精于咒法系的法师知道自己的魔法对法师而言是多么的危险。为了保障自身的安全,有一些法师甚至穿着防护装备来最小化火球的伤害。这件袍子就是这样的产物,增加穿着者对元素能量的抵抗力。一位工匠大师为你的同伴,Neera,将这件长袍和一个强大的神秘印记融合在一起,来确保狂法咒术的混乱特性不会对她造成影响。现在这件长袍提供更强的元素和魔法抵抗力。数据资料:装备能力:+20% 魔法抗性+30% 对火焰,寒冷,强酸,闪电抗性每级法术位+2+1 施法速度+1 移动速度可使用者: Neera重量: 6~
= ~矮人防御者:矮人防御者是令人敬畏的战士,能够力敌两名任何其他种族的战士。经过对矮人战技的充分修习,一群壮实的矮人防御者就能组成一道不可攻破的防线。优势:能够使用防御姿态,1次/天。等级1和等级4各获得一次,而后每4级增加一次。防御姿态:1回合内,+25%物理免疫,+2豁免检定,移动速度降低50%。每5级增加5%的物理抗性(对挥砍,穿刺,粉碎,远程武器),最高在20级时总共增加为20%。生命骰: D12劣势: 种族必须是矮人。 斧头和战锤最高四星。 其他武器最高两星。~
上海新东方烹饪,厨艺爱好者的课堂!厨师、西点、西餐,总有一款适合你!
= ~高尚足迹~
= ~这些舒适的鞋子为太阳之魂的僧侣提供了足弓护垫,使得他们能够施展普通人筋骨无法承受的特殊武技。这件衣物散发着阿曼纳塔的神圣祝福,不仅能够增加穿着者的敏捷,还能提供通常只能由牧师或者神职人员提供的防护。数据资料:装备能力: +3 护甲等级 +10% 魔法抗性 可施展信仰护甲,混乱命令,防死结界,痊愈术,1次/天重量: 1~
= ~腐蚀长矛 +5~
= ~这柄恐怖的长矛在过去也曾以“穿刺者”的名号闻名天下。当你靠近这柄凶器时,它周身正肆无忌惮的散发着令人窒息的邪恶杀气,也许这正是这柄长矛被多个兽人部落奉为神兵的真正原因。在它面前闭上双眼,你几乎可以想象当它刺穿对手时,由于强大腐蚀伤害所造成的伤口伴随着血雾在蠕动放大,肉骨分离的吱吱声伴随着敌人疯狂的尖叫声在你耳边回旋。属性:装备能力: 对酸性伤害免疫- 免疫死亡之雾魔法战斗能力: 每击15% 几率造成20点酸性伤害零级命中率: +5伤害: 1d10+5, +10 穿刺伤害, +5 酸性伤害 vs.巨魔伤害类型: 穿刺武器速度: 3武器专长类型: 长矛使用类型: 双手需求: 5 力量重量: 3~
= ~竖琴手之庇护~@10226 = ~这枚竖琴手胸针价值不菲, 彰显着它的主人是位集荣耀与信任为一身的竖琴手同盟核心成员,并且赋予了它的主人在对抗多种魔法伤害时拥有额外的防护能力。 同样,这枚胸针对于它的主人来说是如此的重要, 你很难想象胸针的主人会将它借与他人,以至于它几乎是被主人时时刻刻随身佩戴,因为这枚胸针象征着——竖琴手的光辉。由于对贾希拉过往事迹的褒奖,这枚强大的胸针被作为礼物授予了她。数据统计:装备能力:
所有豁免 +3 有利
+90% 闪电伤害抗力
+25% 魔法能量伤害抗力
贾希拉的每级德鲁伊神术可额外记忆一个~ @10227 = ~水之锋 +4~@10228 = ~这把利刃在你的手中微微发光,锋利的剑身流淌着液体般的光晕。 平心而论,单就剑身部分来说这把利器绝对是巧夺天工,剑刃上的强大附魔如同它的外表一般耀眼夺目,但非常不协调的是,它的剑柄部分是如此的粗陋,似乎它的铸造者忘记了修饰一般。数据统计:战斗能力: - 每轮攻击次数 +1零级命中率: +4伤害: 1d8+4 (挥砍), +3 (毒素)武器速度: 2武器专长类别: 弯刀/腰刀/忍者刀使用类型: 单手需求: 8 力量重量: 3~ @10229 = ~在临终的床榻前,老迈的雷加·真血对他的法师同伴提出最后一项要求:让他的技能和体质以战士的模样继续活下去。这个朋友不情愿地答应了,并将这些属性转移到物品上,让战士的灵魂永怀于此。这个浅绿色的艾欧石拥有这些本质,让拥有者获得真血的健康和技能。数据统计:装备能力: 零级命中值:+1 最大生命值:+15重量:2~
= ~复仇者是德鲁伊中的执法者,他们的信念就是:亵渎自然者必遭惩罚。通过大量与高层位面各个存在的训练、祭祀、精神共享,复仇者获得了一般德鲁伊不具备的额外战斗力。漫长的教派祭奠仪式在赐予他们独特的战斗技能的同时也剥夺了一些德鲁伊特征。优点:- 双手武器风格可以专精(两星)- 手杖和长矛可以达到大师级(四星)- 其他德鲁伊武器可以专精(两星)- 一至七级新增七道神术,列表如下:1级:移除恐惧2级:召唤圣力3级:防护寒冷4级:神圣之力5级:正义魔法6级:巨人之力7级:防护元素伤害- 每天能够使用“战斗专注”一次。1级时可以使用一次,每6级使用次数增加1次。- 第9级时获得特技“召唤森林精灵”- 独有的高阶技能“仪式执行”缺点:- 不能穿比锁子甲更重的护甲- 不会获得一般德鲁伊的免疫与奖励~- 无法变形- 无法精通远程和单手武器- 无法施展一些强大的德鲁伊神术- 不能转职战斗专注:凭借这种能力复仇者能进入一种特有的精神状态。这种能力类似于野蛮人狂暴化,在体能的训练与调节方面更加纯粹。它让复仇者在近身格斗时变得更快更强壮。当进入专注状态时,复仇者每轮攻击次数+1、命中和伤害检定+2,持续1回合。召唤部落精灵:复仇者通过祭奠可以进入一种精神共享状态,与此同时复仇者也获得了召唤远古精灵的能力。精灵的能力随召唤者的经验提升而得到提高。仪式执行:这项能力允许复仇者执行一个由德鲁伊元老院控制的秘密仪式。这也是德鲁伊孜孜以求自然连接的终极目标。当仪式进行时,复仇者进入一种灵化状态,就像进入了一个快速运转的压缩位面,这时的复仇者很难被武器和法术击中,一些魔法效果也很难对他(她)起作用。任何影响德鲁伊移动的魔法都对他不起作用。效果:- +5 防护等级- +5 豁免- +1 移动速度- 免疫蛛网、结实的网以及旋风蛛网- 免疫迟缓、定身以及震慑- 免疫沉默~
= ~这把长剑的历史悠久,出处早已被遗忘,但是它的标志暗示它可能是为了侍奉海姆而铸。它被称之为“中立之剑”,似乎是为了寻找和终结异端而制,将宇宙拉近至更加均衡和谐的地步。目标的行为越偏离平衡,所受的伤害越大。数据统计:装备能力:- 免疫魅惑与混乱战斗能力:- 视为 +4武器零级命中值 & 伤害: 对完全中立者:命中+0,伤害 1D8
对守序中立/混乱中立者:命中+1,伤害 1D8+2 对中立善良/中立邪恶者:命中+2,伤害 1D8+4 对其它阵营:命中+3,伤害 1D8+6伤害类型:挥砍武器速度:3武器专长类别:长剑使用类别:单手需求: 6 力量重量: 3~
= ~狂猫之爪~
= ~塔毕莎的皮制成了一副坚实的皮手套,这只残忍的动物曾是铜冠旅店驯兽师的伙伴。蓟毛布料刺绣,轻薄得几乎可以刺痛皮肤。上面稀有的精灵材质看上去像是抽取了动物的神髓一般,栩栩如生。一位铁匠使用蓟毛作为触媒,将塔毕莎的皮中潜藏的野兽之力变成一种强有力的魔法道具。穿戴者在短兵相接时将变得更加灵敏迅捷,获得猫一般的反应与速度。数据统计:装备能力:- 每轮额外攻击次数 +1~
= ~漆黑荣耀 +2这件武器来自一位卡拉图外使的年轻护卫官之手。当外使在旅行途中遭遇一小群蛇人突击者的伏击,大部分守卫四散而逃,只有这位年轻女性仍在守卫旅队。蛇人们对她展开了一波又一波的攻击,然而一波又一波的敌人倒在了她迅捷而狂暴的刀下。最后,轮到蛇人突击者的头目和她对决。尽管最终它战胜了她,蛇人头目仍然为她精湛的武技所折服。她的武士刀被Sseth(蛇人之神)的高阶牧师修复并附魔,这柄往昔的优雅之刃被黑魔法覆盖,引导着那些试图对敌人造成严重创伤的持刀者。数据资料:战斗能力: 5%概率造成致命一击零级命中值:+2伤害:1d10+2(挥砍)武器速度:2武器特长类别:武士刀使用类型:单手需求: 力量6重量:4~
= ~庄严使命 +3关于此刀人们知之甚少,它真实的来源被时光所埋没。刀锋被完美地锐化,除非对手能够以某种形式逃过突如其来的攻击,否则它的使用者有机会一击必杀。铭刻在刀柄上的标志暗示着此刀对外层位面的的生物尤其有效,保护性魔法附着其上,使持刀者意志清晰。最初铸造此武器的人,以及目的仍然不得而知。只有四个字铭刻其上:庄严使命。数据统计:装备能力: 免疫混乱零级命中值:+3,对恶魔时为+5伤害:1d10+3,对恶魔+2魔法伤害伤害类型:挥砍武器速度:1武器特长类别:武士刀使用类别:单手需求: 力量6重量:3~
@10266 = ~吉斯瑟雷之刃 +5这把剑是著名的吉斯瑟雷人达肯所选择的武器。达肯在为一个叫做“无名氏”的生物工作时,被某个强大的存在所杀害。这柄武器被铁匠大师重铸。通过将多柄由物质位面之外的存在铸就的上好武器的精华融合其中,这柄剑获得了一副怪诞、异世界的造型。只要一个简单的握剑的举动,就能从中获得一种心如止水、专注而坚定的力量。数据资料:装备能力: 防御等级 +2 精神护盾:佩剑者免疫精神控制与灵能攻击 装备者一至七级奥数位 +1战斗资料: 命中后有15%的概率造成30点挥砍伤害零级命中值:+5,对恶魔时额外+5伤害力:1D10+5,对恶魔时+2魔法伤害武器速度:2武器特长类别:武士刀伤害类型:挥砍使用类别:单手需求:
力量6重量:4~
= ~克罗格斯+4~
= ~这把飞斧的真正的由来只有幽暗地域的居民才知道。唯一知道的是一支灰矮人的部族曾为了拥有这柄神器而不惜发动战争。数据资料:战斗能力:飞回使用者手中每次成功命中时,目标须以DC0通过对死亡的豁免检定否则会被击倒并受到额外1D6点粉碎伤害零级命中值:+4伤害力:1D6+4伤害类型(近战):挥砍伤害类型(投掷):远程武器(穿刺)武器速度:0武器特长类别:斧使用类别:单手 需求:力量4重量:1~
= ~不倦狂暴+5~
= ~铸造这柄武器的铁匠,即使技艺精湛,也不清楚为何从斧柄到斧刃周身全如血般深红。在一番沉思之后,他告诫你:“这是柄邪恶的斧头。”融合了一些由狂暴之人使用的受诅咒的武器,并被一些野蛮人精元强化药水后,此斧释放出一种灾厄之力。只有那些对任何事物都冷酷无情之人才有能力使用它。数据资料:装备能力:力量 +2体质 +2装备者狂暴后不会疲倦战斗能力: 每次成功的命中,敌人必须通过对死亡的豁免检定,否则将会被击倒并受到2D6点粉碎伤害零级命中值: +2伤害: 1d8+5伤害类型:挥砍武器速度:0武器特长类别:斧使用类别:单手需求: 力量 18可使用者: 邪恶阵营的角色 矮人 半兽人 狂战士 野蛮人重量:1~
= ~阿尔孚琳斗士~
= ~阿尔孚琳斗士: 阿尔孚琳在半身人种族的信仰体系中是毫无争议的战神。他严峻而又保守,他尚武而又警觉,他的信仰者认为在阿尔孚琳的神威下,一切觊觎半身人领地和财富的侵略行为都将在萌芽状态被扼杀。然而,在整个半身人族群中,阿尔孚琳的信仰并不能算主流,甚至在一部分同族的眼中,阿尔孚琳的追随者是一些“过于警觉”的神经质。有些学者认为,阿尔孚琳斗士与人类的圣武士有很多的相似点,但当他们在研究两者差异时,他们却把差异的根源归咎于半身人与人类在是非观上的巨大不同。的确,阿尔孚琳斗士在很多行为方式上谈不上“神圣”二字,但任何接触过他们的人都毫不否认一点,他们的英勇和正义源于他们纯洁而强大的内心。阿尔孚琳斗士是一群勇敢而正直的战士。也许相较于纯粹意义上的战士,阿尔孚琳斗士的近战技艺还是有欠纯熟,但是源于阿尔孚琳信仰之力的祝福,在每一场抗邪恶的战斗中,阿尔孚琳斗士所表现出的狂热,勇猛和牺牲精神可以换来所有战友敬畏的目光。优势:- 可以在所有小体型种族的擅长武器类型上习得五星宗师级专精:短剑,匕首,短弓以及投石索。- 可以每天一次使用三种天赋能力:加速,阿尔孚琳之力,以及激励勇气。- 可以在第9级获得每天使用“神恩术”一次的能力,15级和20级每天可多使用“神恩术”一次。- 可以在第11级获得每天使用“赐福戒备”一次的能力,14级和19级每天可多使用“赐福戒备”一次。- 可以在第21级获得每天使用“正义魔法”一次的能力。劣势:- 限定半身人种族。- 限定守序善良阵营。- 在小体型种族不擅长的武器类型上,无法超过专精(二星)。- 无法熟练掌握所有双手武器风格(一星)。阿尔孚琳之力: 当阿尔孚琳斗士使用这个能力时,真切的祈祷也将得到真切的回应,阿尔孚琳将赐予他的信仰者澎湃的力量以击溃眼前的一切阻碍。“阿尔孚琳之力”赐福的威力将随着阿尔孚琳斗士的成长而成长,在第9级时,阿尔孚琳斗士的力量将被提升至18/75;在第13级时,阿尔孚琳斗士的力量将被提升至19;而最终在第18级时,阿尔孚琳斗士的力量将被提升至20。此效果将持续2回合。激励勇气: 当阿尔孚琳斗士使用此能力时,他将对恐惧免疫,并且在零级命中率和豁免上获得+1有利,在13级时,此有利将扩大至+2,而最终在第18级时,此有利将扩大至+3。此效果将持续2回合。神恩: 阿尔孚琳斗士能够驱动精神力量来治疗碰触到的生灵,而此技能的威能将伴随着阿尔孚琳斗士的精神力的日益增长而增强。- 在第9级时,此技能将治疗16点生命值并且移除目标生物所中的一切中毒效果;- 在第11级时,此技能将治疗28点生命值并且移除目标生物所中的一切中毒效果和疾病效果;- 在第13级时,此技能将治疗34点生命值,移除目标生物所中的一切中毒效果和疾病效果,并解除目标生物所遭受的诅咒和麻痹;- 在第15级时,此技能还将解除目标生物所遭受一切负能量效应,如等级吸取,属性吸取等;- 在第19级时,此技能的治疗效果将上升至50点生命值;- 在第21级时,此技能的治疗效果将上升至75点生命值;- 在第25级时,此技能将完全治愈目标生物,并且移除其所中的一切不利状态。赐福戒备: 阿尔孚琳斗士可以使用此能力,赋予目标生物特别的观察力和警戒力。在此能力的有效期内,目标生物将保持清醒和警觉,对于一切将使其疏忽大意或是放松戒备的法术(如魅惑术、控制术、恐惧术、情绪控制、以及其他相似效果的心智类魔法)拥有绝对的抵抗力。阿尔孚琳斗士每5个等级将使此能力的持续时间延长1回合。正义魔法:这是一个强力战斗法术,能增强阿尔孚琳斗士的力量,使其拥有强大的破坏力量。施法者每等级可暂时增加1点生命值。每三个等级可增加1点力量(最多增加6点)而且每一击都可造成最大的伤害。此法术会持续5轮或被解除魔法为止。~
汉化团队:xzpchaser99,
部分内容参考了铁砧6.1的汉化内容,并作少许修改:[url]http://地址:http://trow.cc/board/lofiversion/index.php?t28378.html[/url]感谢作者@lkmax100感谢铁6的汉化团队···6.2出来以后各位大神都会位列仙班的··· 大家先望梅止渴一下···
最近比较忙,其实没翻译多少,榜上有名实在是惭愧
赞美赞美!!
作为博德铁杆粉丝,表示深深的感谢!
汉化文件上传至网盘 但现在安装出现点问题:So, I am trying to install it, but getting some WeiDU errors. Is it normal that I encounter those? Of course, I have no support for Chinese dialects installed on my system. [ImprovedAnvil/lang/Chinese/setup.tra] LEXER ERROR at line 216 column 1-10 Near Text: ?
invalid character [?] [ImprovedAnvil/lang/Chinese/setup.tra]
ERROR at line 216 column 1-10 Near Text: ?
Parsing.Parse_error 有大神知道怎么解决么
太恐怖了,我建议有个目录,附带特殊主要效果
我的ee1.3 玩不了呀 安装了游戏根本进不去
话说,增强版的TLK文件,中文内容,可以用Notepad++之类的东西查看,但用DLTCEP和SK死活看不了正常内容,最新版也是乱码。而且,Notepad++改动之后的文件根本无法被增强版的博德读取,也不被增强版的冰风谷读取。之前尝试机翻一段冰风谷增强版的英文,结果游戏读不出来。行数也没变,字数也没增加,空格似乎也保留了,但死活进不了游戏。你们到底怎么弄的?用什么软件把汉化后的内容替换进去?
哈哈哈,不知道难度会提高多少。
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