放逐之城怎么采集石头cc铁如何获得,除了采集和交易

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《放逐之城》一些心得与经验技巧汇总
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新手玩家, 积分 22, 距离下一级还需 8 积分
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  1、打渔、打猎、采集等收益比耕地高,但是耕地门槛低,不需要建筑省时间,开局的时候先耕地会比其它收入食物更快的进入温饱阶段。仅限非困难模式。  2、发展需要解决的问题顺序,食物&人口。有了稳定的食物供给,才能提高人口数量和质量  3、除了食物以外,需要稳定获取的资源还有原木&草药&铁。  4、石头这种资源完全是在扩张的时候才需要,早期不需要采石场。缺少石料的时候让工人去野外解决。  5、如果你拥有大面积的耕地,那就不要浪费晚秋收割结束到初春耕种之前的大好时机。虽然不管他们,他们也会自己找活,但是趁机转化他们的职业对你更有利。  6、游戏中的人物有中国血统,有房子才有婚嫁和人口增长,如果你想保持人口稳定增长,记得随时都有1-2所空房。  7、当野外的原木不够你采集时,记得放上小屋去种树,每个小屋一个人就行。早期不必砍树,调整命令只种树。等冬天的时候让农民转化成工人瞬间砍完。  8、贸易站是个好东西,很多东西只能等来,不能强求,所以在温饱基础上越早建设越好。记得别建在自家的池塘里就行。  9、越多品种的食物越让居民感到满足。不过似乎每种食物的单次食用数量是不一样的。  10、保持统计窗口和工作分配窗口能让你的游戏更加灵活。  11、公寓这种高档东西只能接待外来的流浪汉,本地居民是享受不到的。  12、水井这种东西似乎可有可无,不过每片居住区弄上一个,说不定会有意外的惊喜。  13、市政厅这种东西早期也可有可无,因为外来的大批流浪汉会对你的食物等供给带来挑战。  14、农民住的房子离耕地、获取食物、获取柴火的地方不要太远,居民的行动准则是,吃饱穿暖才去工作。其它工种也是。  15、草药虽说有一些就能让居民打了鸡血一样活下去,但是留有一些存余在人口爆发时总会用得上。  16、医院除了在疾病爆发时可以派上用场,其它时间还是让医生下地干活吧。  17、幸福度是很虚幻的,大多时候即使没有酒精它也不会降低。温饱和发展才是首要问题,农民不需要奢侈品。  18、如果你有打开天气特效你会发现,晚秋开始随时会下雪,下雪会导致你未收割的蔬菜粮食枯萎。尽量保证耕地工人最大配置。  19、如果居民的工作地点和居住地点太远,冬天可能来不及取暖就冻死了。一些老林里的工作,比如种树的挖草药的,盖个小屋就近安家吧。  20、例如采集屋,范围内最好都是老林,没有其它地形和相同的建筑,收入可以最大化。打渔的话,当然是范围内水越多越好。  21、采集物,猎人小屋,采药屋,护林小屋可以放在一起,旁边还可以放个小仓库和堆放地。
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游戏狂人, 积分 1357, 距离下一级还需 643 积分
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中国血统 -&&-
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不錯 挺整齊
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超级玩家, 积分 650, 距离下一级还需 350 积分
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牧場 沒東西可以養 要去哪生
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放逐之城普通开局怎么快速获得成就
放逐之城普通开局怎么快速获得成就
14:39:26来源:斗蟹游戏编辑:中国第一拉娜娅643
& & &今天小编带来放逐之城放逐之城&普通开局怎么快速获得成就。  放逐之城是一款非常独特的城市模拟游戏,听起来就很高大上呢!这种游戏模式吸引了很多玩家,值得一说的是,它与模拟城市有很多不同,这款游戏的地点并非是现代化城市,而是一群人被放逐人到了一个陌生的地方,从零开始建造城市,听起来还有点小难度,因为游戏开始除了能从家乡带来马车之外,什么都没有,所有的一切都要自己开始寻找的创造。废话不多说,今天我就分享一篇攻略给大家吧~  关于初期拓荒,千万不要一下子啃完一片,在仓库周围少量开出一片空地就可以了,周围的树林不是万不得已就不要砍了。在离住宅区稍远一点的地方建上护林屋,
顺便把狩猎屋和采集屋建在边上,既提供树木又提供食物。不要隔得太远,太远会减慢生产效率而且小人还会因此感到不幸福 - -.
这是真的,工作地点离家太远是会降低小人幸福度的。  在这里纠正很多人写的关于护林小屋的错误。很多人说在住宅区周围建护林小屋,关掉砍伐,几年可以一大砍,或者分开砍伐都是非常非常非常不利后期发展的。这样做后期不论你建多少护林小屋召集多少工人去砍树你的木材永远都是跟不上的。  而且操作也特别麻烦,最关键最要命是有时候急缺木材,选中一片树林死命增加优先级别小人们还是等了半年之后才过去砍T T  其实呢,不是电脑al太低,护林屋本来就有砍树的al,护林屋存在的目的就是有效且长远的提供木材。你想啊,人家电脑砍的是最成熟的树,提供的木材是最多的,而手动去砍会连幼苗也一起砍掉,看似茂密的新生树林中会夹带不少小树苗,而且看似成熟实际却不一定。砍了它们简直就是饮鸩止渴!  所以不要再自己乱砍啦,我中期100人口到150人口就的靠着4个运作良好的护林屋稳定的提供木材,很少出现小人房子缺柴火的情况。到突破150(总人口)人口之后护林屋简直渐入佳境啊,木材就没掉下1000过。
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:86.70 MB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP / WIN7
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放逐之城入门心得汇总(新手必看)
发表时间: 11:19:00|
编辑:霸气侧漏
入门心得汇总(新手必看)
1.进游戏可以选教程,靠诉你怎么给小人们分配工作,怎么划范围让他们采集资源,怎么修路blablabla,但是不知道为什么做完教程以后跳出了......没关系再进
2.开始新游戏,随机生成地图种子,像minecraft那样生成随机地图,但是可以选天气,地形,其实基本就是游戏的难易程度啦
3.进去之后有了一个仓库,一个材料堆放地,基本格局如同,小人会按照最短路线将资源送到仓库,修路可以加快行走速度,但是通常小人并不会老老实实走路,可以通过划区域采集的资源有三种,木材,石头,铁,铁看起来比石头黑一点。采集完小人会把它们搬到堆放地。
4.首先增加人口,造一栋新房子,增加一对夫妇,所以造房子是主动提升人口的重要方式,其他被动人口增长的方式是小人会生孩子= =|||当小孩到一定年龄了就会开始干活,我觉得貌似不是按照一年一岁的速度增长的,因为他们出现还是挺快的。
5.然后是食物,初始的仓库根据你的游戏难易度食物储粮不同,应该一开始仓库会有大量土豆,然后第一步首选的就是沿河建捕鱼码头,因为鱼是一年都可以获取的资源,但是数量有限,初期人口少的时候可以将就,但是人口一多就很拙计了。
6.其他可用的食物来源有:
A.农田:自己可以决定大小,修建不用材料,在农田上工作的人数可以根据农田大小自己来调整,有两种作物,玉米和瓜菜,都可以直接作为食物。比较坑爹的是我暂时发现只能一年一熟,如果在冬天到来之前没有收割完请点击立即收割,否则一年劳动就都荒废了,在秋天收获完后,农田会处于无法耕作状态,这时候就点停止工作,等来年春天在恢复工作吧。
B.果园:同农田,能种梅子树,梅子树可收获梅子同时可以将种出来的树砍掉作为木材。
C.畜牧棚:这个在初期请千万不要建,因为动物种的唯一来源是贸易站,在修建贸易战前,牧场只能闲置,有了动物种之后会自己交配繁殖,可以设定维持数量,超过数量的动物会被杀掉变成肉。在后期是比较好的粮食来源。
D.采集小屋:地图上会有一种像杂草一样的资源,在采集小屋的范围内会采集洋葱,黑莓之类的作物作为食物,和鱼一样是一年四季持续生产的,量也比较少。
E.小屋,猎人会捕杀地图上四处逃窜的鹿群,获取皮毛是制作皮衣的原料。
7.有关冬天:前期必须造伐木场生产柴火,房子上出现雪花说面柴火不够,早期的木头房子需要的柴火尤其多,制作皮衣保暖可以减少柴火需求,这是前期对木材的一大消耗点。
8.有关资源:早期通过对地图上的资源划区域采集可以收获大量资源,但是毕竟有限,而且会离仓库越来越远,修建新仓库是一个好方法,同时也可以建造持续生产资源的矿场(要造在山脚),采石场和造林所来可持续发展,代价是大量的劳动力以及较低的生产力,而且劳作都学要耗费工具,需要建造铁匠铺生产。市场早期没必要造要运作起来会耗费比较多的劳动力,作用和纪元里面的市场差不多,给周边的房子分发资源,但是如果仓库够近,小人会直接去仓库拿资源。
9.还有很多如学校,酒馆,药剂室之类的建筑还没用到,我的小镇就已经变成死亡小镇了,当游戏到了一定阶段会出现一个瓶颈,因为人口有年龄设定,当到了一定年龄就不再生育,而第一批小人到一定阶段会开始老死,如果之前有年轻人死亡较多的话,基本就无力回天,人口死亡的情况各种各样,有难产而死,病死的,老死的,饿死的,冷死的等等,我还没有遇上过什么灾难,但是维持一个粮食供给已经非常困难,尤其人口增长速度慢,一旦饥荒,粮食,资源的采集会越来越捉急,各种无力回天的赶脚让我准备再开一局了......
10.还有幸福度的设定,应该是可以通过酒馆酿酒,宗教场所,学校提升的,但是者都必须建立在人还活着的基础之上......所以还尚未体验到
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高产的采集屋
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本帖最后由 也后后后 于
19:16 编辑
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上上个季度忘记截图了-0-其他差不多草莓破1200&&最近的仓库满了 效率低了点&&有技巧的 我懂得有人想问&&既然如此发问吧&&!&&
困难模式开局发展到第43年了 中间稳步发展&&大概20年出现一次饥荒=-=死了一
堆人 幸好我工人多 顶上 然后 复活了 上一年疾病夺走了10条
生命 立刻又建了个医院-0-&&现在给大家看看我的布局
QQ图片打豆豆90940.jpg (101.31 KB, 下载次数: 2)
19:11 上传
QQ图片1029.jpg (321.51 KB, 下载次数: 0)
19:12 上传
布局图的右上方是果园苹果园右边是一个3件套&&采集屋植
树屋跟药房&&左边 过一个隧道也是一个三件套&&下方是我的畜牧场 一堆的牛羊鸡
现在稳步发展坚决不建采石场&&石头完全靠进口&&燃料换的 准备铁跟煤炭也靠进口
(101.31 KB, 下载次数: 11)
19:13 上传
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打造一個蘑菇大國
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这个东西 早期确实起了非常大的作用。
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不会告诉你 这个才是采集屋的正常效率而且我的采集屋效率比这个还高,这还是配套了护林小屋一起砍树的情况下
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11年困哪模式这模样 怎么样就是石材太坑爹 不想建石坑要好多工人跑老远去采石头 坑爹的石头&&永久破坏地貌-0-
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14:43 上传
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也后后后 发表于
11年困哪模式这模样 怎么样就是石材太坑爹 不想建石坑要好多工人跑老远去采石头 坑爹的石头&&永久破坏地貌- ...
贸易站拯救你,可以考虑出牧场用羊毛换石头和铁.
然后 你现在还不起教育? 教育对小人的效率影响很大的来着.将近1/3-1/2的效率影响
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以工人來看 採集收穫量&農田收穫量
以用地大小來看 農田&採集
初期地夠大可以依靠採集維生
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刚起教育严重缺石材 -0-刚建贸易站
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开局起农场,接下来就是学校了。
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按照制作者的逻辑,光吃采集不吃种植会不会影响健康?
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开局起农场?哪里来的种子?开局一定是起一个采集场的,采集场和效率最高,但是占地面积最大。农场效率一般,但是胜在占地面积小。
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游戏发展到后期,大型城镇出来的话,估计采集的地位就从主食变成丰富食材了,我是准备始终留一片森林在城镇附近永不砍伐,里面放采集、狩猎、草药,丰富食材保证幸福度和健康
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晕死,楼主说呀,什么技巧?
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zealotxxx 发表于
开局起农场?哪里来的种子?开局一定是起一个采集场的,采集场和效率最高,但是占地面积最大。农场效率一般 ...
中等初始就有2種作物
簡單應該不用說了
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高级玩家, 积分 254, 距离下一级还需 346 积分
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也后后后 发表于
11年困哪模式这模样 怎么样就是石材太坑爹 不想建石坑要好多工人跑老远去采石头 坑爹的石头&&永久破坏地貌- ...
快来个截图看看哒&_&
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超级玩家, 积分 674, 距离下一级还需 326 积分
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没种子开局完全就靠采集屋 钓鱼养不活人。。
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游戏精英, 积分 4106, 距离下一级还需 4894 积分
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一个采石厂可以用很久 40人口50年过去采石还有一半 到后期人口和资源上来可以用的买了 地图这么大挖一个地洞出来没影响 还可以当成景观呢
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中级玩家, 积分 173, 距离下一级还需 77 积分
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linkin3l3t 发表于
晕死,楼主说呀,什么技巧?
其实这游戏村民有智能的 会选择就近居住工作&&所以我一般是4个石屋&&一个采集屋一个植树&&一个仓库&&这样一套 开局利器 困难开局最佳&&采集屋范围除了这些不要弄其他的
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那么多人看没人回复
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求精& && && && && && && && && &
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密集恐惧症逼死人啊
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中级玩家, 积分 238, 距离下一级还需 12 积分
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alustor 发表于
没种子开局完全就靠采集屋 钓鱼养不活人。。
=A= 钓鱼一个支撑了我差不多几年时间 然后又补上一个钓鱼。到最后不知道怎么回事,钓鱼和打猎的食物都很少,一年内小镇团灭。。。 困难模式 第二次玩 17年
3DM死忠专属勋章
原创主题10个以上被评为精华
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3DM各汉化组成员,工作成绩突出
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おかしな国へようこそ!
女性会员(包括版主)独享,活跃于论坛并有一定知名度,在各种场合中经常欺凌异性的
蒹葭汉化组
蒹葭汉化组
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时间: 23:18:26 来源: 作者:乐游
&#8203;放逐之城是一部游戏性非常高的游戏,虽然这部作品容量不大,但是内容却非常丰富。
放逐之城是一部游戏性非常高的游戏,虽然这部作品容量不大,但是内容却非常丰富,无论是建筑的建造还是村民的培养都可以给玩家带来不错的模拟体验。实用技巧分享1.开始的顺序 &大概是:粮食产地(码头,田地,采集)-------房子(提供住房)--------伐木场(过冬必备)---------粮仓(困难难度只有个小马车,所以要补)---------铁匠铺(工具)期间看情况插入护林卫士,猎场,贸易站药剂师不急,等爱心值降到一颗半的时候建都来得及。2.活用时间加速器,稳定的时候10X搞起,前期的冬天,危机时刻乖乖的2X或者5X想办法吧,前期暂停做规划也是可以的。3.放下建筑物后按暂停,不会使用物资,仅占位置方便规划(强迫症福音)4.F2按钮的第一个,拖到左上角,必有,很方便。5.F2按钮的第六个,提高优先权,方便快捷,活用可以使你起死回生6.50人口以后,如物资充足,适当开始石头房子,越早越好,节约用柴火7.泥土路不要钱,前期必备。。。规划必备。。。8.除了石头,木头,柴火,铁矿,煤矿放在料堆里,其他的东西都要放到粮仓里,市场万能所以,护林卫士,伐木场,采石场,矿场,旁边最好有料堆,或者不要太远所有生产粮食的,采集,猎场,码头,田地,养殖场,果园还有什么药剂等等。。。旁边要有粮仓其中!注意!铁匠铺要去料堆拿铁矿,然后回铁匠铺生产,生产出工具再送去粮仓。。。。所以。。铁匠铺要离两个都近9.建造所用的木材石材,基本都会先去料堆拿,所以,开荒先放料堆和粮仓,提高效率10.集市是万能的料堆+粮仓,小贩自带小推车,方便快捷。11.活用贸易站,听说贸易站修的越多,船来的越多食物够多的话,把贵的收到贸易站留作交易,前期比如鹿肉,柴火,药草,后期比如工具,大衣。12.当有船停在贸易站的时候,贸易站最后一个预定按钮可以使用,可以要求下次带什么货哟~~~13.路是可以修斜的,修路的时候按住左边shift即可~~~14.医院不急修,修了也不需要进人,除非村民生病了,其他时候没用市政厅不急修,修了市政厅和贸易站,就会有游牧~~~,随机的~~墓地不急修,教堂不急修。。。。公共设施除了水井和学校都不急15.学校推荐50人口后开始授课16.水井。。。我没见有用过。。。所以房子一定要隔开,两三个各条马路最好。17.需要人的所有建筑,旁边最好都有房子,提高效率房子------工作单位------放置工作成果所以 这个距离越短越好18.10*10的田地1个人就行,15*15田地3个人就行,牧场1个人就行,果园一个人就行19.铁匠铺要离料堆和粮仓都近,这个说过了。。。。我被害过,所以说两次20.护林卫士可以重复,一个区域可以有1个.2个.3个,听说不影响,推荐两个就好。21.有农民伯伯的少年们,农民伯伯冬天没事做的,放出去采集资源也好,采矿也好,但是晚冬记得调回来。。22.开三个不同的护林地,每年轮换着叫人去大量砍树,树木大概就是3年恢复,所以可以无限轮回,前期必备。可以和21条搭配使用,效果显著。23.田地春播秋收,过时不候24.听说 药剂 和 护林卫士 冲突,药剂 和 采集 冲突,所以避免放在一起。25.采石场影响地形,为了美观,后期再修,前期扫荡地图+进口26.买牛羊要凑钱买多个,至少两个,不然。。。。不会多。。。人品差的。。也不会多27.平时采集点,渔场不要满人,遇到饥荒或者人口增加,迅速加满可以顶一阵28.适当人口无所事事,有地方确认会自动补上29.前期伐木场,铁匠铺,衣服店不需要24小时营业,可以把人撤掉,需要时候补上
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