部落冲突金币不够用九本需要多少金币做到满防九本

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& 部落冲突九本满防心得分享 九本以下发展点滴记录
部落冲突九本满防心得分享 九本以下发展点滴记录
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玩2年,终于9本满防满牆满王了,比起许多神人我算慢了,但一路点滴还是想。一、玩家1.小资族,开始玩就充了买满5工人。2.平时前、午休、下班时会个打一把,晚餐后玩约2小时,週末假日才连续玩。3.喜欢看、逛攻略、,谢谢网路大神们不吝啬的分享。4.无,偏休閒玩家二、成长过程(一)初期无部落1-5本部落,了少用部落援军攻略的习惯。1.优点:(1)能不用援军就同本100%,建立相当信心(2)一有使用部落援军,兵力就是很大的助力2.缺点:刚开始打部落战会忘记放援军XD3.攻略重点:练习在巨人当盾,弓箭手在背后当主力攻击。(因为没有别人,我一直到8、9本才开始玩流......5本前不算,因为根本不知道啥)4.阵型:主要模彷网路的阵型,同时看了很多分析,自己再做调整(二)部落尚未开战期6本后,开始与朋友共组部落,互相支援援兵。部落前几名是8、9本的玩家,他们O的视频看不懂,只看懂闪啊轰隆隆的很有声光效果,所以我很能理解低本不懂高本世界的那种感觉。由于距离高本太远,我主靠网路视频各种流派,虽然现在知道,能PO的多半是「部落战视频」,但那时不懂,只是看了人家介绍天胖流,就一头栽进天胖的世界。6~8本天胖流1.优点:+巨人+弓箭手+,(1)用这组合抢劫6本,练习到后来几乎都同本100%,信心增加许多。(2)生兵时间较屌丝流长,搜寻不会着急,记得6本是以双十,7本后以双二十为目标。(3)4溷和兵种的练习,对日后的溷兵流奠定一些基础(4)养成了日后平时抢劫就用重兵练习打100%的习惯。2.缺点:以天胖弓为主的打法,胖子要堆走,直到8本后,我才意识到胖子可以当纯炮灰,替后续部队的开路或进攻铺陈。3.攻略重点:(1)引援杀援(2)巨人先行,炸弹人开路,引导巨人尽量先K掉防空(3)1天使或2天使治疗,天使能存活很好,但天使是否活存不等于攻略是否成功4.阵型:开始自己练习设计阵型,看到自己设计的阵能成功,特别有成就感(三)部落开始宣战期7本时,当时COC的7本还没有油井,完全靠抢。根据网路资讯知道「闪电党」不受欢迎,所以我很认真得用龙流抢黑油。玩过深海龙流,也爬过高杯抢油,最后练到8本防空4级以下稳稳全推,未抢高本,开始懂得看判断「真假高本」,同时基本的龙流断边技术也开始有概,但还不够懂。7~8本部落战(与后期资源丰富时用):龙流1.优点:7本纯龙、龙弓、龙亡灵都玩过,最后觉得纯龙操作比较轻鬆。8本后期部落有人有黑气球了,试过黑气球援军,打满防8更了。(1)兵种单纯,操作相对,断边和选边正确时,不用引援,3星率容易,有成就感。(2)可以单纯的练习下药水时机。(3)开始知道龙不能全挤下,因为有「伤害溢出」的问题,也因此我后来练其他流派,都会注意不把兵一口气挤在同个地方下完。2.缺点:(1)少练其他部落战流派:当时打满8都能拿3星(那时没有吹风机啊......),也因此没特别想换流派学习。虽然满8后有了新兵种--皮卡,曾经好奇的玩起皮法流,也为了准备9本练了石法流,但终究没玩太久,为了部落战必须打9本研究了一下石法流,但没玩多久便升级9本,改玩当时最夯的黑气球相关流派。(2)没学会在部落战中稳定的引援杀援技术3.攻略重点:(1)7本可以用3闪电药水打掉1防空后总攻。打满8或防空3支6以上的阵建议还是用1狂2治或2狂1治,需要练习看时机下药水。(2)左右断边,1排走中间,选边小心龙会被援军或人王引歪(3)援军被龙引出时下黑气球,这样是最容易的操作(4)可利用援军的位置引龙去吐大本营,增加3星机率4.阵型:完全是自己设计的,当时的对手可能都太弱了,还没被同本拿3星,从此也坚定我认为自己设计阵型比使用网路阵型好的想法。(三)9本时期我COC1~7本玩了3个月,8本玩3个月,9本玩了1年,每一阶段都是满防满王满牆满科技才往上升级。8本时有秒了些科技,但到9本时为了让王的升级能配合部落战( 我的部落是2週1次部落战 ),我就没有再秒科技了,双王也只在忍不住时秒了不到5次。9本这一年中,初期我是用屌丝流抢劫的,但等兵营、主要科技、部落城堡ok后,我就没有再用屌丝流,因为我9本拿3星比8本难好多。我没有模拟,脑模拟后要直接上,没有修改的,而那时部落也没有示范的3星打法让我学习,于是更拼命的找网路视频,哪种流派红又看起来能3星就学,不断用看到的配置一直抢劫,我耗多资源玩重兵来练习技术,也一直介绍给部落成员。这样的结果是,9本很多流派我都会玩,例如球流、石法狗球流、女武神流,石猪流......等,优点是我什么打法都看得懂也说得出,缺点是我都不够精。初时,我很喜欢看阵配兵,能说出如何进攻如何选边如何配置,虽然拿3星过,但,我变成很不稳定 ,不是1星就是3星,幸好部落伙伴能包容,可是我自己觉得很过意不去,于是,中后期逐渐修正成稳2争3的流派----石法女武神点猪(或黑球)流。直到我双王近30后,突然又看到天胖猪流----这个貌似初九玩的流派,我发现使起来好顺,可能是以前低本天胖流的基础? 总之,发现自己特别喜欢这种打法的节奏,就算打烂了也有2星,一旦挑对阵、打K可以拿满防9本3星,打习惯了后容错度变高,因为中知道怎么调整才能补救。我目前觉得这派拿来打有塔的初10好像也能2星( 稳不稳还不知道,目前没打几场XD)三、一些心得与建议COC分攻防2端,而玩法又分农(平时抢劫)与部落战,个人认为如果想玩透这个游戏,这几个部分都应好好体验。防就是布阵,攻就是攻略,而不管是平时或是部落战,这两方面都有些许差异。(一)关于防守佈阵我认为自己佈阵会比使用网路公开后的阵还好,初期可以模彷,然后根据被进攻的视频调整阵。个人从5本后开始自己练习佈阵,当开始参战后,我的部落阵只有一次被高1本(满防10本)且明显模拟的对手拿3星。(明显模拟,无探路便直接踩掉陷阱。)个人认为平时阵和部落战阵的布置概念有些许不同,因为防守重点不。1.平时阵(1)分库:平时阵防守重点在于资源,这属于风险的概念,不要将放在同一个篮子裡,什么都保护等于什么都没保护。(2)大本营乾淨外置:低本低盃段时,手残党多,大本营的陷阱比较能发挥作用,而防御够高的10本则因为已经是最强的老大,被坑了很多人也只能望之兴叹,然而,除此之外,其他本尤其在高盃段时,大本营外置还放陷阱就是找虐,像我这种带重兵出门的会愿意用2弓箭手赚奖励,但凡大本外置有陷阱的必全灭。(3)可以利用资源、大本营引诱对手从某角度攻击,例如只想守黑油,可以把金水库放另一端;大本营在右,资源可靠左边;想存金时,胜水库偏外等等,尤其建议不是一直上线的玩家不要同时存3种资源,1次存1种比较不会让人想攻略。此外,不同大本营等级和盃段的防守兵种不同,例如5本前防屌丝,6本开始要防胖子甚至天胖,9本低盃段防胖子,水晶杯以上要考虑防狗球、黑球亡灵,大师盃以上要防石法相关流派。2.部落战阵(1)大本营的位置部落战阵肯定是要守大本营,但大本营是放中间还是偏置,主要看想守几星。如果是大本营等级在自己部落属于中后面,可以考虑摆大本营偏置的「防3星阵」,毕竟对手有更高本高科技的来攻击,防高1本能防3星就很了。(2)各本布阵基本上任何阵都有优缺点,守的了某种流派就难守另一种流派,只能挑「最大众」的流派防。当然,如果是特别在意胜负的战营,可以考虑根据对手的用兵习惯摆不同阵,但一般人本难这样。以下是一般性建议:1-8本时并不多,部落城堡很难中央,一般建议大本营放中间。5本前防胖屌或胖法流,6本防天胖、胖法流(防胖的重点在2防御间摆弹簧),7、8本防龙流猪流(防龙重点在引龙走偏的空牆阵与库在防空保护内、防猪的重点在多难猜炸弹位置)。9本10本开始兵种流派多、建筑很多,很容易摆出满图阵,这类阵是弃守1星(50%)守2星的阵,也开始能将部落城堡完美置中,9本一般建议不要让对手女皇和X弩与防空火箭能一次灭掉,10本还没开始玩,不清楚XD。(二)关于攻略1.农:初期最重要的是学会看资源的位置,是在採集器还是在库,目标用适合的方式下兵。置採集器的要会用盾挡快速下兵抢,在库的要断边破牆冲中间。不过,我6本后,除了8、9本初期有用屌丝兵外,其他时间多半在「以农养战」--用部落战兵攻略。2.部落战我认为1~初中8本,只要玩家有普通实力认真好好玩,拿同样的对手3星并不难。8本科技8本满防是一个初步的难阶,技术开始须需要练习,特别建议8本后期不在意金水资源(如刷牆或刷王时期),慢慢用部落战兵抢黑油练习。9本的难度会上升更高,很多玩家趟在这裡不行了,其实用满9科技打初9并不难玩到现在,我比较倾向建议9本想拿3星的伙伴:1.选定自己比较喜欢或习惯的【部落战配置】(石法、石猪、狗球......)2.平时抢劫就用这套方法抢,抢久了自然知道这套打法的节奏、优缺点、适合的阵3.部落战时挑适合这打法的阵,可根据阵微调兵力与攻略方式,但主力和基本攻击节奏相同。四、关于部落没有不好的部落,只有适不适合的部落。,每个玩家要根据自己的取向风格,来选择自己偏好的部落。像我个性容易紧张、又很容易投入,虽然每次攻略都力求3星,但看个阵耗时甚久,所以自己不适合战营,虽然也曾嚮往之,可没理由玩个游戏让自己一直神经紧张。我需要的是能包容、互相尊重,又不会随便乱玩的部落,很感谢现在的伙伴,包容我的情绪与失误,在需要的时候挺身面对强的对手,或是协助帮忙补星,大家都很尽力,谢谢你们的支援。
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部落战争升级可以找的资料并不多,所以我当时升级的方向不是很明确,只看了几个经验帖子说速本慎重,就一直老老实实&三满&升本:即满防满墙满科技才升本。所以这里引入,聊一下一些我个人的心得,让新人可以少走一些弯路,更快追上来。
所以我是从防御、墙、科技这三点一个一个分析,并谈下自己的心得,供大家参考。
首先是防御
防御:防御我将其理解为两部分,包括敌方进攻时看的见的东西和看不见的陷阱
看的见的东西:
首先是资源,从防御的角度来看,钱少是最好的防御,因为没钱,是没人会来打的,就算来打损失也可以忽略,所以要安排好自己农民的时间,尽量做到每天都有农民可以把库存的金币消耗掉!
提到资源,这里就先把采集器提前来说:采集器一定不要优先升级,很多新人觉得这是一个种田游戏,其实不然,即使是满级的采集器,每天提供的资源还不如去打一把死鱼。高级的采集器的资源若在10小时未收入库中的情况下就能积存大量资源,会招致更大的损失:比如7本,如果是满库被9本搜到只是12万左右的小鱼,很多9本是不会痛下杀手,但是如果采集器中再提供20万的资源,对面搜到的就是双25万的鱼,那带来的可能是9本压倒性的把7本推平....
资源的位置摆放一是门艺术,前人也说了&鸡蛋全放进一个篮子里&不然要被一窝端,所以很早就提出了&分库&的观点,但是很多新人并未完全理解分库并运用,所以这里啰嗦说一下,目前主流进攻者都是为了获取金币和黑水,特别是一些进攻狂人和刷墙匠,水是基本都溢出用不完的,所以分库只要考虑好金库和黑水就可以了。分库时注意,两金库就一南一北,尽量是破两墙才能攻击的到,千万别两金库只是一墙之隔,那只比全放一起好一点而已!
续上,水库和金库是游戏里少数血量上2000的建筑,若资源很少或已经溢出没用时,可做诱饵或肉盾,其实这里可以长篇大论的,不过以后再接上吧....
防御建筑,这个很多人都喜欢讨论的,先升什么,后升什么,其实防御建筑优先升哪个,我认为这个要考虑几个情况:玩家的连续在线时长,刷墙的情况,所处的杯段。
连续在线时间长:算准农民的时间提前上线一次把要升级的资金打齐,然后空库下线,当然这个是非常理想化的!
刷墙的情况:墙是一种威慑力,后面也会谈到,在墙高级的情况下,单体防御可延后升级...比如部落里的刷墙匠,防御不高,但是九本已经一半是火墙了,威慑力十足!
杯段:银杯或以下多以新人为主,受进攻方水平原因,防御即使差一点也不易被推平...当然凡事无绝对,也有高本玩家潜水避难或者捞鱼的。
常规的防御塔升级
当前大本什么塔威慑力最大就升什么,比如7本和8本最优先升迫击炮,因为关系到能不能一炮秒掉弓箭手(5级迫击炮能一炮秒5级弓箭,6级迫击炮能一炮秒6级弓箭,伤害没提高多少,但是从两炮打死变成一炮打死,提升极大),同理,如8本的10级小黄炮,9本的法师塔这些都是威慑力很强的防御建筑,可以优先升级,甚至在空库的情况下同时升级,尽早渡过初升本防御薄弱期!
正常的玩家,<span style="color:#本优先升级迫击&法师塔&防空塔&单体塔&电塔最后,九本优先出1级X弩,然后是法师塔&防空&2、3级X弩&迫击炮&单体塔&电塔。大同小异,这些不是重点,就不详细说了...
这里重点说一下防空塔,在低级本的时候,很多人都忽略了防空的重要性,往往就是被满天空军推平的份,引用之前论坛里某人的一句话,原话没背下来,大意就是:&高级的防空塔就是让来犯的空军望而却步,从而迫使对方使用地面部队,这样我们刷墙才有意义!&
墙这里要单独提出来,刷墙这在低本可能是几天就能完成,但是从7本开始,就会有很大的梯度差,看一位玩家的墙如何就可以大概知道这位玩家对COC有多热衷。墙等级越高,证明玩家的总在线时间长(可用RMB秒,也算在内),包括被打之后的会否全力复仇和复仇的&水平&。所以有人会提出&墙是一种很强的威慑力&的观点。
9本可以升级2个级别的墙,9级墙需2.5亿金币,10级墙需7.5亿金币,共需10亿金币!!
普通玩家刷墙主要是考虑的就是破墙所需的炸弹人数量,8本的5级炸弹人炸5级金墙只需一个,6级粉色墙用一个5级炸弹人再补两刀就炸开,所以建议就算是修仙玩家,也尽量把墙升刷上7级紫墙或以上
所以如果您是一位不满墙不升本的强迫症玩家,9本可能要伴随您很长一段时间,所以有些东西,比如电塔的升级,科技的研究,可以留到9本来完成,关于科技的问题,后面详细说。
COC相关的论坛里,提的最多,问的最多,争议最多的就是阵,这里把阵与看不见的陷阱一起聊。
首先要提出的是,目前COC是没有神阵的,在同本的常规FARM兵力(比如天胖,胖+屌丝,纯屌丝)+王+联盟兵+法术,要打50%以上是绝对没问题的,所以在此并不发什么神阵供大家参考,只提供思路。
PS:越是&好阵&越是多人用,破解的方法越多,建议大家多自己布阵,只要符合大原则下的阵,都是好阵,但是都能被破,所以没有最好,只有更好,希望大家一起讨论一起研究!
先看资源(这不废话?):资源的分布,分辨是死鱼还是活鱼,看资源主要是在库内还是在采集器里;当然也有的鱼库和采集器都有不少资源,如果是这种情况,钱不是特别诱人(比如双25万+)建议放弃,除非能有把握把所有库和采集器都打完才建议下手
再看墙:墙是满鬼墙甚至更高的,打之前就要斟酌一下不怕被复仇就勇敢的上吧~~~
后看布阵与防御:重点来了!一看部落城堡,二找王,三找核心防御建筑和资源的位置,四找潜在陷阱的位置
后面就是引部落兵引王,踩陷阱,下兵之类的就不阐述了....因为这里不是重点讨论如何推阵,所以现在略过...以后补完
好了,有攻就有防,我们这次要讨论的是如何发展,布阵可以有很多思路,我就抛砖引玉,说下自己对一个阵是否好阵的一些评判心得:
1、阵是否紧凑。
阵越小火力就越密集,相信很多人都试过跳&天坑&(就是阵中间又个空位可以让你放兵)密集的火力是最快把来犯之敌消灭的手段,但是我们的阵不可能一直都是完整的,防御需要升级,所以需要互相掩护~~
也有人提出:阵越大就越能拖延敌人的进攻,比如常见迷宫阵,蝙蝠阵,一些九本的&杀猪阵&...
个人建议:7、8本的同学阵型尽量选择紧凑火力密集的阵,九本防御毕业的同学因火力已经很猛,可根据自己的杯段爱好选择、取舍。
2、部落城堡位置
刚才破阵思路为什么要将观察部落城堡放在第一位,因为部落城堡最多可容纳30人口,以我个人理解,守城兵最优为法师,以对付来犯的天胖流为例,若对方无引联盟兵而把胖子全扔下来,法师一轮齐射就可以把几十只胖子秒杀,直接就GG了。
所以布阵时应尽量做到敌军不破墙引不到部落兵,这一点非常重要,尤其是8、9本!7本由于城墙有限,阵很难做到不破墙引不到,援兵可用飞龙代替法师。
特别提示:常用引部落兵除了胡子之外,哥布林和胖子是特别要注意,若墙不能完全覆盖部落城堡的境界范围,可用采集器或者在修的防御或者电塔在警戒范围外做个引导,记得要在箭塔的火力覆盖范围内哦~~
3、陷阱位置(即上述的看不见的陷阱)
陷阱是很重要的防御手段,请勿放在墙外明显的空位,一个胡子就触发掉,完全没意义还浪费自己的钱,有时甚至一只英雄哥布林可以连踩数个陷阱....
陷阱分别介绍一下:
单体小炸弹:可内置库旁坑杀哥布林,也可外置杀炸弹人,建议放在一些不在其他屌丝的行进路径而又在炸弹人爆炸点开外一格的地方,如图
放在爆炸点只会与炸弹人一同爆炸,起不到作用。
弹簧:一定要内置墙内,主要目标为胖子和猪,如有把握,弹到炸弹人也很赚!
大炸弹:杀猪的人可以升到高级然后两个放一组杀猪。一般情况建议适当内置用于清扫屌丝,注意别放胖子路线上,大炸弹炸胖子不划算!
红气球:7、8本一般是防苍蝇的,爱放哪放哪,注意分散别重叠即可。九本则相反,要内置阵中扎堆放,应对攻进核心的气球流!
黑气球:杀天使,重创飞龙,可与防控塔搭配,适当外置。
电塔:高级电塔是屌丝杀手,可内置杀屌丝,也可中置杀炸弹人,更可外置坑人
4、前面说过的,金库,黑水库一定要大分离,这里不再阐述了
5、大本外置
这里先吐槽一下:很多人是就是把大本放在外面了,但是炸弹弹簧电塔全在旁边.....如果是我碰到就偷着乐了,首先我从不偷本,怕对方复仇甚至电我黑水,陷阱电塔都放大本旁边不就是帮我减轻进攻压力吗?
为什么要大本外置?还不是为了骗那12小时的保护盾,让我们满库下线也能睡个好觉!
所以我们大本外置一定要诚心诚意,用国旗或者其他装饰把大本围两圈表示没陷阱才是&聪明人&应该做的!更有甚者将采集器水库把大本围一圈,生怕别人不偷他基地,我觉得这才是正道!
综上所述,阵又要紧凑保证内部火力,也要有一定空位,迷惑敌人或是布满陷阱,部落兵非常难引出消灭,加大推进难度,要满足上述条件,以我个人要求就可以称之为好阵!
假设:搜到一条鱼,只有10来万的金和水,有高级的墙,防御密集且部落城堡的援兵很难引出,而且阵中很多陷阱位且金库位置非常分散,要全推需要到80%以上才能把资源拿齐,试问一般有经验的同本的攻方会不NEXT嘛?
为什么科技这个也拖出来扯呢?因为有很多强迫症玩家(包括我)有不升完科技不升本的习惯,防御都升满了,科技还没满,只能升级采集器,甚至有的朋友5个农民发呆等科技完成,其实那时就是在浪费了大量时间!采集器6级就可以了,别再升级了,自己算好时间,电塔在升级时就可以升本了,如果那时墙没刷满也没所谓,在九本有的是时间补刷墙!9级墙总值2.5亿,10级墙总值7.5亿,还有升级双王的各种黑水,要几百万黑水...
这里我不一一分析:
胡子,弓箭,胖子,炸弹人这几个常见的兵种基本是人人必升的,就不阐述了~~
哥布林:全游戏速度最快速度!踩陷阱一流,虽血少但是攻击高,而且对资源建筑双倍攻击,应该极少玩家不升的。
气球:相信九本前很少被气球流攻击的,如果没特殊空军爱好的玩家不建议升气球,这个可以等九本的时候再补回来,气球流很无脑,但很强!
法师:陆上最强远程兵种,而且还是AOE,唯一缺点是弹道前摇太恶心,八九本人见人爱的部落兵种,想在部落混的开,一定要升这个。
天使:只用屌丝流的同学可以略过升级此单位,本人在7本开始就很少用天胖了。现今全世界都有黑气球,太克制天使了。
飞龙:7本能用的终极空中单位,复仇必备兵,7本四星屌丝升完后可优先升级。
皮卡:很多人说皮卡很废,我也是那么觉得。我八本就升到三级皮卡了,现在后悔死了,不过也试过八本末满黑被个九本中期电我黑水,我用皮卡+法师把对面推了大半,让我对皮卡有点刮目相看!不过依然不建议升级皮卡!
苍蝇:与飞龙和气球搭配的补刀部队,可搭配屌丝流一起用,我个人喜欢用他杀国王或者部落援兵(比如部落援兵跳出个皮卡或者黑胖子,用苍蝇可以无损杀掉!)不建议7本升级
猪:多个版本削弱后,看个人偏好了,但是看过太多的失败案例了,建议手法一般的童鞋千万别升级猪,PS:出来溜猪的敢引了部落兵再打嘛?见过太多菜鸟了。
女武神:有人用他嘛?有,我试过用来杀部落援军,一刀把一圈弓箭法师秒了....
石头人:终极陆上肉盾,10本石法流必备,建议有30级女王还没到十本的兄弟升级....
女巫:强力支援部队,召唤的骷髅可踩炸弹可做肉盾伤害还不错,九本兄弟打黑有余力要玩玩...
闪电:不建议用来杀联盟援兵,联盟兵一般都是引了杀掉,一个法术的作用有时往往是大于30人口的,所以不建议优先升级闪电。在此鄙视电黑党...明明打黑上了1300杯左右随便一条死鱼都比电黑的多,一定等钱最多的时候推平!没钱也杀王杀部落兵踩完陷阱不送保护!
治疗:FARM的神器,猪和天胖的最爱,其实对屌丝流作用也很大,必升。
狂暴:满级可提高70%伤害,别看数字不大,有时能不能推到黑水就看那几秒的伤害,对付格子阵时可以用一半数量的炸弹人开墙,必升的法术。
跳墙:用的人很少...这里特别提一下,跳墙+哥布林复仇可以非常的欢乐,前提是对方的资源旁边别来几个炸弹或者高级法师塔。。。记得提前清了外围
冰冻:10本对推,就对着BUG塔放,配合狂暴秒掉,神技不解释....
个人建议低本的时候很少用的科技,比如气球,皮卡,女武神,石头人,有的人天使也不用的,都留到九本后期再升。你问我水满了怎么办?请积极捐兵或下线前做好一波飞龙...
这里特别提下野猪和苍蝇,不建议7本时升级,要复仇飞龙流就差不多了,这些升级科技都可留到9本后再升!
最后总结:
在当前大本的墙已经刷满的前提下,70级左右可以升级8本,85级左右可以升级9本,当然,因为有捐兵数等不确定因素在内,数据不是很精确,仅供参考,墙满且连续在线时间长的玩家,可更早升本。
另:很多朋友以防御塔的进度(速本的玩家防御跟不上,但是可以通过每天超长的在线时间刷墙或是优先将有威慑力的防御塔升级)或者是以玩家等级(玩家等级主要来源为建筑完成,植物清扫,成就完成,还有一个最大的不确定性:捐兵数量)来衡量九本前中后期,个人认为这个比较片面的。
个人认为女王等级能体现九本的黑水积累和黑水保护能力,并且女王也是进攻端的重要的火力点,一个高等级的女王可以让你平稳过渡初升10本的困难期!
所以女王的等级可以比较客观的反映九本当前的发展进度。
女王5级:九本初
女王15级:九本中
女王25级:九本后
双王满30:九本末部落冲突coc九本超详细打钱攻略 新手高手都适合
编辑:蜡笔头
发布时间: 15:08
部落冲突coc到了九本这个阶段是非常缺钱的,生墙就能让你吐血了。打钱就非常重要了,coc的经济发展不是一朝一夕就可以发展起来的,要经过时间的积累才慢慢成型。今天给大家带来的就是打钱方法了,很多细节。
部落冲突coc的发展是要靠时间的积累慢慢沉淀的,所以学会打钱的方法能让你在部落发展无形中快别人一截,其中很多细节小技巧都是非常适合新手的。下面就一起来看看打钱的具体方法吧!对于刚升级到九本的玩家来说,最苦恼的莫过于打钱费劲,而且刷墙的孩子们更闹心,一块灰墙就是100w,更别说火墙一块300w,简直让人望尘莫及···,所以说只有四营加速才能保证你资金源源不断,但是怎么才能保证你利益最大化,不浪费兵力还能打的动对手,回来不用等待太久就可以出兵再次出战,这个就很重要,不然你间接浪费的就是时间,时间就是加速时间,浪费就等于浪费宝石。比如你50宝石四营加法术加速两个小时能打20场,我就能打25场,一场15w就比你多75w。小差距最后就能累积出来大差距,所以一定要注意平时的出兵,以及训练的阵容。有时候咱们容易犯一个错误,看到了50w大鱼就兴奋得不行,盲目的就出兵,结果最后血本无归,拿了不到10w才,我就用一句话总结,能拿到手里吃的到的才是最好的,只能看却吃不到,要果断放弃,不要纠结!总的开头就讲这么多,下面我要从8个方面讲讲打钱的注意事项:①兵力分配与训练所的训练顺序。②杯段分布与打钱时奖杯的注意。③对手的选择与注意事项。④出兵的顺序与位置。⑤法术的选择与施放的时机。⑥女王与蛮王的注意事项。⑦如何应对部落援兵。⑧工人闲置的选择与刷墙的优先级。现在就开始从第一条讲起:①兵力分配与训练所的训练顺序:在打钱的时候,主流的方案有几种,一种就是屌丝流,纯纯的屌丝mm哥布林配合炸弹人,这种配置太讲究对手的布阵,很多都打不了于是我放弃。第二种就是天胖屌流,顾名思义,天使胖子配合吊死,缺点是天使训练时间长,拖慢出战速度,于是我也放弃。第三种就是我用的,胖屌流,顾名思义,胖子,屌丝,炸弹人的打法,优势就是训练时间快,对手阵形不是特别挑,成本低,能爆库。对于胖子的血量,当然是靠治疗法术来拯救。现在我就把我的配置讲一讲,我的兵种配置上限是220单位,所以我是10个巨人,10个炸弹人,50个野蛮人,50个弓箭手,50个哥布林。正好220人口,如果你现在兵营还没到220人口,就从野蛮人mm哥布林上相应的减少一些单位。训练的顺序也十分重要,一定要平均而且不影响你下次出兵,打个比方,你先训练巨人,然后是屌丝,或者先是炸弹人然后是屌丝,这就容易出现问题,如果你打了条死鱼,没用上胖子,而你却事先训练了巨人和炸弹人在前面,就容易出问题,什么问题,兵力爆炸··巨人变成15甚至20个了,多的怎么办,扔掉心疼,不扔没有屌丝的位置了,而且还浪费圣水和时间!所以训练所训练的数量和顺序很重要,我把我的经验给大家看看。第一、二兵营配置第三、四兵营配置如图所示,一共四个训练营,前两个训练营就是第一幅图,后两个训练营就是第二幅图。四个训练营训练时间都是一样的,屌丝第一,mm第二,哥布林第三,炸弹最后。为什么?巨人炸弹为啥在最后已经说了,防止你碰上死鱼用掉屌丝没用胖子造成兵营积压胖子炸弹兵。但是屌丝mm哥布林的顺序也是很讲究的,哥布林是训练速度最慢的,所以打死鱼的时候能不出就不出,屌丝+mm清边即可,就可以充分利用训练的加速不至于浪费。第一步,准备工作就结束了,最后注意一点,出发搜索对手前,一定要先在训练营里训练上兵。充分利用加速不浪费,按照这种训练方法,你6分钟左右就可以出战一次,当然我指的是你全部用光,如果只是打死鱼清边基本回来直接准备下次出兵就可以直接出发。②杯段分布与打钱时奖杯的注意:这个没啥特别需要多说的,九本的话杯段可在浮动,范围很大,但是杯段是死鱼居多,活鱼少,搜索时间稍长,杯段是活鱼多,但是有些不好打,搜索时间短,这个看自己的喜好选择。打钱的时候我一般是从1500杯开始,打钱时奖杯都是在涨,但是奖杯涨的幅度也会影响你打钱的速度。如果涨得太快,就会造成你迅速上升到1800杯,对手难度变得越来越大,你的搜索时间就会变长而影响你的打钱速度。所以你就要有选择性的出兵,只要将钱拿到手,无论打了多少,无论是否还有黑油什么的,一律不要考虑,直接结束战斗,这样你的完成度就1星或者2星甚至失败,但是金币拿到了手,就可以,奖杯上升的也慢,这也是我打钱的心得之一。③对手的选择与注意事项:这个话题需要着重讲一讲,打钱速度的快慢,影响因素最大的就是对手的选择,屌丝打钱更是对对手的阵型有一定的讲究,我要从几个方面来讲。一.如何判断死鱼,死鱼就是长时间不上线,资源全部在收集器里的对手,如何判断,有三个办法。第一最直观也是老玩家最容易判断的,看收集器的收纳情况如图所示:金币收集器注意下,不能看从金矿里出来的小车子里的金币多少,而是要看金矿门口的金币临时收纳筐的金币多少,从图中可以很直观的体现出来,而圣水收集器更直观,黑油收集器就在一个小方罐子里。金币收集器&升水收集器黑油收集器第二就是查看周围有没有墓碑,死鱼玩家长时间不上线,一定会被攻打几次,墓碑肯定是常有的。第三就是看对手有没有联赛奖牌,没有奖牌代表长时间不玩。总之最直观的就是第一种,看收集器的存储情况。二.如何选择活鱼选择活鱼是项技术活,对于我的胖屌流配置以及我的长时间打钱经验,把最低门槛定在15w金币!这是比较合理的,就像我前面说的,鱼再大,能吃得下才算是好鱼如果只能看,却吃不下,那你就直接下一个,不要犹豫。如何选择一个适合自己的活鱼,能吃得下而不会吃不动。像是这种,就一定小心,防御高,虽然资源多,而且离得不是特别远,但是不一定吃不下,还不如稳稳当当吃个20w来得实在。还有对方金币罐的摆放位置极其重要,如果是金币罐什么的一股脑全部放在中间,四周用防御护住,这种就是我最喜欢的对手,能轻松爆库!具体如何应对一会在下面会具体讲怎么打。如果是那种金罐左一个右一个上一个下一个,这种坚决不要打,除非一个罐能有10w金币左右,你能吃下两个罐。不然坚决不要打。还有一种就是墙壁在粉色或以下的渣墙,这种无论什么对手都能通吃。像这种金币罐一个上一个下,分离的特别远的不要打。像是这种,四周防御,金库全在中间的最好打,一定不要错过,但是同时小心法师塔。还有一个需要注意的地方,如果你是在打钱,就一定不要在乎圣水和黑油!打钱就是打钱,不管对方是1000黑油2000黑油还是30w40w圣水,只要钱不够就坚决不打(当然这是针对以前,现在水也能刷墙了,随你自己斟酌了),如果你打了,就会影响你打钱的速度,不够15w金币,不管对面圣水黑油怎么样,坚决下一个,否则你一旦出兵,就影响了你打钱的速度。反之,只要钱够15w,好打,能吃得下,你也不用管圣水是不是太少不回本,出兵拿下即可!除了对手金币罐的摆放位置,还要注意对手的分库,我指的分库不是说天南地北一边一个,而是指的金币罐相对来说挨得近,但是却有墙和防御设施阻隔,这种情况最害怕的就是高等级的法师塔,高等级法师塔如果挨着金币罐,对屌丝的秒杀效果极为可怕,这个时候一定要注意,根据实际情况决定是否出兵。如果能有把握法师塔的仇恨会被胖子吸引即可出兵。这就是金币库分得不太开但是周围高等级法师塔保卫,这种一定要谨慎出手,不要盲目出兵除了我上面说的那些,还有一种是比较考验出兵技巧的,就是,金币库虽然分的特别开,但是都是靠最外围,只用了一层围墙来阻挡,这种对手需要小技巧去打,屌丝流绝对可以吃掉,需要注意的是胖子吸引好仇恨后再出屌丝和哥布林,不要一股脑全部放出去,以最小代价吃掉一个金罐,再在另一个金罐吸引好仇恨再出手。举个简单的例子,比如这个对手的金币全在罐子里,就符合我上面所说的阵形以及打法,这个还要大家自己领会··关于对手的选择我就写到这里,下面就开始讲讲打法。④出兵的顺序与位置:前面咱们详细讲了如何去选择对手,那么,如果咱们找到了相应的对手,碰到了一些典型的布阵我们应该如何应对呢?咱们就以实例讲一讲。说战术之前,我们首先要注意的是破墙,很多新手破墙就是一股脑放出去一片炸弹人,这是非常错误的,一个炸弹兵不论成本,训练时间就等同于一个胖子,浪费掉可是很浪费时间的。这个时候我就要讲一个战术:吸引仇恨,其实很简单,你可以用一个野蛮人先去吸引下仇恨,然后放2-3个炸弹人,破开第一堵墙即可,当然说容易,做起来还需要大家有充分的练习。一.金币罐集中型:借鉴一下前面的实例,像是这种,金币罐什么的全部在中间,防御在四周的,这是个在我打钱最常见的对手,也是我必打的,那么该怎么打。面对这种选手,我们要从防御偏多的地方出兵,尤其是群体伤害扎堆的地方,像是法师塔,迫击炮,对屌丝的伤害是非常可怕的。不要觉得离金币罐偏近的地方进攻能拿到金币,这样反而容易被迫击炮什么的消耗掉所有屌丝。出兵顺序,记住:1.炸弹兵破墙。2.巨人突进去抗住伤害3.炸弹兵继续深入炸开内部的墙。4.第一批屌丝排放清墙外围建筑5.排放弓箭mm在屌丝后输出6.紧跟着分批次的放屌丝,炸弹兵,mm,一点点蚕食对方的防御并且深入。7.当防御差不多一边被清空后,突入哥布林,深入金库偷取金币。大体方向就是我所说的,当然小变化还要看具体战况,这个要靠自己的经验和临时应对。二.金罐四散贴边型:对于这种对手,需要一定的技巧和经验,盲目的上是不可取的,我上面的图片中的对手是比较简单的,有比较难得贴边的金币罐,防御比较好,但是只要技术到家,也能突破,拿到所有金币,但是,该如何出兵去应对!?这就是我要讲得。第一要看城墙,城墙等级高低和炸弹兵的数量要匹配,一定要爆开墙,不然屌丝们进不去,具体如何开墙安稳有效我前面说了,第二是让野蛮人在金罐外先抗住伤害,平铺上一层,然后弓箭mm后面输出,同时放出一定炸弹兵开墙,紧接着哥布林突进去拿金币,不要放光,一定要注意放的数量,拿完一个罐后立刻转战下一个金罐。新手常常容易掌握不了放兵的数量,常常会dps不足就容易造成浪费,后续补兵更加浪费,更容易造成后面金罐没有兵力可打。如果有必要可以拿巨人吸引住仇恨抗住伤害,这个还要看对手的布局和墙壁等级以及防御高低。不要急于出手,看准时机,那样就不会失败了。三.死鱼这个其实没啥需要注意的,死鱼嘛,谁都会打,但是死鱼中也有好打不好打的,打死鱼需要注意的就是兵力合理布置别浪费!不要浪费太多的兵,按照我的训练营中的兵力训练顺序,打死鱼就是用野蛮人围上抗住伤害,后面弓箭输出收集器即可,一个收集器5个野蛮人5个弓箭手就够了,哥布林巨人炸弹人不用放,基本你把死鱼打完,回来新的兵有训练好了,最好把所有野蛮人和弓箭mm用光,那样兵营里的兵会保持原有阵容不会乱。取消待机中的哥布林炸弹巨人,重新按照我说的顺序训练然后出战即可。但是还有一种死鱼,就是守财奴型,全都围在了围墙里,这个可以适当的出炸弹兵开墙然后正常打就行,没啥多说的。以上三种是我平时打钱时主要打的三种阵形,攻略是死的,人是活的,碰到不同的对手,你有把握也可以上,如果碰上40w但是吃不完的对手,也可以上,有把握吃掉两个甚至三个罐子比15w多就可以,当然说这么多,还要看自己的临场发挥,自己的技术提升了,什么真心都可以轻松应对。出兵的方案讲了这么多,咱们还有一个特别需要注意的地方,那就是法术,法术对一场战局起到至关重要的影响作用,法术用得好可以反败为胜,那么如何选择法术,什么时候施放,释放位置在哪,我下面就要给大家讲讲我的经验。⑤法术的选择与施放的时机:两个注意方面:笼罩范围,走位预判我平时法术就是全治疗,因为治疗快,有人会说,狂暴啊!在胖屌流的对站里,狂暴提升十分有限,而且45分钟太过慢了··,所以我就是全治疗,如果你们觉得有必要,也可以配备一个闪电用来应对援兵。那么为什么我选择全治疗呢。屌丝流的优势就是兵力单体数量多,不怕损失,但是在怎么不怕损失,一个迫击炮,一个法师塔对着你的小屌丝们一片片杀死也心疼啊,心疼事小,但是损失的过多就很难打了,而且胖子一旦扛不住,屌丝的死亡也就速度开始了。这时候就有必要一个治疗法术治疗他们。治疗法术什么时候放?放在哪?有人会说,残血就放,正中屌丝就行啊!这是很错误的理论!如果真的那么做,的确可以,但是很有可能下一秒钟你的屌丝就跑出了你的治疗笼罩圈,那么你这个治疗很有可能就浪费掉了,浪费一个就是30分钟,加速也要7分钟,一定要注意笼罩范围!尽可能的笼罩住多的受伤的兵力,并且你要看清楚下一步屌丝们的行进方向,如果是向前,你就可以把治疗放在他们前面,让他们自己就算行进了,也能继续呆在治疗圈中持续受到治疗,合理的释放位置与时机可以让你事半功倍,一个治疗顶两个使。⑥女王与蛮王的注意事项:说到这个话题,八本的同学可以跳过了,九本的可以看一看打钱的时候,说真的,我无数次感谢女皇大人!!!!有了她,不知道多少次救了我,看她一个人风骚的把最后的资源罐打爆,收获20w、30w,别的兵却都死了···说白了,女皇,就是九本打钱最重要的利器!攻击距离极远,弓箭手能隔一堵墙,女皇能隔两堵墙打,优势特别明显,而且一旦女皇隐身,打金罐几下就爆掉。但是女皇的血量十分堪忧,一定要小心箭塔,加农炮!单体攻击对女皇的伤害十分可怕,一旦被锁定就一定要在血量掉在4/5前及时使用隐身技能,不然死的很快···维持住女皇满血尽量不掉血或者掉一丝血,这样才能保证你的女皇不会睡觉太久,能跟得上你的打钱速度,那样你打钱无往而不利。说完女皇咱说说蛮王,蛮晚的攻击力不高,只是血量厚,而且容易跑偏,绕圈跑不往中间突进,这时候就应该注意什么时候放非常重要,应该是屌丝和mm清完边后用炸弹兵破墙后再放蛮王,这样蛮王就能突入到对手中心了,注意,蛮王的技能要掐准时机,她的狂暴技能对范围内的小野蛮人都是有效的,可以在他身边聚集一些小野蛮人后再发动技能,非常强势!⑦如何应对部落援兵:这个是个很重要的一个话题,如果对面城堡内有一堆法师,上来把你的胖子秒了,基本你也就输了,所以怎么引对面部落城堡的兵,也是个技术活,这个我不能多说,因为我技术也很有限,我就举几个应对办法:一.周边型这种不用多说,只需要用几个小野蛮人引出所有部落城堡的兵,然后杀死就行。二.中间型这种就需要用技术来应对了,咱们的屌丝兵,应对的办法只有一种,用炸弹兵开墙后,1-2个巨人深入内部后引出来所有的援兵后,集中杀死。面对不同的援兵,该怎么杀也是个技术活,搞不好就算付出惨重代价也很难杀光。我现在就说一说怎么杀不同的主流援兵:法师:最苦恼的莫过于法师,血厚而且群伤攻高,其实也很简单,只要引到一个角落,用4-5个小野蛮人抗住伤害,再用包围的放置办法防mm,防止被群杀,这个很重要,掌握好这个技巧,杀法师易如反掌。龙:面对血厚高攻的龙,其实打法和法师差不多,只是不用野蛮人吸引仇恨,因为野蛮人不会打龙,容易把龙的仇恨拉跑,用弓箭手吸引住,然后包围之势围住龙,分散一些,可以防止被群杀,杀龙也是易如反掌。大量屌丝和mm:面对这种情况,野蛮人围上,弓箭手再上杀掉就行了。最后说一句,部落城堡的援兵如果忘记吸引,胖子把对面法师吸引出来,必须立刻一个治疗法术让巨人抗住伤害,立刻派出大量屌丝+mm杀掉援兵,否咋后果不堪设想···⑧工人闲置的选择与刷墙的优先级这个话题,其实很好理解,如果你专注刷墙,就一定要留一个工人专门来刷墙,这样你可以保证你的金币被用光而不被掠夺,而且刷墙要有讲究,先刷什么地方,后刷什么地方,这也是有讲究的,咱们平时用炸弹兵也能发现,炸弹兵抓挑拐角炸!所以有钱刷墙第一时间要刷拐角处!而且从外围刷起,这也是能把围墙功能最大化。以上就是小编为大家带来的部落冲突coc九本打钱的详细解析了,希望对大家有所帮助! 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部落冲突coc更新了11本已经有一段时间了,虽然大家11本的墙还没刷完,但是其他建筑基本都满了。那么如何获得11本3星呢?下面就一起来看看吧!.
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