剑三剑三95苍云铁骨衣配装装附魔

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那啥==别在意那些口吃啊咬字不清的细节!
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简介说明 !important
继上次更新之后,已有月余,苍云配装也逐渐成熟,在体会了不同思路的配装和宏方案之后,认为现在的铁骨衣,若是想要在主T位置上表现出色,配装方面必须兼顾两点:1.最差不致命(即在不能打盾压且盾壁CD的情况下,不能倒下)2.苍云特色(即在正常情况下雄峦出色的表现以及稳定的血线) 故而纯拆招配装只做娱乐,不堪大用,此次更新针对主T宏做出改动,以适应锻刀老一和千雷老三需要及时上仇并调整面向的需求
另:将碾压本的单刷宏方案及其解析移出本帖,另起一贴供同门取用
这次回归也有一个月左右了吧,期间虽然不得闲玩儿游戏,但也一直在关注剑三,苍云在这近一年半时间内没有任何有新意的改动,可是4月20日的技改之后,苍云的寒甲再遭大砍,削弱了20%的效果,但在苍云的辅助能力上给予了加强,使得苍云更加向T的方向成长,故而此次更新,删除原有的一键两段T宏,但保留碾压本(吃招架的BOSS)的流血宏,并添加适合当前版本的一段宏,且对其加以解析。
然后安利已A同门林栉风同学的帖子,其见解独到,对苍云T承伤方面颇有研究
/forum.php?mod=viewthread&tid=20488&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D391%26sortid%3D18
为了扇子!敬单刷大战的苍云同门!在更多说明中添加应对性宏方案(血怒不占GCD,自己看情况手动回血)
(删除2016年1月至8月期间多半年内关于宏方案细枝末节的修改性更新日志)
之前发宏虽然是思前想后,觉得已经完善了才发了出来,但是经过苍云同门的建议讨论和这些日子的使用,越来越觉得之前发的宏漏洞百出。
元旦假期终于得闲,将吧友提出的新设想加以实施,最终效果甚好。因此今天对之前的宏做出修改,思路理念也大相径庭,从而使这种玩儿法也更适合做一个真正的T,然后才是一个能打的T。
因为之前在90年代的时候我就曾经萌生过这样玩儿苍云T的想法,但是由于种种限制,未能将这种玩法坚持下去,然而....95版本的更新,为苍云铁骨衣的这种玩儿法提供了新的沃土,由于95版本破防机制的更改,并且铁骨奇穴修改后使得寒甲和雄栾可以并存,就算是适应性的将寒甲的效果削减为50%,苍云铁骨衣的这种玩儿法也定会大放异彩!
权门-践踏-铿锵-坚铁-千山-当关-活血-雄峦-寒甲-从容-叱威-澄生(视情况出寒啸千军)
以下对各奇穴进行逐个解析:
1)1-权门:纯T状态中,是不切刀的,所以换上一个实用性最广的权门,一来应急,二来省修为。
2)2-践踏:当关盾飞的强仇只有三秒,并且不会造成额外仇恨,而且10秒内对同一目标不再产生嘲讽效果,所以盾飞之后一看目标的没有跑到你身边,果断践踏过去上仇吧(至于慑服,高频盾压情况下,盾刀很难打出三段伤害,就算故意打出,也只是使下一次受到的伤害减少20%,主T可没有这么多精力放在这种低收益的减伤上,门槛高效果差,放弃;再说出尘,这个是加强伤害的,再说,连盾刀三段都打不出来,就别想打出三段的追加伤害了,废)。
3)3-铿锵:不仅仅是因为招架回血5%,更因为提升了10点的怒气上限,可以让千山加成下的满怒盾挡效果更加强力。
4)6-当关:因为在打本的时候可能随时需要丢出一个强仇出来,那么不占GCD且射程远的盾飞,将是你的不二选择。
5)4-坚铁、8-雄峦、9-寒甲这三个奇穴我决定放在一起说:坚铁不招架会提升招架率,招架率+13.11%就是打云城盾技能盾压重置CD的概率,且招架亦可触发寒甲,寒甲下的盾压伤害和仇恨...你懂的,而盾压之后带来的雄峦...你也懂的。至于点这个效果的话,请看第5条。(附:某些不能触发寒甲的BOSS可以适当选取盾护奇穴,团队急救和减伤效果也是相当不错的)
6)5-千山、11-叱威:既然是团队副本,那么胜前就是奶妈的事情,而且千山对招架拆招的加成,一来让打云城盾技能重置盾压的概率达到百分百甚至以上,二来给寒甲和雄栾这两个奇穴的收益带来近乎翻倍的提升,而叱威则是延长盾挡的有效次数和持续时间,这俩奇穴简直就是天打雷劈的合拍...带来的好处请看第5)条。(附:如果BOSS不能触发寒甲,那么盾挡的时间将是整整10秒,给雄峦带来的收益将是翻天覆地的)
7)战毅:既然454545....的看了无数遍的良性循环,那么第十奇穴的选取问题,答案就比较明显了,嗜血是在一些只要能吊着一口气不死且没什么危险的时候用的,从容…emmm..点了从容的输出也没别人高,努力提升生存能力吧,百炼和战毅的话,我还是比较偏向战毅,(铁骨和明尊最大的不同就是,苍云的命在自己,明尊的命在奶妈)...还有就是,要是你没点这俩奇穴交了个盾壁和三个血怒还是死了...那不是你得锅,轮不到你背。
血怒3怒气加成必要,盾压重置概率和盾飞延时秘籍略有要求,其余并无硬性要求
随着版本和装备品级的提升,678加速的代价也变得越来越低,并且可以使减伤链变得更加紧凑,故推荐4段加速678点。
纯T只打盾系一段宏,苍云T仇恨非常稳固,T单个目标不需要打强仇,如果需要临场快速接手新出现的目标仇恨,则只需TAB目标,手动盾飞即可快速位移至目标身边,无需停止按宏
/cast [buff:盾飞&rage&15&tnobuff:践踏] 血怒
/cast [tnobuff:践踏] 斩刀
/cast 盾回
/cast 盾压
/cast [rage&96&nobuff:盾挡] 盾挡
/cast 盾猛
/cast 盾刀
复制宏代码
多段宏绿色部分为注释说明,请勿复制到宏中
然后我在说说这个宏内技能优先级和并未在宏中加入减伤盾壁盾立等大减伤的问题
1.血怒的释放机制是为了保证在盾飞之后,必须保证自己的怒气能打出一个斩刀
2.斩刀可以说是第一优先级了,只要你盾飞了,就是打斩刀
3.盾姿态盾回最高,是因为铁骨的刀姿态没有减伤且无法打盾压上雄峦,尤其是在BOSS即将释放攻击技能的时候,手动盾飞,然后秒回,能给自己带来8秒的坚定buff(减伤10%),以更进一步加强自身的减伤效果,并且此举可使盾飞及其秘籍中的目标易伤5%效果激活15秒(点盾威的话效果更好)
4.其次盾压,是因为T无论何时都要硬,雄峦奇穴下的盾压就是好了就打。
5.然后盾挡,为了给盾压的频率和效果更强有力的加成,千山奇穴下的盾挡
6.盾猛,这个技能颇有争议,有人说这个会自动突进,但是我看中的是他的仇恨,盾猛的仇恨值要远大于盾压,而且主T能无脑按宏么?宏只是在平稳条件下的最佳仇恨和减伤循环,并非无脑T
我没有把盾壁盾墙什么的减伤技能给写进宏里,是因为T需要将减伤技能开在BOSS技能之前,要的是未雨绸缪,而不是亡羊补牢。
说两句题外话:
我是提倡T的仇恨和减伤循环用按键精灵的,因为按键精灵打出的仇恨更为稳固,减伤循环也更为紧凑,并且主T可以将更多的精力放在对BOSS的技能和突发情况的处理上,但是如果是新手T,我更建议你在熟悉BOSS之后,能够根据需要及时的打出对应性的减伤、降仇或者回复技能,再去使用按键精灵
复制宏代码
尽可能的将外防堆至35%以上,然后穿招架拆招装,凑够678点加速,保证对BOSS百分百命中,并且在富裕的情况下,可以提升一下御劲属性
本帖最后由 墨零羽 于
15:31 编辑
感谢分享!
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{:6_551:}觉得可以,赞。
昨儿晚上拿了阵眼去T10人的森九岚 T了1.1w+的DPS....真特么爽!
10800拆招,50%招架率,仙侣2号已经打到了1W5,因为上班族一直没那么多时间测试,但与楼主配比有些出入,还有一些个人意见想说一下:
1.之前听说过流血流,但是我反复尝试,DPS并没有多高,究其原因是盾飞切换姿态,斩刀-闪刀,保证流血期间降低了拆招值,而较低攻击力带来的流血并不能有效的提高DPS;
2.所以我专注了各种提高拆招值的效果,比如胜前这一奇穴我使用千山,比如仙侣2号,全程都是1W多的攻击力,加上自身30%攻击力加成,团队BUFF,BOSS易伤效果,纯盾循环下,伤害恐怖的一B,而且仇恨稳的一B,2W的DPS,在我仇恨列表最多也就能到25%,因为不切刀姿态,全程80-100怒的盾挡,配合千山,拆招直接可以加成到1W8-2W,暂时测试结果是使用本门的防御阵的DPS必其他物理阵有效,还没有测试过丐帮阵,但应该差不多,所以本门防御阵对于DPS的提升也是至关重要的;
楼主可以尝试一下,至少我现在使用这套配置、纯盾循环下DPS是非常爆表的,另外因为保证高怒盾挡,加上千山的100%加成,生存能力也是非常优秀的,如果像李璘、李白这样吃DEBUFF,当线就把恋战改成雄峦,平均3秒一个近2W的吸收盾,真心不用出去消DEBUFF、轻松吃满20层到BOSS倒。
10800拆招,50%招架率,仙侣2号已经打到了1W5,因为上班族一直没那么多时间测试,但与楼主配比有些出入,还 ...
嗯...千山....回头试试去,因为我这个大部分都是挂机开按键打的,所以着重考虑了生存的问题. 
回头我去研究下这个千山,不过主要是千山之后怒气就没了,再想保从容就有点难了....有待研究  等周末得好好去打打试试
谢谢你的意见{:6_518:}啦
嗯...千山....回头试试去,因为我这个大部分都是挂机开按键打的,所以着重考虑了生存的问题. 
回头我去 ...
从容不是一直要保证80怒气以上,只要你废掉了,再打回80怒气就自动刷新了。
因为抗怪的时候盾压就跟不要钱是的,一会一个,一会一个,15 15 15,总之我一般挂个盾循环的宏,抗BOSS盾挡BUFF一直在,当然我加了两次盾挡天赋,这也就是宏的威力,因为盾压刷新的时候,手动话除非你玩命只按盾压,不然每一次盾压刷新手动都会耽误个零点几秒,如果场面混乱,可就耽误的更多了,粗略估算下,如果一场战斗你能打150发盾压,手动能打100就不错了,同理,压力大的BOSS,点出雄峦,盾压的次数直接关系到雄峦的次数,我虽不是手残,但是下个蘑菇按个F1之后比手动NB不说,还省心省力,自己吃着瓜子,喝着啤酒,多麽惬意{:6_518:}
从容不是一直要保证80怒气以上,只要你废掉了,再打回80怒气就自动刷新了。
因为抗怪的时候盾压就跟不要 ...
这几天不得空 只是稍微试了试 觉得要是牺牲胜前出千山 那就基本上没有了稳定自身血线的资本 而且盾挡释放是消耗当前所有怒气的 所以这个切刀和盾挡的时机 很难把握 并且我的这个套路主要是偏向挂机的 没有奶 所以 方法暂时不可取 
当然 要是T10人活着25人的话&&有专人帮着稳定血线 可以选择手动开盾挡保BUFF手动切刀 或者选择纯盾系伤害 其他的奇穴也可以偏向这方面调整 宏也需要大改 贴吧的前辈们貌似已经研究出了纯盾系伤害的输出循环 等到周末的时候 可以得空多去实战下 看看效果
从容不是一直要保证80怒气以上,只要你废掉了,再打回80怒气就自动刷新了。
因为抗怪的时候盾压就跟不要 ...
这个思路很不错,其实可以单纯保流血,不进行刀输出
不管如何都要赞个
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剑网3苍云铁骨衣T心法PVE奇穴秘籍推荐 苍云心法及奇穴秘籍选择详解
12:16:37 来源:17173 作者:elfzero 编辑:苍梧君 浏览:loading
  剑网3苍云铁骨衣T心法PVE奇穴秘籍推荐,苍云心法及奇穴秘籍选择详解,今天小编给大家带来的是苍云PVE的主T打法心得,一起来看吧!
一、铁骨衣在当前版本中的团队地位
  讲道理,铁骨衣作为一个T心法,在目前版本中的地位并非主流。明教T以其优异的团队辅助能力,基本上是大多数开荒团队的首选。其次大师T的双舍身在挑战本中被发掘出来发扬光大,也有了一席之地。而铁骨衣缺乏对团队的强有力辅助,大附魔盾墙范围减伤30%被大砍一刀只能作用10人后注定其难以登上25人团队的舞台(这大砍一刀也摆明了是给琴爹埋单了)。
  但是,我个人认为,当目前的团本逐渐进入便当阶段后,铁骨衣作为唯一一个能打的T,很有可能会成为各种团队的首选——毕竟多一个强力DPS就是多一个老板位,时间就是金钱我的朋友(说不准还能成为DPS标杆来着……)。而目前姨妈服已经能看到不少10人普通25人英雄要点名来苍云T的,跟之前几个CD点名要明教T的情况已经有所不同,因此我相信铁骨衣的前景还是十分美好的。 不过就算进不了团本,铁骨衣还能玩很多有意思的东西,比如说单刷全世界,带着情缘双飞怀旧,去战场JJC恶心人啥的
  另外,因为我个人也是从小白一步步走过来,我私以为铁骨相当适合新人入门和了解苍云这个门派。目前输出型铁骨的输出循环是简化版的分山输出循环,因此,从铁骨入手,了解其输出循环机理,有助于未来转型分山后能快速掌握流血劫刀流的要义。
二、心法概述
  苍云在战斗中分为擎盾和擎刀两种姿态,两种姿态通过使用技能盾飞/盾回进行切换:擎盾姿态下使用盾飞将切换到擎刀姿态,同时盾飞技能变成盾回。在擎刀姿态下使用盾回就可以从擎刀姿态切换到擎盾姿态,同时盾回技能变回盾飞。
  在擎盾姿态下,苍云可以使用云城盾套路下的技能和盾墙盾毅,并且会获得额外的10%减伤。因此对于T来说,大部分时间我们都处于这个姿态下。
  而在擎刀姿态下,苍云可以使用的是苍雪刀套路下的技能,由于缺少分山心法下的+15%基础攻击的奇穴加成,铁骨心法下的擎刀姿态伤害并不比擎盾姿态下高多少,同时还失去了10%减伤和盾墙技能,保命能力下降,因此铁骨T只有在一些特定情况下才会切刀浪一发。
  苍云使用怒气作为门派资源。一共有7个技能可以产生怒气:盾刀、盾击、盾猛、盾压、盾舞、撼地、血怒(需要秘籍),而盾挡作为铁骨衣心法下的专有技能,可以一次性消耗完所有怒气。除此之外,只有转换成擎刀姿态下打苍雪刀套路的技能才能消耗怒气。战斗中怒气不会减少,离开战斗后大约每秒减少1点怒气。
  苍云还有个叫做格挡值的资源,此资源只影响盾墙一个技能的施放,施放盾墙后战斗中每秒减少2点格挡值,被攻击一次则额外减少一点。当格挡值低于10点以后盾墙将不可用。离开战斗后每秒回复2点格挡值。
三、奇穴与秘籍
  奇穴介绍中,蓝字的表面此奇穴基本没什么用处不怎么考虑,绿字表示为防御型奇穴,提高生存能力,红字表示为攻击型奇穴,可提高苍云T的输出能力,橙字则为PVP娱乐型奇穴。懒人可以直接看最后的傻瓜点法
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游戏制作:金山西山居工作室
游戏发行:金山游戏
游戏平台:PC
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  看到隔壁师姐都弃坑去玩分山了,那么我就来写一写另一个心法:铁骨衣。
  以前在魔兽的时候非常喜欢单刷,所以当我看到这个心法时,第一个反应就是,卧槽,剑3血DK!
  是的,铁骨衣有超高的回复力和强大的软免伤,称之为血DK一点不为过。最早的铁骨衣甚至可以用来PVP,跟WOW里的血DK一模一样。突然想到了个问题,苍云是个新职业,那么光贴奇穴点发似乎还是太过干巴巴,参考了下师太的T攻略,决定加一些技能扫盲和使用心得,让他完完全全成为一个新手向的攻略。
  和分山类似的是,铁骨衣也有两个流派,一个是极限输出流,一个是团队辅助流;两者都可以对团队造成一定辅助,是继明教后又一强辅助T。
苍云铁骨衣奇穴
  铁骨衣的奇穴点法非常多样,没有固定的一套点法,以下奇穴只适应普通情况,极端情况请针对BOSS修改奇穴。
  团队辅助流:
  先说团队辅助流吧,顾名思义,就是能给团队一定辅助的。铁骨的辅助能力完全不输给明尊,只不过明尊偏向于辅助DPS,而分山偏向于外功辅助和团队免伤
  下面两张是辅助流的两套奇穴点法(最近有人提到战毅是个坑 测试了下的确好坑 所以现在辅助流最后一层是战毅和百炼看情况选)
  可以看到我特地点了盾护和振奋,这是苍云招牌的2个辅助技能。
  假如团队近战外功少于5个,不建议点振奋,点千山或者震怒更好。
  点这套奇穴,起手拉怪方式是,盾飞盾回,然后盾压盾刀稳住仇恨;
  对于大型AOE来说,配合和尚的大狮子吼有显著效果;此外保命奇穴也很多,一般当主T的时候用这套;
  这是辅助流的第二套奇穴点法,需要固定BOSS位置的情况可以用这套,起手拉怪方式则是,血怒盾飞,斩刀绝刀,盾回,盾压盾刀稳仇恨
  两者的循环拉怪手法相同,盾压盾刀盾猛就可以了,盾击不用,除非点了奇穴,下面会解释。
  两套奇穴装备都偏向外防向,放弃招架;而附魔、洗练、五彩石头可以适当堆一下拆招,毕竟奇穴自带30%招架,拆招还是有用处的。
  除开上面两种点法外,招拆装也能玩辅助流,大体奇穴和下面相同,稍微有点变动的是寒甲换成雄峦,然后胜前换振奋。
  极限输出流:
  然后是喜闻乐见的极限输出流。本来铁骨衣也分虚弱流和流血流的,自从锋鸣被移除后,虚弱流已经没有意义了。所以接下来介绍的是流血流
  第二个奇穴打本点慑服,单刷点铿锵;第五个奇穴打本千山胜前皆可,单刷只点胜前。
  先给大家科普一个误区:极限输出不意味着完全放弃保命,只不过对比起辅助流,输出流更依赖技能衔接和自身回复,装备的话全招拆,部分位置可以选外防
  输出流的伤害是很可观的,甚至可以用恐怖来形容。曾经的虚弱流盾猛一拍能拍30W,而现在流血流也不差
  输出手法也并不繁琐,起手开一个血怒,盾飞斩刀闪刀,回盾,盾姿态打一套输出,斩刀CD一好就切刀姿态斩刀闪刀,接着盾回;(单刷可以把盾挡的怒气用在绝刀劫刀上)
  3层流血后尽量先不用斩刀刷新流血DOT,而是先用闪刀把流血伤害再刷一遍,这样流血伤害会从150%变成225%新更新后流血手法从简,现在只需要刷一次闪刀,就有以前的刷三次的效果。
  关于盾挡,这个技能是要全程使用的,所以要注意,流血快断了要先刷新DOT再用盾挡。
  单扛BOSS的时候,不要在没有寒甲BUFF的情况下刷新DOT;单刷可以拉两小怪,保证寒甲的覆盖
  扯完奇穴我们来提提单刷,单刷装备全招拆,一点外防不要,装备凑成型了堆个4W拆招不是问题,经过寒甲转化后就是4万基础攻击,所有任何能增加基础攻击的BUFF或者阵眼,对铁骨衣都能起到加成。
  输出手法参照上面输出流。对了,单刷没压力的本,盾挡可以丢出技能栏,你的怒气要用在刀技能上,没多余怒气开盾挡。
  奇穴恋战能给苍云提供30%会心,加上秘籍装一本会心的话,会心率很可观了;土豪完全可以装备洗练淬炼出一大堆会效,DPS突破天际
  这里有个小细节要注意的是,盾飞不能装会心秘籍,单刷起手要靠盾飞叠恋战,直到盾飞伤害出现会心了再开始输出;团队本就不用这么繁琐,直接输出就是了,反正赌脸,也不缺那点会心。
  小至烛龙殿橙武全程任务,大至各类大战本,铁骨衣都能单刷;团本没去试,除开特殊机制问题,理论上不少10人本铁骨衣都能刷
  妹子要打外观,没问题,我有铁骨衣,只要998!998,盾哥带回家,白天刷刷刷,晚上啪啪啪,你值得拥有
苍云铁骨衣宏:
  宏是借鉴隔壁流血流修改的,自用了下效果还不错;血怒盾挡需要手动用,因为是保命手段之一,所以不建议写进宏里。 第五行奇穴点千山和胜前的请把盾击从盾宏里删除掉。前者回怒比盾刀少,后者保命技能不能乱丢。
  辅助流扛副本用:
  全盾宏
/cast [rage=XX] 盾挡 /cast 盾压 /cast 盾猛 /cast 盾刀
  XX请自行修改为个人喜好怒气值
  输出流扛副本用:
  盾刀宏
&/cast [rage&50|bufftime:流血&4|bufftime:从容&2] 盾飞
/cast 盾压 /cast 盾猛 /cast 盾击 /cast 盾刀
  陌刀宏
&/cast 斩刀
/cast [tbufftime:流血&18] 闪刀 /cast 绝刀 /cast 劫刀 /cast [rage&5] 盾回
  盾刀宏中rage后的数值是决定你多少怒气切刀的指令,请根据自身需求修改,比如你是60怒气摁盾挡的,那就改成&60;但要注意的是这个数值最低不能少于50,因为斩刀闪刀和绝刀(不装减消耗的情况下)刚好耗怒50,低于这个值的话就会放不出绝刀了
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