梦幻西游手游气血DT制符为什么全是气血的

《梦幻西游》手游比武大会全攻略 四大技巧推荐
《梦幻西游》手游每周周末晚上8点都会开启比武大会,这是一种5V5的战斗模式,输赢除了本身的战斗力碾压外,活动中还是有许多需要我们掌握的小技巧的。
于每周周末20:00开启,玩家需先进入场地进行分组,分组完毕后,20:30分开启比武大会。说说具体的玩法和推荐吧。一、药品推荐(一)三级药介绍及推荐1.金香玉:恢复气血 = 品质*12+150。2.五龙丹:解除封印类异常状态,恢复气血 = 品质*3。3.九转还魂丹:复活,同时恢复气血 = 品质*5+100。4.定神香:恢复魔法 = 品质*5+50。这里推荐前三种三级药品推荐,高品金香玉可以恢复较多的血量,而五龙丹更是在面对多封队伍不可或缺的一种灵丹妙药,九转还魂丹更是杀人越货必备神药。定神香之所以不着重推荐,是因为目前药品品质不高,60品的才能恢复350MP,相比二药的恢复魔量来说并没有质的飞越,但是持久战还是要每人带一个定神香为妙。(二)二级药品介绍推荐1.凤凰尾:恢复250点HP。2.火凤之睛:恢复300点HP。3.孔雀红:恢复150点MP。4.血珊瑚:恢复100点MP。5.血色茶花:恢复200点HP。6.鹿茸:恢复150点HP。7.仙狐涎:恢复150点MP。8.麝香:恢复100点MP。9.金疮药:恢复400点HP。这里推荐种类,鉴于背包数量影响,建议火凤之睛1组30个,仙狐涎(或孔雀红)1组30个,金创10个左右。从恢复效果里可以看出为什么选择这三种药品。二、阵法推荐
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1.天阵:攻击型,当队伍中输出型门派总数超过4人,可选此阵法。足量的伤害加成可使输出最大化,但针对目前服务器情况来讲,不推荐天阵,除非队伍配备精良,可酌情开启天阵冲击。2.地阵:防御性阵法,适应队伍中辅助门派较多,爆发不足的情况下开启。总的来说阵法效果很鸡肋,不适合出现在PK中。3.风阵:适应3输出2辅助队伍开启,这也是目前PK中最常见的阵法之一。4.云阵:鸡肋型阵法,适应3辅助2输出或3输出2辅助队伍开启,优于目前PK中风阵和鸟阵的大兴,所以这种阵法也得到了不少玩家的青睐,但总体云阵加成效果很一般,所以以后会慢慢淡出PK台。5.龙阵:法系加成最多的阵法,适应2辅助3输出开启,同时龙3位的法伤加成和速度削减可以很好的配合压制尸体,但针对目前法系输出情况来说,压制尸体的可能性不大,再加之被常规性阵法克制,不建议开启。6.虎阵:适应3输出2辅助队伍配置,虎头位高额伤害加成,两翼输出门派也有不错的加成,是攻坚战的一种阵法。在针对目前云阵、风阵、鸟阵、雷阵的兴起,除被鸟阵大克外,对别的阵法都有一定克制。所以针对PK中各组别人员分配情况可酌情开启。7.鸟阵:速度型阵法。适应各类队伍配置开启。关键就在于速度的争夺,更是突出针对了目前谁先出手谁占优势的PK活动,故大受欢迎。小编也很推荐鸟阵。但被风阵大克,所以说建议主玩PK型玩家优先升级鸟翔阵。8.蛇阵:法防型阵法。唯一突出的一点就是大幅提升法防,但针对目前LG在PK中面伤能力一般的情况说,法术防御并不能减少大量的法术伤害,因为本身输出就不足,所以相当于浪费了3个位置的加成效果,故不建议开启。9.鹰针:适应队伍配置是3辅助,2输出。但是由于阵法加成平平,没有突出特点,以及被常规性阵法克制较多,故不推荐。10雷阵:抗封型阵法,多数玩家开启原因是为了削弱在PK中的强势地位,同时对常规阵法也有着不错的克制,但劣势在于加成效果多在抗封,摒弃了属性的加成,故容易被暴力清场。针对目前的PK来说,小编认为开雷阵的玩家,都是很有勇气的,不建议也不反对,自行抉择。阵法克制表以上阵法均克制一字长蛇阵3%。三、队员选择推荐如何从六大门派中选择出适合自己指挥的队员,下面小编就简要介绍一下六大门派各自特点和队伍配置。(一)六大门派简介
梦幻西游手游虎头怪
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梦幻西游手游杀破狼
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梦幻西游手游骨精灵
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梦幻西游手游龙太子
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梦幻西游手游剑侠客
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梦幻西游手游玄彩娥
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梦幻西游手游巫蛮儿
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1.大唐:暴发足,物理输出典型门派,适合点杀。2.方寸:控制型,掌控进攻节奏,以及干扰敌方进攻节奏。3.龙宫:面伤持续输出,全面压制敌方血量。4.:辅助王者,灵动,救人,恢复气血。5.地府:持久战好手,皮糙肉厚,减防,同时可恢复全队人物气血,炸蓝。6.狮驼岭:宝宝终结者,点杀能力虽不足,但能很好的压制敌方召唤兽,同时象形可掌控场上节奏,属后期型门派。(二)队伍配置选择根据分组情况和人员,大体可确定出自身队伍需求。1.5输出:强势波推,除非硬件超群否则不推荐。2.5辅助:消耗恶心,全靠宝宝输出或坐等敌方逃跑。输出严重不足,不推荐。3.4攻1辅:强劲输出,辅助推荐方寸山,一是方寸可以失心配合点杀,二是方寸可以扰乱对方进攻节奏。较为推荐4.4辅1攻:输出不足,辅助囤积过多,清场无力,被对方压制住主力输出后没有还手的办法,不推荐。5.3攻2辅:较为常见阵容,辅助多为方寸和普陀。输出有控制也有同时兼备恢复,较为推荐。6.2攻3辅:推荐双方寸,这种阵容容易把控节奏,掌控战局的起伏,强力推荐。四、实战中打法推荐针对目前玩家总体平均水平,3攻2辅和2攻3辅队伍较为常见,若想取得好成绩,必须抓住这种配队伍的弱点,强力出击。下面,小编简要的讲一讲两种类型队伍的弱点。(一)3攻2辅型这种阵容,输出较强力,同时兼备控制和恢复。但劣势在于控制容易被突进,单辅助又很难有效恢复血量。1.针对单控制单恢复情况:打断方寸节奏。方寸山是把控节奏的门派,断方寸节奏有两种办法,一是清理其宝宝,二是点杀其人。2.针对双方寸情况:明显弱势在于恢复不足,可选择打断对方物理型门派进攻节奏。点杀即可。不推荐清宝宝是因为DT和ST在休息回合可以召唤宠物出战。3.针对双恢复情况:看似无懈可击,但弱势在于如果双恢复被封印,那么对面境地就很尴尬。所以建议先集中清理场上可以配速的宝宝。没有配速,对面即刻崩盘。三种情况开场宠物配置:3攻2血。攻宝宝可配合点杀或清宝宝,同时2只血宝宝可以合力应对场上由于对面三输出造成的血量不足或者死亡以及被封印的情况。(二)2攻3辅型这种阵容相对前一种来说更加难以应对,但其弱点也很明显,辅助虽强,但输可能会略显不足,但是对方控制的干扰会为对方输出营造良好的输出环境。如何破?1.针对双方寸单恢复情况:清宝宝,有目标的清理,主要针对对面三个辅助的宝宝。建议开场配备2攻3血宝宝。血宝宝用于应对输出和控制留下的残局,攻宝宝配合清理敌方召唤兽。2.针对双恢复单控制的情况:不用多说,弱点在于控制,单点杀不是好办法,因为对面恢复可以配合恢复血量,所以,以清理方寸宝宝为上佳办法,等恰当时机可配合点杀方寸。建议开场配置3攻2血。血宝宝收拾残局,攻宝宝配合输出。3.针对三控制情况:5只配速血宝宝开场,切莫着急点杀,以清宝宝为主。恰当时机,一击毙命。4.针对三恢复情况:5只高速攻强势开场。点杀物理,控制恢复。同时己方恢复门派主要注意保护攻宠即可。另附血量损失和愤怒比例:损失40 ± 5 =1 点SP以上就是《梦幻西游》手游比武大会全攻略的全部内容,更多精彩攻略请关注。欢迎加入网易梦幻西游手游群:。
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> 梦幻西游手游大唐优缺点分析 大唐好用吗
梦幻西游手游大唐优缺点分析 大唐好用吗
编辑:maizpc 来源: 发表时间:
类型:大小:369.73MB
同名经典端游改编的手游
梦幻西游游戏中最受欢迎的门派是什么?相信玩过梦幻西游的小伙伴们第一反应就是大唐!因此在游戏中就不会少了大唐官府这个简单暴力的职业哦!那么在手游版的大唐官府怎么样呢?下面小编为大家详解一下游戏中的大唐官府,希望能够帮助大家。
大唐官府主要技能
横扫千军:攻击目标三次,下个回合休息。
后发制人:临时提高防御和抵抗封印,下回合提高伤害,首先出手攻击目标。
破釜沉舟:攻击多个目标,伤害逐个递减。
翩鸿一击:攻击目标,临时提高2回合速度。
万剑归宗:对目标发动5-9次攻击,自身气血越低攻击次数越多。伤害是普通攻击的45%,无法被保护。使用后休息一回合。
梦幻西游手游大唐官府分析
接触过梦幻都很熟悉的门派。物理爆发能力强,是队伍中的主要输出位,注重点杀(秒杀,换命)。瞬时输出位居全梦幻第一,捉鬼打图速度是杠杠的,不过大家都知道刺客这类皮都很薄的,所以做好以命换命的准备,而且也要投入大量的时间或者金钱来弥补血和防御以及速度等方面的缺陷。
优点:1、武器帅的一比,首席弟子拿的雷光剑很有魔剑的气势;2、捉鬼pk等活动很受欢迎;3、可以让你享受伤害的快感;4、50绝技长达4秒施法时间,华丽无比,伤害不俗;5、可玩性高。
缺点:1、皮薄,容易去见骨精灵;2、需要投入大量时间和金钱;3、对装备特技要求较高;4、人口基数大,装备贵;5、不能像龙宫一样挂机。
梦幻西游手游大唐官府加点
4力1敏(平民):可以优先出手打残对手。
4力一体/耐(平民):生存稍微高一点,50级抗住一回合一个万剑下去。
5力(土豪):简称暴力大唐or骷髅大唐or尸体大唐,输出可以闪瞎你的眼睛,土豪可以靠装备和宝石来弥补血和速度,缺点是玩不好就容易变成垃圾就什么都没人要了。土豪的最爱,非豪勿用。
以上就是安锋网小编对游戏里面大唐官府的详解,希望能对玩家们有所帮助。更多,请继续关注安锋网,会持续更新游戏信息。
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破产了,气血储备根本买不起收藏
玩的DT,点技能点修,银币完全不够用啊,气血储备新手送的用完了,根本买不起了啊
已经充了30块钱了,心在滴血
没特意买过储备~平常任务给的就够花了
带3个医生吧以后
一滴血二两银子,一场战斗都是高消费
为啥我到现在都没买啊
这都买不起,我会告诉你一侧是50w?
药挺贵,但是说玩的能没钱买药有钱就点修。我能说你没豪的命却有豪的心么?
一样 昨晚买了20W血 今天已用了一半
宠和人速度越快血少得越快
果断破釜沉舟,不要扫
你几级了,我49大唐,送的储备还剩下一点,点修把我点穷了,才三个修满,人家都满8修
送个激活码!
才20w就有10w还不够??
大唐就这样,我也大唐
现在药很便宜了。。感觉没买不起这一说。买不起只能说你点修了吧似水50大唐没充钱药无压力
修先放放。鱼和熊掌不可兼得
让你那么快点修。。。 的确药不够用星宿打不到 不过任务的阵图和没用的宝石铁卖掉要钱还是够的 就是修为不能点的很凶
什么都点什么都学还不充钱不可能的拉
看好钱,看好血再点修啊。你要一有钱就全点修 ,那无论多少钱,都不够你买药了。修是无底洞,要用闲钱点的
谁群嘲了?
我还1000多w银币没压力
一天一红一蓝
钱够用还能点修
把你的金币换掉点成银币就好了
今天买了4瓶
80万。。。
现在手游什么情况,不点修会死?有钱点修没钱买药也是醉了
卤煮好像认识你我是说真的
充钱吧,点修10级到12级用了80元
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这次调整你买账吗
梦幻西游手游各门派技能调整解析
这次调整你买账吗
作者:匿名
1月27日的更新维护可谓是亮点多多。虽然满城都在讨论魔王寨,但还是不能忽略另一个调整-门派技能调整。官方说这次调整是为了平衡门派,但小编看来还是伤到了很多玩家的心。大唐官府(信仰着三刀捅破天际的门派阿)杀气诀:提升杀气诀造成的额外伤害。翩鸿一击:翩鸿一击状态下增加10%法术躲避率。后发制人:增加复活时恢复的气血。万剑归一:去除击杀目标后的气血回复效果。点评:杀气诀增加伤害。翩鸿一击增加的闪避率和神机步相同,可以设想,在提升20%速度又有10%法术闪避,可以替辅助等承担一部分法术伤害了。后发制人稍微加强气血,虽然不咋用,多一点血是一点嘛。万剑归一取消掉气血回复,这个在日常中表现比较明显,以后残血的时候吸点血就没有了,尤其是那个会反震的BOSS,就在那站着不打人,每次扫上去都会被震的不要不要的。总的来说提升日常偏少用技能的使用机会。(DT是不是更希望挂机的时候可以一回合破斧,二回合扫呢)方寸山(不管我动不动,反正你不许动)定身符:提升定身符命中率。使用后下回合降低封印命中率且无法使用定身符。增加1回合持续时间。失心符:增加1回合持续时间。离魂符:混乱效果不能被五龙丹解除,可以被特技、技能解除。降低离魂符命中率。持续回合固定2回合。失忆符:失忆符不再封印特技和降低目标抵抗封印,命中率降低,目标的施法混乱状态固定2回合。施法后增加方寸山封印命中,持续5回合。点评:方寸总体来说改变还是很大的。失心符这个最常用的技能多了1回合的持续时间。(五龙丹好费钱的说,每次都等着封印没了,这次又多了一回合)。定身符命中率提高,在提高的前提下削弱下回合的命中率(有一点点七伤拳的感觉呢)。离魂符已经不可以在被五龙丹解除,可以想一下以后会不会有LG来解呢,这对目前格局有很大的改变(千速龙宫会吓死人的吧)。失忆符增加封印命中,那么以后也许会有失忆符起手的方式(不撞到头也能失忆啊喂,不科学呀)。改变很大,对于目前的PK方式和格局有很大影响,有加强有减弱,你会怎么安排FC的位置呢?龙宫(我卷,我卷,我卷)清心:解毒效果改为解除1个单位的全部负面状态。如果解除成功,则增加自身的法术伤害,持续3回合。解封技能改为新技能——逆鳞:消耗气血,给自身增加一定回合的法术伤害,自身气血越低增加的法术伤害越高。龙吟:龙吟的伤害结果和目标的法术防御无关,只和自己的法术伤害有关。龙腾:降低龙腾的法术伤害,增加法术伤害结果。龙腾可以对目标造成魔法损失,损失量和龙腾造成的伤害有关。点评:清心,这个技能由于LG很龟速,很少会有人用,现在因为离魂也许会有大神研究用法。逆鳞,和魔王一样的BUFF技能,气血越低伤害越高,残血尸战的LG会造成可怕的伤害了(罗汉罗汉,快上罗汉)。龙吟,变得只和自己的法术伤害有关了,一点加强,但是对于贫民龙宫可能就是削弱了(反正我不想去PK)。龙腾,提升伤害结果,降低法术伤害,对于平民来说不是很明显,对于土豪,就强大的狠了,加上10%比例的消蓝,想必会出现更多的PK玩法(总是被人玩阿,大神们哪里来的那么多坏主意,好好的你拍一我拍一不好吗)。清心和逆鳞这两个技能将来会不会有人用呢(似乎能省点钱呢,能不能被封了也给自己用一下下)。龙吟和龙腾的改变,对于目前流行的炸蓝流锦上添花(看视频直播,每次都觉得好痛苦,没有蓝)PVE基本没什么影响,PVP改变很大(反正都是挂机龙卷...)普陀山(不听话的都拉过来做我的守山大熊!)自在心法:提升自在心法的治疗量。杨柳甘露:复活目标后附加普渡众生状态。沐日慈悲:沐日慈悲状态如果在持续回合结束时仍然存在,则会给目标回复一定气血。点评:普陀这次没什么好说的,大大加强了一把,而且在有LG和MW双法系的基础上,普陀的存在也是被显著提升。提升门派特色-治疗(普陀妹纸们,你们开心我们就会很开心哒)阴曹地府(地府不空誓不成佛,地府啥时候能空啊喂)六道轮回:调整降低防御的机制,目标防御越高降防的效果越好。修罗隐身:修罗隐身降低的防御不再会随等级提升而减弱,隐身状态提升目标的物理伤害。点评:六道轮回的按比例降低防御,就是高防御辅助的痛苦了,而对于DT和LG,MW,这样的降低就不是很明显了(似乎下次被六道可以躲过大唐一劫了呢,不过那些肉厚厚的可能就很痛了)。修罗隐身可以给宠物用,提升物理伤害,小加强(隐身神马的好讨厌,我明明看得到呀,看得到呀,看得到呀)。提升门派特色加强减防。(这个黑暗系的么门派阿!)狮驼岭(鹰狮子老虎都能在一起,妹纸我们约吧)魔息术:变身状态下,使用魔息术延长一回合变身时间。魔息术效果增加愤怒回复,魔法回复效果提升。逆势象形:对额外象形的目标造成的伤害不再衰减。点评:魔息术一直没什么人用,这下增加愤怒和魔法,想来肯定会有大神研究打法,魔法的提升可能对目前的炸蓝流有一定影响(加蓝加怒气阿,下一回合破血你们)。逆势象形小部分加强(那么多大象冲过来,好害怕的说)提升日常偏少用技能的使用机会(提升了用不用也得在看)。
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梦幻西游手游版主揭秘今夏出新门派!你可别骗我
  最近新玩法层出不穷,尤其是结婚系统、师徒系统、新角色、玩家之家等等重磅级玩法的出现,让人惊呼过瘾。但即使是这样,玩家还是很期待另一个重大推出--新门派
能今早的来临,毕竟现在的选择性太少了。
  说曹操,曹操就到。在前几天,网易官方一位版主预测今夏会推出新门派。到底是真是假,咱们来看看便知。
梦幻手游版主揭秘今夏出新门派!
  预计今年暑假可能会有大资料片放出,其中可能就包涵新门派也说不定哦。
  假如放出新门派,大家希望是哪几个门派呢?
  从理论上推断了下:
  人族:已经有DT这物理及FC这封印门派了,那么依端游来看还差女儿封系门派,化生治疗门派,神木林法系门派。
  已经有了FC门派了,很强力的排除掉女儿。剩下化生及神木会是哪个呢?
  化生,端游中可以回复多人气血、加物理伤害等等治疗的门派及会法术连击的神木。
  小编根据已经存在的助战治疗来看,没有多回复气血、加物理伤害的技能,所以感觉推出化生的可能性十分少,当然也不排除他可能会新增技能。
  所以小编我认为,人族会出神木林这新门派。
  魔族:已经有了ST物理,DF恢复辅助。依据端游缺少封的盘丝洞,法的魔王寨,恢复的无底洞。
  照旧排除掉无底洞,剩下法爆牛劲的魔王寨及封及减少气血恢复的盘丝洞,会是哪个呢?
  这里感觉有点难选,不过目前龙宫这门派如此强劲,个人感觉应该会推出更加暴力的魔王寨来进行平衡。毕竟目前只有一个法术输出门派。
  仙族:目前已有门派是普陀及龙宫,目前版本绝配的两个门派,那么插足的第三者会是谁呢?
  端游中有可物理可封的天宫,及多功能的物理凌波城,及三封的五庄。
  老实说最难推断的就是仙族新门派了。
  首先端游里的话五庄只收男徒弟,推出的新角色为舞天姬,所以可能可以排除掉五庄,但是!
  只封女徒弟的观音大师都收男徒了,镇元大仙确定可以克制不收女徒弟嘛。
  从物理、法术、辅助、封印、治疗上来看。物理不缺,法术仙族已经有龙宫了,治疗有了普陀,所以小编我认为推出的大概就是封系门派。
  那么是天宫还是五庄呢?
  让我们一起来期待吧!
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