冒险岛升级路线2015音乐包2015的谁有。

冒险岛是不是所有游戏里BGM最好听的?
我认为是这的,现在我没事都经常听听下载好的冒险岛BGM,真的很佩服游戏里的BGM能有这么赞,虽然WOW里的一些场景也都非常不错。
最喜欢魔法密林外面的的BGM居然在恩基爱能找到同好
好神奇可惜这游戏现在被彻底搞烂了
还好我刚开4转的时候被盗号于是弃坑
个人觉得最好听的是三国志9里冬天的音乐 悲凉 雄浑 大漠孤烟 长河落日的感觉
[b]Reply to [pid=34808,1]Reply[/pid] Post by [uid=1825890]うる星やつら[/uid] ( 21:50)[/b]国服确实不值得玩了,美服可以的
[b]Reply to [pid=34808,1]Reply[/pid] Post by [uid=]嘉希尔·南风[/uid] ( 21:51)[/b]冒险岛的BGM主要听起来很快乐,怎么说呢,感觉心里很愉悦的那种感觉
[b]Reply to [pid=34808,1]Reply[/pid] Post by [uid=]小艾米丽[/uid] ( 21:54)[/b]走到玩具城
BGM就给人一种很欢快的赶脚
通常都是有回忆才好听。。比如法兰城,一个东门卖宠的回忆中。。
DNF国服的选频道界面音乐可以一战!
[b]Reply to [pid=34808,1]Reply[/pid] Post by [uid=130131]ayanamily[/uid] ( 21:55)[/b]魔力宝贝的BGM也很不错,初中玩了2年,到了4.0就放弃了。不过我自己觉得还是比不上冒险岛的BGM好听
大爱射手村和自由市场,不直接地开心起来。以后玩的游戏。bgm都没这么深刻的印象了。。
[b]Reply to [pid=34808,1]Reply[/pid] Post by 小艾米丽 ( 21:57)[/b]没人说天龙八部背景好听吗,虽然好几年没玩了
[b]Reply to [pid=34808,1]Reply[/pid] Post by [uid=]盗盗川唐[/uid] ( 21:58)[/b]明珠港还记得吗
RO表示不服。
梦幻西游长安城音乐也能露个脸了
这是你认为的而不是事实上的
我还以为是高桥名人那个冒险岛
ro表示不服
单指游戏不是网游的话
我推荐幻世录2.
魔法密林 天空之城 很棒
RO表示不服经常在公交地铁等公共交通工具上听到某些段落。怎么评价冒险岛(MapleStory)的配乐?
玩过蛮多网游,我觉得冒险岛的 BGM 属于质量很好的那一类了,不知道是不是感情因素加分。请问冒险岛的音乐到底如何呢?
可以说, 无论在风化了的2004,还是在当下,冒险岛的配乐是网络游戏背景音乐的上乘甚至极致。
网络游戏的配乐最关键的是游戏玩家在打怪,做任务,市场交易,社交活动过程中耳朵所接收到的音乐和眼前场景的对应和协调性。简单说,音乐托景,景随乐动。音乐构筑和烘托了游戏的基调,游戏的底蕴和内涵由此可窥。在国服公测的当年,冒险以它的明亮可爱登场亮相,带来了一股清新明丽之风,其中,唯美的配乐别具一格。
我觉得,冒险岛配乐带给每一位玩家一种无法抗拒的沉湎感和回忆感。冒险系的配乐大多欢快,节奏轻巧,极具画面感,温柔且美好。
射手村的旖旎和晨曦意境;
勇士部落的空旷和广袤感;
魔法密林的空灵和寂寥;
黄金海岸的欢快和跳跃节拍;
时间神殿的宁静和安详;
即使在多年之后回味品嚼,这些声音仍然会在内心淡淡絮回,这是音乐的魔幻,也是冒险岛配乐的神奇微妙之处。
阔别十年,重温旧乐,感觉美好。很惊喜地从知乎看到这样的提问。草率答了。
我们总是在一个荒凉的时代寻找曾经失落的那些童真。致敬冒险。分享自己硬盘收藏多年的音乐,送给有回忆的人,已上到百度云。
首先,冒险岛里众多BGM的缔造者,不是开发商WIZET,不是发行商NEXON,更不是运营商盛大,而是成立于1999年,15年一直专注在韩国游戏音乐和声音的专业游戏音乐/音效工作室的EIM工作室。EIM代表Energy、Imagination和Music这三个英语单词,也反映了他们的使命——让游戏更有价值!身为大自然的搬运工,详情,嘘虽然我未经允可就把链接贴在这儿了但如果原作者看到请不要在意→_→(被拍飞)身为一个经常反复听MSBGM的人,虽然我不懂乐理,最多能数横线看某音符是do还是re,但是这阻挡不了我对MSBGM的热爱!!所以这个不是专业评价向,而是个人感受+推荐向……打包下载请各位看官自行百度→_→个人所体会到的冒险岛BGM的特点:①音乐情感贴近地图②百听不厌③音乐让人印象深刻,即使是没接触过游戏的人也如此冒险岛的BGM真是不能更加符合地图啊!就算不玩游戏光听音乐也好听啊!虽然听克里塞的音乐真的很想睡觉嗯!有时我会很怕听某些地图的音乐——因为当年我在那儿为了完成任务刷怪刷到吐QAQ心情低落,去玩具城兜一圈就好了!那些在BGM中蕴含的情感就算是没玩过游戏的人都能感受得到啊!舍友们都挺喜欢Elfwood和Kecon这两首,我还传给了她们,但是她们说不要再把这么好听的歌当闹钟了——所以我才醒不来的啊!试问有多少游戏BGM能让人如此难忘?虽然我玩过的游戏不多,但是也不算少,如果除去对冒险岛BGM的记忆,那我就只剩下超级马里奥、英雄联盟召唤师峡谷和部分帝国时代1、2的BGM的记忆了。什么守护之剑qq三国之类的也就那会儿有点印象,别跟我提qq飞车和qq音速这俩不算……我认为冒险岛BGM的最大特点就是让人印象深刻。记不住的东西哪儿能来回忆呢?(因为下载来都是英文名,中文名是我按印象回忆的,名字和对应关系可能有误)回忆系列——一听到就能想起那些年拿着锅盖加了力量的魔法师在敲蜗牛的岁月:(因为下载来都是英文名,中文名是我按印象回忆的,名字和对应关系可能有误)明珠港AboveTheTreetops(坤大叔你好!我是新人冒险家!智慧爷爷我要扩好友!)魔法密林WhenTheMorningComes(维英,我不想帮你做作业了……艾温看好你的玻璃鞋)魔法密林树洞MissingYou(这里好多独眼怪兽妈妈我被打回城了!)林中之城蚂蚁洞AncientMove(这里好阴森……)废弃都市沼泽地JungleBook(蛇、鳄鱼……这里还有小木hei屋)射手村训练场CavaBien(龙骑士的咆哮好帅!整个画面都在抖动!哎呀人太多我卡死了)黄金海岸Beachway(从天空之城买票过去还是觉得票好贵啊)冰封雪域SnowyVillage入睡系列——舒缓好入眠!:【强烈推荐】天空之城克里塞KreaseAgit龙神剧情内嵌音乐DragonDream我不知道在哪可能是没开放过的= =Elfwood欢快系列——听着就觉得开心:玩具城FunnyTimeMaker玩具城扭曲的时间FairyTale玩具城101组队任务Fantasia玩具工厂WaltzForWork地球防御本部库尔兰草原FindingForest未完,待续。--------------------------------------------------------答主高三狗 难得用电脑 终于能修改答案告诉你们更新是下一年了……
从五年级玩到现在大二,本人太爱怀旧太痴情啊,这游戏实在放不下!对冒险岛这游戏有种说不出的爱。(不说废话了- -)明珠港顶啊!!时间神殿也很好听,给人很安详的感觉。还有啊!!差点忘记了:射手练习场顺便来个密林的:密林树洞的(快cry了):林中:圣地(有种沧桑感):最后啊!各位,老版登陆界面音乐(别cry啊各位):
曾经有一天下午断网,卡在登陆界面进不去,就听了一下午登录曲。
首先感谢 的邀请。虽然迟到了差不多一个星期才来写答案。写在正式作答之前的一些题外话:题外话1 上来先给点干货:很久以前766就有个专门做冒险岛BGM的网站,我就不贴链接了,你们搜索“冒险岛音乐”第一个就是这个。(这个应该大多数人都知道,我只是上来再提一下)高票答案里的答主给了个网盘链接也不错,但是这个网站的覆盖面和分类已经做得非常好。虽然我不知道现在还有没有在更新(大概率没有吧)以及是否存在版权问题(大概率存在吧)。题外话2本人接触冒险岛比较晚,但我清楚地记得是08年上初一的时候(暴露年龄)入坑,那个时候0.64版本刚出,那段时间前后出的新职业海盗,之后的初中三年我从上面那个网站下载了绝大部分音乐并且长期霸占了我的MP3。不过现在实在是回不去了,之前几度下载回来但是玩了一下又不玩了于是又卸载。但无论如何冒险岛这个游戏和它的BGM将长存于我的记忆之中,也许再过个十几二十年我依然会对大部分地图的BGM烂熟于心并把它们完整地哼出来,不吹牛,毕竟听了这么多年。--------------------正式作答分割线--------------------去评价一个游戏的背景音乐,我个人会从三个角度去看:BGM能否在游戏过程中融入并体现当前场景的特色?BGM能否提升游戏的品质?BGM能否在即便脱离游戏的情况下成为一种独立的文化?这三点很多游戏的BGM都很难同时做到,但是冒险岛的背景音乐罕见地做到了这三点。我们不妨一个一个来说:BGM能否在游戏过程中融入并体现当前场景的特色?首先,当然是在那个远古的年代,冒险岛的BGM上来就放了一波大招当然了,这个界面也都不是最初的那个版本了。如果这个界面能让你想起最初的登录界面BGM,你的脑海中大概会有无数怀念的镜头吧。而这个BGM,如果你找得到的话,你会发现这段音乐长达6分17秒!也许对于老玩家来说,登录界面就是一个输入账号密码、选择服务器、选择账号的过程,全程不到一分钟,但是你还记得你最初在创建角色的时候对“起什么名字” “拿剑棍斧哪个好” “穿什么颜色的衣服裤子鞋子”以及最重要的“roll一个想玩的职业的点数”而停留很长一段时间的过程吗?在这一段很长的过程里,这首BGM可是在全程陪伴着你,甚至不让你感觉到有循环的痕迹,因为它足够长。它悠闲的曲风、吉他的伴奏配合着界面里枫叶、木板、阳光等等暖暖的元素能够让你感受到这个游戏的温暖、休闲和友好,让人能够在漫长的角色创建过程中(个人认为冒险岛从以前到现在创建角色过程都很漫长)更容易接受这个过程而不产生疲劳的感觉。事实上冒险岛游戏前期的大部分BGM都有这个特点:从新手彩虹岛到几乎整个金银岛。(林中之城除外)基本上都有很明显的休闲曲风。比较典型的例子有明珠港、射手村、魔法密林、天空之城、金银岛与天空之城来回的飞船。而且说道音乐的代表性,基本上每个地方的音乐都能用鲜明的乐器或曲风让你轻易地将音乐和场景联系在一起。明珠港的吉他带来的阳光明媚,魔法密林钢琴声中的雨点和宁静,时间塔里独有的童话般场景和时间的空洞等等。几乎所有的音乐都能和其对应的场景紧紧地联系在一起。BGM能否提升游戏的品质?我们可以先得出一个结论:冒险岛的背景音乐对于游戏体验很重要。基于上一个问题的讨论,一个场景下的背景音乐会连续不断地存在,无论玩家在做什么样的动作,都是伴随着这个音乐进行的。我们一般在关注一个游戏的时候会先从游戏性的角度去谈论这个游戏,再去谈游戏背后的文化(世界观、人物设定、美术、音乐等等),而冒险岛的音乐是会直接影响这个游戏的游戏体验,因为你无时无刻不在听着它,除非你不想听。所以,夸张点来说,冒险岛的背景音乐是直接关系到整个游戏体验非常重要的元素之一。既然如此,BGM毫无疑问地提升了冒险岛游戏的品质。--------------------次日更新--------------------好了,接下来这个话题我觉得有蛮多东西聊得,所以刚开始写答案的时候就想着可能一次性写不完,所以现在继续讲一下最后这个问题:BGM能否在即便脱离游戏的情况下成为一种独立的文化?这是一个很残酷的问题。我很想说冒险岛的BGM完全有能力成为一种独立文化。但是生不逢时,在那个年代——冒险岛最流行的那个年代,这个游戏的BGM没有成为一道亮丽的风景线。倒不是因为曲子质量的问题,只是因为当时的网络环境和游戏环境没有对这些BGM予以重视。如果放在今天,举一个接近的例子:我一直都非常喜欢的独立游戏Undertale。虽然这两款游戏及其音乐根本不是同一个类别,但是他们的音乐基本都符合上面两个问题。这也是为什么很多人会喜欢Undertale OST的原因。首先Undertale在欧美那边火过一段时间,而这个游戏的OST可以直接在Steam商城里买到,或者从某种正版或盗版渠道听到,于是人们在可以直接享受这些背景音乐的同时,还衍生出了大量的同人作品。这就是在我看来的一种成功的游戏音乐文化。这种音乐文化氛围不仅需要音源开放,也需要游戏和粉丝们(更多是有才能的粉丝)共同去生产和输出这种文化。当然,Undertale的BGM在有些方面的成功是冒险岛在客观条件上无法达到的。所以我们可以分析出以下几点:1 冒险岛虽然作为一个休闲游戏,但是打怪升级还是这种网络RPG游戏的主旋律。所以在曾经的论坛上人们更多讨论的事装备、练级和打boss而不是游戏音乐。2 如果不是这个答案开头题外话中我提到的网站,(更何况是一个国内网站)玩家寻找这些游戏BGM所花费的时间成本非常高,而这些音乐在当时除了提高游戏品质以及现在拿来给我们一边听一边怀念的作用以外,在当时所获得的娱乐性可能还不如直接去体验游戏。3 当时的游戏官方并没有注意游戏音乐的文化价值,而游戏玩家水平不足以将冒险岛的游戏音乐作为一种文化去发展和传播,导致了当时的游戏音乐不具备话题性。所以很可惜,冒险岛的游戏音乐没有成为现象。但是它一直都有潜力也有价值。因为如今当我们听到这些音乐的时候会很快联想到当初这个游戏带给我们的快乐,而在知乎上这个问题被提及说明当这些音乐被提起的时候,我们都很愿意去讨论它们的品质以及它们所带给我们的回忆。这就是这些音乐的美妙之处吧。
我的童年啊,眼泪都出来了。
还有幸福村的音乐。很有圣诞的感觉。以前圣诞节前后才会开放的地图
只能成为回忆了,每次听到熟悉的音乐,各种怀念。
从小学二年级就开始玩冒险岛,还记得那时冒险岛只有战士,魔法师,射手,飞侠四个职业,那时二转还要满地图跑的找二转导师,那时三转已经是一件值得骄傲的事,龙咆哮没有冷却,无限制的刷怪,成为最霸道的技能,还记得那时还有地图叫做射手村训练场,上下分做几层,总有一些龙骑士大手去欺负新手升级。后来出了海盗这个职业,大家还记得怪物嘉年华吗,那时怪物嘉年华真的是人山人海啊,因为那时在怪物嘉年华是升级最快的,而且还可以和队友一起玩,结交了许多朋友圈,之后冒险之路不在孤单,还有一些等级明明够了却是卡在嘉年华里面不出去。还有人记得废弃都市组队任务吗,仍然记得三个大管道口下,人山人海,喊着求组!再后来冒险骑士团出来了,冒险骑士团快速的升级速度和120的最高等级引得很多人去玩,冒险骑士团和冒险家不一样,看着那一个个脸色煞白的玩家,实在是好笑。后来出了第一个英雄,那黝黑的皮肤也是有有些丑,再继续,暗影双刀,龙神,双弩精灵,豹弩游侠,唤灵斗师,龙的传人,米哈尔,夜光法师,幻影,狂龙战士,爆莉萌天使,恶魔猎手,恶魔复仇者,尖兵,林之灵,超能力者,神之子,火炮手,剑豪,阴阳师。。。太多了,职业真的太多了,而且技能越出越花样,越绚丽,每次出现新的英雄,我都会回归冒险去玩玩,把每个英雄的特长都玩个遍,真的很好玩。只是,我感觉再也找不到05,06年玩冒险岛时候的美,现在地图上有各式的怪物,有各式的穿着美丽点装的玩家,还有,满天飞的外挂。唯一能唤醒我的,仅仅是那洗涤心灵的声音,我今天偶然之下听到了天空之城的背景音乐,那种清脆,那种愉悦,真的如泉水般清澈,可以洗涤心灵,我意识中仿佛回来了冒险岛,坐着那只通往天空之城的船,有时不为去天空之城,只为了去会一会能秒杀自己的蝙蝠魔。感觉现在冒险变了,现在升级的方法就是抢图,是的,抢图,一个个外挂霸占满了所有地图,每次感到这种现象,就感觉心里很不是滋味。冒险岛变了太多,而且,地图也变化了太多了,那些当初最纯美的记忆被改动了太多。唯一能使我留念的,就是那些背景音乐,太美了,真的太美了,不知是否有人曾在魔法密林中听着音乐,享受那种神秘与空灵。每当说到冒险岛,总感觉有无数想要说的,我现在也玩联盟,也玩王者荣耀,但是,时间长久没有玩,却毫无那种留恋感,我意识到了,这些游戏有的仅仅是手指之间的操作性,并没有塑造一个世界,这称不上游戏,这些只能说是电子竞技。冒险岛真正的塑造了一个世界。不知有没有人,像我一样,玩了冒险一段时间感觉都是外挂没找不到以前的那种美丽,但是退岛大约半年左右吧,又有了一种莫名的冲动,极度的想要玩冒险岛,入岛时感觉身心放松,在玩了一两个月之后又感到了莫名的枯燥乏味,又一次退岛,反反复复。我自己的经历就是这样的,我意识到了,令我一次又一次回归冒险岛的是我对以前那个冒险岛世界的憧憬,的怀念,喜欢在彩虹岛打木箱子,喜欢在明珠港郊外等彩色蜗牛王,喜欢在乘坐去往天空之城的船,喜欢慢慢爬玩具城的一百层塔,喜欢去上海打蜈蚣,喜欢去泰国水上看那个长得很丑却照镜子的女的,喜欢去日本昭和村和江户村听那些古声古色的音乐。而,令我一次又一次退岛的是,现在冒险岛无解的外挂,真的觉得在时间神殿挂机一天不如去玩具城爬一天塔,不如把整个冒险岛世界逛一遍,去乘船,尽管那些船现在已经没有人愿意做愿意等了,撑着船走遍沙漠,森林,部落,村庄,还有云朵上的天空之城。太美了,真的太美了,我无数次的认为这是一个真的世界,也或许这就是无数次吸引我回归冒险的原因吧。我玩了好久,最高一个才练到172级,真的没有地方可以升级,可以刷怪,现在什么炎术师,幻影,夜光都真的是抢图好手,我真的不知道这样的冒险还怎么玩,被外挂破坏后的冒险岛世界还真的是我们当初玩的那个纯净的,清澈的,蜗牛们尖叫的冒险岛世界吗
有多少人跟我一样喜欢呆在魔法密林的树洞里什么都不做的
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【音乐】谁要冒险岛里的某些音乐?刚出炉的,包括766上没有的
记得说清楚是哪个图的哦~镇楼音乐:水晶花园
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好像是前两天首测的吧+ x, ~1 f! O. C4 k$ ]3 I# k
提取自游戏文档,原汁原味,非录音。提取方法请移至本站编程园地板块寻找相关帖子: V1 L' O) p: x/ K6 I+ C
没有想到MS2跟DNFEX3一样使用了CEF框架作为HTML内嵌显示输出5 O7 c8 l$ p9 a2 C
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6 ?& F/ e. Y" c1 G8 l' r$ v2 c3 F
$ \# r6 L2 X! h9 O&&h+ A
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此为第一卷
第一卷试听2首:9 K" Q# r&&R& n
# I3 W( Y: r& [- `+ X
第二卷还有一些,还有一些奇怪的音乐( I9 j6 v3 h3 m0 \8 }
The Boys (Clinton Sparks & Disco Fries Remix) - 192k5 r4 v9 i, h3 f) P% r9 A1 j
Girls` Generation - 192k& B- |9 {3 w4 s( y% `9 n- F. X
Mr.Taxi (Korean Ver.) - 192k* J' [6 n/ n" ?1 d
感觉乱入了一些K-POP音乐
ms22.png (85.9 KB, 下载次数: 5)
23:13 上传
% w6 A&&~" w# O* n4 m! z
% u8 D, C1 O" N/ j+ t
DOWNLOAD LINK: 54.1MB6 s9 \2 i4 f" r5 v6 p8 q
此为第二卷) R- m* H8 E6 r
这一部分有一半多与第一卷重复,估计游戏音乐还没做好暂时用现有的凑合用,毕竟游戏还在内测,以后改动后再说。4 I0 l4 O0 w. F6 A
! }* t0 n2 s. l
( d: s% g4 t+ P9 K! }. ~/ ^. [
顶一个!好
大赞大赞!!哈哈!!
感谢楼主提供方法
本帖最后由 heqf0 于
22:44 编辑 0 \/ y: Q. }8 n5 ^, E# j
我也是今天破解出来的。位于MapleStory2目录下Data/Sound/MS2SOUND_BGM.fsb文件中,FSB解封密码为:,里面的BGM为MPEG-2编码,160 kbps CBR MP2 joint stereo(联合立体声)格式,扩展名.mp3。
大boss能不能更新一下数据嘛 T T
啊啊啊大赞啊
大赞!!!!!
大赞谢谢楼主分享!
贴图模型资源可以解包么!?
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