风暴英雄联赛积分输了不减等级

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《风暴英雄》联赛等级 一目了然的规则
《风暴英雄》联赛等级 一目了然的规则
现在比赛啥的经常会有什么个人赛和团体赛,而且排名前位的玩家可以获得丰厚的奖励哟~是不是很心动呢!那么来了解下风暴英雄联赛等级一目了然的规则。风暴英雄联赛等级 一目了然的规则激情开战 感受热血赛季继《风暴英雄》重磅推出全新排位系统后,第一赛季也将会正式开始!每个赛季一般将持续几个月,而第一赛季将持续更久。作为一款团队混战的游戏,《风暴英雄》注重“实时指挥”和“自由操控”的特色玩法。除了与其他玩家共同对抗电脑对手的合作模式外,在赛季中征战也将会是个不错的选择!你可以在赛场中体验到棋逢对手的真实过招,感受登顶过程中的攀升魅力!季前赛即将落幕 丰厚的史诗级奖励在每个赛季中征战无疑是个史诗级的挑战,而所有史诗级的挑战都应该获得史诗级的奖励。参加英雄联赛和团队联赛赛季的玩家将会根据各自的排位表现,在赛季末获得一系列奖励。那么至于奖励,要注意的是之后的赛季奖励也许会完全不同。下面是为季前赛中参加了排位模式比赛的玩家准备的奖励:在英雄联赛中——排位1级的玩家将获得4000金币、元素战狼坐骑、史诗元素战狼坐骑、季前赛英雄联赛头像;排位2-5级的玩家将获得3500金币、元素战狼坐骑、史诗元素战狼坐骑、季前赛英雄联赛头像;排位6-10级的玩家将获得3000金币、元素战狼坐骑、史诗元素战狼坐骑、季前赛英雄联赛头像;排位11-20级的玩家将获得2500金币、元素战狼坐骑、季前赛英雄联赛头像;排位21-30级的玩家将获得2000金币、季前赛英雄联赛头像;排位31-40级的玩家将获得1500金币、季前赛英雄联赛头像;排位41-50级的玩家将获得季前赛英雄联赛头像。在团队联赛中——排位1级的玩家将获得4000金币、元素战狼坐骑、史诗元素战狼坐骑、季前赛团队联赛头像;排位2-5级的玩家将获得3500金币、元素战狼坐骑、史诗元素战狼坐骑、季前赛团队联赛头像;排位6-10级的玩家将获得3000金币、元素战狼坐骑、史诗元素战狼坐骑、季前赛团队联赛头像;排位11-20级的玩家将获得2500金币、元素战狼坐骑、季前赛团队联赛头像;排位21-30级的玩家将获得2000金币、季前赛团队联赛头像;排位31-40级的玩家将获得1500金币、季前赛团队联赛头像;排位41-50级的玩家将获得季前赛团队联赛头像。季前赛英雄联赛头像以及季前赛团队联赛头像这些头像都将会显示各自的等级。如果你即参加了英雄联赛也参加了团队联赛,那么你将获得双份奖励,所以带上你的兄弟一起在新赛季里战斗吧!
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友情链接:打联赛英雄有等级限制?
刚买的女天使不能用?
就是为了避免你这种人呀[s:a2:偷笑]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Hicone[/uid] ( 23:32)[/b]真有?
英雄要练到5级才能在联赛用
[s:ac:呆]5级的英雄才能上。
额,[s:ac:晕]& 快速比赛关于队伍规模的匹配规则 –
快速比赛关于队伍规模的匹配规则 –
作为匹配机制的改进之一,我们刚刚推出了一个关于快速比赛的队伍匹配机制的改动。从今天开始,匹配到比自己队伍多三人以上的大型队伍的几率将会大幅度降低。
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现在让我们详细说明一下这个规则是如何运作的:
单排玩家:不会匹配到四人或五人队伍。双排玩家:不会匹配到五人队伍。三人队伍:会匹配到任意规模的队伍。
请注意匹配系统仍会将比赛品质作为首要考虑项,然后才是队伍规模,在匹配结果合适的情况下仍会出现匹配到比自己多三人以上的大型队伍的情况,但这种情况应该会出现得较少。
看起来有些玩家对于三人队伍会匹配到任意规模的队伍感到困惑。这条规则是由每方的最大队伍决定的,因此还是有可能出现一方是三人队伍+两人队伍(或者四人+单排)匹配到五人队伍的情况。尽管如此,如上面所述,匹配系统还是会优先考虑比赛的品质,因此会尽可能为你寻求最佳的匹配方案。双排队伍+三个单排玩家或者五个单排玩家匹配到五人队伍的情况则会大大减少。
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我们仍在努力探索和测试更多的匹配系统改进,你们的反馈也让我们能够继续朝着正确的方向前进。我们非常希望大家能够投入到游戏中并为匹配系统提供宝贵的建议,我们会在做出新的改进时第一时间给你们分享相关的信息。
感谢大家!
看到新的打折活动已经降至33%不知道以后会不会有更低的折扣活动……
就是刚刚一盘,我方3人好友匹配,然后对方5黑,在假设实力差不多的时候,5黑的阵容配合度和默契,肯定会比3黑好,你们是怎么样想的?
本帖最后由 小狼 于
12:04 编辑
单排:1+1+1+1+1——1+2+2——1+1+3——2+3 (无4无5)
双排:2+1+1+1——2+1+2——2+3 (无5,只有2+3加排4+1)
三排:3+1+1(同单排1+1+3)3+2(同单排2+3,同双排2+3,加排4+1)
四排:4+1 排 2+3
五排:5 排 5
希望网易将匹配规则公告发布到游戏大厅,组队模式及新英雄介绍画面下以让更多人了解
表示我排到过 我们这边有两组我是一个人对面是五人组 其实还是没法打。。。
单排玩家不会匹配到4或5人组队,那4排玩家们去匹配谁呢~笑死我了
本帖最后由 小狼 于
12:11 编辑
单排玩家不会匹配到4或5人组队,那4排玩家们去匹配谁呢~笑死我了
4排也可以排啊~~
A组:4人队+1人,B队:2人队+3人队
有冲突吗?你数学老师教体育的?智商!
他说的1人不会匹配到4人和5人队,是对手没有4排和5排,不是自己队友!
所以4+1不会排到4+1,但是可以排到2+3。
还有~笑死是最痛苦的死法,临死还要坚持着笑,都不能发泄,不容易啊!兄弟~~~
本帖最后由 小狼 于
12:10 编辑
说真的,想要公平,联赛就只能单排,至于多人玩怎么办?要么打快速合作,自定义,要么等出新模式解决!!!
(声明:现在服务器让玩家卡顿,掉线,卡准备就绪,准备就绪消失不进入选人画面,非常严重。这些东西改的再好,不如把服务器加强!哥们,人都走了大半了,LOL过来的也回归了。——不要说是玩家网络问题,玩其它游戏都没问题。)
意思是匹配的时间又要加长了了么&&
意思是匹配的时间又要加长了了么
从公告判断,估计4排和5排的应该会加长时间吧!
因为4排只能排2+3的队伍,5排只能对5排!
4排也可以排啊~~
A组:4人队+1人,B队:2人队+3人队
我跟你说,没什么用,因为显示了等级,他们会说对面等级高,因为显示了组队玩家,他们会说对面组队的人多,如果干脆什么都不显示,他们说系统匹配有猫腻。
很多人只有“绝对”这个概念,比如对面等级高就绝对水平比自己这边高,自己输是应该的。对面组队玩家就绝对比不组队的玩家玩得好,组队玩家一定是YY或者开黑连坐的,所以自己输是应该的。游戏还没开始就抱着这种心态,这倒是输才是应该的!
我不知道我的语文老师以前是不是搞体育的。反正我的理解跟很多人都不一样。说一下。这个机制是根据我方最大队伍人数来算的。也就是说,要想不跟五黑打,我方只能五个一或者两个二一个一或者一个二三个一。四加一属于四人队伍能和除了五个一的队伍的所有其他情况匹配。请小学语文老师指教,谢谢
看看吧,刚刚进行的一局。
单排遇上对面5黑。
Screenshot 16_25_14.jpg (411.62 KB, 下载次数: 0)
16:48 上传
看看吧,刚刚进行的一局。
单排遇上对面5黑。
哈哈!我的解释等于他们的文字翻译,至于现实,我无法掌控,还是在于官方!
看看吧,刚刚进行的一局。
单排遇上对面5黑。
你的队伍里有3人队伍,遇到5人队伍是正常设定。
你的队伍里有3人队伍,遇到5人队伍是正常设定。
他说的不正常是3+1+1,你说的是3+2匹配5人正常。
因为单排不能匹配到5人,所以3+1+1就有2个是单排的。。。
小狼 发表于
他说的不正常是3+1+1,你说的是3+2匹配5人正常。
因为单排不能匹配到5人,所以3+1+1就有2个是单排的。。 ...
也说了双排不能匹配到5黑吧 感觉官方的匹配原则越往下优先级越大
5黑眼神队路过。。。。
哈哈!我的解释等于他们的文字翻译,至于现实,我无法掌控,还是在于官方! ...
请注意匹配系统仍会将比赛品质作为首要考虑项,然后才是队伍规模,在匹配结果合适的情况下仍会出现匹配到比自己多三人以上的大型队伍的情况,但这种情况应该会出现得较少。
看清这句再说
我就问三个问题,首先,第一:如何解决3人+2人=5人的阵容配合度问题?第二:现在快速模式,系统是否判别老奶=塔爹?(如有需要,我可提供截图),邓紫棋=希女王?第三:是否考虑过新人的MMR值过高问题?暴雪及网易有没有想过,这3个问题点相加后,请问您还真会觉得3人+2人=5人?
排位什么时候出ban啊。
其实我觉得应该以减少匹配时间为主,新玩家玩个游戏匹配就要花个三五分钟要比公平性的影响更大
取消快速比赛多好,改来改去,真尼玛的鸡肋。要是舍不得取消,就增加组队模式。
金币能不能按比赛时间给多些,这也是激励玩家不要放弃比赛啊,而且可以打击3分钟速输队伍
请举报任何违规行为,包括:
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
点击显示论坛主题发布规则
积极健康的游戏心态是健康游戏的开端,本游戏故事情节设置紧凑,请您合理控制游戏时间,避免沉溺游戏影响生活,注意自我保护,防范网络陷阱。
健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。拒绝各种坑 《风暴英雄》排位赛选英雄秘诀_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
自《风暴英雄》国服内测以来,“爬天梯”、“打排位”、“选英雄”,这三个字眼已经成为了当下小伙伴口中出现频率最高的三各词。尽管,随着排位赛模式逐渐迈向正轨,打进联赛等级一的玩家已是先后涌出了一批又一批,但目前仍处于很艰苦奋斗阶段的同仁也不在少数。因而,排位赛中如何让拒绝各种坑,选出最适合自己,同时又适用于团队和地图的英雄依然还是众小伙伴最关注的热点。那么,究竟有没秘诀呢?显然是有的,以下且听小编细细道来!精彩内容,尽在百度攻略:首先,队伍的整体阵容。这里有两套方案,第一种:1近战肉盾、1近战DPS、2远程DPS、1辅助;第二种:2近战肉盾、2远程DPS、1辅助。很明显可以看出,方案一比较适合大型地图打游击战,方案二则更偏向于团战阵容,是团P的最佳配置。在确定了队伍大框架后,第二步就进入了今天的主题,如何择适合团队阵容的最强英雄。先从肉盾型英雄说起,《风暴英雄》排位赛中的肉盾英雄通常除了要能坑外,控制也是关键点。因而,这里推荐的选择序列是缝合怪、穆拉丁、阿尔萨斯。缝合怪无需多说,普遍用的最多的一大肉盾,而穆拉丁和阿尔萨斯分列二三则是关乎控制,前者的风暴之锤(Q)和矮人投掷(E)都是控制的能手,后者则在拥有近乎不死之身外带减速效果,也是相当好用的后手控制英雄。精彩内容,尽在百度攻略:再看DPS,远程的分别推荐维拉、雷诺和重锤军士。维拉虽然血量不高,但伤害和机动性能却非常强大,能够试用各种地图,团战单挑都很好用。雷诺,《风暴英雄》团战最强力的搭档。重锤军士,是最近最为热门的一个输出英雄,试用最强的是新地图天空殿,并且,这一英雄的成长能力超牛,尤其到了后期完全可以同时牵制对方两个以上的英雄。近战的DPS,当以刀锋女王为首,其次伊利丹和泽拉图。女王的机动性和输出都没话说,唯一的缺点就是不适合逆向战。伊利丹和泽拉图的强项则是适合追击和偷袭。精彩内容,尽在百度攻略:最后,辅助英雄。当是光明之翼、乌瑟尔和玛法里奥的三分天下。光明之翼全图传、送团队回复、单体硬控、防突脸大招,堪称《风暴英雄》中的神级辅助。乌瑟尔,治疗和机动性一般,不过关键时候他还能当肉来用,所有这里放在第二。玛法里奥之所以当选,主要是因为他的回蓝能力,能够给队伍增加不少的续航能力。除此之外,《风暴英雄》内测上架的新英雄萨尔和早前的吉安娜等实力也不俗,不过他们对于阵容和队友熟悉程度会要求更高些,如果是开黑的话可以置入其中。反之路人局的话就不太推荐了。精彩内容,尽在百度攻略:暴雪全新“团队混战”游戏《风暴英雄》即将上线,20年经典再现!更多手游攻略,敬请关注搞趣网攻略频道!
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  真实MMR就是你内置等级。基本天梯类游戏都在运用MMR机制。
  在有技巧分时,MMR会高于你当前等级。在没有技巧分且胜率基本接近50%时,MMR与你等级相当,比如R1(MMR1)或者R30(MMR30),后者俗称卡段位。
  每个新联赛号都有非常高的初始MMR,在R10以内。假设10,即R50(MMR10),所以上版本经常有高MMR新手匹配高R的老手比如,R30(MMR5)匹配R5(MMR5)。然而实力英雄池地图机制理解有差异,老玩家不满意,新玩家讽刺老玩家上不去。
  这次的定级赛只会微调你的MMR,全胜全败影响都很小,或者是有一个附加值,判定技巧分能加成多久。R定级只按你的MMR来定,只按你的MMR来定,只按你的MMR来定,重要的事说三遍。
  与以前场次胜率R等级无直接关系。
  最后推算大致Rank等级:按你的真实MMR算,根据暴雪的保守降级MMR1固定降5级在R5左右,MMR10降10级在R20左右...MMR20降20级在R40左右,MMR30...直接50级没得跑。为什么这样定呢,因为你的MMR是系统已知的,重置后,把你的R等级和MMR等级拉出一个落差,你才能有技巧分。如果你的R等级就是你的MMR等级,那么每个号都会卡段位。MMR越低的号,R等级落差越大,所以好多2-30的卡段位玩家“悲剧”了。但是没关系,定级后你的MMR并不在你当前R等级(R等级除以2基本上就是你的真实MMR),提升等级也很快。
  举例1:联赛2胜1负新号:定位赛14-6定9级
  例子1定位有连胜。9级R扣除暴雪所谓的保守降级5R等级,现在MMR在4级左右,加上定级8净胜(每两胜算1级=4级?)以及连胜奖励。新号的以前基础MMR基本在R10级。
  举例2:联赛2胜新号,定级赛11-9定22级
  例子2定位接近55开。22级R扣除暴雪保守降级10R等级,现在MMR在10级左右,加上定级的2净胜(算1级基本无影响)。真实MMR也基本上在R10级。
  (均为大致估算,不精确)
  以前只要新号基础MMR没降下来的,定的级别都基本和他们不低的MMR相符(扣除保守降级部分)。老玩家也别嫉妒他们,每个号都有高MMR福利,你们自己 实力不济 (此处有删除线,表调侃)没有合理运用(高胜率维持高MMR)或者浪费掉了(低胜率降MMR)。新玩家也别嘲讽老玩家,公测时技巧分上限过高,上分速度是b测的两倍。相同胜率b测号在公测早就能到一样等级。都是暴雪联赛测试版本交替的锅。我相信正式赛季都会清零回到同一起跑线。最终你的实力在大场次趋于50%时定到你真实的水平。
  而其他的MMR在1级定位及30级(MMR30胜率50%)卡段位号的例子太多,特别是R30(mmr30)的卡段位号,基本都在40-50级。论坛上很多发战绩的,只要以前MMR=R等级的(大场次50%胜率基本无技巧分的),都基本符合规则。或是小号基础MMR虚高的,也都能算出来,基本符合规则,不一一列举。
  结论,这次重置其实然并卵,让你重新打一次... MMR规则基本没变化。有微调,MMR高出玩家当前R等级时,技巧加分上限改为300。对手MMR远低于你MMR时(特别是380秒强制匹配低MMR对手时),加分没有保底了,能低到个位数。限制了只要胜率在53%(大多数人能到)就能磨到1的情况。
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