你好,最近在玩PS3的ps3旺达与巨像下载,在困难限时模式被第三个巨像卡住了,能发个存档让我白金一下吗,谢谢了

PS3-《旺达与巨像》制作人正在为PS3新作努力
上田文人:很难说。但假如游戏性是基于使聚在一起和屠戮的话,那我觉得艺术性更关紧。
上田文人:似的,市面儿上五花八门的游戏我都玩,从其中鉴戒灵感。
上田文人:都说我的作品正题一贯都是“恋慕和友谊,淡淡的苦闷,一切尽在不言中”.....,实在他们并没有具体和明确的主旨我只是期看让玩家能在一太虚幻境中感觉到欢乐。
记者:到现在为止PS3上你最喜欢的作品是啥子?
上田文人:《小小大星球》,它正在既是更多的制造人往发明有个性的游戏。但我觉得在游戏里,图像和艺术性可以变成融为一体,和游戏并肩组成一个群体。当然,最关紧的那一记“当头一棒”,主要是来自于我在玩其它游戏时所获得的体验熟悉。经过它们自个儿的体验熟悉,由它们自个儿书写回属它们自个儿的故事。但在ICO欧美上市前夜,SCE欧罗巴洲部打电话给我们,问询可否给《EDGE》杂志专门预设一个ICO的正题封面。
上田文人:我的灵感来自卷帙和电影。在PS3新作中,我正在尽力尽量,打算让这两者真正地联手起来。
这种事物我们可万万不想。比喻说《俄罗斯方块》,游戏性是它惟一的菁华存在的地方。很难挑选出哪一个更关紧。在制造《ICO》和《旺达与巨像》时,我所思考题目只是东洋玩家。你所提到的“恋慕和友谊”,虽不是我在制造中所专门特地要奉达的,但证实了我为玩家抛砖引玉的意向。西方玩家如这个地方接纳了我们制造的角色和独特的风格,并这么喜欢他们,这让我非常吃惊。。他们你我都需求对方。
上田文人:老实说,我很震动我的作品(ICO,旺达与巨像)在西方也能够这样流行。《旺达与巨像》制造人正在为PS3新作尽力尽量
  最近几天,《旺达与巨像》制造人上田文人盛大出席了北欧游戏展,并接纳了电视台的访问交谈。他们并存于我的游戏中,都是一样关紧。由于我是地隧道道的东洋人,所受的熏陶一直都是东洋的本土文化。对于那一些玩过他们的人,我期看我的作品能够给它们以启发。我总是这么想“为何它们不这样,这样,这样做?”这么一点新的概念和构想就这样渐渐出来了。
记者:同游戏性比起来,艺术性对你而言有多关紧?
记者:这样说你经常玩游戏?
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《旺达与巨像》隐藏要素大全 ps3旺达与巨像
作者:3234专稿来源: 发表时间:
  BrownAgro
  棕色的小马Agro
  打败所有16个巨像并且在普通难度限时模式下得到所有隐藏咚咚,在游戏标题画面按住方块
  WhiteAgro
  白色小马Agro
  打败所有16个巨像并且在困难难度限时模式下得到所有隐藏咚咚,在游戏标题画面按住圆圈
  Reminiscemode
  复古模式
  在巨像尸体旁边按住圆圈祈祷,在这个模式下,游戏画面会变成老电影的那种效果
  Hardmode
  困难模式
  游戏通关就增加这个选项
  TimeAttackmode
  限时模式
  游戏通关一次,进入新游戏,在祠庙里调查巨像的雕像,就能进入限时模式
  TimeAttackmodebonuses
  限时模式通关后的奖励
  在限时模式下每打倒两个巨像就得到一个咚咚,在普通难度下,奖励将按照以下顺序得到:
  WhistlingArrow:DistractsaColossus
  哨箭:让巨像分神
  CloakofForce:SworddamagesaColossusmore
  原力战袍:用剑给巨像更多伤害
  MaskofStrength:InflictgreaterwoundstoaColossus
  力量面具:让巨像得到极大创伤
  LizardDetectionStone:Detectswhitetailedlizards
  蜥蜴搜索魔石:侦查白尾蜥蜴(是一种尾巴发光的.砍死它.发光的尾巴就会掉下来..吃了是增加臂力上限的)
  FruitTreeMap:RevealstheFruitTreesonmap
  果树地图:发现地图上的果树(是增加HP上限的)
  MaskofPower:InflictgreaterwoundstoaColossus
  魔力面具:让巨像得到极大创伤
  CloakofDeception:InvisibletoaColossus
  隐身斗篷:巨像看不到你
  FlashArrow:ExplodeswhenhitsColossus
  闪电箭:击中巨像时爆炸
  BrownHorse:HoldSquaretostartgameatthemainmenutogetabrownhorse
  棕色小马:在游戏主菜单按住方块点&开始游戏&可得到棕色小马一匹,而不是黑马了。
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作者:hyrzxu
  无意中看到这视频,太厉害了。以前玩ps2版时平均每只巨像下来少则1小时,居然几十秒就搞定了。 不仅利用巨像的动作借力刚好可以跳上正确的位置。 在刺完以后,利用跳跃时间躲过巨像晃动然后空中跳刺杀敌。想当年我可以一步一步爬上去的啊,这游戏居然可以这样做,设计的真好。神操作!
提示:支持键盘“← →”键翻页}

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