2s6 战魂拆解 ff14军票有什么用

  按照最低兑换要求来看,就是花费3D工资兑换跟1.5D点卡兑换之后,下周的每一天都能得到220L银子的返还。不过要当天在完成国家宝藏和一次国家运镖后才可以领取。
  新军票系统的内容,其中紫装备根据不同等级的价格不一致,比如181-190的紫装是200L,而161-170的紫装备是160L,具体要看人物自己的等级,等级超过后将不能购买低等级的装备,三黄相当给力,而且价格也不算贵,应该算是新版军票的最大亮点。而三等战魂相对于老区来说,是天价,目前风雨区携手区等服务器的三等战魂价格基本不会超过300L,不过其他区要相对贵很多。而紫色的祝福石也是很诱人的道具。
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征途2S 190刚封印战魂 从入门到精通
  笔者所在的区国士英雄刚刚触发封印不久,战魂开始出现,很多玩家也陆续开始换装备,但是很多人不清楚战魂来源和战魂的重要性,所以笔者特写此文。
  一、关于战魂的来源
  目前国士区刚刚封印战魂的来源主要有以下几个方面:
  1、军票购买800L一个战魂宝珠(可以开出随机3=战魂,找不到战魂宝珠的可以在军票购买也没一直拖到最下面);
  2、周六天空争霸赛击杀敌人获得的牌子,100个牌子换1个战魂宝珠,每周可以兑换5次,当然前提是你可以杀到500个牌子;
  3、击杀boss获得,这里的boss只超级boss,包括上官云芳、炙瘟上人、石岭巨人、扛鼎牛魔王(真假牛都爆)以及刚刚更新出来的新地图冰炎宫里的寒冰天尊和烈火天尊,不包括时空里的同名boss,以上boss可以爆出随机1-4=不绑的战魂,以笔者的经验大牛的爆率最好,一个真牛可以分裂出数个假牛,每个假牛都有其他boss一样的爆率(甚至更高,只爆战魂),每次boss大约爆5个左右战魂,一般为3个1=2个2=,运气好有3=甚至4=,注意4=战魂必须站在上面才可以拾取;
  4、团购可以获得,团购获得包括工资购买的许愿签有几率抽出战魂宝珠,和点卡团购直接获得战魂宝珠,最厉害的来源还是刷团购获得极品战魂,最高可以获得7=战魂。
  二、战魂的用途及使用方法
  1、如果你现在有一个3=战魂想要打装备上需要怎么做呢?首先装备必须是181以上的,然后你右击战魂或者去王城的欧冶子那,把装备放进去战魂也放进去,点击就可以了。这个时候你发现你的攻击会有明显提高。除了上面说明的增加攻击和智力(也可以是防御和其他属性视战魂属性而异)还有个百分百,请关注这个百分百,百分百的实际加成为装本身攻击(防御) 星星所有加数值的合乘以百分百,所以同一个战魂对不同人所加是不一样的,如果你的装备基础石头好,星星高,那么你战魂给你加的攻击非常高。
  2、战魂的提升,战魂是个类似魂魄石、麒麟与和灵魂的结合体,它的提升方法也合这几个东西类似。如果你想要给你武器搞个战魂,但是你又没有直接4=5=怎么办呢,你可以搞个2=或者3=的,可以放入新月瓶合成,方法类似原材料合成,但是注意有百分之10的失败机会,失败了就和装备合成失败一样。在此笔者教大家个方法,2=或者3=战魂直接打上装备,然后右击其他战魂或者去欧冶子那,你会发现第三格有个已融合战魂合成,点开他,把你装备放上去,其他4个同等级战魂放底下,这样就可以像升级魂魄石一样升级,而且不会失败。战魂升级到4=以后有几率出现灵魂,怎么配灵魂就不需要笔者多少了,特别需要注意的是7=战魂开始必出神圣一击8=更是高达百分之2,,神圣一击是1.5倍攻击可谓毁天灭地啊,可惜这个不是非人民币玩家能承受的,搞好你的3 4=战魂等190解封再说吧。
  战魂的出现是190装备的一个转折点,石头星星的好坏固然重要但是一身好战魂可以直上云霄,但是要想打上更多更好的战魂对于普通玩家可能只能等190解封盗圣出现了,到时候笔者会再写战魂打造的终极篇。
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吐槽征途2军票作用及影响 改变无数人的命运
  今天没事写写关于征途2军票的,文笔不太好,大家见谅。。  军票,可以算是征途2今后吸金的头等工具了,几乎已经超越了周回馈月回馈。之前军票刚出来的时候,是卖点金魂魄,黄药,替身宝宝时间,在后来军票改革,卖装备卖消耗,大家当初都在觉得会对征途2的商人行业造成不小的影响,事实也正如此。而军票发展至今,不仅仅只是影响了商人,更是深刻的影响了我们玩家。  先从军票卖的东西一件一件来说。   &   &  首先是高级封印装备,目测怎么算都是直接用封印令换划算,估计也就只有小号无聊换吧  绿药,自己用银子买是4D多,肯定不值,而且大号的积分多,可以换。  2种坐骑,没什么人换,摆设。  替身宝宝时间,没有银子划算。  装备,估计130以前才划算有人换,越往后越没人要。  消耗,同样的,只是押镖令好象说196后开不到,估计有点人换。  祝福玉跟3等战魂,一般没什么人,战魂除了刚190封印想早点用战魂的会换。  可以看出,军票卖的东西都是很不划算的,而军票也只有一个最好的作用,就是开纪念B。特别是现在更新之后,纪念B能开的东西越来越多,而玩家的习惯也在逐渐改变。  从上次开军票能开出九转丹跟马精魄开始,开到的东西不管是量还是价(价值)都很大提升,基本上,一个玩家一个星期的花费只需要开开军票即可,每个星期开满军票,仅需500左右,而一个星期的绿消耗基本不用愁,黄消耗你根本用不玩,一次4个黄就,2个绿酒,20个黄帖,4个绿帖(帖子是最多的,求购黄帖子都才5.6L),果子一次4个黄或者2个绿。而玩家的银卡一般都是用来合消耗材料,加上便利好礼,这也产生了很多装备不算很牛的玩家,打起架来原地不要命的。  现在征途2的消费人群大概有3种,一种是从来都不消费的,一般没什么可说的,就是被虐菜的命。还有就是只花开纪念B跟便利好礼的钱,其他的一般都是买银子解决,几乎不兑换银子。还有就是所谓的rmb玩家,花费也跟第二种差不多,只是在装备更新的时候会大量兑换回馈,打7.8.9等石头砸13星套以上这样,而其余的无非是冲榜,拿点麒麟玉跟九转而已,还有周回馈的利上利,这也是为什么很多区的探宝排行前十大多都是1000,就是拿那个利上利来炼丹。  而第二种人群也是被军票影响最深的,他们装备会弄养成传说,他们也会厚彼薄发,有的人从170开始每个星期都开满军票外加100便利,等到190或者200,他们开军票得来的精致跟工资,已经足够他们砸套11星套,全6655石头,他们每天合的材料,也已经够他们全套6改,这样做装备,成本很低。而这样的号有种特点,那就是水货,因为他们花的钱少,只是一些基本的东西,很多的都不曾完善。地缘,披风,马,战魂,祝福,麒麟玉,无双石头。现在九转的高产,很多人的五气不打boss也能弄到10J左右,紫色绿色祝福玉现在也能开都,相信不久也会好,而战魂,却只能团购或者买了,团购相比纪念B来说太贵,团购加淘奖的钱足够开一星期的B了。披风这东西也不好说,看运气。马花的钱多加成少。麒麟玉也难弄。  这样的号跟花多钱的大号相比,就是少花了消耗的东西,消耗不是普通的酒果子,而是无双神石,封印时装,马时装,元气(提升地缘15%加成),但是这样的号又偏偏比我们这种不怎么花钱的号牛,特别是灵魂克制时候。
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能,做梦滴时候→_→
是战魂披风?吗的,我一直以为是战神披风呢
哈哈不可能的
明确告诉你,不可以
好吧!可以
的话就怪了!
存17周的军票,开258个纪念币就有啦。哈哈。
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《征途2经典版》无血钻军票光暗战魂 创新新玩法开启
时间:[]关注指数:[次]来源:[]
今日研发团队宣布之前玩家熟知的军票体系,光暗魂魄、战魂两大灵魂道具将不会以任何形式出现在《经典版》内,研发人员表示今后也不会出现,因为毕竟是不同的经济系统和玩法,他们更希望创造一个更纯粹的玩乐游戏,突出好玩,让玩家把更多的时间用在体验游戏本身的乐趣上。
取消军票 疑似创新经济体系
此前《征途经典版》表示这款游戏的经济系统是一个历史性变革,独创&游戏营收70%返还玩家&模式,让大号玩家来养其他玩家,因此在游戏内玩家之间的互动会更强。一旦取消军票系统,必然削弱甚至取缔玩家与系统之间的经济交互,让玩家之间产生自由的市场,系统本身只产出而不参与买卖,这也是最符合经济规律的系统。
专家团助力 用户为本新期望
巨人在十周年之际,推出这样的经济系统,既可以说是想再造十年前的最初的绿色网游大环境,又是一种大胆的变革,在如今端游日渐残酷的厮杀中,还是以用户为根本,这也是巨人专家团(巨人专家团是巨人研究院的顶尖数据团队,团队前身为总裁纪学锋领衔的数据精英小组)通过这十年对巨人旗下所有用户进行数据跟踪分析,得出的结论。什么好玩,就给他们什么,什么繁杂,我们就丢掉什么!这是专家团对《征途2经典版》最简单粗暴的总结。
是继承,更是超越!这是征途系列每款新游的特征。《征途2经典版》目前看来,不管是继承还是超越,都将是颠覆性的,这也让我们更期待Q3的到来。
[责任编辑:[凌飞]]
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