水之TD1.72 术士绿火任务是什么开局攻略是什么

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魔兽争霸《水之TD》玩了N次后的一些新手建议
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1.法师!个人认为法师的最强的是1级的减速和那个龙息的火法,最后一个11000的可以直接无视,&1.法师!个人认为法师的最强的是1级的减速和那个龙息的火法,最后一个11000的可以直接无视,然后可以多造1级和倒数第二那个放逐的,然后就1个那个火焰什么的MAX,没他就没有终极火法龙息,郁闷,搭配个泉水,基本就没有30+人口了,然后搭配2冰塔终极,1火终极,火终极要拿武器,成型后威力极大,只是杀BOSS困难,毕竟怪物比较恶心(尤其鄙视那凤凰!)后期我操作老失误,所以总是97波挂掉,5555555,但个人认为 法师通事绝对没问题的。
简单流程:开始600元,2个1级1个2级,攒钱,直接出火焰,能烧很久了,注意的是法师前期杀BOSS简单,元素之子比较难,所以大绝招优先元素之子,接下来就是1100那个法师,直接攒钱凑够11000,出一下终极法师,中期还是够用的,合MAX火塔,那MAX火焰也可以造了,中间1级的法师要不断补,大绝招专门招待BOSS,元素之子已经是切菜了,攒钱,卖11000,出终极火神,转型火法流,位置要合理,保证一路冰+减速+晕,合冰塔,出冰塔终极后,可以舍弃1级的了,但是要留4个,考操作慢BOSS,然后全转型火法终极,那除非到凤凰,都很好杀,保险起见加一冰塔终极,攻击力不够就合武器扔火终极身上,暴击10万加,靠冰加晕可以很爽快的杀怪,到80波就很困难了,因为那些可恶的怪,我总差一点点就赢了,郁闷死,今天继续努4力吧!
2.德鲁伊,个人认为,这个职业没有太多的选择,尽早造限制塔合MAX元素塔来打,本身的攻击力面对不可能的任务简直像笑话。
3.猎人,我喜欢数量流,一开始就一个一个1级塔的递增,威力不够了,那也可以出950的中级弓箭手了,然后卖1级的,继续递增流,然后出光环那个,然后继续中级弓箭手流,最后出猎人王,出猎人王之后,就有很长一段时间都不用担心怪过的问题了,那就只能靠塔了,个人认为巨石塔终极比较强,然后就全体转型,变成那个减速的每一下都可以晕一小下那个,和那个减50防的塔,然后就冰塔终极,不够钱就出陷阱王,也不错,后期完全靠元素塔打,个人认为元素塔加武器,是这职业后期的唯一出路。
4.萨满!这职业要重点介绍了啊,一开始可以跳过人马出祖宗,然后电,图腾,五雷,个人认为,玩萨满是最累的 中期要操作图腾的晕,蛇的位置,狼的攻击,还有祖宗的冰效果,不过到冰塔终极大神一出现,这职业却是最简单不过的了,除了图腾,蛇,人马不能卖,别的都卖了吧,剩下的都出狼王!!冰塔限制,图腾晕,狼分裂,中后期超级舒服,但是后期狼的威力也不够了,就只能靠巨石塔和火塔了,后期操作类似法师。
5.盗贼,大胡子+小偷的开局有异议不??!!(舍我其谁!)然后快速的出3个小偷,攻击力有点跟不上,没关系,攒够钱,直接出刀片,这个刀片可是前期最牛叉的东东了,有钱就把小偷补回,然后补刀片,这时再出肘击,3小偷3肘击居然就去了我24人口,小T你也太狠了吧!猎人才1人口一个啊 !中期那个暴击的可以无视,貌似暴击与穿透有冲突,反正杀得没刀片快,然后就不停地出终极那个吧,接下来就超级简单了,钱多了,什么事不能做?参照德鲁伊。
6.圣骑士,靠的就是转型的快慢!一开始就1级就够了,然后就是审判和圣光,前期圣光好用,但是到一定程度,就要专锤子了,一定要快,6000的要个什么元素塔我忘记了,但是6000的只是要他的光环而已,然后就补锤子,4个锤子就够撑到40波了,然后就是终极,接下来就简单了,就终极加锤子,人口够没钱锤子就圣光,光环到2,锤子到2,终极到2,接下来就冰终极大神,舒服,个人觉得圣骑士是最舒服的职业了,都通关了,就是漏了N个元素之子和BOSS,巨郁闷!
7术士,没啥说的,一开始靠狗,前期落火,中前期吸精+落火,直接要跳终极塔,因为巫妖前期超级烂,后期无敌!那个地狱火钱多可以玩玩,不过没什么意思,个人认为术士是德鲁伊之后最难用的职业,而且不可能任务难度下,人口少,巫妖流成不了型,残废流还可以,就感觉并不强,还是靠元素,郁闷。
8战士,1级造N个,1熊,记住熊的的咆哮是无限的~前期猛造一级塔也很牛,然后直接跳骷髅,靠骷髅可以舒服过前期,然后就大屁股,剑圣,火山,接下来还有难度么?你就数火山有多少座就对了。冰元素,别忘了,武器也是必要的,3把武器可以通关,我通关是8火山,1冰,2雷。
9.死骑,没什么难度的,记得出冲击波,然后就不停地补死亡凋零,最后是8个死亡凋零,一路凋零过去,冰(自身的冰塔),死骑50级,4武器,连终极阿都没出,太YD了!!这个凋零太强了!
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& & & & 水之TD
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水之TD是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人RPG自定义地图。水之TD系列作者为BubBLe 。截至2010年8月,水之TD官方最新正式版本为水之TD2测试版-1周年纪念版。
top1:魔兽争霸《水之Td》有关水之Td的一点感想
现在好的TD图越来越少了,这副地图确实给人眼前一亮的感觉。玩了2个晚上,发表点流水帐观点,主要是口水各种想法和思路,并非技术与数据,还望海涵。
地图本身色调控制的很好,水蓝色的通道和周围十分搭配,图形上也没有大量单色调的地形,再加上精致的技能效果,看起来十分舒适。
地形属于基本的TD特点,面积略微偏小,由于地形宽度只能容下2个塔并列,感觉上限制了地形优势的发挥。特别是攻击距离提升之后,中间一个塔大有全屏攻击的趋势,个人感觉降低了地形使用在TD中的乐趣。
这幅地图中,个人感觉最值得挖掘的就是怪。目前版本中的各种怪,说不好听点,不过是穿了不同马甲的肉,基本没特色。如果可能的话还是应该多为怪附加各种逃脱技能。举个例子:某些怪肉厚,于是带有嘲讽技能用于吸引火力,从而帮助其他怪的逃跑。 当然作者经验应该远丰富于我,我就不啰嗦了。
本图最大特色,但开发程度还不高。这也是个人玩起来最满意,玩过之后最不满意的地方。
首先可以看出作者借鉴了wow的一些设定。个人看法是:既然借鉴了,不妨就多借鉴点。感觉虽然分了9个职业,但真真做到特色的,个人感觉是战士 法师 死骑。而真整玩起来,实际上是群体控制+火焰塔神,或者叫群体减速+分裂攻击,基本上难有其他套路。
以下是一些个人的职业理解和理想
1、骑士 骑士是骑士加牧师的合体,这职业我只玩过2次,但走的是群伤法术加弹射普攻的路线。个人只能发表个人基本思路:圣光使者应该是较短的射程,物理与魔法攻击并存,短效的祝福buff与审判debuff。
2、德鲁伊 大自然的守护者,如果按照dnd系列基本上有以下特点,动物伙伴---召唤和增强的动物伙伴,变身---动物变身和元素变身,适应各种情况,自然掌控---环境掌控与元素掌控。本图中自然掌控有所体现,变身做的可有可无,基本成了&为了升级,需要点一下&。
3、战士 战士基本体现了战士的爆发与越战越勇的神髓,但由于大面积分裂攻击的引入大大降低了地图的乐趣。建议降低怒气的流失速度,增加技能的可操作性。全场都是98点消耗的技能使玩家对战场节奏没有控制感。总的来说,战士设计上非常不错,细节有待加强。
4、术士 warlock 如果说术士是借鉴了wow的话,本图术士就完全没有毁灭和痛苦的感觉。在初期的时候,在出怪点放了个胖子,让怪两次穿过疾病而被折磨到空血,只有以上短短一段时间,我嗅到到了痛苦与折磨的气息。
5、法师 聚怪然后A掉,本图的法师颇有法师的神髓。但数据上需要平衡。而且如果是借鉴wow的话,奥系单体控制与爆发,冰系群体控制与持久作战,火系群体单体均可爆发。本图中冰系的群体控制表现的非常单薄,就一个nova冻结,而持久的作战能力也没有体现,最后还是要使用火焰塔来获得胜利。
6、猎人 陷阱和宠物表现很单薄,0.8通过一次普通难度,1.0c还没动,但感觉上缺乏&精准打击&这样一种感觉,个人建议可以参考下dnd系列中的游侠+魔射手。
7、萨满 我只想说,攻击自带净化不是什么好主意。基本没玩,略过。
8、潜行者 偷袭与毒药的大师。本图毒药毫无特点,潜行们的偷袭与爆发也显得没有特色,而且就算他们带了个穿刺技能,也不能妨碍火焰塔取代小潜潜们的位置。加快能量恢复速度与能量上限可以增加玩家对爆发的控制感。当然如果能有连击点就更好了,不知道技术上可行不。
9、死骑 数据需要平衡。另外,上古之神只是个玩具。
豆子与升级符文。
豆子作为物品系统可开发的太多了,作者应该经验丰富。略过。而升级符文正好对应了科技,而本图在科技树方面刚好缺乏,个人意见是使符文掉落成为科技点数的随机补充。科技系统有很多可以参考借鉴的范例,比如wow的天赋树。。。。。。。。。。。。科技只能用于强化和增加技能。
top2:魔兽争霸《水之TD》玩了N次后的一些新手建议
1.法师!个人认为法师的最强的是1级的减速和那个龙息的火法,最后一个11000的可以直接无视,&1.法师!个人认为法师的最强的是1级的减速和那个龙息的火法,最后一个11000的可以直接无视,然后可以多造1级和倒数第二那个放逐的,然后就1个那个火焰什么的MAX,没他就没有终极火法龙息,郁闷,搭配个泉水,基本就没有30+人口了,然后搭配2冰塔终极,1火终极,火终极要拿武器,成型后威力极大,只是杀BOSS困难,毕竟怪物比较(尤其鄙视那凤凰!)后期我操作老失误,所以总是97波挂掉,5555555,但个人认为 法师通事绝对没问题的。
简单流程:开始600元,2个1级1个2级,攒钱,直接出火焰,能烧很久了,注意的是法师前期杀BOSS简单,元素之子比较难,所以大绝招优先元素之子,接下来就是1100那个法师,直接攒钱凑够11000,出一下终极法师,中期还是够用的,合MAX火塔,那MAX火焰也可以造了,中间1级的法师要不断补,大绝招专门招待BOSS,元素之子已经是切菜了,攒钱,卖11000,出终极火神,转型火法流,位置要合理,保证一路冰+减速+晕,合冰塔,出冰塔终极后,可以舍弃1级的了,但是要留4个,考操作慢BOSS,然后全转型火法终极,那除非到凤凰,都很好杀,保险起见加一冰塔终极,攻击力不够就合武器扔火终极身上,暴击10万加,靠冰加晕可以很爽快的杀怪,到80波就很困难了,因为那些可恶的怪,我总差一点点就赢了,郁闷死,今天继续努4力吧!
2.德鲁伊,个人认为,这个职业没有太多的选择,尽早造限制塔合MAX元素塔来打,本身的攻击力面对不可能的任务简直像笑话。
3.猎人,我喜欢数量流,一开始就一个一个1级塔的递增,威力不够了,那也可以出950的中级弓箭手了,然后卖1级的,继续递增流,然后出光环那个,然后继续中级弓箭手流,最后出猎人王,出猎人王之后,就有很长一段时间都不用担心怪过的问题了,那就只能靠塔了,个人认为巨石塔终极比较强,然后就全体转型,变成那个减速的每一下都可以晕一小下那个,和那个减50防的塔,然后就冰塔终极,不够钱就出陷阱王,也不错,后期完全靠元素塔打,个人认为元素塔加武器,是这职业后期的唯一出路。
4.萨满!这职业要重点介绍了啊,一开始可以跳过人马出祖宗,然后电,图腾,五雷,个人认为,玩萨满是最累的 中期要操作图腾的晕,蛇的位置,狼的攻击,还有祖宗的冰效果,不过到冰塔终极大神一出现,这职业却是最简单不过的了,除了图腾,蛇,人马不能卖,别的都卖了吧,剩下的都出狼王!!冰塔限制,图腾晕,狼分裂,中后期超级舒服,但是后期狼的威力也不够了,就只能靠巨石塔和火塔了,后期操作类似法师。
5.盗贼,大胡子+小偷的开局有异议不??!!(舍我其谁!)然后快速的出3个小偷,攻击力有点跟不上,没关系,攒够钱,直接出刀片,这个刀片可是前期最牛叉的东东了,有钱就把小偷补回,然后补刀片,这时再出肘击,3小偷3肘击居然就去了我24人口,小T你也太狠了吧!猎人才1人口一个啊 !中期那个暴击的可以无视,貌似暴击与穿透有冲突,反正杀得没刀片快,然后就不停地出终极那个吧,接下来就超级简单了,钱多了,什么事不能做?参照德鲁伊。
6.圣骑士,靠的就是转型的快慢!一开始就1级就够了,然后就是审判和圣光,前期圣光好用,但是到一定程度,就要专锤子了,一定要快,6000的要个什么元素塔我忘记了,但是6000的只是要他的光环而已,然后就补锤子,4个锤子就够撑到40波了,然后就是终极,接下来就简单了,就终极加锤子,人口够没钱锤子就圣光,光环到2,锤子到2,终极到2,接下来就冰终极大神,舒服,个人觉得圣骑士是最舒服的职业了,都通关了,就是漏了N个元素之子和BOSS,巨郁闷!
7术士,没啥说的,一开始靠狗,前期落火,中前期吸精+落火,直接要跳终极塔,因为巫妖前期超级烂,后期无敌!那个地狱火钱多可以玩玩,不过没什么意思,个人认为术士是德鲁伊之后最难用的职业,而且不可能任务难度下,人口少,巫妖流成不了型,残废流还可以,就感觉并不强,还是靠元素,郁闷。
8战士,1级造N个,1熊,记住熊的的咆哮是无限的~前期猛造一级塔也很牛,然后直接跳骷髅,靠骷髅可以舒服过前期,然后就大屁股,剑圣,火山,接下来还有难度么?你就数火山有多少座就对了。冰元素,别忘了,武器也是必要的,3把武器可以通关,我通关是8火山,1冰,2雷。
9.死骑,没什么难度的,记得出冲击波,然后就不停地补死亡凋零,最后是8个死亡凋零,一路凋零过去,冰(自身的冰塔),死骑50级,4武器,连终极阿都没出,太YD了!!这个凋零太强了!
top3:魔兽争霸《水之td》前后期打法通关攻略
  玩了几场,终于摸熟这图的套路了,今天也完美的通了一次,应该有资格去玩1.8了吧。
  种族是随机选的-random地球人都知道咯,种族不重要,关键是前期发展,前期能守好,后期就肯定没问题的。
  这图有个比较有趣,也可以说恶心的规则,就是随机爆(别告诉我你不知道什么)
  但也是这图比较好玩的一个地方,因为每次都肯定不会一样的局面
  分享一下经验:
  前期分两种打法:1)能出多彩豆
  能出多彩豆,基本上你塔不用怎么管了,把多彩放农民身上,站在门口就行了,多彩豆攻击力超高,起码前10+盘不用怎么管
  在这10+盘中,你如果能爆出个死亡或者什么豆就更好,没有的话没关系,把你那个种族的某个攻击力强的升上去,别全部都
  建哦,最好建一下有效果的塔,例如减速什么的,因为多彩也只能顶前面关卡,到了BOSS,你还是得靠塔的。
  2)前2个BOSS飘然而过,你还没出多彩豆
  没关系,前期种族的塔也足够抵抗了,如果这里的话,那你必须熟悉每个种族的每个塔有什么特性才行
  例如术士,基本上一个胖子放前面,后面建其他塔,最后出巫师,另加个减速什么的,还有火焰雨什么的,基本不会怎么跑怪的了
  胖子的扣血本领在前几关很爽YY的,所以建小塔在后面打没血的怪就足够了。
  如果前期能出到地雷,先放在没普通怪走过的地方,提前10S,然后就去虐弱点吧,踩一个或者两个肯定瓜了,就有钱+木头奖励,这个对于
  这么贫穷的我们来说,如救水救火的啦。
  前期基本上就这样咯,说得不太清楚,自己去看一下视频什么的吧。
  中期:我一般喜欢一个死亡+一个光明+一个冰,所有好的放光明,打普通怪,当出BOSS的时候转移到死亡上面,光明在水刃必须先升
  爆(个人觉得),因为怪很变态,BOSS的话,一般死亡升到倒数第二个就能KO啦,所以不怕。
  当有这些设备,不怕跑怪,你就尽情的去虐&&吧。虐海带为的是有LVMAX豆,两个LVMAX豆合成一个宇宙豆,再放进塔里就好
  塔不能太多,因为水刃人口限制得很死,有宇宙豆就好了。(记得,正常模式下是可以四路刷海带的哦,亲)
  到打最终BOSS的时候(其实是隐藏前的BOSS,不知道为什么叫最终--#)最好能合上黑暗之心(所有宇宙豆合的一块神器,电几下就瓜了)
  然后就是隐藏了(个人是保持生命在125以上才能进的,所以我猜应该也就这个规则吧,不够怎么办(去买生命吧))
  反正打这个BOSS之前大把元素BOSS,很多钱,全换成木头就好了。
  后期:也就是隐藏关了,我再建了2个光明塔,但是由于人口问题(您知道的,CHINA是人口大国嘛),就没升上去了,里面放一些加功的伙计
  就能守住啦,这里我还把冰升爆了,再带个宇宙雷霆加速,这个很重要,隐藏的怪都跑鬼那么快,好像跑慢点就没饭吃一样。。。
  然后基本上有钱就买生命吧,这个不嫌弃少的,水刃塔很难不跑怪,那我们就恶心点,让他们跑好了,哥生命多(四路刷生命,让怪跑去憋。)
  注意一下,隐藏关有几关塔上面必须要带海带的,不然会自保的哦亲,好像是8,还有什么忘记了,懒得记,哥全部都带上去了。
  最后:一个宇宙生命塔(雷霆塔升MAX)带2~3个宇宙雷霆豆,神就跑不掉了
top4:《盖亚幻想记》水之都与万里长城剧情流程攻略
  《盖亚幻想记》水之都与万里长城剧情流程攻略
  -=水之都与万里长城=-
  到达了水之都沃达米亚,一位好心的名叫路克的人收留了大家。罗普好像有什么认识的人一开始就离开了,根据艾瑞克的话可以在屋子后面发现卡伦的日记。在镇子里转一转,镇里有一个女人周围有一堆罐子,左上角的罐子里面有。赌场里右上方的罐子里是红宝石,有一个男人是变装的吉姆。
  到镇左上角的房子里可以见到罗普和他的父亲,与罗普的父亲对话发现他奇奇怪怪的,然后与罗普对话得知他好像撞到了头才变成这样,出去时罗普说他要去为莉莉的生日派对做准备。回到路克家为莉莉庆祝生日,排队结束后罗普把莉莉叫出去表白,可是莉莉却变成跑开了&&
  第二天早上醒来,发现莉莉一晚上没回来,罗普也一清早就走了。在背包中发现罗普的信,得知罗普为了给父亲找药而去了万里长城,而且莉莉把他甩了。没办法了,去万里长城找罗普吧。
  出镇到万里长城,雄伟的长城一直延伸到地平线的彼端,翻山越岭绵延不绝(中华民族的光辉历史啊&&)。按L/R转笛子可以挡住敌人射过来的箭,沿着楼梯爬上爬下,在地上闪光的地方可以捡到罗普为莉莉准备的石。继续向前跳进洞里,下面的兵马俑中有一个是敌人(靠近会苏醒),向上一层最左边的楼梯上去有红宝石,被蛇咬住四处乱跑可以把它甩下去。到达有五个向上的楼梯的区域,在第四个楼梯附近的闪光处调查得到第二块项链石。爬上第四个楼梯打开关,然后回来从第一个楼梯上去。继续前进遇到莉莉。
  向右走,路上会看到斜坡,先不要急着冲到底,下斜坡按反方向键减速从第一个楼梯下去,往左走宝箱里有药草,上楼梯回到斜坡顶端。现在可以一冲到底了,下一个区域有一个大深渊,先从左数第五个缺口跳下,着陆后随意选择一处跳下,再次着陆后从左数地物个或第六个缺口处跳下就可以到达黑暗之门处,进入学会暗之力-旋转冲刺(按住攻击键蓄力,之后LR连打可以旋转,能弹开周围敌人或利用反作用力上斜坡)。下去后中间的楼梯可以一直回到最上面,往左回到上一个区域,利用旋转过一个斜坡后下去,向左走到尽头黑暗之门那里变成战士,然后往回走,打右边的开关(打两下),上楼梯出去。
  向右走用火球杀掉射箭的敌人后会出现路。顺路前进,到底层有兵马俑,注意观察敌人位置,这里的敌人必须被攻击才会苏醒,打完所有兵马俑后出现黑暗之门,进入变回蒂姆,往回走利用旋转过斜坡向右,从边缘跳下进行BOSS战。
  这次的BOSS要麻烦些,BOSS虽然不强,但是只有攻击头部才会造成伤害,慢慢打好了&&战后获得长城的守护像。
  打完BOSS沿着右边的梯子上去,往右走到尽头见到罗普,与罗普对话把项链给他,必要当电灯泡了,先离开一会儿吧。罗普把项链送给了莉莉,莉莉也表述了对罗普的感情,有情人终成眷属&&
top5:《魔法门10:遗产》元素祭坛的水之房间谜题的解法
参考问题:
元素祭坛的水之房间,谜题怎么解?
用水碎片开门的房间那个谜题怎么解?3个拉杆怎么用啊?
参考解答:
用中间的控制水管接到池子,再开旁边两格,然后三个柱子消失就可以点水池。
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