手机总是玩游戏总是掉线结算无影响因素

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影响消费者购买手机的因素分析
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影响消费者购买手机的因素分析
官方公共微信手机游戏消费意愿因素调查
手机游戏消费意愿因素调查
尊敬的同学:您好!感谢您抽出宝贵的3分钟时间参与该问卷调查!本问卷是一份毕业论文性质的研究问卷,目的是对您以往玩的手机游戏的实际体验进行调查与了解。请您从手机游戏使用者的角度,对本问卷问题进行回答。您的观点与看法对于本研究极为重要,请依据您的真实想法准确填写。感谢您的理解与支持!本次调研采用不机敏作答的方式,所搜集的资料讲全部用于学术研究,绝不移做他用,请您放心作答。最后,再次感谢您百忙之中抽空填写。
第一部分 玩家基本信息1.您的性别*男女2.您所在学校*广西大学广西民族大学广西财经学院广西医科大学广西机电职业技术学院南宁职业技术学院3.您每个月的生活费*500元以下500-800元800-1000元元1500元以上4.您是否了解过手机游戏*从未听过听说过但没有玩过偶尔玩经常玩第二部分 影响因素研究1.游戏具有完整丰富的故事,能清晰的交代剧情*完全不同意不同意一般同意完全同意2.游戏难度设定合理,具有一定挑战性*完全不同意不同意一般同意完全同意3.手机游戏选择多样化,不拘于单一形式*完全不同意不同意一般同意完全同意4.手机游戏制作很精美(如音响效果、图形界面等)*完全不同意不同意一般同意完全同意5.手机性能(屏幕、声音支持、内存、持续供电时间等)对我手机游戏的影响很大*完全不同意不同意一般同意完全同意6.手机可以随身携带,因此我愿意用手机玩游戏(任何时间、任何地点)*完全不同意不同意一般同意完全同意7.手机机型限制了手机游戏的选择,对我影响很大*完全不同意不同意一般同意完全同意8.无线网络的限制及不稳定影响我玩手机游戏的体验*完全不同意不同意一般同意完全同意9.无线上网资费过高,在很大程度上影响了我玩手机的意愿*完全不同意不同意一般同意完全同意10.针对手机游戏业务的相关营销活动中,设置的奖项非常有吸引力,让我很想尝试使用*完全不同意不同意一般同意完全同意11.如果手机游戏在购买之前可以下载试玩,我愿意购买*完全不同意不同意一般同意完全同意12.手机游戏可以方便地通过几种付款方式(如手机话费、游戏点卡等)来支付*完全不同意不同意一般同意完全同意13.亲朋好友对手机游戏的推荐程度会影响我的选择*完全不同意不同意一般同意完全同意14.玩手机游戏是为了与某个特定群体更好的沟通融合,赢得认同*完全不同意不同意一般同意完全同意15.如果大家都玩手机游戏,而我不玩,我会感到有压力*完全不同意不同意一般同意完全同意16.人物虚拟化,可以完成显示生活中无法完成的事*完全不同意不同意一般同意完全同意17.可以充分展示自己,满足竞争欲望*完全不同意不同意一般同意完全同意18.玩手机游戏能够让我注意力高度集中,消磨时间或排解压力*完全不同意不同意一般同意完全同意19.游戏厂商和运营商能确定地履行对玩家的承诺(游戏内容和宣传一致、收费透明)*完全不同意不同意一般同意完全同意20.手机游戏的下载渠道很多我可以很容易找到需要的手机游戏*完全不同意不同意一般同意完全同意您的位置: >
为什么用Android手机玩游戏总是越用越慢
作者: 编辑部-李子轩 来源:  访问: 655673次 更新:
  根据第三方的调研数据显示,有77%的Android手机用户承认自己曾遭遇过手机变慢的影响,百度搜索&Android+卡慢&,也有超过460万条结果。在业内,Android手机一直有着&越用越慢&的口碑,这个现象甚至超出了硬件范畴&&很多中高端Android手机在硬件参数上都优于同一代iPhone,但是它们仍然会在使用半年到一年的时间后进入&欠流畅&的状态&&这无疑是一件令人困扰的事情。
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  然而,若是要回答这个问题,我们需要追溯到上个世纪,去寻找智能手机的起源。
  西方历史及奇幻文学作品十分热衷于表达&血统&的设定,其传统文化认为血统可以决定天赋,并引出&命运是否被注定&的哲学思考。比如大家比较熟知的《哈利波特》系列,解构之后就不难发现,这实际上是一部讲述格兰芬多与斯莱特林两支血统及其传人的厮杀史(哈利波特是格兰芬多的后代,继承了其勇气,伏地魔是斯莱特林的后代,拥有着其野心),而无处不在的预言(一个终将杀死另一个),也贯彻了西方惯有的宿命论情结。
  到了科技行业,&血统&的定义被&基因&所取代,一个公司有着什么样的基因,决定了它的擅长领域,这种评价也被广泛接受,成为唯物时代独树一帜的唯心理念,并经受住了事实考验&&当我们试图解释微软失落于互联网、Google败退于社交网络、百度止步于电子商务的原因时,都会由衷的感慨&原来剧本早在多年以前就已经写好了&。
  同样,为什么Android手机的&卡慢&问题永远比iPhone要更加严重,它的答案也从一开始就注定了。
  1965年,贝尔实验室、通用电气和麻省理工学院开始合作开发一套能够兼顾易用性和强大性的操作系统,经过六年时间的通力协作,贝尔实验室的一名软件工程师Ken
Thompson在休假期间完成了一个名为Unix的系统编写,并最终成为贝尔实验室的母公司、美国电信巨头AT&T的商业产品,并启动了长达数十年的版权运作。尽管后来有着许多变种,但是从严格意义上来讲,Unix不是一个开源的操作系统。
  1991年,一个芬兰的大学生、同时也是计算机黑客的Linus
Torvalds,他对Unix十分着迷,但是买不起运行Unix需要的工作站,所以他就尝试自己以同样的编程方式写了一个名为Linux的操作系统,并在自由软件之父Richard
Stallman的精神鼓舞之下,将Linux加入到了自由软件基金(FSF)当中,允许所有人使用、拷贝、修改甚至销售Linux系统,同时承担开源义务,禁止把Linux封闭化的企图。
  之所以要如此大费周章的讲述Unix和Linux两个操作系统的故事,是因为iOS和Android,正是分别基于Unix和Linux而衍生出来的作品。也就是说,是Unix和Linux的两种特性,造成了iPhone与Android手机在使用体验上的巨大差异。
  乔布斯曾经邀请Linux的创始者Linus Torvalds到苹果工作,放弃Linux的开源,协助开发Mac
OS封闭式的Mach内核,后者与乔布斯大吵一架之后明确表示拒绝。而从Mac
OS开始,苹果就将操作系统的私有化视为企业战略,用乔布斯的话来讲,他是将iOS装进了iPhone这个盒子里,然后卖给了用户。所以,iPhone之所以不会出现&越用越卡&的情况,是因为苹果公司对它的手机从硬件到软件拥有最高的管理权限,在封闭式的环境中,来自第三方的应用程序无法调用超过iPhone承受限度的指令,自然也不可能造成持续性的系统损伤。
  反观Android手机,由于开源的公开条件,Google无法从代码这一端口约束第三方的应用程序,同时,由于Linux核心设定应用在调取系统功能时一定要取得ROOT权限,这也导致大量应用因为单一功能的实现需求而获得整个ROOT层面的支配,可以在Android手机的任意储存位置进行读写,这种高自由度无异于开启了潘多拉魔盒,让Android手机无法对恶意App事先设防。这也是开源软件备受争议、且在商用领域遭到抵触的原因:它只关心是否授予了用户自由&&这个自由也包括逾越边界的自由&&而没有从最坏的出发点去考虑如何规避被滥用的风险。尽管Google作为巨头,一直在尝试对产业链进行统一管理,但是当这条产业链日益庞大、连Google也只能扮演其中之一的角色时,Android的失控也就在情理之中了。比如,Android的最新版本通常需要花费超过一年半的时间,才能使激活它的Android手机占比超过50%,但是iOS
7只用了两个月,就让半数以上的iPhone都更新完毕。另外,一款应用程序如果被苹果从App
Store中惩罚出去,它就再也无法被安装到任何一款合法的iPhone里面,但是如果一款应用程序被Google驱逐出Google
Play,但是它还是可以登录各种第三方应用市场,提供正常的下载和安装。
  所以,Android的这种天生短板,又催生出了一个&手机调校&的市场,并带动了新的产业链。
  &手机调校&的第一级,在于系统层。在Android 4.4以及之后的Android
L的规划中,它将应用程序的运行模式由Dalvik换成了ART,其原理简单来说是&预编译&效果,即当一款应用程序在第一次被安装到Android时,它的字节码就已经被编译成为了本地的机器码,减少后续运行应用程序时的启动和执行时间。
  根据Google自己公布的结果,在不同的性能测试App中,ART的速度对比Dalvik的平均提升幅度达到了80%,在某些项目中,ART的提升幅度甚至超过了1.5倍,这个结果可谓非常喜人。
  这是Google希望从源头解决Android卡慢问题的努力,但是这只是对性能优化有着作用,无法解决因为应用程序违规调用资源而产生的问题。同时,由于在安装应用程序时进行了&预编译&,整个安装时间将会变长,安装完毕后生成的文件也会变大,比如最新的Google+安装包只有6.9M,但是它安装后的APK大小达到了28.3M,这对Android手机储存空间又存在过多占用的问题。
  &手机调校&的第二级,在于ROM层。作为全球最大的Android市场,中国的许多手机厂商都以开发专用ROM来为销售产品添彩,大多数的ROM,也都会考虑对Android系统进行优化,比如MIUI
V6就宣称&引入多种Linux系统内核内存优化技术,提高应用运行效率&。
  也就是说,与Google做的事情一样,ROM厂商主要的优化工作,也是对Linux动刀,打上各种补丁,使其底层语言能够更好的适配到各种手机终端上。还是以MIUI
V6为例,在介绍新特性时,其有这么一条:&ZRAM
调度优化技术&,其实ZARM就是Linux内核里的一个内存模块,作用就是在内存中划出一个部分出来充当虚拟盘,来承载Linux的交换分区,将一些任务压缩容纳进去,使内存的使用率提高,让CPU来为内存服务(因为目前的智能手机普遍CPU过剩、而内存才是瓶颈)。
手游七天乐星期六
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