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>>>老外谈Riot欲接管中国赛事 别坑中国
老外谈Riot欲接管中国赛事 别坑中国
11:32:33 条|来源:多玩LOL|作者:叫我蒙面超人|
   国外网友谈拳头接管中国赛事:他们坑了欧美别坑中国了!绝大部分的国外网友似乎对拳头这样的举动并不买账,究竟他们是怎样看待这样的事情的呢?
  本文由多玩LOL论坛[叫我蒙面超人]原创翻译,与作者交流可[], 同时该作者获得40多玩草的奖励()
  外媒近期传出拳头Riot公司与PLU接触,欲将LPL的运营权收归囊下[],同时这也引起了玩家们的极度关注,而国外的玩家对此也是议论纷纷,究竟他们面对拳头公司这样的大动作有会有什么样的想法呢?& & & 下面则是外国网友对此事件的评论:
  小微笑!他们是冲着你去的哥们!
  *什么意思?我没明白他们为什么这么做。
  *小微笑是名中国选手。由于代练他一直被禁赛到2016年。但是他依然可以参加非拳头举办的赛事,比如德玛西亚杯,因为拳头没有管辖的权力。所以如果拳头接管了中国的比赛,他就没戏了。
  如果德玛西亚杯就这么没了就太遗憾了。这个比赛很具有观赏性,特别是当你看到队伍在BO5的比赛中不断改变战术的时候。一些中国最精彩的比赛都来自于德玛西亚杯。
  *与其取消德玛西亚杯,不如让我们也来点第三方举办的比赛怎么样?
  *Riot永远也不会允许什么大型的第三方赛事,因为这会降低他们比赛的影响力。基本上他们就希望季后赛和全球总决赛吸引眼球和讨论。然后这些讨论就会为比赛造势。
  *没错,除了IEM以外还有拳头举办的两个国际性赛事(其实是三个),至少他们在西方对于比赛有着垄断权。现在他们想控制东方的比赛也不足为奇。可能在中国之后他们还会完全控制,然后采用LCS的规则。
  *不认为OGN会放弃他们的主要收入来源。
  *归根结底,还是拳头有能力这么做。不过我有点怀疑这是否会成真。OGN虽然并不是特别的好,但这已经成为了他们的一个制度。他们在韩国运营电竞赛事已经几十年了。我想可能更多的会控制赛制方面的东西。
  *最重要的是在没有韩国电竞协会许可的情况下是没法在韩国设立联赛的。真羞耻,韩国电竞协会比拳头黑了十倍还多。
  *没错,不过最近几年随着其他国家对电竞的关注他们已经好了不少。
  *即便他们很阴暗,我也愿意两个组织来分享这个蛋糕。让一个组织完全控制比赛会是个灾难。
  *而更糟糕的是韩国电竞协会是政府运营的。
  *很确定韩国电竞协会可以把他们不喜欢的所有人都挡在韩国之外。
  *基本来说他们不希望再有个ipl5碾压自己举办的所有比赛。
  因为如果有什么比赛比全球总决赛还好看,那么大家会更多的谈论那个比赛把所有的焦点都吸引走了。如果比赛有区域限制,他们不希望这会比赛区预选赛还好看。
  如果比赛太多,你的胜利就显得很廉价了,因为如果你统治了一整个赛季而输掉了最关键的比赛,你还是统治了一整个赛季。
  *看看S2赛季,台北暗杀星夺得了世界冠军,但是M5更像是世界冠军。
  *顶,拳头对于ipl5超过了S2世界总决赛耿耿于怀,不想那一幕再重演了。
  *悲哀的是导致这个情况产生是有原因的。而拳头宁愿垄断这个比赛,自己来主导什么才是大家应该追捧的。
  拳头公司控制的就最缺乏竞争性的赛区北美和欧洲。而他们使用了最糟糕的赛制,BO1,而且季后赛的场数非常有限。所以这个赛区的队伍每次遇到东方队伍表现很糟糕也不足为奇。
  拳头公司对此毫无作为,因此我们没有理由信任你所做出的决定。当你们采取主动后,我们发现国际性的赛事越来越少,而西方和东方的水平差距在不断的拉大。
  放过中国吧!
  *西方队伍缺乏竞争性是因为拳头的掌控太紧了。而东方队伍的基础设施构建更好与拳头控制与否没有任何关系。在韩国是因为他们有多年的电竞赛事运营经验。而在中国是因为他们有很多富有的公司或者个人愿意为选手和比赛投资。如果拳头突然放松了对LCS的控制,这两个事情都不会发生。
  *缺少国际间的赛事确实对北美的竞争性产生了直接的影响。
  除非粉丝和赞助商每过几周就能够看到他们的队伍有多差,不然这个是不会解决的。在这种虚假的保护下,北美的队伍不会真正的去找适合的教练,踢掉那些糟糕的选手。
  *每个赛区都缺少国际间的竞争,就这个事情来说大家在同一起跑线上。中国已经成为了最顶尖的两个赛区之一。知道他们是怎么做到的吗?砸钱,很多钱。我们的电竞组织资金很有限。我的天,西方队伍能够吸引的最大赞助商居然是HTC,而HTC名下并没有队伍,他们只是赞助。而在韩国他们有威瑞森/苹果级别的公司拥有战队,而且会研究如何让队伍变得更好。在中国有很多亿万富翁和公司想着追赶上韩国。国际比赛的影响不会超过这些的。
  *S4中国有一支靠外援的队伍,他们没赢得LPL冠军。
  S2和S3中国都没有外援,而他们的表现比西方队伍好很多。Fnatic和C9都没法和皇族相比,如果你记得他们在S3总决赛的表现的话。
  你的立场真的很有问题,只提中国投钱却无视了LCS的韩国选手。
  还有,你觉得三星集团为三星白队/蓝队花钱吗?
  还有你把中国和韩国的投资混为一谈吗?你说的东西一点可靠性都没有。
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友情链接: |RIOT拳头官方LOL战队排行
时间: 14:37:34&&作者:艾斯卡达&&来源:游戏风云&&
&  台北暗杀星举起S2世界冠军的奖杯后,一个被韩国人统治的时代悄然来临了。虽然我们依然可以找出没被韩国人夺走的国际赛事冠军,比如IPL5和2015IEM卡托维兹站,但是像世界赛以及全明星赛这类最受关注的桂冠都被韩国队伍悉数揽下。当EDG战队在季中赛决赛以3-2战胜SKT
T1后,韩国队伍的连胜势头终于被打破了。
  无论是这次赛事还是参赛各支队伍的表现都极大超出了我们的预期。Ahq以及Fnatic惜败给前面提到的韩国队伍,并双双晋级半决赛,足以证明他们身处的是一个世界顶级赛区。
  我们能从这次季中赛中懂得什么,夏季赛中各赛区的竞争形势又将如何呢?
  看看休赛期中有哪些大赢家是最被我们看好的吧...
  SKTelecom T1
  CJ Entus
  KOO Tigers (formerly GE Tigers) (前GE Tigers)
  KT Rolster
  Najin e-mFire
  Incredible Miracle
  Jin Air Green Wings
  Samsung
  Anarchy
  SKT在季中赛上的表现着实让人难忘,但是并没有达到我们对于韩国豪强的预期水平。毕竟,我们上次看到SKT在韩国的比赛时,他们还在LCK决赛上以3-0横扫了KOO
Tigers(当时的GE Tigers)。然而,想到半决赛与CJ Entus的比赛中他们只是以3-2勉强过关,季中赛上遇到的磕磕绊绊也就不足为奇了。
  考虑到CJ
Entus在LCK季后赛中面对SKT时的出色表现,韩国二号队伍的宝座暂时由他们保管。不过这份榜单当中有很多具有竞争力的队伍正处于上升当中,特别是KT
Rolster和Najin e-mFire,他们在春季赛后半段的表现都非常出色。
  Edward Gaming
  LGD Gaming
  Invictus Gaming
  Vici Gaming
  Team WE
  Masters 3
  Team King
  Qiao Gu
  Royal Never Give Up
  Unlimited Potential
  EDG登顶世界之巅后凯旋归国。然而,经历了季中赛上的奋勇冲刺后,他们又将在LPL中面临44场马拉松式的赛程安排。季中赛最有价值选手Clearlove以及他的同伴无疑仍是中国最强的,但还有一些队伍也将向LPL的冠军奖杯发起冲击。春季赛的后半段中,LGD与iG战队取得了长足的进步,他们都有可能撼动EDG的统治。
  在排行榜中游的队伍中,如果OMG,VG以及Snake想在夏季赛走得更远,那么他们需要进行一定的调整。
  LPL夏季赛太棒了!
  Team SoloMid
  Cloud9
  Team Liquid
  Team Impulse
  Counter Logic Gaming
  Gravity
  Enemy Esports
  Team Dragon Knights
  Team Dignitas
  IEM卡托维兹站上取得统治级的表现后,TSM在季中赛开始前被寄予了厚望。然而,所有能出问题的地方都出了问题&&TSM经历了现今英雄联盟时代最惨痛的一次失利。如此糟糕的表现后,TSM并没有做出任何人员上的变动,而是选择根据自己的缺点做出调整。尽管季中赛上遭遇了重重挫折,但对于他们在北美赛场上卷土重来,我们依然满怀期待。
  北美其他的多数队伍也选择沿用春季赛的阵容,总计有五支队伍选择不在夏季赛的第一周做出人员调整(不过Team8已经宣布他们会在第二周引入Nien)。北美赛区最值得关注的引援就是Incarnati0n加入了Cloud9战队。在选手的个人技术有了明显提升后,看来Cloud9将要向TSM北美最强的头衔发起挑战&&不过目前我们还不敢断言谁才是&最强&的。
  在联赛的下游,新晋站队已经进行了阵容重组,以提升自己在LCS当中的竞争性,而Dignitas勉强留在LCS后并没有进行任何人员上的变动。
  Fnatic
  Unicorns of Love
  Origen
  Gambit Gaming
  Elements
  SK Gaming
  Copenhagen Wolves
  ROCCAT
  Giants Gaming
  如果说TSM在季中赛上的表现不尽如人意,那么Fnatic可以说完成了自己2015年中的一大壮举。我们已经很久没见过这支队伍有季中赛上这样的表现了。虽然他们没能战胜SKT,但依然将比赛拖到了第五局。季中赛归来,他们在之前队内成员,欧洲LCS最有价值选手Rekkles加入后,实力又有所提升。
  大家肯定注意到新队伍Origen获得了很高的排名。这样一支由参加过LCS(以及世界总决赛)的老将组成的队伍,让我们对他们的表现很有信心。然而不得不承认,我们对于他们现在的定位也不是很确定&&他们最终可能会获得第三到第七中的任何一个名次。
  此外,Gambit也进行了一个大手笔的引援,FORG1VEN在离开SK Gaming后加入到了这支队伍中。
  我们感觉Elements的阵容调整也很不错,但是以目前这个全新的人员配置,我们很难得知他们的协作能力究竟怎样。第六名是一个非常保守的名次,而他们当然有提升的可能。
  Ahq e-Sports Club
  Yoe Flash Wolves
  Hong Kong Esports
  Taipei Assassins
  Midnight Sun
  Assassin Sniper
  Logitech Snipers
  Machi Esports
  Ahq已经证明了台湾是一个不容小觑的赛区。季中赛上击败两支西方强队后,他们还差一点在小组赛中将SKT挑落马下,不过关键时刻的失误将胜利拱手让给了SKT。Ahq的表现依然可圈可点,应该可以代表近期台湾赛区的水平。在其他顶级队伍没有很多重大改变的情况下,我们不认为Ahq会被拉开距离,除非这个赛区的游戏格局发生了剧烈的动荡。
  值得我们关注的是Assassin Sniper的出现,这是一支由老将组成的超级战队,领衔的是前台北暗杀星队长及S2世界冠军Bebe。
  Keyd Stars
  paIN Gaming
  INTZ e-Sports
  KaBuM! Orange
  CNB e-Sports Club
  KaBuM! Black
  INTZ e-Sports Red
  g3nerationX
  季前赛的战队排行主要是取决于队伍在休赛期间的收获,在Keyd
Stars签下了前INTZ战队的打野,第一赛季中的超级明星Revolta后,已经没人能比他们更强了。2015年CBLoL联赛的第一周当中,大多数队伍都需要去适应自己的新阵容,因此想在这个时候让一两名选手carry比赛是再轻松不过的了。Revolta肯定不会对2014年在CNB时的前队友takeshi感到陌生,而Keyd应该可以依靠这对中野组合的联动,在辅助老将Loop的稳定发挥下取得不错的表现。同样,paiN战队由于签下了前Keyd的carry型上单选手Mylon,目前看起来也相当强大。
  相比之下,INTZ战队的实力有所下滑,因为他们损失了Revolta后不得不安排第一赛季中的辅助选手Jockster重返辅助位置。对于中单选手Tockers和上单先手Yang来说,目前的游戏格局依然非常适合他们的发挥。因此帮助单人路建立优势的任务就落在了Jockster的身上。同时,老牌辅助选手Alocs将搭档micaO出任他们的下路。
  还要提一下 KaBuM! e-Sports
Orange,他们刚刚获得了AD选手Minerva,这也是他们能够以外卡队身份成功杀入2014年世界赛的关键队员。
  DetonatioN FocusMe
  7th Heaven
  RabbitFive - 进入决赛
  Ozone Rampage
  Rascal Jester
  ApeX R Gaming
  DetonatioN FocusMe从土耳其归来后将要面对的是全新的竞争局势。休赛期间,LJL的每只队伍都进行了大幅的阵容调整,而垫底的Salvage
Javelin已经被新晋站队ApeX R
Gaming所取代。由于目前除了FocusMe之外的战队实力都处于未知状态,所以现有的排名主要是根据队伍上赛季的表现给出的,在本周末的比赛后很可能会有重大的变动。
  目前让我们产生最多疑问的显然是Ozone Rampage与 7th heaven,他们分别引进了两名韩国选手和一位韩国主教练。由于7th
heaven最近刚刚搬进了专用的训练基地,再加上他们早就证明了自己与RabbitFive不相上下的实力,因此我将他们排在了第二名的位置上。与此同时,Rascal
Jester包括apaMEN和Awaker在内的数位老将会在新赛季中交换位置,以帮助队伍找到取胜的最佳配置。尽管FocusMe在国内具有统治级的实力,但是他们没能够在国际赛场上继续这种强劲的势头。如果日本队伍想在今年的世界赛上拥有一席之地,那么现在就是提升这个赛区整体实力的时候了。
  土耳其
  Be?ikta? (2-0)
  HWA.Gamesat?? (2-0)
  Oyun Hizmetleri (2-0)
  Dark Passage (1-1)
  NumberOne eSports Club (1-1)
  Crew (0-2)
  Team Turquality (0-2)
  Atlas (0-2)
  在土耳其冬季赛冠军Be?ikta?国际外卡赛上了优秀表现并且亮相季中邀请赛的国际舞台后,TCL夏季赛已经于5月16日拉开了帷幕,希望让土耳其队伍在近期国际赛场上的成功可以更上一层楼。揭幕战中击败了前夏季赛冠军Dark
Passage之后,BJK证明了他们并没有受到紧张赛程的影响以及对胜利的无限渴望。
  HWA.Gamesat??引进了前Gambit
Gaming的中单选手niQ,并且在两场比赛中都重创对手后显得愈发强大。新队伍OHM依靠相对轻松的赛程安排也获得了两场胜利。DP以及NR1战队都仅仅跟随着领先的第一集团,但是由于他们的队中都有一些新面孔,因此队员间的默契与协同都有待提高。
  下周TCL联赛将会继续,HWA将对战OHM和DP战队,而BJL则相对轻松,他们的对手是CREW和A队。
  大洋洲
  Chiefs eSports Club
  Dire Wolves
  Avant Gaming
  Legacy eSports
  Team Immunity
  Sin Gaming
  Absolute
  Sudden Fear
  距离OPL联赛开幕已经没有几天了,第二个赛季中,我们将迎来两支新队伍Sin
Gaming和Absolute。此外,与上赛季相比,每支队伍的阵容都有着不同程度的变化,这带来了很大的不确定性&&对于那些低排名的队伍来说更是如此。
  Sudden
Fear好不容易才勉强保住了自己OPL的参赛席位,但是由于面对半职业队伍时的拙劣表现,我们并没有对这支队伍抱有太多的信心。三到五名的竞争非常激烈,但是这三支队伍当中似乎只有Avant是处于上升势头中的,因为他们刚刚获得了年轻且富有才华的下路组合Destiny与Warble。
  在榜单顶端,由于Chief和Dire
Wolves最近分别更换过自己的辅助和打野,所以情况并没有什么变化。目前看来OPL联赛似乎是双雄争霸的局面,但是在这些阵容调整之后,这个赛季每支队伍依然都有机会。
  Edward Gaming
  SKTelecom T1
  LGD Gaming
  CJ Entus
  Invictus Gaming
  Ahq e-Sports Club
  Fnatic
  KOO Tigers
  KT Rolster
  Najin e-mFire
  Team SoloMid
  yoe Flash Wolves
  Vici Gaming
  Cloud9
  Unicorns of Love
  Hong Kong Esports
  Incredible Miracle
  写到这里让我做个深呼吸先。
  虽然季中赛上ahq和Fnatic出色的代表了各自赛区的实力,但是这对于提升他们赛区的整体排名并没有什么作用。我们知道韩国队伍与其他队伍间的距离在缩小,而我们现在可以看出,这个差距不仅仅是在缩小,在顶级队伍之间几乎已经不存在了。然而,如果深入比较的话,还是有些不同的。
  这份榜单中除了中韩队伍外排名最靠前的是第六位的ahq以及第七位的Fnatic。他们之间的名次差异主要是取决于这两支队伍互相交战以及面对SKT时的表现。我们团队中大多数的人都认为,EDG对于这两支队伍来说都是个相当棘手的敌人,他们有可能都会被季中赛冠军以3-0横扫。
  TSM乃至整个北美赛区,都应该做点什么了。无论如何我们都相信Incarnati0n最终会让Cloud9再次成为国际舞台上的有力竞争者。除了欧美前三的部分队伍所展示出的实力外,我们当中的大多数人还是认为中韩队伍对游戏理解的深度更胜一筹。
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作者:沈云蝶 英雄联盟,或者说,撸啊撸,Do you know?别说你不知道。这可是一款上至五旬中年人,下至7岁小学生都知道的,比国民老公还炙手可热的竞技类网游。你还别真不信,不信就去网吧走走看。90%的人的桌面开着的都是英雄联盟的客户端。同时,你会发现,坐在它面前的不再是仅仅是成片的青年汉砸,男的、女的、年纪大的、年纪小的,什么样都有。不过,你除了知道玩LOL,你还知道关于LOL的一些其他东西么,比如它的背景、它的比赛、玩LOL著名的职业选手么?这会如果你和我说,你不知道。好吧,恭喜你成为了一名单纯的无脑游戏玩家。那么关于LOL,我们必须知道些什么呢?LOL由Riot Games进行开发的一项电竞网游,并由腾讯公司进行运营,由职业玩家和电竞俱乐部进行参与,最终通过游戏比赛和游戏视频直播的方式向公众展示。关于LOL背景Riot Games(英雄联盟开发商)Riot Games,是一家美国网游开发商,成立于2006年,代表作品《英雄联盟》。2008年融资800万美元,引入腾讯、Benchmark Capital及Firstmark capital作为投资者,腾讯随后获得《英雄联盟》中国大陆代理权。2011年初,被腾讯以总交易额16.79亿元收购,腾讯控股比例为92.78%。2015年拳头公司官方宣布为摩根家族成员约翰·克里斯·摩根(韩国SKT1战队创始人兼队长)打造一个服务区,希望约翰·克里斯·摩根能够担任美州代理人。腾讯(英雄联盟代理商、运营商、最大股东)腾讯在成为Riot公司投资者后,随后获得《英雄联盟》在中国大陆的代理权。日,腾讯在2011年第三季度财报中披露,其收购美国游戏开发商Riot Games共花费现金2.31亿美元(其中包含现金15.25亿元[约合2.31亿美元]和现有股权认沽期权价值1.55亿元),持股820.95万股,占比为92.78%,而交易前持股22.34%。完成此次交易后,Riot Games成为腾讯控股的首家美国公司,但仍由原创始人及管理团队全权负责,独立运作。在腾讯刚收购完Riot Games后,交易短期内并没有给腾讯带来很好的回报:财报中披露,2011年Riot Games为腾讯带来4.13亿元营收及8.21亿元(8.2亿元并非全部为运营净亏损,其中包含了收购过程中所产生的开支[收购无形资产的摊销、相关税项影响及股份薪酬开支])的净亏损,由于腾讯绝对控股,Riot Games的营收及亏损被合并至腾讯报表。腾讯2011年第三季度财报显示,截止日,Riot Games给腾讯带来6.53亿元净亏损,这意味着在2011年第四季度,Riot Games净亏损达到1.67亿元。随着市场的不断扩大和更多热爱竞技的玩家的加入,根据美国市场调查公司SuperData公布,2013年Riot Games收入达到6.24亿美元,成为全球收益第二的游戏,而2013年4月至2014年3月,英雄联盟的收益已经达到9.27亿美元。由于腾讯对Riot的收购,我们可以发现,在LOL的英雄皮肤中,很多英雄都慢慢融入了中国风的元素,而不是单纯的只有欧美画风了。关于LOL选手Xpeke出生于1992年,西班牙人。xpeke算的上LOL最早一批职业选手,从S1赛季便开始打LOL职业赛,历经了5个赛季,仍在战斗。代表英雄:卡萨丁、狐狸、劫和妖姬。获得S1世界总决赛冠军。若风本名,禹景曦,生于1992年,中国人,外号:中路杀神、风队。前Dota职业玩家、前LOL职业选手,2010年加入电子竞技俱乐部Team WE。2011年10月获得IEM冠军;2011年11月获TGC大奖赛冠军;2012年3月获IPL5总冠军;2012年获WGT、NGF等多个大奖;2012获S2 8强。代表英雄:卡牌大师。Faker本名,李相赫,出生于1996年,韩国人,外号人称大魔王。韩国英雄联盟职业选手,SKT T1的队员之一。目前被称为LOL最强中单,没有之一。这是一名个人能力非常强的选手,代表英雄:乐芙兰(诡术妖姬)、劫。关于LOL电竞俱乐部IG成立于2011年,前身是CCM电子竞技俱乐部,后被王思聪收购,改名IG。IG电子竞技俱乐部是一家以电子竞技及周边业务为核心、旗下有多名国内顶级电子竞技选手的平台,IG的目标之一是打造全球顶级电竞俱乐部。iG已整合前CCM电竞俱乐部Dota2、星际争霸2(SC2)、英雄联盟(LOL)、《炉石传说》项目所有队员。涉足项目有dota2,dota,cf,lol,星际争霸2,炉石传说等。EDG成立于日,现主要参与英雄联盟项目的竞技比赛,也对风暴英雄、炉石传说等当今电子竞技流行项目有所涉足。Team WE之前由电子竞技网站 ReplaysNet(锐派)所建立,目前应该已经与锐派没有任何联系。前身是Yoliny电子竞技俱乐部,一开始是一家以war3作为唯一项目的电竞俱乐部,中间俱乐部尝试了war3,dota,FIFA,FPS项目,星际争霸,星际争霸2,金戈铁马,SMITE神之浩劫等项目。现在以英雄联盟作为主要的发展方向,中间曾经建立过韩国分部和欧洲分部,但都已宣告解散。关于LOL比赛S4的比赛现场英雄联盟全球总决赛英雄联盟全球总决赛由Riot Games主办。一般在每年9月-10月左右开赛。英雄联盟S系列总决赛是LOL比赛里面最高荣誉,最高含金量,最高竞技水平,最高知名度比赛。每年英雄联盟职业联赛世界总决赛,将进行小组赛、八强赛和半决赛,而晋级决赛的两支战队,将进行全球总决赛的冠军争夺战。而每年的获胜队伍也会获得一定数额的奖金。LPL联赛LPL联赛由腾讯主办。参赛队伍为中国大陆队伍。英雄联盟职业联赛(LPL)由春季赛和夏季赛组成,每季分为常规赛与季后赛两部分。常规赛积分排名前八的战队将晋级季后赛,为赛季总冠军以及高额的赛事奖金继续展开争夺。另外,各队伍还将根据排名获得世界总决赛中国区选拔赛的资格积分。每赛季积分前3的战队将代表中国LPL赛区参加全球S系列冠军总决赛。MSI季中赛MSI季中赛是2015年Riot Games新增的赛事,为了照顾热爱赛事的粉丝。2015年的季中赛参赛的赛区为欧洲赛区、韩国赛区、台港澳赛区、中国大陆赛区、北美赛区。其特点是:没有季军赛:这就可以代表本次比赛的含金量是非常高的,各个赛区的春季冠军同台竞技,而冠军就只有一个,预示着摘得桂冠是全球实力最强的战队且没有之一,王者中的王者。阵型随机选择:这是季中赛中最大的特点,队伍最多选择三次蓝色阵型。有的战队可能擅长在红色方对战,而有的战队则可能擅长在蓝色方,而在2015季中赛中,没有了以前的固定梅花间竹的阵营转换,而是每场都随机分配,这样机制考验着每支战队的硬实力与临场应对能力。单淘汰制:机会只有一次。不对世界总决赛总决赛产生影响:季中赛可以说是纯实力的比拼,各支战队没有任何无后顾之忧。因为胜负对于S系列总决赛没有一点影响,战队可以完全在这个世界的舞台上展示自己。关于LOL视频直播斗鱼TV投资方/资源方:奥飞、红杉、王思聪(据传,未证实)。无论从流量还是融资估值变化角度看,斗鱼可以说是14年中国TMT行业新兴项目中发展最快的一个,甚至没有之一;目前可以说斗鱼已经在游戏直播这个细分方向上取得了一定的阶段性胜利,其品牌价值已经初步建立;以游戏为基础,同时拓展其他类目的内容生态已经形成;平台对主播尤其是超级大主播的依赖性在逐渐弱化。但其面对着巨大的压力,最直接的是成本压力,尤其以宽带和内容成本为重。龙珠投资方/资源方:腾讯、软银中国(据传,未证实)。PLU、TGA、腾讯以及现在的龙珠之间有着千丝万缕的联系和传承。而PLU以第三方公司的方式运营腾讯电竞赛事TGA,自然顺遂的拿到了官方赛事的内容版权(主要是因为目前游戏运营公司并未对其进行一定限定。游戏直播视频的版权由游戏画面版权+主播个人肖像和音频+音乐版权3者构成,而直播平台花费大力气和主播签订的协议,仅仅包含了主播个人肖像和音频权利,一旦官方游戏公司对此产生异议,则直播平台很难在法律层面保证直播平台的利益。)。从原来TGA平台演化而来的新龙珠平台,在15年最大的挑战是内容的多样性。和腾讯的深度绑定会让龙珠在官方赛事上有绝对意义上的内容垄断。但对于是否去“腾讯化”所面临的问题就是如何深挖官方内容价值以及融资走向问题。TwitchTwitch是一个面向视频游戏的实事流媒体视频平台。在Twitch平台上,视频游戏玩家不仅可以在上面看到游戏比赛的赛况,还可以从其他玩家那里学习游戏战略。此外,Twitch还会举办一些和游戏相关的广播节目,脱口秀等等。Twitch的目标,就是要成为“游戏界的ESPN”。日,亚马逊宣布将以9.7亿美元收购流媒体视频服务网站Twitch。其盈利模式:一是用户购买每月付费的“Turbo”。二是广告。而Twitch上的播主分为两类:一类的顶尖的游戏玩家;另一类是游戏评论员(这些游戏视频播客主通过Twitch认证以后,可以开启Subscriber模式,如果其它用户要观看相关视频,就要向Twitch支付每月五美元的订阅费,这笔收益一大部分是归播客主所有,其中一小部分归Twitch所有)。当然,还有新进的熊猫TV。看完上述内容后,相信你对LOL有了更深层次的见解。当你想要提高技术时,你可以学习下优秀职业选手的操作;当你想要激情呐喊助威时,你可以关注每年的各项比赛;当你闲暇无趣时,你可以在视频网站上观看视频打发时间。So,对于LOL,这个时代电竞行业的高能产物,这些你不知道的事,却是你必须知道的。
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