暗黑3测试资格资格都能从哪里来

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暗黑3蓝贴:性别也能纠结?那就各来一个!
|   玩家:女士们先生们,我有个问题要问一下,那就是每个职业你们会选什么性别?为什么?由于提供了角色性别选择,为什么你不选择真实的性别?&&我是说,为什么你们会喜欢上游戏里用男人/女人?  我只会用男性角色&& 因为我是个爷们,但我发现很多男人喜欢用女号。老实说我也不认为女生会用男号。大概我错了吧。    Kaivax:我用男号和别人玩合作模式。自己玩的时候就选女号。关注 参与更多讨论
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暗黑破坏神3
你对该游戏感兴趣吗?《暗黑3》国服来势汹汹 《暗黑2》是否还值得细细品味?
日 来源:游迅网 编辑:薛宝钗
& &国内玩家期待依旧的《》国服终于确定,然而,面对这个&早该到来&的游戏,相信多数玩家一定和小编一样,并没有太大感触。相反,相比起《3》,多数玩家更怀念那段通宵打巴尔、用修改器改游戏装备的《暗黑2》年代。那么对于新手玩家来说,《暗黑2》和《暗黑3》谁更适合他们呢?日前,国内玩家就用亲身经历表达了自己的看法。
& &记得,初识《暗黑2》是2004年大学时候,在此之前并未接触过此类,开始上手还有些生涩,后来越玩越起劲,如今回想起大学时代和基友一起通宵打《暗黑2》的日子,回味无穷。
& &最近网易公布代理《暗黑3》,国服年内将上市,《暗黑3》外服上市时我是几百块买来玩了的,总觉得不够暗黑,画风太,太主旋律,工业味道太浓,艺术气息不够,这次索性重新装上了《暗黑2》,以如今对游戏的审美,重温这款老游戏。
& &不得不提的游戏CG:在那个游戏还未普及的年代,看到如此精良细致震撼的CG会有何等的视觉冲击可想而知,即便如今来看,这些CG的水平依然可圈可点。其中有两个画面看过之后被深深印在脑海中。
& &一个是Diablo变身全程的扭曲狰狞,当时真的被触目惊心了,暴雪在《暗黑3:夺魂之镰》资料片CG中再现了这一场景,向前一代致敬,只不过看起来早已貌合神离。
& &另一个场景是&毁灭之王&资料片中巴尔出场时的那句&Shut up!&,随之是巴尔高清细致特写,这是《》首度对魔王细致的面孔进行刻画,他阴暗、扭曲、变态的哥特气质,没有令我们失望。反观《暗黑3》,彻彻底底的平平乏乏的一部弘扬正义的主旋律美国大片。
& &画面表现:我过去也是个画面党,喜欢高画质的3D画面,可随着优秀画面见的越来越多,画质提升越来越不明显,又转而开始注重画面的美术风格。随着游戏的多样化我相信越来越多人不会再向过去那样看重画质,毕竟《世界》《》等热门游戏都是一般画质,并且近年来越来越多游戏大受欢迎,可见画质在人们心目中的地位逐渐降低,转而画面的美术风格和游戏玩法等要素更受关注。
& &《暗黑2》作为一款10多年前的游戏,画面最高支持800*600分辨率,且在win7下运行默认会花屏,需要各种设置,所以以现在眼光看,高画质肯定谈不上。其出色之处在于浓郁的暗黑格调,甚至开辟了一种风格&&暗黑风,从选择职业到游戏、各种亡灵恶魔野兽,夹杂在一起催生出一种浓浓的暗黑氛围,是多少后辈游戏再高的画质也打造不出来的。
& &模式:无锁定战斗模式、非站桩战斗,越来越被玩家青睐,《暗黑2》早在10年之前就开辟了45度角无锁定这一战斗模式,游戏丰富的职业和千奇百怪的的技能效果,配之自由度极高的天赋系统,让这款游戏的战斗十分博大精深。每个职业的技能特点和对应玩法十分不同,还记得我玩的第一个职业德鲁伊召唤树藤从地下不停爬来爬去的效果,迄今这种效果我在其他游戏中再也没有见到过。
& &缺点:用现在的标准来评价《暗黑2》,画面落后当然是最大的缺点,游戏只支持800*600分辨率,并且win7默认会出现花屏,需要另行设置。此外游戏CG虽然精美,但游戏剧情太糙,且世界观背景故事太过晦涩,这一点从现在的要求来讲的确不够好。游戏CG没有中文字幕,更不用提游戏中的中文配音。
& &主观评价:开始玩游戏就是纯、追求点、打发时间,玩多了之后可能会对游戏的艺术性上有所追求,《暗黑2》就是这样一款游戏。所谓艺术,必须具有创造性,玩《暗黑2》我能感受到制作团队心中的与猥琐,感受到其在职业技能设定上的各种用心,感受到其战斗模式的开创性,这些都是经过思考后的灵感的结晶,而非单纯的生冷的感觉不到人性的工业加工,这是本期老游新玩选择《暗黑2》的最主要原因。
& &《暗黑2》中,人类没有代表正义,天使也没有代表正义,地狱没有被脸谱化贬低,反而刻画了几位阴暗诡谲优雅哥特的魔王形象,这是其区别于《超人》《》《暗黑3》等作品的难能可贵之处。
& &是否推荐:
& &对于新玩家来讲,如果你是画面党,只喜欢玩3D高清,那《暗黑2》肯定达不到要求。
& &如果你喜欢此类锁定视角APPG,喜欢暗黑风格的游戏,喜欢《》类似游戏,喜欢《传奇》爆装备,喜欢追求新鲜玩法,喜欢艺术,以上条件满足任意一条那么推荐你玩《暗黑2》。
& &对于老玩家,随时打开游戏玩个没玩过的新职业吧,感觉一定截然不同。
暗黑破坏神2你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
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美服有人观点是ros销量跟基础版比起来差太多了,导致暴雪由以前各种渠道经常公布销量和在线人数到后来ros仅公布了首周销量后就不再提了(首周270万,基础版首周620万),之后的数字都是加上基础版和各大主机销量一起来说的。暴雪在好消息时往往都是推特博客不断报喜,ros却没这盛况。
那时节约的零花钱买的,现在坐等下一代继承我的精神。呵呵,我一代暗黑是盗版的,25一张,2代买的是正版,也是奥美代理的,记得好像99块吧,只可惜搬过几次家,已经找不到了,初玩暗黑1的时候感觉估计只有我们自己才知道……
暗黑破坏神3国服已经技术测试一段时间了!除了笑着求码哭着求码骂着求码跪着求码各种姿势求码的大趋势外,夏一可今天想来跟大家聊一个比较冷门的话题――国服暗黑3的配音。
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暗黑破坏神系列完整历史线整理。
作为暴雪娱乐系列游戏暗黑破坏神与暗黑破坏神II中反复登场的角色,迪卡德?凯恩一直在为玩家提供任务,并与玩家结伴冒险。而本书正是凯恩对这个幕后故事的正式记录:一篇讲述暗黑破坏神世界背景剧情的论文式作品。书中的故事由那些重大历史事件的亲历者或目击者亲自讲述,构筑起高阶天堂和烈焰地狱之间永恒的战争史诗。
作为暴雪娱乐系列游戏暗黑破坏神与暗黑破坏神II中反复登场的角色,迪卡德?凯恩一直在为玩家提供任务,并与玩家结伴冒险。而本书正是凯恩对这个幕后故事的正式记录:一篇讲述暗黑破坏神世界背景剧情的论文式作品。书中的故事由那些重大历史事件的亲历者或目击者亲自讲述,构筑起高阶天堂和烈焰地狱之间永恒的战争史诗。
作为暴雪娱乐系列游戏暗黑破坏神与暗黑破坏神II中反复登场的角色,迪卡德?凯恩一直在为玩家提供任务,并与玩家结伴冒险。而本书正是凯恩对这个幕后故事的正式记录:一篇讲述暗黑破坏神世界背景剧情的论文式作品。书中的故事由那些重大历史事件的亲历者或目击者亲自讲述,构筑起高阶天堂和烈焰地狱之间永恒的战争史诗。
作为暴雪娱乐系列游戏暗黑破坏神与暗黑破坏神II中反复登场的角色,迪卡德?凯恩一直在为玩家提供任务,并与玩家结伴冒险。而本书正是凯恩对这个幕后故事的正式记录:一篇讲述暗黑破坏神世界背景剧情的论文式作品。书中的故事由那些重大历史事件的亲历者或目击者亲自讲述,构筑起高阶天堂和烈焰地狱之间永恒的战争史诗。
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随着人类的崛起和原罪之战的停止,三兄弟开始把精力转向对人类灵魂的诱惑上。三兄弟意识到人类是赢得与天堂战争胜利的关键,因此他们改变了策略,从一开始就这么做了。这种改变倒着了很多次级恶魔对三兄弟权力的质疑,并导致三兄弟和他们的手下产生巨大的分歧。无知的次级恶魔开始相信三兄弟开始惧怕继续与天堂的战争。由于内讧没能平息, 阿兹莫丹和贝利亚觉得他们有了推翻三兄弟并独揽大权的机会。这两个恶魔领主向他们的 小弟们保证人类世界的瘟疫不能阻挡地狱的最终胜利。阿兹莫丹和贝利亚制定了一个
没人知道究竟地狱是怎么形成的,但它就那么存在了,年代要比庇护所久远的多。高阶天堂和燃烧地狱间终极斗争早在庇护所被创造前的无数年就开始了。在高阶恶魔中,有庇尔斯级恶魔和次级恶魔。次级恶魔受制于庇尔斯级恶魔,受后者的威逼利诱,但他们本身也是可怕的强大存在。
安格里斯议会(Angiris Council)是由五名大天使组成的天堂最高权力机构,与燃烧地狱的罪恶之源(Prime Evils)针锋相对。我们熟知的泰瑞尔便是其中一员。
一个叫Brokenstorm的玩家在看《暗黑破坏神3:教团》文章节选的时候,发现他生于1202年,而暗黑3开始的那一年为1285年,由此推算出在暗黑3开始的时候他的年龄为83岁。这是他的论坛发帖。
野蛮人进化论!《暗黑破坏神》15年来的历程,且让我们磨砺自己的战斧,练习我们的“战吼(Warcries)”,一起来看看我最喜欢的《暗黑》系列角色“野蛮人(Barbarian)”。
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如果用日式热血漫画来呈现暗黑3剧情会是什么结果?来自巴哈姆特达人专栏作者 有R拓也 为我们展现了这种风格!
关于暗黑3最大的奥秘之一就是我们将在整部游戏玩到的它的剧情。尽管关于这方面尚未有任何的资料透露,但是关于游戏里的不同部分还是有不少的线索和提示以及实例的简要说明。把这些随机的线索串在一起,我们可以拼出在暗黑3里大概会发生些什么事情。
暗黑世界学(四):天使与恶魔(上)
暗黑编年史:敌人与战斗!
暗黑世界学(二):世界之石
暗黑世界学(一):起源
《暗黑破坏神3》风吟崔斯特瑞姆
暗黑世界学(三):世界观
这是日新版时间线。
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