倩女幽魂2新职业画魂2什么时候出画魂的职业附体啊?

倩女幽魂2玩家吐槽职业性质 画魂并不逆天
作者:qiutianlang
来源:官网
发布时间: 9:51:38
  画魂的群不就是给你减速吗?有甲士被动减速、侠客冰雨、射手凝霜、方士冰减速的效果好么?才让你减速一点点而已 叫什么叫!
  画魂的群不就是清理各种渣渣吗?异人偃师BB太多,占据游戏资源,几个群和蝴蝶把他们的BB都清理干净了,方便你、我、他!有什么不好??
  画魂的群不就是伤害高么?有万虫蚀体伤害高么?我们的群丢下去只能减2W血,万虫蚀体 呵呵哒,一个带侠客的射手一个万虫蚀体毒死100多人有没有?
  画魂的团团也就1/100的黄鹤的效果,你们不打我就没有伤害,站着就好了,干嘛要打我呢?我那么脆,云身才给我2200多的双防!
  都说画魂逆天,蝴蝶秒人!你们的数学是体育老师教的么?我还没有一波蝴蝶秒掉过差不多评分的任何职业,2-3波有没有?按的我们手都发酸!1秒和1.5秒都不会数!鄙视你们!
  还说画魂的机动性好,你们要是不打我 我们都不会加速,从容万象也就减少25%的伤害,比的了四灵护体吗?比的了伤神续命吗?比的了奶妈加血吗?比得了刀客的野狼凯吗?好吧确实比的了,但是我们画魂是近身攻击的好么?真的好近,好近!
  我们画魂没有职业附体,其它职业都有职业附体,我们很吃亏好么?
  我们画魂包里都是敏捷和补天,背包从来不背智力啊 躲避什么的,攻击那么低换来低失手,干嘛老说我们命中高,敏捷能打人吗?又不给你们带来伤害!
  我们画魂求加强,到时候在想你们的时候在CBG看看你们就好了!何必在意那么多
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游戏名称:倩女幽魂OL
游戏类型:角色扮演
游戏特征:玄幻网游
开发公司:网易
运营公司:网易
官方网站:
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倩女幽魂2画魂攻略:新职业属性打造详解
  昨天给大家讲解了画魂的一些输出手法,下面就来给大家讲讲画魂的各项属性打造。
   1、画魂加点:
  高端画魂加敏捷,低端画魂加智力
  无可厚非,想要在高法躲的战场上生存,需要近身才能发挥作用的高端画魂必须堆敏捷、法躲等属性
  当然如果你是一个休闲党刷本,只需要做日常打怪的话,加智力就足够了
  需要注意,精力属于性不要浪费,因为画画魂需要特别点高的魂的水系窒息状态画魂的精力越高,水运输
  2、画魂的技能选择:
  除了前置用的技能,画魂的主修技能 如下:
  写生系:
  曹衣出水:风伤害光环
  破墨韵:线性群攻,主输出技能
  庄周梦蝶:线性群攻,主输出技能
  倦鸟知返:轨迹攻击,鸟飞回后恢复气血
  写意系:
  投笔破幻:位移技能,可以爆破所绘事物并附加易伤状态
  砚成冰:群体冻结,强控技能
  朝露团团:引导控制,反弹伤害,群控大招之一
  传神系:
  意在笔先、水晕墨章:被动,加命中与加水攻击
  吴带当风:强力的减伤光环
  峥嵘万象:免伤盾
  云身缭绕:提升防御的光环
  其他技能基本上满足前置要求即可,不需要太高
  鱼戏莲间、小荷初绽、空灵之笔、扑拙之笔 这四个群攻技能也可以适当学高一点,叠加起来的伤害也不容忽视,还有笔走龙蛇 这个类似闪电链的技能。
  PS:画魂的传家宝也应该根据以上所说的主要技能进行打造。
    3、画魂的修炼
  画魂的修炼主修法攻、双防、忽视水抗。
  元素抗等等跟随主流,电毒均可;
  还有就是控制抗,也是跟随主流晕混抗等等适当点即可。
   4、画魂的法宝选择
  土豪补天,小神敏捷,平民智力
  这个实际上是与方士等主流的敏捷法躲流的配置一样的。因为同为比较脆皮的法系布甲,画魂更需要强力的法躲敏捷的支撑,当然如果是大神敏捷法躲可以靠装备抽冰提供的话,补天必然是唯一选择。
  5、画魂的附体
  普通的附体技能选择:波澜(新出的忽视水抗)、甘泉、破天 、当关、御决、识破 等等都是可以的。前三个必选,其余可以根据实际情况自行挑选
  职业附体:挫骨印、揽魂摄、撕心止都是可以的。建议留一个空位等往后的画魂职业附体
  职业绝技:天地无极,可以增加破墨韵和庄周梦蝶的伤害,这个是毫无疑问的必选
  6、画魂的装备:
  用正常的敏捷法躲装即可,根据自己需求选择或者双手。
  个人支持单手带护腕,毕竟画魂有时候需要近身和追击,一个格挡护腕可保证对物理系职业的对抗安全。
  双手高攻击,但是没有护腕,有队友奶妈保护的话也可以尝试一下
   吐槽一句:
  实际上在我看来,最适合转职画魂的就是方士,只需要将修炼里的忽视电换成忽视水,换一把画具类武器,附体换一个忽视水抗,方士立马就能成就一位完全版的画魂,别的什么都不用干,真是简单快捷方便啊。
/article/184272
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倩女2职业附体大猜想:如何克制逆天画魂?
叶子猪小编为您带来倩女幽魂2画魂职业附体大猜想,详情请看下文。更多精彩攻略,尽在叶子猪倩女幽魂2专区。
  克制画魂的职业附体迟迟未出,玩家们都纷纷猜想应该如何去克制逆天画魂,下面这位玩家分析得有理有据,你支持他吗?
  首先来看其他职业附体的技能:
  1.医师挫骨印,针对的是连翘和安魂,如果没有挫骨印的存在,医师就是逆天的存在和不死的化身;
  2.刀客揽魂摄,直接针对心魔,减少心魔的伤害,但是有80%的最高限制,如果没有揽魂摄,刀客也将是逆天的存在;
  3.异人密云罩,针对石化,增加石化时的防御;
  4.侠客铁甲佑,针对势如破竹,直接减少势如破竹的伤害
  以上几个足够了,可以看到克制个职业的附体技能,能有效防止某些职业的某些技能过于逆天。
  对于画魂,基本上可以肯定附体将会针对庄周梦蝶。
画魂逆天技能
  如果附体直接减少庄周梦蝶的伤害是不合理的,一方面蝴蝶伤害和画魂本身法攻息息相关,另一方面,除非是百分百减少,不然也不会有明显的效果,再者也会引起万画混玩家的不满!
  画魂蝴蝶伤害高,其中一个重要的原因在于3只蝴蝶的瞬间伤害高,这也是画魂能秒的原因,那么关于画魂的职业附体,应该从这方面入手!
  比如射手的蝎尾,减少毒伤的时间,并非是减少蝎尾的伤害!
  参考这点,我有个想法,克制画魂的职业附体可以从蝴蝶的攻击频率入手。首先庄周梦蝶同时发出的蝴蝶将会编号,比如庄周梦蝶1,庄周梦蝶2,庄周梦蝶3!
  附体技能:
  增加躲避庄周梦蝶的概率,对庄周梦蝶1增加躲避15%,对庄周梦蝶2增加躲避28%,对庄周梦蝶3增加躲避55%;攻击时有18.6%的概率机会给对方上碎身状态,碎身状态下降低技能减伤38.5%,碎身状态持续20秒;实际效果与等级,技能等级相关,这些值越高,效果越好。
  1.首先,这样设计,保持了画魂庄周梦蝶的高伤害,降低了攻击频率;
  2.以上增加躲避百分百会和自身躲避,以及画魂的命中相关,具体数值多少应该由KFZ自己设定,上面数值只是我举例,庄周梦蝶更像是群攻击,所以不命中不会显示失手;
  3.增加蝴蝶1,2,3躲避的设置是递增的,也就使得对3只蝴蝶能更好地克制,只有1只蝴蝶2只蝴蝶的人,没3只蝴蝶的影响大;
  4.该设定对画魂的命中有了更高的要求,也就是画魂命中越高,附体对其影响越小,就如医师挫骨印一样,血量越高,挫骨印影响越小;对于高端画魂当然影响不大,但是低中端的画魂来说,将不会在出现跨装评秒杀的情况,而引起其他职业的不满!
  5.以上只是技术贴,没有喷任何人,也没有碰任何职业的意思,若有不同意见,请发表一起讨论。。。
[编辑:蓝月]
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大家在玩游戏遇到了看不懂的图文或是过不去的关卡、不熟练的技巧攻略的时候是不是很着急呢?没关系,小编为你解答。本文给大家分享一下关于《倩女幽魂2》中的一些小技巧,主要是帮助各位玩家在遇到类似情况的时候能够及时应对,下面是本文介绍的技巧心得,欢迎大家来进行技巧查找和心得运用。
画魂从开放测试算起已经供玩家们体验了半个月时间,那么玩家对新职业的体验评价如何呢?下面我们一起来看看。
现在开始说点儿我玩了半个月画魂的小心得。
首先,撸主现在是买了个22W评分的方转职的。
大概的信息可以看梦岛,的双防(大概那么多吧,原谅我记不清),一包奔宵,抗性几乎0。
说实话,撸主一开始没打算买号的,开了个号从头开始玩,但是想想,附体,出战,家园,法宝,传家宝,装备,强化...
加上撸主69的画魂真的是很犀利,一身彩虹都能戳死一身12+的艺人,无压力。
大概被这种假象迷惑了,于是掉坑里买了号(啊啊啊,原谅我的废话)
回归正题,我们来说说撸主现在手里的129画魂。
首先96的修,把状态技能几乎是戳满了,但是主体攻击技能等级低,比如丢蝴蝶(庄周梦蝶)那个才13~泪奔T.T。。。。
但是即使这样,楼主现在戳死一般的129方式也是无压力
某种程度上,这很好的验证了画魂是强化版方的说法
撸主之前玩的医生,操作虽然很渣但是绝壁中上游,第一次玩输出职业
首先,画魂这个职业对操作要求不算特别高,但是对职业技能的熟悉度要求比较高
没玩过的估计看看一个技能四个色就要分不清了。,这些就不是撸主能多说的了,自个儿领悟去。。
然后,我们说说技能组合
画魂的大流操作还是离不开丢群投笔的状态,没状态输出根本拉不出来。,投笔状态有了就可以各种单体了,庄周,破墨。
但是单体也有缺陷,那就是等级高都是弹道技能,只能预估轨迹,不能选中目标。
这大概也是画魂操作要求稍微高了点儿的原因,比较适合意识流的玩家
再来说说陷阱,菊花那个隐身我就不吐槽了,不知道是不是我技能等级低,隐身时间3s几乎无用
梅花可以挡路,还是挺好用的,说实话,个人不太认可减速的那个陷阱,感觉破墨就够了(这个可能是我个人原因)。
最后来说下大家觉得很流弊的两个技能,砚成冰和朝露团团。
首先不可否认的是,技能确实有点BUG,但是这是在命中的前提下!!!!
冰冻的状态是需要医生破雪解的,撸主玩过医生所以知道技能CD有多坑。然后冰冻是可以被照肝胆的,而且失手概率比较大,大概试了下,基本敏方我都冻不到。所以现在稍微主流点的玩家都把重点放在躲避命中,这个技能就有点鸡肋了。
然后朝露团团,这个技能就是你在使用的时候好像不能用别的技能,不然就会打断,伤害比较高,特别是一般不知道技能特点的,被抱住后会使用技能,加大对自身的伤害。
打个比方,黄鹤定身之后,移动就会大量掉血,团团就是被包住使用技能会掉血,掉血量还有待鉴定。
撸主周四宁远的时候,和大部队一起把对面堵在家门口,当时就觉得画魂的技能配合很棒。看准时机,丢群然后投笔瞬移进去,然后砚成冰、团团、丢几个群,差不多了就落墨推出来。
但是不幸的是,撸主的抗性比较低,一旦被混住晕住就是等死。
关于元素抗和忽视抗,只想说,堆忽视就够了啊!!!(其实忽视都有点多余)
首先新职业,别人的装备都成型了,最多修炼点个水抗什么的,想想方的电...大概就能明白画魂的水了
撸主最后想吐槽下,感觉买号好坑, 当时是想少花钱,结果完全不记得买回来转职还要换传家宝和纹饰还有以后出来的附体什么的。。又默默的摔进了大坑啊
玩69小号的时候,关宁基本能全场前三,没个450不拿双的。现在129关宁就惨多了,能上400就偷笑了。
也许是这个号的前期优势比较大,后期的话需要配合的比较多。
总体来说,个人觉得画魂这个职业适合群战,单挑的话除非操作比较给力的,不然还是很low。
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