高达新人类 效果音 就是机战世界里骡子鸭子他们感到对方的存在出现的效果音~ 求mp3格式!

官方有没有补过骡子死在逆鸭里的设定_机战吧_百度贴吧
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官方有没有补过骡子死在逆鸭里的设定
如题,摸不着头脑,我只记得是算失踪
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……小说里
本来79就失踪了
的故事本来就在这完结了
然后为了骗钱吐便当走了93
联邦军的阵亡名单上,列着阿姆罗的名字。战争结束后,迈克携女孩姬奇一同去寻找阿姆罗的下落,他深信阿姆罗是不会轻易牺牲的。果然,找到了一群由阿姆罗和爱娜命名的吉翁少年军的孩子们,经了解,阿姆罗和爱娜还活着,只不过去了北边…… 后来,在绵延不绝的山脉中,在那青树翠蔓的树林中,他们找到了阿姆罗和已经怀孕的爱娜……
没有。最近的独角兽EP7访谈又拉出来鞭尸说骡子是失踪没说死了
先是失踪了然后全死了最后又变回失踪了图片来自:
失踪后失忆,在UC0097年用成年大叔的魅力NTR了奥黛丽。
79跟黑历史差不多了,骡子那便当得简直搞笑而且又跟z,贝嗣冲突按照的说法里鸭子是确实的死了,骡子交代不清。当然,本身它也不是正统uc系
我同学说是某版本里骡子在驾驶舱里被同化(差不多意思)了,鸭子也挂了还有一个版本是骡子和鸭子掉到了他们相遇的岛上,(还有谁忘了)感应到后跑过去发现两人,最后带走了骡子留下了鸭子(死都不给在一起啊)他对高达很了解(UC系)我就信了
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没明确说死又如何 难道再弄个续集出来让他登场?
没必要非得从疯了的卡缪那里弄Z高达开那段剧情
因为Z剧场版就被当成黑历史了啊。。。阿拉德在花2开扎古
有什么不行
做游戏的那帮人改剧情又不是一次两次了
MIA和死亡有什么区别……不是人人都像基神这么走狗屎运……
……          人类为何要互相水贴?一起签到领经验不好吗!
朗德贝尔虽然在游戏里一直没有杂兵和其他战舰出现 都是有名字的在驾驶。可朗德贝尔也配置了不少吉姆杰刚等杂兵啊,捷多随便抢个好点的就行啊。
MIA-确认死亡-MIA
,,,,看了楼上我发现我的知识量不够了
小说79一发火箭筒,骡子升天。93一开始是失踪,幼女控是死了,光头访谈也是死了。作死官方同人,骡子还活着,还上机撸了吉姆王。。。。。笑
我记得小说里早上啪啪啪了塞拉,然后开着G3上战场,被杂兵一炮送走了
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机战GC我方可用机体图楼(一周目篇)
为了纪念机战GC一周目达成所以把我方可使用的机体截图留念,基本是以正式加入我方时的数据为准再增加一些简单的使用感想,因为我的打法比较随意和娱乐,所以绝对不是最好和最效率的。原创编一周目选择的主角和主角机,典型的元气娘,还有一点天然属性是个身心健康的好女孩。主角机,最大优点是空飞,适应性宇空双S,运动性120是比较高的了加上有低消耗的集中所以很能闪;赶路方面的加速出得早所以也不是问题。主角机的武器配置,需要注意的是最强的武器是格斗型,但的能力偏射击不太适合,而且EN消耗太大不是很实用,主力武器还是账面2900的步枪。后继机,外型反而变得难看了…多了EN回复S和变形,武器账面上升,另外战机形态多了个可P的飞弹。原创角色吉克的机体,一开始是敌人,如果主角是男的最后会变成主角大舅子,如果主角是女的会变成主角男朋友…因为是傲娇属性所以被天然的克得死死的,加入很晚所以机体自带三改,能变形,实力很强。武器自带三改,账面很高,最大的优点是地图炮,攻击范围优秀威力也高,最强武器高威力无消耗也很赞。战机形态,赶路专用。原创角色莎莉的机体,开始是敌人,如果主角是女的最后会变成主角小姑子,如果主角是男的会变成主角女朋友…是个性格认真的好女孩,加入很晚所以机体自带三改,实力也很强。
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补充一下我的玩法是零改和尽量只使用消费型芯片,所以使用上并没有考虑到改造与芯片方面的加强。莎莉同样拥有强力的地图炮,范围和吉克的不一样但也很优秀,比吉克更好的是拥有可P射程1~5格的无消耗武器。高达0079篇白色基地本作我方的三艘战舰之一,但因为其他两艘战舰一艘只能用几话一艘经常玩失踪所以白色基地其实也是我方的主力战舰,血多皮厚加上部位破坏系统,体积M以下的机体攻击它还要把BODY下面三个部位先破坏掉所以生存能力很强,在前期和中期都是我方坚实的后盾,美中不足的是布拉德的精神里没有铁壁,在后期的战斗里面对敌人强大的火力也有点力不从心。火力不弱又有援护和指挥的白色基地是阵地战的核心,而且还要负责捕获敌机,可说是首席劳模,最大的缺点是部位被破坏后只能利用芯片和地形修复。白色基地的武器配置很好,所有武器都有存在价值,对空机枪是唯一的P武器,也是对付小型机体的利器;大型飞弹是对付体积M以下敌人的最强火力;二连装火炮和米加粒子炮只能攻击体积L以上的敌人,一个耗残弹一个费EN兼容性很好,射程和威力都够水准,靠这两种武器与援护身边围满炮击型机体的白色基地对于体积L以上的敌人具有强大的压制火力。高达RX-78-2,的联邦名机,让吉翁军闻风丧胆的,加入很早,也是一年战争篇的主力之一,占个好地形再让骡子挂个集中顶住敌人大军,然后用我方远程火力把敌人逐个消灭是很好用的战术,以后还可以和G战机合体是个大亮点,但到了中期开始力不从心,逐渐退出了一线的战斗。武器配置上,头部巴尔**没什么使用机会;是主力武器,前期用来对付吉翁和基卡诺斯的杂鱼们够用了,但对上皮厚血多的敌人还是能感到威力不足,十发残弹也只是勉强够用;光束剑没有消耗适合补刀;火箭炮最大的价值是使高达的最大射程增加到了六格还有对水适应性是A,但是残弹只有四发很容易打光;最后一个武器流星锤虽然威力最高,但因为是格斗武器和能力偏射击的骡子不太兼容,伤害其实并没比火箭炮高多少;与、钢坦克有合体技V作战,可P射程1~3格,威力4000,消费EN30,但气力要求120,而且和钢坦克我一般都是放在后方支援,和在前线冲锋的高达很难配合,所以这合体技实用度一般;总体来说高达的武器配置很丰富但是远程火力不足。G战机联邦的重型战斗机,有两个亮点:首先是可以和高达合体,给予高达飞行能力,高移动力,空S适应性和双人份精神;然后是能够修理,而且UC系的角色都能换乘,所以是很适合用来练级的机体;这代拥有合体分离功能单位的使用都很灵活,像G战机就可以分离后修理一次或者攻击完了再和高达合体继续行动,很好玩。第一个武器飞弹可以加强高达的远程火力,第二个武器光束加农可以取代高达的成为主力武器。高达+G战机这才是的完全体!和G战机合体后的高达性能全面上升,宇空双S,移动力八格,同时拥有高达和G战机的武器,可以说是没有死角的强力机体,不过这个形态不能使用V作战,需要先分离。FA高达RX-78-2的换装形态,加入得比较晚,装甲是比高达厚了但是也少了盾牌,在入手的那个时期里站在前线的话生存能力一般,在后方进行炮击战的话弹药又不足是很尴尬的机体。武装上最有价值的就是最下面这个火箭炮,攻击力和射程都不错,可惜弹数只有四发很容易打光所以还是无法信赖。
难得是GC的贴子,值得一顶~
钢加农和高达一样诞生于V作战的中距离火力支援机体,面对前期的敌人时生存能力还可以,敌人不多时也可以派到前线打一打,不过最适合它的还是在后方进行远程炮击欺负那些手短的敌机;等故事发展到攻略战以后性能开始跟不上了,但仍然是个不错的火力支援机体。武装方面也有巴尔**和不过性能比高达的低,招牌武器是加农炮,射程和威力在前期都很优秀,特别是用来对付吉翁和基卡诺斯的敌人,弹数八发勉强够用。V作战的远距离炮击支援机,联邦侧的大萌神,特别是被攻击时的样子相当可爱,所以有时我也会故意派它到前线挨打。不但外表可爱而且实力也不含糊,是能够使用到后期的优秀支援机体,最大缺点是宇宙的地形适应性是B,但射程够得到的敌人没几个所以问题不大。武器只有两种但射程没有死角,招牌武器就是威力2800射程4~8格的加农炮了,能够安全地抽死大部分敌人,在前期这门炮是我方的核心打击火力,在中后期也很适合用来发动或者消耗援护攻击。吉姆联邦侧炮灰的代名词,本作三大悲情NPC机体之一,几乎被所有的势力虐过……实力方面没攻没防没移动皮还超薄被敌人摸到一下不死也重伤,可说是弱无可弱。不过作为炮灰和龙套二合一的结晶,在几次决战里前仆后继的吉姆部队使得战斗的壮烈程度大幅上升,在哄抬气氛这一点上功不可没。武装方面威力都很低,而且射程很短,对上渣古2都会被虐,最强武器光束剑又被我称为玉碎刀,因为NPC的吉姆往往是冲上去砍人一剑后就被敌人的反击秒杀…铁球联邦侧苦逼度仅次于吉姆的炮灰,但比起吉姆有价值多了,因为它是体积S,是游戏前期的削棍主力之一(GC的设定是只有拥有狙击或者体积比目标小的机体才可以选择攻击BODY以外的部位,而捕获敌机前需要先把敌机BODY以外的部位全部破坏)但铁棺材的外号不是白叫的,要是被敌机打到很容易一发入魂,所以一定要注意与敌机保持距离和呆在队友援护范围内。武器是加农炮,作为支援武器来说攻击力不高但优点是射程远无死角而且弹数充足。G-3高达系列的三号机,骡子在小说版中就是开着它领便当的,游戏中和高达NT-1一起加入,自带一改,虽然与高达相比性能加强了但是不能和G战机合体,还是被和G战机合体后的高达比下去了,但本身还是很不错的机体,可以给其他人开。武装也是自带一改,基本是高达的加强版,亮点是流星锤不但威力提高,而且也变成无消耗武器,实用性比高达的提升不少;最后是与钢加农和也有合体技”V作战2”,账面比高达的高了200其它一样,还是不太实用。
陆战型高达用生产高达所剩余的部件制造的量产型高达,在一年战争篇的地上战斗里大出风头的机体,虽然HP低了点但是有盾而且陆地适应性是S,加上08小队的人都会援护和不屈、铁壁等精神所以生存能力其实不差,再加上优秀的武装配置三台陆战高达扎堆后在前期完全可以独当一面,但宇宙适应性是B加上08小队几个人能力一般基本只活跃在查布罗攻防战及中期的陆战里。陆战型高达的武装配置继承了高达的特点很全面,少了流星锤但是多了威力2600射程3~7残弹4发的加农炮,远程火力比高达强了不少,更厉害的是合体技“08小队”,账面4000射程1~5格可P,气力要求110,EN消费30,比木马三人组的V作战实用多了。吉姆头08小队里卡莲的陆战型高达头部被破坏后用的头部修复后的产物,俗称“吉姆头”,性能和武器与原版一样。高达用大破的陆战型高达改造的机体,武装上得到了很大的强化。武装上相比陆战型高达少了火箭炮但是多了个全弹发射,气力要求110,弹数三发,地形适应全A,威力有3800!渣古什么的只要打中要害直接就能秒了,用来打吉翁的水中用MS也很适合,是到了中期都很好用的武器。陆战用先行量产型GM,为了降低成本换装了低出力的发电机,性能也比陆战型高达低。不过里加入时自带二改,所以性能反而比陆战型高达高。武装方面因为自带二改所以账面也比陆战型高达的同类武器高,多了个飞弹发射器,账面还不错,虽然弹数只有四发但用来补枪还行。74式气垫侦察车联邦的多功能,非常重要的机体,是我方唯一集修理、补给和EWAC三大功能于一身的单位,还有双人份精神,移动力只有五但是本身是气垫移动,副驾驶又有加速所以还是跟得上大部队的,可说是完美的后勤机体,本身血低皮薄要避免暴露在敌人火力下,最大的缺点是无法在宇宙使用。武器只有一个,从名字就知道威力不会高,不过因为车子本身是体积S所以很适合在捕获敌机时去给那些只剩一点血的部位补枪。
这个略冷门啊,支持一下
GC里面EZ8和包子II也有合体技吗?
狙击型吉姆在查布罗之战后入手,很好用的机体,本身性能平平,但是拥有强力的武器,是可以用到最后的强力支援机,给拥有狙击技能的人开把八格外的敌人一枪爆头那是非常地有感觉。光束剑基本没机会用,地图炮是直线型也很少有机会用,真正决定这机体地位的是最后一样武器(威力加强版),射程远威力高,在入手它的时候就是件大杀器,就算到了后期也是很强力的援攻武器,有这么一个利器在手难怪雷比尔会自信满满地说吉翁已无可用之兵。高达高达亚历克斯,大悲剧0080的主角机之一,与G-3高达同时加入,自带一改,移动力比G-3低,但是武器很不错,比起G-3高达是更适合的机体,不过克丽丝这次拥有狙击技能实力不差,而且我对原作很有爱所以还是把它给克丽丝用了。武器自带一改,射程比较短是个缺点,不过拥有类似Ez8全弹发射的威力3900,气力要求110,弹数3发,地形适应全A的强力武器,能打出不错的伤害。渣古2吉翁侧炮灰的代名词,战斗力只有五的渣古简称战五渣。虽然设定上是名垂青史的杰作机但炮灰就是炮灰性能和吉姆差不多,不过武器配置比吉姆好所以相对比较实用,还有个优点是捕获容易而且修理费便宜,偶尔派个渣古中队上场战到死还是挺带感的。武装比吉姆少了但是多了火箭炮,这也是NPC的吉姆部队老是被渣古打得换不了手的原因。渣古2FZ大悲剧0080的主角机之二,性能上就是渣古2的强化版比上不足比下有余。武装也是渣古2的强化版,还多了一个可P的3~5格的枪榴弹。高机动试做型渣古造就一段好姻缘的机体,在白色基地第一次突入大气层之前就能入手,时间很早,性能很不错,是比较实用的机体。宇S和移动七是亮点,而且移动属性是气垫,在地上也有不错的移动能力,缺点是没有盾。第一时间入手的话刚好在下一关给没有好机体开的斯罗和龙用。武装和渣古2一样只是账面高点,但因为机体本身的性能不错所以表现也比渣古2优秀很多。
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专用渣古2著名的红色有角三倍速,古华多罗加入时一起入手,战斗力和G-3高达持平,所有UC系机师都可以换乘,就加入时间来说是挺实用的机体。火力方面各方面都很优秀,也没有吉翁系MS武器账面低的缺点,而且还有经典的渣古踢,很好用。大魔搭载了热核喷射引擎,可进行气垫移动,拥有优秀的移动能力与厚重的装甲,还有强大的火力,可说是一年战争的陆地霸王,不过那只是原作里的大魔……游戏里除了血多一点其它全被高机动试做型渣古比下去了。招牌的大魔火箭炮威力和射程都比渣古的机枪好,而且可P弹数多适应性好是很安定的武器。理科大魔大魔的宇宙用量产型,性能和武器与大魔一样,只是地形适应性不同而已。比渣古2强一点的陆战用MS,修理费也很便宜,适合作为队长机和渣古2一起组成炮灰小队。射击武器比渣古还弱,不过本来就是格斗向的MS,冲上去用电热鞭抽人吧。特装型很好用的机体,性能比加强了不少,武装也得到了强化,整体水准比其它吉翁系机体提高了一个档次,可以说是吉翁一年战争时期的杂鱼MS中最强的陆战机体,可惜的是入手时间有点晚,如果能够在查布罗攻防战之前入手那地位应该还能再上升。武装上最大的改进是增加了加特林机枪,克服了手短的弱点。
楼主请注意,虽然萨莉管基克叫哥哥,但是这两个人其实是没有血缘关系的
魔蟹吉翁军的水陆两栖MS,在时的海洋里耀武扬威的杰作MS,在查布罗攻防战时就可以捕捉,性能一般,腿短是个大问题,不过胜在有海S,而本作大部分杂鱼的武器对水适应性很差或干脆没有,所以魔蟹钻进水里能够欺负不少人,是表现不错的特种作战机体。全部武器可P,但缺点如果要躲在水里放冷枪的话射程有点不足。夏亚专用魔蟹和红有三一样是古华多罗加入时带来的机体,所有性能都比魔蟹强了一个档次,给个好一点的机师驾驶是水中一小霸。武装和魔蟹一样但输出好了不少。战蟹的改进型,也是揭开大悲剧0080序幕的悲情机体,性能比魔蟹强一点移动力多了一格,不过武装比魔蟹差算是各有优势。与魔蟹相比少了可P射程3~5格的火箭炮,原作里的大型飞弹也不知道到哪里去了。勇士吉翁的高性能量产机,性能还可以,但受制于地形适应性和武器导致陆战比不过特装型和大魔,宇宙战比不过高机动试做型渣古和理科大魔,修理费又不够便宜连当炮灰都比不过渣古和,很中庸的机体。勇士最大的缺陷就是武器账面低得连渣古都不如,入手勇士后剧情很快就要发展到重战机篇了,对上拥有光束防御S的敌机勇士那把光束枪还不如渣古的火箭炮好用,光束刀的攻击力连的电热鞭都比不上,真不知道当初吉翁拼死拼活地研究能量CAP技术是为了啥。夏亚专用勇士古华多罗加入时带来的机体(投诚还特地把自己的三台专用机带过来,古华多罗你真的想隐藏自己的真正身份吗),性能全面加强,也没有了勇士适应性一般和武器账面低的弱点,是优秀的机体,比G-3高达好用,总算为勇士找回一点面子。武装和勇士一样但是账面提升不少。
冷门GC的帖子 LZ是用模拟器截图的吗?
XO版真实系主角后继机是有换装的,最强武器变成了一个全单发射式大招
阿普萨拉斯II会飞的炮台,血多皮厚生存力不错,是优秀的支援火力,也可以放到前线放放地图炮,弱点是头部很容易被攻击导致命中回避下降。地图炮的范围不错,是我方最早入手的实用地图武器。大型米加粒子炮不管射程还是威力都很好,虽然账面没有吉姆狙击型高但因为机体本身体积L所以对付体积M以下的敌人时威力没差太多,在入手的时间段里也是很强力的支援武器。比格罗吉翁侧的大萌神,那撅起的嘴巴和一本正经的眼神就像只正坐着等待命令的狼狗一样可爱,而且实力很强是值得大书一笔的机体。体积L,8800的HP和1300的装甲比我方很多超级系都要耐打,移动力高达八格甩开我方的超级系一条街,居然有宇S和110的运动性,坐个好一点的驾驶员上去后还挺能闪,更妖孽的是居然还能飞…虽然是空B但对于它担负的任务来说并没什么影响,性能可说是完美。而且入手时机非常好,正是攻略战前夕,赶上了前期最激烈的一场战役,最适合比格罗的任务是担任队伍的盾牌,冲到最前线吸引敌人的火力,为后方的主力部队争取把敌人各个击破的时间,而它也很好地胜任了这个任务,当然驾驶员的选择也很重要,0079里开G战机玩神风的斯雷卡拥有铁壁,大根性和底力,是很合适的驾驶员,08小队的卡莲拥有铁壁也很不错,在相当长一段时间里让这两个人开比格罗去前线顶住敌人再让炮击部队把敌人逐个消灭都是我的主力战术。比格罗的武装配置也很不错,有可P射程3~5的飞弹打突击,也有威力更高射程2~6的米加粒子炮保证攻击范围,两种武器一个耗残弹一个费EN不冲突,还有无消耗的机械爪,对于要在前线吸引大量敌人火力的比格罗来说是很重要的反击武器。艾美号吉翁为新人类开发的MA,揭开了与两人之间恩怨纠葛序幕的机体,而且坐上它的人基本都没有好结局所以也是台悲情的机体。娜娜的爱美号加入时自带一改,作为MA机体本身生存能力不成问题,也是台很优秀的支援机。武装是米加粒子炮和招牌的浮游炮,威力都很不错,浮游炮是很好用的支援武器而且战斗动画也挺漂亮。后期捷度那帮人加入后可以抓几台艾美号给他们用,能组成不错的火力网。阿普萨拉斯III这才是阿普萨拉斯的完全体!,HP增加到了9800,装甲也增强到了1500,防御力更上一层楼,就算置身后期敌人强大的火力下也很安全,虽然运动性和移动力下降了,不过本来就是作为移动炮台使用的所以影响也不大,在阿巴瓦空攻防战入手,可以说是吉翁留给我方的两大遗产之一,弱点和阿普萨拉斯II一样是头部。拥有阿普萨拉斯II的两种武器且账面增加了200,还多了个可P的扩散光束炮,配置很完美。大扎姆吉翁留给我方的两大遗产之二,与阿普萨拉斯III一样是个强大的远程炮台,但火力更猛,虽然HP比后者少了1000,但是多了光束防御M,而且虽然不像阿普萨拉斯那样能飞,但也因此在陆地上可以享受地形加成,生存能力反而更强了,而且和只有头的阿普萨拉斯相比大扎姆只有脚,被破坏了也就是移动力下降而已,在后期没有好机体开的UC系机师都可以换乘这台机体成为强大的支援火力。没有死角的完美武装配置,大型米加粒子炮的账面终于追上了狙击型吉姆,入手大扎姆后狙击型吉姆可以正式下岗了,另外对于超级系杂兵特别多还喜欢扎堆的关卡用一排大扎姆一起放地图炮也是个很有效率的战术。一年战争篇结束,因为工作量有点大所以不能马上做完,剩下的部分我会尽快补完,谢谢大家观看。
冷门作有这样详细的评测必须顶啊
主角机真够难看的~唉,一代比一代差了....还是审美眼光变了?
楼主继续啊
不好意思,一年战争篇还漏了一台机体:京宝焚性能不错,陆S移动力七格,也是不错的机体但可惜的是没有盾牌,又是和同一时间入手结果被人家比下去了。武装方面与相比最大的问题是远程武器弹数少了两发不过账面高了200.Z高达篇高达MK2卡缪最初的座机,但游戏里Z高达一干人加入时卡缪已经换乘了Z高达,所以高达MK2是艾玛在驾驶,自带二改,性能不错在中期是值得使用的战斗力,后期还会得到一次强化。武装也是自带二改,火力比一年战争时期的MS提升了也可以更好地应对中期开始HP和装甲逐渐增加的敌人,最后两种武器都是残弹型,数量充足使用非常方便。超级高达高达MK2与G防卫者合体后的形态,就像是高达+G战机的加强版,不过只能由一人驾驶,G防卫者更像是马甲,HP变成零或者分离后会变成高达MK2,然后本关内无法变回来。有马甲,性能很高而且可以变形,实力比Z高达还要高一点,是可以使用到最后的优秀机体。武装丰富,EN消耗型与残弹消耗型武器都有,持续作战能力强很适合作为援护攻击机。超级高达变形后的形态,运动性优秀,空适应也变成了S,不但能用来赶路敌人不多时还可以冲上去挡一挡,反正被打爆了也只是变成超级高达不会扣修理费。变形后可使用武器减少,但是保留了P武器和最强武器,够用了。
百式古华多罗的座机,自带二改,运动性不错,炮火力很猛也是可以长期使用的机体。武装也是自带二改,炮拥有4000的账面在UC系里是攻击力很高的武器了,缺点是消耗太大,地图炮使用机会不多而且消耗巨大不太实用。Z高达奥古的TMS杰作机,很经典的机体,加入时自带二改实力中上,可惜武器配置有点问题总体表现没有超级高达好。武器很多,自带二改,招牌武器911一加入就能使用,而且没有驾驶员限制,问题是911是格斗武器与能力偏射击的卡缪不太适合。Z高达的变形形态,地形适应性完美运动性也高适合和其他高移动力机体组成快速反应部队。变形后反而没有了911突击…这个形态全是遇到有光束防御的敌机很被动。Z计划衍生出来的MS,是MS开发史上追求性能高大全的时代的产物,加入时自带二改,最大的优点就是火力强,还有在UC的机体中是比较耐打的了。武装也自带二改,头炮的账面很高是对付BOSS的利器但是消耗太大,要注意不要随便发射不然只要两发EN就用光了。MAP版头炮范围还行,偶尔也能用用,不过主力武器还是账面3000的双管。变形后虽然移动力和运动性没有Z高达和超级高达的战机形态高,但是防御力也比较强,面对使用的敌兵时有自己的优势。两种武器,有实弹有光束这点比Z高达好,但是最大射程只有五格是比较麻烦的地方。
阿克西斯用作业用MS改造的机体,在可捕获的敌机中是很稀有的可以变形的机体,战机形态移动力和机动性高,MS形态有盾可以享受地形加成可以灵活切换,阵地战打久了组织一支加萨C部队玩玩也是挺痛快的。远程火力不算差,最大问题是全都是。的MA形态,高运动性高移动力还有宇空双S很好用但机体本身不耐打要注意不要落单。与MS形态相比少了光束军刀不过问题不大。德莱森阿克西斯制造的拥有大魔血统的量产机,虽然性能不错但是没盾+手短,入手时间又比较晚所以实力一般。全部武器可P是不错但最远射程只有四格,在入手它的那个时期派不上太大的用场。渣古3继承了渣古血脉的机体,性能不错值得一用,可惜和它同一时间入手的有更逆天的大扎姆和阿普萨拉斯III…账面2800射程2~6格的光束炮还是可以一用的,可惜作为最后入手的吉翁系杂兵机最终也没有突破3000的账面。
卡碧尼MK2(专用)可爱的新人类少女的座机,加入得比较晚所以自带三改,性能很好又拥有浮游炮是很好用的支援机体,本身战斗力也不低在前线占个好地形就可以放心地战斗。武装也是自带三改,账面达3650的浮游炮是可以用到最后的优秀武器。的克隆人普露兹的座机,性能和武装都与普露的一样但加入时间更晚,而且加入条件要分两关完成需要注意。精简版的Z高达,游戏中由凤驾驶加入我军(很搞笑的是贾米托夫因为秘密研究强化人的事情泄露被联邦抓起来了,研究所被解散凤也得到了自由,因此等人也不用面对原作里那些悲惨的命运了)性能中上,亮点是可以脱马甲变成MS版的,不过本关无法再变回去,另外凤的精神里有自爆,所以也有个战术是在这个形态故意自爆伤害敌人。武器配置也很不错。MS形态射程变短攻击力也下降了,不过有盾而且可以在地上享受地形加成了。如果MA形态弹尽粮绝了也可以主动脱马甲用MS形态的武器作战。
ν高达的爱机,加入很晚但实力非常强,132的运动性+宇S再凭借骡子的高能力使得回避能力非常优秀,机体自带的I立场也经常立大功,再加上强力的武器可说是能把骡子的实力发挥得淋漓尽致的机体,要说缺点的话就是加入比较晚吧。武装配置很完美,浮游炮账面3800而且可以连续使用七次是很稳定的输出点,此外还有残弹消耗型的火箭炮,持续作战能力很优秀。沙扎比的爱机,直接从吉翁的秘密开发工厂抢过来的…实力只比牛高达弱一点,加入比牛高达早赶上了阿巴瓦空大战这点很赞。(话说鸭子和娜拉互相有爱情补正,而娜拉和骡子没有爱情补正,有娜拉陪着又有沙扎比开,这次GC的鸭子真的很幸福)沙扎比拥有与牛高达一样强力的浮游炮,美中不足的是次强武器米加粒子炮与浮游炮一样是EN消耗型武器,不过与牛高达的头部火神炮相对的是沙扎比多了残弹消耗型的可P飞弹,各有千秋。不知不觉把高达篇全部完成了,其他系列的机体我会尽快补充,谢谢大家观看。
女主角不是叫光珠吗??难道我记错了?
龙骑篇D-1布莱特博士开发的三台D之一,运动性能优秀的格斗战机体,但在游戏里使用这个形态的时期还没有合体技加上武器射程短生存能力又差,实力很一般。D-0为了提高装甲和火力而套上马甲的D-1,射程提升到了六格又有扰乱与EWAC能力比普通形态好用不少,在D-1装上飞行背包前就一直使用这个形态吧。 D-1飞行背包装备型到达地球后加装了飞行装备的D-1,空飞+空S是那个时期我方宝贵的飞行单位而且终于可以和其它两台D使用合体技了使得战斗力加强了不少,不过若叶健不像那样挂个集中就能丢到人堆里,使用时还是要注意敌人的反击。武装方面增加了射程2~6格的飞弹克服了手短的缺点,账面2900无消耗的光束剑是很好用的武器,不过最大的亮点还是与其它两台D的合体技。D-1改D-1的强化改造型号,性能再次上升,武装也大大加强还有多种合体技可以使用,各方面的表现都有不错的水准。武装上最赞的地方就是增加了射程3~8格而且只消耗20EN的光子火箭炮使D-1改得到了优秀的炮击能力,用光子火箭炮清理完杂鱼后再冲上去用合体技打BOSS是很舒服的战术,不过EN不太够用要注意补给。D-2三台D之一,重视炮击战的型号,与在前期没什么用的D-1不同,D-2一开始就是很重要的支援火力与补给机,而且塔普的幸运和应援也出得很早,除了没爱外没有什么理由不用它。D-2飞行背包装备型到达地球后加装飞行装备的D-2,也是那时我方宝贵的飞行单位之一,性能强化火力更强,不过生存能力一般要注意不能冲太前,特别是使用合体技时站位一定要先保证自己的安全。D-2的武器都是残弹消耗型火力持续性很好,比较遗憾的是最远射程六格并不是一个安全的范围容易被敌人反击,还是多利用援护攻击吧。
D-2改D-2的强化改造型号,把空S给改没了…不过移动力增加其它性能也全面上升,最重要的是火力更猛连原本射程不够远的缺点也克服了,能打又能补是我打阵地战的核心机体之一。最大的增强当然是光子破坏炮,还有很多实弹武器基本用不完是很适合成为援攻机的机体。D-3三台D之一,擅长侦察与电子战的机体,是比D-2更重要的机体,因为它有修理和EWAC是整支队伍的力量倍增器,超级系要靠它补血,真实系要靠它加命回,基本上所有人都要叫D-3一声爷,但是机体本身生存能力很差一定要好好保护,不过D-3的扰乱功能可以免疫导弹攻击,也可以故意放在敌人导弹的射程内玩玩心跳。D-3飞行背包装备型加装飞行背包的D-3,不过正面的话比较难看出来…D-3不像D-1和D-2那样在后期得到强化改造所以这就是D-3的最终形态了,使用方法跟以前一样一定要保护好,后期有好几关我都是因为D-3被击落导致部队死伤惨重。D-3的武装比较简单前期没什么火力,后期追加光子火箭炮后才拥有炮击支援能力,龙骑小队放合体技的时候最危险的就是D-3所以站位一定要选好。青龙根据D的资料制造的量产机,集合了三台D兵器的特点。本作三大悲情NPC机体之一,剧情中在联邦军里青龙和吉姆应该是高低搭配的关系,所以也经常被各势力虐…不过三台青龙加入时都是自带二改,本身性能其实很好,武器配置也不差,还拥有扰乱与EWAC能力,其实是很有实力的机体,最大的问题是有机没人开,因为加入时只有开D的三个人能换乘,但D-2和D-3都是很重要的机体,D-1也要放合体技,所以青龙就悲剧了。后期马约带着三个手下加入时倒是可以给那三个人用用。青龙的武器配置其实也不错的,可惜了。苍鹰D的前身,基卡诺斯军王牌机师马约的机体,绰号“基卡诺斯的苍鹰”(本来是个很威风的外号但变成中文后就怪怪的…)性能一流,和D-1改有合体技,马约本身实力也不错,值得一用。最强武器虽然射程没有D-1改的光子火箭炮远但是账面高了200,可惜只有四发。
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