风女的e削到0.35ap加成了,是只在无限火力什么时候再开里削吗?

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无限火力即将开启 随机到这些英雄你就笑吧
发布时间:16-09-21 10:12
来源:木木不哭
作者:木木不哭
责任编辑:腹黑的冲田君
在6.19版本中,无限火力终于回归了,不过这次的无限火力与以往不太相同,这次推出的是allrandomultrarapidfire,也就是全随机的无限火力。
国庆黄金周:9月30日-10月3日
随机无限火力开启 这些英雄随到就超神 
基础玩法不变
选用的英雄获得高额的冷却缩减、攻击速度加成、移动速度加成、控制减免等。且无限火力模式依然是在召唤师峡谷地图中进行
改动的地方
1.随机无限火力,在选人阶段与大乱斗模式是相同的。
英雄选择阶段将采用随机分配模式,可用英雄池=你拥有的英雄+周免英雄。你不会选到其他玩家已经选到的英雄,而你放弃的英雄将加入其他玩家可以利用&重新随机&选择的英雄池中。
2.重新随机:和大乱斗一点,通过筛子点数进行随机。
3.退出惩罚更严格:选人时,第一次退出游戏将受到20分钟的排队限制。第二次为45分钟。
4.英雄熟练度:随机版无限火力也能获得熟练点数。
5.英雄更新: 这些英雄被更新到了无限火力中。 暴怒骑士克烈 ;牧魂人约里克; 符文法师瑞兹;
新版的无限火力不能像以前一样自主选了,不过。如果你玩的时候,随到了下面这些英雄,那你就可以偷笑了,因为他们在无限火力中,就是爸爸级别的英雄,脸滚键盘也能随意超神。
虽然盖伦有缺乏位移的巨大弊端,但是在无限火力中,无限E技能带来的爽快感,会让玩家早早的把腿短的缺陷抛到九霄云外。
前期盖伦需要尽量保持良好的发育,尽快把E技能的等级提上来,把E技能提升到满级后,买上两把无尽,盖伦就可以开启无限旋转的状态,运气好多出几下暴击,逆天的伤害加上华丽的旋转,会让你爱上无限火力的盖伦。
在无限火力中,寡妇的Q技能仅仅只有0.3秒的CD,只要玩家手速够快,寡妇的伤害输出绝对是爆炸性的。
前期二级三级的寡妇基本无人可挡,只要手速够快,1V2应该不在话下,升到二三级的寡妇,基本上就要开始游走了。要知道在这个模式下玩家都是动不动就火拼,这给了寡妇很多可乘之机。
利用被动潜行加上无脑W加速追杀,很容易就能Gank成功,而且买出冰杖的寡妇还具备很强的风筝能力,当打不过对手的时候转身逃跑无限Q风筝,等到把对方消耗到能够一击必杀的血线时,然后回头开大招极限反杀。
即便是在正常模式的召唤师峡谷中,瑞兹也是一个让人绝望的法术机关枪。所以,在早前无限火力版本中,瑞兹是被默认BAN的英雄。
在本周推出的无限火力中,玩瑞兹,你需要做的,就是W住对面,然后,脸滚键盘。是的,他是一个脸滚键盘随便按按技能就能杀人的英雄。
而且无限火力的BUFF不仅有80%减CD,还有非常高的移动速度,都是瑞兹非常需要的属性,雷电法王即将降临。
最初的无限火力中,琴女由于太过无解,导致被拳头设置为默认Ban的英雄,随着版本的变动,拳头接触了对无限火力的英雄限制。
虽然在无限火力中,琴女遭到了一定的削弱,但是依旧长期霸占在胜率榜前列,
由于没有蓝量的限制,琴女可以利用W技能无限回血,E技能无限加速,在无限火力中,琴女无时无刻都有技能可以去释放,在无限火力中一旦选到琴女你不需要担心能否胜利,唯一需要考虑的是你的手指会不会抽筋。
在无限火力当中,卡萨丁的强势只在6级以后,6级前还是非常的弱的,你只需要默默的吃经验到6级就可以出山了,因为你的R只有短短的0.4秒!!!
而且还没有蓝耗,伤害还会越叠越高。所以,当你选择了卡萨丁,你就可以不停的RRRRR。
赵信拥有超高的伤害爆发,以及惊人的恢复能力。只要一息尚存,就可能极限反杀。玩赵信几乎没有任何套路可言,二级三级就是强撸。出了攻速装备的赵信,甚至还能成为一个稳定的控制,因为他能不断的挑飞对手。一般模式下的赵信还要讲究走A技巧,技能释放顺序。但是在无限火力模式下,还是那句话,滚键盘就好。
要提起在无限火力中哪位ADC最灵活,大部分玩家首先想到的就是小黄毛EZ,但是在无限火力中,奥巴马的灵活程度会远远超过EZ,因为他的被动可以减少E技能的CD,所以奥巴马E后A人一下,就可以在放E。
EAEAEA&&&&,在无限火力中,只要有目标可以攻击,奥巴马就可以这样一直无限循环下去。
只见炸弹不见人,作为曾经的中单毒瘤英雄,在无限火力中的炸弹人,其无脑程度并不亚于琴女。瑞兹。
当你想要通过兵线推塔的时候,却发现没有兵线,炸弹人只在中路就可以收3路的兵,实在是让人头疼的猥琐型英雄。
结语:以上就是在无限火力中,随到之后超级简单暴力的脸滚键盘英雄。可惜随中的几率不高,所以且随且珍惜吧!
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玩家想知道
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你们无限火力风女怎么出装啊
哎呦真是本命英雄,玩第一局无限火力一开始选俄洛伊,抽骰子就选中了风女,简直就是个移动提款机嘛
随后会放制作过程
不废话,看图! 二楼正...
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卢登,帽子,巫妖,法穿鞋
飓风无尽火炮吸血,带AD符文
攻速鞋纳什巫妖回声香炉帽子,不打架,就偷家,直接顶塔强拆,跑的贼快,e加的ad和巫妖被动,拆塔不能更快。
香炉飞升不变。卢登海克斯腰带5速鞋帽子或者冰杖。
第一件路灯
可以1抗2空个人游走,注意不是1v2,帽子以后再出巫妖,可以越线电塔
很恶心好吧
AP 攻速 q骚扰打不过还能跑
冰杖鞋子金身路灯。。。。
我是出了一个攻速装(准备配合物理英雄打塔),然后香炉冰杖轻灵鞋子。。。我觉得飓风绿茶之类的得出一个偷塔
q可以清兵线。e不间断给c位(ad或物理类似也行的)能把他养的肥肥的。自己出攻速点塔好点吧。
票牛教你如何买到热门、便宜、真实的演出门票!
绿茶也加移动速度我觉得挺好用。我是后来跟团了,不然队友要死。所以没去偷家。
狂给输出套盾,对面要哭了。我无限火力风女基本都赢了
我五顶帽子的风女单挑了大龙
路灯帽子巫妖冰杖,风女是带线偷塔流的
无限火力真心可以考虑多来几件主动技能的装备,昨天无限随到星妈,出个坩埚后无限猥琐自奶配合几十秒一个大w随便用了
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有人试过无限火力的风女吗
学生狗等放假玩,听说这次火力风女被削的厉害啊,q的cd,奶和盾。
随后会放制作过程
不废话,看图! 二楼正...
喝了这一碗,我的心里暖...
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没以前厉害
嗯,风女比不上以前了,你快去玩其他英雄呗。比如小法
一级学e然后寒冰一个e破盾的节奏╮(╯_╰)╭无限火力护盾被削了50%
不过2秒cd前期给塔无脑e
用局风女 对面ap一个E直接死了
别玩风女了
我顺q之后竟然5.4秒冷却
位移太多,q不到啥。。。爆发太高,盾类技能被削弱,主动回血被削弱,控制太多盾秒破甚至续不上,大招就算一秒500血也就能拖一下死亡时间而已,直接断掉也是可能的。。。剩下w,近战的都是一秒两秒一个的突进,减速有啥用。。。
带线偷塔守塔能力爆表,但是单挑不是很强……
配个或者爱射
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保存至快速回贴LOL无限火力最渣的10大英雄:用了绝对会后悔的!_网易荐新闻新无限火力:最高升30级 所有英雄解禁
  4月1日13:00,为大家隆重献上新模式“无限火力”,无限火力模式又简称URF模式。在这个模式中,我们更新了成吨的游戏内容,不论是对局的前期、中期还是后期,在新模式下你都能打出如职业选手般耀眼的表现。
亲爱的召唤师:
& & & &在这个模式中,你所需要做的就是把主要精力集中在一件事情上:玩得爽快。在该模式下没有资源消耗,以确保玩家们可以快速有趣地出满装备,并在大量疯狂增益的帮助下进行停不下来的团战!
& & & &这次无限火力有什么不同?治疗效果略微下降,护盾的成长率下降,来防止防御型策略把遭遇战拖成持久战。应玩家们在去年的请愿,这一次瑞兹和卡萨丁也可以登场了。此外,我们还对某些英雄的技能做了特别的改动,来让他们不会变得太过强力(同时也对一部分英雄做了一些让人疯狂的改动),你们将体验到从未想象过的无限火爆。
& & & &所以大家还在等什么呢?快去体验无限火力的疯狂吧!
& & & &无限火力整体改动& & & &闪瞎氪金狗眼的超闪亮BUFF& & & &因为我们能。
& & & &无限火力让玩家们都变成了节奏带动者。资源消耗已被扔到窗外(或被显著调低),类似“冷却缩减”和“鞋子”这样的概念已成往事。不只是技能型英雄变得暴走——攻速和暴击修正让那些无力的“大后期CARRY”们变成了暴躁的重炮。我们还增加了金币获取和韧性,来让大家在保持火力无限的同时仍能造成成吨的伤害(TM)。
& & & &【移除】 法力&能量消耗:所有技能都是免费施放。
& & & &生命消耗:减少50%
& & & &冷却缩减:80%(符文,装备,天赋和技能不再提供冷却缩减)
& & & &韧性:25%
& & & &移动速度:+60
& & & &攻击速度修正:+50% (远程英雄+100%)
& & & &暴击:200%基础伤害&&& 225%基础伤害
& & & &金币获取:是召唤师峡谷正常数额的500%
& & & &成吨的伤害:所有东西都会造成成吨的伤害
& & & &成吨的生命值:所有东西都拥有成吨的生命值
& & & &治疗禁令& & & &前期的治疗效率降低 &&& “这条禁令由我们之中最伟大的海牛哥颁布,就应该减少对线时的续航能力的压迫性。” ——引自《海牛祷文》第三章”
& & & &所有直接治疗效果在游戏开始时只有50%效率,每过30秒提升1%效率(在25分钟时提升至最大值100%效率)
& & & &护盾过载
& & & &很多非大招的护盾的成长降低了50%。不要慌,护盾仍然酷炫
& & & &在无限火力中,拥有一个护盾意味着可以一个人无懈可击地过渡到后期,因为护盾的冷却比持续时间还短。我们没有拿走各位狂刷护盾的能力(因为它超级欢乐的),但我们会削弱那些护盾,来让玩家们有更好的机会去突破这些绝对防御,这就是无限火力style。
& & & &护盾过载:非大招的护盾成长率降低50%(乌迪尔和黛安娜除外。因为我们能。)& & & &受影响的英雄:以下英雄都受到了影响:
& & & &风暴之怒 迦娜& & & &E风暴之眼& & & &成长方式:0.7法术强度 &&& 0.35 法术强度
& & & &天启者 卡尔玛& & & &E鼓舞& & & &成长方式:0.5法术强度 &&& 0.25 法术强度(不影响【梵咒增效:蔑视】)
& & & &仙灵女巫 璐璐& & & &帮忙,皮克斯!& & & &成长方式:0.6法术强度 &&& 0.3法术强度
& & & &光辉女郎 拉克丝& & & &W曲光屏障& & & & 成长方式:0.35法术强度 &&& 0.175 法术强度
& & & &堕落天使 莫甘娜& & & &E黑暗之盾 && & & &成长方式:0.7法术强度 &&& 0.35 法术强度
& & & &深海泰坦 诺提勒斯& & & &W泰坦之怒& & & &成长方式:7/9.5/12/14.5/17%最大生命值 &&& 3.5/4.75/6/7.25/8.5%最大生命值
& & & &发条魔灵 奥莉安娜& & & &E指令:防卫& & & &成长方式:0.4法术强度 &&& 0.2法术强度
& & & &放逐之刃 锐雯& & & &E勇往直前& & & &成长方式:1.0额外攻击力 &&& 0.5额外攻击力
& & & &机械公敌 兰博& & & &W破碎护盾& & & &成长方式:0.4法术强度 &&& 0.2法术强度
& & & &暮光之眼 慎& & & &W奥义!空我& & & &成长方式:0.6法术强度 &&& 0.3法术强度
& & & &水晶先锋 斯卡纳& & & &W水晶蝎甲& & & &成长方式:0.8法术强度 &&& 0.4法术强度
& & & &琴瑟仙女 娑娜& & & &W坚毅咏叹调& & & &成长方式:0.8法术强度 &&& 0.4法术强度
& & & &惩戒
& & & &惩戒冷却得更快。
& & & &去年的无限火力中,惩戒还没有充能数。现在它有了,所以就改了!
& & & &充能时间:75秒&&&30秒& & & &施放后的冷却时间:15秒&&&10秒
& & & &英雄& & & &暗裔剑魔 亚托克斯
& & & &亚托克斯的帅气度提高了100%
& & & &为了与2016年的战略目标(让所有新英雄都有一个重生功能的被动技能)保持一致,我们认为应该先回溯并修补下我们现存的那些。我们测试过让亚托克斯真正做到免疫死亡,但我们也喜欢使用这样一个酷毙了的英雄和有时观看他那酷毙了的重生动画之间的取舍,所以,我们把被动的冷却时间大大降低了。
& & & &被动—鲜血魔井& & & &所有形式的魔井产量提升100%& & & &冷却时间:225秒&&& 60秒
& & & &牛头酋长 阿利斯塔
& & & &野蛮冲撞的晕眩时长降低。坚定意志现在没那么坚定了。& & & &在几乎没有冷却的世界里,我们的一些技能变得有些灵异了。野蛮冲撞经常会让你在被击退后陷入短暂的禁锢状态,让你有时间思考自己的人生。鉴于无限火力是一个强调行动(而非思考)的模式,我们移除了它。
& & & &W野蛮冲撞& & & &现在,野蛮冲撞的晕眩效果会在目标到达位移末端时结束。
& & & &R坚定意志& & & &持续时间:7秒&&& 3.5秒
& & & &冰晶凤凰 艾尼维亚
& & & &艾尼维亚的被动现在几乎总是可用。
& & & &被动—寒霜涅槃& & & &冷却时间:240秒&&& 60秒& & & &
& & & &沙漠皇帝 阿兹尔
& & & &由于整体增益的存在让他过强,我们调整了他的被动技能。士兵的封顶数量为3个,并且削弱了冷却时间。
& & & &被动-恕瑞玛的传承& & & &来自冷却缩减的攻速加成:每1%冷却缩减加1.25%攻速&&&每1%冷却缩减加0.625%攻速
& & & &W沙兵现身& & & &士兵的封顶数量限制在3个
& & & &士兵的再装填时间:2.4/2/2/2/1.8/1.6秒 &&& 4.8/4.4/4/3.6/3.2秒
& & & &星界游神 巴德
& & & &旅者的召唤得到了加强。
& & & &正如大家所知,巴德是一个需要满地图捡调和之音的英雄,并且被动技能的威力与调和之音的数量息息相关。而无限火力的整体增益并没有为他带来和其它人一样的收益,因此我们调整了一下被动技能的数值,来让巴德能跟得上无限火力的节奏。
& & & &被动-旅者的召唤& & & &升级所需的调和之音:5 &&& 3& & & &木灵的再装填时间:12秒 &&& 6秒
& & & &复仇焰魂 布兰德
& & & &不再能无限晕眩了。
& & & &Q-火焰烙印& & & &晕眩时长:2秒 -& 1秒
& & & &探险家 伊泽瑞尔
& & & &调低了Q的冷却返还& & & &别这样,我们已经给了你80%冷却缩减。别这么看着我。
& & & &Q秘术射击& & & &命中时的冷却返还:1秒&&& 0.33 秒
& & & &战争之影 赫卡里姆
& & & &人马螺旋桨在轰鸣。
& & & &E的冷却计算点延后。改动了下Q技能,让它不会在每一局的每一秒都转个不停。
& & & &Q暴走& & & &成功施放时不再降低暴走的冷却时间
& & & &E毁灭冲锋& & & &冷却时间:在施放时开始计算 &&& 在冲锋完成后或增益消散后开始计算
& & & &风暴之怒 迦娜
& & & &Q的冷却时间没那么无限火力了。& & & &让敌人在爽得不能呼吸之前有了一些喘息空间。
& & & &Q飓风呼啸& & & &已调整冷却时间:2.8/2.6/2.4/2.2/2 秒 &&& 5.6/5.2/4.8/4.4/4 秒
& & & &天启者 卡尔玛
& & & &被动技能减弱。& & & &被动的冷却返还降低,好让她在80%冷却缩减的支持下没那么疯狂。
& & & &被动-聚能之炎& & & &技能命中时的冷却返还:2 秒 &&& 0.5秒& & & &普攻命中时的冷却返还:1 秒 &&& 0.25秒
& & & &虚空行者 卡萨丁
& & & &卡萨丁不会每0.6秒进行一次免费闪现了。& & & &这还需要说明么?你懂的。
& & & &R虚空行走& & & &已调整冷却时间:1.4/1/0.6秒 &&& 3/2/1 秒& & & &成功的施放不再提升法力消耗和伤害
& & & &扭曲树精 茂凯
& & & &小树苗的封顶数为5个。& & & &限制茂凯的小树苗这一举措是在去年无限火力时就播下的种子——我们终于从根本上解决问题了。
& & & &树苗投掷& & & &小树苗的封顶数为5个
& & & &无极剑圣 易大师
& & & &阿尔法突袭的冷却时间变动,这样他就不能永久处于不可选状态了。& & & &更像是贝塔突袭了,我说得对么?
& & & &Q阿尔法突袭& & & &冷却时间:施放时开始计算 &&& 阿尔法突袭结束后开始计算
& & & &虚空遁地兽 雷克塞
& & & &怒气怒气我要怒气& & & &就连地狱烈焰也敌不过雷克塞的无限怒火
& & & &综合& & & &所有形式的怒气产量提升100%
& & & &荒漠死神 雷克顿
& & & &怒气怒气给我怒气& & & &没人能把雷克塞晾在一旁。
& & & &综合& & & &所有形式的怒气产量提升100%
& & & &流浪法师 瑞兹
& & & &瑞兹今年可以上场了。& & & &但代价是什么呢?!
& & & &被动-奥术专精& & & &施法后的冷却返还:1秒 &&& 0.2秒
& & & &机械公敌 兰博
& & & &我们不能让兰博再沉默了。
& & & &被动-机械重组& & & &兰博在过热状态下不再沉默自身了
& & & &暮光之眼 慎
& & & &更改了E的冷却时间,这样你们就无法连环突进了。& & & &它比听起来比实际上更酷。
& & & &E奥义!影缚& & & &冷却时间:施放时开始计算 &&& 突进结束后开始计算
& & & &龙血武姬 希瓦娜
& & & &怒气怒气给我怒气& & & &一半是怒气,一半是魔龙。
& & & &综合& & & &所有形式的怒气产量提升100%
& & & &水晶先锋 斯卡纳
& & & &Q的冷却时间保持了合理性。& & & &你是一个蝎子,不是一个割草机
& & & &Q水晶横扫& & & &普攻不再减少【Q水晶横扫】的冷却时间
& & & &恶魔小丑 萨科
& & & &盒子的封顶数为6个& & & &如果我们不这么做,萨科就可以在野怪刚刚刷新时就清掉所有营地……然后小兵才刚到线上。
& & & &W惊吓魔盒& & & &盒子的封顶数为6个
& & & &琴瑟仙女 娑娜
& & & &被动伤害降低& & & &当被问起这些改动的缘由时,娑娜拒绝进行评论。
& & & &被动-能量和弦& & & &基础伤害:13/20/27/35/43/52/62/72/82/92/102/112/122/132/147/162/ 177/192 &&& 6.5/10/13.5/17.5/22.5/26/31/35/41/46/51/56/61/66/ 73.5/81/88.5/96
& & & &宝石骑士 塔里克
& & & &被动技能的冷却返还降低。&& & & 仍然很爆炸。
& & & &被动-宝石狂热& & & &冷却返还:2秒 && 0.5秒
& & & &迅捷斥候 提莫
& & & &提莫的蘑菇封顶数为20个。看上去跟没封顶差不多,对么?& & & &事情是这样的。提莫还在这个游戏中。我真希望它不是真的,但有些人确实喜欢使用他,所以我们做了能做的一切,来防止他放置成百万的蘑菇。我们将一起完成它。
& & & &R-种蘑菇& & & &蘑菇的封顶数为20个
& & & &蛮族之王 泰达米尔
& & & &怒气怒气来点怒气& & & &鉴于泰达米尔的伤害输出和他的怒气是相关联的,所以这个改动非常重要。
& & & &综合
& & & &所有形式的怒气产量提升100%
& & & &疾风剑豪 亚索
& & & &剑意剑意我要剑意
& & & &综合& & & &所有形式的剑意产量提升100%
& & & &生化魔人 扎克
& & & &扎克的被动技能现在几乎随时可用。
& & & &被动-细胞分裂& & & &冷却时间:300秒 &&& 60秒
& & & &时光守护者 基兰
& & & &你喜欢削弱吗& & & &我抓到了一个基兰
& & & &Q定时炸弹& & & &已调整冷却时间:2/1.9/1.8/1.7/1.6 秒 &&& 3.6/3.3/3/2.7/2.4 秒& & & &晕眩时长:1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒 &&& 全等级0.5 秒
& & & &W穿梭未来& & & &已调整冷却时间:3.6/3/2.4/1.8/1.2 秒 &&& 8/7/6/5/4秒
& & & &终结者头像& & & &终结者头像带有全新的击杀特效,而不是在错误上传期间加到无限火力模式中的BUG。每个头像只卖1000点券,但击杀特效只在无限火力模式中可用。终结者头像会强化你的夺命一击,在你击杀倒霉的敌人时增加酷炫到爆的动画。请注意,这些头像是永久的,但是游戏内的击杀特效是暂时的,并且只会在无限火力模式下触发。
& & & &以下终结者头像已添加:
&&&&心形爆破 & & & & & &&轨道激光 & & & & & &海牛幽灵
& & & &召唤师头像
& & & &海牛哲人头像
& & & &杀戮鉴赏家厄尔夫本次加冕了桂冠。在无限火力模式中赢下一局,你就会得到海牛哲人头像的奖赏。
& & & &99999点券头像
& & & &99999点券头像是提升逼格的一种最为考究、典雅的表达方式,传达了经典、烹饪美德和对生活中的美好事物的追求。由bling bling的100K金制成,这个头像画的是被永远地安在一个自动旋转的圆柱体上的那把学者战士最为偏爱的武器。
& & & &*头像不会旋转,也不是由真金甚至是比特币制成。
  特色1:最大等级提高到30级
  所有英雄的等级上限提升至30级。在18级后,所有英雄不再获得技能点,但会不断地获取基于等级的属性成长以及随等级增长的被动技能,也将在18级后继续增长(包括那些随等级增长的召唤师技能)。
  特色2:生命值与伤害乘以1000
  无限火力中的所有单位的总生命值和伤害输出都将乘以1000,这个改动纯粹为了看得爽,单位的实际生命值和伤害不受影响。
  特色3:所有英雄解禁
  再无禁选英雄,去年“无限火力”模式中被禁选的战争之影、琴瑟仙女等等英雄,这次将不再被禁选,但是为了平衡这些英雄的变态技能,会在技能上稍作限制哦。
  特色4:头像击杀特效
  本次无限火力开放后,会有三个炫丽夺目的召唤师头像同时上架(可在游戏客户端中购买),当佩戴三款头像中的一款进行游戏时,你的击杀可是会造成特殊的击杀特效的哦(仅视觉效果)。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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