三国杀3v3武将若把自己队友杀死怎麼办?

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三国杀钟会是8人场里面出场率十分高的武将了,继承了魏国卖血的传统,钟会是一名很强势的卖血武将。那么钟会要怎么玩呢?今天小编给大家带来了钟会的正确玩法,大家跟着小编一起来看看吧!传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&1.人物生平&武将契合简介绍:字士季。魏名将,太傅钟繇之子。公元263年,他与邓艾带兵攻打蜀国,最终导致蜀国灭亡。之后钟会设计害死邓艾,联合姜维准备自立,最终因部下反叛失败,与姜维一同死于兵变。(以上摘自游戏内简介)钟会出身名门,典型的官二代加富二代,实际上据说长得也是绝对好看,而且才华横溢(他父亲钟繇副业是大书法家,钟会的字画也是非常出众的),简直可以说是人生赢家。这真的不是吹,因为历史上很多人都这么吹。看看钟会的个人履历钟会只用了9年就从秘书郎升到了关内侯。《钟会传》中记载的钟会是一个谋士兼武将的全才,司马师称他作王佐材,可见其精练策数的本事和在当时的曹魏地位颇高,钟会有个皮肤叫曹魏翘楚,翘楚是优秀的人的意思,真是再合适不过的对钟会的评价了。至于钟会的百胜【谋谟之勋】源于曹髦对钟会的评价:会典综军事,参同计策,料敌制胜,有谋谟之勋,而推宠固让,辞指款实,前后累重,志不可夺。谋谟之勋,谋谟同义,都是计谋的意思,就是说钟会很能出好点子,有功劳。而钟会的战功【桀骜野心家】则要钟会邓艾,兴兵伐蜀开始。整部《钟会传》大概只有四分之一不到是在讲钟会的早年以及谋略的,从第三段期就是“文王以蜀大将姜维屡扰边陲”,可见伐蜀真的是钟会整个人生的转折,如果钟会有如此才华,而只是做了曹魏的第二个荀彧或者晋朝的荀彧,我觉得远远比不过现在钟士季的魅力。这个故事,简单的说要点就是钟会带着魏军在剑阁正面对决蜀国大将军姜维,双方势均力敌,姜维仗着剑阁天险阻挡魏军,而邓艾抄小道奇袭得手。实际上,邓艾能够得手也是钟会一大半功劳是不是?无论是平定蜀国之前还是平定蜀国之后,安抚工作都是钟会做的,反正不管怎么样,无论是司马家族还是曹魏众人,都肯定不会忽视钟会的功劳。然后钟会就膨胀了,有野心了,想自立了,那么他首先笼络姜维,被姜维套路了之后除掉了对他自立有影响的邓艾,最后由于兵变死在乱军之中。由于这场混乱,邓艾全家被杀、姜维全家被杀、钟会也被杀、原蜀汉太子刘璿、左车骑将军张翼、汉城护军蒋斌、太子仆蒋显、大尚书卫继等也被杀。再提个值得注意的细节,钟会以郭皇后之名反抗司马氏失败后,魏将都深表惋惜,司马家族授意为他收敛尸首安葬,并且没有夷灭九族。2.技能分析&实战操作:【权计】当你受到1点伤害后,你可以摸一张牌。若如此做,你将一张手牌置于武将牌上,称为“权”;你的手牌上限+X(X为“权”的数量)。【自立】觉醒技,准备阶段,若&权&的数量不小于3,你选择一项:1.回复1点体力;2.摸两张牌。然后你减1点体力上限,获得&排异&。【排异】出牌阶段限一次,你可以将一张&权&置入弃牌堆并选择一名角色,然后其摸两张牌。若该角色的手牌多于你,则你对其造成1点伤害。钟会的技能围绕权展开,而权是卖血的产物,所以其实钟会最依赖的牌是桃,因为回血还意味着增加手牌上限。酒的话也行,不过比桃要差一些,只有濒死的时候才能使用其回血。TIP 1:权是移出游戏的权,不仅仅是钟会觉醒的条件也可以作为钟会存储某些会妨碍到他的牌的道具,这些牌将不会出现,只要钟会不主动排异放出,这些牌就会一直被移除游戏,这可以很大程度上达到操控牌堆和防止小偷类武将的效果,比如卖血流的克星。TIP 2 有脑卖血钟会的觉醒和邓艾、姜等武将的觉醒不同,钟会的觉醒是只要卖满三滴就能稳定觉醒的(绝情类除外),所以很多钟会会无脑卖,但是有没有想过,非主公钟会4血,卖三权就得卖到1血,你能不能活到你的觉醒。现在在贴吧有一句很流行的话:不具备打破钟会的防御能力。这是脑杀的或者说是理论值的结果,对于你来说你钟会的状态是怎么样的?如果活不到下一个回合,带着几十个权走也是无用的,所以钟会有点像孙策,一旦卖满血,嘲讽值就会飙升。钟会是非常需要警惕爆发流的,有的时候宁愿失去觉醒的机会,也不要让自己减少活命的可能,要知道你的敌人在你二权的时候砍你一刀,很可能后面就藏着一个火攻。TIP 3 血牌权平衡其实这个一部分也是对有脑卖血的补充,也是钟会最精华的部分,由于权计是1制衡,所以如果钟会的手牌越多,那么钟会权计的收益就会越大。在使用权排异的时候也是一样,需要计算好自己能够留的手牌数量,然后保证平衡。我本人的原则是,除非是到了要求活命牌或者不多拿输出牌不行的情况下,一般不排异之后弃牌浪费&2张的牌。一回合摸4牌,这应该用在什么时机是大家应当考虑清楚的,切勿乱用权,请记住:权是用血换来的,如果浪费,钟会的战斗力就会大打折扣,没有权的钟会,什么也不是。钟会吃桃也是看情况的,毕竟高手牌上限有存桃能力的话为什么不存着呢?TIP 4 巧用手牌上限钟会只要不遇到克制卖血流的武将,一般就是恒定4手牌上限,此后每加一次血多1手牌上限,每排异一次少一上限,总之,无论钟会怎么卖血,手牌上限总是能够保证的,而且,由于钟会的卖血威慑,钟会可以适当放弃不必要的闪之类的防御牌(桃子还是要的),而存一些攻击牌蓄爆,这点对于小内钟会来说尤其必要。然后只需抓住一个爆发的点,就能完成大业。TIP 5 权不仅可以给自己用给牌少的队友使用也可以增强队友的能力……当然,钟会不是辅助的好选择直接让对面摸2牌掉血或许也是一个险招吧,但是牌堆里桃、酒就那么点,或许你就能成功也说不定,也可以对地方吃血限的武将进行强制输出,当然慎用此招。TIP 6 觉醒时的选择这个看情况,如果手牌较少或者需要爆发可以选摸牌,这样就是一回合6牌的强大摸牌系。如果对面多爆将,自己又一时无法回复,尽量选回血。3.模式适应与配合&克制:首先还是来说军八吧,钟会是一个卖血蓄爆型的武将,在军八中有一定发挥。主公 评分3/5负嘲讽主公,由于卖血流特点容易被绝情阵、封技能武将等针对,作为主公防御力可观,不会被速推,但可能被当做不动白围观,可能需要忠臣为其送权来提升战斗力,自身也可以为需要手牌忠臣送牌以提升其战斗/防御力。以后期超强单挑能力成为坑内主之一,一般小内不5反也不会放你好状态得单挑。钟会主的忠臣:没有特殊的要求,可以选奶,也可以主中全都不动白(小内已报警),也可以是手牌利用率高的武将以配合排异,不过要懂得适当给主公送权。钟会主的反贼:针对卖血流的选将,慢节奏准备,围观钟会主。钟会主的内奸:报警、5反(雾,以上划掉),嘲讽不要比主公高太多(要低真的不太可能),可以考虑选绝情流(至少在单挑时**下主公),不要让主公有超过你状态2/3的状态进入单挑。忠臣 评分0.5/5负嘲讽忠臣,很少能有比钟会中嘲讽还低的主,当然防止围观有一定意义,但是如果你选出来的话做好小内报警的准备,如果你是钟会忠别忘记你的排异可以给队友补牌。如果是A比较多的荀攸主、郭皇后主等马马虎虎,不过我还是觉得主会比你死得早。反贼 评分2/5这年头三(fan)国(zei)杀对反贼的要求一点也不高,反正就算队友都死了我进单挑用强到不行的单挑能力也能凯瑞反贼走向胜利……但是钟会反的确不是什么好选择,毕竟个人能力的真正水平和微弱的辅助能力都是觉醒后才能发挥的,前期可能酱油/拖后腿。内奸 评分6/5对,你没有看错,钟会的确就是超满分的内内奸 ,虽然没有直接的控场技能,但是钟会的内奸能力体现在他的负嘲讽和高手牌上限上,成为蓄爆型的武将,而且因为钟会即使觉醒也不像邓艾、姜维等对场上局势产生很大的变化,所以只要钟会保持低调,还是不容易拉仇恨的。作为内内奸 ,偶尔出来控个场、收个人头什么的还是可以的,但切忌无限拉大自己嘲讽,或者破坏权、牌、血的平衡。让别人忽视你的威胁这就是钟会内成功的秘诀,到了后期这个负嘲讽的内成了全场最可怕的存在,这个时候就是钟会成大事之时。【在常备主公局的发挥】发挥良好的忠臣:无……发挥一般的忠臣:袁绍(配合卖血)、曹丕(和主公一样负嘲讽,反贼强推曹丕主有一定风险)、曹操(负嘲讽,可以配合AOE卖血,但是实际上曹操主速推也死得快)不建议选的忠臣:刘备、孙权、张角(主公易被速推)、刘禅、董卓(无配合无发挥)、孙策(额,4反围观小白板的话钟会倒真的可能会比主公死得快)钟会的优点:高手牌上限、卖血流、蓄爆流、单挑强钟会的缺点:严重不动白、无论是自己还是控场都对桃有一定依赖和钟会能够配合的武将:奶、需要手牌的武将……钟会属于典型的个人型武将,所以能和他配合的武将其实很少,主要就是要么配合排异要么配合权计奶型武将可以给钟会送权并且保证钟会的生存,需要手牌的武将则是可以配合排异,其实如果卖血的武将也可以配合排异,毕竟排异还有一个掉血的功效。克制钟会的武将:爆发流、绝情流、非锁定技失效、专治不动白系列、手牌破坏型。爆发流:让钟会死在觉醒路上,绝情&非锁定技失效:让钟会卖不了血,从而**钟会的觉醒和手牌上限,专治不动白:主思路——蓄爆一轮推,没有权,钟会就什么也不是,手牌破坏型:分两种:一种大师、离婚蝉为首的直接利用高手牌上限谋福利,另一种是各类小偷,钟会的回合外手牌真是不错,这种情况下钟会只能反套路把关键牌放进权里吧,不过不管怎样都是钟会亏啊。钟会的单挑神话:事实上,现在很多人说的钟会单挑都是脑杀的结果,但是如果最稳妥打钟会的办法就是不停寒冰钟会然后一波带走,尽量不要随意碰钟会,想象一下你的输出牌只能扔,钟会的输出牌可以随便用,时不时铁索一下挂个闪电用自己的高手牌上限求觉醒什么的,钟会单挑强这句话就不难理解了。打钟会记住一点:只要钟会有一堆牌,你要么别动,要动就弄死,弄不死他下回合至少4牌你血崩就是了。
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三国杀王者之战3V3怎么玩?玩法介绍
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  小伙伴们,你们对于三国杀王者之战3V3怎么玩了解多少呢?今天小编就为大家具体分析一下,总结一下结论:
  三国杀王者之战怎么打
  一、基础规则
  1、三国杀3V3的对战双方分别为&冷色&和&暖色&阵营。每方阵营各有三名选手,分为一名主帅和两名前锋,比赛以消灭对方主帅为获胜条件。如比赛局数大于1局,主帅选手必须进行轮换。
  2、比赛时,双方选手严禁一切与比赛相关的语言或肢体交流,有犯规者扣除该队技术分1分,扣满3分,该队自动判负。
  3、座位安排
  冷、暖色阵营以三国杀3V3身份牌进行区分,冷色阵营的主帅持&内奸&身份牌,同阵营前锋持&反贼&身份牌;暖色阵营主帅和前锋则分别持&主公&和&忠臣&身份牌。选手的座位安排参照下图
  4、选手区域
  每名选手有属于自己的4个区域,分别是武将牌区、手牌区、装备区和判定区。选手在比赛中应将自己的武将牌、体力牌及装备牌按照桌布上的标识摆放。比赛中选手不得触碰其他选手区域内的牌。
  二、比赛用牌
  海选阶段:三国杀标准版+风包(去掉武将于吉+两张闪电)
  分站决赛:三国杀3V3竞技专用牌
  全国决赛:三国杀3V3竞技专用牌
  三、比赛时间
  单局比赛时间为40分钟,从比赛准备阶段开始进行计时。
  四、比赛获胜条件
  1、任意一方主帅阵亡,则对方获胜。
  2、若比赛时间到,双方主帅均存活,则比较双方存活角色数,存活角色数多的一方获胜。如果双方存活角色数相同,则比较双方存活角色已损失体力值,已损失体力值少的一方获胜。如果以上数值都相同,则比较双方所被扣罚的技术分,被扣罚分数少的一方获胜。无法分出胜负时,由裁判计时,加时5分钟。如果加时后依然无法分出胜负,则继续加时5分钟,直到分出胜负为止。
  五、游戏牌结算顺序
  【南蛮入侵】、【万箭齐发】、【桃园结义】、【五谷丰登】的结算顺序由打出锦囊的选手指定(顺时针或逆时针)。
  六、武将技能结算顺序
  1、当同时有多名角色的技能可以发动时,自当前行动选手开始,逆时针顺序进行结算。
  2、同时多个技能结算发生冲突时,按以下优先级执行:
  锁定技&武将技能&武器技能
  单局比赛流程介绍
  一局比赛流程分为四个阶段:选将阶段、准备阶段、比赛阶段、裁决阶段。
  一、选将阶段
  1、双方主帅率先入场(前锋不得入场),裁判将冷暖双方主帅身份牌洗混后扣置于牌桌中央,由双方主帅进行比点,获胜的一方先选择一张身份牌,另一方获得另一张身份牌。
  2、双方依据所选的身份牌决定冷暖阵营,裁判将双方身份牌放置于身份牌区,保持竖置状态。
  注:双方前锋待选将阶段结束后再行入场。
  3、由裁判将32张武将牌平均分成四份,每份8张扣置于桌面中央,双方主帅从中各选取一份。再由裁判将双方所选共16张武将牌依次翻开并报出武将名,作为本局比赛的参选武将。
  a.由暖色方决定先行选将阵营,时间10秒。如超时,则默认为由暖色方先选择武将。选将顺序:
  ?先选方选择武将1名(时间20秒),剩余可选武将数15名;
  ?后选方选择武将2名(时间20秒),剩余可选武将数13名;
  ?先选方选择武将2名(时间20秒),剩余可选武将数11名;
  ?后选方选择武将2名(时间20秒),剩余可选武将数9名;
  ?先选方选择武将2名(时间20秒),剩余可选武将数7名;
  ?后选方选择武将2名(时间20秒),剩余可选武将数5名;
  ?先选方选择武将2名(时间20秒),剩余可选武将数3名;
  ?后选方选择武将2名(时间20秒),剩余可选武将数1名;
  ?先选方获得剩余的1名武将。
  注:双方所选武将须依次展示于本方面前。
  b.双方主帅展示本方所选武将(时间10秒)。
  c.双方主帅收起所选武将并选择3名上场武将,选将完成后主帅上交剩余武将至裁判,并将已选武将面朝下分配予己方前锋(时间90秒)。
  注:武将牌交至裁判手中,将不能再更换所选武将牌。
  二、准备阶段
  1、双方前锋按主帅指定座位入座。
  2、双方选手将自己面前的武将牌亮出,由裁判分发体力牌并报出双方武将。
  3、冷色方决定先行动阵营(被指定的阵营在比赛的第一个回合必须由主帅行动)。
  4、裁判分发起始4张手牌。
  三、比赛阶段
  1、行动顺序
  (1)主帅或两名前锋行动为一个行动单元;
  (2)第一个回合先行动的一方必须由主帅先进行行动,此后,双方阵营交替行动单元并由各自主帅决定行动单元的行动顺序及角色;
  (3)行动的角色在其回合开始时,裁判会将其身份牌横置,角色回合结束后身份牌保持横置状态,表示其在该阵营回合已行动过;
  (4)当一名角色的回合结束且双方所有角色的身份牌均为横置状态时,裁判重置双方身份牌;
  (5)当轮到一方阵营行动时,如该阵营角色身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置的角色,则由对方阵营行动。
  2、角色回合
  是指当前行动角色的阶段统称,定义与《三国杀标准版》中回合的概念一致,共包括以下六个阶段:
  (1)回合开始阶段:裁判横置其身份牌,代表其回合开始。此阶段可以发动的技能为:洛神,观星,神速1。选手有5秒时间声明发动技能(如超时,视为选手放弃发动技能)。
  (2)判定阶段:当行动角色的判定区内有需要判定的延时类锦囊时,角色需在判定阶段进行判定。
  (3)摸牌阶段:由裁判将两张手牌发至选手面前,裁判手离开牌时视为摸牌阶段结束。此阶段可以发动的技能为:英姿,裸衣,突袭。选手有5秒时间声明发动技能(如超时,视为选手放弃发动技能)。
  (4)出牌阶段:选手在此阶段可以使用任意张牌。
  a.出牌时和发动技能时需要正确声明。正确声明规范参看选手规范;
  b.除发动武器和武将技能外,每次出牌阶段只可以使用一张【杀】;
  (5)弃牌阶段:如果选手的手牌数大于自己角色当前的体力值,须在此阶段将手牌弃至与自己体力值相等。弃牌时选手需向裁判声明弃牌。此阶段可以声明的技能为:克己。选手有5秒时间声明发动技能。
  (6)回合结束阶段:选手在此阶段应声明回合结束,由裁判报出其当时体力值及手牌数。此阶段可以发动的技能为:闭月,据守。选手有5秒时间声明发动技能。
  四、裁决阶段:
  当比赛中出现以下三种情况时,宣布比赛结束:
  1、任意一方阵营主帅阵亡;
  2、比赛时间到且尚未满足任意阵营获胜条件的情况下,当所有身份牌均为横置状态且当前行动角色回合结束时,比赛结束;
  3、一方阵营宣布认输或弃权。注:认输或弃权只能由一方阵营的主帅在他角色的行动回合提出。
  这是一些名词的解释
  1、三国杀3V3:指三国杀的6人竞技模式,分成两队进行比赛。是三国杀竞技模式的一种。
  2、暖色方:暖色方是三国杀3V3的一方阵营,身份牌为暖色,在选将阶段决定哪方先选将。
  3、冷色方:冷色方是三国杀3V3的一方阵营,身份牌为冷色,在比赛开始时决定哪方先开始行动。
  4、体力:指角色的体力,武将牌左上角勾玉数量表示使用该武将时的体力上限,主帅的体力上限+1。当角色受到伤害后,体力会进行扣减。
  5、比点:由双方各抽出一张卡牌,亮出后比较卡牌的点数。A最小,K最大。点数大的一方获胜。
  6、主帅:指比赛双方位于中间位置的角色。该角色阵亡时,比赛结束。主帅的体力在其体力上限的基础上再增加一点。
  7、前锋:指一方位于主帅两侧位置的角色。前锋阵亡时,杀死前锋的角色会获得奖励牌3张。
  8、竖置:身份牌状态的一种,身份牌面对主帅,竖向放置。当一名角色的身份牌竖置时表示该角色尚未行动。
  9、横置:身份牌状态的一种,身份牌面对主帅,横向放置。当一名角色的身份牌横置时表示该角色正在行动或已经行动。
  10、重置:指当所有角色的身份牌都为横置时,当前回合角色行动完成后将所有横置的身份牌竖置。
  11、行动单元:指当轮到任意阵营行动时,该阵营主帅可以选择行动的角色,必须是主帅行动或两名前锋进行行动,每一次行动视为一个行动单元。行动单元只能选择身份牌为竖置状态的角色行动。当双方均无人可以行动时,重置双方身份牌。
  12、阵营回合:指由场上所有身份牌都竖置开始,到场上所有身份牌均为横置为止,称为一个完整的阵营回合。
  13、阵亡:指一名角色的体力值小于或等于0,且询问后场上无人使用【桃】时,该角色阵亡,须由裁判弃掉其所有手牌,装备区的牌及判定区的牌。如果主帅阵亡则比赛立即结束。
  14、声明:指选手在使用或打出游戏牌时报出所使用的牌及所发动的技能。
  15、裁判:指比赛中负责进行发牌及判罚等事宜的人员。选手需服从裁判的指示及判罚。
  16、认输:指在比赛中一方主帅决定放弃本局比赛的行为,选手认输后视为本队本局比赛结果为负。
  17、存活角色数:存活角色数是指到比赛结束时,一方阵营未阵亡的角色总数,如一方认输或主帅阵亡,视为其所有角色均阵亡,存活角色数为0。
  18、已损失体力值:已损失体力值在计算时由选手的体力上限减去选手的当前体力值得出。只有存活的角色可以计算已损失体力值,阵亡角色不参与计算
  新版来袭!2013三国杀王者之战3V3比赛规则
  一、游戏配件
  武将牌:32张
  魏势力武将:曹操、司马懿、张辽、郭嘉、甄姬、夏侯渊、徐晃、夏侯惇、文聘
  蜀势力武将:刘备、关羽、张飞、诸葛亮、赵云、马超、黄月英、姜维
  吴势力武将:孙权、甘宁、黄盖、周瑜、大乔、孙尚香、孙坚、小乔、孙策、诸葛瑾
  群势力武将:华佗、吕布、貂蝉、庞德、贾诩
  游戏牌:108张
  体力牌:6张
  身份牌:6张
  二、基础规则
  1.三国杀3V3的对战双方分别为&冷色&和&暖色&阵营。每方阵营由三名玩家组成,分别为一名主帅和两名前锋,以消灭对方主帅为获胜条件。
  2.冷、暖色阵营以三国杀3V3身份牌进行区分,每个阵营的主帅持&主帅&身份牌,同阵营前锋持&前锋&身份牌。玩家在游戏中应将自己的武将牌、体力牌及装备牌按照下图摆放。
  三、比赛获胜条件
  1.任意一方主帅阵亡,另一方获胜。
  2.单局比赛时间为30分钟,从准备阶段开始进行计时。若比赛时间到,双方主帅均存活,则比较双方存活角色数,存活角色数多的一方获胜。如果双方存活角色数相同,则比较双方存活角色已损失体力值,已损失体力值少的一方获胜。如果以上数值都相同,无法分出胜负时,进行加时赛。如果加时赛后按以上方式依然无法分出胜负,双方比点决定胜负。
  3.任意一方主帅放弃比赛,则另一方获胜。
  四、结算顺序
  【南蛮入侵】、【万箭齐发】、【桃园结义】、【五谷丰登】的结算顺序由使用该锦囊的玩家指定
(顺时针或逆时针)。其他情况从当前回合行动角色开始逆时针顺序结算。
  通过小编的介绍,小伙伴们对于三国杀王者之战3V3怎么玩都有一定的了解了,希望可以帮助小伙伴们。
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三国杀1v1怎么不见了。。手机上玩创的新号,怎么没看到1v1了只有人机
来源:互联网 发表时间: 19:15:59 责任编辑:鲁晓倩字体:
为了帮助网友解决“三国杀1v1怎么不见了。。手机上玩创的新号,怎么没看到1v1了只有人机”相关的问题,学网通过互联网对“三国杀1v1怎么不见了。。手机上玩创的新号,怎么没看到1v1了只有人机”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:三国杀1v1怎么不见了。。手机上玩创的新号,怎么没看到1v1了只有人机,具体解决方案如下:解决方案1:
lz几级了,有不同级数的1V1
解决方案2:
到了31级的时候可以开放经典1v1,32级开放新1v1等级不够。最好趁多多益善和会员卡没过期,尽快升级,所以只能人机
解决方案3:
解决方案4:
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