一个老外我的世界如何安装mod的sh5的mod,有几十个之多

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SH5资源集合
SH5的资源不多,但好的资源也不算少。详细资源可以进下面的地址找,但资源很多很杂,所以开这贴把我认为重要的资源介绍一下
界面类模组一:NEWSUIS TDC 7.1.0 模组(建议不要用更老的版本,测距仪不准!)下载地址及介绍
这是当今最普遍的SH5界面MOD
最大的特色就是修正了原版测距仪不准的问题
也添加了适合手动瞄准的界面二:NEWSUIS TDC 7.4.2 模组 下载地址:相对较新的版本,有SH3和SH4的界面模式,但出于一些原因,一些老玩家仍旧钟情于老版本(7.1.0)三:下载地址MAGUI是国外的一个高仿真度的界面模组,这是MAGUI界面的SH5版。 国内很少有人用过,我也不了解四;一个老版本 NEWUIS模组 (如上所述,测距仪是不准的)下载地址:如果不玩全难度的玩家可以试试这个,它的界面是比较精简,但用仪表盘取代了原版中令人反胃的数字界面
除了以上的模组外,还有两个模组是我着重推荐的,所以额外开一楼介绍一: IRAI (Intelligent Random AI) 0.0.39,强化敌人AI最新版 我的个人贴吧里的原文介绍贴 也可以看原址介绍部分内容介绍解决敌人AI1.商船声纳探测效能大大降低,商船增加机关炮,驱逐舰声纳及主动攻击型提高 , 侦测到U艇后 AI行为方式修改,不会再是低能了, 并且"追杀U艇" 范围和时间都增加.2.整合了深水炸弹声波MOD
当驱逐舰深水炸弹爆炸, 对其声纳造成干扰,短时间内敌人声纳效能大大降低3.优化代码,比0.0.30版本占用更少内存4.盟军飞机发现潜艇会发射鱼雷对U艇攻击5.解决了一些与其他MOD不兼容问题
二:正是传说中的OPEN HORISONS加入了大量新单位新环境什么的
迄今为止SH5的唯一一个与GWXLSH3 TMO OM FOTRS 类型相似的模组
各种画面mod呢
此图简单明了
MOD加载器 (我竟然把这个忘了)
如果不方便从链接里下载就看这里OH V2.2
IRAIv0.0.39
NEWSUIS 7.4.2
NEWSUIS 7.1.0
改善AI和鱼雷威力的补丁
老版本的界面模组 (二楼第四个) 真实炮弹数
一个合集(游戏本体和很多必要的组件)
感谢xyg888126
平衡化补丁
汉化版经纬度修复
一个环境模组(具体有什么 ?打开就知)
度娘吞链接 。。。不说什么了
请教楼主,我下了1.2英文版,装了这些MOD后海图上就看不见自己潜艇的图标,也看不见航线了,这个能解决吗?
我找不到 路径是什么情况?
会不会遗失DATA里原来的其他文件啊?
上面那个DATA 有600MB。
原先的资源整合的链接挂了,现在补上
我只想把鱼雷威力和艇炮威力给改了,有没有什么教程
打开LZ给的链接多数都是502 Bad Gateway,何解?
安装顺序如上图中标识的1~12大开头顺序安装,其次选择添加子MODa,b,c;I, II, III等选项,只能选择其一,多加载无效或出错。强烈建议安装分辨率压缩选项,对于游戏运行有所提高吧(注:最后加载的项)。飓风波动的添加项注意电脑吃得动不,斟酌选择。画质方面具体没发现太大变化,海水的色彩添加随个人喜好吧,不添加也可以。(以上内容为转帖)顺便来几张效果图
发现一个好贴,转了过来Accurate German Flags(替换原版不符合历史的德国旗帜,包括商船旗帜、德国海军旗帜、以及俾斯麦甲板上的旗帜)Nazi Medals(还原了较为真实的勋章,铁十字勋章比原版看上去漂亮多了)SteelViking's Interior Mod V1.2(改善U艇内部效果,修正一些仪表的显示效果,使他们不只是贴图而是真正显示U艇状况参数,整体使U艇内部看上去豪华干净了很多,想体验5星级宾馆感觉的艇长别错过,略微降低帧数,然后我就没加载......)SteelVikings Interior Mod V1.2.2 Patch(上一个mod的修复补丁,没加载SteelViking's Interior Mod V1.2就别加载这个,好吧,这不是废话么......)Fuel Gauge WoGaDi_SteelViking's Interior(在SteelViking's Interior Mod的基础上进一步修复燃油量仪表,没加载以上两个mod就别加载这个)Fix clock rear torpedo room VIIA(还记得VIIA型U艇尾部鱼雷室中只有一根指针而且还凝固着的那个钟吗?这个mod让它走起来)NDB,NDH OM#1 - No Dialog Indicator(去掉人物头上那个对话指示,只测试过和NewUIs_TDC_7_4_2_ByTheDarkWraith的兼容性,Magui UI未测试)DynEnv v2.9 - 1. Main Mod(动态环境mod,如果你加载它子mods里的高材质贴图的话,配置要求还是较高的,不过作者也给出了低配和中配贴图,所以我就用上了,同样推荐Real Environment - Revision_3,那个海浪效果很赞,对配置要求好像是有点高吧)DynEnv v2.9 - Optional Mods(动态环境mod的可选子mods,具体加载方式见 ... &extra=page%3D2,我就不介绍了)SH5_7A_Conning_Fix(VIIA型U艇指挥塔修复,作者大致是说原版VIIA型U艇的指挥塔部分贴图用的是VIIC型的贴图)NewUIs_TDC_X_X_X_ByTheDarkWraith(更好的User Interface,这个大家都是知道的,我目前用的是7.4.2,同样推荐很精致而且更为简洁的Magui UI,Magui UI的话加载顺序是3.01-3.02-English Menu)NewUIs_TDC_X_X_X_ByTheDarkWraith - Optional Mods(可选的子mods,真实导航、将人物头像换成《Das Boot》里的人物等等,具体加载方式论坛里也有介绍)IRAI_0_0_39_ByTheDarkWraith(改善AI,略微影响性能,作者已尽力优化脚本)IRAI_0_0_39_ByTheDarkWraith_Patch_1(上一个mod的修复补丁,没加载上一个,别加载这个......一般都会加载的吧......)HydrophoneFollowNearestContactFix_For_NewUIs_TDC_7_1_0_To_7_5_0(修复NewUIs_TDC_X_X_X_ByTheDarkWraith水听器跟踪最近目标出现的BUG,不用NewUIs_TDC_X_X_X_ByTheDarkWraith的别加载,仅限版本7.1.0到7.5.0)Sjizzle's - Charts for NewUIs part1_07.06.2013Sjizzle's - Charts for NewUIs part 2_07.06.2013Sjizzle's - Charts for NewUIs part 3_24.06.2013Sjizzle's - Charts for NewUIs part 4_20.07.2013(以上四个mod为NewUIs_TDC_X_X_X_ByTheDarkWraith加入更多的图表,比如商船航线图,AOB识别参考图等,四个可选择只加载部分几个,用Magui UI的不用加载,它本身的图表就很全了)R.E.M_by_Xrundel_TheBeast_1.2(使天线、观察/攻击潜望镜、声呐、雷达更好的工作,也更加真实,比如观察/攻击潜望镜高度修正,水听器探测距离和范围修正,总之是让它们更加符合历史,作者是这么说的)R.E.M. - hydrophone mute for player fix (TDW compatible)(上一个mod的修复补丁,修复水听器可能什么也听不到的BUG,同理,没加载上一个,别加载这个......)Cerberus62 Corrected Depth Charge Projector 1.0(原版中有三种投放深水炸弹的方式,有一种失效了,变相降低了游戏难度,这个mod修复了这个问题)MightyFine Crew Mod 1.2.1 Stock faces(更好的船员,使他们的行为表现的更为真实)MCCD_1.04_MFCM_1.2.1_compatible(更多的可以给船员下达指令,比如和领航员对话会有询问龙骨下深度,和轮机长对话会有停止给电池充电我需要最高航速等等,这个是和MightyFine Crew Mod 1.2.1兼容的版本,没加载MightyFine Crew Mod 1.2.1的用MCCD_1.04_MFCM_1.2.1)Reworked Morale and Abilities v.1.1(重新设定的船员士气和技能,此mod包含修复鱼雷技能对鱼雷速度的影响,如果你不想加载这个mod,记得加载修复鱼雷技能对鱼雷速度的影响的mod)Speech fixes and additions (english version)(修复和增加一些消息文本及配音)OPEN HORIZONS II v2.3(大型gameplay mod,取消了原版所有点杀式任务,基本是只要击沉足够吨位或船只数目,战役延长到1945年,使得wolfpacks得以更好的表现,等等,远不止如此)OPEN HORIZONS II v2.3 patch1 beta(OH II v2.3的修复补丁,前面刚看到......目前只是测试版,不知道有没有BUG,要重开战役......所以我目前用的还是v2.3)Realistic_Hydrophone_1_1(真实的水听器,使得声呐员会向你报告探测到的目标,以及其方位,远离还是靠近,并判断敌船类型(商船还是战舰),不过碰到大型船队有点郁闷,声呐员会报个不停......他就不能说发现大量敌方船只么......顺便说下,这个音效好像是德语......应该是吧,反正我没听懂......还好消息框有英文播报)Depth Charge Fix(原版驱逐舰投放深水炸弹有可能炸到她们自己,这个mod修复了这个问题,当然,如果你很期待这一幕出现就别加载这个mod了)gap - HD 1 deg Scope Bearing v 1.0(使观察/攻击潜望镜、UZO等上面的角度刻度精确到1度,用Magui UI好像就不用了,本身就精确到1度了)12.30更新:再补充几个mod......Equipment_Upgrades_Fix_v1_4_byTheBeast(修复原版中可供U艇升级的设备(水听器、甲板炮、雷达之类的)的一些问题,使原版中出现了但我们却不能升级用上的设备现在可以使用了,增加了一些符合史实的设备)Equipment_Upgrades_Fix_v1_4_Patch_1(修正补丁)#Equipment_Upgrades_Fix_v1_4_Patch_1_HotFix(同上)Equipment_Upgrades_Fix_v1_4_Patch_1 (available by date) V9 by sober(同上)FX_Update_0_0_22_ByTheDarkWraith(改善和增加一些特效,爆炸什么的,还加上了飞机被击落后飞行员跳伞的效果)FX_Update_0_0_22_Stock_Torpedoes (modified for torpedoes failure patches)(修正补丁,也可选择标有MagDet range 3m,这个同时将磁性引爆范围设定为3m)
以上按顺序加载在SH5_7A_Conning_Fix之后Shadow Improvement Mod (修复和改善一些阴影效果,会降帧,也有低配版Shadow Improvement ModLR)
这个加载在最后就行了如果你加载了Equipment_Upgrades_Fix那四个mods,加载完你需要的所有mods后(不是加载完那四个mods后,后面有mod会覆盖Menu.txt),手动修改data\Menu\Menu.txt,添加以下代码: cm Deck Gun6937=&b&10.5 cm Deck Gun&/b&|&orange&Good vs. unarmed ships&/orange&|It can be most effective against unarmed ships and for coup de grace hits to conserve the limited torpedo supply. The safest way to use the gun is to position the boat at the stern of the target and pointed towards it in order to reduce the exposed surface and minimize the boat's rolling and pitching. The gun is useless against most warships, their arsenal can easily outgun the U-boat.|&green&Left click to use the 10.5 cm Deck Gun.&/green&&red&Cannot use when submerged.&/red&用jsgame按顺序加载,提示覆盖点确定就是了12.30补充:有关R.E.M_by_Xrundel_TheBeast_1.2、R.E.M. - hydrophone mute for player fix (TDW compatible)一些重要说明请看2楼,另外这个mod所谓的更加符合历史是相对于原版说的,作者还是在历史准确度和游戏性上做了一个平衡以上大部分mod:(含subsim上最新版本的jsgame)Magui UI 3.02补丁及English Menu:OPEN HORIZONS II v2.3见另一个贴子: ... &extra=page%3D1
再来加两幅吧
楼主 我觉得,你干脆把你的模组文件夹里的全部文件夹都打包上传到百度网盘得了。之后我下载下来,放到模组文件夹,再加载,不就行了???
我从上午9点一直搞到现在,几乎都没有什么进展,1 潜艇后边插得纳粹军旗2 海水淹没甲板后,甲板依然可见这2个到底怎么弄的?
吧主你一共打了9个MOD,但是你的视频中游戏画面出现的效果比我打了所有的美化补丁的还要好!! 6个小时过去了,U艇上的军旗,和海水改过甲板后甲板依然清晰的画面 这2个到现在都没解决!
这是我的MOD加载顺序
请看下 哪儿有问题??
注:打完第一个OLD仪表 和 第二个OLDstylecontrolsh1.3.1 这2个MOD后我进入游戏发现那个左下角测试龙骨下水深的图标没了
英文还原补丁是哪个?找不到。。。
基本上分享的链接全都挂了,,,,你把这些MOD都从你的百度网盘里面删了?我现在想找一个MOD是干什么用的,那个MOD的名字在另一个帖子回复你了。
留名只为收藏~
刚下好SH5.看到这么多MOD,为这个游戏醉了~
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一个老外安装的sh5的mod,,有几十个之多
SteelViking's Interior Mod V1.2SteelViking's Interior Mod V1.2.2 PatchDynEnv v2.9 - 1. Main ModDynEnv v2.9 - 12. SoundsDynEnv v2.9 - 4.a Camera Filters - Realistic ColorsDynEnv v2.9 - 10.I Seafloor (high resolution)DynEnv v2.9 - 3.b Enhanced Visibility (high)DynEnv v2.9 - No Underwater Impurity PatchDynEnv v2.9 - 9. Sobers Best Ever TweaksMoon_light_mod V2 SH5Real U-Boat Performance - Type VII v1.7silentmichal's interior mod 1.2.4smaller flags for Warships 1_0bShadow Improvement ModNewUIs_TDC_7_4_2_ByTheDarkWraithIRAI_0_0_41_ByTheDarkWraithFX_Update_0_0_22_ByTheDarkWraithEquipment_Upgrades_Fix_v1_4_byTheBeastEquipment_Upgrades_Fix_v1_4_Patch_1Equipment_Upgrades_Fix_v1_4_Patch_1 Hotfix_2 (date)MightyFine Crew Mod 1.2.1 Stock w beardsMFCM 1.2.1 OPTIONAL crash_dive workaroundMCCD_1.04_MFCM_1.2.1_compatibleReworked Morale and Abilities v.1.1Sjizzle's - Charts for NewUIs part1_07.06.2013Sjizzle's - Charts for NewUIs part 2_07.06.2013Sjizzle's - Charts for NewUIs part 3_24.06.2013Sjizzle's - Charts for NewUIs part 4_20.07.2013Sjizzle's - MarineQuadrat Charts for NewUIs v. 0.00.2Radio_Messages_1_2_0_German_VoicesDepth_Keeping_Problem_HB_2_0_0_TheDarkWraithDepth_Keeping_Problem_UHS_patch_HB_2_0_0_TheDarkWr aithCerberus62 Additional Merchant ShipCsengoi's EnemiesOfGermanyChurch's Compass Dials Mod v2.2 - Option Threesobers base sky mechanics V1sobers best ever fog V31 SH5sobers better terrain v4 SH5sobers Realistic contrast V15 SH5sobers realistic underwater FX8 SH5stoianm Atlantic blue water color for MOsobers smoke screen V1 SH5 (DynEnv compatible)NewUIs_TDC_7_4_2_AltAdvSpeedGraphics_by_naightsNewUIs_TDC_7_4_2_jimimadrids_map_toolsNewUIs_TDC_7_4_2_RadCapTools_0_2_alphaGerman U-Boat Crew Language PackGerman U-Boat Internal Routine SFXU-Boat Watch Crew Routine SFXU-Boat Radio Room Telemetry SFXUnterseeboot SFXUnterseeboot II SFXOPEN HORIZONS II v2.5OH II v2.5 Grid Request fix Patch SH5OH II v2.5 Flag_Wind_PatchTorpedo_Speed_Abilitie_Fix_for_TDC_SH5_v120Popular German Music From The 30´sRPM Hydrophone v2.2.1Manos Scopes-patch for 25x16Enhanced Ship Recon Manual V1.02Fix clock rear torpedo room VIIAFuel Gauge WoGaDi_SteelViking's Interiorgap - HD 1 deg Scope Bearing v 1.0NOZAURIO'S SKIN (Standar No Emblem) v-1.1.0EQuaTool 01.01 by AvM - Flat StyleEQuaTool 01.01 by AvM - add-on - Large Style RulerEQuaTool 01.01 by AvM - add-on - Coloured Simple ToolsWater reflections intensity varied by available sunlight by TheDarkWraitharcher9's fog fix - Enhanced visibility (high)Accurate German Flagssobers storm Clouds v2 SH5sobers rusty deck pack SH5sobers Blackout lights V2 SH5NewUIs_TDC_7_4_2_New_radio_messages_GermanEquip_Upgrade_Dates_ChartAilBubbles 1.0 MicroAilDeckwave 1.0AilRain 1.0Messervy_s_gramophone_pack1No Logo Intro Menu_Animation v. 01.00 by AvMEmily mod SH5Trevally Automated Scripts v0.6Stormys DBSM SH5 v1.3 BasemodStormys DBSM SH5 v1.3 HOTFIX 3Stormys DBSM SH5 v1.3 optional remaining orig sounds converted to 22KhzCapthelms SH5 Audio ModR.E.M_by_Xrundel_TheBeast_1.2 - no hyd on surface - NewUIs-IRAI compatibleDynEnv v2.9 - Wave Mechanics - Gale (Improved)是不是有点吓人啊,哈哈。。老外的机子还是牛啊,
我第一个想到的人是消失了很久的点邪魔眼
猎5开最高配置有点卡,,
似曾相识,当你我比这还zuo当然后果是游戏稳定性大大降低
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保存至快速回贴上古卷轴5ModOrganizer使用教程_乐游网
上古卷轴5ModOrganizer使用教程
来源: 日期: 11:53:30 作者:乐游
游戏类型:角色扮演
发售时间:13-11-04
游戏大小:5.05G
游戏语言:中文
运行环境:WinAll
游戏等级:
《上古卷轴5:天际》是Bethesda五年磨一剑的《上古卷轴》系列新作,Bethesda将提供充满无限期待与幻想的诺德大陆,本作将会和上古卷...
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最新一期的歌手排名已经于昨天正式的放了出来sh5部分MOD资料_sh5吧_百度贴吧
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sh5部分MOD资料
Dynamic Environment v2.9关于此mod:sh5中的天气是随机生成的,且由于是即时生成的,所以趋向于静态化。这个mod用来处理这个问题,意在加强游戏体验。通过在sh5中增加一系列新的气候带(每个气候带都有自己独特的色调、季节性以及动态的气候条件),不仅仅能发挥游戏引擎本身的极限能力来提供更好的画质以及沉浸式的环境效果,同时还影响一般意义上的可玩性。为了做到这些,作者收集和整理了不同海域的真实资料,包括温度、浑浊度、季节交替、天气变化性、风速等等,最后形成了一个高度变化性的坏境。从现在起,认真的规划好巡航任务,你需要考虑到季节以及地理因素,这是你战役成功与否的关键,完成从新兵到一个经验丰富的艇长的转变吧!主要的mod特征:新增9个环境色调区域,现在共计12(原版只有3个环境色调配置文件),每一个都有完整的新色调,作者根据网络上的视频或图片以及测试人员的报告进行过调试,使它们尽可能接近真实情况;新增9个气候带,现在共计15个,从极地、亚极地、寒温带、暖温带、热温带、干燥热带、湿润热带(南北半球皆有)到赤道气候(南北半球对称),每一个都表现出真实的季节性;新增84种天气类型配置文件,现在共计87种(原版居然才3种?),每一种都有真实的天气变化间隔,而且风速范围由气候带和季节决定;ClimateZones.tga被完全重置,为了精确的表现地图上183种不同的色调、气候和天气组合而成的区域,不会出现像原版游戏一样固定的组合;高清的焦散光效果;其它一些画面提升,3D材质和效果,等等。可选mod特征:Low Resolution Patch(低分辨率补丁):替换原mod材质为压缩过的更小分辨率的贴图,使得在低配置的电脑上更好的运行;Enhanced
Visibility(能见度增强):增加水下透明度,减少水下杂质与雾气浓度。提供两种不同程度能见度的版本(中和高);Camera Filters(视觉滤镜):影响主体色调。两种版本:(Vivid
Colors)生动鲜艳的色调(增加饱和度和蓝光组分),(Realistic Colors)真实色调(平衡的饱和度)。Ambient Settings(环境设定):改变一系列环境色调设置。有三个版本:(Darker Nights)更黑的夜晚,降低了夜晚环境光照,使得夜晚天空更黑,(No
Waters)无朦胧的水,替换主mod中浅灰绿色的水为更加经典的蓝色色调,Darker
Waters为前两者的合并版本;Sleet for Winter Campaigns(冬季战役的雨夹雪):替换雨为雨夹雪效果;Clear Water
Surface(清晰的水体表面):增加水体表面通透度,使得海底以及移植自sh3\4的水下物体可以从水面上方看到;Wave Mechanics(波浪机制):提高不同风速下波浪的效果。有三个版本:(Breeze)微风,提升低高度浪的效果(低端配置推荐),(Gale)大风,提升浪高,(Hurricane)飓风,非常高的浪(高配);Seafloor(海底):替换原版海床材质。有三个版本:高、中和低分辨率;Sea Plants(海洋植物):替换原版海洋植物和岩石材质。三个具有不同海底生态系统的版本:(Atlantic Kelp Forests, Med Posidonia Meadows and Coral Reefs)大西洋海藻森林、地中海、珊瑚礁,每一种都有3种不同的分辨率(高、中、低);Sounds(音效):增强原版环境音效(风,浪花尾迹,雷等等);Sobers
Tweaks(Sober制作的最好的微调):包括一系列最好的sober(subsim上一大神)制作的和Dynamic Environment兼容的环境mod。更新日志:略......兼容性:和任意版本sh5兼容;和其它修改了ClimateZones.cfg,ClimateZones.tga,EnvColors_*.cfg,Weather_*.cfg的mod不兼容,可能CTD。已知BUGS和局限性:降水发生几率较低(我觉得足够了......我比较喜欢晴天),过多的中度雾天,风暴中依然会有雾出现,星星在雾天、多云的夜晚依然可见,载入存档有可能天气直接设定为雾天(无论存档前是什么天气),载入存档领航员可能报告错误的天气,以及其它一些原版就有的局限性。安装:相同数字前缀的可选mod只能其中加载一项,Sobers Best Ever Tweaks会覆盖Enhanced Visibility,Camera Filters,Wave Mechanics,所以要加载第9项的,就不用加载3、4、8项了。JSGME加载,把你所需要的mod按数字顺序依次加载,提示覆盖点确定。
NewUIs_TDC_x_x_x_ByTheDarkWraith(以下以7.5.0为例)MOD根目录下有三个文件夹Dials,MODS,Text,以下为每个文件夹里的内容介绍Dials:关于仪表的可选MOD里面有三个文件夹:American:美式,里面两个文件夹分别表示英制单位和公制单位Any:Church's Compass Dials Mod v2.1,指南针MOD,四种German:德式使用方法:用JSGME加载主MOD前,将Dials.dds(如果在这个Dials.dds所在路径下有TDC文件夹,也要复制)复制到NewUIs_TDC_7_5_0_ByTheDarkWraith\data\Menu\Gui中MODS:里面包含用JSGME加载的主MOD和一些子MODNewUIs_TDC_7_5_0_alt_officer_wounded_by_Torpedo:新的艇员受伤后的头像图标NewUIs_TDC_7_5_0_AltAdvSpeedGraphics_by_naights:naights制作的另一种高级速度仪表NewUIs_TDC_7_5_0_ByTheDarkWraith:主MODNewUIs_TDC_7_5_0_Das_Boot_Crew_Mod_by_Illyustrator:Illyustrator制作的Das Boot主题的艇员头像NewUIs_TDC_7_5_0_ERM_Reaper7_NightVision:Reaper7加强版识别手册的另一种皮肤风格NewUIs_TDC_7_5_0_ERM_Reaper7_NightVision_Black_Skin:同上(黑色版)NewUIs_TDC_7_5_0_gap_Sextant_Mask_Eye_Reflection:gap制作的航海六分仪面罩(有眼睛的反射)NewUIs_TDC_7_5_0_gap_Sextant_Mask_No_Eye_Reflection:同上(无眼睛的反射)NewUIs_TDC_7_5_0_jimimadrids_map_tools:jimimadrid制作的另一种地图工具图标NewUIs_TDC_7_5_0_New_radio_messages_German:新的无线电消息音效(德语)NewUIs_TDC_7_5_0_No_Snorkel_Exhaust_Smoke:除去通气管排烟效果(配置不太好的推荐使用,排烟效果降帧严重)NewUIs_TDC_7_5_0_RadCapTools_0_2_alpha:能够调节部分UI工具项目NewUIs_TDC_7_5_0_Real_Navigation:真实导航NewUIs_TDC_7_5_0_Scopes (do not enable - open and read):内含关于潜望镜的四个子MOD:- emtguf_rework_scopes (emtguf制作)- stock (原版)- Arclight_MRP (Arclight制作的更真实的潜望镜)- Manos scope mod (本MOD默认安装的版本)部分子MOD下面继续分为若干子MOD,请根据屏幕分辨率比例自行选择(默认屏幕比例4:3,如果你的屏幕不是这个比例(现在一般都不是),请加载对应你屏幕比例的任一版本,否则会导致RAOBF不准)。另外,若要加载emtguf_rework_scopes需要在用JSGME加载主MOD前编辑NewUIs_TDC_7_5_0_ByTheDarkWraith\data\Scripts\Menu\TheDarkWraithUserOptions.py,记事本打开,查找以下几行#; emtguf's periscope rework enabled (adds support for his mod)#; change below to either True or FalseemtgufPeriscopeReworkEnabled = False(改为True)NewUIs_TDC_7_5_0_WWIIInterface_by_naights:另一种SH3 UI风格(需要预先设置为SH3 UI风格)Text:菜单文本语言,用JSGME加载主MOD前,将需要的语言的文件夹下的menu.txt复制到NewUIs_TDC_7_5_0_ByTheDarkWraith\data\Menu另注:subsim上Fifi的MOD列表帖有提到NewUIs和CSP Magui之间的对比(关于对PC性能要求方面的),总体来说NewUIs对配置要求较高(主要是CPU),他的配置是Win7 64,16Gb RAM,Zotac 580 1.5 Gb(目前中高端水准),I7 875K(目前中端水准),在x512/x1024时间压缩率下使用NewUIs有很少次数的CTD,使用CSP Magui则没有,其次在高时间压缩率下使用CSP Magui更为流畅。另外,Fifi建议在主要港口100km内时间压缩率不要超过x64,在离陆地较远的区域不要超过x1024,可以有效减少CTD。NewUIs在分辨率下效果最佳。不过我之前在使用较少MOD(motrusse推荐的那几个核心MOD)的情况下几乎没有CTD,可能运气比较好吧。
Open Horizons II特征:·水雷,防潜网,冰山,海豚,浮标,鲸·敌方港口防御加强,特别是斯卡帕湾·添加新的船只·重置原任务,添加一些新任务,所有需要击沉护卫舰或战列舰的任务被修改或移除·根据历史上的精确日期在战役中添加了一些重要的护航船队·战役延长至1945年·在43-44时间段内添加新战役·利用浮标重置港口交通·增大护航船队的规模,其中会包含多个国家的船只,包括中立国·更好的狼群战术·更加多样化的次要任务·为基尔港和基尔运河添加新的地表效果·战役无线电消息(需要TDWs Ui或他的Radio mod)·新的飞机·新战役“Monsun Gruppe”(季风军团,二战中一支在太平洋和印度洋执行任务的U艇部队的名字)·新的日本船只(16种),村庄,飞机(3种),教堂和渔村·30多个新的港口和2个新的U艇基地·防空阻拦气球·“Monsun Gruppe”战役中可以使用的新U艇type IX(仅数据上,估计是指模型可能用的还是原版的)更新日志(只介绍较新版本的更新日志):OHII v2.321/12/2013修正机炮添加发动战争的无线电消息作为战役消息修复鱼雷巡逻快艇被击毁的燃烧效果,修复NMFMPC_Z以及一些地表的渲染效果整合Sobers terrain fixes from v2.2这个MOD,所以用v2.3无需加载这个MOD修复波罗的海区域一些文本的拼写错误斯卡帕湾会更加凶险适当的添加一些到Memel的lithuania船只提高在wilhelmshaven时的帧数当玩家在基尔港时,移除一些离开港口的护航船队,大大减少船只密度修复小型混装货船修复单艘船全速前进遇到的问题修复南非旗帜倒置的问题修复Distant_Waters\MissionBriefingText.tsr中的文本错误修复战役“Soviet Waters in Arctic Convoys”中的任务标记替换之前的防空阻拦气球效果添加更多的鲸减少因为水雷造成的帧数丢失整合海军扩充包,用v2.3无需加载Cybermats Expanded Navies这个MOD今后版本只有完全版,不再有部分版10/01/2014update v2.3.1修复一些造成CTD的问题包含一些v2.4计划的更新内容v2.4完成时会给出完整的更新日志25/01/2014OHII v2.4添加Gap制作的一些修复补丁用以解决声音文件以及一些单位ID与部分MOD的冲突从而造成CTD的问题添加Serge制作的一些修复补丁用以解决空中单位及其机炮的ID与部分MOD的冲突从而造成CTD的问题更新苏联空军基地:1940年末1941年初服役的Yak-1,1941年4月服役的MiG-3,1944年9月中旬服役的La-7,1936年服役的DB-3,1938年引进1942退役的KOR-1,1935服役的MBR-2添加新的苏联空军基地-感谢Volodya提供的空军基地资料以及Serge,Gap和Vlad提供的飞机服役日期所有的巡逻任务设定回沉船任务,这样地图标记会重新工作23/03/2014v2.5添加Serge制作的ID修复修复看到飞机可能造成的CTD问题添加Gap制作的更好的海豚去除了齐柏林伯爵号航母用Bogue号航母克隆了一个(没看懂......)添加sober制作的对烟囱烟雾的修复添加SkyBaron制作的利式探照灯添加Illystrator的MarineQuadratKarte mod(因此这次的版本有几个子MOD,如果你使用了IO-StrategicMap这个MOD,则可以不加载,不过作者推荐加载ShapeTextures_NO)作者和Serge根据MQK系统将沉船任务重做为巡航任务以下为一些注意事项:开始新生涯:v1.7之后的版本可以不用跳过教学关,使用TDWs UI需要开启战术地图上的战术标记选项。可以点击战术地图底部的选项按钮进行设置。如果你想直接跳过教程,用记事本编辑X(系统盘符):\Users\你的用户名\Documents\SH5\data\cfg\CareerHistory.cfg(win7,XP是X:\Documents\SH5\data\cfg\CareerHistory.cfg)改变HasCompletedTutorial=false中的false为true。进行战役的任何一章:在战役章节选择界面键入"silentotto"可解锁所有战役章节,选择你想进行的一章,然后请存档再读档,否则可能会出现CTD。值得注意的是用这种方法开始一个章节,你是没有生涯纪录的,一切从头开始。战役进度:每个战役中都有主要目标需要完成。例如“在英国东部近海海运区域巡逻”。当你击沉敌船之后,进度条会记录吨位信息并逐渐填充,这样你就能知道你的任务进度。进度条满了之后,你就达成了这个目标并获得十字星奖励,十字星数量标志着你的战役完成度。大部分这样的目标都和日期相关,如果你不能按时完成,那这个目标就失败了。目标失败并不会导致战役停止。你可能最终会有部分未完成的目标甚至未完成某个战役,但生涯依然会继续。如果你在一定时间区间内完成了目标,你会被指派一个新的目标。或者在这段时间内你失败了,依然会出现一个新的目标。有时候,这些目标也可能在更晚的日期出现,所以你可能在一段时间内未被指派目标,此时,你可以自由巡航,也可以尝试摸港。新的目标会以无线电消息的方式通知你,你不需要回到港口去选择它。你可以立即开始执行这个任务。也不需要在航海地图上选择(除了“Triumph of the Wolfpack”和“Western Approaches”、“Turning Point”的Training Drills)。当你在任务简报海图上选择目标时,你会被同时指派一个次要任务。例如“侦查港口”、“投放间谍”。如果你完成了次要任务,你会获得额外的声望点奖励用来提升你的U艇。你也可以不去做次要任务,不会有任何惩罚。战役目标-Triumph of the Wolfpack(狼群的胜利):在v1.7或更高的版本中,作者添加了一种新的战役目标类型。现在当你进行该战役时,你会参与更加真实的狼群战术,利用次要任务来实现,因此本章的次要任务是必要的。在港口请求任务然后开始巡航,你需要航行到次要任务指示区域,你当然也可在半路拦截一些护航船队,但请注意好你的鱼雷与燃油储备。如果你决定在执行任务前进行补给,请选择直接补给,而不是结束巡航进行补给。如果你这么做了,那么你需要进入任务简报海图重新选择一次任务。作者只制作了三个这样的任务,结束巡航会消耗掉这个任务。当你到达任务标记区域时你会收到无线电消息。这些采用的是原版的消息机制,因此可以在艇长日志中看到。也可以在TDWs radio mod(或TDWs UI)中的无线电消息记录中看到。这些消息会以红色背景标注。请注意这些消息,它们会告诉你需要抵达的区域。你需要遵循消息里的指示,这样“狼群战术”才能得以进行。最后,你和其他U艇将会收到攻击指示,这也是你会收到的最后一条指令,此时,你便可以进行自由攻击。“Monsun Gruppe”(季风军团)战役:v1.9及之后的版本添加了这个在印度洋的战役。添加了许多新的港口、新的国家的船只。该战役参考自二战中一支在太平洋和印度洋执行任务的U艇部队,由于游戏机制本身存在一定限制,作者只能尽量做到与史实接近。关于这只部队的详情,大家可以参考维基百科:。IX型U艇由于欧洲距离印度洋十分遥远,因此IX型U艇具有很大的装载量与航程。目前游戏中并没有这种型号,作者会尝试在以后版本添加。目前只能将就使用type VIIC41。补充燃油:补充燃油与备用品曾是U艇面对的最大挑战(除了遭遇空袭),OHII尝试添加这个功能。战役中大部分情况下都有补给油轮,由于游戏本身的限制,一次巡航只能要求一次燃油补充。注:补给系统BUG需通过TDW_GenericPatcher修复如果你一不小心处于低燃油量状态,剩余燃油不足以到达最近的可补给港口,而你已经用过了本次巡航的请求补给功能,作者给出了一种解决方案来拯救你的当前存档:退出游戏,打开文件夹X(系统盘符):\Users\你的用户名\Documents\SH5\data\cfg\SaveGames,根据日期时间找到你的当前存档,用记事本打开存档文件夹中的GameplaySettings.cfg,找到如下几行:[Current]LimitedBatteries=trueLimitedCompressedAir=trueLimitedO2=trueLimitedFuel=true 将true改为falseRealisticRepairTime=trueManualTargetingSystem=trueNoMapUpdate=trueRealisticSensors=trueDudTorpedoes=trueRealisticReload=trueNoEventCamera=trueNoExternalView=falseNoStabilizeView=trueMPShowPlayerNames=falseMPShowTorpedoes=falseNoShipHealthBar=trueNoGunProjectilePath=true保存该文件,进入游戏,载入当前存档,此时你将拥有无限燃油,回到港口之后,你可以再把设置改回来。注意:在港口时,确定你可以和军需官对话要求设备升级。如果选项是灰色的(开始新章节和使用“silentotto”方法时经常出现这种情况),存档再读档可以解决这个问题。如果你不这么做的话,你选择开始巡航不会出现载入画面而是直接出现在U艇上,从而导致后续资料载入失败,出现一些材质缺失错误,也可能CTD。CTDs:使用32位操作系统可能导致内存溢出。先回港存档,再改变和添加MOD,这样在下次巡航中资料数据信息才会被载入,尽量别在巡航过程中做这些,除非你了解这些MOD。注意:如果MOD涉及到对战役、船员或船只模型的修改,你可能需要重新开始你的生涯。长期巡航存档时,大量数据被储存,包括你的战役进度与每次巡航的记录。如果你回港使用“补给”而不是“结束巡航”,你的巡航信息会越来越长。有些艇长报告说这样可能造成一些CTDs。因此作者推荐一次巡航最多只使用一次“补给”。战役章节:白线连接着的战役章节:完成前一个战役必然可以进入后一个红线连接着的战役章节:只有在你完成了前一个战役的全部目标,后一个才会解锁
你可以把我发的东西替换了
先看先收着等我换机子后哼哼
原来长期巡航还有这种风险,我以前都要补给5、6次才结束难怪会自动退出游戏
sh4里的IXD2模型做的挺好的...如果能搬进sh5里就好了。。。
问下TDW_GenericPatcher这个mod怎么用?里面除了一个mods文件夹意外还有一堆记事本,配置文件,怎么用?谢谢
有两个问题请教一下1下潜后指挥塔上的人还站在原地。或者总是等水已经淹没指挥塔了才进去2用newUIS的快捷键进入潜望镜后,一离开潜望镜它就自己缩回来了加载了IRAI,newUIS_7_5_0的mod
资源在那啊~~
frank你还有以前的攻击盘使用手册翻译文档吗?
LZ,资源的下载连接在那啊?
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