暗黑破坏神3暗黑国服什么时候开不删档

  《夺魂之镰(Reaper of Souls)》是暴雪高人气ARPG《暗黑破坏神3》的第一部资料片,登陆平台为PC和PS4。
  《暗黑破坏神3:夺魂之镰》中加入了一个全新的职业&十字军&,将拥有全新的地图供玩家去探索,也有很多新怪兽等你去挑战。现有种族角色最高等级将被提升到70级,并且还会有全新的攻击技能、书和被动技能。
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12 GB可用空间
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更新时间:职业攻略:
暗黑3国服不删档是什么版本 国服不删档测试版本
今天小编给大家简单介绍一下暗黑3国服不删档测试版本,想必很多玩家都想知道暗黑3国服不删档是什么版本,一起来看看吧!
  想必很多老玩家对暗黑3版本问题很不了解,因为暗黑3的版本决定了很多职业的玩法和流派,下面小编给简单介绍一下一下暗黑3国服不删档测试版本,看看暗黑3国服不删档是什么版本,希望对不删档测试的玩家有所帮助!
  暗黑3国服不删档是什么版本
  暗黑3国服不删档测试的版本为补丁2.2.0.3.0820.这是一个什么版本呢,这个版本就是PTR2.2的第一个版本,也就是野蛮人的莫提克还是裤子的版本!
  所以玩家可以参考一下暗黑3PTR2.2测试刚刚开始的一些玩法和流派,比如蛮子的超级赛尔人玩法,因为国服没有开秘境所以不会有华姐,所以只能陪单套套装玩法!英文名称:Diablo 3
中文名称:暗黑破坏神3
游戏类型:动作角色扮演
发售时间:日
发售方式:实体版和数字板
收费方式:一次付费终身使用
制作厂商:暴雪
发行厂商:暴雪
官方网站:
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再看国服暗黑3商城:从一片嘘声到纷纷点赞
作者:Agency|时间: 15:05:49您现在位置 :
  在白金币这个商城交易机制刚公布时伴随而来的是一片非议声,玩家们认为这是为国服环境而设置的一个错误举措。不过随着国服的不断推进,从不删档测试最终进入公测之中,玩家们的态度从一篇嘘声渐渐变成了再多出点商品给我们,你怎么看待这种变化呢?
   争议风波
  我们最早了解到“白金币”这一机制是在2月21日美服官方发布的蓝贴中。社区经理 Nevalistis 官网发布2.2.0补丁前瞻博文后紧接着就在论坛中写下了这篇关于新收费机制模式的说明并且置顶在了综合讨论区。要知道补丁挖掘在这时还没有进行,蓝贴提 前出来解释这已经说明了这项机制有多重要。现在玩家们也知道了这项机制其实正是国服的白金币商城系统。不仅有游戏内的增益,装饰物品,而且还会出售内容包 等游戏内容。
  虽然当时玩家们并没有见到这个系统在游戏中实际的操作模式,但通过数据挖掘我们也可以了解一二。玩家们是怎么看的呢?我们摘选了一些当时新闻的评论。
匿名网友:暴雪已经不是原来的暴雪了
北京土著:no~不要把暗黑3搞成三流网游啊,刷卡换白金买翅膀加经验什么的真的是无法接受啊,果然会在国服实行么…什么游戏到了国内都要走这种路吗。
匿名网友:如果是真的,绝对不玩了,情愿一次买断,也不要动不动续费。
sncchh:中国人真是人傻钱多,财大气粗;亲充个VIP9吧,+15不在是梦,元宵节来了新版的圆圆时装抢一套吧,寻魔+30%呦。
  诸如此类的评论还有很多,可以看出玩家对于暴雪在国服的这一次新尝试并不看好,在国内游戏环境中玩家们对商城的第一反应则是“花钱买赢”并且相当一 部分玩家对此十分反感。当然这只是这个模式刚出现时玩家们的第一想法,在3月24日国服开启了删档测试,我们才真正的对整个商城系统有了一个新的认识,这 时玩家们又是如何看的呢?
Jeremy一川:游戏免费,饰品收费,商城没有加入影响装备掉率的道具,暴雪已经非常良心了!难道你想人家花几年免费做个游戏给你玩吗?
:来,自已问一下自已,以前喊着要仓库页,现在有了又说坑钱不顶的,是种是什么人。反正我是支持。最少买打折那两页。
匿名网友:中国是唯一一个可以买强化道具的区,看到这里我表示有些忧心。
  随着游戏的上线,开发者的解释可以看出玩家们对国服商城的抵触渐渐淡化。接下来国服测试也在不断推进,进入了不删档测试以及公测,玩家数量的增多也让商城 这个敏感话题的存在感越来越低。现在来看,驱使玩家们对国服商城有如此反弹的反而是国内游戏的大环境,一款从未尝试过此类模式的游戏宣布要这样做大家的第 一反应反而是“完了”。
   回首再看白金币
  在昨天“再看国服商城”这个议题发出后我们收到了很多玩家对此的评论。当然有好评也有差评,我们来看看玩家们是怎么说的:
影游侠:适应我朝特殊国情,实验成功估计也会推广到其他服。
远东第一嫖客:适当的交易还是需要的,只要不过分,都可以接受。那些翅膀什么的还是蛮好玩的,最好宠物也能买,但是曾经说过了绝版的就不要有了。另外,还有套装幻化,参考dota2。
爱莉的好爸爸:怎么说呢,如果不卖任何BUFF类就好了,血岩和经验相当影响赛季啊。观赏性和装逼性的道具尽管放马过来!
xiaobaoko:这个算是符合国内玩家的习惯吧。国内毕竟很多游戏都出商城内购的,而且白金币大部分买的是装饰除了那经验跟血岩那两个基本不影响平衡,还是不错的我觉得。
草莓棉花糖:我觉得这也是满足了各种玩家的需求吧,就比如在外服没有这样的花钱机会但还是有许多玩家通过买实体典藏翅膀之类的满足自己的需求,而 国服这样的货币设置恰恰补充了这点。有基友天天慢慢玩的完全不需要充钱,而有这方面需求的玩家也可以通过充值满足自己,相对而说是比较平衡的,就本人来说 我一天下班和朋友只刷大米也有600左右,更不用说周末了。
Achui:没觉得有何不好,还可以额外开仓库,着急的就花钱买,不急的打BOSS慢慢攒。
武青彤:适当的交易可以让暴雪有资金继续研发,这也算是好事。但如果交易影响到实战,那就沦为二流网游的手段。确切的说,就是白金币增加的血岩和 经验,对于天梯的榜单有多大影响。很遗憾,对于一个有心冲榜的人,他可以不要装饰,但必须满buff。所以对于未来的期盼,就是只增加装饰类交易。
放逐KKK:起码我们在箱子的容量和角色栏上,可以赤裸裸的鄙视其他服务器,而且开荒直接5页箱子也很爽。
cheng0t:作为一个国产网游玩的很少,也没有玩过wow之类的玩家来说,我感觉国服白金币的设计挺好的,即便不充值获取也不难。至少从内测 后期过来的我已经开了3页箱子+一只十斤肉了。翅膀有送的黄金脆皮鸡翅膀就没买别的。至于buff的平衡性的话,我感觉可以接受,一是大多数玩家就算不是 全程buff,现有的白金币也足够前期用一段时间buff了。对于看脸的游戏来说,血岩碎片buff对奈非天意义不大啦。
  现在来看玩家们对于国服商城这个议题已经可以平淡接受,多数玩家也期待能有更多观赏性的装饰类物品。此外很多玩家对于Buff的平衡性还保持意见,目前国 服并没有开放赛季,众所周知在赛季中所有玩家会从零开始,而经验与血岩碎片的Buff的确会让你在角色提升效率上有提高。当然这只是针对天梯中顶尖的冲榜 玩家来说,对于天梯名次并不敏感的玩家更不会在乎你的巅峰会差第一名多少了。
  从商城这个名词推出以来,它一直是国服的一个“关键词”,不少外国社区媒体也都纷纷报道此事。就在之前我们也报道过国外社区热议国服可有10个箱子 的趣事。暴雪做出的这一重大举措也确实在影响社区中的每一位玩家,从饱受争议到玩家点赞,商城这一举措从玩家们的表态来看是成功的。
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  【中关村在线游戏资讯】4月3日消息:短暂的国服《》(简称《暗黑3》)删档测试已经结束,但是紧接着第二波的不删档封测已经开启。  据悉,本次封测的版本仍然是30820,也就是全球最新的2.2.0PTR版本,这意味着将来正式服上线时将保持和国际服一样的版本进度。  更重要的是,这测的封测是不删档封测,在此次测试中获得的角色、等级、装备、道具等都将可以保留到正式服,也就相当于抢跑了。  至于再在上一次获得封测资格的帐号,仍然可以延用到本次测试。而上一次申请测试没有成功的玩家,这次仍然需要等待。  照目前的进度来看,正式服的国服《暗黑3》应该比我们想象的要快,不然一部分玩家玩着不删档的号,届时还有什么公平性可言。
适用平台 连接方式
49951596108729989999910179暗黑破坏神3国服将公测 玩家:“和谐”内容几乎不影响游戏体验
观网dota打得最好的文娱组编辑,三国杀也不错~
关键字: 暗黑破坏神3暗黑破坏神国服暗黑破坏神和谐暗黑破坏神3国服暗黑破坏神3国服上限
庇护之地的大门即将完全向中国玩家敞开!4月16日,网易公布《暗黑破坏神3》国服的公测时间——4月23日!这不但刷新了暴雪大作测试时间最短的记录,同时标志着暗黑3将正式登陆中国。
从3月初国服暗黑3在官网预约测试资格以来,无数回流的老玩家又或是初次接触本作的新手都争先恐后参加。随着技术测试和不删档测试的陆续开始,获得测试资格的玩家已经迫不及待地开始另一次和大魔神的战斗,开启无尽刷刷刷之旅。大多数中国玩家了解暗黑是从暗黑2开始的,随机化关卡、自定义技能树、难缠的精英怪物、属性多变的装备系统……2000年发售的暗黑2及其资料片毁灭之王几乎定义了ARPG(角色动作)这个游戏类别。而暗黑3不仅继承了前作的经典元素,又添加了不少新创意,随着版本的更新,可玩性还在不断提升。
尽管深受玩家喜爱,但在暗黑破坏神3登陆中国的过程中,游戏本身也作出了一定的改变。除了翻译的问题和商城的运作以外,国服场景、怪物和技能的和谐程度也被玩家们所热议。不少玩家就吐槽“暗黑破坏神3”应该改名叫 “光明建设神3”……
活尸胸口的伤口消失了
游戏的改动真的有那么大么?倒也未必。已有玩家在通关游戏前四章节(A1到A4章节)以后,对整个游戏的改动情况进行了了解。他们用亲身体验进行了证明:游戏整体基调没有变化,只是在部分怪物和场景方面做了微调。原先游戏中敌人爆炸、飙血、碎尸的效果消失了,但这几乎不影响游戏的体验。
下面就来和大家分享具体的情况吧(以下图片一律前者为外服,后者为国服)。
一、总体概述 &
暗黑3除了深厚的历史背景以外,还因为黑暗血腥的视觉体验和畅快淋漓的打击感被玩家所喜爱。那么,国服还可以体验到原汁原味的这些感觉吗?总的来说,整个游戏暗黑的基调没有变化,音乐和音效还是引用原来的部分。但是怪物和场景方面还是有所改动。比较明显的改动有:
o游戏中所有血液的颜色都变成了黑色,一些场景与物件上的血液被擦除
o怪物死亡动画只剩下单纯的倒下和被击飞,没有像以前那样爆炸、飙血、碎尸的效果
o地上的尸体改成了黑色的烧焦痕迹,一些环境上的尸体堆更换了物件,例如木头、树叶等
o职业方面,物理近战职业的打击感较差,对远程及魔法职业的影响较小,几乎不影响游戏体验
o在职业技能图标和成就图标上也有改动,骷髅头颅等相关图案都被其他的样式所替代
o和谐部分约占游戏整体的18%(不包括夺魂之镰第五章的内容)
二、各个章节场景及怪物改动 &
A1:第一章剧情开始以进去就是标志性的改动,地上的淌血的尸体消失,取而代之的是焦黑的痕迹。腐尸死尸也不在围坐在一起吃尸体,而是傻站在旁边。此外,地上的尸体也不像以前那样鲜血淋漓。
怪物方面的改动有取消了很多怪物身上的伤口部分,改为愈合的痕迹,譬如妖母、复生死尸、活尸、异尸等,骷髅不再只是一个骨架,而是长了肉类似僵尸一般。异尸的死亡效果从原来的爆炸改为现在直接倒地并出现尸虫。监牢里的艾希菈王后原来提着的头又回到了自己的脖子上,手上却空无一物。断头台上的人被完全删除。另外,典狱长的模型完全改变,从原来的骷髅将军改为尸魔,有玩家甚至吐槽:“典狱长怒变仙人掌!”
A2:第二章下水道中的尸堆变成了草堆,地上的腐尸翻了以后没有爆炸效果,地上的骨骸也变成了冒险者的幽魂。怪物方面,“被诅咒者”死亡后仍会爆炸,但是爆炸以后变成了黑色。其他方面场景和怪物都没有较大改动,一些场景和外服的游戏体验几乎是一样的。
A3:第三章的场景及怪物改动较小,战场上的尸体拾取后不会翻身以及怪物被击打后会有黑色血液溅出的特效,阿兹莫丹原来使天上掉落残肢的技能变成了掉落麻袋。值得一提的是,原来裸露的魅魔这次穿上了衣服。
A4:第四章几乎没有什么特别的改动,无论是场景还是怪物都和原版几乎没有差别,不过我们注意到开始时候的伊斯卡图BOSS身上的花纹和骨刺比原版减少了一些,显得更加的圆润一些。并且它释放的亵渎从原来鲜红沸腾的鲜血变成了金黄色的火池。
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