安卓psp模拟器器无法读取游戏数据保存不了

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PSP的一些相关设置和PSP的使用说明(玩P之人必读)帖子里的知识很重要。编辑中.....
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PSP的一些相关设置和PSP的使用说明(玩P之人必读)帖子里的知识很重要。编辑中.....
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以下所有内容包括1楼至4楼的,转载请注明出处,都是本人编辑了很长时间的,很累的。如转载请注明(游戏闪电,PSP游戏主机讨论区死之天使)。以下的这些知识是很重要的,也是最基础的,如果完全仔细阅读了明白我编辑的这5个楼说明和建议,你将不在是小白。玩转PSP基本无任何问题。
1楼为恢复模式解析
2楼为M33小菜单说明
3楼为主机设定的一些相关设置
4楼为记忆棒根目录的说明。
5楼为个人总结和相关小问题的解决方法
编辑中................
1楼恢复模式说明和推荐设置(我以PSPM33-4)为例
粉色为说明,绿色为推荐的设置
首先关机(长推电源键5秒)在完全关机状态下, 确认关机后,按住R键不放开机直至恢复模式菜单出现。
恢复模式下Enabled为开启Disabled为关闭!X为确定键
1) Toggle USB
2) Configuration
—》 (配置)按X键进入会出现如下
(返回)上层
!—Skip SCE logo
(可取消开机画面) ,此项作用 屏蔽开机时PSP启动的LOGO,可以一定程度加快启动速度,同时也可以使PSP在放入UMD的情况下不自动启动UMD Enabled建议开启
!—Hide corrupt icons
(可隐藏GAME下的破损图标) 但是开启后读取游戏图标时将会有片刻延迟。 Enabled 建议开启
!—Game folder homebrew
选择PSP/GAME文件夹的核心模式为1.50或者3.71模式(新版PSP只能设定为Kernel3xx),建议设置成3.71,如果是3.90版本的就3.90
!—Autorun program at /PSP/GAME/BOOT/EBOOT.PBP 是否开机自动运行记忆棒中PSP/GAME/BOOT/EBOOT.PBP文件,可以自由更换为任何程序,如果该程序是1.50版本自制软件,则需要将Game folder homebrew 设置为1.50,建议关闭 Disabled
!—UMD Mode 设置UMD引导ISO模式,“UMD Only”是通过UMD引导,“OE lso FS ”是通过OE系列自制固件免UMD引导驱动引导、“M33 Driver”是以M33免UMD引导驱动引导,“Sony NP9660”是以Sony官方免UMD驱动引导。后面三种都是免盘引导ISO驱动,其中“M33 Drviver”兼容性最好。建议设置成M33或者SONY
!—Fake region
(设定固件区域版本,允许你设置PSP核心区域版本为Japan(日本)USA(美国)Europe(欧洲)或者Korea(韩国)等区域以便播放需要验证区域信息的UMD电影光盘以及开启固件中1Seg电视,PlayStation Spot 等日本区域才具备的功能模块。3.90系统 包括3.90以上版本如果选择欧洲的话,在XMB菜单界面PSP最右边的网络列表中会多出个Skype图标,建议设置Japan
!—Free UMD Region
UMD电影的区码为全区码,就可以跨区域播放UMD视频建议开启Enabled
!—Hard Reset on homebrew 开启硬重置,以提高对自制软件的兼容性。如果软件无法运行可以激活此项试试。建议开启Enabled
!—Use VshMenu
作用是在XMB下呼出VshMenu菜单也就是M33模式的小菜单,以方便设置,在XMB下按SELECT为呼出小菜单。建议开启Enabled
!-XMB Usb Device XMB下的USB连接设置,默认为连接记忆棒Memory Stick, 切记默认设置Memory Stick即可。
charge battery when USB cable plugged 作用是针对新版PSP开启USB接口充电功能,只要在USB线连接时就自动为PSP充电,而无需要像官方固件那样必须在进入“USB 连接”进行数据交换时才开启充电,非常有用的一项功能。这个开不开启随意
3) Run program at/PSP/GAME/RECOVERY/EBOOT.PBP (恢复选项,假砖救星)
需要恢复模式专用的修复文件放在这个位置并在此运行。据说刚出了个免神电的刷机程序,看来此项功能又复活了。因为此项早期是用来修复假砖用的选项。此项以前实用度不高。现在变成很关键的功能了
4) Advanced -&
(高级设置)按X键进入,会出现如下
(返回)上层
!—Advanced configuration -&高级配置菜单
按X键进入会出现如下2项
(返回)上层
!--Plain modules in UMD/ISO
启动UMD和ISO中的Plain模块来运行游戏,可以提高部分游戏兼容性。建议开启Enabled
!--Execute boot.bin in UMD/ISO
通过BOOT.BIN文件启动UMD/ISO游戏。此项必须关闭Disabled
!—Toggle U (flash0)
(连接电脑查看编辑FO内容)慎用
!—Toggle U (flash1)
(连接电脑查看编辑F1内容)慎用
!—Toggle U (flash2)
(连接电脑查看编辑F2内容)慎用
!—Toggle U (flash3)
(连接电脑查看编辑F3内容)慎用否则变砖
!—Format flash1 and reset settings(格式化F1、恢复出厂设置)
此功能的作用是Flash1区域是用来保存用户设定信息的地方。但是经过长久地升级, 降级 , 刷自制系统,使用各种插件和软件,难免导致Flash1区域积累许多无用的文件和错误信息,这时就有可能导致ISO或是出现一些其他错误。这时我们才要去格式化F1。
很实用的一个选项,我们经常用的到的,一般机器无什么问题别去碰
5) CPU Speed -&
(CPU状态调节) 这里无需调节,因为我们可以在XMB界面调节设置
!—Speed in XBM
默认Default (调节CPU在XMB界面中状态,按X更换)
!—Speed in UMD/ISO 建议默认Default(调节CPU在游戏中的状态,按X更换)
6) Plugins
按X键进入,前提是你有插件
插件在这里激活
7) Registry Hacks -&
(注册信息菜单)
(返回) 上层
!—Button assign
作用是交换PSP的O和X键的功能。因为美版和日版机器这2个键确定和取消的功能正好相反,可以在这里改变自己习惯的操作方式。
!—Activate WMA
无须让PSP接入无线网络就开启WMA播放功能。
按X键会自动激活,不会显示开启,建议激活。
!—Activate Flash Player 无需让PSP接入无线网络就开启网页浏览中的Flash播放功能 按X键激活,同样建议激活
设置完毕按X键(退出恢复模式,进入XMB!) 这个是PSP自动重起的。
以上为个人强烈推荐的设置(最佳设置)。
以下说明是应急之用,
关于格F1简短的说明一下,在Format flash1 and reset settings(简称F1)此项上按X键,稍等片刻,PSP会自动重起,,然后PSP会出现蓝屏,有提示出现按O键修复即可。所有的恢复模式的设定和主机设定都回到最初状态(纯净状态)。有问题建议和记忆棒一起格。记忆棒必须在PSP上格式化,记住不是电脑格,我会在4楼说明为何在PSP上格。
十分感谢你的分享.
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M33的小菜单说明和设置
2楼M33小菜单模式的使用和说明
在XMB界面按SELECT键呼出M33小菜单(M33
menu)(前提是你已经在恢复模式里开启了此项功能),才可呼出。1楼有说明开启方法,不知道XMB界面是什么给大家看张图
上图这个界面就是PSP的系统界面,简称XMB界面。
XMB是PSP操作系统独有的操作界面的缩写,原意为:Xross Media Bar or the psp's menu,
其实就是PSP系统的图形桌面。
在此界面主机上按SELECT键,呼出M33小菜单模式(M33
menu)如下图
方向键左右为更改。上图已经是最佳设置。推荐设置我用暗黄色标明了。
第1项CPU CLOCK XMB-设置XMB下CPU运行频率(建议用默认设置Default)不建议更改,作用是调节XMB界面的CPU频率,最高333,无需调节,默认即可。调的越高越耗电。太低了可就.....
第1和第2项强烈不建议调低,调低后出现什么问题,可别怪我事先没提醒你。
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第2项CPU CLOCK GAME--设置游戏中CPU运行频率(建议用默认设置Default)不建议更改
作用是调节游戏中的CPU频率,觉得游戏卡的话就调到最高的333,一般默认即可。调的越高越耗电。
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第3项USB DEVICE----设置USB连接目标(默认设置为连接记忆棒Memory Stick)不建议更改
作用设置系统USB连接模式下的访问对象,允许选择记忆棒Memory Stick、UMD
Disc、flash0、flash1、flash2、flash3。记住千万别去连接flash区域,万一改动里面的东西,后果很严重。
我说明一下UMD Disc,这是M33自制固件的另一个强大功能,通过USB接口直接DUMP UMD光盘,制作ISO镜像。它的功能和以前的那些USB DUMP工具一样,使用方法是首先将USB的连接目标改为UMD Disc,作为USB连接设备的选项后,前提是你的UMD仓内有正版的UMD游戏盘,然后在主机上选择“设定”再选择“USB连接”后电脑上识别的可移动磁盘不再对应记忆棒,而是对应PSP主机中放置的UMD光盘,磁盘的卷标也会变成游戏的编号,里面直接就是ISO格式的游戏镜像文件,直接将其拷贝到电脑上就能够完成ISO DUMP过程。有了这项功能,任谁都能够轻松 DUMP游戏ISO了(制作ISO格式的游戏)
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第4项UMD ISO MODE----设置免盘模式(OE、M33、9660、UMD)建议使用SONY
NP9660或者M33
Driver,其它请无视。说明如果PSP的某游戏无法运行或者进入黑屏死机,更换免引导试,例如用SONY免盘模式出现的无法运行游戏,请改为M33。如果是用M33模式运行不了游戏,那就改成SONY免盘模式。一搬都可解决问题。此功能只作用PSP的游戏,PSP的游戏分为ISO格式和CSO格式。其它例如自制软件
PS游戏,模拟器等,换免盘是无作用的。切记只作用PSP游戏。
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第5项ISO VIDEO MOUNT---默认是NONE。玩需要引导盘的游戏用,具体意思就是玩ISO文件夹里的VIDEO文件夹中的视频 ISO镜像(UMD视频游戏),格式必须是ISO,CSO是无用的。例如玩PSP的野球拳既用到这个功能
,请确定你要运行的是格式为ISO的UMD视频游戏,使用方法将需要引导盘的UMD视频游戏放置在记忆棒根目录里的ISO文件夹中的VIDEO文件夹中,然后呼出M33小菜单,选择此项,按方向键左右来选择。如果ISO/VIDEO中没放UMD视频游戏是无法左右移动选择的。选定好后,选择M33小菜单中的最后一项Exlt,然后按X键退出菜单,放入一张UMD盘作为引导(注意,播放UMD
VIDEO是不能没有引导盘的),稍等片刻后UMD Video镜像挂载就能完成,这时在XMB界面的视频影像的菜单中就能看到UMD
Video的图标。按O键即可播放。
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第6项RESET
作用是重起PSP 和恢复模式里的最后一项Exlt一个道理,建议以上不管哪项更改完设置后再按此项,让PSP自动重起。此项上按X键确定PSP会自动重起。
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第 7项EXLT,作用是按X键退出此M33的小菜单模式。
[ 本帖最后由 oreyone 于
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3楼为主机设定的一些相关设置和说明
3楼为主机设定的一些相关设置
设定项在一级菜单最左侧,共包含13项内容(旧版PSP12项,因为没有“外部显示设定”)
各项设置我会做简单的说明。如图,推荐设置我都以深灰色标明。
第1项网络升级,可以无视,意思是连接官方网站给PSP升级,但是会升成官方固件。前提是你的小P可以接入网络,(无线上网)所以说无意义的功能。现在都是用自制固件。用官方的系统会限制很多的功能。是相当痛苦的。记住无视此项。
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第2项USB连接,是大家最常用的一项,只要有根USB线,即可将PSP与电脑相连,将小P中的记忆棒识别成可移动磁盘,进行文件的传输。这样可以避免每次拔插记忆棒对记忆棒寿命造成损伤。建议大家买根带有抗磁干扰环的USB线。USB的一端强烈建议插到电脑机箱后面的USB接口上。记住不要买便宜的USB线,USB的一端也不要插电脑机箱前置的USB接口,不然有很高的机率传输数据会出现问题的。切记
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菜单语言 针对UMD电影的,建议设置成中文
声音语言 针对UMD电影的,建议设置成原始语言
字幕语言 针对UMD电影的,建议设置成中文
第3项视频影像设定包含 UMD Video音量 同样是针对UMD盘的,我设置成
L.R键,作用于XMB界面里的视频影像里的,比如你的视频影像里有好几个视频,在播放视频时按L或者R键,(L键为上个视频,R键为下个视频)切换视频。前提你将此项已经设置成了 跳过才起作用。如果设成不使用,在播放视频影像的时候按L或者R键是没反应的。建议设置成跳过。
同样作用于视频影像里的,意思是有多个视频的话,它会播放完第一个视频还会自动的播放下个视频。建议设置成开。开了才起续播的作用。
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第4项照片设定 幻灯片的播放速度
作用是在使用幻灯片播放时的自动切换速度,使用说明:在XMB界面上选择照片选项,再选好一张图片上按三角键,选择幻灯片播放,图片就会自动播放,会自动的一张张图切换给你看,而无需按L或者R键切换上张或者下张图。设置成快的话,自动切换速度也会加快。
个人建议设置成快。
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用来设定主机名称,可以用中文呢称,至于怎么设置我不会在这里说明
可以调整XMB界面的语言,建议设置成简体中文(中国人当然用中文)
用来设置系统内码的 系统文件的文字(记忆棒里面文件夹内文件的文件名的文字)作用于记忆棒内的所有文件夹。例如你想PSP显示的MP3的中文歌曲名为中文名,就必须将系统内码设置成GBK(936)那项,(简称简体中文内码)。遇到XMB界面里的音乐中的MP3歌名都是乱码的话,就说明你没将此项更改为GBK(936)那项。想显示日文,就改为日文内码。建议设置成GBK(936)那项简体中文内码。
UMD 自动启动
是否在开机的时候自动运行UMD仓内的UMD盘。建议设置成
新版PSP在使用UMD时会利用增加的32MB缓存减少光盘读取频率
设成开的话,将减少读取UMD的次数,建议
第5项主机设定包含
PSPUSB连接电脑上后会自动为PSP充电, 电脑电压不稳定。建议设置成
不用解释了吧。记住组电一般显示的电池余量是不正确的。
格式化 Memory Stick
格式化记忆棒。此功能很重要,会经常用到。在PSP上格式化记忆棒,PSP会自创自制固件所需的文件夹。
激活WMA播放功能
让PSP能播放WMA格式的音频文件,1楼有激活方法。这里不再叙述。
恢复初始设定
清除设定用的。 和1楼恢复模式里的格F1功能基本相同。此项请无视。不建议使用。
可以查看小P的无线网卡的Mac地址、 当前的固件版本和呢称。
播放版权的信息
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更换PSP主题用的,主题放在记忆棒根目录里的PSP文件夹中的THEME文件夹中,一般都用PTF格式的主题,喜欢个性一点的话就用CTF格式的主题,比PTF的主题华丽。CTF的使用方法不在这里细说,需要插件的。怎么更换主题总不要说了吧。按O键(确定键)进入主题选择画面,选好后按O键适用即可
第6项主题设定
选择XMB背景的颜色。
不是用来设置壁纸的
壁纸在XMB界面的照片中设定。可以还原背景颜色。
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第7项日期与时间设定
这里面的一些设定就不用说了吧。
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自动关闭背光
设置自动关闭背光时间,设置好时间后,小P会在规定的时间内变成黑屏,以达到省电。前提是你在这段时间内没在你的PSP上触摸按键。 建议设置成2分钟。设成2分钟则2分钟后自动关闭背光。
第8项省电设定
设置自动休眠的时间
作用于XMB界面。在XMB界面,规定的时间内你没有去触摸你的PSP上的任何按键,则PSP自动进入休眠模式。也就是和你上推电源键一下,PSP则进入待机模式一个效果。建议设置成5分钟。5分钟后自动休眠(待机)。只作用于XMB界面。游戏中别想。此功能还是相当不错的,就算我们忘记关小P,也不至于迅速就把电放光。还是为了省电所设计的。切记只作用于XMB界面。
无线LAN省电模式
用来节约联机时的电力。无线网卡可是小P的耗电大户,联机时明显会感觉电量消耗变快,主机发热量变大。如果将此项打开的话,会节约用电,只是打开这项后无线网卡的信号范围会小很多。
这个随意 ,我的建议设置是开
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切换影像输出
连接PSP专用的视频输出线,连上电视机 按此项即可将PSP的画面输出到电视上,就能在大屏幕上体验PSP播放影像以及玩游戏的乐趣,建议使用PSP专用的色差端子线,(全称色差分量视频端子线)是所有视频输出端子中最好的。此线材是5个头的,其中红和白为声道,绿、蓝、红则负责视频信号。
成功输出电视后,你的PSP的显示屏会自动完全关闭。你PSP的显示都到电视屏幕上了。如果已经显示在电视上了,按PSP主机上的显示键一次,即可显示切换到PSP上。长按显示键也可以将PSP的画面输出到电视上。
设置你电视的比例,
可以是16比9的宽屏电视,也可以是4比3的普通电视按照自己电视设定。
第9项外部显示设定
Component或者D-Terminal
连接线连接电视的输出方式。有隔行和逐行2种。视自家电视而定。隔行电视只能进行XMB界面上进行操作(比如说浏览PSP上的照片,听音乐
看视频影像等)如果是逐行扫描的电视的话,PSP游戏可以输出到电视操作(只要在PSP上能操作的,都可以在逐行扫描电视上操作)。输出电视后,你的PSP完全变成游戏手柄了(遥控器了)。辨别自家电视是否是逐行扫描电视很简单,看电视机后面的输出插孔边上的英文,每个插孔都有对应的英文,绿蓝红的边上是否写有分别是Y
、Pr。则是逐行扫描电视。如果写Y、Cb、Cr。的则是隔行扫描电视。如连这几个英文都没有的,建议还是别连接电视了。其中逐行扫描电视最好。
连接方法很简单,对照颜色插即可。5个头的颜色和你电视后面的插孔颜色是匹配,其中红白2个头连着的插声道,对着颜色插即可,其实就是左右声道,另外3个头的绿蓝红也是连着的,也对着自家电视后面的插孔相同颜色插即可。
和手机屏保一样,输入规定时间,屏幕就会自动变成黑屏。建议设置5分钟。
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简称自动音量限制系统。它的作用是控制音量,避免用户在使用耳机收听音乐时因音量过大而导致听力受损,如果把此项设置开的话,你的音量将不能加到PSP本身音量的最大。就是音量不能加满。被完全限制。建议此项设置成关。因为PSP的音量加到最大也不是很大
第10项声音设定
Dynamic Normalizer 可以自动动态调节音量,让音量过小的部分增大,音量过大的部分减小,有效改善音乐播放的效果。建议设置成开 因为开了才起作用。
当然设置成开了, 关了按键没声音。没几个喜欢没声音吧
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密码的初始值是4个0。输入0000按确定,即可自己再设置新的密码。
如果忘记密码,看1楼的恢复模式,格F1即可解决,恢复出厂设置密码恢复到4个0。
第11项安全设定
视听者限制级别
有1到11级设置,也可关闭限制级别。设置级别随意,假如你把限制级别设置成1的话,凡是游戏限制级别高于1级以上,那游戏的图标将会变成一把锁,想进入必须输入密码,密码就是更换密码中你所设置的密码。给大家图看如何知道游戏的视听者限制级别
一般PSP的游戏是1级限制,上图是个PS游戏,一般下载的PS游戏限制级别也比较高,3级限制。我因为把视听者限制级别改成了1级,而上图需要3级以上包括3级才可浏览,所以自动锁住。想进游戏可以,运行那锁住的图标,会提示你输入密码,密码输入进去按确定即可游戏。想知道我如何知道那游戏为什么是3级限制吗,很简单,只要在那图标上按三角键边上出现3个选择,选择信息那项按确定即可。可以是没锁前查看信息也可在锁了后查看信息。给大家看图
看到视听者限制级别了吧,级别3。因为我将视听者级别设成了1,所以自动锁了。PSP游戏和一些自制软件都可以在图标上按三角键查看信息,都可看到限制级别多少级。此项建议设置成 关,这样就没有限制级别了。当然自己想设置级别也无所谓。据说有工具可以随意更改游戏包括自制软件的限制级别。很有意思。建议设成关
互联网浏览启动限制
设成开的话,用PSP上互联网需要输入密码。什么密码总不用说了吧,和上面那项一样,就是用更换密码中所设置的密码。知道此项为什么有限制吗,我简单说明下,毕竟曾经发售过UMD成人电影,而上网则有大堆成人网站,而PSP作为一台掌机,自然有不少小孩会接触到,这里设定主要是方便家长保护孩子们纯洁的思想。我总觉我的说明在间接的教大家用PSP如何上成人网站
建议设置成
无限制,想上就上。随你怎么用小P浏览网页去,我管不着。
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第12项RSS频道设定
内容保存选项
先说明“RSS频道设定”用来设置内容保存数,以便玩家离线后使用。“RSS频道”是一个用于分享网络音频的系统,只要玩家获得了某网站的RSS种子,就可以同步更新内容,直接下载最新的MP3音频,非常的方便。有无线网络热点的玩家可以试试,甚至通过它我们可以将电脑里的MP3共享供PSP播放。设置保存内容随玩家喜好。
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Ad Hoc模式 是指设置PSP与PSP之间联机所使用的频道,只要保证大家在一个频道就可以进行联机游戏,方法是按O键进入此模式,选择频道,有自动、1 Ch 、 6Ch 、11Ch。也就是说有4个频道选择,随便选择一个按O键保存即可。例如你想和你的朋友联机玩游戏,你选择的频道是自动,你朋友也必须选择自动。如国他选择的是1Ch或者别的频道,是无法和你联机玩游戏的,切记想和朋友联机Ad Hoc模式里的频道必须选择相同。你1Ch他也必须1Ch,联机的机器频道必须相同。建议设置自动。还有联机时点别忘了把WLAN开关打开。此模式也作用于Kai 和 Xgame或者盟区之类等网络联机平台,不管你是网络联机,还是不通过网络联机,和你联机的人的频道必须选择相同。才可。选择哪个频道随意这得看你和朋友怎么商量。我设置的是自动。别忘频道要相同。说多了,不好意思.....
第13项网络设定
是用来设置无线网络连接的
则是通过无线基站(也就是热点)来接入无线局域网或者lnternet网络的模式,这样可以用PSP访问网页、收听RSS广播等。至于基础模式如何接入网络我不在这里叙说。网上随便找找,就能找到教程。你只有在无线网络信号覆盖范围内,你就可以通过它让PSP上网。
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设定说明完工
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4楼记忆棒根目录解析和说明
我在解析记忆棒目录之前先说明一下,大家必须知道,也必须做的事。请大家仔细阅读。这很重要。
众所周知,PSP是通过识别记忆棒中的目录对文件分类的,比如“音乐”菜单播放歌曲就只有能识别记忆棒根目录的MUSIC文件夹中的MP3音乐,“图片”、“视频影象”功能也同样只能识别到指定文件夹。通过电脑格式化后插入PSP,就会缺失很多默认目录,这样自己拷贝音乐等文件时就会多出一件麻烦事——创建文件夹。在电脑上格式化记忆棒,再把原来的文件夹移回记忆棒等于是自己创建文件夹。在PSP上格式化是它会将ISO,MUSIC等自制固件需要的目录创建出来。在PSP格式化其实是采用当前的的自制固件系统格式化记忆棒。所以产生为什么PSP3.71M33系统版本上格式化后在PSP文件夹中有GAME371文件夹,而在3.80M33系统版本上会出现GAME380文件夹。为了就是更好的识别和使用,所以必须在PSP上格式化为好。因为这样才能使PSP自制固件系统自建的文件夹和系统版本容为一体。
还有一点是很重要的,大家一定要铭记,系统版本从一个版本刷到另个版本一定要,刷完之后必须在PSP上格式化记忆棒,例如从371升到380以后,你首先要做的就是格式化棒子,而不是去使用你的PSP。371刷到390也同样要刷完后在PSP上格式化棒子,只要你是从一个版本刷到另个版本,都必须这么做,从390降回371也这样做。并且,PSP自制固件所创的记忆棒里面的文件夹不可更改,不可改名,不可删除,不可剪切等操作,因为那些文件和你的当前PSP的版本已经融为1体了。覆盖同名文件还是可以的,当然拷贝文件进去也行。建立新的文件夹也行。比如放书文件夹,等
切记不要在电脑上格式化后再去你的记忆棒里建什么系统固件的文件夹。这是禁止的。你实在想要电脑上格式化棒子也行,记住电脑上格式化,必须在PSP上再次格式化棒子,这样也是可以的。最后一步只要在PSP上格式化棒子即可,没什么特殊情况别去在电脑上格你PSP里的棒子。没什么意义。当然也强烈不推荐把棒子从PSP里拿出来再装进读卡器里去和电脑传输数据,这也是强烈不推荐的。
只要明白以上我说的这些话就行,以免使用中造成不必要的麻烦。
个人很不推荐大家去买什么组棒,什么性价比高。现在组棒质量远不如前,容量越高越差,有能力的玩家强烈建议去买行棒或者原棒,强烈推荐大家买SANDISK行棒或者SANDISK 行货 TF卡+行货金士顿短棒适配器(简称卡套)。都买行货或者原装即可。关于TF加卡套存在什么兼容性问题,其实是卡套所引起的,卡套也可以叫做(转接卡)。买时只要多试试那些CSO格式的游戏或者插件等自制软件看有无问题即可。同一牌子卡套也存在兼容性的差异。有的卡套是完全没问题的,不存在什么兼容性问题,完全可以比作行棒。有的却存在兼容性。这是买的巧不巧的问题。我虽然很不想说RP问题,但你们把它叫做人的RP的问题也行。买时别忘了测试下就行了。建议大家再带上BLACKSPEEDV2,PSP测试速度的软件,是在PSP上运行的软件,测出的综合数值越高越好,右下角有综合数值多少分的。一般行货都很高的
记住不管买SANDISK棒也好SANDISK TF卡+金士顿短棒适配器也好,必须买行货。我给大家最佳的选择是去买SANDISK(?G) 行棒或者是SANDISK (?G)行货 TF卡+行货金士顿短棒适配器。组棒个人不推荐去买。组棒永远是假货。质量永远存在问题。正所谓一分价钱一分货。
现在开始切入正题记忆棒内的目录大解析。我同样以3.71M33-4自制固件所创的文件夹名来简单的说明各文件夹的作用。
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我碰到过很多人问什么叫记忆棒根目录。我现在就说明下,就是电脑打开可移动磁盘所看到的界面,简称根目录。给大家图看,下图是我自己的根目录,
以上是因为我用了很久了,所以自然夹杂了可能有人看不懂的文件夹。我先解说一下上图PSP上格式化后自制固件所创的文件夹中所没有的文件夹的作用。DCIM文件夹是我用PSP专用的摄像头所拍摄的照片和录制的视频的目录。只有装过PSP摄像头的人才知道。这个文件夹是用过摄像头后系统固件自创的。
seplugins文件夹是用来存放插件用的。
CheatMaster文件夹是使用CMF金手指所必须。
cxmb文件夹则是使用CTF主题插件所必须。
书籍文件夹是我为了存放网上下的电子书所建的。为了使用电子书软件后方便查找。
2个隐藏文件建议别去删它。在PSP上格式化后都有的。隐藏文件到底是什么还未知。别删它就行了。既然是系统自创,我们就别管它了。
先建议大家把电脑上的1项设置改下,因为对拷贝PSP游戏的时候有益,对其它文件当然也有好处,因为经常有人提起,下下来的PSP游戏要不要解压的,看到压缩包不显示游戏后缀名,有些人就会烦恼要不要解压,其实只要更改电脑上的一项设置即可。即可知道你下的PSP游戏是否是ISO格式的或者是CSO格式的,是否是其它格式的压缩包。
我现在教大家如何把电脑的设置更改,首先点击我的电脑,在顶部菜单栏里选择工具,如图
先按照此图点工具栏
再点文件夹选项,
进入文件夹选项后再点上方查看,(我说的上方查看不是上面的图的查看)。
最后按照下图设置即可,建议这3项都按照如下图设置
把隐藏已知文件类型的扩展名的勾去掉,再点下面应用即可。
这样你就能看到所有的文件都有显示真实的后缀名,起不解去了你是否解压的烦恼。其实懂电脑的人都明白,我只是给那些不知道的人看的。建议如上图设置。
当然在PSP上格式化后的根目录里只有如下图而已
现在开始说明ISO文件夹,里面是存放PSP游戏用的,支持ISO格式和CSO格式的PSP游戏文件如图打开ISO文件,,如下图
这些就是PSP游戏,其它格式或者文件都是无用,放进去也不能在PSP上读取。还要说明游戏文件名不可过长,否则在PSP上也是无法显示游戏。再说明这ISO文件夹里的VIDEO文件夹,这个VIDEO文件夹是用来放UMDVideo视频ISO镜像存放目录,也就是放需要引导盘的PSP游戏用的,而且必须是ISO格式。才可在PSP视频影像中看到,其它是无用的。
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再来解说MUSIC文件夹,顾名思义,音乐文件存放目录。放些MP3
等PSP可用的音乐格式(其中PSP可用的音乐格式中,AA3格式的音乐最好)即可在PSP上的音乐中播放,允许在此文件夹中建立新的文件夹,以便分门归类。但只允许建立一级文件夹,目录太深系统会无法识别到文件,以至不能播放。
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现在说明MP-ROOT文件夹,这也是放PSP专用视频的存放目录。目前此目录已经无意义了,这是早期的视频有些必须要放在此目录中的100MNV01或者101ANV01文件夹中,才可在PSP上播放。打开MP ROOT文件夹如图
其中100MNV01文件夹里是存放普通MP4文件存放目录,而且视频文件的文件名必须按照M4Vxxxxx.MP4命名的视频文件,(X代表任意数字)只能用数字,才可在PSP视频影像中播放。
101ANV01文件夹里是存放AVC视频文件或者480X272的MP4 AVC文件存放目录,而且视频文件的文件名必须按照MAQxxxxx.MP4命名的视频文件(X代表任意数字)不能是文字只能用数字。才可在PSP上的视频影像中播放。
现在网上下的PSP的MP4电影都是放在VIDEO中即可在PSP上播放,所以这个MP ROOT文件夹已经没有用处了。
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现在说明PICTURE 存放图片用的,此目录里允许再建文件夹,来进行图片的分门归类。建立一级目录即可,目录太深同样PSP无发识别,一般在PSP上用截图工具截的图,或者用PSP摄像头拍的照,都自动建立文件夹保存在此目录中。可以在PSP的照片中浏览到这些图片。
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再来说明VIDEO文件夹,存放PSP专用的MP4视频文件。支持720P,480P,480X272分辨率和720X480分辨率的PSP专用的MP4格式的视频文件。包括用PSP摄像头录的视频也会自动保存在此目录里。虽然这里也可以放PSP用的PMP格式的视频,用PPA来选择播放,本人不推荐在此文件夹里放PMP格式的电影。因为PMP格式的电影我有另外放法,我会在下文说明。此文件夹里不允许建立子文件夹(一级文件夹)否则PSP无法识别,以至不能播放。
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最后要来解说PSP文件夹了,这个文件夹里的子文件夹很多。我以371系统版本格式化的记忆棒,所以可能和各位正在用的4.01M33或者380,390等系统版本的PSP文件夹内的文件夹是不同的。这就是什么样的版本格出什么样的文件夹。先给大家看图吧,
GAME文件夹为 存放官方DEME游戏、PS游戏、自制软件的存放目录。比如说电子书软件,模拟器,PS游戏等。
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GAME150:为1.50内核自制软件的存放目录,放置在这里的软件在旧版PSP上会以1.50内核执行,对新版PSP(2000的机子)无效,假如那软件以1.50核心制作的,那必须是1000用的,且安装过1.50核心补丁的1000机子。才可运行此GAME150文件夹里的自制软件(游戏),并且在恢复模式中的系统核心版本已经改为1.50核心(1000机子专有)。
才可运行放在GAME150文件夹里的自制软件或者游戏。这文件夹虽然对于2000的机子来说是鸡肋但也不可删了它。
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COMMON文件夹:为通过“互联网浏览器”下载文件的存放目录。
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SAVEDATA文件夹:是PS游戏或者是PSP游戏的存档的存放目录,一般我们玩PS或者PSP游戏所记录的存档它会自动保存在此文件夹中。我们可以到网上下载游戏的存档来放到此文件夹中,在PSP上运行对应游戏存档的游戏,即可读取存档,我们可以下些最强初始存档等,网上还是比较容易找到各游戏的存档的。顺便提醒下,存档也是分版本之分的,假如那存档是371打出来的档,再你4.01M33系统版本上读取此档,是相当可能存在存档不兼容的可能性。
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SYSTEM文件夹:互联网浏览器存放设置等内容的目录
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THEME文件夹:3.70以上版本固件存放主题的目录。一般主题格式为ptf。或者是需要插件的CTF主题。想华丽点就用CTF主题,前提必须安装CTF插件。我的记忆棒根目录中的那个CXMB文件夹,就是按照过CTF主题的证明。一般大家用PTF格式的主题即可。网上PTF格式的主题还是相当多的。
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GAME371文件夹:用来放置需要3.XX内核启动的自制软件。基本和GAME文件夹相同作用。此文件夹会随着自制固件版本变化而变化。假如你现在是GAME371文件夹,那么你升到380后,在PSP上格式化记忆棒,则文件夹会变成GAME380。此文件夹是和你的系统版本相对应的。能放GAME文件夹里运行的游戏或者自制软件都可以放此文件夹中,同样可以在PSP上运行。我个人认为此文件夹比GAME文件夹能更好的运行软件和游戏。
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APP文件夹:存放1Seg电视信号接受器频道等信息的目录。在国内行同鸡肋。在国内是无法使用PSP来看电视的,只有在日本才能买个PSP专用的电视信号接受器用PSP在日本当地看电视。中国不行啊..
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VIDEO文件夹:这才是存放PMP格式的电影正规的目录。此文件夹需自己建立。PMP格式的电影专用目录,供PPA软件播放视频用。新版PPA已经支持播放PSP专用的480X272分辨率的MP4格式的视频,所以MP4格式的视频也能放在此文件夹供PPA播放器播放。PSP专用的720X480分辨率的MP4格式的视频,还无法使用PPA播放器播放。
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PHOTO文件夹:图片存放目录,与记忆棒根目录下的PICTURE目录功能相同。有的模拟器自带的截屏功能所截的图就是存放在此目录里的。此目录是自创的,不是自己建的,建议大家不要去建立此文件夹。等哪天正好用了哪个模拟器或者什么软件等,截了图,会自己创建此文件夹的。不建议手动去建立此文件夹。此文件夹所存的图片也可在PSP的照片中浏览到。
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全部解说完毕,以上1楼至此楼编辑了我好几天时间
。单每个字打上去,得花多少时间啊。编辑够累人。
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12:20 编辑 ]
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5楼为个人总结和相关小问题的解决方法
5楼为个人总结和相关小问题的解决方法
我先声名,什么不能用或者升到什么不能用,什么死机,等所有问题。记住了,你先给我将PSP调到最佳状态再来和我说问题。所谓PSP的最佳状态是指,刚刚格式化F1和在PSP上格式化记忆棒,再按照我1到4楼的设置和建议。每个楼都给我看仔细了。即为最佳状态。在此状态下你的问题一般为自动解决了。可以将你先前不能用的东西先拷贝进去试。忘了说了,3.71M33系统版本之上的那些版本,也就是380,390,401这些版本中文不太和谐,MP3,PS游戏,PSP游戏,PMP电影等大部分的文件需要英文命名才会显示,才可以运行,才可玩,建议大家使用英文命名。以免造成不必要的麻烦。并且升级版本后的软件或者插件等建议都更新到最新版,像CMF金手指必须下非371版的,只要下的时候看清楚说明即可,否则同样可能会出现问题。
看下面粉字的详解。
如果是玩PS的游戏的话,建议大家安装PS专用的POPS插件,选择对应你系统版本的POPS插件,因为有的PS游戏,一般第1次运行都要将那PS专用插件开启选择对应版本才可进入游戏。否则进入是黑屏,或者死机。
我先说一下,这个很重要,大家在恢复模式里格完F1和在PSP上格式化(必须在PSP上格)完棒子后
(建议2项一起格),格完后按照1到3楼我说的建议设置,设置下。必须按照我说的建议设置。设。因为这样可以解决很多你平常使用PSP所出现细节问题。如果都按照了。玩转PSP问题会少很多。
基本无任何问题。因为格完那2项和,再按照我的建议设置设了,你的PSP这才是算最佳状态。以上4个楼的内容请仔细阅读和学习。对大家会有很大帮助的。别忘了更换系统版本后也在PSP上格式化棒子,4楼有详细说明为何格的。多的我也不写了。以上的4个楼所说的都很详细了。还有就是不管网上你下什么东西,都给我仔细阅读教程和使用,包括我发的一些什么帖子,我都写的很详细了,还是有的人不仔细看,下了不会用,什么的。看教程和看说明那也是学习。大家牢记。能理解其意思很关键。这可以看作一个人的悟性。
还有电脑和PSP之间传输数据,建议大家连接PSP的USB线的另一端请插到电脑后置的USB接口上。我在3楼有说明过。
如果都按照我上面的所有建议。基本不会再出现什么问题了,下面问题是常见问题,都会碰到的。
其实不管遇到什么问题,最好的解决方法就是去到百度上打上你的问题,按个回车,答案即会出来很多,再从中找到你适合的答案即可,如果你的悟性很高的话,完全可以自行解决。无需高人指点,这样你才能不断成长,成为玩P高手,关键还是你能读懂网上的教程或者说明的意思。其实没有你想象的那么难。不说了,切入正题:
关于PSP的常见问题解决方法
第1个问题遇到死机关不掉,画面卡死怎么办。如果发现运行游戏或者自制软件时死机,按什么键都没用的话,一般稍等片刻后PSP会自动关机,也有不自动关机的死机情况(画面停在死机画面不动)。无需拿出电池,解决方法是,强烈建议大家长推关机键(电源键),也就是向上推住电源键不放,什么时候关了什么时候就放手。100%能关掉,只是推时间长点罢了。左侧看见指示灯啪的一响,属于正常。不用担心。如果强行拿出电池会对PSP有影响的。然后用排除法找出死机原因所在。
第2问题,遇到某个PSP游戏(指的是ISO格式或者CSO格式的游戏)无法运行或者进入黑屏请第1时间想到应该换个免引导试,请参照3楼。其次再想是否游戏的问题,系统版本问题。
第3问题,如果你插件开的太多的话,会出现进入某自制软件卡住,或者退出游戏画面不动(死机),也很有可能是插件造成的,建议进恢复模式关掉再试。
问题4为不多见问题,PSP突然开机不能,虽然开机不能但你PSP插上充电器可以充电,建议先别急着想到你的PSP可能是变砖什么的。因为PSP只要能进恢复模式就不算变砖,1楼有说明如何进恢复模式,建议关机后,按主R键开机进入恢复模式,格式化F1,试,能进恢复模式 ,只能算半砖,现在半砖可以用免神电修复你的PSP,如果格F1都不能解决进入PSP的XMB的系统界面,就用修复程序,看下面红色的地址里。
<font color="#楼我们也提到了,按住R键拨动PSP开关,你将会进入自制固件的修复菜单界面。修复菜单可以说是自制固件最强大的地方之一,在这里,你可以调整自制固件的各项设置,一旦你对PSP进行某些自定义主题、修改系统文件等操作导致机器无法开启,那么你将有可能通过进入修复菜单进行简单的修复工作。其中最常见的修复手段就要数格式化Flash1区域和运行修复软件这2项了。这就是第4问题的详解。
如果是使用了某款作用于XMB界面的插件,例如可能有的CTF主题插件开启后导致进不了系统界面就关闭那插件,还有就是作用于XMB界面的插件开的太多,也可能开插件后进不了XMB界面(系统界面),解决方法是少开,或者减少作用同个位置的插件。
存放插件文件夹中的VSH文本里有几行英文,就代表有几款插件作用于XMB界面,每个文本对应不同的位置,VSH文本就是作用于XMB界面的。可能很多人对插件不是很了解,我给出地址,让大家自己学下
关于插件基础知识在六楼有讲解
对插件不是很了解的人,能不用就不用。省得弄出奇怪的问题,找不到原因。总之插件也不是什么很难的问题。对我来说很简单的。大家稍动动脑就明白了。
第4问题关于记忆棒打开后出现所有文件被屏蔽(不显示)
解决方法:
关于记忆棒打开后出现所有文件被屏蔽(不显示),请看七楼d的解决方法:
[ 本帖最后由 oreyone 于
12:33 编辑 ]
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[应用]插件基本安装方法
[应用]插件基本安装方法
引用:下面是 [应用]插件基本安装方法:
本贴只是提供安装方法不提供任何插件使用教学!
按住R开机进入恢复模式[即Recovery Mode]
第6项 plugins
Enabled是启用,Disabled是禁用
插件都不刷机,所以不需要通过删除来卸载,只需要启用或禁用设置即可
关于插件的基本安装方法
本方法适用于所有插件,了解基本安装方法后会有助于你自己更新插件。
在seplugins文件夹建立四个txt文本文档:vsh、game、pops、game150。它们是插件的路径文档。
vsh 是系统界面的插件;
game 是PSP游戏时的插件;
pops 是PS游戏时插件;
game150 是自制程序时的插件
这四个都是定义路径位置的文本,里面写入插件的所在位置,用来给自制系统识别并载入插件。打开文本你可以看到路径,非常的简单,ms0: 这个符号是记忆卡标识,表示记忆卡的根目录。后面就如同电脑填写文件路径方式一样的了,可以是记忆卡的任何目录,一行一个插件。
注意seplugins文件夹不可改名,四个文本不能改名,也只能放这里才能识别,当然这些都可自己建立的
如果不明白我说什么的去补习基础电脑知识,弄清楚什么是文件路径等基本常识再说
插件最大只能支持十五个插件,也就是四个路径档一共行数不能超过十五行,否则在插件选择时死机
每个路径档任意排行,不过路径文档的前五个才能显示。显示优先方式:vsh&game&pops&game150
[ 本帖最后由 oreyone 于
08:07 编辑 ]
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关于记忆棒打开后出现所有文件被屏蔽(不显示),请看此贴的解决方法。
以下为本人原创教程,至于教程的过程如果有人觉得步数有多余之处还请指正。毕竟本人不是学电脑专业的。能写下这个也算是不易。说白了,我对很多的电脑知识只是初级水平。PSP的知识比电脑强多的多。
我所说的的记忆棒文件(文件夹)屏蔽,指的是打开可移动磁盘里面任何文件也没有(不显示),但容量还是被占了。在PSP却可以运行你原来的软件游戏等东西,或者是在PSP也什么也看不见,全部显示无资料。
前提是你很清楚的知道里面确实有存着东西。但就是打开记忆棒里面没东西。那么你就有必要看下文的解决方法。
关于记忆棒里的内容被屏蔽如何引起的,一种常见的就是大家所说的中了病毒,另一种是运行了某个自制软件或者什么程序等,误操做,所造成的。可能还有其他方面也会造成屏蔽。我只能说未知。总之发生屏蔽机率很小。大家不用太在意。
为了以防还有人会出现此情况而得不到很好的解决,我在此写上这段教程,希望可以解决P友们的烦恼。
请先确认你的PSPUSB连接模式所连接的是记忆棒Memory Stick,而不是flash区域。查看方法很简单
在在XMB界面按SELECT键呼出M33小菜单(M33
menu)如下图设置的就没问题。
如不是请按照上面设置。如果连接的是fiash区域的话用此方法就可解决你的问题了。下文就不用看了。
如果是查到有毒,杀下毒再重起下电脑,再把PSP与电脑连接看能显示不。还不显示,请看下文。
确认你不是连接的flash区域,那么就看下面我的图文教程的解决方法,如图设置看能显示不,不行就看下面的教程。
首先把你的PSP和电脑用USB相连,让电脑识别到可移动磁盘,在可移动磁盘上点击鼠标右键
选择属性然后选择工具,出现如下图
(一般电脑上都有如上图这3项),没有就是电脑本身的问题了。
然后选择开始备份,对电脑稍微有点知识的人在这步上就明白下面如何做了。但为了可能还是有些人不是很懂我就在这里继续写下去,以下基本都是图文了
选择图中第1项,点下步
如图选择,继续点下步
(我先说明,如果连这里都不显示你的记忆棒内的文件夹的话,的确只有在PSP上格式化记忆棒了。)
选择你要备份的盘符,当然是可移动磁盘了,在这里,你的所有文件夹都会显示出来,可以自定义选择你记忆棒中想要备份的文件或者文件夹。最重要的还是存档文件夹,在PSP文件夹中。对想要备份的文件夹上打上钩,即可。当然也可全部备份。然后继续点下步
先点浏览出现下图
选择好备份位置,点击保存后,继续点下步,出现下图
点完成即可。这样你的资料就以bkf的格式备份到你先前所设置的盘符上了,已经到你的电脑上了。
资料会变成这种形式
现在你可以在你的PSP上格式化记忆棒了,因为资料已经备份,咱不怕了,不会损失什么了。
也可以在电脑上把资料还原后,再在PSP上格。
双击你刚备份的资料,也就是上图的bkf格式的文件,在电脑上还原你的资料。操作方法和备份差不多
我以图文教程继续解说
因为这次要还原,所以按照下图设置吧
点还原文件和设置,再点下步
如图,勾上你要还原的资料,浏览指的就是你要还原的资料位置,默认是对的。无需点浏览,
接着点下步
出现如下图,但不要马上点完成,这里可要更改了,要点高级选项
再上图上点高级
出现下图,选择替换位置
选好替换位置,在选择好你要还原到哪个盘上也就是(其他位置)
点下步,出现如下图
选第1个,推荐设置,继续下步
看到图继续下步
如上图这次你可以点完成了。
现在你可以见到你一开始无法看见的文件夹和文件了。
如果之前备份好后没有PSP上格记忆棒,那么你现在格也可。
记住在PSP上格完记忆棒,会自动生成自制系统应有的文件夹
接下来就把你先前还原后的资料也就是文件夹拷贝到你的记忆棒根目录内,提示覆盖,按全部即可。
当然不用以上方法备份文件,直接在PSP上格棒的确可以解决问题,除非真的是记忆棒挂了。不备份在PSP上格记忆棒,这个可是下下策。很多人肯定不忍心,自己的存档等重要的文件。所以还是建议用以上方法解决。
我用此方法已经解决过好几人记忆棒不显示问题。99%有效。除非记忆棒本身存在问题。
此教程希望大家还满意。
也可以尝试打开PSP所在盘符------&&文件夹选项&-----&&查看&-------&(关闭或退掉勾选)&隐藏受保护的操作系统文件(推荐)&------&(选中)&显示所有文件和文件夹&
这样就能看见棒上的东西了
若发现有名为Notepad.exe的文件要删除
再把那些被病毒改成隐藏的PSP文件夹改回非隐藏状态(原本属隐藏的不要动)
[ 本帖最后由 oreyone 于
12:30 编辑 ]
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回复:PSP新手上路教程【编辑中,希望大家帮忙补充】
询众要求放出来自PSPCHINA的自制系统白皮书
刷机步骤的相关说明
引用:刷前准备注意事项
能不能刷机的条件就这么两个:机器可以运行自制程序,电池的电力75%以上
无论厚薄都可以刷机,刷机程序能不能在该机器上运行运行就是能否刷机的判断标准
任何机器刷机都不用做补丁还原操作,无论什么补丁,不要做多余的操作自找麻烦
刷机程序是自动化的程序,不需要你做额外操作,刷机就会自动卸载一切多余的东西
引用:刷机过程简要说明
提供3种方式刷机[根据你机器系统版本的情况选其中一种]
1.直接使用通常安装包,安装目前最新自制系统 [刷成版本: 5.00]
2.制作潘多拉程序安装自制系统,再安装最新的 [刷成版本: 4.01-2]
3.安装最低跳板版本的自制系统,再安装最新的 [刷成版本: 3.52-4]
各种版本对应刷机情况要求:
版本号为1.50[包含]以下的官方系统需要使用第3种方式刷机
版本号为1.50[不含]以上的官方系统必须使用第2种方式刷机
版本号为3.52-4[不含]以下的自制系统选用第2或第3种方式
版本号为3.52-4[包含]以上的自制系统选用第1或第2种方式
附注1:潘多拉程序为其中绝对保险的安装方式
所有安装包操作方式均为:双击压缩包,点“解压到”,选移动磁盘[PSP],PSP上运行,一路确认
每次新升级都是如此,根本不需要特别教程,所以那些图文教程每次出新版本都做一次纯属蛋疼多余
下载并安装基本包安装完毕后再安装最新的自制系统升级补丁 [刷成版本: 5.00-3]
刷机后常见问题解疑
引用:异常问题处理办法
遇到任何蓝屏,不要惊慌,请按圈修复。
如果你蓝屏修复重起以后黑屏,又或者回复出厂设置黑屏
造成这些现象的原因问题都出在注册信息文件夹,不用担心都有解决办法
请到回复模式设置,注册区域破解里选日版区
Configuration -& Fake region -& Japan
当此操作无效时,请到flash1:registry[注册信息文件夹]下删除该目录里的文件,然后就可以开机了
Advanced -& Toggle usb (flash1) 连USB线用电脑做删除操作,不要看错了,是flash1
恢复模式异常:如无法进入恢复模式第二大项,或各项设置异常造成游戏、自制程序无法正常运行等
使用恢复模式的格式flash1功能,Advanced -& Format flash1 and reset settings
引用:常规注意事项说明
01 恢复模式的Umd设置这项影响游戏引导运行,游戏运行异常时请先确认其设置状态
02 任何系统都可随时对你的记忆卡格式化;任何系统菜单都没有禁忌都可以随便选择
恢复模式及设置说明
引用:这里的介绍一般以最新的加控式自制系统为准,其实怎么变都只需要了解重要的几项设置即可
进入恢复及设定:彻底关机,按住R键不放再推开关开机进入。Enabled是开启/Disabled是关闭这么多的设置项目,其实只有三个项目比较重要:
引用:当游戏无法运行时请确认UMD Mode 设置为m33或sony
当系统确认键不符合习惯时,请使用Button assign 修改
当wma类的歌曲无法播放时,请使用Activate WMA 激活
其他所有项均保持默认即可,不需要在做额外的设置
恢复默认方法:使用恢复模式的格式flash1功能
┌Toggle USB
┌连接到电脑,对记忆卡读写操作
├Configuration
├参数设定
│ ├Skip SCE logo
│ ├跳过开机动画
│ ├Hide corrupt icons
│ ├隐藏破损图标
│ ├Game Folder homebrew
│ ├自制程序放置文件夹位置设置
│ ├Autorun program at /PSP/GAME/BOOT/
│ ├开机自动运行此位置的自制程序
│ ├UMD Mode
│ ├引导模式设置
│ ├Fake region
│ ├注册区域破解,设置区域
│ ├Use VshMenu
│ ├辅助菜单设置,默认为开启
│ ├XMB Usb Device
│ ├连接电脑接口设置,默认为Memory Stcik
│ ├Use M33 network update
│ ├自制系统网络更新功能,默认为开启
│ └Hide PIC0.PNG and PIC1.PNG
│ └隐藏游戏列表背景图片
├Run program at /PSP/GAME/RECOVERY/
├自制程序直接运行入口
├Advanced
├高级设定
│ ├Advanced configuration
│ ├高级设定
│ │ ├Plain modules in UMD/ISO
│ │ ├在游戏里使用解密模块
│ │ └Execute boot.bin in UMD/ISO
│ │ └在游戏里使用boot.bin
│ ├Toggle usb (flash0)
│ ├连接电脑对机器内flash0进行读写操作
│ ├Toggle usb (flash1)
│ ├连接电脑对机器内flash1进行读写操作
│ ├Toggle usb (flash2)
│ ├连接电脑对机器内flash2进行读写操作
│ ├Toggle usb (flash3)
│ ├连接电脑对机器内flash3进行读写操作
│ └Format flash1 and reset settings
│ └格式flash1恢复模式设置
├CPU Speed
├主频速率调节
│ ├Speed in XMB
│ ├系统界面里的主频速率
│ └Speed in UMD/ISO
│ └游戏运行时主频速率
├插件设置,有专帖介绍
├Registry hacks
├注册信息破解
│ ├Button assign
│ ├交换系统下的确定键
│ ├Activate WMA
│ ├激活WMA播放功能
│ └Activate Flash Player
│ └激活Flash播放
└退出重起系统引用:系统辅助菜单说明
在恢复模式项Use VshMenu设置,默认为开启Enabled。在系统界面下按select键即可呼出VshMenu,有五个项:
前面两个是CPU设置,不推荐使用,建议用插件来调节。第三个是USB连接到PC端时显示的设备接口,不要乱动,
默认为memory stick,其他的会连到nand,属刷写操作,当看到连PC时显示磁盘里的东西不对时,检查这个设置。
第四个是引导设置,推荐使用m33或sony进行免盘引导。第五个UMD Video 选择,需UMD碟,镜象放ISO/VIDEO游戏引导及自制程序
引用:确认你的目录
建议升级完成后格式化记忆卡,自动建立需要的目录
如果用电脑格式,根据需要建立以下目录:
在根目录建立ISO文件夹,此文件夹用于放置所有PSP游戏的镜象,ISO或CSO格式
在根目录建立seplugins文件夹,该文件夹是给插件用的,详细可参考相关文章介绍
在根目录建立PSP文件夹,在PSP下建立GAME文件夹,没有此目录则游戏无法显示
MUSIC可以在根目录下建立,也可在PSP子目录下,放置音乐文件,支持一级子目录
在根目录下建立picture或在PSP下建photo文件夹,放置图片文件,支持一级子目录
在根目录建立VIDEO文件夹,这个文件夹放置PSP支持的视频文件,支持一级子目录
引用:自制程序放置
Game Folder homebrew 这项是当初开发者考虑不周弄出来的一个增加麻烦的设置
自制程序使用方法:把含eboot.pbp的文件夹整个一起丢到GAME或GAMEXXX目录
GAMEXXX在用PSP格式后会自动生成,XXX是数字,根据系统的不同会有些不一样
反正不是GAME就是GAMEXXX,报错就换个位置。都不行就是程序的问题,换一个
引用:游戏引导设置
PSP的游戏镜象文件放在根目录ISO文件夹,支持ISO和CSO两种格式
UMD Mode 是引导模式设置,推荐使用M33或sony引导模式,全免盘
Advanced configuration 下的第一项推荐开启,后面的项目全部关闭
影响游戏运行的就这恢复模式的几个设置,其他可能影响游戏运行的:
0 部分游戏引导模式必须为某种,请调整设置
1 游戏和程序文件(夹)名为54字符内英文数字
2 是某些插件冲突,请关闭一些插件运行游戏
3 极少数游戏需要高频率,请调节高频率尝试
4 设置异常,无故跳回,请格式flash1后重设
5 镜象本身就有问题,你需要重新下载正确的
6 记忆卡有问题,请检查磁盘错误或者格式化
引用:免盘设置说明
UMD引导时任何游戏都需要放入碟引导,游戏进行中任何时候都需要读碟,取出碟会造成游戏无法继续
免盘引导的游戏可以不放碟运行,游戏开始一段时间后自动停盘,但需要引导的游戏将无法用碟引导
以上基本信息说明,引导碟是随时可以放在碟仓里,不必担心免盘进行游戏的时候光驱还会转动的问题
开机不自动运行碟里的内容,这个和恢复模式无关。在系统的设置参数里设定umd auto start 选则off
相关补充说明
有些程序是双文件夹,可能显示破损,可以利用命名规则来隐藏
将有百分号的改名字成%__SCE__XX(体积小点的那个文件夹)
将没有百分号的改名字成__SCE__XX(体积大点的那个文件夹)
XX部分任意,要求同一个自制程序两个文件夹这部分是相同的,字符长度不限制
或者干脆用PSP BREW来转换双文件夹程序为单文件夹的,这样就不担心此问题了
SONY对存档加密,凡用低于该游戏要求版本的系统来玩都可能造成存档无法后续
这就是所谓的跨版本强制运行游戏,SONY每次发布升级档后都会给开发商新版本的加密方式
游戏存档对版本有个最低限制,低了就无法正确加密造成存档外壳写坏无法在后续版本正确识别
越新的游戏版本要求越高,反之越老的游戏要求就低,此版本要求请用umdgen查看镜象UMD属性
PSP_GAME/PARAM.SFO有一行是PSP_SYSTEM_VER:x.xx即是此游戏要求最低版本
[ 本帖最后由 oreyone 于
10:52 编辑 ]
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PSP新手上路教程【平时的各种问题基本都在这里了....希望大家认真看下】
送上KEY错误的部分代码
* UKN9000001 = The update cannot be started. The data is corrupted. 升级无法进行,数据已经损坏
* DADADA = The game could not be started (on DA firmwares when trying to start an update) 游戏无法运行(在DA的系统下尝试开始升级)
* DRNFFFFFFD8 = key 0x4 missing
[KEY4丢失]
* DRNFFFFFFD7 = key 0x4 header is not &n y r B& [KEY4的开头不是&n y r B&]
* DRNFFFFFFCE = key 0x5 missing [KEY5丢失]
* DRNFFFFFFCD = key 0x5 header is not &g k l C&[KEY5的开头不是&g k l C&]
* DRNFFFFFFC4 = key 0x6 missing [KEY6丢失]
* DRNFFFFFFC3 = key 0x6 header is not &r d D M&[KEY6的开头不是&r d D M&]
* DRNFFFFFFB9 = key 0x7 header is not &D a P A&[KEY7的开头不是&D a P A&]
* DRNFFFFFFB0 = key 0x8 missing [KEY8丢失]
* DRNFFFFFFAF = key 0x8 header is not &p D C L&[KEY8的开头不是&p D C L&]
* CTA = region key (0x100) is damaged or missing (irrecoverable unless you have a backup) [地区KEY(也就是KEY100)损坏或者丢失]
* FFFFFFFE = critical error at the end of the update - flash1 related, try restoring default settings or format flash1 [其实就是FLASH 1出错,要求恢复出厂设置或者格式化F1]
= Load failed.The Memory Stick? could not be accessed. [读取失败,记忆棒无法读取?]
= device / media not found [设备/媒体没找到]
= unknown [未知错误]
or 800244C = kernel errors [内核错误]
= generic kernel error (default) [通用内核错误(默认)]
= failed to allocate the memory block [没有分配内存块]
= file read error [文件读取失败]
= PRX type unsupported [PRX类型不支持]
= occurs when test of wlan infrastructure connection fails [测试WLAN设备失败]
* FFFFFED3 = unknown (might be decryption error) [未知错误(可能是解密错误)
or 80410D16 = network errors [网络错误]
* 80410D07 = unknown (possibly wlan) [未知(可能是WLAN的问题)]
* ffffffff = PSP update failed [PSP升级失败]
* 80410A0B = Internal Error [内部错误]
= Cannot connect to the given access point [无法连接到特定的接入点]
= The game could not be started [游戏不能运行]
* 0x0 = no error [没有错误]
* 0x = error [错误?]
* 0x = not implemented [不落实?P.S:我也不知道怎么翻译]
* 0x = illegal exception code [非合法代码]
* 0x = exception handler not used [异常处理程序不能使用]
* 0x = exception handler already used [异常处理程序已经使用]
* 0x = system call table not used [系统调用表中没有使用]
* 0x = system call table already used [系统调用表中可以使用]
* 0x = illegal system call table [非法系统调用表]
* 0x = illegal Primary Syscall number [非法基本系统调用表数字]
* 0x = Primary Syscall number already use [基本系统调用表数字]
* 0x = call from interrupt handler/thread [呼叫中断处理程序/线程]
* 0x = illegal INTRCODE [非法内部代码]
* 0x = CPU already interrupt disabled [CPU已经损坏和关闭]
* 0x = Hanadler already exists [处理程序已经存在]
* 0x = Handler not found [处理程序不能找到]
* 0x = illegal interrupt level [非法损坏等级]
* 0x8002006a = illegal address [非法地址]
* 0x8002006b = illegal IntrHandler Option Param size
[非法内部程序参数大小]
* 0x8002006c = illegal stack address [非法栈地址?]
* 0x8002006d = stack address already set [栈地址大小已经设置]
* 0x = not found free Hard Timer [不能找到免费地区计时器?]
* 0x = illegal timer ID [非法计时器ID]
* 0x = illegal source [非法来源]
* 0x = illegal pre-scale
* 0x8002009a = Hard Timer in use [硬件计时器正在使用]
* 0x8002009b = Hard Timer not setup [硬件计时器没有设置]
* 0x8002009c = Hard Timer not in use [硬件计时器没有在使用]
* 0x = unit number already used [模块数正在使用]
* 0x = unit number not used [模块数没有找到]
* 0x = rom directory not found [ROM目录没有找到]
* 0x = id type already exists [ID类型已经存在]
* 0x = id type does not exist [ID类型没有存在]
* 0x800200ca = {not available} [未能提供]
* 0x800200cb = unknown UID [未知UID]
* 0x800200cc = unmatched UID type [不能比较的UID类型]
* 0x800200cd = id does not exist [ID不能找到]
* 0x800200ce = UID function not found [UID功能不能找到]
* 0x800200cf = UID already on hold [UID已经被锁?]
* 0x = UID not hold [UID没有被锁]
* 0x = illegal permission [非法许可]
* 0x = illegal argument [非法论点?]
* 0x = illegal address [非法地址]
* 0x = the memory area is out of range [记忆体容量超出范围]
* 0x = the memory area is overlapped [记忆体容量重叠]
* 0x = illegal partition id [非法分区ID]
* 0x = partition in use [分区正在使用]
* 0x = illegal memory block allocation type [非法内存块的分配类型]
* 0x = failed to allocate memory block [没有分配内存块]
* 0x800200da = inhibited to resize this memory block [抑制来调整内存块]
* 0x800200db = failed to resize this memory block [调整内存快失败]
* 0x800200dc = failed to allocate heap block [未能分配堆块?]
* 0x800200dd = failed to allocate heap [未能分配堆?]
* 0x800200de = illegal chunk id [非法块ID]
* 0x800200df = cannot find chunk name [不能找到快的名称]
* 0x = there is no free chunk [没有空闲的块]
* 0x8002012c = module link error [模块连接错误]
* 0x8002012d = illegal object format(notPRX/PFX) [非法对象格式化(不是PRX/PFX)]
* 0x8002012e = Module not found [模块没有找到]
* 0x8002012f = Module file not found
[模块文件不能找到]
* 0x = Module file read error [模块文件读取错误]
* 0x = memory already in use [内存正在使用]
* 0x = partition mismatch [分区错误]
* 0x = module already started [模块已经开始?]
* 0x = module not started yet [模块尚未开始?]
* 0x = module already stopped [模块已经停止?]
* 0x = cannot stop module [不能停止模块?]
* 0x = module not stopped yet [模块没有停止?]
* 0x = cannot remove module [不能移除模块?]
* 0x = exclusive load [优先读取?]
* 0x8002013a = Library is not linked yet----程序库未连接
* 0x8002013b = Library already exists----程序库已存在
* 0x8002013c = Library not found----程序库不存在
* 0x8002013d = illegal Library header----非法程序库标题
* 0x8002013e = Library is used now----程序库正在使用
* 0x8002013f = module already stopping----单元组件已停止
* 0x = illegal offset value----非法分配值
* 0x = illegal position code----非法位置代码
* 0x = illegal access code----非法进入码
* 0x = module manager busy----单元组件控制器繁忙
* 0x = illegal flag----非法标记
* 0x = cannot get module list----无法获得单元组件序列
* 0x = prohibit Load Module device----禁止载入单元组件驱动器
* 0x = prohibit Load Exec device----禁止载入执行驱动器
* 0x = unsupportedPRX type----不支持的PRX类型
* 0x = illegal permission call----非法许可请求
* 0x8002014a = cannot get module information----无法获得单元组件信息
* 0x8002014b = illegal Load Exec buffer----非法载入执行缓存
* 0x8002014c = illegal Load Exec filename----非法载入执行文件名
* 0x8002014d = There is no exit callback----没有退出回复
* 0x = no memory----没有记忆容量
* 0x = illegal attr parameter----非法参数
* 0x = illegal thread entry address----非法的进入进程的地址
* 0x = illegal priority value----非法优先权数值
* 0x = illegal stacksize----非法倒序记忆区大小
* 0x = illegal mode----非法模式
* 0x = illegal mask----非法伪代码
* 0x = illegal thread ID----非法进程ID
* 0x = thread not found----未发现进程
* 0x = semaphore not found----未发现信号
* 0x8002019a = event flag not found----未发现事件标识
* 0x8002019b = messagebox not found----未发现信息区
* 0x8002019c = Vpool not found----未发现V连接池
* 0x8002019d = Fpool not found----未发现F连接池
* 0x8002019e = message pipe not found----未发现信息引导标识
* 0x8002019f = alarm not found----未发现警报器
* 0x = thread event handler not found----未发现进程事件标题
* 0x = callback not found----未发现回复信号
* 0x = thread already DORMANT----进程已禁止
* 0x = thread already SUSPEND----进程被挂起
* 0x = thread is not DORMANT----进程未被禁止
* 0x = thread is not SUSPENDED----进程未被挂起
* 0x = thread is not WAITING---进程未等待
* 0x = dispatch now disabled----无法发送信号
* 0x = WAIT timeout----等待超时
* 0x = WAIT canceled----取消等待
* 0x800201aa = WAIT status released----等待状态解除
* 0x800201ab = WAIT status released with callback----等待状态接触并受到回复信号
* 0x800201ac = thread is terminated----进程被终止
* 0x800201ad = semaphore counter zero----信号计数器为零
* 0x800201ae = semaphore counter overflow----信号计数器溢出
* 0x800201af = event flag condition not occur----事件标识条件未发生
* 0x = this event flag cannot accept waits with multiple threads----此事件标识无法等待复合进程
* 0x = illegal event flag wait pattern----非法事件标识等待形式
* 0x = message box has no message----信息区无信息
* 0x = message pipe is full----信息引导标识已满
* 0x = message pipe is empty----信息引导标识是空的
* 0x = wait object deleted----等待对象被删除
* 0x = illegal memory block----非法存储模块
* 0x = illegal memory size---非法存储容量(就是说记忆棒太大了)
* 0x = illegal scratch pad address----非法高速暂存存贮器地址
* 0x = scratch pad in use----高速暂存存贮器使用中(也就是占满了)
* 0x800201ba = scratch pad not in use----高速暂存存贮器未使用(也就是无法启动)
* 0x800201bb = illegal type----非法数据类型
* 0x800201bc = illegal size----非法数据大小
* 0x800201bd = illegal count----非法总量
* 0x800201be = vtimer not found----未发现vtimer码
* 0x800201bf = illegal vtimer ID----非法vtimer ID
* 0x = illegal KTLS ID----非法KTLS ID
* 0x = KTLS is full----KTLS被占满
* 0x = KTLS is busy----KTLS繁忙
* 0x = invalid priority----无效的优先权
* 0x = device name is invalid----驱动器名称无效
* 0x8002025a = device name is unknown----驱动器名称未知
* 0x8002025b = pm information is registered already----PM信息已被注册
* 0x8002025c = pm information is not registered----PM信息尚未注册
* 0x8002025d = major state is invalid value----主状态值无效
* 0x8002025e = request is invalid-----无效请求
* 0x8002025f = request is unknown---未知请求
* 0x = unit number is invalid----单元代码无效
* 0x = cannot cancel request-----无法取消请求
* 0x = pm information is invalid----PM信息无效
* 0x = argument is invalid----无效变量
* 0x = powerstate already targeted ----电源状态被锁定
* 0x = failed to change system power state----更改电源状态失败
* 0x = cannot change device powerstate----无法更改驱动器的电源状态
* 0x = device does not support such powerstate----驱动器不支持此电源状态
* 0x800202bc = request to the DMAC failed----无法请求DMAC
* 0x800202bd = DMA operation is less or equal one----直接内存通道操作小于或等于1
* 0x800202be = the operation is already queued----操作已进入序列
* 0x800202bf = the operation is already finished or not queued操作已完成或未进入序列
* 0x = illegal memory block----非法存储模块
* 0x = illegal memory size---非法存储容量(就是说记忆棒太大了)
* 0x = illegal scratch pad address----非法高速暂存存贮器地址
* 0x = scratch pad in use----高速暂存存贮器使用中(也就是占满了)
* 0x800201ba = scratch pad not in use----高速暂存存贮器未使用(也就是无法启动)
* 0x800201bb = illegal type----非法数据类型
* 0x800201bc = illegal size----非法数据大小
* 0x800201bd = illegal count----非法总量
* 0x800201be = vtimer not found----未发现vtimer码
* 0x800201bf = illegal vtimer ID----非法vtimer ID
* 0x = illegal KTLS ID----非法KTLS ID
* 0x = KTLS is full----KTLS被占满
* 0x = KTLS is busy----KTLS繁忙
* 0x = invalid priority----无效的优先权
* 0x = device name is invalid----驱动器名称无效
* 0x8002025a = device name is unknown----驱动器名称未知
* 0x8002025b = pm information is registered already----PM信息已被注册
* 0x8002025c = pm information is not registered----PM信息尚未注册
* 0x8002025d = major state is invalid value----主状态值无效
* 0x8002025e = request is invalid-----无效请求
* 0x8002025f = request is unknown---未知请求
* 0x = unit number is invalid----单元代码无效
* 0x = cannot cancel request-----无法取消请求
* 0x = pm information is invalid----PM信息无效
* 0x = argument is invalid----无效变量
* 0x = powerstate already targeted ----电源状态被锁定
* 0x = failed to change system power state----更改电源状态失败
* 0x = cannot change device powerstate----无法更改驱动器的电源状态
* 0x = device does not support such powerstate----驱动器不支持此电源状态
* 0x800202bc = request to the DMAC failed----无法请求DMAC
* 0x800202bd = DMA operation is less or equal one----直接内存通道操作小于或等于1
* 0x800202be = the operation is already queued----操作已进入序列
* 0x800202bf = the operation is already finished or not queued操作已完成或未进入序列
* 0x = the operation is already in transfer progress 操作处理中
* 0x = the operation is not assigned yet 操作等待分配
* 0x = the sync operation timed out 同步程序超时
* 0x = dma operation struct is already freed DMA已释放
* 0x = dma operation is used DMA已使用
* 0x = dma operation is empty DMA为空
* 0x = DMA operation is aborted DMA已放弃
* 0x = DMA operation is error DMA出错
* 0x = physical DMA channel is already reserved 物理DMA通道已预留
* 0x = physical DMA channel is not managed by dmacmanager 物理DMA通道被非DMA管理程序管理
* 0x800202ca = there is a privileged address in link list 无权访问链接列表
* 0x800202cb = link list buffer is not enough 链接列表缓冲内存不足
* 0x800202cc = the operation is not assigned to physical DMA channel 无法分配物理DMA通道
* 0x800202cd = the operation is child operation 操作为子操作(字面翻译,不太懂)
* 0x800202ce = transferable data size is too large 数据大小溢出
* 0x800202cf = argument is invalid 变量无效
* 0x = Too many open files 开启文件过多
* 0x = No such device 未找到驱动器
* 0x = Cross-device link
* 0x = Bad file descriptor 文件描述损坏
* 0x = Invalid argument 无效变量
* 0x = Unsupported operation 不支持的操作
* 0x = Alias is already used 别名已被占用
* 0x = Cannot mount 装载失败
* 0x = Driver deleted 驱动已删除
* 0x = Async operation is busy 异步操作繁忙
* 0x8002032a = No async operation 未找到异步操作请求
* 0x8002032b = Device is already registered 设备已注册
* 0x8002032c = No current working directory 当前目录粗误
* 0x8002032d = File name is too long 文件名过长
* 0x = No such device or address 未找到设备或地址
* 0x = I/O error I/O错误
* 0x800203ea = Not enough core 内核内存不足
* 0x800203eb = STD IO not opened STD I/O未开启
* 0x8002044c = Parameter cache is not aligned 参量缓存非对齐
* 0x8002044d = End of kernel error code. 内核错误代码结束标记
* 0x = Slim v2 MOBO Battery creation error 薄机第二版MOBO电池制作程序出错
UID314213&帖子1323&情感值401 点&现金785 板板&阅读权限40&在线时间1021 小时&
很不错的帖子
欢迎喜欢军事和WARGAME的朋友和我进行交流
UID314213&帖子1323&精华&积分401&情感值401 点&现金785 板板&存款14000 板板&如何来到&我的手机&阅读权限40&来自中国湖北武汉&注册时间&最后登录&
o︻$▅▆▇▇▆◤
社区荣誉会员
UID152133&帖子51&情感值954 点&现金700 板板&阅读权限50&在线时间224 小时&
看得我眼都花了.
UID259119&帖子121&情感值45 点&现金80 板板&阅读权限10&在线时间53 小时&
楼主写得真是有够详细的啊。。。看来你手上的小P已经被你训的很顺手拉
UID259119&帖子121&精华&积分45&情感值45 点&现金80 板板&存款0 板板&如何来到&我的手机&阅读权限10&来自上海&注册时间&最后登录&
UID332906&帖子80&情感值25 点&现金225 板板&阅读权限10&在线时间130 小时&
支持,非常不错, 辛苦了。
UID322054&帖子101&情感值54 点&现金19 板板&阅读权限20&在线时间395 小时&
谢谢楼主,我要好好学习一下了!!!!!!!!!
UID333614&帖子111&情感值10 点&现金10 板板&阅读权限10&在线时间498 小时&
谢谢楼主,该好好学习一下。!!
UID335702&帖子3&情感值1 点&现金10 板板&阅读权限5&在线时间0 小时&
这个对我来说很有用~谢谢分享。。
UID333737&帖子162&情感值40 点&现金646 板板&阅读权限10&在线时间53 小时&
太经典了,好多呀!也看不完呀!只能复制下来慢慢看了
UID336285&帖子4&情感值0 点&现金25 板板&阅读权限5&在线时间2 小时&
看的眼花了 好详细 楼主费心了 3Q
UID337562&帖子57&情感值5 点&现金216 板板&阅读权限10&在线时间675 小时&
谢谢楼主,我要好好学习一下了 13 :vict13 :vict13 :vict13
UID327349&帖子293&情感值184 点&现金457 板板&阅读权限30&在线时间192 小时&
真的很实用。
谢谢楼主的分享。。。}

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