葡萄游戏厅tv版怎么控制哪些人来玩过?

求一款街机游戏 街机达人的来 小时候玩过 游戏厅里最大的机子了 可以四个人玩 按键只有ABC_百度知道街机游戏厅是通过如何的手段来防止玩家串币蹭机?
这里指的「街机」是指游戏厅常见的街机设备,即 Arcade game machine 或者叫 Coin-op 投币机。众所周知,如果你在A游戏厅购买了游戏币,是无法在B游戏厅投币使用的,曾经有一段时间是可以在同类机型上串币蹭机,但后来被遏制,他们是通过怎样的手段来阻止串币
街机游戏厅是通过如何的手段来防止玩家串币蹭机?
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找一个老游戏
厅玩的,是闯关型的,里面有好多角色可以选,女的中有一个使招时有翅膀,男的中有一个中国人,好像是个半眼瞎,招带电,还有一个带眼镜的,身手很敏捷,特大绝招是幻影踢,还有一个机器人,还有一个日本男人,肌肉很结实,还有一个忍者,招都有很多,BOSS中第一关是个肌肉男(有的可能不是—)还有一关是个特大机器人,还有一个使忍术的拿剑男,我记得的就这些,哪位知道的告诉我名字,最好有下载地址
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大家还关注这里指的「街机」是指游戏厅常见的街机设备,即 Arcade game machine 或者叫 Coin-op 投币机。众所周知,如果你在A游戏厅购买了游戏币,是无法在B游戏厅投币使用的,曾经有一段时间是可以在同类机型上串币蹭机,但后来被遏制,他们是通过怎样的手段来阻止串币的?联动问题:
看到大家把投币器说的这么不堪,有点忍不住了。不要小看机械,机械可以做很多事情,并且稳定性极佳!很早以前的机械投币器分辨币种的能力还是很强的!不过有点像病毒和杀毒软件的关系,没发现新伪币之前,一般也很难决定怎样调试投币器使其能识别伪币,所以串币不能杜绝,但发现串的伪币后通过调试机械投币器完全可以阻止该种伪币,除非该伪币真的可以特别特别特别特别特别特别在重量尺寸厚薄等方面接近真币。一般来说,尺寸最容易识别,重量次之,厚薄最难。其实重量也很难,但厚薄接近真币的伪币比重量接近真币的伪币更容易获得,实际调试的时候调厚薄较多,如果调薄了,由于真币里有一部分会稍厚,识别伪币时也把这部分真币卡住,很影响用户体验,如果调厚了,一部分有磨损的真币会很容易被退币,玩家也不高兴。至于很多答主提到曾经如何串币的辉煌战果,推测一下大概原因:来来去去谁是谁都知道,你也占不了多少便宜老板没吃多少亏就可以发现,再次使用伪币的可能性不大,老板也指着你们挣钱,一般不会把你们咋地,为了几块钱就把小孩子搞死的奇葩毕竟就那么一两个。街厅老板琢磨投币器如何防伪币的没几个,动力也不大。想把游戏币做的很好,让投币器识别度很高能做到,但成本是大问题,一般街厅老板不会买那么贵的币,上档次的游戏厅可能会用成本高的币,那就可以把投币器调试到识别度很高,可以使用的伪币种类就会少很多。本人曾经就给投币器里加了一根细铁丝成功防止用真的五分钱硬币冒充游戏币的行为,别的伪币基本上只调试投币器就能防,也不知道哪个奇葩发现五分钱硬币能投进去,调试投币器半天不行,最后想辙加了一根细铁丝成功KO。只要琢磨,机械投币器功能还是很强大的。不知道现在的街机是不是还用轻触开关,两三毛钱一个(不知道现在多少钱),属于消耗品,不值钱,没人琢磨,本人爱琢磨,可以徒手拆装,最多在徒手确实达不到的地方用一下小改锥。唠唠叨叨一大段给机械投币器正名,原因就是觉得大部分答主小看了这玩意儿,说实话,机械的用习惯了,反而觉得电子的故障率太高。
过去国内的黑游戏厅用的大多是最便宜的山寨投币器,纯靠机械结构,重量合适的币会走到正确的通道,就这么简单。反正店面也小,一眼就照全场了,哪个机器里经常出串币,重点看管,发现犯人了削他一顿就行。&br&另一方面,币是老板花钱买来在自家循环用的——A机厅的老板固然不希望有人拿着外边的币来免费玩,B机厅也不愿意自己卖的币被拿走到别的机厅啊。于是大家心如明镜,同一片区域的经营者,价钱都定得差不多,从动机上也减少玩家串币的需求。&br&&br&前边这是说代币。至于收真钱的投币器,做得就比较认真了,除了尺寸(直径、厚度)、重量以外,往往还会以电磁元件检查硬币的特征,能检查出材质不同的币。&br&&br&然而……历史上还是闹出过大新闻。不是游戏机,是售货机。&br&&br&1982年南朝鲜发行的500圜硬币,和同期日本发行的500円硬币的直径、厚度、材质几乎完全一致,只是重量方面略重0.5g,然而按汇率换算下来500圜价值只有500円的不到十分之一。于是有一些不法分子将打磨加工后的韩币拿到自动售货机上去用。更操蛋的是他们往往连饮料也不买,而是直接投假币退真币,相当于在机器上兑换了十倍的钱。至1999年,日本各地售货机发现了共计超过80万枚韩币,造成了上亿日元的直接损失,于是店铺纷纷拒绝接收500円硬币。&br&&img src=&/fdec67e14960bb_b.png& data-rawwidth=&234& data-rawheight=&215& class=&content_image& width=&234&&(图:经过重量改造的南朝鲜硬币)&br&&br&该串币案件的后续影响相当深远。&br&&br&日本政府方面,修改了500円硬币的设计,于1999年发行新版硬币。&br&售货机厂商方面,则是从各方面增强了售货机的安全性。一个是增强了投币器的防伪检查,例如通过高速连续识别厚度等手段,来检测硬币表面是否有异常;另一个是对退币机制进行了改进,用户投入的硬币会被暂存在一个小空间,退币的时候会优先退刚投的币,而不是箱子里的存币。&br&&br&——————————&br&&br&现在普遍使用IC卡,算是流程上的进步吧。
过去国内的黑游戏厅用的大多是最便宜的山寨投币器,纯靠机械结构,重量合适的币会走到正确的通道,就这么简单。反正店面也小,一眼就照全场了,哪个机器里经常出串币,重点看管,发现犯人了削他一顿就行。 另一方面,币是老板花钱买来在自家循环用的——A机…
作为一个十几年黑街机厅的出没者怒答。&br&&br&完全无法防止蹿币,只能人工防止,但是总不能掰开顾客的手查看你用的是什么币,所以也就是老板看见某小孩一劲儿在那玩,却没记得他买币,才会起疑心上去问问。&br&&br&先来说说那些币的种类,西安这边我记得我收集过十几种,但是名字都没记住,好像有一种背面是一个西湖浮雕的,最有名的就是中西,但是中西分大中西小中西,两种不能通用,其他的只有大小一样,绝对是可以通用的。&br&&br&再说说那种投币机,上面有引用百度百科说的是有一个电路,但是我回忆起来完全不是如此,而是很简单的机械装置,我曾经从老板那里拆走了一个投币机仔细研究过,它从投币口到出币出,币要走一个近乎直角的钝角,设计成钝角是防止小孩用棍子尺子之类的伸进去捅。最下面是一个短铁丝,币从下面出的时候碰撞铁丝,铁丝带着一个微动开关,微动开关一动就连通一次电路,表示投币了。&br&&br&因为铁丝有一定弹性,轻东西碰不动会从返币口滚走,所以只要你大小合适,有足够的重量的圆形物体都能触发,为什么说它没有电路呢,因为我试过用手指拨那个铁丝,也能触发投币,除非那个铁丝是电容,不然我想不出它的电路是怎么设计的。&br&&br&但是蹿币的现象并不是什么问题,因为当时各个游戏厅的价格都一样,一块钱五个币,你跑一个游戏厅买五个然后到另一个游戏厅玩,我不知道费这个事情干嘛,有何意义。除非你跑到批发街机板子周边的市场买上一麻袋,回来去游戏厅玩,不过这样被老板发现的可能性很大,挨揍是免不了的,再说当时都是小屁孩,哪有这个意识。&br&&br&小时候没钱,兜里揣两个币,能玩一下午,所以我们就思考了各种光怪陆离的办法,比方把机台面板整个掀起来,用手把投币器的锁子打开,然后慢慢拨币。或者用铁丝折成合适的角度去勾,但是技术难度比较大。我考虑过用钓鱼线穿到币上,但是经过验证,用水泥钉砸穿都很困难,而且线和币投入后倒是一次性产品,因为币卡在铁丝后头拉不出来了,我只好扭头仓皇逃窜,留下老板的怒骂声,深藏功与名。。。
作为一个十几年黑街机厅的出没者怒答。 完全无法防止蹿币,只能人工防止,但是总不能掰开顾客的手查看你用的是什么币,所以也就是老板看见某小孩一劲儿在那玩,却没记得他买币,才会起疑心上去问问。 先来说说那些币的种类,西安这边我记得我收集过十几种,…
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