刀塔传奇远征掉英雄40级新手如何打远征JJC培养哪些英雄?

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刀塔传奇英雄使用排行榜
日 14:51&&&&&阅读(40496)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:Destiny&&&&&
这款游戏中什么英雄最强呢?现在这个版本中,有哪些英雄值得我们去培养呢?下面就请看小编为大家带来的攻略吧!
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大家都知道LOL玩家Elementz对英雄联盟中的英雄强弱做了一个排行榜,把英雄联盟中的不同英雄按照T1至T5分类排行,小编觉得这个排行榜不仅可以给新人解惑,也可以对游戏策划进行一次无声的提醒(混蛋快加强T5的英雄吧,T1的太强啦!)
T5选手1号:骨弓
这货在1.6版本曾经是神一般的存在,在那个T和奶当道的慢节奏时代JJC打到1分钟可是家常便饭,而在最后20秒,骨弓可是神一般的存在(2箭带走一个有木有~)。但是一代补丁一代神,1.8版本的快节奏让骨弓在JJC彻底从神坛跌落泥地(人称:射不出)。只在JJC悲剧还不算什么,在玩家最大的致富途径远征上这货也是毫无作为(远征打到12关后能拖到1分钟的战斗估计只剩你一个了吧)
竞技场战斗力:2
远征战斗力:1
升星难度:2
T5选手2号:复仇
复仇在DOTA中可是标志性的辅助,可是在刀塔传奇的定位中,他的大招就有点尴尬了(一直换T过来有木有啊)而且他的出装也十分的有问题没有肉装啊(DPS装可以接受,紫1阶段的羊刀推推棒什么意思啊)。随着1.8版本物理队的崛起VS被一部分玩家奉为光环流核心,可是当你们有月骑,小黑,白虎,骷髅王,暗牧的时候你们还会想起他吗,不得不说他的普攻弹道太了……JJC中基本没看见有人使用,远征在打不过的时候可以作为结合SL大发赖过一关是他为数不多的亮点之一
竞技场战斗力:2(组纯光环队的为3单用为1)
远征战斗力:2
升星难度:2
T5选手3号:黑鸟
撸主的首抽就是这货(首抽只是开始啊玩游戏心态要好),当时黑鸟还被不少大神奉为战略性英雄,在50之前其实它的普通攻击结合他的法球技能其实还是十分强力的(主要是三星的初期压制)。确实它有神级:禁锢,确实他的大打非智力英雄非常疼但这些优点都没法掩饰他的一个致命缺陷(没法配合)、1.8的竞技场中我们常见的几个流派:影魔核心流(白虎,巫妖辅助,影魔核心输出)、菜刀光环流、沉默流、法师AOE流都没有他的立足之地,而没有想法纯粹乱组的队伍在JJC毫无竞争力所以黑鸟在60以后的JJC中十分少见,这也是1T4DPS物理光环流敢大行其道的原因(天敌出场率太低)。远征中这货的表现也是可有可无,只能划为炸弹人小组=。=(撸主的黑鸟唯一的出场机会是英雄试炼中打石头人……)
竞技场战斗力:2
远征战斗力:2
升星难度:2
T5选手4号:拍拍熊
这么的英雄为什么是T5.……相信不少同学看到拍拍都会大跌眼镜。很少解释:目前版本前排强人众多,而拍拍极易被针对(很脆,很容易被打断)。拍拍的大拥有十分凶残的攻击力,可以带来成顿的输出(问题你开的出来吗问题你开的完吗)作为一个前排别看这厮一副猛男嘴脸其实略脆啊。冗长的大招释放时间各种被打断被沉默,拍地技能更是不忍直视。JJC中把他做主T的同志估计都被他外表骗了(小编开始玩的时候觉得这货和小小最肉),拿来做副T的话和他竞争的英雄都过于强力(至于是哪些先不剧透)。远征中我想也没人把他做主力吧(没续航,没身板)炸弹人的命运不可避免。
竞技场战斗力:2
远征战斗力:1
升星难度:2
T5选手5号:火女
这么性感的角色(柳岩配音)也能成为冷板凳?不科学啊,但现实是残酷的,外貌党要失望了。作为五小强之一的火女属于单体爆发型法师,在游戏的前30级相信她一直是玩家队伍中DPS数一数二的存在(白富美有木有!)但当小伙伴们都强力了之后她却只能躲在角落里默默哭泣(第4技能是要逆天啊……)JJC中1.8时代法师普遍受到了前所未有的压力,AOE法师尚能一波流以命搏命,单体攻击的法师是有多鸡肋=。=,退一万步说还有一个和她职能相同但明显更胜一筹的恶魔巫师。远征中开场秒秒T作为替补火女还是能够胜任的,可是在金币紧张的1.8继续培养她的小伙伴已经越来越少。
竞技场战斗力:1
远征战斗力:2
升星难度:3
T5选手6号:火枪
继骨弓之后又一位冷板凳ADC,其实作为一个ADC他的技能配置还是合格的,但没有光环的他需要其他队友的配合,也就是需要以他为中心配队,各位队长哥哥们显然能找到比他更合适的核心人选。JJC中小薄皮身板的他被白虎影魔淫荡2人组秒秒钟压出翔,等他要是能开出狙击估计也是难挽大局。远征中菜刀队本来就有能量恢复慢的天然劣势,这哥们更是在物理队中都出不了头,炸弹人都轮不到你啊
竞技场战斗力:2
远征战斗力:1
升星难度:2
T5选手7号:船长
这位兄弟你不是这个版本刚刚被BUFF吗怎么还在T5看见你老人家呢,我想说策划只是把他从刀塔传奇中的逗比改成冷板凳而已(喂!我的逗比兄弟为什么成一哥了!)(电棍:我和你不熟好吧)。船长作为主角五小强中活到最后(也是最厉害的)一个,却往往成为玩家第一个舍弃的英雄(主T位置上的潮汐笑而不语)。我以为策划肯定会让他在后期逆袭的,谁曾想一看他紫三的装备(全是输出装……)我就一冷。有人说1.8版本的主T唯一作用就是档下白虎一箭,虽然有点夸大其词,但策划你仅仅强化他的水刀还是不会有人用他的(来个船游效果吧)我们区有个大神以5星船长为主T,但以我打他的感觉来看真心没有4星潮汐硬(希望是错觉)。远征中船长的硬控只有中前排,也略显鸡肋,玩他的队长哥哥相信真的不多。
竞技场战斗力:2
远征战斗力:1
升星难度:2
T5选手8号:修补匠
对于这位选手,真的要说抱歉了,纯粹是不了解啊(虽然我也有这个英雄)。从懵懂的五小强时期到现在67级接近19000战斗力我就没在JJC里遇见过你啊,真心是个神秘英雄……不过可怜之人必有可恨之处,如此低的出场率想来也不会太强力(升到T4就是极限了)希望有大神挖掘出这个一看就长着小兵脸英雄的战术打法吧。远征中没有稳定的一波流AOE伤害他暂时也不可能成为主流。
竞技场战斗力:1
远征战斗力:2
升星难度:2
T5选手9号:蓝胖
脸斗士这个版本也进行了较大幅度的BUFF(看介绍),再看看他的力量成长再不济也不至于沦落到T5吧,他最大的问题是升星困难(官方解释:大后期),我们不会派遣一个1星2星的英雄上场对吧。不过好消息是下个版本他的灵魂石获得将更容易。我看好他下期升到T3.现在竞技场上至少要派出3星英雄才有竞争力而不是大R玩家要获得3星以上的蓝胖难度过大。远征中脸斗士则完美搭配SL大发,次次4倍暴击他还是很厉害的。
竞技场战斗力:1
远征战斗力:2
升星难度:1(越低越难)
刀塔传奇下载地址:
游戏类别:
游戏平台:Android 2.2以上
游戏版本:V3.0.1
开发商:中清龙
发行时间:
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刀塔传奇新手教你最快打噩梦远征 46级轻松全通噩梦远征
语言:中文
大小:272M
刀塔传奇远征相关文章推荐
  的现在分为普通和噩梦远征两个难度,噩梦远征的双倍奖励可以让你更快的兑换出闲置、白虎、巨魔等等英雄,所以越早挑战噩梦远征的收益越高,本篇就来讲讲新手如何搞定噩梦远征。
  当然对于初次接触刀塔传奇,各个英雄的操作还不够得当的玩家并不推荐这么早去打,要不然弄的普通都没办法全通可得浪费不少。
  因为噩梦远征随时可以切换难度为普通远征,因此,在未攒出噩梦远征国家队(主要是新区46级之前) 时,也能酌情参与噩梦远征,获取高额回报。
  1、按普通远征攻略,46级以前的打发打普通远征,依次换出死亡先知、光法、巫妖
  2、把宙斯练起来,最少2星。并且如果可能,钻石十连抽一个法师或者强力t
  3、尽快出沉默
  4、竞技场从一开始就换死骑
  5、尽快想办法打通远征15关
  6、死亡先知、巫妖、小鹿、光法,配一个其他法师如宙斯,进军噩梦难度(如果十连抽到术士或者工会有人抽到术士租出来,那可以笑疯了)
  7、噩梦难度操作参考普通远征初期打发,但大招省着用。蓝色阶段敌人很脆,一般一个光法大或者两个法师大就死的差不多了
  因为初期英雄池太浅,阵容随机性太大,没有标准战斗套路,全靠经验和感觉打。所以不推荐新手玩这个套路。
  按这个英雄成长顺序,噩梦远征一般可以过9关。9关打完马上切普通远征,打通15关,一共200+400+600+300+400=1900龙鳞币
  死骑换出来后,可以冲击12关,那就是200+400+600+600+400=2200龙鳞币,运气好甚至能冲击15关
  等46能打团本了,最快速度换出术士(当然之前先准备好一只三星巨魔),就妥妥的噩梦15关了
  刀塔传奇新手46级左右全通噩梦远征的操作细节和详细步骤就分享到这里,如果你想要了解更多相关的攻略记得关注琵琶网,精彩内容稍后继续。
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类型:策略
《刀塔传奇》是一款以dota为题材的手机网游,游戏中,所有dota中的英雄都将以Q版风格等你来收集,你将携带着所有dota里面的英雄人物,去突破重重关卡,体验最真实的dota世界。
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刀塔传奇远征英雄推荐 远征英雄搭配详解
作者:泽拉斯
  刀塔传奇远征英雄推荐,相信很多玩家们都很想搭配一个好的阵容通关远征吧,那么有哪些远征英雄值得培养呢?今天小编给大家带来了目前比较热门的远征英雄搭配。众所周知燃烧的远征可以为玩家们带来大量的经济来源,而在远征中面对的敌人也会随着自己战队等级的提升而变强,那么对于英雄的选择我们就要开始重视了,下面就一起来看看看小编推荐的刀塔传奇远征英雄吧。
  远征第一肉盾:
  死亡骑士,其实在JJC里算一个非常脆弱的英雄,毕竟现在主流是、、、等英雄,还没释放技能就被打成残血了。死骑虽然拥有强大的团队技能与强大无比的单体恢复大招,但是因为前期的血量太低,往往在竞技场里还没开出大招就被直接打死。但是,这个英雄却在燃烧的远征这个特殊的舞台上展现了无以伦比的光芒,因为玩家们在远征第一关中,一般都不会遇到比自己强上太多的英雄,所以我们可以轻松的打过,并且为下一关攒够能量,这就使得死骑基本上每一关都能够释放大招,保证自己前排的血量。
  远征每场战斗都会延续上一场战斗所剩余的生命与能量条,拥有的玩家们往往会在第一场里派出一个其他的肉盾牺牲掉。让治疗英雄加满能量,在第二场战斗便派上死骑,靠治疗英雄顶到自己能够开出大招。接下来因为死骑拥有刷新球的强大减消耗和恢复能力,他在每一场都能开出1-2个大招,即可轻松顶完整个远征。
  远征第一输出:
  死亡先知,一个玩家很早就能入手的英雄,无论是在平民还是在土豪的心里都绝对称之为远征第一DPS。死亡先知开场的一个AOE技能还是强势无比的,大招能够快速的侵蚀掉对方极多的血量,而大招带来的自我治疗效果更是让她能够脱离治疗单位自给自足,更加上她拥有一个稀缺无比的范围沉默技能能够有效的削减对方的输出能力。
  同时,自身极高的力量成长,让她在丝毫不惧怕对方的一些范围输出,关键时刻万一挡在前面的肉盾马失前蹄,死亡先知甚至可以充当半个肉存在。可以说死亡先知完全可以称之为《》里所有远征队伍的万精油,更是所有队伍中的MVP英雄,在远征商店就可获取灵魂石哦。
  远征第一治疗:
  小鹿是一名治疗系英雄,可以说是在五小强中是最值得玩家进行培养的初期英雄。小鹿的队伍位置位于最后,再加上她紫色被动技能的减伤,使得的存活能力极强。她的治疗效果为全团回血,无论是治疗能力还是治疗量都大幅度领先于暗牧和全能骑士这两个奶爸。所以在玩家心中小鹿不仅是远征的第一治疗,更是这个版本的第一治疗。
  远征第一控场:
  双头龙,一个被大部分人忽视的强大英雄,他所有的技能全部为范围伤害,做一个魔法型团队输出就已经绰绰有余。变态的地方在于他的大招和二技能,这两个技能都拥有冰寒效果,能够极大的减缓对面的移动速度和攻击速度。大招更是在造成一道减速后,接下来再造成一次群体冰冻效果,范围为敌方全体,这就让玩家们在远征中可以控制敌人并拥有良好的输出。
  远征第一减伤:
  我们设想一下对面全体无法放出技能,而却可以打出真实伤害,那么玩家在远征的时候带着他会变得很轻松。敌方全体沉默的大招效果这场战斗瞬间变成一场单方面的屠杀,同时也给予了中后排英雄强大的保护能力。以术士为核心的沉默流在竞技场里是霸者一样的存在,在远征里更是战无不胜的的王者!
  以上就是远征英雄推荐的相关内容,小编在推荐的是大家公认的远征vip英雄,当然玩家们也可以根据自己的英雄来搭配适合自己的阵容,例如是死亡先知、白虎、冰女、巫妖、小鹿等法系阵容,也可搭配、、、白虎、小鹿等物理输出阵容,尤其是在新版本拍拍熊和月骑都加强的情况下,这两位英雄也重新等上了舞台。不管怎样玩家们自己可以慢慢摸索适合自己的阵容,然后在远征里面赚个痛快哦。
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类&&&型:卡牌战略
评&&&分:分
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刀塔传奇远征难度详解 用实践数据告诉你
刀塔传奇远征难度与总战斗力无关,与平均战斗力无关,与英雄个数无关。
刀塔传奇远征难度与战队等级无关,所以不要再压战队等级了,要哭的。刀塔传奇远征难度与使用的JJC阵容和JJC排名无关。
1分析(1)精彩推荐  服务器:APP31区-血精石  游戏ID:11359  在此声明,我分析的东西不像装备,英雄数据这些内容,是摆在明处,一看即知。我分析的这些是藏在背后的东西,有时候突然发现了一个什么规律,但是单单通过一次结果根本不能证明什么,必须通过多次测试,从不同方面测试才能得出一个结论,甚至就算通过多次测试,这个结论都不能保证百分之百正确。所以本帖所写的东西只是根据我的数据作出的分析结果,如果有不对的地方敬请大家指正。  下面进入正题,不喜欢看分析过程的朋友可以直接跳到最后看结论。  总结大家的猜测,我作出以下假设:  1.远征的匹配难度是不是和总战斗力有关?  好多吧友都提出了这个问题,那么我就针对这个问题测试了一番。我用60级的号,重置了一次远征,并打到打不动为止(原谅我测试号实在没法全通)。记录下打过的每一关英雄等级。在此说明一下,我记录的英雄等级是对手5个英雄的平均值,如有某一英雄差距太多则忽略。比如五个英雄有4个是50级,一个40级,则平均等级还是记做50。之所以这样记录是我发现有时候遇到的敌人,战队等级和所用英雄差很多。最多一次碰到战队65级,5个英雄都是58级,为了客观反应对手实力所以我取了较均衡的等级(比如4个50一个48级我就取50级)。  之后我每天提升一个一级英雄到20级,然后带上所有能带的装备进阶到最高级(提升到20级可以进入远征,这样保证战斗力能记入远征)。然后维持该号的其他英雄战斗力不变,不加技能,不附魔,不升级。再重置远征并打到打不动为止。经过6天的测试结果如下:  大家都知道远征越往后对手等级越高,所以取每一天总数平均不是很准确。那我就按通关达到数最多的关卡为标准,截取每天到这关的等级做横向比较,得到下图。  可以看到,提升的英雄大概都是400-600战斗力之间,这个战斗力对于总数是相当高的了。但是再看每一天遇到的对手,基本在55级左右浮动,没有太大的变化。这五个英雄的战斗力记入总数后提高了2000多的战斗力,如果说是按照总战斗力匹配对手,肯定会提升一个台阶,如果是按平均战斗力匹配,那么对手难度应该是降低。所以假设一不成立!2分析(2)  2.远征难度是否和战队等级有关?  这个也是很多人讨论的话题,也导致很多人因此压低战队等级,不领每天的任务经验。那么到底是不是这样?  为此我用一个48级的号做了测试,先重置远征并打一次,和上面一样打到打不过为止。然后做日常任务升级,每天的附魔任务和加技能点任务都是给最尾巴的英雄加,在假设一不成立的基础上,这个操作是不会影响远征难度的。顺带提一下,为了防止打JJC的时候赢了导致英雄升级,我做JJC任务都用最低的五个英雄。其他英雄保持不变。然后每次升级后都重置一次远征打一次。每次远征记录结果如下:    可以看出,远征平均难度就在46.5左右徘徊,没有太大变化,所以假设二也不成立。  3.远征难度是否是战斗力最高的五个英雄决定?  这是现在大多人认同的观点,但是到底是不是这样肯定还是要数据来说话。依然是那个48级,饿,现在51的号。因为之前保持战斗力不变,最高英雄还是48级。我把战斗力最高的五个英雄瞬间提升到51级,并且带装备进阶附魔。然后再重置远征:  发现还是在46.5左右啊,假设3也不成立!这不科学啊,颠覆了我们一贯的认识啊!  虽然我当时也是这么想的,但是别急,我们继续看测试4。3分析(3)  4.远征难度和最高5个战斗力以及JJC的关系?  其实当初我到测试3就已经结束了,但是偶然看到了一个人发的帖子,于是又多做了几个测试。这一项测试内容颇多。首先看51级那个号,战斗力提升居然没怎么影响远征难度。当时我也觉得不可思议,感觉自己白费功夫了。但是直到一个意外的出现:  这个号的防守阵容就是用的战斗力最高的五个英雄,当我被打了一次,为了保证远征不受JJC排名影响我又打了一次。然后接下来几天的远征就发生了变化。  突然之间远征难度就提升到了48左右。难道是与打了JJC有关?!  为了证实这个结论,我又拿60级的号做了测试,我将这个号提升到62级,再打几次JJC。重新测试了远征,因为提升到62级后通过远征关数发生变化,我就重新选取了之后的关数做横向比较,得到以下结果:  这次测试,升级前后的对比截取到第八关的数据可以发现依然没有什么变化,我就不单独贴图了。我们来看后面的数据,中间有一次进入JJC的数据,就是有位发帖说远征难度是当你把英雄放入JJC阵容按下确定键那一刻计算的。这个号在之前我的JJC阵容一直用20级那几个英雄防守,这样在提升等级过程中,最高的五个英雄全程没参与JJC,然后把这5个英雄换入JJC防守阵容后马上重置远征,发现得到的结果没有太大变化。然后我打了三次JJC后,可以明显看出。远征平均等级一下提升了1.5级多!4结论  综上所述得出以下结论:  1.难度与总战斗力无关,与平均战斗力无关,与英雄个数无关。  2.与战队等级无关,所以不要再压战队等级了,要哭的。  3.与使用的JJC阵容和JJC排名无关。  4.与战斗力最高的五个英雄不是直接相关,而是使用了最高战斗力的英雄打过JJC后,远征难度会发生变化。这估计也是为什么任务每天有3次JJC的原因  希望这个贴能对那些纠结远征的人有帮助,对于这次测试和结果,也如我开篇所说,这不是摆在明处的东西,我不敢保证一定正确。大家如果有不同的发现也请指正!精彩推荐
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类型:大小:评分:平台:标签:
在《》游戏中,远征和竞技场都是很重要的两个部分,下面网侠小编就给大家带来刀塔传奇30-80级最的远征队伍推荐分析。
白虎在竞技场中是绝对主力,必须养。用她打远征就少培养一个英雄,节省海量资源!
小鹿系统白送,三星紫0满加血即可。
53-69级需要沉默,租工会里的就好
因此,最低只需要培养三个法师英雄:冰女 巫妖 DP
远征各阶段通关简略:
30-50级:其实挺简单的,因为过渡英雄很多,风行、女王、电魂、巫妖、冰女、DP、宙斯、影魔等地图炮英雄随便上,注意轮换攒能量就能通
51-69级:国家队:白虎 小鹿 巫妖 沉默 DP
70-80阶段:远征队:白虎 小鹿 冰女 巫妖 DP
随着DP升星升紫2,巫妖回蓝爆表,沉默羊刀登场,紫0小鹿加血给力,国家队横扫远征,此阵容可以通关到70级。
一点经验分享:
1、不要卡等级,卡战力,原因很简单:不卡也能通关。
2、通远征是为了更好的打竞技场,所以在竞技场币难得并且影魔强势的当下,招双头纯属浪费。
3、关于白虎:在虎跃加成下,巫妖+DP可以秒掉4星骷髅巨魔队,放好巫妖大招就行。
你可能会说碰到骷髅巨魔熊猫队怎么办?
很简单,紫0紫1阶段,物理队并不算强,星数也就三星四星,DP前顶个T、上物理炮灰队、home两次让巫妖弹出最大伤害等等都可以通关。每天遇到骷髅巨魔SF队无数,我都是这么一波打过来的。
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专题类型:玩法类
更新时间: 运营状态:
专题标签:策略游戏塔防游戏
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