全职大师测试什么时候遇到真爱测试啊,好期待这游戏啊

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游戏简介:
《全职大师》(Master X Master)是由韩国著名研发商NCsoft开发,腾讯游戏运营的首款MOBA+双角色切换对战网游。融合动作射击、合作闯关、休闲...
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全职大师的游评 (31)
【全职大师】
【NCsoft】
随着LOL的火爆,MOBA这杯羹谁都想吃一口,暴雪出了《风暴英雄》,网易也在试水《英雄三国》和《网易全明星》,拿着自家旗下知名角色大乱斗成为了一种潮流趋势,但MOBA这块大蛋糕,已经基本成型,没有一点创新,没有一点改变,又如何吸引用户,于是今天的《全职大师》,我们要从两个层面上看。一,与众不同—创新性—游戏特色二,可玩性—操作空间—用户心理脱离传统MOBA,从按键开始
《全职大师》不再是传统MOBA,推塔,推兵线,拆基地的老套路,反而加入...
【全职大师】
《全职大师》是由韩国知名开发商NCsoft开发、腾讯运营的的双角色切换对战网游。游戏的玩法综合了热门的地下城闯关、RPG养成以及MOBA对战。从玩法模式上来说,游戏的内容相当的丰富!
游戏主推的双角色切换系统,为玩家的游戏的续航和技能搭配上提供了更多的选择。玩家可以选择近战和远程两个不同类型的角色...
【综合体验】
【休闲模式】
很有幸抢到了这次技术封测的激活码,也是之前关注比较久的了。NC公司的游戏还是比较不错的。下面来说下这款游戏的优缺点吧。
11.25号中午进入游戏,开场CG做的还不错,科技感很强。新手教程里让大家携带泰镇和伊诺云进行大师切换,也是让大家体验到了这款游戏的TAG玩法,可是尼玛刚刚上去就掉线QAQ什么鬼,估计也是封测游戏电信服务器不太好的缘故,这边建议用个好点的服务器,一...
因为全职大师里面一些人物是来自剑灵的兰兰 秦义绝 飞月这些所以就关注下了,也兑换了激活码玩了一段时间,感觉挺不错的,玩起来技能像竞技类游戏那样玩,也能玩一些活动跟妹子一起玩,看到官网有个写游评,心里觉得这游戏确实不错,就点进来给你写个评价吧这游戏吧 有PVE PVP玩法 还有游乐场什么的PVE一些闯关啊 副本啊,对我来说就是给新人练练英雄 ...
游戏非常好玩,玩过一次后爱不释手,画面和音质都很棒。竞技对抗非常激烈,双英雄模式很有特色。对于竞技游戏来说,全职大师让我感到惊喜不断,在这里竞技游戏的优点发挥的淋漓尽致。是一款值得叫上小伙伴一起来开黑的好游戏。其实的运动会模式也是一大亮点,多种好玩的游戏,让竞技游戏不单纯是5V5那么枯燥!
【题材不错】
【音乐希望改善下】
【语音还是不错】
【值得玩玩】
游戏题材不错,音乐希望改善下,听得有点揪心,语音还是不错,如果故事模式也可以配音就好了,人物模型感觉有点别扭,不是非常的美观,希望能够改善,技能希望改善的更加酷炫点,希望能更多照顾玩家的心情,能像lol一样不会因为充钱而影响游戏的公平性,希望能好好做下去日后添加更多新的人物和更多好玩的新奇的玩法,值得玩玩
【全职大师】
【技术封测】
枫叶飘飘,白雪皑皑。在这秋冬交接之际,全职大师有迎来了它的第二次测试——技术封测。在第一次测试中,我看到了这个游戏的一个雏形:双角色切换的核心点,引入武器过热以及成长的新概念,还有MOBA+的游戏模式。这几点,让我对这款游戏充满了期待。此前,一直在怀疑,当下如此多的MOBA类游戏中,这款游戏如何脱颖而出。我们可以清楚的看到,英雄联盟出...
别的什么我都不说了
就是感觉要是出一个符文合成升级系统比较好
打到的符文只能去卖钱感觉好浪费
还有就是交易系统
可以得到自己想要的材料啊
符文啊什么的
还有游戏关卡的难度是不是稍微降低一点 让我们手残党可以多打一点评分啊 游戏画面比较不错 英雄的解锁难度感觉有点大啊 还有出一个大师符文推荐会比较好吧 自己摸索有点慢啊
不久前,《全职大师》这游戏开始了技术封侧,我听到了说这游戏是新模式型的游戏,就去下载了玩。
玩了一下,嘛~我觉得嘛~游戏画面不错,该有的效果都有了。游戏性也不错,还有新颖的双角色切换。
嘛~我对我家的网速也很有信心的,电脑的话,I5加GTX960应该是玩着游戏完全没问题的,但是就是,游戏里的技能前遥后遥太大了,有时手速快,还按不出技能。我也不知道怎么回事啦~希望完...
玩了几天大师,副本等级,还有解锁大师,还是挺新颖的。感觉副本难度还能再增加一下,新手教程感觉不太友好,有些衔接不上,希望能给予更多的提示。队友的技能希望能加入一个绿色的范围,这样区分敌我技能范围感觉会更好些,服务器也比较稳定,至少自己玩的时候没出现延迟、掉线等情况。就是限时副本,攒材料开放某些大师,希望能多开一些时间或者方式,方便更容易开放大师呢。
全职大师开服信息
服务器名称
索拉尼亚(双线)
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别名:Metal Black,暗金狂潮,NC全明星
全职大师游戏介绍
《全职大师》(Master X Master)是由韩国著名研发商NCsoft开发,腾讯游戏运营的首款MOBA+双角色切换对战网游。融合动作射击、合作闯关、休闲娱乐等多种不同模式的战斗体验及快节奏的对抗战场,同时设计了多种对战模式和PVE玩法,成为一款全新体验的MOBA游戏。
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《全职大师》公测时间
日 14:52&&&&&阅读(1249)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:沐歌少年&&&&&
全职大师什么时候公测:全职大师国服为大腾讯代理,而游戏从15年到今年,过了首测时间,7月7日迎来CP内测!这就说明全职大师公测的时间已经不远了,那什么时候能玩呢?
全职大师游戏介绍:
全职大师(曾用译名NC全明星)是款2.5D俯视角射击游戏,汇聚了NC SOFT旗下诸多知名游戏角色,以PVP为主要玩法,通过PVE闯关模式玩家可以培养角色,每局游戏约为10分钟左右。玩家可以选择两名角色来切换使用。游戏中会出现《剑灵》的火炮兰、秦义绝,《》的火神殿Boss等NCsoft旗下知名角色。
全职大师首测时间:2015年5月
全职大师内测时间:日
全职大师公测时间:由于全职大师还在内测阶段,所以公测时间并未透露,不过小编预测将在9月份开启公测!
全职大师PVP视频:
全职大师TAG玩法成最大亮点,开启游戏全新姿态:
《全职大师》作为腾讯游戏与韩国NCsoft公司在2015联合发布的新品,在游戏玩法方面也可谓创意无限。首创颠覆性的“TAG”双角色切换战斗玩法,玩家可以自由选择两个英雄组合,在战斗中,切换不同英雄形态释放不同技能,不同的英雄组合可以使用不同的战术以及连招,玩法也将变的更加刺激和多元化,同时游戏还有PVP、PVE双地图的自由选择。作为韩国NCsoft公司的战略转型之作以及腾讯游戏2015年最受玩家期待的网游新品,《全职大师》在也让人愈发期待今后的游戏表现。传闻《全职大师》之后还将开启多平台联合互动玩法,相信又会给沉寂的端游市场注入一股震撼人心的正能量!
《全职大师》不仅作为腾讯互娱发布会唯一的一款新品,更是韩国NCsoft公司2015年的来到中国的开山之作。近年来,腾讯游戏一直致力于细分市场布局,通过产品差异化核心优势来适应市场及玩家的不同需求,在已经成功运营了NCsoft多款网游的基础上继续拿下《全职大师》,这更是代表着双方对彼此的信心和对游戏的期待。
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> 全职大师什么时候公测?年内公测确认 游戏特点揭秘
全职大师什么时候公测?年内公测确认 游戏特点揭秘
 发布日期:  浏览: 次 
《全职大师》是一款玩法新颖的MOBA游戏,该游戏相比一般的MOBA游戏在玩法上有着很多的创新,例如PVP、PVE、休闲模式等玩法,并且在反复测试中游戏的趣味性也是得到了改善。今天小编就跟大家说说全职大师的具体特点!
全职大师和英雄联盟不同点如下:
1、最大的不同点:《全职大师》可以选择二个角色并可以随时切换。但是一个英雄死亡时另一个英雄也会死。
2、玩过FPS游戏的玩家更容易上手《全职大师》。
3、《全职大师》的核心泰坦遗址跟英雄联盟比较的话是召唤师峡谷。其胜利方式跟英雄联盟不同。泰坦遗址胜利条件是破坏敌人基地、达到1000分、25分钟后未达前两个条件按总分数判定胜,一共三种胜利条件。因分数也会影响胜负,所以打野或击杀小兵提高分数也很重要。
4、《全职大师》战场内没有商店。因此需要在开始前准备阶段必须慎重考虑搭配。每个角色可以选择二个技能和一种武器强化。
5、《英雄联盟》是根据上中下单和英雄间战斗决定胜负,而《全职大师》通过每100分刷新的强力泰坦和佣兵决定胜负,所以初期开始为了占领据点需要进行激烈的战斗。被称为抄袭英雄联盟地图的泰坦遗址也有这么大的差距。要是说起别的模式的话游戏玩法本身就会有完全变化。
6、通过副本通关成就,每日任务等解锁新的角色。
7、地狱难度奖励更加激起玩家的挑战欲望。
8、迷你游戏拉大差距,《全职大师》大师运动会上可以体验到竞速,躲避弹幕等迷你游戏,这模式也是玩家们比较喜爱的模式。
9、最后占领战中会有激烈的占领战争。
全职大师各服目前状态:
韩服:3月9日三测测试从3月9日进行到3月22日。目前测试已经结束。本次测试《全职大师》邀请韩国、日本、台湾这3个国家、地区的玩家。
国服:日二测,目前二测已结束。日开启国服三测(CP内测)。
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NC全明星,射击类MOBA,有、秦义绝等旗下游戏英雄,可惜我现在并没有码
你们都是个人的事,我直...
未来少年马上秒满测试
不论大奖几次出9次必撸完
上测就玩过这次居然还要我抢码
刀锋铁骑倒是不用再抢码了
删档测试还没码玩个毛…
看着跟大乱斗似的
moba都审美疲劳了,全都做moba,结果除了那一两个没一个火的
没有码不玩
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