有什么手游好玩好玩的手游吗?

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第三方登录:现在有什么网络游戏好玩? 最好是格斗的。
现在有什么网络游戏好玩? 最好是格斗的。
少年,不知道你听说过一款叫狂刃的2.5D 8方向战斗的格斗游戏不~这款游戏我一测的时候去玩了下,打击感十足呀,而且游戏的全键盘操控的,玩起来的感觉爽惨了。给力的是这款游戏5月初就要开测了,嘿嘿,想玩格斗游戏还不搞快呀
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穿越火线 地下城与勇士
神经的传说?撸啊撸?这两个都不错
地下城与勇士
就是街霸拉
&无优/传奇&&& 游戏无论是技能还是装备都非常帅气
主要pk打怪的。上手简单。但可玩性高,不幼稚。属于经典耐玩型的游戏。有兴趣可以过来一起玩。
热斗传说 装备多 副本战 团队战 个人战 修炼 公会 无所不有 3D的哦
蜀山剑侠传。纯3D横版格斗,唯一带武侠剧情的纯3D画面,光影效果的粒子特效,在格斗时看到动作清晰、流畅的出招,身临其中。打击感非常给力。
肯定是狂热塞,2.5D的画面。8方向全键盘,绝对和DNF啊这些不一样,打击感也很强烈,拳拳入肉的感觉。你可以去玩下,5月16号就二测了。
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其它网游领域专家
& &SOGOU - 京ICP证050897号照片风格各异,时而腾空跃起,时而单手托举。
暴雨把房屋淹没,因为走得着急,40万借条没来得及拿。
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  这两天,日常寻找选题素材的时候偶然看到一篇新闻,新闻标题有点唬人,叫做《VV手游Venvici玩游戏月入万元?钱从何而来?》。起初我以为是一篇常规的推广软文,但阅读完全文,我发现这是一篇很具有“传销”即视感的文章。比如这一段:
  先机中的先机,先人一步,步步为先!很多人一生就输在对新事物的看法上,听不见,看不上,看不懂,来不及!机不可失!145美元就能率先抢占市场!
  这篇文章用很具有蛊惑力的词汇堆砌在一起,介绍了一个叫做VV手游的平台,在该文章中宣称其推广模式:“不敢说是完美无缺,但绝对是当今奖金分配最高、最合理、风险最小、合作最人性化、最持久稳定、达致成功最快的一种模式。”
  同时再次以马云为例宣传道:“加入VV手游,您将实现财富的稳步增长,您将拥有更多的时间享受快乐,享受人生,您将拥有一份泰然安宁的心境迎接未来,迎接挑战! 今天您也可以选择不相信,当初不相信马云的那些人,如今企业有多少已经破产倒闭!”
  手游推广还能这么玩?这引起了我的兴趣。
  那么这个VV手游到底是做什么的?简单来说,如果从业务模式上分析,这就是一个小型渠道,一个手赚平台加强版,大多数手赚平台用户通过自己的下载行为产生收益,而VV手游通过发展下线、推荐他人下载来产生收益,推荐者会从被推荐者的充值中获得一定分成收益。用原文的话来说,就是――“以参与代理的方式切入项目,静态推荐别人扫码下载、玩游戏、给好评就能一个游戏最高获得6美金,Venvici平台有数百款游戏,可以一个一个下载、体验。推荐的人在游戏内充值,你还有10%的佣金( 现在玩游戏没有几个不充钱的,而且都是充大钱)。”这和传销模式还真有点像,但又有点不一样。
  且据文章介绍,该项目发启人:新加坡首富的女婿Ivan Lee(Gtoken游戏公司)的愿景是“以互联网金融形势推动手机游戏发展”,且认为“ 游戏行业是不会被淘汰的,未来十大行业内一定有手游行业”。
  我不知道月入过万是不是梦,但我知道“王牌”肯定不能写成“王牌儿”
  在读完这篇东西后,我对这位新加坡首富的女婿、亚洲十大杰出青年、亿万美金富翁Ivan Lee和他的公司Gtoken游戏公司产生了兴趣。于是,我将文章中的一些关键词搜索了一番,得到了一些有趣的信息。
  句号代替省略号的用法还真能逼死强迫症
  百度搜索“VV手游”,信息指向了一个名为“牛牛行销”的网站,该站自称是“行业成长最快的王牌儿系统”。我翻边了该网站没有找到任何相关人员、公司信息,但在底端却发现了一张名为“牛牛系统总裁王磊”的照片。虽然我不追星,也甚少关注国内娱乐圈,但我想……这张照片里的人似乎叫杨洋?
  以“杀光老鼠”为己任的靠北传直销主页君
  而谷歌搜索“VV手游”之后……我发现了一个FaceBook主页。据该Facebook主页显示,Venvici是台湾团队,名为“永富创业自动推荐系统”。有趣的是,在Facebook页面左边的“类似主页”推荐里我发现了一个名为“靠北(台湾脏话)传直销”,该主页将分批曝光了很多“老鼠会”(“老鼠会”是“金字塔销售计划”的俗称,就是变质的“多层次传销”。台湾一般称传销组织为老鼠会。),其中就有这个“VV手游”。
  奇怪的域名:真正的维基百科(上)假的维基百科(下)
  更有意思的是,如果在谷歌搜索Ivan Lee+Singapore真的会出现一条与其相关的“维基百科”。但如果仔细观察域名,会发现这是一个仿造的页面,并不是真的维基百科。真正的维基百科域名是:en.wikipedia.org而这个假的维基域名则是:wiki.smu.edu.sg跳转之后会变成一家新加坡管理大学的网站。
  真正的维基百科页面底端(上)假的维基百科页面底端(下)
  众所周知,维基百科页面底端会提供编辑者及采信资料来源。而这个假的“维基”底端则是一个让人哭笑不得的成功经历,其英文水准和遣词方式简直像小学生英语作文。
  I might never turn out to be like Mr Ivan Lee. Nevertheless, I can learn from him. I will use his ingredients to success as my path to success.I will remember these quotes by him :
  * Do not look for short cuts
  * Do not underestimate how hard it’s going to be
  这位男子就是Mr Ivan Lee, CEO Thai Express(该文字摘自他的假维基)
  如果你以为这些闹剧仅止于此就低估了该团队的“团队建设能力”,在YouTube上输入Ivan Lee+Singapore或者VV手游,你会看到非常多的视频及演讲。其中充斥着大量以假乱真的文字。诸如:这位自称是“亿万美金富翁”的Ivan Lee的演讲。在演讲中他说自己创建“Thai Express”,然后在33岁的时候“Thai Express”被Minor International收购(当然,这些信息真的维基百科上都有)。这些演讲没有任何评论,浏览量也仅在500左右。
  这网页制作和配色,五毛不能再多了
  据该团队Facebook介绍,Venvici旗下有三大平台:手游平台、行销公司和开发商。而其中名为Playtoken的开发商还真的有一款手游作品!但让人遗憾的是(一点都不),声称“游戏请个明星打广告就要几千万,效果还没有会员口碑相传效果好”的手游平台却并没有让这款名为《神魔榜》(Endgods)变成爆款……
  《神魔榜》是一个看起很唬人的游戏,游戏场景及角色均为3D制作,虽然所有的UI和操作都非常反人类。但不管怎么说,它勉强可以称得上是款游戏。
  而该团队称,制作方将《神魔榜》称为“竞技游戏”。并在今年五月还将由Gtoken与手游研发商SparkJumpers在新加坡联合举办第二届EndGods手游竞技比赛。在一篇新闻稿中,该公司更是重金招募5名《神魔榜》手游电竞玩家,代表GTOKEN中国队参加比赛,与来自于东南亚地区新加坡、马来西亚、泰国、印尼、越南等不同国家的选手竞争。该新闻称,Gtoken将免费为选手提供机票酒店,于5月21日到新加坡参加Endgods决赛,并有机会获得高达十万新加坡币(约46万人民币)大奖。
  当我依照联系方式和E-mail进行联系官方时,他们称,临近决赛日已经不能报名及参加活动了,但我可以留下联系方式参加下一届。
  在这篇名为《VV手游Venvici玩游戏月入万元?钱从何而来?》的新闻稿的结尾,作者写道:“现在是先机期,是跑马圈钱的年代,看得懂速度占位发展代理,VV手游项将成为互联网新一轮的财富浪潮,你看明白了吗?”
  说实话,请明星代言、网页弹窗广告的推广我都见过;刷积分墙、自充值的营销也听说过;扫码送礼下载App的线下推广方式直到现在我每天下班的地铁门口,还有一些人每天举着印着二维码的牌子晃来晃去。但你要跟我说这是“互联网新一轮的财富浪潮”,我想我大概永远也看不明白。
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游戏类型:角色扮演
开发厂商:华纳兄弟
类型:MOBA
类型:动作射击
类型:角色扮演
类型:音乐舞蹈
类型:换装养成
类型:休闲益智
类型:ARPG没有好的开始,就不能愉快地玩游戏了吗?_行业资讯_原创频道_当乐网
没有好的开始,就不能愉快地玩游戏了吗?
编者按:关于日系韩系游戏的初始号,玩家们应该不会陌生,也因此衍生了刷初始的独特现象。刷初始可以让玩家通过付出时间和体力来换取优厚的开局,节省金钱付出,想刷即刷,而不在乎初始的大R玩家们也大可直接在淘宝购买或者在游戏内充值抽取。总体而言,初始号设定是玩家们乐见的存在。但读者lzx5607对此有些不同的意见。关于最近火热的《Fate》手游与初始号话题,他表达了自己作为一名玩家的看法。《Fate/Grand Order》 如约上线了,作为一名看过几部Fate动画的伪月厨兼日系手游爱好者,自然也成为了第一批进驻玩家中的一员。虽然这两天游戏运营方面出现了一些较为狗血的维护问题,不过从7月31号晚开始,先行配信的Android版基本可以愉快地玩耍了。然而几乎在所有的传播平台上,扑面而来的依旧是铺天盖地的初始晒脸帖,并没有太多关于游戏本身的讨论内容。虽说这一现象不令人意外,但次数一多,难免让人看得有些烦躁。“刷初始”这一概念早已不陌生,但凡有氪金抽卡的手游,基本都逃不开这一环节。玩家们都会利用新手教程后系统赠送的一次免费抽卡机会来“撞撞运气”,看能不能恰好抽到自己想要的高星级角色。而在各种游戏论坛和社交平台上,刷初始“晒脸”这一举动也就蔚然成风。如果以《Fate/Grand Order》五星卡牌5%的出货概率来算,理想状态下玩家刷上20次会看到一张五星,但如果特别心仪某张五星角色卡的话,几乎要刷上百次才可能得到满意的结果。对于这种完全听天由命看人品的形式,把握住第一次免费的午餐是大多数平民和小R玩家的必然选择。而且对于大部分手游来说,初始阶段入手一个优秀的角色,往往可以轻松碾压前期的大部分关卡,甚至可以在竞技场中碾压没有刷初始意识或是刷初始RP不好的玩家。所以这就和“让孩子赢在起跑线上”一个道理,对于那些在手游圈打滚许久的玩家和“星数爱好者”们来说,“开局就要刷初始”几乎已经成为了一个不成文的规矩了。“我不充钱,但时间总是有的吧。”抱着这样想法游戏的朋友并不在少数,通过更高强度的时间投入来换取自己想要得到的东西,一次不行便删档进行二次建号不断重复——在大多数情况下,刷初始的时间投入与回报往往是极不成正比的。以《Fate/Grand Order》为例,进行一次“刷初始”的操作,往往需要花费半小时左右的时间。然而依旧有不少人乐此不疲的人刷着首抽,好比贴吧中的一位月厨所言:刷的并不是呆毛王,刷的是信仰。当然,有愿意花时间换金钱的玩家,自然也有愿意花金钱省时间的玩家,如果说前者是一种收益极低的方式,那么大R们则会更愿意选择后者了,为此还衍生出了一门赚钱的生意,我姑且称之为手游的“首抽经济”,如果你习惯逛淘宝店的话,你便会发现里面充斥著各种游戏的神级初始号。
这个双五星开局号最终以人民币910元的价格成功出售在《Fate/Grand Order》开服后不久,百度贴吧上的赠号或交换帐号集中帖内便开始了玩家们之间的交易。以最热门的五星角色贞德和蓝Saber来说,昨晚开服第一天便有人开出了单五星人民币600元的高价。截止到目前,这两个角色的初始帐号的淘宝价也基本维持在人民币200到300元之间,稍好一点的单四星角色初始号也可以卖到100元上下。而没有闲钱的平民或是小R玩家,没准儿也可以在这样的交易帖中遇到 “送号” 或是 “捞便宜” 的幸运事儿。对于《Fate/Grand Order》这样一款高度粉丝向的手游作品,开局能否抽到自己心仪的角色几乎是玩家的头等大事,不同角色的价值更是不尽相同。目前《Fate/Grand Order》初始号在雅虎日拍的价格高得离奇,同样是五星角色,被大家所熟悉的蓝Saber的拍卖价格可以达到近3万日元(约为人民币1500元),但原创的白Saber拍卖价格基本徘徊在1万日元上下(约为人民币500元)左右。
日拍上的5星初始号价格不菲当然,若是以一次十连抽3300日元(约为人民币165元)的价格来衡量,以上的初始帐号价格怎么看都是不可理喻的存在,但以《Fate/Grand Order》的设定,一次十连只是必中四星角色,而且大部分机率抽中的是概念礼装(可以看作是角色装备),这使得五星角色的出货率大幅降低,变相提升了五星角色初始号的价值。所以,这些初始号基本都是为那些不愿刷刷刷的 “理性” 玩家而设的,尽管在开服后的数天内,这些初始号也许会经历数次降价乃至崩盘,但这并不影响那些专业刷初始的人趁机捞一笔,他们当中很多甚至并不是游戏的真正玩家,通过数台乃至数十台设备和PC端模拟器,往往可以在极短的时间内生产出大量可供销售的初始帐号。与其说刷初始是作弊行为,倒不如说是一个利用游戏本身的设计漏洞而衍生出来的特定思维。很多刚刚接触手游的新手或许不能理解这样的设定,而对于想要在游戏中获得乐趣的玩家而言,上百次的重复劳作,也只是让游戏的娱乐性大打折扣,还多了几分赌博的意味。假如时间一长仍未获得好的结果,弃坑的机率也会变大不少,对游戏本身并无益处。而在《Fate/Grand Order》游戏中,刷初始现象会如此疯狂,某个原因也是因为运营所设计的极为不科学的扭蛋系统。上文已经提到,《Fate/Grand Order》五星卡牌的出货概率是5%,但由于加入了大量的装备卡片,使得四星级以上角色的出货率大幅降低,真正五星级角色的出货率估计只有1%左右,搞得所有刷初始的玩家都怨声载道。没有任何人希望自己拿着一个看不懂没名气的角色卡片,更不要说是像Fate这类扛着巨大IP招牌的粉丝向游戏。相比之下,目前许多国服手游都似乎都更愿意采取固定或限制初始的方式,亦或者是通过十连必中、积累角色碎片、淡化初始角色的重要程度等方式,打消掉玩家们重复刷初始的念头,以便更快地去展开游戏而不是一直停留在开局阶段。抛开捞钱这点不谈,其实对于一款游戏的整体体验性来说,这样的做法比起刷初始来说显得更为有益。玩家不必再纠结于开局获取角色的好坏是否会对游戏进程带来影响,而是可以更加专注于开服活动、限时副本、战斗技巧甚至是剧情等实质内容。回到游戏本身,从我这两天体验下来看,《Fate/Grand Order》 这款作品无论在角色立绘、声优阵容等方面基本都达到了一线水准,虽然一些细节上还有不少让人诟病的地方,也尚未见有PVP设计 ,但很多人还是奔着奈须蘑菇执笔的百万文字量剧情和Fate人设汹涌而来,而且除了主线剧情,每个角色也都有自己的独立故事,这点对于Type-Moon粉丝们来说还是相当令人兴奋。如果说, “刷初始” 这样的重复性劳动发展为未来所有手游玩家的例行公事,关于游戏的讨论只是不断停留在抽卡拼脸的 “初始阶段” ,无疑是对本次《Fate/Grand Order》作品的最大讽刺,我也不得不对它的未来发展抱以一丝担忧。三个字,很失望。
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