九阴真经徒手套路网游伤害过万的有哪些?(吞鲸)除外。江湖套路,门派套路?

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武林绝学的奥秘 大神盘点九阴真经武学套路:徒手篇
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  九阴的武学分为徒手、单刀、双刀、单剑、双剑、匕首、双刺、长棍、短棍、暗器九种类型,本期小编将从自身体验出发,先为各位侠介绍一下《九阴真经》中的徒手套路。
  【门派武学类】
  太祖长拳
  太祖长拳是少林三大门派武学之一,早期版本的近战之王,具有八大门派近身套路中唯一的一个锁定虚招虚步断肘,整体连贯性较强,是一套厚重朴实充满张力的武学。
  镇派武学龙爪手
  此套路为少林的镇派武学,是内功伤害的阳刚武学,偏向于中远程的定位,怒气招批亢伤害加成可观。可惜的是此套路与一贯主外功的少林内功背道而驰,想要发挥其威力非得易骨伐髓不可!
  镇派武学太极拳
  此套路为武当的镇派武学,相比于龙爪手,武当的镇派要实用的多。镇派太极拳有着大范围禁空、极快的破防、高伤害的怒气招和与古谱媲美的揽雀尾,不失为擂台切磋的一个好选择
  金顶绵掌
  金顶是峨眉的门派武学之一,作为一套辅助类型的武学,金顶绵掌的怒气招金顶佛光具备着强大的减伤效果,是副本禁地的强大助力。但因为其有着较慢的起手动作,故而这个套路并不适合比武切磋。
  莲花掌
  这是早期丐帮赖以成名的套路,有着俗称“抱妹杀”的强大禁空技能,虽起手慢,但配合武技点便可拥有较好的连贯性,从而有着不俗的伤害!修满火中生莲走极限等打法,可以作为团战外围极度可怕的远程炮台,属于半防守反击类型的套路。但是,此套路为内功套路,与一贯外功的丐帮内功也同样背道而驰,所以也是一套依赖易骨或者宝物来弥补命中与暴击几率的套路
  鹰爪拳
  锦衣卫的鹰爪拳与莲花掌一样,虽优秀但却是内功套路。鹰爪拳的优点在于破防极快,连贯性强,但比较惧怕禁空套路。“啄目争珠”的吸血BUFF在早期的禁地副本中也比较吃香,怒气招“神鹰九夺”清怪也颇为给力。
  腐骨掌
  此套路身为极乐谷的门派武学。虽然却较为冷门,但可以完美衔接各种套路的武学!毒圈释放后冲锋敌人便可轻松给敌人添加DEBUFF,一定层数后敌人将毒发摔倒。此刻便可趁机切换有较高爆发的套路轻松取胜,虽然冷门,但不失为一套不错的辅助套路!
  逍遥腿法
  是君子堂门派武学不衰的神话,其双冲锋强压,招架之后的身法BUFF的可怕爆发,都是其强大的根本原因。配合君子堂的二内或者五内,威力更是惊世骇俗,是号称“参合腿”的存在!
  无门派粗浅功夫
  伴随着无门派的开放,这套武学也有了相应的质变,高层后的空中瞬发“猛虎推山”本身面板就高,加上满层三倍附加伤害,很容易拥有不俗的爆发。其粗暴的伤害,一下子成了很多大侠喜爱的套路。
  无门派魁星踢斗
  这是一套号拥有持续五秒但只有六秒冷却的防反套路,地面上冲锋的击倒,破防的击飞,加不俗的伤害,造就了这个号称“平民最强”的门派套路,只要加入无门派大侠们变可以轻松拥有这套强大的武学
  【江湖势力类】
  万兽山庄龙虎霸王拳
  此套路无愧于霸王之称,无论是输出,还是回复,无论是打架还是禁地,这套武学都是非常给力,满层怒气招“霸王临世”与冲锋伤害加成可观。叠满“饿虎扑食”之后的“风虎云龙”无蓝耗的效果,加上招架提供的百分百吸血,让此套路具备了强大的战斗力和回复能力,是一套性价比最高的套路。
  移花宫花神七式
  此套路是徒手武学中少有的远程套路,虽被称其为卖萌七式,但其伤害并不平庸。不但如此,此套路在能远程的同时还有着一定的控制的能力,搭配上“闪避流”的移花宫内功,花神七式无论是禁地还是切磋,都是妹子们较为不错的选择。
  【其他类别】
  青云掌法
  这是来自于青云堡禁地的掌法,此套路虚招“沧海一现”的远程单体昏迷是本套路的亮点。冲锋、阴阳同伤、五行聚等均能给目标添加持续掉血的BUFF,但此套路相对而言没有较好的爆发能力,比较依赖消耗。
  虽然这套路需要佩戴单剑但却属于徒手套路,同青云掌一样,也是出自于禁地之中。其大招可观的伤害,在高臂力的支持下持续掉血的“呼吸不畅:均能造成大量伤害!另外此套路的动画效果也是非常的不错。
  飘雪穿云掌
  来自于禁地孔雀山庄的掌法,此套的亮点就在于它的架招“飞鸿踏雪”。这几乎是每一位大侠必备的架招,因为使用它,招架成功便有一定几率可以避免一些负面BUFF。不失为各位大侠的又一个辅助套路!
  螳螂拳
  这个套路是三大踢馆武学其中之一。虽然较为冷门,但实际上,螳螂拳是一套非常不错的切磋武学。只要搭配上“螳螂破车”的护腕,即便没有宝物,八层的“螳螂破车”便拥有强大的输出能力,怒气招的面板也是极高。合理运用好螳螂问心两种形态,完全可以轻松取胜。
  魔心连环手
  这个套路也是三大踢馆武学其中之一。现今已经被大侠们开发的较为完善,无论是外功主“魔髓空生”,还是内功主“魔气纵横”都是很不错的打法,“魔髓空生”几乎是徒手版的“鬼爪探幽”,加上招架后处于“魔道横行”或“魔气纵横”时的免疫击飞、击倒等控制,让这个套路拥有着非常不错的战斗效果!是一个性价比极高的套路。
  罗汉拳
  这是除莲花掌外的另一个拥有抱妹杀的套路,其核心技能“猛虎扑食”的伤害非常客官,“弥勒垂眉”的防御效果更是惊人,是很强力的一套武学。其虚招高层后拥有的击飞效果,使得套路更加容易起手!
  醉八仙
  这是一套来自于13年周年活动的套路,是一套极为强大的近战套路,无论是从伤害还是连贯性都是极佳的一个套路,其潇洒的醉拳姿势更是一度迷倒了无数大侠。
  【九九武学类】
  旋风扫叶腿
  同样也是一套很强大的武学,双冲锋击倒的设定使得本套路的连贯性较好,不过它的控制比较依赖于BUFF,这是它的短处所在。不过极限的旋风扫叶腿也是一个不错的套路选择。
  降龙十巴掌
  是早期九九武学中的徒手套路,以“无限连”著称,是极少数较强九九武学之一,比较适合高臂力门派,高段数的冲锋使得很多大侠无力招架,可以说是一个一旦被连上就无力回天的套路,不过它惧怕拥有防反的套路。即便有着些许缺点,它仍属于比较强大的套路之一。
  心佛掌
  “空相无相”配以君子五内或者武当六内打出的惊人伤害,造就了这一套路的崛起。不但如此,其还拥有着不错的回复能力和架招免控的强大效果。从某种程度上来看,它既是一套非常不错的辅助套路也是一套高爆发的输出套路!
  铁头功
  也是《九阴真经》早期九九武学之一。作为唯一一个头部武学,铁头功具备着强大的作战能力,其招架的伤害减免效果和蓄力黄霸体无视招架击飞让他具备了轻松的起手和不俗的防御能力。非但如此,其较高的伤害,帅气的动作,让很多大侠都想将之占为己有。当然,铁头功也的确是徒手套路中比较强大的存在,不愧于它的名字啊。
  【绝世、古谱类】
  野球拳
  是《九阴真经》中为数不多的“绝世武学”之一,战斗力自然不俗,搭配神行百变后效果更是惊人,其降低内功暴击伤害的DEBUFF更是让无数大侠无从招架。是一套非常强大的团战型套路!
  降龙十八掌
  绝世武学威震天下,作为一套世人均耳熟能详的武学,它的强大自不用多说。不过,此套路需要华山论剑活动中获得“五绝”资格才可以前往“降龙台”参悟它,它的珍惜也同样证明它的强大!
  太极拳(古谱)
  作为老三大古谱之一,太极拳几乎是是“土豪”的必备套路。“开太极”、“揽雀尾”、“双峰贯耳”和“野马分鬃”便是传说中的“太极四招”,其招架后无视格挡的击飞,可以轻松做到破防接“开太极”大招,大招较长时间的控制和击飞效果同样也可以让大侠们轻松切换套路,打出更多的伤害。“揽雀尾”的强大回复和红霸体强控的开太极更是造就了一个团战的强大存在!
  龙爪手(古谱)
  同为老三大古谱之一,龙爪手比之古谱太极拳并不耀眼,但是,其爆发力同样惊人,与开太极不相上下。身为远程徒手类古谱,高层虚招的质变,使得古谱龙爪成了比武切磋的强大存在,较好的弥补了大侠们对战远程时候的无力。
  参合指
  作为新出的古谱,其大招“弹指倏生”的高端数、高爆发、高加成使得它拥有着无可匹敌的爆发力。“斗转星移”的复制能力和“一弹指顷”的点穴使得其起手也异常的轻松,架招的效果更是团战克敌制胜的法宝,运用得当的话,甚至能克制绝世武学“神行野球拳”呐!
作者:水墨苍白 审核:九阴官方策划
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盘点九阴真经三大套路 实用效果堪比镇派
10:24:47 条|来源:多玩论坛|作者:额的神那|
  本文为多玩论坛网友转载,原作者 额的神那 ,可到论坛短消息
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  第三大堪称镇派的套路,大家能猜的到吗,看看你们想的是不是和我一样。
  估计大家都猜不到,我心中的最后1个堪称镇派的套路,其实是&& 追风刀
  此套路在我看来是目前9阴全门派套路里控制能力最强的,实招里的封招(龙卷风云)和打飞(逐电追风)不必说了,虚招(一刀两断)居然也能封招,最奇葩的是怒气招式(八方血雨)修到6层之后,也会得到封招的特效。最最关键的是以上的控制招式全部都是范围打击,这是任何一个门派套路都比不起的。在江湖纷争不断的今天,经常见到朋友为朋友出头,双方各有几人参与的小范围pk,一个追风极乐的加入可以让你所在的一方占尽优势,甚至是无脑获胜哦。
  但我又为什么说,这个套路外人玩不来呢,原因还是3点。
  1、只能修4层的套路和本门修7层的伤害差距甚大,另外封人最狠的怒气招式也必须到6层才有封招特效,这是任何非极乐门人都学不来的。
  2、虽然有部分招式是双伤害加成,但追风刀整体仍然是一个内功套路,在整个9阴外功横行的今天,堆内息和罡气的门派实在是不多。由此造成使用这个套路时的伤害和命中更让人揪心。
  3、最后也是最关键的,于本套路伤害提升幅度最大的依然是架招(追星赶月)。
  招架之后的追风刀伤害提升可不是一星半点。所有的控制招式全部为多段攻击,每击都会附加上招架所带来的额外刚伤害,这使得整个套路的伤害会提升不少于30%,对于其他门派而言,有多少会为一个4层套路舍弃掉更好的本门7层架招呢?如果不使,那追风刀的伤害对于开放3内经脉可以尽情修炼的对手来说,真是不疼不痒。
  综上,还是让双刀的制造、销售在极乐谷内部进行吧。
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进阶轻功特殊轻功
游戏名称:九阴真经
运营公司:游戏蜗牛
游戏类型:3D MMORPG
游戏状态:史诗公测
官方网站:
友情链接: |&&《九阴真经》各门派套路克制技巧
《九阴真经》各门派套路克制技巧
日 08:46&&&&&阅读(1313)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
作为一款武侠类的网游,中不同的门派有不同的套路打法,那么如何克制这些招数呢?下面我们将为玩友们详细道来,一定能够对你有所启发!
   太祖长拳,核心技能翻天+虚步,两个重要程度个人认为翻天的重要性更大,因为中了翻天后基本就是稳定的一套连招,虚步击倒分为破防击倒和非破防击倒(如 雁行中),后者听闻被打者先起身,少有实践故不讨论,而虚步破防击倒后对方大致有三种选择,一用冲锋招,在不延迟情况下必中,二用翻天辟地击晕,可以被冲 锋招破招,或者雁行跑开(有时候还是会晕),第三种招架。对于第一种情况普通冲锋招后,记住对方10秒内没有破防,应骗出对方翻天后开始强攻,也有半猥琐 流雁行跑开骗你虚招然后用翻天反晕,这就更考验双方心理和反映层面了。第二种情况翻天击晕被破招或躲过就好办了,记住翻天CD8秒,虚步CD10秒,然后 开始强攻。第三种情况通常是双方都是老手的情形,知道虚步后的翻天可被冲锋克,所以太祖长拳使用者反过来让对手放冲锋攒怒气,然后等机会再出击,这样的对 手大多留着翻天反制你的虚招,较好方式是雁行跑开。总体来说由于大多数套路破防招都有前摇,翻天的防守型破招还是比较犀利的,但破绽是防住晕后,对方会有 0.2秒左右的硬直,是反击的好机会。总体而言套路的核心在于翻天,用好这个技能和骗出对手用出这个技能,都是这个套路最重要的地方。
  韦陀棍法,核心在于平地龙飞,这个技能是快速范围击晕,升到高等级后能晕住3秒,也是套路连招的核心。此套路用的人少,但是连招还是比较犀利的,多用于追击战中,克制要点是算好对方冲锋招的CD,之后用实招克制。
   清风剑法,核心技能浊泾清渭+架招,浊泾的击倒是要点,配合3层剑气,可以瞬发,难点是圈圈的位置使用。清风套路的优势在于反击,当有怒气大后的连招中 了非死即残,套路短板在于破防较慢,对于熟悉的人可以反制破招,浊泾的使用能看出这个套路使用者是否是高手,因为清风剑法的连招通常3种起招,破防击倒, 锁定大招,浊泾击倒,第一种对于熟悉的人很难成功,除非是出乎意料的时机,第二种需要攒够一定怒气,并且远离对手(否则能被冲锋招克制),第三种是最难的 也是最考验人的,圈圈的使用需要有一定的预判,对手实力越强越难原地击倒,通常是在移动的路径末尾击中。所以对付这个套路的重点也是,尽量不让对手招架攒 过多剑气,同时保持机动性不被破防击倒。
  太极剑,天马+三环+耗蓝,消耗流套路通常攻击不会太高,太极剑舞可以被晕技克制,同时伤害不 稳定(可以被招架及轻功逃走)所以这个套路一般是攒怒消耗之后伺机切清风剑法一套带走。太极剑近身实招较多且CD较短应多注意招架,天马的以蓝换血破绽较 小,通常难以阻止,最大的破绽是释放三环时应猛烈进攻,所以对手近战消耗后突然跑开,这时要防止对方三环回蓝。
   别离刺,核心技能雨恨云愁击晕,CD8秒,此招晕住后会被4连,是此套路核心输出连招的起手。这招在地面释放是红霸体状态,但是晕人之前有1秒前摇,和 对手锁定招拼招时使用较好,另外晕人之后自身会有0.2秒硬直,也会被招架的对手反击,雨恨云愁的特色是在空中释放是瞬发(能否被冲锋招破招未知),结合 破防和冲锋招选择释放,空中的释放会让对手很头疼。克制方法较好的就是有禁空招的套路,地面释放的晕通常可以靠机动性来躲避,在对手用完这个技能后,8秒 时间内强攻。另外此套路的破防是减怒,在无法达到较高几率可以在对手虚招时克制时,还是以机动性和禁空招应对较好。套路架招增加套路伤害和怒气,是目前价 值较大的架招,也是套路秒人伤害来源之一。套路的气招是在一定时间内增加伤害,冷却时间较长,最好应对方式是躲避开有BUFF的对手。
   云霞刺,核心技能是云蒸,回复淤血同时较长时间内附加招式大量伤害。对付双锁定套路,最重要的是熟悉对方的破防虚招起手,防止对方破防后连续攻击造成大量 伤害,如能做到克制虚招,同时抓住对手云蒸释放时进攻,就能起到良好效果,另外一提,套路其中一冲锋招禁空,大招悬丝回复淤血,但可以被晕招克制,在有能 用怒招翻盘的技能时,可以考虑招架硬吃伤害攒怒气。此套路破绽较小,需要相当熟悉才可击破,最好方式是拥有能瞬间造成大量伤害的技能来击破。
  哭丧棒法,双锁定+5秒CD击倒实招,此套路近战威力较强,对于酒量小的对手更是有奇效,即使酒量较大,双锁定和喷酒也能恶心对手,此套路的虚招是变相禁轻功,对于反映较快的人可以多招架,在对手虚招时反攻。
   莲花掌,配合玉阳神功有奇效,套路核心是引莲入水,套路连招的重要手段之一,但是非霸体,非锁定并且出招慢,所以此套路的核心招真正用好的诀窍是防守反 击,或是开经脉武技后,接破防后的连招,如果无脑乱用此技能套路的优势就无法发挥出来。接天的使用除了连招外,通常是套路变招对付空中敌人来进行的一轮突 袭,总体来说此套路较怕的是机动性较强的战术打法。
  灵蛇棍法,连招属性较强,核心是毒雾和虚招击倒,对付猥琐喜欢防御的对手往往能打的对方吐血。对付此套路最好方式是适当的换强攻打法来反制。另外丐帮3个套路都是近战+禁空,所以建议搭配下远程套路飞镖或追魂爪会有更好的效果。
   迷魂镖,远程风筝套路,拥有瞬发远程破防技能,CD10秒,有减速和架招加速,与此套路在野外战斗时单纯近战套路是很吃亏的。对战要点,多雁行少穿云, 在被连续击中2次时招架一小段时间,冲锋招要在较近距离时用,否则闪避过多。对付此套路最好方式是有身法支持的追魂爪,而在擂台及切磋战斗时,双锁定套路 也能较好的克制一下。
  金蛇刺,核心技能吐信,匕首套路中最潇洒的破防虚招,前摇有1秒左右,对付冷静熟悉的人很容易被克制,优点是大招 吞鲸配合唐门2内满级,可以达到秒人的效果。总体来说,这个套路在无法做到能迷惑对手不知是否该防御之前(金蛇刺的精髓),是不适合单独使用的,原因是有 经验的对手在骗出吐信后8秒,这个套路是比较被动的。当这个套路搭配其他套路组合时(如迷魂镖)能发挥很好效果,套路的进攻模式是迷惑为主,最后抓住对手 一次破绽一波带走。
  分光捉影刺,核心技能潜踪蹑迹,即红色烟雾弹,当自身在烟雾中可以提升大量的闪避和招式伤害效果,配合套路的两个冲 锋招及常驻架招BUFF,可以在烟雾里造成短时间的惊人伤害。弱点是对于熟悉该套路的人,会有意识的快速躲避潜踪蹑迹,这样套路的最大优势就很难发挥出 来。此套路擅长防守,当和其他套路结合使用时会有更好效果。
  落英飞花剑,核 心技能杏花春雨,其实该套路的风花雪月+双锁定也是优势,但是个人觉得如果没有杏花回复的该套路只能评为A-,一旦有了杏花恢复评价就可以为A+。套路连 招要求比较苛刻,但是一旦连上伤害巨大,连招的起手是破防或者英雄泪BUFF,总而言之,实战时宁愿吃几下冲锋招,也不要被对方破防一套连。杏花春雨提供 了该套路可以消耗型的打法,在对方释放此技能时也是破绽最大的时候,应抓住机会猛攻,或者等在风华雪月15秒CD中。该套路的强大之处还在于,大风车后可 以接其他套路(2秒空隙),当身上有秋毫无犯架招时,这样的套路组合还是很犀利的。
  逍遥腿法,核心技能秋毫无犯,没有秋毫架招的腿法可 以说没有威胁,但是一旦对方身上激活此效果就要格外小心了,最好策略就是走为上等待BUFF消失。有秋毫效果的腿法伤害完全可以轻易踢死一个一直招架的 人,这也是为什么此套路是24套路中官方给出攻击力最高的5星。但是套路的弱点之一在于灵蛇击飞和虚招击倒都是有比较明显的前摇,熟悉的人可以较容易破 招,其二是寒梅5段踢打中招架的人时,对方可以在最后几段时用冲锋招反制,并且无法招架。总而言之单纯对付腿法时,最重要的是不要触发架招效果,以及在对 方有破绽时反击。不过此套路在和其他套路切换使用时效果会更好(如落英飞花剑),原因是对手很难在对付其他套路时还能小心翼翼的保证不出发秋毫无犯的架招 BUFF。
  追魂爪,核心技能鬼爪探幽,即俗称的拉人,释放距离是3-15 米,CD7秒,瞬发远程锁定招,能破清风剑法空中大招起手的连招。鬼爪+血雨是基础连招,在高臂力配合下能带来大量伤害。另外两招,白骨摄魂,距离 3-25米,CD8秒,击中未招架的会晕住2秒(5级以上效果),魅影惊鸿,20米内虚招,破防技能,10秒CD。两个技能起手都是一样,都有1秒释放时 间,这便是这个套路破绽最大的时机。和追魂爪打,最重要的能力是读秒,意思是对方释放技能后,多少秒内是真空期。常用的连招是大漠+鬼爪+血雨,鬼爪+白 骨+大漠+鬼爪+血雨。对付此套路的要点是在对方没有释放鬼爪前,谨慎移动近身,随时保持招架,对方轻功远离,你也轻功接近,并在最后迅速招架,当对方释 放了鬼爪后(被招架),全力进攻,快速雁行近身,如果此时对手用白骨或魅影都是白送破绽,并在7秒后保持招架移动。而当对方没有释放鬼爪,先释放白骨或魅 影时(前摇一样),最优策略是当你距离较近时,一个雁行近身战斗,当距离较远时(2个雁行距离左右),像后雁行躲避。
  鹰爪拳,使用人较少,用的好的更少,故不讨论,较好克制方式是,地上不防御,对方起跳冲锋招克制,或者用机动性来战斗,要点是不要中啄目,即使不小心被击倒猛击,也可以在最后2下时用冲锋招反击,对方是无法招架的(这是鹰爪目前最大破绽)。
  失魂刀法,防守反击套路,但是由于虚招和击倒出招较慢,该套路对战其他套路时优势并不明显,通常是切换用锁定怒招来终结用。
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本帖最后由 吃了出错 于
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刚中了吞鲸没死。还有几千血。不过很快就没了。因为易伤还在。人家的毒药也在。打我一下中了。也中毒了。血哗啦哗啦的。匕首上毒药也加易伤。真坑爹的游戏。
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野战 单挑不要和唐门纠缠 多叫点人 群殴一个 .....没办法
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本帖最后由 吃了出错 于
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好吧。以后看到唐门就和极乐擂台一样。不和他们打了。一个吐信跑路嘎。
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本帖最后由 吃了出错 于
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唐门的你们学到了吧。
前期架招飞镖什么的。够怒气了吐信吞鲸。然后狂攻。
其他门派要做的就是尽量少给怒气,不幸给吞了就拉开距离格挡,拉开距离格挡。不然碰你一下就加250伤害。不幸30%中毒了。 那恭喜你又1370血没了。
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版主不用苦了,你知道只要多一个人唐门就是二。我就是玩的唐门。唐门除飞镖流的能二对一或一对二打之外,两个唐门在一起吞鲸相当不好用,一不小心就中断了,注意:是中断不是打断。
记得和朋友,我们都是唐门,两个人打一个锦衣卫配合不好被反虐。如果是单挑就看技术网速了。唐门本身就属于单攻高伤职业不秒人就奇怪了。
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为什么唐门秒人就不奇怪?这是什么逻辑?试问那个门派能一个大招秒人?无脑套路的君子堂都不行,但唐门可以。
这是一个游戏,同等装备内功下被一个大招就满血带走了你觉得平衡么?
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Lv.4, 积分 741, 距离下一级还需 259 积分
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请问什么叫平衡?
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Lv.5, 积分 1638, 距离下一级还需 862 积分
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唐门,逆天啊!
乱七又八糟
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Lv.8, 积分 10817, 距离下一级还需 9183 积分
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准备一套离别刺随时消怒气
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Lv.4, 积分 619, 距离下一级还需 381 积分
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爆破穿甲 发表于
为什么唐门秒人就不奇怪?这是什么逻辑?试问那个门派能一个大招秒人?无脑套路的君子堂都不行,但唐门可以 ...
請教平衡二字為何意義
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徐 风 轻 拂 君 心 暖 ,思 绪 似 解 亦 似 结
Lv.7, 积分 8255, 距离下一级还需 1745 积分
UID帖子威望0 多玩草96 草
能被秒只能说你血少 至少我是这么认为的·我不认为一个唐门能秒我12000的血
I need a treat!---只愿心若沧海,不见人间白头!
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Lv.4, 积分 270, 距离下一级还需 730 积分
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平衡性只是对于游戏商而言,玩家是永远不会找到的。就像有一句话:游戏里最强的是什么?没错,就是补丁!
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徐 风 轻 拂 君 心 暖 ,思 绪 似 解 亦 似 结
Lv.7, 积分 8255, 距离下一级还需 1745 积分
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爆破穿甲 发表于
为什么唐门秒人就不奇怪?这是什么逻辑?试问那个门派能一个大招秒人?无脑套路的君子堂都不行,但唐门可以 ...
满血被秒&&弱弱的问下你多少血啊
I need a treat!---只愿心若沧海,不见人间白头!
请叫我血焰Karin
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1878精华0UID677672帖子金钱5767 威望0
就算最弱,依然坚韧不拔。 ...
Lv.5, 积分 1878, 距离下一级还需 622 积分
UID677672帖子威望0 多玩草64 草
唐门和君子腿没改的时候 打一个秒一个&&
这个已经是被砍过了的。
现在还在谈这个?
纪念Monty Oum,你的RWBY是我最喜欢的动画之一T-T
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Lv.3, 积分 116, 距离下一级还需 134 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
哇!被你截图了啊!我就是一不小心抓捕你的唐门!
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