请问大神,卡特琳娜被削在这个版本被动被削了,那么卡特以后小技能会不会增强。被动有没有可能恢复原来的。

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LOL大神教你玩新版卡特出装天赋一览
作者:3234专稿来源: 发表时间:
   文选择
  大精华:3个法术强度,提高爆发和前期伤害。
  黄色:6个成长生命值搭配3个固定护甲,中单性价比超高的万金油符文。
  红色:9个攻击力,由于卡特AD也有加成,而且近战前期需要普攻补刀,新版卡特基础伤害低加成高,法穿收益不如法强。
  蓝色:3个固定魔抗搭配6个成长法强,卡特在本次重做中基础双抗和生命值增加了一些,前期更肉了。
  对于爆发型输出的刺客英雄卡特琳娜而言,雷霆领主的号令总是最适合的基石天赋,对于卡特琳娜也非常容易触发。
巫术、先天资质、精密、野蛮、刺客、无情、危险游戏这些都是中单法师英雄的必备加点就不多说,值得一提的是两个加点,凶猛系第二层的新鲜血液和第四层的双刃剑。
  新鲜血液是S7季前赛的新天赋,你的首次普攻会对敌方英雄造成10点(+1x等级)物理伤害(9秒冷却时间)。这就是为什么卡特琳娜前期带一些攻击力符文的原因,E技能瞬步上去QA可以打出不低的消耗,尤其是面对不带护甲符文的法师英雄。
双刃剑在新赛季移到了第四层,造成的额外伤害从3%增加到5%,受到的额外伤害从1.5%增加到2.5%,可谓是高风险高回报,但刺客英雄就是要铤而走险。
  出装路线
复用型药水,虽然卡特琳娜没有蓝条,但杀人戒属性不错,也提高了复用型药水收益,一旦顺风更是可以合成终极梦想装备杀人书。如果对面的英雄手长也可以考虑
速度之靴+4
生命药水出门,打消耗和发育。
  传统出装
  万金油的出装路线是
瑞莱的冰晶节杖-
深渊权杖,提供足够的保命、伤害和控制能力,还附带冷却缩减可以随意消耗敌人,改版后的深渊权杖不再附带降低魔法抗性光环,代替的是提升对周围敌人10%魔法伤害,即使在后期也是大大提升了爆发能力。考虑打一套爆发秒人的话可以早出
海克斯科技原型腰带,Q-腰带-E-W-R前期伤害惊人,插入点燃基本可以秒杀对手,这是最基础实用的连招,
海克斯科技左轮枪在对线时配合新鲜血液一下普攻就能打出高达150的伤害。打肉出装可以考虑
卢登的回声-
瑞莱的冰晶节杖-
兰德里的折磨-
灭世者的死亡之帽,改版后的卡特琳娜打肉仍然不是特别出色,更多是利用被动刷新技能打出更多AOE输出。至于卡特琳娜的鞋子,
法师之靴自然是收益最高,如果前期需要游走支援可以早出
轻灵之靴,对面控制多时水银鞋可以大幅提高生存能力。至于大顺风的话当然可以做杀人书,毕竟卡特琳娜是全英雄联盟收割能力最强的英雄。
  基础教学
  卡特琳娜最大的改动是技能会产生匕首,而瞬步到匕首会减少冷却时间。加点仍然是主Q副W,有R点R,
Q技能消耗和追击能力强,并且会提供一把匕首可供位移。虽然W技能没有伤害,但卡特琳娜拾起匕首,她会挥舞匕首并且对范围内敌人造成极高的伤害,在施法时会有短暂的移速加成。E技能伤害大幅削弱,加成也很低,通常只是作为刷新技能。
值得一提的是卡特琳娜现在瞬步后可以重置普攻,可以触发新鲜血液。至于R技能总体来说是削弱了一些,毕竟是英雄联盟双加成最高的技能。
  在没有中娅沙漏之前,卡特琳娜不适合第一时间进场。
卡特琳娜是极度吃阵容的英雄,比其他刺客英雄更甚,如果对面有过多团控或者保命手段,卡特琳娜的团战输出会受限很大。团战主要是Q技能消耗,等队友先手,然后从旁边切入,找到脆皮或者残血英雄EWR脸滚键盘。刷新后优先寻找对面的C位或者辅助,坦克英雄卡特琳娜不可能一套技能秒杀的,尽量是留到最后风筝或者配合ADC击杀。卡特琳娜仍然是秀操作的英雄,QWE基础连招伤害最高,但最稳定的是EWQ可以保证敌人吃到大部分伤害。
  卡特琳娜前期对线还是要猥琐,2级对线时Q+E接普攻,然后捡起匕首触发特效,刷新E技能后返回自己兵线后面,这一套换血一般不亏,毕竟我们的补给品更多。
3级时EWQ连招可以有两把匕首提供瞬步目标,捡起匕首最多可以打出两次伤害,在新版本刚上线时敌人常常会因为不熟悉技能被这套连招消耗,但随着时间敌人一般会保持距离只能消耗到一次。6级后找好位置EWQR然后捡起匕首打出伤害,普攻点燃的伤害足以击杀,注意的是R技能施放后有0.25秒停滞,这时不能打断自我施放技能。
  小提示
  现在卡特琳娜的W技能变成向原地投掷一把匕首,而捡起匕首后会自动挥舞造成AOE伤害,由于该技能有延迟时间,可以在施法1秒后、匕首即将落地时选择E技能瞬步到野怪、小兵中,会自动触发AOE伤害,大大弥补了卡特琳娜前期清线能力不足缺点。
  由于瞬步现在可以跳到匕首上,因此你可以先Q技能掉落匕首然后原地施放W技能,然后瞬步到Q技能的匕首造成伤害再马上瞬步回W技能的匕首打出第二次伤害,这是线上消耗非常好的手段。
如果在游戏中期你有足够的冷却缩减时,就可以利用这套组合技打出一些高风险的消耗和团战收割。
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英雄联盟lol卡特琳娜技能
[文章分类: 11:11:28 发表来源:多玩综合作者:何在]
  技能分析:
贪婪(被动)
  卡特琳娜每杀死或助攻击杀一个,额外获得25黄金,并减少所有技能冷却时间15秒。
  分析:这个被动技能感觉挺不错的。25点金币感觉无所谓,主要还是15秒的技能恢复,如果你杀的人够多,可以重置大的CD。
弹射之刃(Q)
  卡特丽娜投掷一柄最多能打击2个敌人的匕首,弹射2/3/4/5/6个敌人,对第一个敌人造成基础攻击加60/95/130/165/200的魔法伤害(获得道具提升攻击80%加成),每次弹射伤害减少10%
  分析:这个技能前期压线很不错,虽然英雄是近战型,但是这个弹射之刃在前期压线感觉很好。(卡塔莉娜本身不耗蓝,所以CD好了丢就OK啦)
杀手本能(W)
  被动:卡塔琳娜每次攻击和施法都会暂时提升攻击力
  主动:赋予卡塔琳娜的下个技能攻击特效,弹射利刃没有伤害衰减并减少目标治疗效果;闪击后受到的伤害减少
  分析:这个技能我一般是配合E使用的,1级有15%的减伤效果,虽然只有3秒。但是配合E使用还是相当不错的。(这个技能我一开始只加1级)
  卡特丽娜瞬间移动到目标身旁。如果目标是敌人,则她会对其造成点80/120/160/200/240魔法伤害。
  分析:瞬步是很有用的技能,不管是追人,还是跑命,都是必须的。(记住如果是杀人的话请一定要配合上W使用,可以为自身附带减伤效果)
灭寂莲花(R)
  卡塔琳娜进入忘我境界,高速向最近3个敌方英雄投掷匕首,每把匕首造成50/65/80点魔法伤害并附加55%装备攻击加成和30%的法伤,引导2.6秒,共扔出10把匕首
  这个技能个人觉得非常好用(特别是AP六路线)在使用这个技能的时候一定要注意抓准时机在用,不然很容易就被对手大断。(如果对方英雄控制较多,可以考虑出女妖)同时被动技能是杀死敌方英雄时可以减少所有技能15秒的CD。如果杀的多,等于大的CD重置于,那效果。。。。
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日 来源:游迅网 编辑:萌新
& &不祥之刃卡特琳娜
& &基础数值
& &移动速度从345降低到340
& &基础生命值从510增加到590
& &成长生命值从83降低到82
& &基础护甲从26.88增加到27.88
& &基础魔抗从32.1增加到34.1
& &基础生命回复从0.9增加到1.5
& &成长生命回复从0.11增加到0.14
& &被动:贪婪
& &如果有敌方英雄在被卡特琳娜造成伤害后的3秒内阵亡,那么卡特琳娜所有技能减少15秒的冷却时间。
& &如果卡特琳娜捡起匕首,将会对周围所有敌人挥砍造成75~331 (+1.25额外AD) (+0.55~1.0AP)魔法伤害(基于等级提升)。
& &Q:弹射之刃
& &无消耗 冷却时间:11/10/9/8/7秒
& &卡特琳娜投掷一把匕首,对主目标和2个附近敌人造成75/105/135/165/195(+0.3AP)魔法伤害,造成伤害后匕首落地。
& &W:不祥之刃
& &无消耗 冷却时间:15/14/13/12/11秒
& &卡特琳娜在原地投掷一把匕首,在1.25秒内获得50/60/70/80/90%额外移动速度。
& &E:瞬步
& &无消耗 冷却时间:10/9.5/9/8.5/8秒
& &卡特琳娜传送到友军、敌人或匕首旁边。如果目标是敌人,则造成30/45/60/75/90(+0.65AD)(+0.25AP)魔法伤害,如果目标是友军则会对范围内最近的敌人造成伤害。
& &如果卡特琳娜捡起匕首,将会使瞬步的冷却时间减少78/84/90/96%(于1/6/11/16级时)。卡特莲娜可以决定瞬步落在目标的任何一侧。
& &R:死亡莲华
& &无消耗 冷却时间:90/60/45秒
& &卡特琳娜化身为一道剑刃飓风,最多持续2.5秒,持续时间内每把剑刃对范围内最多3名敌方英雄造成25/37.5/45(+0.22额外AD)(+0.19AP)魔法伤害,最多造成375/562.5/750(+3.3额外AD)(+2.85AP)魔法伤害。
& &剑刃会附带重伤效果,使目标所受的治疗和回复效果减少40%。
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备案编号:沪ICP备号-9您的当前位置:&&&&&&不祥之刃卡特琳娜
卡特琳娜&&不祥之刃
定位:刺客、新手、近战
释放消耗:0
施法距离:675
卡特琳娜投掷匕首,造成 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (法术加成 0.5)点魔法伤害。匕首弹射最近的4个敌人,每次弹射造成的伤害降低10%。受到攻击的敌人将被标记4秒。卡特琳娜的基础攻击或技能会消耗印记,额外造成 15 / 30 / 45 / 60 / 75 (法术加成 0.5)魔法伤害。
释放消耗:0
施法距离:375
卡特琳娜对身旁所有敌人投掷匕首造成40 / 80 / 120 / 160 / 200 (额外攻击力加成 0.5 / 法伤加成 0.25)魔法伤害,如果命中敌方英雄,将在1秒内提升移动速度12 / 20 / 28 / 36 / 44% 。
释放消耗:0
施法距离:700
闪击到目标位置,若为敌人则对其造成 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (法伤加成 0.5)魔法伤害,闪击后3秒内受到的伤害减少20%。
释放消耗:0
施法距离:550
卡塔琳娜进入忘我境界,高速向最近3个敌方英雄投掷匕首,在2秒内造成400 / 500 / 600 (额外攻击力加成 3.0 / 法伤加成 1.75) 点魔法伤害;匕首会对目标施加重伤效果,使其受到的治疗效果降低50%,持续3秒。
释放消耗:
施法距离:
卡特琳娜杀死或助攻击杀英雄将减少大招冷却时间15秒,并刷新其他技能。
+100生命值+8生命回复/5秒+5护甲唯一被动:格挡6点来自敌方英雄的普攻伤害。
+70法术强度+45魔法抗性唯一光环:降低周围敌人20魔法抗性。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+45攻击力+65法术强度+12%生命偷取唯一被动:+20%法术吸血唯一被动:你对敌方英雄发起的普通攻击和单体目标技能将减少这个物品3秒的冷却时间。唯一主动:造成150(+40%的法术速度)的魔法伤害,并减少目标英雄40%的移动速度,持续2秒(60秒冷却时间)。(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)
30(1.25/每等级)
6.95(0.55/每等级)
释放消耗:0
施法距离:675
卡特琳娜投掷匕首,造成 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (法术加成 0.5)点魔法伤害。匕首弹射最近的4个敌人,每次弹射造成的伤害降低10%。受到攻击的敌人将被标记4秒。卡特琳娜的基础攻击或技能会消耗印记,额外造成 15 / 30 / 45 / 60 / 75 (法术加成 0.5)魔法伤害。
释放消耗:0
施法距离:700
闪击到目标位置,若为敌人则对其造成 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (法伤加成 0.5)魔法伤害,闪击后3秒内受到的伤害减少20%。
释放消耗:0
施法距离:675
卡特琳娜投掷匕首,造成 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (法术加成 0.5)点魔法伤害。匕首弹射最近的4个敌人,每次弹射造成的伤害降低10%。受到攻击的敌人将被标记4秒。卡特琳娜的基础攻击或技能会消耗印记,额外造成 15 / 30 / 45 / 60 / 75 (法术加成 0.5)魔法伤害。
释放消耗:0
施法距离:375
卡特琳娜对身旁所有敌人投掷匕首造成40 / 80 / 120 / 160 / 200 (额外攻击力加成 0.5 / 法伤加成 0.25)魔法伤害,如果命中敌方英雄,将在1秒内提升移动速度12 / 20 / 28 / 36 / 44% 。
释放消耗:0
施法距离:675
卡特琳娜投掷匕首,造成 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (法术加成 0.5)点魔法伤害。匕首弹射最近的4个敌人,每次弹射造成的伤害降低10%。受到攻击的敌人将被标记4秒。卡特琳娜的基础攻击或技能会消耗印记,额外造成 15 / 30 / 45 / 60 / 75 (法术加成 0.5)魔法伤害。
释放消耗:0
施法距离:550
卡塔琳娜进入忘我境界,高速向最近3个敌方英雄投掷匕首,在2秒内造成400 / 500 / 600 (额外攻击力加成 3.0 / 法伤加成 1.75) 点魔法伤害;匕首会对目标施加重伤效果,使其受到的治疗效果降低50%,持续3秒。
释放消耗:0
施法距离:675
卡特琳娜投掷匕首,造成 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (法术加成 0.5)点魔法伤害。匕首弹射最近的4个敌人,每次弹射造成的伤害降低10%。受到攻击的敌人将被标记4秒。卡特琳娜的基础攻击或技能会消耗印记,额外造成 15 / 30 / 45 / 60 / 75 (法术加成 0.5)魔法伤害。
释放消耗:0
施法距离:375
卡特琳娜对身旁所有敌人投掷匕首造成40 / 80 / 120 / 160 / 200 (额外攻击力加成 0.5 / 法伤加成 0.25)魔法伤害,如果命中敌方英雄,将在1秒内提升移动速度12 / 20 / 28 / 36 / 44% 。
释放消耗:0
施法距离:675
卡特琳娜投掷匕首,造成 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (法术加成 0.5)点魔法伤害。匕首弹射最近的4个敌人,每次弹射造成的伤害降低10%。受到攻击的敌人将被标记4秒。卡特琳娜的基础攻击或技能会消耗印记,额外造成 15 / 30 / 45 / 60 / 75 (法术加成 0.5)魔法伤害。
释放消耗:0
施法距离:375
卡特琳娜对身旁所有敌人投掷匕首造成40 / 80 / 120 / 160 / 200 (额外攻击力加成 0.5 / 法伤加成 0.25)魔法伤害,如果命中敌方英雄,将在1秒内提升移动速度12 / 20 / 28 / 36 / 44% 。
释放消耗:0
施法距离:550
卡塔琳娜进入忘我境界,高速向最近3个敌方英雄投掷匕首,在2秒内造成400 / 500 / 600 (额外攻击力加成 3.0 / 法伤加成 1.75) 点魔法伤害;匕首会对目标施加重伤效果,使其受到的治疗效果降低50%,持续3秒。
释放消耗:0
施法距离:375
卡特琳娜对身旁所有敌人投掷匕首造成40 / 80 / 120 / 160 / 200 (额外攻击力加成 0.5 / 法伤加成 0.25)魔法伤害,如果命中敌方英雄,将在1秒内提升移动速度12 / 20 / 28 / 36 / 44% 。
释放消耗:0
施法距离:375
卡特琳娜对身旁所有敌人投掷匕首造成40 / 80 / 120 / 160 / 200 (额外攻击力加成 0.5 / 法伤加成 0.25)魔法伤害,如果命中敌方英雄,将在1秒内提升移动速度12 / 20 / 28 / 36 / 44% 。
释放消耗:0
施法距离:700
闪击到目标位置,若为敌人则对其造成 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (法伤加成 0.5)魔法伤害,闪击后3秒内受到的伤害减少20%。
释放消耗:0
施法距离:700
闪击到目标位置,若为敌人则对其造成 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (法伤加成 0.5)魔法伤害,闪击后3秒内受到的伤害减少20%。
释放消耗:0
施法距离:550
卡塔琳娜进入忘我境界,高速向最近3个敌方英雄投掷匕首,在2秒内造成400 / 500 / 600 (额外攻击力加成 3.0 / 法伤加成 1.75) 点魔法伤害;匕首会对目标施加重伤效果,使其受到的治疗效果降低50%,持续3秒。
释放消耗:0
施法距离:700
闪击到目标位置,若为敌人则对其造成 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (法伤加成 0.5)魔法伤害,闪击后3秒内受到的伤害减少20%。
释放消耗:0
施法距离:700
闪击到目标位置,若为敌人则对其造成 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (法伤加成 0.5)魔法伤害,闪击后3秒内受到的伤害减少20%。
+20法术强度
15秒内回复150点生命值。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50法术强度+300生命值唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透唯一被动:你的技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标当前生命值的2%的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍,并且对野怪的最大伤害值为每秒100。(一个单位在被减速、被晕眩、被嘲讽、被恐惧、被束缚时会被视为移动受损状态。)(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+40法术强度唯一被动:+12%法术吸血。(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50法术强度+300生命值唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透唯一被动:你的技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标当前生命值的2%的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍,并且对野怪的最大伤害值为每秒100。(一个单位在被减速、被晕眩、被嘲讽、被恐惧、被束缚时会被视为移动受损状态。)(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+45攻击力+65法术强度+12%生命偷取唯一被动:+20%法术吸血唯一被动:你对敌方英雄发起的普通攻击和单体目标技能将减少这个物品3秒的冷却时间。唯一主动:造成150(+40%的法术速度)的魔法伤害,并减少目标英雄40%的移动速度,持续2秒(60秒冷却时间)。(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)
+120法术强度+50护甲唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
前期:增幅典籍、红药出门,利用卡特琳娜的Q技能补刀压人都是不错的。中期:海克斯科技左轮枪提升ap,并且提供被动吸血效果。兰德里的折磨撑血和法强,并且会对目标造成额外伤害。鞋子选择法师之靴增强法术穿透效果,获得更多的真实伤害。后期:灭世者的死亡之帽提供的AP对卡特琳娜的技能都有很好的加成效果,极大的提升输出伤害。瑞莱的冰晶节杖尽快做出,卡特琳娜并没有控制技能,必要的减速是非常有用的。海克斯科技枪刃是由海克斯科技左轮枪合成,这个大件不需要太早就做出,增强法强、攻击力和吸血效果。中娅沙漏提升大量的护甲,并且拥有2.5秒的凝滞状态,团战中非常有用。
唯一被动—强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+20法术强度唯一被动:你的英雄可从每层效果中获得8法术强度,每完成一次击杀会获得2层,每完成一次助攻会获得1层(可叠加20层)。你的英雄在死亡时将损失当前层数的1/3。当叠加到20层时,你的英雄会获得15%冷却缩减。
+380生命值
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+20法术强度唯一被动:你的英雄可从每层效果中获得8法术强度,每完成一次击杀会获得2层,每完成一次助攻会获得1层(可叠加20层)。你的英雄在死亡时将损失当前层数的1/3。当叠加到20层时,你的英雄会获得15%冷却缩减。
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+70法术强度+45魔法抗性唯一光环:降低周围敌人20魔法抗性。
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
前期:草鞋和3红出门,保证线上机动性和消耗能力。中期:梅贾的窃魂卷可以在逆风和顺风的情况下出,击杀和助攻都可以叠加法术强度,非常不错。巨人腰带可以很好撑血,同时可以为后期的冰杖做准备。法师之靴是卡特琳娜最好的选择,其他鞋子收益都没有法师之靴大。后期:瑞莱的冰晶节杖需要优先做出,卡特琳娜并没有控制技能,必要的减速是非常有用的。灭世者的死亡之帽,最大限度的提升AP输出,一套技能带走对方。深渊权杖提高法术强度和魔抗,并且提供一个小范围的增减益buff,适合卡特琳娜这样的突进型英雄。守护天使提升双抗以及一次复活的机会。
引燃:可以提高不祥之刃在对线阶段的威胁,前期收割人头。闪现:瞬步虽然神技但是又限制,闪现可以适应更多情况。
高级潜能精华
高级洞察印记
高级恢复符印
高级保护雕纹
大精华固定法强,红色印记法术穿透,黄色符印固定护甲,蓝色雕纹成长魔抗。
攻击系点出ap天赋,浩劫和咒剑。防御系点出老兵伤痕和魔抗。
火男布兰德拥有优秀的AOE爆发和控制能力,配合不祥之刃的大招爆发、瞬步的收割,操作得当团灭对方不是问题。
暗影之拳阿卡丽与不祥之刃卡特琳娜一样,有着优秀的突进能力和爆发输出,缺点也很明显没有好的的控制能力,敌人常常残血逃脱。
蒸汽机器人布里茨1个人拥有3个控制技能并且比较肉,辅助能力十分的强大。不祥之刃的大招很容易被布里茨的打断,并且布里茨的先手控制不容小觑。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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