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Lv9略有小成, 经验 4125, 距离下一级还需 875 经验
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11:32 编辑
1.没有最强英雄,只有最适合队伍的英雄(英雄有bug的话那没办法)
2.治疗宝珠卖不了多少钱,不如留下来做每天的附魔任务~
3.男爵实际上是个非常棒的金币来源,只是你要舍得花钻石~
4.如果不打算在游戏中投入软妹币的话,合理安排大龙 竞技场 扭曲中的魂石资源是致胜的关键——副本刷星妈和一个坦克就可以了
5.首抽英雄影响的是1-50级你队伍的发育,vip3以上的玩家不需要纠结于这些(想想你把英雄刷到10星的那一天吧,你要抽到多少个碎片才能完成一个十星英雄?)
6.琴女和星妈是两个怎么练也不会亏的英雄
7.英雄不需要为了一件紫装而不升阶
8.不要因为低星时一个英雄的不强力而忽视这个英雄(蛮王举双手表示赞成~)
9.这个游戏时间能战胜一切(我已经耗下去n位大神)
10.给帖子点赞会增加人品(楼主可耻的笑了…)
11.所有英雄加攻击力的被动技能所带来的收益是相同的
12.禁锢异常状态能打断英雄释放技能时的前摇状态,被禁锢的英雄依旧可以释放技能——只要距离够用
13.扭曲丛林用法师英雄能够比较顺利的通关——打不过就按home吧
14.即使菊花信的占位比较靠后,他也会用漂亮(keng die)的位移冲到前面去
15.男爵副本中,vn的伤害会被削弱,诺克的斩杀会被和谐(和谐的社会,被和谐的我。。。——诺克萨斯之手)16.琴女的大招不是全屏的,在扭曲中要注意
17.卡特的大招实际上和乌鸦的大招类似,刀刃随机飞向地方英雄
18.新区打竞技场的时间尽量提前,老区尽量靠后
19.很难理解一个输出型前排战士居然也会拥有不俗的控制,看来瑞萌萌制霸竞技场也并非偶然(断剑重铸之日,骑士归来之时)
20.不要奇怪相同的阵容对方属性不如我,为什么还会输——你过高的输出造成了对面先你一步开大秒杀
21.vip2以上的玩家可以用大龙币换取紫色装备,0元党慢慢刷碎片吧。。。至少在你满级之前可以这么做
22.对于目前的鳄鱼bug,尝试一下带有击退技能的英雄?(-15:51)
23.按百分比削减伤害的护盾效果还是相当不错的,但你的前排英雄要有不错的吸血能力
24.关于男爵队伍,战士的综合属性比较适用——等级高于男爵5级以下带双奶,高于男爵5-10级带琴女,10级以上就撤掉奶妈吧
25.当你辛辛苦苦的练起一个英雄后,发现他不能达到你心目中的高度时,请不要放弃他——每个英雄都有疲软期,星高才是王道
26.大龙币尽量用来换卷轴
27.商店里的紫色装备碎片,能买就买吧
28.蛮王的嘲讽技能不仅仅是减免对方的输出,而是真的有嘲讽效果
29.前排英雄的护甲值达到一定数值时,再增加护甲收益曲线会下滑,此时英雄的闪避属性的优势就凸显出来了。虽然目前版本不需要考虑这些。。。(各位不要打我)30.游戏前期(1-50级左右),符文相对于英雄的星级要重要的多,英雄在这个等级阶段每升1星增加生命值1000左右,攻击力100左右。同种类英雄的符文可共用,更何况前期英雄升星也不容易~
31.中后期吸血能力强的英雄会成为竞技场主流(鳄鱼可耻的笑了)
32.玩新号的话,送扫荡券的任务及时做,你会发现前期这游戏so easy~(很抱歉这条技巧到了这个楼层才说。。。)
33.当你手动释放英雄的大招时,英雄下一次的攻击或技能将会取消而不是延后
34.新手不要问女枪与其他射手英雄的取舍。女枪虽然强力,但她的魂石会让你刷的欲死欲仙~
35.对于鳄鱼这种超能回血的小强,要么用爆发英雄秒掉它,要么就秒掉它身后的补给。
36.琴女的加速buff能持续三个回合,而抗性buff与攻击buff只能持续两个回合
37.女枪的攻速攻击加成技能使用后,buff效果刚好能持续到此技能的冷却结束
38.战士分为输出与肉盾两种,选择练哪种请先明确队伍的需求
39.防守队伍或进攻同级队伍至少要保证自己的队伍至少有两个输出点,即使前排输出点被打掉,自己的后排也能做出抵抗,增加逆袭的可能性。
40.越级挑战对手可考虑剑走偏锋,根据对方的阵容来让自己的队伍侧重于爆发或消耗,让队伍的其他四个英雄围绕一个核心英雄来搭配。这种方式更试用于低v玩家。
41.用木木与猴子做前排,阵型会被压缩.
42.紫前为了节约金币,最好选择练5个英雄,紫一前后完全可以再增加三个英雄,依旧无压力
43.随着等级的升高,英雄碎片的副本会陆续解锁,能够同时升星的英雄越来越少,新手要提前做好心里准备
44.万能碎片最好留下来合成70级以后的紫色装备。
45.要承受住**,钻石尽量少用来抽奖,金币不要10连第二次,更重要的是:多余的饼干要留着
46.攻速是一个很微妙的东西,增加攻速有可能让你的队伍提前半个回合打出技能,也有可能因攻速太快而不会打断对方的控制技能而被反手,偶尔适当的放弃琴女会成为你克敌制胜的关键。
47.大龙死的越慢,鼓舞就越能体现价值。队伍的输出越高,鼓舞就越值得
48.不要忘记男爵副本里面的金币鼓舞,不花钻石也能取得一个不错的成绩
49.光辉与琴女的大招造成的伤害都是由进到远一次造成伤害的,而不是同时对全体敌人造成伤害,用他们来打断技能时,请注意
50.刺客类英雄打大龙都有着天然的优势,只有刺客符文中才有攻速符文,而且还是大精华
56.关于排位赛长期第二名的经验:1.平时要低调,不要乱抢第一2.时刻跟紧第一名的步伐3.了解第一名的作息规律4.不想花钻石就要勤奋5.每周六10点之前的五分钟才是你逆袭的关键
57.排位上想取得良好的成绩需要三个条件1.不错的成绩:竞技场前10 2.成为一个有组织的人:不会被乱打 3.自由的游戏时间:土豪请无视
58.升星给英雄增加的只有成长属性:血量 物攻 魔攻 护甲 魔抗,其他属性来自于进阶附加的额外属性与不同阶段所穿的装备
59.大部分英雄的位移技能免疫控制——前提是技能已释放
60.露露的大招之所以够不到后排,是因为露露把大招放给了前排。如果露露给中排套上大招的话,那么就能给全队都加血啦
61.刺客符文的攻速属性是唯一一个不显示在英雄面板中的属性
62.游戏里建立人脉圈很重要
63.奥巴马的被动暴击效果仅对普通攻击有效,对技能无效
64.vn的击退与稻草人的恐惧是最强单体控制技能
65.带上稻草人有越三级挑战的可能,也有被人越三级挑战的可能
66.不要留着体力,体力就是经验(老鸟勿喷,真的有新人在留体力)
67.感觉ap输出不够,可以试试暴击符文
68.光辉的大招实际上并不能打断技能——大家之所以看到光辉的大招打断过技能是由于终极闪光超高的伤害造成的英雄后仰
69.喜欢冷门英雄么?楼主的经验证明,越是冷门的英雄,越容易出致命的bug,而且不好修复
70.鬼脸卷轴与吸血枪卷轴,将他们的价值与爆率综合起来是最适合用来卖钱的装备。
71.打扭曲时,除了注意别被团灭,还要注意不要战斗超时
72.猴子的分身死后并不会给对方送去能量
73.关于排位赛,被挑战后,如果你胜利依旧会得到排位币,只是得不到积分而已~
74.你有没有注意到大龙刚刚出现就已经少了一小块血量呢?那并不是因为别人手速快,而是因为每个手机的大龙时间不同,有人比你先打了~
75.大龙时间跟游戏时间并不相同,总会差几秒——有图有真相
76.O(∩_∩)O~不需要了吧。
77.扭曲每天能产出1300个扭曲币
78.假如每天都有时间打大龙,聪明的孩子会设置9:10的闹钟
79.请记住自己的账号密码,楼主身边已有无数小伙伴因为没记住账号,密码,大区而遗憾脱坑(楼主感觉把这些资料抄在家里新买的日历上比较好~)
80.想要压缩对面阵容不一定非要使用带有击退技能的英雄,突进英雄有时也很好用,比如鳄鱼蛮王组合
81.EZ在使用奥术跃迁时为无敌状态
82.竞技场中,你的英雄最好不要与对方英雄相差超过3星(奶妈除外)
83.鳄鱼,卡特,流浪,乌鸦等英雄的被动效果也许你认为会很鸡肋,可如果再加上星妈的法力灌注呢?
84.木木天生就是法师团队的党代表
85.扭曲森林里,法师的AOE技能碾压过后,就是收割类英雄的天堂
86.双adc阵容的克制方法:一个肉盾顶伤害,鳄鱼磨掉对方前排,收割型英雄压制对方双adc,阻止对方翻盘的可能。
87.英雄的吸血并非释放技能的瞬间补血,而是释放技能后,英雄头上跳出加血数字的时候回血。所以奥巴马,飞机等英雄开大后,回血会有一定延迟
88.扭曲丛林重置后可以延后一天再打
89.竞技场中,即使你在挑战别人的过程当中,也会被其他人挑战。竞技场的这一项规则说明是假的(虽然这不能算是bug)
90.游戏后期,随着英雄们闪避属性的增加,会使得技能攻击频率较低的英雄很难受。攻击频率较高的英雄更能保证队伍的稳定性(lol当中,有miss这一说吗?既然有了闪避属性,为什么没有命中属性?)91.明天就有双倍英雄魂石掉落的活动咯~这三天时间里,第八章以后的副本能不打就不打,要的体力太多了。请叫我雷锋(-7:14)
92.后期金币富裕的话,可在商店购买五小强魂石,经验药水,经验果实,紫色装备碎片。vip玩家每日领取的商店重置券用光,运气好的话能买到第十次的双倍奖励。
93.貌似目前试炼之地的85级副本出大面具的整装?(-3:32)
94.升到80级,九星以上的战士可直接放在前排当T
95.当双方队伍打到后期各自只剩两个英雄时,双奶妈胜利的几率远远大于其他组合——有可能的话,防守阵容用双奶妈吧
96.不要小看十星琴女的输出
97.蛇女不仅大招控制能力强,小技能对敌方前排的输出也很高
98.游戏后期虽然英雄等级星级都很高,大部分后排英雄都能站住脚,但还是会被AOE阵容秒掉。AOE阵容还是很有发展前景的(AOE英雄不足的话会被反秒,慎用)
99.奥巴马的普通攻击看似打两下,实际上只有一下伤害。不过他的被动确实是神技。
100.新手玩家如果打算充高V的话,那么十连与首抽就变得可有可无了。(终于水到了100条)
101.乌鸦大招攻击次数为15下,奥巴马的大招楼主刚刚数了一下,整整10下。如此犀利的眼神,你们服不服?
102.越三级吊打别人是一件让人愉快的事情,直到那些土豪进了80级的门槛。。。。。。胃疼
103.无论从什么渠道得到的棒棒糖,热狗,汉堡都留着吧,相信以后双倍魂石掉落的这种活动还会有的。
104.什么叫“一朝被蛇咬 十年怕井绳”?被木木绷带牵引打中的家伙无论有没有被眩晕都会停止前进。。。这是新品种的bug?
105.还在为竞技场战斗冷却而无法刷新竞技场的人物列表而头疼么?退出再进入竞技场也会刷新人物列表的哦~
106.射手是全英雄中最脆皮的职业,也只有射手只能站在后排的位置。
107.寒冰的紫技能削弱敌方固定15%攻速,升级技能只加减速命中率。
108.假如英雄魂石9万金币一个你会买么?每次金币十连必出一个英雄碎片~其中以五小强和德玛的碎片居多
109.关于英雄属性当中的韧性值有两种解释:1.提高韧性值可减少人物被负面效果所影响的时间。2.提高韧性值可减少英雄受到的暴击伤害,被暴击的几率。楼主认为是第一种,毕竟这个游戏的原型脱胎于英雄联盟,而且第一种解释就是英雄联盟里的,你们认为呢?110.刷副本一定要带满5个英雄,少带英雄的话会损失经验
111.手动刷图得到的英雄经验与扫荡后得到经验药剂提供的经验实际上是不同的——虽然它们相差无几
112.明天的扭曲不要刷,但一定要点重新开始~留着后天扭曲双倍奖励的时候一起刷吧~-7:57
113.扭曲的难易程度与你前天结算的竞技场排名挂钩
114.一个在自己大区混的风生水起的阵容,换个大区也许就会被揍的惨不忍睹。so,别人的阵容不见得适合你。
115.较差的续航能力在后期会成为坦克类英雄的硬伤,双坦克阵容会慢慢被具有优秀吸血能力的战士所淘汰。
116.稻草人的大招命中的敌人越少,攻击频率越高,纠结于稻草人与乌鸦的孩子们,楼主帮你们解脱了
117.敌方飞机使用俯冲时,你的英雄如果占位离飞机太近,飞机落地时英雄也会受到伤害。所以说,前排英雄离飞机太近的话,会受到两次俯冲的扫射伤害。
118.提莫是个比较特殊的射手,全ap的出装导致他有着不次于法师的能量回复速度
119.对方控制不多,蛮王也能做T
120.一个大区的前几名对整个大区阵容的影响很大,想要逆袭并达到巅峰,首先要脱离他们带给你的影响
121.各大商店里出售的装备会随着你等级的变化而变化~想想你等级低的时候是不是很难看到高等级紫装?你是否刷新过无数次商店也看不见一件帽子,一件破败?不要着急,等级够了自然都不成问题。
122.被阻挡固定伤害值类护盾(如慎的大招,瑞文的盾)所加持的英雄,受到护盾所能承受的伤害时,不会增加怒气值。
123.每个大区都有大概20000号的机器人被放到竞技场,扭曲,排位赛里作为玩家的垫脚石。这类队伍的特征是带有系统随机昵称,等级在50一下却拥有阿木木以外英雄的头像,拥有不对应初始星级的英雄(如日女初始星级为3星,有些机器人拥有2星日女)。
124.即使对方处于无敌状态,你英雄的吸血效果依旧有效
125.攻击被闪避后,敌方英雄不仅不受伤害,且免疫控制。而你的英雄吸血无效
126.蛮王与乌鸦组合能对敌方英雄造成连续4个回合的沉默效果
127.鳄鱼的潜力还能继续开发~试试诺手,炸弹人,锤石,赵信等带有群体击退效果的英雄?
128.即使被琴女的大招印上了跳舞的月符,瑞文的三段斩依旧不会被打断。这不科学?
129.一些装备的附魔属性甚至比装备本身属性还要高(比如水银弯刀的韧性值~)
130.无论你在游戏里投入多少软妹币,都改变不了这是个养成游戏的事实
131.没必要计较一时的得失,这游戏考验的是人的耐性
132.请不要因为游戏而偏移你生活的重心,而且你会因为早期太过于重视这个游戏而更早的脱坑~你觉得是不是这样呢?
133.搭配法师队请不要忘记星妈,无论是技能的减魔抗效果还是紫技能的加蓝都是法师们所需要的——两个加血技能也让柔软的法师在战场上更能站住脚
134.遇到能够压缩你阵容的队伍时,你有必要也上一个带有击退技能的英雄。风女的大招也能撑开你队伍的阵型
135.没必要去商店买那些能在失落之都掉落的紫装。虽然兰盾面具比电刀还便宜。。。
136.一款游戏:靠的是毅力,玩的是操作,拼的是意志,看的是细节,秀的是智商。游戏的本质是让人开心,使人放松,给人乐趣,请不要偏离你玩游戏的初衷。整天怨天尤人、斤斤计较者,请尽早删号吧。因为你不是在体验乐趣,而是在挥霍人生。
137.鳄鱼暴君狂击的第二下才能晕住人,所以开大之前要等到他第二段的伤害打出
138.打鳄鱼蛮早瑞文这样群体攻击的战士,忌讳用三前排。因为他们会吸到更多的血来站稳他们的脚跟
139.英雄开大招时会有短暂的无敌时间,此时持续性技能依旧在打出。所以通常你的飞机奥巴马在开大时,会被敌方英雄的大招动作抵挡一部分,损失了不少输出
140.蛮王的旋风斩往前转有伤害,往回转是没有伤害的。
141.永远都不要对十连抱有幻想
142.扭曲一般好东西都出在紫色宝箱
143.红蓝buff在扭曲中有效
144.(一)楼主经过不断的实践与思考,现在给大家提出一个关于阵容克制方面的理念。此游戏英雄分为三类:爆发类,消耗类,控制类。这三类英雄相互克制,对应搭配的阵容也是如此。
145.(二)楼主给出控制类英雄的定义为:拥有三个控制类技能,且至少有两个技能属于硬控。消耗类英雄的定义为:具有持续不断的普通攻击或技能输出,输出真空期较少,且有不错续航能力的英雄。爆发类英雄的定义为:短时间内通过1-2个技能可以给予对方致命打击的英雄。
146.(三)控制类英雄如:日女,寒冰,露露,风女,冰女,女警,娜美。消耗类英雄如:鳄鱼,蛮王,vn,末日,乌鸦,女枪,星妈,琴女。爆发类英雄有:瑞文,飞机,奥巴马,诺手,狐狸,剑姬。
147.(四)硬控技能包括:眩晕,致盲,跳舞,击退,击飞,恐惧,变猪,禁锢等等。这类技能一旦被命中无法对敌方造成伤害。软控技能包括:减速,沉默,嘲讽等等。这类技能即使被命中也会对敌方造成伤害,但会被削弱。
148.单前排凭借奶妈的加血屹立不倒,而己方的英雄能吸到的血量却很有限。如果你没有切后排队伍的话,可以试试vn。vn的击退会使单前排战术化为泡影。
149.即使到了游戏后期各种战士都能充当前排的时代,你依旧要有一个满星坦克。战士能充当前排并不意味着他能代替坦克,因为他们有本质上的区别——吸不了血的战士什么都不是!
150.打大龙伤害高的英雄都有一个共同特性:主要输出技能都能在单体上打出全额伤害。
151.当一个英雄或阵容逐渐在自己大区占据主流地位的时候,如果你是一个有野心的玩家,那么你要做的不是盲目跟从,而是找到克制此英雄的阵容。
152.一个英雄随着等级与星级的提高,在队伍中的作用也会随之改变(比如鳄鱼由输出到半肉的转变,光辉由辅助到输出的转变)。所以,当你准备培养一个英雄时,也要考虑到其后期的成长。153.(一)当你在新区准备练一个队伍时,没必要一开始就要练大后期阵容。你可以让你的队伍分阶段的进行转型,依靠每个时期的强势英雄或阵容来抢占更多的资源来打好基础。适合转型的等级分别为50级(英雄刚到紫,多一个技能),65级(双坦克阵容刚刚崛起),80级(战士开始可以进入队伍的1号位置)。
154.(二)50级的时候,你可以放弃一些紫后开始不适合你队伍的英雄,培养50-90都通用的一些英雄成为你队伍的核心。你要给被你当做核心培养的英雄更多的资源,搭配一些其他英雄来突出你队伍的某些特点(你想让你的队伍秒后排?切前排?打消耗?),从而完成第一次队伍的转型
155.(三)65级后,由于金币资源解放,符文已被发展到一定规模,而且此阶段以前符文在英雄属性中所占比重较多,因此造成了双坦克,双射手阵容的崛起(法师此阶段由于装备问题,续航能力较差)。失落之都所产出的资源也足够支持玩家由前期的7个英雄增加到9个。而从副本产出魂石的英雄由于魂石来源的增多导致能练的英雄越来越少(紫前你能刷六七个英雄的魂石,这时你却只能刷两三个),所以更需要大家合理的安排阵容来实现阵容的第二次转型,想好要增加什么样的英雄。此次转型决定了你在自己大区的阵容与其他人阵容的克制关系,要根据自己大区的形势自行选择要练的英雄。
156.(四)80级后,正常发育的低v队伍应该已经拥有2个满星的扭曲英雄,竞技场英雄也已经发育到了8-9星,此时你所练的队伍已经成型,你要做的就是刷一些有特殊作用的英雄来加强你的队伍,实现阵容的多样化。这时由于副本的解放,你想要练的英雄升星速度会非常快。你可以给你的英雄升星而不升级,因为你到达90级后会迎来一次资源大解放(有一种战术叫厚积薄发)。
157.(五)所有时期阵容转型之前你都要有意识的去刷你想要培养英雄的魂石,这样你才会跟上大家的节奏。
158.当一个英雄开大时,双方英雄会停止动作,而挑战时间还会继续。很多时候,战斗超时都是由英雄开大时浪费的时间造成的,所以本来你有可能胜利的战斗,会因为你个别英雄无意义的输出给对方送去能量而导致了失败
159.是不是感觉奥巴马很脆?其实对比下奥巴马与飞机的面板,他们也差不了多少。只是飞机的技能比奥巴马的技能吸血更多
160.当你在扭曲只换一个英雄时,如果你的大龙币小于1500的话就不要手动刷新了,等到晚上九点自动刷新——这是最省大龙币的方法
<font color="#1.当你打算练一个英雄来替换掉队伍里原有英雄的时候,不要被新英雄给队伍带来的收益冲昏头脑,也要想想失去了什么,这种交换是否值得?(比如你想将你队伍里的一个奶妈换成一个射手,你的队伍整体获得攻击力收益的同时也损失了前排的续航能力,你是否能保证在自己前排倒下之前,也能将对方前排射杀呢?)
<font color="#2.想过为什么蛇女的小技能切前排那么快么?蛇女的技能循环很诡异:瘟毒爆炸-双生毒牙-A-A-剧毒迷雾-双生毒牙-A-A-瘟毒爆炸-双生毒牙。。。一轮技能居然打出两次双生毒牙,这是其他英雄无法相比的。
<font color="#3.还记得副本里会召唤小怪物的小水晶吗?你杀死召唤出来的小怪物并不会获得能量,水晶死掉后小怪物也会跟着死,还有一点就是。。。小怪物不能同时存在三波,当第三波小怪物被召唤出来后,第一波小怪物会自动死掉(&_&)不要问我是怎么知道的,这是一个悲伤的故事。
<font color="#4.楼主建本贴的初衷是引导新手入门,并非要左右大家的思维。每个玩家从游戏里一路走来都会有不同的理解,作为一个新手玩家如果只一味的复制老鸟的阵容而不懂得思考的话,只会更加迷茫。因为你听的太多,判断的太少,练的英雄也越来越多,手握一大把发育**英雄的你,也会头疼的对不对?
<font color="#5.英雄魂石宝箱有初级,中级,高级之分。分别对应初始星级为一星,二星,三星的英雄魂石。
<font color="#6.攻击速度这项属性,更适合于拥有安逸输出环境的后排英雄。前排英雄无论拥有多快的攻击速度,被控住也是白搭<font color="#7.护盾技能分三类:1.吸收伤害护盾,这类护盾具有生命值会被打破,加持这类护盾吸收伤害期间英雄不会获得来自对方输出的能量2.增加护甲魔抗护盾,通过一定时间内增加英雄的护甲魔抗来起到抵挡伤害的作用。星妈和琴女加血时给英雄增加的属性也可视为此类护盾3.抵挡物理魔法伤害的护盾,此类护盾效果相当明显,对于暴击伤害的削弱效果更强。
<font color="#8.将对方一些英雄的优势技能加以利用很有可能成为对方队伍的致命伤。用鳄鱼或蛮王做单前排,对战用鳄鱼或蛮王搭配其他前排英雄的队伍时,双方的鳄鱼蛮王使用或突进技能后会留在原地,而对方的另一个前排英雄会因为找不到目标而前进,最后暴露在其队伍前方,而这个英雄也会被后方四个英雄集火。利用突进英雄的这个特点打瑞文队屡试不爽。
<font color="#9.一些英雄给队友加上护盾后,自身死亡并不会使护盾消失
<font color="#0.给自身加持攻速类技能是根据时间来使用的,而不是回合数。因此攻速类技能会打乱英雄自身的技能顺序。
<font color="#1.每个英雄都有各自的特色,合理运用他们的特色使其转变为你队伍的特色,从而达到你想要的目的。所谓特色,并非是拥有1V2,1V3的属性,而是适应队伍的能力。官方无论怎样加强或削弱一个英雄的属性,却依旧不能抹去这个英雄的特色。掌握问题的节点所在,就能通过偏移重心的方式实现一个队伍的新生。你找到你队伍的重心了吗?
<font color="#2.诺手能直接斩杀掉血线低于三分之一的物勉怪物,能否斩杀掉开大的蛮王还有待考察。(很有可能哦)
<font color="#3.俯冲中的飞机与旋风斩中的蛮王依旧会被奥巴马的大招打到。不管你们信不信,反正我是信了。小马哥真犀利。(号12:36)
<font color="#4.关于英雄被削后应有的心态:大家都看过《谁动了我的奶酪》这本书么?当官方改动了你的英雄时,你是该像嗅嗅和匆匆那样立刻做出改变,寻找新的奶酪,还是像哼哼那样不停的抱怨,大声叫喊着“谁动了我的奶酪”?我不得不承认,包括我自己在内也没能事先嗅出英雄改动的动向,不过事后仔细想想:战士能够代替坦克充当前排本来就是一件很让人匪夷所思的事情,为了以后坦克类英雄的制作与更新,砍掉战士优秀的续航能力是一件很正常的事,本来就不该存在的奶酪消失了,你又有什么理由抱怨呢?另外,不要因为吧里乌烟瘴气的环境而扭曲了你的心,在这里交流的技术并不是骂人的技术,而且骂人的技术根本不入流!
<font color="#5.关于英雄被削前,你应该做的准备:每个位置的英雄都有自己的特点,官方也不可能放弃任意一个位置的英雄,即使是战士在竞技场独领风骚的时代,我也从未让任何一个人放弃坦克。核心英雄要有备份,就像汽车要有备胎一样,以免英雄被砍后的措手不及。一个过于强势的英雄出现后,不要盲目跟风,寻找训练克制他的阵容就好了。
<font color="#6.游戏内长按体力值显示出来的时间与你手机时间一致。所以要想得到准确的游戏时间,就不要乱改你手机的时钟
<font color="#7.治疗效果提升这项属性同时增益于技能释放者与技能接受者。如果这句话不能理解的话请看下面一个简单的例子:星妈给日女加血时,技能增加的基础血量先被星妈的治疗效果提升属性提高,在被日女的治疗效果提升属性提高,最后得出的血量才会增加到日女的身上。这就是决斗场上最后只剩下双奶妈,而双奶妈又特别不容易死的原因——奶妈的治疗效果提升属性值太高了。
<font color="#8.剑姬的大招能华丽丽的砍出并挡掉男枪,飞机,奥巴马等指向性的大招,这才是使用剑姬的正确姿势
<font color="#9.日女的大招一般会往人多的地方拍,前后一样多会往前拍
<font color="#0.大龙排行的前几名,每差一个名次相差50钻,而竞技场每差一个名次25钻。假如次数全打完了的话,要衡量一下增加挑战次数来前进一名是否值得。
<font color="#1.在游戏的大后期,在大家等级都相差不大的情况下,没有哪个阵容能够绝对的打赢另一个阵容,胜利只是几率问题。
<font color="#2.面对打后排能力比较强的阵容,在后排多放奶妈吸收能量就好了。当然如果被秒掉的话那就没办法了
<font color="#3.鳄鱼蛮王的突进技能分两部分,突进与返回之间有短暂的停留,此时会被控制技能打断。
<font color="#4.有木有感觉琴女比其他辅助都要硬一些?她加血的小技能给队友加血加抗性的同时也会给自己加血加抗性。。。
<font color="#5.被琴女大招命中而造成跳舞异常效果的英雄无法被眩晕。。。又是一个bug?()
<font color="#6.此帖已停更。这个帖子断断续续地更新了两个多月,楼主总想深挖一些游戏内的冷知识分享给大家,也尽心尽力的去回答大家提出的各种问题。合区之后楼主打了几次竞技场,满星队伍被对方三星阿卡丽虐翻全场之后,楼主深感人外有人,天外有天。。。没脸再“指导”大家的阵容发育了,以后再有新人来看帖权当看个热闹,一笑了之便好,千万不要和楼主计较。。。虽然没能水到200条有些遗憾~
感谢大家一直以来对楼主的支持,楼主对各位也表示由衷的感谢。目前楼主被虐的有些受打击。。。容楼主先缓缓,找找自己的定位吧。()
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Lv17炉火纯青, 经验 20727, 距离下一级还需 3273 经验
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Lv11渐入佳境, 经验 7399, 距离下一级还需 1 经验
131条不变的真理
最后登录积分8192精华0帖子
Lv12渐入佳境, 经验 8192, 距离下一级还需 808 经验
楼主好毅力,必须赞一个
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Lv12渐入佳境, 经验 8040, 距离下一级还需 960 经验
CV党,太AV了,木木大神
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Lv9略有小成, 经验 4125, 距离下一级还需 875 经验
<font color="#0274451 发表于
帮你搬过来了,欢迎继续分享。
(&_&)我该怎么更新帖子,编辑内容里穿插着好多字符串
&(⊙o⊙)…字符什么鬼,要更新时候帖子回复一下,我帮你搬吧。&
&又更新了十几条。。。版主帮忙版一下吧。。。&
最后登录积分14996精华0帖子
Lv15炉火纯青, 经验 14996, 距离下一级还需 1604 经验
大哥从贴吧转过来了?一直有看哦
&这里不方便更新,版主帮忙转过来的&
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