死或生5 pc关闭手柄震动

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→ 死或生5最后一战怎么设置按键操作 键盘手柄操作一览
1.0 安卓版
类型:休闲益智大小:22M语言:中文 评分:10.0
Tecmo KOEI发行的超越终极集大成的《死或生5:最后一战(Dead or Alive 5: Last Round)》PC版在昨日已经发行,相信想在不少的玩家都在积极体验吧作为死或生系列的续作死或生最后一战布,虽然发售迟于主机平台,不过相信很多PC玩家玩上这款游戏的感觉应该还是蛮不错的。但是由于是主机的移植,游戏中好像是没有标明键盘的操作方式,接下来小编将会为大家告诉死或生5最后一战怎么操作!键盘操作方式:如图所示键盘的按键对应的分别是:O  拳击P K  脚踢K J  反击H T  投掷T I  H+P+K O  H+K U  p+K N  挑衅 WASD或者上下左右移动手柄操作方式:如图所示手柄的按键对应的分别是:Y  拳击P B  脚踢K X  反击H A  投掷T RB  H+P+K RT  H+K LB  p+K LT  挑衅死或生5:最后一战遵循原有游戏《死或生》系列标志化的格斗模式而制作的最新作品,致力于打造画质方面最棒的《死或生》。 死或生5:最后一战的格斗部分将达到前所未有的真实感细节,加入精心打造的击打动作,每一位格斗家都将有属于自己的巅峰时刻。游戏的动态互动关卡再一次带领玩家领略世界各地风情,并将加入更多破坏区域、更多致命的危险地带和更高级的策略选择,帮助玩家取得每次挑战的胜利。
类别: FTG &&&大小:6.29G
&&&语言: 中文
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为什么按手柄没反映呀
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手柄是好的& &360手柄&&但是按下去没反应是不是我哪里没设置???
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我的手柄是插在电脑前面的U盘处就能用的
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一个20元杂牌 和一个北通斯巴达360 直接插 还能双打 楼主更新下驱动
Powered by&>&&>&&>&正文
作者:手冢文轩来源:A9VG
  作为一个手柄党+手残党,想想结成晶那些招式都恐怖,更别说蛋疼的连招挑战,必须要按照系统的要求出招,而且既没有衣服解锁,也没有奖杯,于是很多人都会问,你挑战这个干啥?还是用手柄的?我也不知道怎么回答,大概是强迫症所致吧,反正我是100%了
  OK不多说了,如果你也和LZ一样蛋疼,想用手柄挑战晶的combo challenge,那么不妨看看我的一些建议
  首先,必须要知道结成晶两个非常难放,但又必须会放的招式
  1 提膝弹腿。这个在招式练习里也有。出招方式是按下H+K,但一帧时间内要抬起H,只按住K。不然你放出的就是普通的膝盖攻击。应该说这是游戏里最难放出的招式。多数高手都是使用摇杆来使用结成晶。只要两个手指控制的好,还是很容易放的。而对于手柄党来说,如果你使用默认键位,那基本是没什么希望的。因此我们必须要更改键位。
  这里说一下我推荐的方法,这个方法是海大群里的朋友“知识分子”教给我的,作为手柄用结成晶来说非常受用。
  首先,把键位改成 方块=K 打叉=H 其他键位随意。
  这样设置好了以后,我们只要用大拇指的第一关节内侧去搓手柄,从X往方块的方向非常迅速的搓过去,搓的速度越快越好,但必须保证能搓到X键,这样就非常容易放出提膝弹腿了。经过我自己的计算,大概成功率在90%以上。这个方法的好处就是你不必再去在意1帧抬起什么键,直接一搓就能发出提膝弹腿,非常安逸,虽然你的手会很疼
  2 立白虎
  蹲状态46P,一般状态下,和其他角色一样,蹲下并且在起身的过程中输入46P即可。如果之前接了2P的话,那更是简单,只要2P命中对手后直接输入46P即可。但是,在晶连段的后面几个,是要求你在站立出招的最后,直接出此招,并且给你的时间非常有限。这就是考验技术的时候
  空放这招,出法有2,其一是3346P,在连段的最后用这个比较稳。但是对于手柄党来说,手柄方向键出3346是很容易失误的,原因是结成晶的招式对输入的判定比其他角色严格很多。所以这里LZ推荐大家用手柄的摇杆来出3346P,用左手大拇指和食指抓住摇杆,往内侧下方推两下,立刻后拉再前推即可。当然,这个邪道方法只适合在1P的位置。另一种出法是21446P,也是要求非常精准的输入才行
  其次,使用结成晶出连段,要注意有些连段只有在前一招命中对手之后才能连上,比如后期的 (敌人浮空)214P(爆地板)P 466P+K,最后的这个铁靠山只有在前面的P命中后才能接上,如果你空放一个P,后面是没法出的。这要求出招的快和精确。但是,与之相对的,是某一些招式的输入你又必须要慢一拍,过早出就会变成别的招,比如2H+KP后输入2就会侧跨,但有一个连招你就必须要等P收手后立刻出后面的招,而不能出侧跨,所以必要的时候,还必须学会按防御取消一下。
  最后,我就简要说一下结成晶最难出的四个连段
  连段1—— 4P+K 提膝弹腿 提膝弹腿 提膝弹腿 2P 蹲46P
  这个其实是提膝弹腿练习的热身运动,只要按我上面说的方法设置键位并死命搓的话,这招基本上两次之内就能成功一次。最后的蹲46P是靠2P来诱发,所以不需要任何繁琐操作,只需要2P命中后直接输入46P就行,非常简单。
  连段2—— 64T 2H+KP 蹲46P
  此招是不和谐的开始,估计可以难倒一大片人。虽然难度标记只有4星,但由于最后立白虎的存在,难度其实远远超过5星。除了一个最速立白虎是必须的之外,其之前的 2H+KP就如我上文所讲的那样,这招后面如果输入2的话就会侧跨,而其之后的立白虎又必须要最速输入3346P才能接上,不然目标会提前落地。因此可以说,除了精确的输入指令,还必须目压,也就是在2H+KP收手之后,迅速输入3346P,如果早了一步,那么就非常可能出现侧跨,前功尽弃,如果晚了一步,或者3346P输入错误,那么也会完蛋。
  因此这个连段,我推荐大家先试试我所说的用摇杆出3346P,如果能保证一定的速度和成功率的话,就把自己换到2P的位置,然后挑战此连段。因为一开始的64T会互换位置,到了2P的位置的话,立白虎有可能会更难发动成功。换位置的方法是先用4P把对手拉到背后,然后P打他一下让他回身,自己就处在了2P的位置,64T就能让自己回到1P的位置从而用1P位置发动立白虎。
  连段3—— 44P+K_(PL) 提膝弹腿 提膝弹腿 P 214P P 466P+K
  PL连段。这个连段建议各位在挑战前,先挑战这样一个连段:33P P 214P P 466P+K,如果这个连段能成功接上,说明目标连段的后半段不成问题。当然,最后的466P+K还必须更快一些,才能连上。这里需要注意的是,P后面出214P需要等一拍, 不然会打成PP,如果手灵活些的朋友,可以考虑P后面按一下H取消记忆,如果手残的话,那就只能等P收手后再出214P,但是这对时机把握要求非常准确,不然就会miss
  至于提膝弹腿的时机,需要在PL之后,往前跨一步,尽量保证目标在自己的头顶前面一点点的位置,如果再远一点,那么最后的P就会miss
  连段4—— 果冻专用连段
  P+K 66P 3K 66P+K(CB) 提膝弹腿 提膝弹腿 P 提膝弹腿 提膝弹腿 蹲46P
  这个可谓是最终boss,四次提膝弹腿最后来个立白虎,朋友你颤抖了没有?
  连招的前半段是一套CB的连段,问题基本不会有,CB之后,第一下提膝弹腿会把果冻打的非常高,(这膝盖真你妈给力!应该射一箭啊),所以要等一拍然后在出第二下,第二下命中后,其实果冻的浮空高度还是比较高,这个时候如果直接出P,很容易miss,所以还需要再等一拍,让果冻处在正好可以P命中的高度,P命中后,最速第三下和第四下提膝弹腿,注意,这两次的时候,果冻已经离你大概有一个身位的距离,而且马上就要落地了,但是别担心,只要你这两次提膝弹腿够快的话,第四下还是可以命中的。而最后嘛就要看你的操作水平了,在非常低空的位置最速出一个立白虎,3346P和21446P均可。但给你的时间真的不多,大概就几帧的时间,因为这招不涉及换位,所以摇杆法依然有效,你可以在爆CB的时候就把左手换到摇杆上,准备立白虎了。
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