口袋巴士全民闯天下下中施法间隔和普攻间隔什么意思

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全民闯天下最强神兵洗练输出属性技巧分享
全民闯天下最强神兵洗练输出属性技巧分享
时间: 13:21:00
编辑:chenfj
最精华的神兵洗练攻略来啦!本文主要讲解的是最强神兵洗练输出属性,上亿洗练花费研究,如有些许瑕疵欢迎批评指正!
我们都知道将是有阵容定位的,根据每个将在阵容的定位和将领技能来选择洗练属性才是最佳的选择。
全民闯天下的神兵洗练属性多样而复杂,这也为武将的再定位给予了更多的空间
输出性属性:
一:超稀有属性
施法间隔 攻击间隔
降低法术消耗
说这个之前先要解释个名词:先手权
很多玩家发现对于同样的对手来说
好友切磋里比竞技场更容易胜利
其实那是因为你拥有先手权
这个先手权可以让你比对方更早出手。
那么这个先手权加的是什么属性那?
其实只不过是加了30左右的施法间隔和攻击间隔而已
攻击间隔能提高武将的攻击速度
从而更早放出大招
施法间隔可以加快武将的小技能释放
如果到这里你还不明白
那我换个词 施法间隔=减少小技能cd
攻击间隔=攻速
而降低法术消耗则=减少大招cd
当前版本智力型武将都是兼具控制与输出一体才
能有登场的机会的
那么 施法间隔 与降低消耗就尤为重要
尤其是施法间隔
这是法系第一属性 没有之一
(ps:所有将洗40施法间隔 你会发现
你原来没洗前好友切磋能打过的人
竞技场也一样可以打掉
当然施法间隔你洗1000w出个绿的就不错了!
便宜没好货好货不便宜!这话一点都没错!)
二:稀有属性
吸血 暴击 法术暴击
攻击力高和攻速快的武将配合吸血会更加持久
拿当前版本突进型前排输出赵云来说
群攻吸血 能让赵云战的更稳
100的吸血洗练远比3000+的血量上限性价比高
而暴击更可提高其爆发
100的暴击能让赵云在攻击时有更多出暴的可能性
能不能秒死一个输出 可能就差一下攻击暴不暴击
而对于中后排输出来说
暴击与吸血也一样非常重要
相对来讲 攻速较慢而技能伤害较高的武将
则法术暴击更好一些
三:一般属性
攻击 法伤 物穿 法穿
在等级较低的阶段 攻击与法伤是优于穿透属性的
但当等级高了以后 一些辅助将所增加的攻击已经非常高了
而带有法穿技能的将其 技能也只是几秒
这几秒不一定能让自己的输出把爆发完全打出来
所以等级越高 穿透属性所带来的增益会逐渐高于攻击与法伤
输出型武将都是有自己定位的
比如肉盾型输出 控制型输出 突进型输出等
根据武将定位来决定是洗几条输出属性才是最佳的选择。
具体将领洗练属性请参考每期的星河带你玩武将介绍
主流输出武将属性搭配建议:
赵云:最佳搭配双吸血双暴击
一般搭配 吸血 暴击 护甲穿透 血量
关羽:最佳搭配 双吸血 施法间隔 暴击
一般搭配 吸血 暴击 施法间隔 双穿透 血量或护甲
左慈:最佳搭配 降低施法消耗 施法间隔 血量 抗性穿透
一般搭配 护甲 血量 抗性穿透 法术伤害
诸葛:最佳搭配 施法间隔 双血量 坑性穿透
一般搭配 施法间隔 抗性穿透 法伤 血量或护甲
孙权:最佳搭配 双吸 暴击 施法间隔
一般搭配 吸血 暴击 护甲穿透 血量或法抗全民闯天下施法间隔和普攻间隔的区别和解释_魔方网全民闯天下专区
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全民闯天下施法间隔和普攻间隔的区别和解释
许多玩家都对于全民闯天下之中的施法间隔和普攻间隔有所疑问,本次小编就为大家带来关于这两者之间的区别,希望能够对于各位玩家都有所帮助
  许多玩家都对于全民闯天下之中的施法间隔和普攻间隔有所疑问,本次小编就为大家带来关于这两者之间的区别,希望能够对于各位玩家都有所帮助,如果你还在为了关于施法间隔和普攻间隔而有所疑惑,相信本文能够对你一定的参考哦!
  施法间隔应该是加快技能的释放动作,普功间隔是加快触发技能
  普攻间隔就是加快攻击速度,小技能是攻击次数触发的,所以能加快技能触发,施法间隔就是加快技能的动作,加快后摇,能懂吗?
  施法间隔降低小技能cd,但是不影响第一次小技能释放,蔡文姬这种(⊙o⊙)小技能的武将施法有用,普攻可以加快第一次放小技能,理论上还可以加快放大。
  不过技能速度加快了确实能提前开大,普功对小技能影响大,施法对大招影响大
  施法间隔 减少小技能的cd时间,我周瑜洗的感觉是比以前发动小技能时间缩短了。
  大招靠能量的留存及攻击和被攻击的多少,还有提高能量转换影响。
  相信看到这里,会对于大家有所帮助,希望大家也能够继续支持和关注全民闯天下魔方网哦!
全民闯天下
游戏类型:策略游戏运营商:()游戏版本:1.1
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全民闯天下攻击与施法间隔的关系深度分析
语言:中文
  对敌人造成伤害就是需要对敌人进行,这样一来就会有一个攻击模式;攻击模式与有着很大的关联;今天为大家带来攻击与施法间隔的关系介绍。
  全民闯天下既然要说英雄攻击跟施法间隔的关系,那么首先我们得先了解他们;下面先为大家说说攻击模式跟施法间隔。
  先说一下攻击模式吧,细心的朋友可能会注意到,英雄是按照固有的普攻加技能进行组合的,以大乔为例,起手技能为冲击波加1普攻加晕加3普攻加冲击波,而后按照这个允许循环,有大开大。魏延则是起手晕加3普攻加晕进行循环。祝融是4普攻加晕。
  中间不管你何时开大,英雄的技能顺序始终不变。策划只需要改变英雄起手动作,就可以对英雄的作用做出根本的改变,这点在几次更新都有体现。那么问题就来了,之前我们一直认为的施法间隔是小技能CD这个观点岂不是不对,因为很显然,在技能循环当中有大招的加入或者普攻间隔影响,中间的时差肯定是不一样的。
  施法间隔与普攻间隔
  经过多次实验,我觉得施法间隔是普攻与技能之间的时间间隔,而普攻间隔则是普攻与普攻之间的间隔。在起手的第一下普攻或者技能是不受这个影响的。举个祝融加魏延的例子,起手魏延的晕是同步的,如果一方没有祝融,则魏延下一次普攻要滞后,这次滞后的时间是普攻间隔造成的。判断是普攻间隔还是施法间隔,主要看第二次的动作,如果是接普攻则是普攻间隔影响,如果是技能也就是施法间隔影响。
  最后说下小乔的星闪技能,起手是普攻,再接星闪,很显然是施法间隔影响谁先出手。如果你洗的普攻间隔,发现先星闪了对方,我只能说这是个概率问题,对方也可能先星闪到你。由于小乔的星闪起手时间大概是6秒,正好是魏延盾结束和赵云跳的时间。
  以上就是今天为大家带来的攻击与施法间隔的关系攻略,想要了解更多《全民闯天下》攻略请关注琵琶网专区。
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