战国basara3 动漫4装备与技能玩法心得装备与技能怎么玩

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战国basara4皇如何刷武器铭_刷武器铭技巧攻略详解
战国basara4皇如何刷武器铭_刷武器铭技巧攻略详解
战国basara4皇如何刷武器铭?本作在武器(铭)方面这次有特别的关注,因为前作的武器铭记得当时刷的还是挺麻烦的,而新作对比就明显简单许多,以下是自己的建议与心得!
皇的武器(铭)获得比本传容易多了:
我现在还没下载完成,只能在自由模式玩4关,继承了前作存档,所以直接婆娑罗难度
突然发现在选择查看奖励的时候按方块可以改变奖励,消耗以前的那个幸运锤子(这东西太容易得了)
一锤子下去,出了一个中吉,所有奖励武器全部变成5星,每个武器6个孔全镶着铭,而且上面不少稀有铭,一个打扎,还有俊速之类的。
又试了几次,只要中吉,选择高难度,基本上都是5星武器,如果是大吉,铭基本都变成&极&级别的,绿色的更多,所以用锤子就能刷铭了,不用那么辛苦了
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《战国BASARA4皇》武器突破上限技巧心得
作者:3234专稿来源: 发表时间:
  《战国BASARA4皇》武器突破上限技巧心得
  首先要有2000天货,兑换想要突破上限的武将的特殊武器。【】
  将这个开铭合成到想要提升数值的武器上,注意合成后这把武器的等级,变成一颗蓝色的星星。
  依旧需用玉钢锻造,提升武器的等级,最高为五颗蓝色星星。
  这时此武器的各项数值上限会达到3000,可用砥石锻造。
  注意这个铭会占据一个武器格,将数值提升到3000后,替换掉这个铭,但是失败了,这个铭只能合成到另外武器中,不能被其他铭覆盖,数值提升的同时,意味着我们要损失掉一个铭槽。 
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(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2371524',
container: s,
size: '300,250',
display: 'float'《战国BASARA4》浅谈松永久秀的小连段心得
导读:《战国BASARA4》讲述日本战国时代的故事。虽然还是会忠实于历史,但并没有在室町时代出现的武将也会在本作中出场,为大家上演一场精彩的武将大战。今天小编就来浅谈松永久秀的小连段心得。
今天用了松永叔,但是发现和宴的改变还是比较明显的,除了没有了专属外(放完basara后会有短暂的时间能有此效果),最明显的就是普攻了,以前第三下普攻会把敌人挑离地面从而派生各种招数,但是basara4的普攻完全弱化了,招式的起手就成了问题,再加上没有专属很多技能都要先放火药,然后才能施展,弱化了很多,不过自己还是研究出了一套连段loop还是不错的,已测试了basara难度的左近(ps:我的松叔才lv20)
无响:这个技能可以在第一下命中敌人的时候自动撒火药,所以连段就来了
无响(打一下起到撒火药的效果即可)&升华&葬炉&尘晦&虚空&无响(轻按一年,动作要快)&劫火(全部打完)&葬炉&尘晦&无响(轻按一年,动作要快,可以全部打完)
然后就继续葬炉&&&尘晦这样loop下去就可以了
这个连段有几点要说明下
1、升华打完后敌人的位置会偏移,所以为了使葬炉能够命中,请在升华把敌人炸飞后,立刻用L1调整视角,在敌人落地前完成葬炉的指令输入
2、尘晦命中后一直按住框框就可以出虚空了
3、无响后续的攻击除了升华外,其他的招数在攻击地面的敌人时都无法保证命中(难度越高越明显),所以在虚空命中挑空后要快速输入无响指令,确保在空中命中敌人,这样后续的劫火等攻击才能全部打完
4、请控制好距离以免葬炉打不到人
责任编辑:静
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本帖最后由 mq2000 于
02:00 编辑
游戏自己几天前已经白金,无奈家里有人喜欢玩,第一次教了怎么玩,第二次又忘记了,所以写出来,方便查看,全当是备份。加上也有很多新手或许需要,就发出来。高手请无视,有误请指正。
毕竟是非专业玩家,时间有限内容较多,慢慢更新,大家勿怪。有些内容参考本论坛的其他人的心得,有些描述是百度,还有一些日站,综合而成。尽管所有内容不是原创,但是都是自己验证可行。每个人的玩法不同,请不要说类似“装6个打扎人人都能割草,毫无意义”的评论。所有内容仅供参考,操作熟练度,武器铭搭配都会影响角色性能,此攻略未必通用。有些地方可以笔误,或者玩了以后忘记了,陪家人玩的时候发现会修正。有些内容是引用了别人描述,因为以前玩收集了一些心得在文本,作者名字没能标注,请见谅。对于有些实在无爱的武将,基本会用别人的的打法,我验证了一下而已,没深入玩。想到补充 ..........
人物招式分析相关:
每个角色都是在天难度下测试。并不限制武器铭的装备,我自己是开,专属,六道,打扎,另外两个随便装的。很多角色装了专属就有质变,不装也能随便打,遇到这类人物,会专门说。其中推荐连招很多是参考三代或者本传的打法,有些来自网络。推荐连招基本都是指对武将。每个角色内容不想细看,就直接看最后的 简单连招。遇到补充 ........
人物链接:
全部更新完成,发现有错误或者遗漏,会随时修正。
希望大家多多指正和补充,人物太多,不可能每个角色都能玩出心得,完善纠错靠大家。
通用守则:
天难度,敌人在气绝状态会使用BASARA技能,对连招有影响。敌人使用BASARA时,可以用戏画破解,不但能终止敌人技能,还能造成伤害。相比之下,爆弹兵最好用的不是R1,而是跳跃后不停的按方
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本帖最后由 mq2000 于
03:59 编辑
足利义辉【天政奉还】
特点:属性震(一定几率前方出现高伤害大范围的地裂效果)。
使用随着攻击可变成刀、枪、弓的特殊武器“笏”。
使用固有技时会出现轮盘,之后根据轮盘所出的结果变化攻击型。
专用铭 【太平】
廻天之賭(R1)以及普攻第八段长按出现的转盘颜色均分,回转速度减慢。
并且有益状态时间延长,负面效果时间缩短。
刀攻击 → 刀攻击 → 枪 → 用刀挑空 → 小跳突进 → 笏攻击→ 突进→弓箭射击,一共8段。
第8段长按,可以出 廻天之賭(R1),射箭出去的颜色决定附加的状态。
速度不快,但是范围大。配合 廻天之賭(R1)红色,普攻就变得相当强大。
空中□:3段攻击,很少用到。
空中△:震地攻击,很少用到。
固有技1 甲羅之薙(长按□):
瞬移前方至敌人身后,旋转枪攻击将其挑到前方。多段攻击。
对空的时候,容易被打断。可以接在普攻之后。
固有技2 天至之令(△):
挑空技,长按会追攻,先用弓箭连射,最后用刀尖将其挑飞。
装有多个【六道极】 空中追击时,自身周围地面产生地裂,这招安全性提高。
固有技3 快進之矛(方向+△):
突进技,长按可以追击,将敌人挑到枪尖,旋转一周后投飞。
红色Buff下或者冲刺中可取消出招前的硬直。
突进能使敌兵怯懦,武将气绝倒地。
突进中可以用 甲羅之薙(长按□),天至之令(△),廻天之賭(R1)取消。
固有技4 廻天之賭(R1):
长按R1可以开启转轮,专属铭对次技能有很大加强。
转盘的四个颜色对应附加四种状态:
红色:移速和攻速都变为原来的三倍,各动作的前后僵直几乎没有了。黑色:攻击力变为原来的3倍。附加震属性,而且有霸体。移速和攻速有所下降。黄色:时间停止,画面变成反色状态,所有敌人停止行动,自己状态不变。紫色:除了普攻,不能使用其他招式。可以用Basara技解除。
在红色和黑色状态下,使用固有技有一定几率产生相同颜色的光。
被吸收积累后(约5次),身上被色光缠绕,之后固有技攻击吸光,此状态的时间就会被延长。
装备专属铭之后的目押方法:
装备专属铭,转盘均分为4份,依次为:黑红黄紫。容易操作了许多。
在地上的转盘是有个白色的闪光点,那个是产生状态的目押点。
通常在黑色在目押点松开R1为黄色(时间停止),红色松开为为紫色,黄为黑,紫为红。
实在手残,可以用暂停大法:
轮盘出现,按暂停,如果想要红色攻速Buff,看目押点上是不是紫色,如果是,松开R1,接着游戏
如果不是,R1别松手,返回游戏,再暂停,如此反复。
固有技5 栄光之露(L1+△):
向前方射出箭雨,敌人不可防御,可使其气绝。
发动技能,没有射出箭之前,可以左右调整下落地点。
如果前方有障碍或者墙壁,箭雨下路地点会在自身周围。
技能范围广,持续时间长,对付阵大将好用。
射箭过程不可取消,但落箭雨的时候可以自由发动其它技能。
固有技改(L1+□):
防反技,旋转笏,敌人攻击会反击,如果反击成功,威力很高,并且会吹飞敌人,
在动作开始和收尾时不会反击。
奥义1 無間之扉(R2):
发动此招,身体前方有死区,打不到敌人,而且多余动作太多,威力尚可,出招很慢,实用度不高。
实在想看看效果,耍酷之类的,在下列情况下使用:
固有技改(L1+□)反击成功之后,限于单挑。廻天之賭(R1)的黄色时间停止中。栄光之露(L1+△)敌人处于箭雨当中,且身边无敌人。和敌人有一段距离,正在往自己方向移动,且身边敌人
奥义2 旋盤之極(R2):
这个奥义有四个属性分别是:青龙(暗),朱雀(火),白虎(雷或光)、玄武(冰),罚;
想要那种buff,可以一直按住R2,然后转到你要的buff时松开R2就可以了。
暗属性青龙在前方左右飞腾攻击敌人。朱雀
炎属性朱雀前方直线突进。白虎
一定时间内自身周围光或雷属性攻击从天而降。玄武
自身周围形成一个巨大的冰罩。
冰罩内的敌人动作被终止,一定时间后破裂有伤害判定。罚
一定时间内画面两边被遮挡,视线受阻。
奥义3 生命之炎(R2):
在击中敌人后,通过QTE按键来触发。最多要按10次。
输入成功,对BASARA武将固定伤害,其它武将是一击必杀。
输入失败,敌人回血,自己减血。
长按判定范围变大(可可锁更多敌人)。但是QTE对于手残的来说依旧有难度。
可用在廻天之賭(R1)的黄色时间停止中使用,提高成功率。
拥有很多华丽好用的其它技能,这招不用也罢。
Basara技(O):
发动后,看起来很华丽,武器插满地,用不同的武器轮换攻击。
大范围,威力也不错。
基础分析:
本身绝大多数技能的性能都很高,所以很容易去无脑的去玩。
普攻3段 之后 廻天之賭(R1)基本上可以扫平一切,远程用 快進之矛(方向+△)即可。
自认操作不错的可以突进敌群,奥义 生命之炎(R2)清屏;手残还是用 廻天之賭(R1)前段。对阵大将:栄光之露(L1+△)对武将: 廻天之賭(R1)加Buff,之后:
黄色时间停止随便打。
红色攻速用普攻加快進之矛(方向+△),甲羅之薙(长按□)都能很好的衔接。
黑色加攻后附加属性震和霸体,自由发挥吧。
推荐连招:
整个角色的技能都很强,没有Buff的情况下,衔接有少许问题。加了Buff以后参考上面对武将说明。
一般情况用 固有技改(L1+□)作为起手技:
固有技改(L1+□)→ 奥义 無間之扉(R2)→ 天至之令(△)固有技改(L1+□)→ 栄光之露(L1+△)→ 快進之矛(方向+△)长按
简单连招:
加上Buff以后,随便打,就是最简单的方法。
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本帖最后由 mq2000 于
03:59 编辑
伊达政宗【奥州笔头】
特点:属性雷(范围触电和麻痹效果,可让敌人硬直)。
六刀流攻击力大幅提升,防御力下降且不能回避。
TESTAMENT(奥义3)可以秒将。突进技、挑空技、范围技与吹飞技都相对好用,属于平衡向角色。
最大的特点就是两手使用六把刀的“六爪流”。会使普通的技能也随之有所变化。
专用铭【六爪】&&
六爪状态出击,无时间限制,受到伤害也不会解除。
再次使用 奥义 WAR DANCE,可解除六爪状态。
普通攻击只是一刀流,攻击力尚可。8段攻击,向前位移,第4段时略有停顿。
范围和速度比较中庸,不过由于 奥义 TESTAMENT 的存在,弥补了部分不足。
它可以将普攻变为三爪流,攻击范围大幅增加。动作变化主要在4段以后。
空中□:可以出3段,六刀流动作变化不大,前2段可以接其他固有技
空中△:从空中下劈,六刀流动作变化不大,均可接固有技1(长按□)
固有技1 PHANTOM DIVE(长按□):
3段攻击,线斜劈,再横扫,跳起后下劈。周围产生冲击波,空中也可发动。
收招时有硬直,可以接其他固有技或者闪避取消。进行追击
由于空中发动只是下劈,所以在空中出 WAR DANC(R2)→ PHANTOM DIVE(长按□)更为方便。
六刀流状态威力和范围都上升,收刀动作也会取消。
固有技2 DEATH FANG/DEATH BITE(△):
轻按:单手将敌人跳空。可以再追加4下普攻(□)产生派生攻击。
长按:将敌人跳空后,自身浮空追击,再下劈。1段目浮空后也可追击或接其他固有技。
落地后接其他固有技可以取消硬直。
六刀流状态下空中是多段攻击,攻击力,范围,攻速均增加。
固有技3 JET-X / X-BOLT(方向+△):
正前方六爪流X字斩吹飞敌人,范围大,硬直小。群攻效果不错。
六刀流状态初段攻击次数增加,先左右手交叉斩,后再X字斩。
此招中切换队友,招式不会终止。
固有技4 MAGNUM STEP / MAGNUM STRIKE(R1):
高速的突进技,可以空中发动。适用于突破重围以及追击被吹飞的敌人。
六爪流状态下突进后会再接一击左手的突刺进行2连击,中途接其他固有技,二连击取消。
在 固有技 △,方向+△,L1+△ 后吹飞敌人的瞬间,可以追加此招,形成连招。
在六刀流状态下调整好方向,对付阵大将,威力很高。
固有技5 CRAZY STORM / CRAZY STREAM(L1+△):
连续斩击前方敌人,最后以突进的交叉斩吹飞敌人。
发动后连按普攻可增加斩击次数。发动大范围的乱舞攻击。 空中可发动。
六爪流状态下前方大范围交叉乱舞状斩击,普攻最佳可以达到20次。
招式发动途中可以任意时间使用其它固有技或奥义形成连招。
在敌人浮空后这招可以吸住敌人对其造成重创。如果准备六道极,这招效果很好。
在皇中,六爪状态下,移动过程可以直接出这招,没有多余的动作了。
固有技改(L1+□):
挑空技。和 DEATH FANG/DEATH BITE(△)挑空技相比:
在没有专属铭和开六爪的时候,改直接是六爪状态,相对好些。
对于杂兵,改挑空后,有下劈动作,会将敌人再次弹起,步不需要取消就能连打。
奥义1 WAR DANC(R2):
一定时间变为六爪流,各招式发生变化,攻击力提高,防御力下降,而且不可防御。再次按返回一刀流。
攻击大概提升1.5倍,跑速也略微上升,空中可以发动(没有延时,推荐),LvMAX持续20秒时间。
如果觉得时间快结束,可以先取消,之后再次发动。
通常不是空中发动后接 PHANTOM DIVE(长按□)比较安全。
奥义2 HELL DRAGON(R2):
正前方直线放出电流球,连击数增加,蓄力时间长,但威力不错。命中后会对敌人造成短暂的硬直。
长按可以蓄力3段,威力提升,范围变大,距离变远,但是无法直接取消蓄力,可以连续切换战友取消。
【皇】中可以空中发动。
次招蓄力一次后,切换队友不会终止,所以尽量和战友配合使用,安全很多。
奥义3 TESTAMENT(R2):
最为强大的一刀攻击,可蓄力攻击,在闪刀光的瞬间释放,一击必杀。
强大攻击的代价是,蓄力时间长,极限攻击要等发动后6秒左右剑身闪光,之后的3秒释放。
蓄力成功周围变亮,这个最好是在剑剧成功后或者极粹状态发动。
极粹发动时,普攻□→ 奥义3 TESTAMENT(R2)→ 闪光后3秒释放 → 秒杀
如果不使用极粹,就用普通攻击,这是如果敌将在防御,就直接发动。
因为此时敌将一直会处于防御状态,看着你蓄力,傻傻地等待你的最强一刀。(注意清掉周围杂兵,否则会被打断)
此招蓄力一次后,切换队友不会终止,可以和战友配合使用,但是运动战中距离不好掌握。
Basara技(O):
从一刀流开始向前乱舞,逐渐变成六刀流,结束后,六刀流会维持一段时间
移动缓慢,范围狭小,在高难度下对付敌将并不实用,对付杂兵,最后会维持六爪状态到时可以利用。
基础分析:
固有技之间可以互相连接,也能取消前者攻击。比如:
CRAZY STORM(L1+△)中发动 MAGNUM STEP(R1)
即:十字斩之后突进技MAGNUM STEP(R1)可以取代走路,因此低难度下用它对付杂兵就足够了。
通常攻击中随时用他,对付远程敌兵很不错。
六爪攻击里上升1.5倍,范围变大,攻速变快,熟练的话可以全程开启。但要注意不能回避。
固有奥义的使用方法:
HELL DRAGON(R2):蓄力后的远攻很强,低难度可以对方武将。清掉杂兵用来打阵大将也很快。
WAR DANC(R2):注意可以随时切换会一刀流,在空中发动更为流畅。
TESTAMENT(R2):一般武将绝对是一击必杀,多练习,其他情况要配合极粹发动。
推荐组合:
对杂兵:直接空中开六爪 WAR DANC(R2) →(长按□)→(L1+△)→(R1)
对武将:(长按□)进行压制 → (L1+△)六爪状态下的攻击非常高,而且一旦打中,敌人不会反击
对阵大将:(△)追加输入即可;六爪状态(R1)压制也非常快。
简单连招:
多数为吹飞技能,近身有机会就出(L1+△)进行连打。
L1+□ or △ 挑空 → 空中(L1+△)全段追打,落地前 长按□
更简单的一个办法是遇到武将,六爪状态后直接按住L1不松,之后□,挑空后△,然后□连打,落地后会自动挑空,重复循环。
在第一招连到人以后,L1就一直按着,除非没打到,松开,因为按住L1状态发不出R1,换人也不方便
这也是因为六爪状态下不能防御提供的便利,按L1之后没有多余动作,其实就是固有技改挑空,L1+△追打,落地又挑空,再追打。但这样更方便操作。
战士, 积分 1485, 距离下一级还需 15 积分
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大工程啊。LZ加油。
骑士, 积分 1509, 距离下一级还需 1491 积分
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LZ好人,赞一个
战士, 积分 1457, 距离下一级还需 43 积分
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大工程啊,LZ辛苦了
公民, 积分 266, 距离下一级还需 34 积分
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很多都在有道云笔记里面写好了,只是复制粘贴后,很多地方格式不对,又要一个个手动改下,有些麻烦
战士, 积分 904, 距离下一级还需 596 积分
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lz这工程量太大了!
就算你能坚持写完,估计大家早就封盘了~
建议选几个新人或者需要点技术含量的写下就行了
公民, 积分 266, 距离下一级还需 34 积分
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本帖最后由 mq2000 于
00:38 编辑
08 真田幸村【天霸绝枪】
特点:属性火(持续灼烧伤害)。
通常技连招结束以及固有技打中敌人的时候容易出现冲刺攻击,冲刺攻击中如果再接上下一段连招,就可以单方面的虐敌。
同时他也拥有丰富的空中固有技,面对何种情况都不会困扰。
专用铭 【熱血】&&
以 熱血大噴火 状态出击,无时间限制,受到伤害也不会解除。
再次按 奥义3 热血大喷火 可以解除次状态。
8段攻击,攻击速度属于中等,起手招稍慢,范围尚可。收招有个较大的硬直。
冲刺时,1段目变化、2段目会使敌人浮空。
空中□:3段,无特殊
空中△:下压,无特殊
固有技1 千両花火 (长按□):
武器燃烧,前方横扫,可吹飞敌人
本身作为吹飞技,想要追击,需要用&&火走(方向+△)突进,或使用移动中的 奥义2 红莲脚(R2)。
固有技2 大车轮(△):
双枪将敌人挑空中,按住可以空中追击。出招速度较快,前方范围也可以。
连按可以追击并且增加攻击次数。对单体和范围均可使用,可以和其他固有技组合。
连按腾空高度会增加,这是可以连 烈火(R1)或者
凤凰落(L1+△),对单体敌将很好用。
追击次数打完,也可直接 空中△打落
固有技3 火走(方向+△):
火焰突进技,附带吹飞效果。按住可以增加突击的距离。松开直接攻击。
相对实用,在打连击时可以高速向较远处的敌人突进大范围攻击。直线突进而且无法控制方向。
固有技4 烈火(R1):
招牌固有技,最实用的一招。双枪高速向前方突刺,按方块追加攻击次数,随着等级提升攻击次数增加。MAX后持续攻击时间是非常长。
结束前会附带突进攻击,这招对敌将绝对是噩梦,在角落里对着敌人猛戳能造成巨大的伤害。
很多武将对此招并不会产生硬直,但是在粹至状态下,敌方减速,此招的威力就能显现出来了。
空中也可发动,不停按□连打,追加攻击次数,产生派生技 大烈火,连击大幅增加。连打次数也连打速度有关。
固有技5 凤凰落(L1+△):
跳跃技能,将敌人卷上空中后再砸下来。收招的硬直很大,效果基本和大车轮(△)相同。
可在空中发动,落地后吹飞敌人。横向范围尚可。
可以在大车轮(△)之后接此招,再用 奥义2 虎炎(R2)三段目形成强力连携。
冲刺攻击2段目 → 凤凰落(L1+△)→ 大车轮(△)→ 空中 凤凰落(L1+△)
固有技改(L1+□):
左右前跃横劈两次吹飞,范围很好,可以当作清兵主力技。
本传中此角色好用的范围技能匮乏,此技能让整体性能提升。
奥义1 红莲脚(R2):
以双枪为轴,双脚旋转,产生360°烈焰攻击周围的敌人,范围和攻击力都稍差。发动时候将枪插在地上时破绽也比较大。
双枪插地时,可以连按□,追击次数派生为大红莲脚,也可以按△直接派生成挑空技
在地面旋转时间,按□键的速度和旋转次数有关,高速旋转后可以移动。
空中也可发动,不过旋转性能降低了些。
奥义2 虎炎(R2):
按住可以蓄力,第一击后可以连接其他固有技。也可以按普攻最佳后续的三段攻击。
攻击力不错,范围略小,在BOSS发动Basara技后回避出其攻击范围,就可以蓄力等待,利用虎炎的距离优势直接就能给与敌将较大的伤害。空中可以发动,发动后高度再次上升。长按可以增加威力。
对于受身频率比较低的武将,火走(方向+△)容易被防,所以:虎炎(R2)→
凤凰落(L1+△)这是最简单也最有效的攻击方式。
对于重型武将,直接 虎炎(R2)→
烈火(R1)比较有效。
奥义3 热血大喷火(R2):
一定时间内速度、攻击力、防御力都得到提升(约1.5倍)。可以通过连续按键延长技能的有效时间。
由于发动大喷火需要较长的蓄力时间,所以最好是在进入场景之前就发动。
效果持续中,再按一次可接触,在剑剧,濒死(体力5000以下)状态强制解除,并且不能再次发动。
发动有三阶段,没段都有攻击判定,但是没有伤害
Basara技(O):
双枪的火焰乱舞,威力不错,但是乱舞的移动距离很短。结束后自带奥义3 热血大喷火(R2)效果。
基础连招:
属于平衡向的角色,一般操作 火走(方向+△)用的最多。
有了固有技改(L1+□),它基本上就成为清兵主力技。
普攻8段目落地时,可接固有技取消僵直,每个固有技都比较容易形成连携,空中招式也比较多。
对杂兵:取消攻击,利用连续的攻击后接 凤凰落(L1+△)对武将:虎炎(R2)→
凤凰落(L1+△)对阵大将: 虎炎(R2)→
凤凰落(L1+△)
推荐组合:
大车轮(△)(连续△追加攻击次数)→ 空中 烈火(R1)→(落地前)空中虎炎(R2)→ 空中凤凰落(L1+△)以此循环
红莲脚(R2)按△取消让它变成挑空技 → 空中 烈火(R1)→ 空中凤凰落(L1+△) →(△)挑空 → R1→ 循环
起手不直接用挑空,是因为,红莲脚(R2)取消更容易破防
佣兵, 积分 361, 距离下一级还需 389 积分
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给热心LZ点赞!虽然对于从初代玩到最新作的朋友可能没有什么新鲜的,方便新人很好,不过现在的人普遍浮躁估计能耐心看完再去研究的人真的不多了
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