s+道具的附加属性怎么双击变成属性和道具一样的属性

s加5跟s7道具属性一样。。。_天天富翁吧_百度贴吧
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s加5跟s7道具属性一样。。。
置换了4个附魔,已无力回天!!!
是会每秒自己回复生命吗...
起步对比 结论:4级,5...
万年不维护的FF14居然也...
2017看中超 牛魔王购票有保障!
只是多一个属性而已
坐等小游戏崛起。。。。。
又洗了两次,已无遗憾
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泽诺尼亚S装备属性重置怎么选 装备属性选择汇总
来源:安趣网&&&
作者:&&&发表于
泽诺尼亚S装备属性重置怎么选?装备属性选择汇总由安趣网为您推荐!本篇文章主要讲解泽诺尼亚S中装备各个部件洗炼属性选择,从最优属性到最劣属性全部为大家呈现。感兴趣的小伙伴就一起来看看泽诺尼亚S装备属性重置怎么选吧!泽诺尼亚S装备属性选择以下就是安趣网小编就为大家列出的泽诺尼亚S装备各个部件属性排名的前五名,如果洗出这样的属性,可以考虑不用再继续重置。武器HP吸收&反弹&暴击率&闪避率&角色主属性&暴击伤害头盔技能冷却时间&MP消耗&暴击率&闪避率&角色主属性衣服HP吸收&暴击率&闪避率&角色主属性&暴击伤害手套技能冷却时间&MP吸收&暴击率&角色主属性/攻击力&防御力鞋子MP吸收&角色主属性&攻击力&暴击伤害&防御力披风HP吸收&暴击率&闪避率&角色主属性/攻击力&防御力&暴击伤害项链MP吸收&暴击率&角色主属性&暴击伤害&攻击力戒指MP消耗&暴击率&闪避率&角色主属性&暴击伤害符咒反弹&暴击率&角色主属性&暴击伤害&攻击力以上就是安趣网小编今天为大家带来的泽诺尼亚S装备属性重置怎么选 装备属性选择汇总的全部内容,想了解更多泽诺尼亚S的精彩攻略吗?快来关注安趣网专区吧!
类型:角色扮演状态:运营
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怎么让分身享有装备的属性和装备附加攻击
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自身带了个武器,分身也显示附加的攻击了,只打出了自身的基础伤害,却打不出装备的附加伤害,这个需要触发器吗,怎么弄呢
是不是事件-任意单位开始施放技能& & 条件-施放技能等于 分身& && &动作-创建单位吗?
模拟啊啊啊
字数不够,多打几个
创建单位 模拟镜像
创建单位 模拟镜像
是不是事件-任意单位开始施放技能& & 条件-施放技能等于 分身& && &动作-创建单位吗?
是不是事件-任意单位开始施放技能& & 条件-施放技能等于 分身& && &动作-创建单位吗?
技能用通魔做就行了。
技能用通魔做就行了。
不太明白什么是通魔
技能用通魔做就行了。
能写一条触发给我参考下吗 谢谢
能写一条触发给我参考下吗 谢谢
/thread--1.html
打不开地图啊,数据库不存在此触发函数
本帖最后由 agoni 于
23:09 编辑
还要关于爆率的问题,随机整数1-100&&就是一个怪物从5-10个装备随机爆一个装备,&&是不是 任意单位死亡& &条件单位类型等于XX&&随机整数1-100 小于或等于5&&动作创建XX物品&&如果这个怪物有50%爆出物品& & 也就是小于50,&&一条触发做多动作&&如何使得这只怪物50%几率爆装备&&而且是5-10个装备随机一个呢
还要关于爆率的问题,随机整数1-100&&就是一个怪物从5-10个装备随机爆一个装备,&&是不是 任意单位死亡& & ...
50%爆率 设置 随机整数1到2=1 就行了
如果这随机物品动作在很多触发都使用可以先变量记录 然后创建随机整数就行了
& & 设置 wpc[1] = 流云护盾
& & 设置 wpc[2] = 流云戒指
& & 设置 wpc[3] = 流云铠甲
& & 设置 wpc[4] = 流云头盔
& & 设置 wpc[5] = 流云武器
& & 设置 wpc[6] = 流云鞋子
创建wpc【随机整数1-6】给触发单位
/forum.php?mod=attachment&aid=NDQ1ODMzfDg0YzE5NmE2fDE0ODAzNDYxMzR8MXw4 ...
原来是这样啊,很省心,我还以为要编很多个如果否则,还有第一个分身问题,那个地图打不开,触发函数不存在,还有没有别的办法,我想要做一个分身技能,跟英雄一样,附加伤害也能打出来,也就是那个模拟镜像,剧情需要那个英雄有个真实的分身技能,谢谢
/forum.php?mod=attachment&aid=NDQ1ODMzfDg0YzE5NmE2fDE0ODAzNDYxMzR8MXw4 ...
也就是说,我的YD版本有点旧吗,我的是1.26.8版
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03-09内测03-09公测03-09公测03-09内测03-09内测03-09内测03-09内测03-09内测03-09内测03-10内测03-13内测
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【教程类】Guts 装备附加物属性汉化及简单的装备修改教程
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本帖最后由 六荒北辰 于
17:30 编辑
物品附加属性汉化
Guts 版本 1.25.2.2
(Guts Data Editors - Affixes - Effect)&&
(Guts 数据编辑器 - 附加物 - Effect)&&
这东西我确实没找到有人翻译过, 如果要是重复了你们就无视我吧.
汉化是按照游戏内的显示翻译的, 无法在游戏内显示的或者显示不正常的全部用 * * 标记出来了, 希望有同好可以帮忙一起研究这些有问题的属性.
CAST SKILL 那一段的指定魔法看2楼
3楼属性的一些详细说明
AGRO&&% 吸引指定范围内的怪物
ARMOR BONUS 增加 X 点物品防御
ARMOR ITEM REQUIREMENTS&&减 X 点护甲装备需求
ATTACK SPELL BONUS&&增加 X 点攻击法术等级
AWARD STATPOINT 奖励 X 点属性点
BLIND&&% 造成致盲
BLIND RESISTANCE&&增加 % 致盲抵抗
BURN&&增加 % 造成燃烧
BURN DURATION BONUS&&增加 X 秒燃烧持续时间
***以下 Cast skill 这里指定技能填写在EffectName那一栏, 手动输入***
CAST SKILL % 施放指定技能
CAST SKILL AT TARGET&&% 超目标施放指定技能
CAST SKILL FROM TARGET % 以目标为起点施放指定技能
CAST SKILL ON DEATH&&死亡时有 % 几率施放指定技能
CAST SKILL ON DEATH FROM EFFECT OWNER&&% 击杀时召唤自爆僵尸
CAST SKILL ON KILL 在击杀敌人时有 % 的几率施放指定技能
CAST SKILL ON KILL AT TARGET 在击杀敌人时有 % 的几率施放指定技能(同上一样)
CAST SKILL ON MELEE SKILL STRIKE 攻击时有 % 的几率施放指定技能
CAST SKILL&&ON MELEE SKILL STRIKE FROM TARGET % 几率以目标为起点施放指定技能
CAST SKILL ON MELEE STRIKE 攻击时 % 几率施放指定技能
CAST SKILL ON MELEE STRIKE FROM TARGET % 几率以目标为起点施放指定技能
CAST SKILL ON RANGED SKILL STRIKE % chancetocast施放所有技能
CAST SKILL ON RANGED SKILL STRIKE FROM TARGET % 几率以目标为起点施放指定技能
CAST SKILL ON RANGED STRIKE 攻击时有 % 几率施放所有技能
CAST SKILL ON RANGED STRIKE FROM TARGET % 几率以目标为起点施放指定技能
CAST SKILL ON SKILL STRIKE 攻击时有 % 几率施放指定技能
CAST SKILL ON SKILL STRIKE FROM TARGET % 的几率以目标为起点施放指定技能
CAST SKILL ON STRIKE 攻击时有 % 几率施放指定技能
CAST SKILL ON STRIKE FROM TARGET % 的几率以目标为起点施放指定技能
CAST SKILL ON STRUCK 当你被击中时有 % 的几率施放指定技能
CAST SKILL ON TARGET % 的几率朝目标施放
***CAST SKILL*******
CHARGE BAR DECAY DELAY 怒气消退开始时间推迟 X 秒
CHARGE BAR DECAY RATE 增加 % 的怒气消退量
CHARM RESISTANCE % 魅惑抵抗
CHARM SPELL BONUS 增加 X 符咒法术等级
CHEATED&&作弊标签
CLEAR STAT *不明, 武器, 护甲, 饰品, 盾牌皆无效果*
CLEAR STAT ON LEVEL *不明, 武器, 护甲, 饰品, 盾牌皆无效果*
CONVERT CHARGE PERCENT TO STAT *不明, 武器, 护甲, 饰品, 盾牌皆无效果*
CONVERT CHARGE TO STAT *不明, 武器, 护甲, 饰品, 盾牌皆无效果*
CRITICAL CHANCE 增加 % 暴击率
DAMAGE 增加物品伤害
DAMAGE BONUS 增加物品伤害
DAMAGE BONUS SECONDARY&&+% 对次要目标的伤害
DAMAGE CHANCE 有 % 几率造成加 X 的物品伤害
DAMAGE REFLECTION 反弹 X 点物品伤害
DAMAGE TAKEN 遭受的物品伤害减少 X
DEFENSE 增加 X 点体制
DEFENSE SPELL BONUS 加 X 的防御法术等级
DEGRADE ARMOR 减 X 点所有类型防御
DEGRADE ARMOR EFFECT 所有类型防御减少 X
DESTRUCTABLE SHIELD&&*不明, 盾牌上专用的一个属性*
DESUMMON MONSTER *不明*
DESUMMON ON DEATH *不明*
DEXTERITY BONUS&&增加 X 点敏捷
DISENCHANT *不明*
DODGE CHANCE BONUS 加 % 的闪避几率
DRAW HEALTH& &X 米内的每一个怪物增加 X 点的每秒生命值回复
DUAL WIELDING BONUS 加 % 的双持伤害
ELECTRICAL DEFENSE 加 X 点闪电防御
ELEMENTAL EFFECT DURATION BONUS 加 X 秒的燃烧\电击\冰冻\中毒
EMOTIONAL DAMAGE *加 X 点情感伤害 ( 游戏里确实显示的是&情感伤害& )*
EXPLODE DEAD *死亡时爆炸*
EXPLODE ON DEATH *死亡时爆炸*
FADE OUT&&*游戏内显示&单位隐去&具体用途不明*
FAME GAIN BONUS 获得的名声增加 %
FIRE DEFENSE 加 X 点火焰防御
FISHING LUCK 钓鱼运气增加 %
FLEE EFFECT % 的几率造成目标逃逸, 持续 X 秒
FLEE RESIST&&加 % 逃逸抵抗
FREEZE % 几率造成冰冻
FREEZE DURATION BONUS 加 X 秒冰冻持续时间
FUMBLE CHANCE REDUCTION 减 % 的笨拙几率
FUMBLE PENALTY REDUCTION 减 % 的笨拙伤害惩罚
FUTURISTICNESS&&减 X 点未来感 (请相信我没打错)
GOLD DROP 加 X 点金币掉落
HP MOD OVER TIME&&加 % 生命恢复
HP RECHARGE 加 X 点每秒生命恢复
HP RECHARGE PLAYER 加 X 点每秒生命恢复
ICE DEFFENSE 加 X 点寒冰防御
IDENTIFY&&*直译是鉴定/识别, 似乎是卷轴用的, 游戏内的装备不显示效果, 未鉴定的装备加上这个属性也不会改变*
IMMOBILIZE % 几率造成目标定身
IMMOBILIZE RESISTANCE&&% 定身抵抗
INNATE ELECTRIC DEFENSE *不明, 武器, 护甲, 饰品, 盾牌皆无效果*
INNATE FIRE DEFENSE *不明, 同上*
INNATE ICE DEFENSE *不明, 同上*
INNATE POISON DEFENSE *不明, 同上, 直译是天生对冰火毒电抵抗, 不过装备并不显示, 包括白字的防御值也无法显示, 估计是药水之类的东西*
INTERRUPT 加 % 的中断施法几率
INTERRUPT CHANCE 加 % 的中断施法几率
INTERRUPT RESISTANCE 加 % 中断施法抵抗
JAUNTINESS *加 X 点兴奋度*
KILL *立即杀死目标, 无效*
KNOCK BACK 加 X 点击退能力
KNOCK BACK EFFECT 加 X 点击退能力
LEARN SKILL *学习所有技能, 卷轴专用的*
LIFE STEAL 击中时偷取 X 点生命值
LIFE STEAL MASTER 每一击为主人偷取 X 点生命值
LOGIC RESISTANCE 加 X 点逻辑抵抗
MAGIC 加 X 点智力
MAGIC ITEM REQUIREMENTS 减 X 点法师装备需求
MAGICAL DEFENSE 加 X 点魔法防御值
MANA RECHARGE 加 X 点魔法恢复
MANA RECHARGE PLAYER 加 X 点每秒魔法恢复
MANA STEAL 每击中时偷取 X 点魔法值
MARTIAL ITEM REQUIREMENTS 减 X 点战士装备需求
MAX CHARGES 增加怒气 X 点
MAX HP 加 X 点生命值
MAX MANA 加 X 点魔法值
MELEEDAMAGEBONUS 加 X 点近战武器伤害
MINIONDAMAGE 召唤兽造成 X 点的物品伤害
MISS CHANCE 加 % 几率发生击偏
MISSILE RANGE BONUS 加 X 米弓,弩,手枪以及魔杖的攻击范围
MISSILE REFLECT % 几率以 % - % 的武器伤害反弹远程攻击
MISSILE REFLECT VISUAL *不明*
MODIFY SKILL COOLDOWN REMAINING 当前指定技能的冷却时间减少 X 秒
NONE *空 没有的意思*
NOODLE ARMS * 增加 X 个面条武器, 这个奇葩的名字实在想不出用途*
OPEN PORTAL *不明, 这个有可能是个卷轴技能, 只看英文的话像是传送卷轴*
OPEN WAYPOINT PORTAL * 创造路标传送门, 同上, 游戏里显示的, 估计就是卷轴用的*
PERCENT ACTIVE DISTANCE BONUS&&* 游戏里显示 NA, 英文上看是 百分比有效距离, 不明白什么意思*
PERCENT ARMOR BONUS 加 % 的物品防御
PERCENT ATTACK SPEED 加 % 的攻击速度
PERCENT BLIND % 几率造成 % 的致盲
PERCENT BLOCK CHANCE % 的格挡几率
PERCENT BLOCK CHANCE BASE % 的格挡几率
PERCENT CAST SPEED 加 % 施法速度
PERCENT CHARGE BAR DECAY RATE 怒气消退速度减缓 %
PERCENT CHARGING BONUS 怒气积累速度加快 %
PERCENT CRITICAL DAMAGE 加 % 的暴击伤害
PERCENT DAMAGE BONUS 加 % 的物品伤害
PERCENT DAMAGE BONUS BY MONSTER COUNT&&X 米以内的每一个怪物增加 % 的物品伤害
PERCENT DAMAGE REFLECTED 加 % 的伤害反弹
PERCENT DAMAGE TAKEN *物品 DamageTakenisincreasedby %. 显示不正常*
PERCENT DAMAGE TAKEN BY MONSTER COUNT X 米内的每一个怪物减少 % 你所遭受的物品伤害
PERCENT DEFENSE 加 % 的体制
PERCENT DEXTERITY BONUS 加 % 的敏捷
PERCENT DUAL WIELDING ATTACK 加 % 的几率进行猛击
PERCENT GOLD DROP 得到金币的数量增加 %
PERCENT HP 加 % 的生命值
PERCENT ITEM REQUIREMENTS 物品等级需求减少 %
PERCENT KNOCK BACK RESISTANCE 加 % 的击退抵抗
PERCENT LIFE STOLEN 加 % 的生命偷取
PERCENT LIFE STOLEN MASTER 为主人偷取 % 的生命值
PERCENT MAGIC 加 % 的智力
PERCENT MAGIC ITEM DAMAGE BONUS 加 % 的魔杖和法杖伤害
PERCENT MAGICAL DROP 加 % 的几率可以得到魔法物品
PERCENT MANA 加 % 的魔法值
PERCENT MANA COST BONUS 减 % 的技能魔法值消耗
PERCENT MANA STOLEN 加 % 的魔法值偷取
PERCENT MARTIAL ITEM DAMAGE BONUS 加 % 的近战武器伤害
PERCENT MELEEDAMAGE 加 % 的近战武器伤害 *确实跟楼上一样, 游戏里显示的*
PERCENT PET ARMOR 加 % 的宠物和召唤兽防御
PERCENT PET DAMAGE&&加 % 的宠物和召唤兽伤害
PERCENT PET HEALTH&&加 % 的宠物和召唤兽生命值
PERCENT PET VELOCITY&&加 % 宠物和召唤兽速度
PERCENT RANGED ITEM DAMAGE BONUS&&加 % 的远程武器伤害
PERCENT RANGEDDAMAGE&&加 % 的远程武器伤害 同上
PERCENT SIGHT BONUS 加 % 的视野距离
PERCENT SPEED 加 % 的移动速度
PERCENT STRENGTH BONUS 加 % 的力量
PERCENT TO HIT BONUS * % 命中率增强, 不显示数值和加减. 显示错误*
PERCENT VIEW ANGLE BONUS 加 % 的视野角度
PERMNENT DEFENSE 永久增加体质 X 点
PERMANENT DEXTERITY 永久增加敏捷 X 点
PERMANENT HEALTH 永久增加生命值 X 点
PERMANENT MAGIC 永久增加智力 X 点
PERMANENT MANA 永久增加魔法值 X 点
PERMANENT STRENGTH 永久增加力量 X 点
PET DEPARTURE TIME 减 % 的宠物回城时间
PHYSICAL DEFENSE 加 X 点防御值
POISON 加 % 的几率造成中毒
POISON DEFENSE 加 X 点毒素防御
POISON DURATION BONUS 加 X 秒的中毒持续时间
POTION EFFICIENCY 加 % 的药剂效果
PRICE REDUCTION 商店价格优惠 %
PULL *把目标拉拽的更近, 显示不正常*
PULL EFFECT *把目标拉拽的更近, 显示不正常*
PULL RESISTANCE * % 眩晕抵抗, 不清楚是干嘛用的, 不显示加减*
RANGED ITEM REQUIREMENTS 减少 X 点远程装备需求
RANGEDDAMAGEBONUS 加 X 点远程武器伤害
REDUCED ITEM REQUIREMENTS 减 X 点所有物品的人物属性需求
REMOVE EFFECT * 不明, 英文直译是移除效果, 大概是药水用的东西 *
REMOVE TRIGGERABLE * 不明 *
RESPEC * 撤回全部技能点, 药水专用*
RETARGET *拥有者有 % 的几率可以让目标重新锁定 X 米之内的目标*
SCALE * 不明 *
SCALE BY HP * 不明 *
SET CHARGE PERCENT * 不明 *
SET MESH INVISIBLE * 不明 *
SET SKILL COOLDOWN REMAINING *将当前 X 的冷却时间设为 X 秒*&&
SET SKILL LEVEL * 不明 *
SET STAT * 不明 *
SET STAT ON LEVEL * 不明 *
SET VISIBLE * 不明, 添加到装备后游戏会崩溃 *
SHIELD BREAK 有 % 的几率击破敌人的盾牌
SHIELD BREAK EFFECT 有 % 的几率击破敌人的盾牌
SHIELD BUFFER 加 X 的物品伤害吸收
SHOCK 加 % 点的几率造成电击
SHOCK DURATION BONUS 加 X 点的电击持续时间
SIGHT BONUS 加 X 点视野距离
SILENCE * 封魔, 游戏内不显示数值*
SILENCE_RESISTANCE 加 % 的封魔抵抗
SKILL BONUS * 所有技能技能提升 X 级, 显示不正常 *
SKILL DISABLE * 不明 *
SKILL ENABLE * 不明 *
SLOW RESISTANCE&&加 % 的减速抵抗
SOCKS * 加 X 个袜子 , 袜控福音 *
SPAWN UNIT * 有 % 的几率召唤 X 个单位 *
SPAWN UNIT ON DEATH&&* 死亡时有 % 的几率召唤 X 个单位 *
SPELL REQUIREMENTS 减 X 点法术学习需求
STOP SKILL % 的几率停止所有技能
STRENGTH BONUS 加 X 点力量
STUN % 的几率是目标眩晕
STUN RESISTANCE % 的眩晕抵抗
SUMMON DURATION 加 X 秒的召唤持续时间
SWAP POS WITH PET 与宠物呼唤位置
TARGET LOCKED * 锁定目标, 用途不明 *
TELEPORT * 不明 *
TELEPORT NOPARTICLE * 不明 *
TELEPORT RANDOM 有 % 的几率将目标传送至 X - X 米以外
TELEPORT RANDOM NOPARTICLE 有 % 的几率将目标传送至 X - X 米以外
TELEPORT RESISTANCE 加 % 的传送抵抗
TO HIT BONUS * 不明 *
TRANSFORM * 变身成 X 持续 X, 估计是鱼之类的专用属性 *
TRANSFORM PERMANENT * 永久变身, 应该是鱼的专用 *
TRANSFORMATION TIME * 变身时间 *
TRAP DISARM CHANCE 有 % 的几率拆除陷阱
TURN ALIGNMENT % 几率魅惑目标, 持续 X 秒
UNIT THEME * 不明 *
VELOCITY MULT * 不明 *
VIEW ANGLE BONUS 加 X 点视野角度
WARP * 传送专用属性 *
WARP TO POI * 传送指定副本专用属性 *
XP GAIN BONUS 获得的经验值增加 %
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Cast skill&&指定的技能& &( 我一共就找到这些技能, 还是google搜索出来的, 求大神能提供完全版的 )
# WC_Meteor Strike: 流星之击
# WC_AcidRain: 酸雨
# WC_BlindCloud: 致盲云
# WC_BloodWash: 灼热喷涌
# WC_Chaotic Rift: 混乱裂痕(就相当于法师的五彩技能)
# WC_Convert: 咒符 (疑似魅惑技能)
# WC_Eviscerate: 开膛破肚
# WC_FireStorm: 火焰风暴
# WC_Glacial Spike: 冰川之刺
# WC_proc_fullheal: 自身痊愈
# WC_Skull Proc Skill: 骨头(会飞的骷髅头)
# WC_Spore Proc Skill: 剧毒包子
# WC_Stormclaw Proc: 雷电
# WC_ThunderStorm: 雷霆(这个是落雷)
# WC_Zombie Proc Skill: 影魔
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属性修改一定正确选择相应的Activation(DYNAMIC, PASSIVE, TRANSFER), 这里选错的话不光是技能无效的问题, 还可能带来一些其他后果, 比如WC_proc_fullheal: 自身痊愈, 如果你设置的是TRANSFER技能只对你所攻击的怪物有效, 也就是说你攻击怪物的时候有几率让怪物瞬间满血... 所以这里一定要注意.
DYNAMIC 动态
PASSIVE 被动 (大部分回血回魔, 或者是被攻击后施放技能的属性都是选这个)
TRANSFER 传输 (目前我所知道的是你可以把技能传输给怪物, 比如之前的痊愈, 还有召唤骨头什么的, 你召唤的骨头跟你是敌对的)
属性里的 加 减 并不是固定不变的, 比如&&PERCENT MANA COST BONUS 减 % 的技能魔法值消耗, MIN MAX 里如果填写正数值他就变成 加 % 的技能魔法值消耗.
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本帖最后由 pc123yx 于
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pc123yx 发表于
属性修改一定正确选择相应的Activation(DYNAMIC, PASSIVE, TRANSFER), 这里选错的话不光是技能无效的问题,&&...
你好 我想修改下 “ 减 % 的宠物回城时间”(PET DEPARTURE TIME),但不知道怎么改 你教我一下啊
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在哪里改呢?修改后怎么保存呢
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不错的帖子,楼主辛苦了
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楼主你好,我有点编辑器的问题不会。能请教你吗?
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ddok5 发表于
你好 我想修改下 “ 减 % 的宠物回城时间”(PET DEPARTURE TIME),但不知道怎么改 你教我一下啊
不知道你这改的什么东西啊
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高人 能不能帮忙做一套,高魅惑机率的套装??谢谢
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果断看看阿仙!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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真是难得啊。
有人发这种帖子了。
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谢谢楼主。。。。。。。。。
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好东西 不顶对不起楼主的辛苦!
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真是难得啊。
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支持支持。
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牛B& && && && && &&&
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学习下……
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LZ牛B啊&&顶你
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这帖真得顶起啊
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进来学习了
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本帖最后由 cosmosmz 于
13:18 编辑
额 我修改了下技能属性 保存后在media文件夹下 生成的是 个dat文件&&然后不知道怎么 转换成mod的说
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感谢LZ分享 学习中
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又试了下 这个工具好像对win8.1支持不好 生成mod的时候就会出现错误的
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本帖最后由 cosmosmz 于
01:43 编辑
ddok5 发表于
你好 我想修改下 “ 减 % 的宠物回城时间”(PET DEPARTURE TIME),但不知道怎么改 你教我一下啊
是啊 怎么保存 然后生成mod文件呢
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学半天还是不会
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