台服lovelive优等生奖励领取每日奖励时间错误

页面没有找到天天格斗不能领取每日奖励怎么办
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广信 ef88a 天天格斗 不能领取每日奖励怎么办
每天登陆的朋友会知道,只要每天登陆就会有每日登录奖励可以领取,而且奖励的金币呈递增。也就是说只要玩家们能够连续几天登陆游戏,就可以领取到更多的奖励,不过如果有一天没有及时登陆,就会导致累积失效,需要玩家们重新来过噢!但是最近有许多玩家都在反馈有消息显示每日登陆奖励不能领取,这个消息也让每日都登陆游戏领取奖励的小伙伴们十分着急。那么不能领取每日奖励这时候该怎么办?建议大家试试进游戏后点击好友排行榜下面的设置,退出QQ登录重新登一次应该就可以签到每日领金币了。下载九游安装包,还有更多奖励可以领取噢!了解更多相关攻略,请继续关注九游专区~
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《》是一款RPG格斗闯关类手机游戏,游戏中玩家将扮演神族的少主亚瑟,守卫神族里的子民不受魔族的侵犯并最终打败魔王;游戏提供了丰富的日常任务和挑战关卡。精致的画面、华丽的技能、流畅的操作、极品装备、全屏轰炸,玩起来非常的带感!===最受欢迎的闯关游戏===◎优秀团队倾心打造,回味原汁原味的RPG!◎随机障碍,隐藏掉落,还原街机体验!◎水墨风格,精致画面,操作简单,轻松上手!◎隐藏关
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关于广信ef88a
深圳市广信技术有限公司成立于2006年,主要致力于无线通信终端产品的研发、生产、销售及相关服务,产品包括CDMA 1X、CDMA 2000、CDMA 1X/GSM、CDMA 2000/GSM、手机应用软件以及数据卡等。 专区提供最新手机游戏免费下载。
ef88a的分辨率为480*800,是广信生产的一款触屏手机。广信ef88a手机用户可通过九游下载。页面没有找到“抽卡”即“招募优等生”,用券抽和用心抽都算,11连算抽卡11次条件如下:1、这位玩家不仅这一年内不课金,此前也从未课金2、这一年开始时,帐号中允许有任意数量的资源(心etc),但这一年结束时,资源的数量不得少于年初(也就是只算净赚的抽卡次数)3、假定这是一位老玩家,因此在这一年开始时,当前已有的歌曲、剧情等一次性奖励已全部获得,但这一年内新增的一次性奖励仍然可以获得4、卡组可以无限好,只要是不课金可以获得的就行5、游戏技术可以无限好,每把都全perfect6、运气可以无限好,同时假定游戏中的各种随机事件,除有明显逻辑联系的以外,都是互相独立的
首先,在题主的基础上,需要补充一些假设,以便于分析和计算:假设1:1年之内只攒心不抽卡。假设2:每次活动按照最大pt获得效率平刷。(这是基于目前高等级玩家平刷无法二卡的事实和题主认为玩家足够触,卡组足够好的前提)假设3:友情pt的数量认为充分多。为了解决题主的问题,我们需要知道SIF中Loveca/招募券/补助券的来源。这些抽卡资源的来源如下()若不特殊说明,以日服进度为准):每日登录送心:每月7心。特别登录送心:每月约11心。(人数突破+节日+生日+等等的粗略估计)EX曲目送心:每月会发布1首新EX曲目,根据题主的假设,通过该ex曲目并达到Full Combo,2心。(旧EX曲目视为全部达到了Full Combo)主线剧情送心:每月剧情会在活动结束后更新2次,每次2话,所以每月可以通过一章剧情,得1心。支线剧情送心:每月会新发布4张N卡(其中2张为活动奖励),一套SR/UR卡(9人)。根据假设1和假设3,玩家能获得这4张N卡的支线剧情奖励,4心。活动排名送心:根据经验,不氪心平刷活动一般能到达活动三档(名)。认为传统活动歌曲排名到达一档,则活动排名奖励分别为:传统活动:3招募券Score Match/Medley Festival: 1招募券+3心活动点数送心:首先根据假设2,可以用LLHelper计算出三种活动分别能取得的总活动pt数。计算的初始条件为:等级300,经验值0,活动开始是LP充满(175LP)。传统活动: (斜杠左右分别为10天活动和11天活动的值)Score Match: Medley Festival: 根据计算出的活动点数,可以从活动奖励表中得到送心个数:传统活动:5心Score Match: 5心Medley Festival: 6心每日任务送心:每天完成日服的所有任务,送1心。下面我们可以来计算了。每年的登录送心:(7+11)*12 = 216EX通过送心:12*2 = 24剧情送心:12 + 4*12 = 60活动排名送心(三种活动每年各8次):8*(3 + 3) = 48活动排名送招募券:8*(3 + 1 + 1) = 40活动点数送心:8*(5 + 5 + 6) = 128合计:516心 40券每日任务送心:365总计:881心 40券(日服今年引入的课题系统使得每年拿心数增加了80%!)881心用于抽卡,可进行17次11连。故优等生卡池抽卡次数为:17*11 + 40 = 227次。227次抽卡,可获得22张欧洲券,在SR·UR卡池中抽卡4次。这个计算由于含有估计的成分,是会产生一些误差的。比如每年会有新发布的R卡,友情pt觉醒新R也可以获得心;每年的特别登录奖励有时也会送招募券;等等。答主写的比较仓促,如果有漏了什么送心的情况,欢迎补充。参考资料:
谢邀,既然是这么认真的提问,那我就认真的回答好了。&br&&br&假设玩家名叫次巴萨:&br&&img src=&/37a804de297ea9b113a7f_b.png& data-rawwidth=&864& data-rawheight=&486& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&864& data-original=&/37a804de297ea9b113a7f_r.png&&&br&首先看问题描述:&br&&br&&blockquote&1、这位玩家不仅这一年内不课金,此前也从未课金&br&2、这一年开始时,帐号中允许有任意数量的资源(心etc),但这一年结束时,资源的数量不得少于年初(也就是只算净赚的抽卡次数)&br&3、假定这是一位老玩家,因此在这一年开始时,当前已有的歌曲、剧情等一次性奖励已全部获得,但这一年内新增的一次性奖励仍然可以获得&br&4、卡组可以无限好,只要是不课金可以获得的就行&br&5、游戏技术可以无限好,每把都全perfect&br&6、运气可以无限好,同时假定游戏中的各种随机事件,除有明显逻辑联系的以外,都是互相独立的&/blockquote&&br&根据描述,确定如下前提。&br&1,次巴萨酱卡组无限,因此默认所有活动仅为收集SR,均不需要觉醒。&br&2,另外效益最大所有打歌均选择EX,同时所有EX级歌曲均可以一次做到SS,传统活动歌曲排名一档。&br&3,次巴萨酱能做到及时打歌消LP。&br&4,不计入欧洲券。&br&5,无视相册收集奖励。&br&6,国服。&br&&br&&b&则次巴萨酱Loveca和招募券收集状况如下&/b&:&br&&br&&b&μ’s成员生日庆祝:&/b&&br&&img src=&/3d869b205ceec9b3d840f1_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/3d869b205ceec9b3d840f1_r.png&&&br&共收获Loveca9*5=45。&br&&br&&b&每日登陆奖励:&/b&&br&&img src=&/9b0c1ac85c62_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&607& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/9b0c1ac85c62_r.png&&&br&&br&共收获Loveca*7*12=84。&br&&br&&b&不确定收益:&/b&&br&&br&每月更新主线剧情1章,可收获Loveca*12。&br&&br&系统抽风每月两次,表示歉意Loveca*1,可收获Loveca*24。&br&&br&特典UR宽慰非洲人次数为m,可收获Loveca*5m,特典UR*m。&br&&br&共收获Loveca*36+5m,特典UR*m。&br&&br&&b&每月打歌收集:&/b&&br&&br&【Score Match】&br&&br&一次活动时间为10*24-1=239h,另外平均活动期间升级2次,LP回复算作增加1日打歌时间,即239+24=263h,效益最大为272*1.2*1.25=408,则每次活动积累263/2.5*408=42921pt。&br&&br&最终活动pt处于4档,日常活动达成奖励:新N卡*1+Loveca*5+新SR*1&br&&br&最终排名在三档1名,获得活动总排名奖励:新N卡*1+招募券*1+Loveca*3&br&&br&共可收获Loveca5+3+1(N卡觉醒)=9,另有招募券*1,新SR*1。&br&&br&【传统活动】&br&&br&一次活动时间为10*24-1=239h,另外平均活动期间升级3次,LP回复算作增加1.5日打歌时间,即239+36=275h,,则每次活动积累活动物品麻药(误)数量为275/2.5*27=2970,约可打EX级活动歌曲40次,按照每次最高pt奖励。&br&&br&活动歌曲两个EX级全部SS,选择其中一个打歌至SSS,收获Loveca*5。&br&&br&最终活动pt 新N卡*1+Loveca*5+新SR*1。&br&&br&最终排名在三档:获得活动总排名奖励:高级狗粮R卡*1+招募券。&br&&br&歌曲排名在一档:获得歌曲总排名奖励:招募券*2+新N卡*1。&br&&br&共可收获Loveca5+5+1(N卡觉醒)=11,另有招募券*3,新SR*1。&br&&br&【日常歌曲】&br&&br&Ccore Match活动结束会陆续更新4首(不确定是否是4首,知道请指正),非SM活动期间升级共5次,LP回复算作增加2.5日打歌时间,可以打EX次数为(22.5*24-1)/2.5=215.6。四首歌全部FC至SS?,并且选择一首第一时间出现的歌曲打歌120次至SSS。&br&&br&共收获Loveca4*2+1=9。&br&&br&以上每月可收获Loveca*29,招募券*4,SR*2。共收获Loveca*348,招募券*48,SR*24,。&br&&br&&b&次巴萨酱全年收集状况:&/b&&br&&br&&br&&b&Loveca*513+5m;&/b&&br&&br&&b&招募券*48;&/b&&br&&br&因此次巴萨酱能进行10次11连,另外单抽(2+m)次,招募券抽48次。&br&&br&&b&合计可抽卡*(160+m)次,另有Loveca*3,活动SR*24,特典UR*m。欧洲券抽得若干。若有玩家人数突破及新抽N卡可酌情增加。&/b&&br&&br&&br&&br&怎么样?&br&&img src=&/0ade6a870eb516d8f431bf_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/0ade6a870eb516d8f431bf_r.png&&看到自己一年能攒下这么多次抽卡机会是不是很振奋啊!&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&然而还是看脸。&br&&img src=&/ccefa911b_b.png& data-rawwidth=&559& data-rawheight=&354& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&559& data-original=&/ccefa911b_r.png&&&br&&br&&br&&br&&br&你们要的深井冰版:&a href=&///?target=http%3A///%21/fav//& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&言力华的空间&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
谢邀,既然是这么认真的提问,那我就认真的回答好了。 假设玩家名叫次巴萨: 首先看问题描述: 1、这位玩家不仅这一年内不课金,此前也从未课金 2、这一年开始时,帐号中允许有任意数量的资源(心etc),但这一年结束时,资源的数量不得少于年初(也就是只…
作为一个不课金党,大概勉强能计算一下日服。目前Rank121,满LP85,升级所需经验大概3600,我就大概按这个计算啦。&br&&br&假设该玩家每天都可以上线并且活动期间定时清LP。&br&&br&首先考虑确定会得到的奖励。&br&1. 每日登陆奖励,每月7心:7*12=84&br&2. 成员生日奖励,每次5心:5*9=45&br&3. 每日清课题任务,任意一首FC可得1心:1*365=365&br&4. 每月两次活动各有一张新N卡,活动后新出的成员招募中也会各有一张新N卡,满绊情掉剧情可得1心:4*12=48&br&5. 每月更新一话主线剧情,可得1心:1*12=12&br&6. 每月两次活动过后会更新一首EX,通过并FC可得2心:2*2*12=48&br&共:84+45+365+48+12+48=602心&br&&br&其次不许摸会经常丢出一些弥补非洲人【比如我】的奖励。&br&1. 日本国内用户达到XX万人,奖励7心,【根据这次1200万人的奖励算得 以前的实在记不得了】假设平均两个月一次:7*6=42&br&2. 全球用户达到XX万人,奖励6心加1薄荷卷【也是根据这次2000万人算的 】假设三个月一次:6*4=24心&1*4=4薄荷卷&br&3. 特典UR,印象中去年有两次,奖励是5心1薄荷卷1特典UR:2*5=10心&2薄荷卷&br&4. 更新不具合,这个不经常出现,假设为一年补偿10心&br&5. 特殊奖励,如某张专辑大卖或者像今年剧场版倒数,假设为一年10心&br&6. 每年不定期更新的新R卡,觉醒满绊可获得9心,假设一年更新3次: 9*3=27&br&共:42+24+10+10+10+27=125心&br&
4+2=6薄荷卷&br&&br&最后是活动奖励。&br&1. 传统活动。假设不课心,按时清LP。根据我自己的情况来看,最后获得的得分奖励约为5心,得分总排名三档,获得一张薄荷卷,歌曲得分总排名三档,获得3心。&br&&br&同时因为传统活动的活动歌曲现在有EX EX-RAN 4倍EX 4倍EX-RAN,每首歌曲都通过并且FC可获得总计:2*4=8心&br&&br&每次传统活动总计收益约为:5+3+8=16心&1薄荷卷&br&&br&2. Score Match。假设同1,平刷定时清LP活动得分奖励为5心,总得分排名在三档,获得奖励3心1薄荷卷。&br&&br&每次SM总计收益:8心+1薄荷卷&br&&br&3. Medley Festival。MF的评分与奖励与SM差不多,最终奖励约为5心,总得分排名奖励3心1薄荷卷。打MF时有时会出现打完歌之后的奖励中金箱子开出薄荷卷,这个几率不大真心看脸TUT大概一次MF活动能开出5张薄荷卷。&br&&br&每次MF总计收益:8心+6薄荷卷&br&&br&每个活动每3个月2次,则每年每个活动会有8次。&br&&br&总计收益:(16+8+8)*8=256心&8*8=64薄荷卷&br&&br&&br&最后加起来算一下一年可获得:&br&602+125+256=983心&br&6+64=70薄荷卷&br&总共可以进行11连: 19次,单抽:76次,可获得欧洲卷:28张,可在URSR卡池抽卡:5次&br&&br&&br&大概算一下就是这样啦!肯定还是会有一些误差TUT课题还有一些奇奇怪怪的任务和卡牌收集也会会奖励心,还有贴纸商店可以攒贴纸换欧洲卷这些都不太好算就没有记进去啦。&br&&br&当然,最重要的,还是看脸…非洲人再怎么多心都没用 11连万年保底的哭着爬走…
作为一个不课金党,大概勉强能计算一下日服。目前Rank121,满LP85,升级所需经验大概3600,我就大概按这个计算啦。 假设该玩家每天都可以上线并且活动期间定时清LP。 首先考虑确定会得到的奖励。 1. 每日登陆奖励,每月7心:7*12=84 2. 成员生日奖励,每次5…
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