有没有外挂可以让刀塔传奇幻影刺客客的暴击一直触发

那一刀的风情 幻影刺客新手攻略
【字号: && 】 来源:DOTA2官方
   一.背景故事
   通过占卜和预见,魅影之纱一直严格的甄选一些婴儿来抚养成人,成为她们的刺客。这是一个将刺杀视作神圣的自然法则的女刺客同盟。魅影之纱通过冥想和神谕来确定他们的暗杀目标。她们不被任何条款所束缚,也从不因为政治斗争或者金钱利益刺杀。她们的刺杀完全没有时间规律,似乎是随性为之:不管你是手握大权,还是平凡农夫,对她们来说,你的死法都是一样的。即使这些刺杀行为有一个固定的套路,那也是只有组织成员才知道。她们把目标看做必要的牺牲品,而死亡则是荣耀加身。作为幻影刺客,她们的身份从小就只有组织内的人才知道,而任何一个幻影刺客都能填补另一个的空缺;她们甚至连代号都不为人知。也许成员有很多,也许只有几个。那谜样面纱之下的真相无人知晓。只有一个,在四下无人之时,那面纱会时不时的被隐秘低语所拂动,低语中,是她自己的名字:茉崔蒂。
   二.英雄基础属性
   生命530
力量 20(每等级+1.85)
敏捷23(每等级+3.15)
智力13(每等级+1)
初始攻击46~48
攻击范围128视野(白天/黑夜)
移动速度310
施法前摇/后摇0.3/0.5
攻击前摇/后摇0.3/0.7
   英雄成长性如下图:
   三.英雄技能及分析
   窒息之刃
   主动技能(快捷键D或Q)
   对敌方单位造成少量神圣伤害并减缓其速度。对英雄造成的伤害减半。可被躲掉。可享受恩赐解脱的暴击几率/倍数。
   技能:单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:纯粹伤害,无视魔法抗性与护甲抗性,魔免单位完全格挡。
可以被躲掉。
魔法消耗:30/25/20/15
冷却时间:8
施法距离:1000
伤害类型:60/100/140/180
持续时间:1/2/3/4
   『技能分析及注意事项』
   窒息之刃,作为幻影刺客的两个主动技能之一,一般的玩家在升级的时候会选择主加这个技能。短CD远距离还有不错的伤害是这个技能的主要特色,在前期良好的使用该技能在对线被压制的情况下也可以进行补刀,同时也可以使用该技能在对线时对敌方英雄进行压制,比如耗血或者打断他正在使用的药膏。更多的时候这个技能的优势发挥在与友方英雄的配合gank上,其次,在团战的收割阶段,短CD的窒息之刃也有很亮眼的表现。最不可忽视的一点,现在窒息之刃可以被恩赐解脱技能所影响,三级恩赐解脱下窒息之刃最多能够打出405的神圣伤害,同样是一个很可观的数字。
   幻影突袭
   主动技能(快捷键B或W)
   闪烁到一个友方或敌方单位身边,如果是敌方单位则在攻击该目标时获得攻击速度加成。
   技能:单位目标
魔法消耗:50/50/50/50
冷却时间:14/11/8/5
攻速提升:100% / 100% / 100% / 100%
攻速提升时间:4
距离: 1000 / 1000 / 1000 / 1000
   『技能分析及注意事项』
   幻影突袭作为一个闪烁类的技能,它的存在不光为幻影刺客提供了切入与逃生的能力,更加重要的是它所附带的100%攻速的提升能够让幻影刺客在短时间里迅速提高自己的输出能力。一般玩家在选择副加此技能的主要考虑为减少该技能的冷却时间,四级的幻影突袭只有5S的冷却时间,在追击战中短CD的窒息之刃与幻影突袭能够给敌方沉重的打击。良好使用该技能能够使得幻影刺客绝处逢生。
   被动技能
   当接近敌方英雄时,幻影刺客的身形变得模糊从而难以看清,并从敌方小地图上消失。部分敌人的攻击不能命中。
   闪避几率:20% / 25% / 30% / 40%
作用范围:1600 / 1600 / 1600 / 1600
技能细节:在出了蝴蝶或者闪避护符后,取最大闪避值。
   『技能分析及注意事项』
   模糊这个技能为幻影刺客提供了良好的视觉遮蔽以及高闪避,在触发模糊技能的时候小地图并不能看到幻影刺客,这为幻影刺客的gank等行为提供了良好的环境。其次,高闪避带给幻影刺客的也是更好的战场生存能力。模糊触发后幻影刺客模糊的视觉特效使得乱象环生的团战中她生存下来的机会也更大。
   恩赐解脱
   被动技能
   幻影刺客修炼她的战斗技巧,有一定概率对敌方单位造成毁灭性的致命一击。致命一击的效果对窒息之刃同样有效。
   致命一击伤害:250% / 350% / 450%
致命一击概率:15%
   『技能分析及注意事&项』
   恩赐解脱作为DOTA2里面暴击倍数最高的技能存在,使得幻影刺客有着一刀爆死的美称,强大的暴击使得幻影刺客的DPS能力极大的提升,配合二技能闪烁突袭提供的攻速,幻影刺客更容易触发恩赐解脱,而现在窒息之刃能够被恩赐解脱所作用,使得这个技能的存在更具有它的意义。
   幻影刺客技能使用技巧
   1.在对线期被压制的话使用窒息之刃进行补兵是一个不错的选择,在对方吃大药膏的时候同样可以用窒息之刃进行打断。
   2.在追杀的时候率先使用窒息之刃再使用幻影突袭能使目标不易逃脱且在对方减速的条件下自己也能更多的进行输出。
   3.随时携带回城卷轴(TP),支援战场是一个幻影刺客的重要责任,而只是埋头打钱并不十分适合幻影刺客。
   四. 幻影刺客英雄定位
   幻影刺客通常作为队伍的核心(CARRY)出现在比赛当中,这意味着你在参与战斗的同时更要注意FARM(打钱)与防GANK,幻影刺客的两个主动技能CD都很短,但是同时也要注意技能的释放问题,在使用闪烁突袭的时候更加要考虑是否能够全身而退,而不是一味的向上冲,因为幻影刺客自身还是十分脆弱的。在前期多使用窒息之刃与队友进行配合击杀并且快速FARM出自己的核心装备是一个幻影刺客重要的职责,中后期幻影刺客则充当着团队中的物理输出角色,需要扛起后期的大旗来。由于有大招的支持,幻影刺客有着强大的爆发力,恩赐解脱暴击带给玩家的快感,这一点也让幻影刺客成为大家最喜欢的路人英雄之一。
   五.幻影刺客核心位打法的推荐加点及出装
   主窒息之刃的加点方式无论在前期补刀还是与队友配合对对方英雄进行击杀的环节都十分的重要,四级所加的一点模糊能够起到防GANK和提高生存能力的作用。随后补满闪烁突袭使得幻影刺客能够快速的参入战团。在6.79前有的玩家在六级的时候会选择不加恩赐解脱而在随后补上,主要理由是防止暴击的不确定性扰乱补刀,但是在恩赐解脱可以作用于窒息之刃的节奏越来越快的现在,是没有理由不加恩赐解脱的。
   核心位幻影刺客出门装推荐:
   (1).803随机幻影刺客
   幽灵系带(485)+树之祭祀(125)+铁树枝干(53)X3 幽灵系带和4个铁树枝干能够很大程度的提高幻影刺客的属性,进而弥补她在线上能力的不足,改版后的树之祭祀有四个能够保证幻影刺客线上的恢复能力。如果在线上拼的比较凶则可以考虑用信使为自己运大药膏进行补给。幽灵系带能够在中期合成天鹰之戒,4个树枝其中3个可以合成大魔棒,其余一个是为了填满格子在前期为幻影刺客增加更多的属性,随后可以卖掉。
   (2).625手选幻影刺客
   同样在保证恢复品充足的情况下要让自己的属性提升,可以选择 圆盾(250)+树枝(53)X2+治疗药膏(115)+树之祭祀(125)这个出门装针对幻影刺客线上能力的不足,在对方英雄对线能力较强的时候使用效果良好。充足的恢复能力给了幻影刺客更多在线上FARM吃经验的机会,圆盾的抵挡效果也能够在一定的程度上抵抗对方远程英雄的平A耗血。随后圆盾可以合成穷鬼盾。同样可选天鹰戒指。出鞋子的时间可以考虑,如果较为优势而消耗品大多没有了的时候可以选择优先出治疗指环一则提升线上能力二则为出狂战斧做准备。如果较为劣势可以选择补上穷鬼盾与鞋子防止被多次击杀。
   核心位幻影刺客前中期出装:
   首先在鞋子的选择方面,推荐选择动力鞋,因为动力鞋能够提供给幻影刺客她所需要的攻速与属性,而相位鞋的选择更多的时候是在需要幻影刺客尽快的参团的情况下的选择,绿鞋虽然也是一个很好的选择但是与出狂战斧的幻影刺客较为冲突,回复能力过剩而没有属性支持。如果出绿鞋的幻影刺客可以快速FARM出夜叉和战鼓参团,这样的幻影刺客的战斗力也是很强的,如果对方英雄法系输出与控制较多的情况下,黑黄杖则需要作为第一个大件进行考虑。在选择出动力鞋或者相位鞋的时候,更多的玩家第一个大件会选择狂战斧,其后在打团的时候也是应该视情况出不出黑黄杖。碎颅锤以及夜叉都是随后提升幻影刺客输出能力的比较好的选择。
   核心幻影刺客后期出装:
   战斗进入后期的时候幻影刺客可能没有其他后期那么有力,因为对方可能会针对性的出绿杖(幽魂权杖)阻止幻影刺客输出。在团战中幻影刺客往往需要一件黑黄杖,在后期的时候幻影刺客想要在团战中对对方某个单位进行针对需要将碎颅锤升级为深渊之刃,并且幻影刺客应该至少在出了一或二个大件之后补出自己的吸血道具,吸血道具在后期的选择应该为撒旦之邪力,吸血对于一个以物理输出为主的CARRY来说是至关重要的。蝴蝶和强袭也不失为幻影刺客后期的装备选择,另外需要强调的还有,在对方英雄有闪避技能或者出了闪避护符或者是蝴蝶的情况下,幻影刺客可以出金箍棒对其进行针对。当然幻影刺客也可能会被对方所针对。
   幻影刺客小贴士:
   1.幻影刺客和大多数后期一样在前期比较脆弱,选路一般选择优势路并且最好有队友进行辅助。
   2.能和幻影刺客配合的英雄很多,撼地者,斯温,复仇之魂,莱恩,暗影萨满等,都是不错的选择。
   3. 幻影刺客在前期也有配合队友进行GANK的能力,但是不要拉下自己的经济发育。
   4.时刻注意自己是否变模糊,可以知道附近是否有敌人可能对你发动GANK。
   5.在拥有吸血之后,被逼入死角等生存几率渺茫的时候更应该选择使用闪烁突袭与敌方拼命而不是放弃抵抗,你的恩赐解脱可能会让战局有所转机。后使用快捷导航没有帐号?
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1,到底是假腿好还是相位好?假腿撑属性,攻速。相位撑攻击,攻击力的增加会增加暴击几率?
2,幻刺出蝴蝶,本身幻刺50%的闪避,出蝴蝶以后加30%,就是80%的闪避?
3,幻刺出水晶剑-大炮好么?
4,幻刺这个版本到底出不出狂战?还是看形势?
5,幻刺出了支配以后,再出个臂章,这样好么?个人感觉挺好的·加血·不容易死。
6,幻刺出暗灭到底好不好?
7,如果对面法系多,出了鞋以后,直接BKB,好不好?还是先出别的什么输出装备,再出BKB?
问题有点多,但是都是诚心问的,谢谢回答的DOTAER了~非常感谢·
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1.看情况和喜好.假腿有攻击攻速.必要时刻还能切换一下力量加点血.相位追杀很有用.攻击增加不提升暴击.
2.乘法计算.65%闪避
3.没必要.出被动就是秒.不依赖大炮
4.还是看情况.一般来说你首先要的就是秒掉后排的C.如果对面分身很多让你很难受的话必要一个狂战
5.支配吸血够了.
6.让你队友出.你不缺这点破甲.你要的是高攻下的一刀
7.完全可以.而且这种情况下多刷钱
:线性叠加.要么非线性叠乘.他没说不能共同生效.应该就是65%&
&讲得不错,但是第二点不一定是65闪避,不知道冰蛙怎么算的,魔抗和闪避的算法应该是一样的,基础25魔抗,加斗篷36魔抗,合成挑战后47魔抗&
&非常感谢!好人一生平安!&
跳一点跳一点
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挚爱Dota一辈子
Lv.8, 积分 11695, 距离下一级还需 8305 积分
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推荐出假腿,这样智力腿加大戒指d补刀0消耗,相位鞋pa本来就很脆了而且自带切入技能不是很要求相位的加速。至于蝴蝶,你闪避多高也没用,后期就是对面一个mkb就搞定了,所以pa后期不是很厉害就在这里,bkb时间一过被控住立刻被集火死掉,狂战看形势,一般还是要打架偏多,所以甚至可以考虑小电锤作为打钱和输出的第一件装备,至于臂章,不是力量英雄出这个不是大神装逼就是煞笔,你愿意看见队友抱出一个臂章幻次然后上去被对面直接空到死p用没有么?bkb是输出环境装,没输出你20秒bkb有什么用?
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丶Cassiopeia 发表于
1.看情况和喜好.假腿有攻击攻速.必要时刻还能切换一下力量加点血.相位追杀很有用.攻击增加不提升暴击.
确定0.65闪避?
&不确定,但是绝对低于80%高于50%。好像也不是乘算,至少那个魔抗不是乘算,基础25魔抗,买个斗篷36魔抗,合成挑战47魔抗&
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哆啦a超梦 发表于
推荐出假腿,这样智力腿加大戒指d补刀0消耗,相位鞋pa本来就很脆了而且自带切入技能不是很要求相位的加速。 ...
确定蝴蝶在MKB面前就无力?
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pa就该一把圣剑打天下
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火舞一万年
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1:一般出假腿,对面少控并且爆发不高可以可以出个相位玩玩。& && &
2:旧版PA闪避和蝴蝶是不叠加的,现在我也没留意,不过建议还是强袭比蝴蝶好很多& && &
3:水晶剑和大炮都不出,还不如大小晕锤。& && &&&
4:狂战前期打得顺还是出出吧,毕竟刷得快点,而且打团分裂伤害有优势。
5:支配+臂章,你会玩臂章的话这是神器,不会玩臂章还是不要出好。& &
6:暗灭神马的个人感觉作用很废!吸血晕锤之类的更好。
7:先BKB好,比较PA前期爆发起来抗抗的,属于打架型后期,实在打不动团再去刷吧
本帖最后由 Photos9 于
18:00 编辑
养番百日,宰在数天~
跳一点跳一点
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挚爱Dota一辈子
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引用 歪歪fzhangfyy 回复那你打pa可以不出mkb
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& & 0,LZ就不该在这个论坛问技术性问题&&这个论坛正常人很少 普遍各种无脑喷通过贬低来提升 想了解专业知识可以去贴吧DOTA吧或者各个英雄幻影刺客吧
& & 1,到底喝牛奶好还是喝羊奶好?在大西北的时候,当地人确实是喝羊奶的。回到DOTA本身,不考虑相位鞋不出暴击的情况,个人只考虑假腿,大多数情况中,出个相位鞋能赢的局,出个假腿也能赢,出相位鞋的玩家会说切出问题,参考女王,出个跳刀,跳刀切入,B切出,不是美如画?事实上,即使顺风,也少有跳刀的出现。如果需要相位鞋撤出战场,那只能说玩家在拿PA当个战士打,而不是刺客,才会用到相位鞋(如果你还不理解,想想看,如果不是被小兵或者英雄围住,需要相位鞋的0碰撞体积么?)如果只是移速,蛋刀就可以提供,如果是攻击力。。。。玩家没文化真可怕——相位鞋和假腿的输出优劣,有一个很低的临界值,在PA10级出头就达到了(数据测试找不到了,这是很早期的低水平问题)
& & 2,蝴蝶提供0.35的闪避,不是0.3。——关于蝴蝶你想听 我可以单独开个讲装备的
& && && &DOTA中闪避叠加非线性。幻刺自身0.5闪避,剩下的0.5计算蝴蝶的0.35闪避,0.65*0.5=0.325的无法闪避,也就是0.675的闪避(一个蝴蝶)
& & 3,看局势,实际上几乎不需要,无脑输出流派也会选择圣剑而不是大炮。不知道你问这个问题,是看重了大炮的哪一点?
& & 4,看局势,看阵容。
& && && &阵容角度:对面分身系狂战是要的(参考斯文火帽克制猴子等分身系)并且PA是作为主C主核心1号位来打的。实际上,如果这样你们的阵容就已经存在问题了。
& && && &局势角度:边路10分钟刚好全部80个小兵到战场(不算车子,不考虑51谜团等,不考虑GANK等),路人局玩PA,队友不保不让刀不拉野攻击力相当(意思是小小大树混沌等除外),没个40正补(队友保60),怎么有脸出狂战?这样的补刀就算出门系统送个875,后期一样刷不过对面核心的。如果出狂战,正常18分钟狂战+鞋,顺风15-16,逆风20。这个你对自己要有判断。顺风更多的选择是点金手+打架装。点金手+打架装刷的不拖,能打架,狂战只能刷。如果你说狂战去打架。那么你会早上荤素搭配,中午喝汤吃水果,晚上吃包子煎饼么?狂战是刷钱装。出狂战是为了支配黑皇杖碎骨更早的到来
& & 5,你这个问题不好回答。——关于臂章支配详细的你想听 我可以单独开个讲装备的
& && && &就算出也是臂章+支配,如果你只是为了475HP你不用出臂章的,臂章不是为了秀,更不是为了无脑开臂章B过去。支配作为第三件道具,优先级足够了。
& & 6,看你打算打多少分钟的局
& && && &所有发球吸血的成长性完爆其他。越后期越厉害。如果40分钟内推掉对面基地,黯灭不错。——关于黯灭你想听 我可以单独开个讲装备的
& & 7,不好,适合这个套路的典型英雄是酱油路线的CK混沌假腿裸黑皇杖就很厉害
& && && &PA裸黑皇杖完全没输出。如果你一个黑皇杖得到16级才作为第一大件拿出来,那么你不适合玩核心。
& && && &如果法系多,对剑双刀(优先散华)/先锋盾是PA最佳的选择。之后根据PA的出装当前局势补充输出(蛋刀臂章疯脸甚至紫苑)之后第三件是黑皇杖。PA是个刺客不是战士,裸黑皇杖钢正面是混沌干的事情。当然了,也有及其特别的情况,比如对面51LICH巫妖无脑团,那么只能提高黑皇杖的优先级最多到第二。——关于出装你想听 我可以单独开个讲装备的
提下黑皇杖好了
& & 黑皇杖是个越用越乏力的装备,过早的出现,导致了不能续航,不能团战结束立马刷起,不能在线上不行的时候刷野。就算开局打团有优势也没法积累。出黑皇杖的意义在于其前几次的开启。尤其前2次,最理想,每次打对面团灭。
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哆啦a超梦 发表于
那你打pa可以不出mkb
问的好 挖的坑可好了
PA自身0.5的闪避 蝴蝶0.35能比?
打PA出MKB 也是三件装备之后
打PA需要MKB 在于废了0.5闪避 而不是0.35
就算蝴蝶有0.5的闪避 蝴蝶就没别的属性了?
蝴蝶6000 去掉 闪避护符00 其他几千块钱是打水漂的?
跳一点跳一点
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引用 歪歪fzhangfyy 回复那就是说除了闪避和30敏捷提供的4点护甲外那些属性是pa被秒的时候能派上用场的呗?
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& & PA的蝴蝶讨论
需要玩家明白的前言部分如下
【伤害减免机制】
& & 对pa来说,当考虑的是物理伤害减免时,即护甲和闪避。这里先说明一个重要的问题,衡量伤害减免的最佳途径不是衡量伤害减免百分比,而是衡量[折算后的有效生命值(即承受伤害百分比的倒数)]。比如说第一种减免机制减伤98%,第二种伤害减免机制减伤99%,从伤害减免百分比来看差距不大。为了简便分析,把实际生命值设为1,第一种机制折算后的有效生命值是1/(1-0.98)=50,第二种折算后的有效生命值是1/(1-0.99)=100,这样算下来就差了整整一倍之多。
& & Dota里面的护甲(用A表示)减伤百分比=0.06A/(1+0.06A),承受伤害=1-减伤百分比=1/(1+0.06A),有效生命L=1/承受伤害=1+0.06A,是一个一次函数。因此护甲对有效生命值的增加是线性的,就是说每点护甲提供实际生命值0.06倍的有效生命加成。
& & 对于闪避(用D表示)来说,承受伤害百分比=(1-D1)(1-D2)oo(1-Dn),也就是所有闪避都不触发的概率。闪避有效生命值=1/(1-D1)(1-D2)oo(1-Dn)。
& & 对pa做分析。pa25级裸装时护甲为18,闪避0.5。那么通过护甲折算的有效生命值是1+0.06×18=2.08,通过闪避折算的有效生命值是1/(1-0.5)=2。在有mkb的情况下,有效生命是2.08(即只包含护甲减免),无mkb的情况下,因为护甲减伤和闪避减伤的触发是相互独立的,所以有效生命是2×2.08=4.16。那么下面分别进行pa出(0-4件冰甲,强袭的光环不叠加)以及出(0-4件蝴蝶)时的有效生命值变化分析。
讨厌数据的看如下图解
25级时裸装pa护甲18,闪避0.5。
护甲有效生命=1+0.06护甲值
【0-5件冰甲】
19:18:08 上传
【0-5件蝴蝶】
蝴蝶除提供0.35的闪避之外,还有30/7的护甲值
19:18:09 上传
现在,把蓝/红/绿/紫颜色的四组数据汇合到一张图中。。。。
19:18:09 上传
& & 通过上图,结论是纯粹堆闪避的减伤效果比护甲高太多,堆闪避性价比相当之高。就算最极端情况(对面5mkb),那么蝴蝶也并不会废,60攻击60攻速并没有被MKB吃掉。所以一定不能说对面有mkb就不出蝴蝶了,这是因噎废食的做法。不要指着图解4蝴蝶的落差在鸡蛋里面挑骨头,先找个4蝴蝶/4强袭的PA来看看,更何况强袭的光环不叠加,护甲没有这么高。4冰甲的PA恕不回复。
& & 其实道理很简单,蝴蝶毕竟是6000块钱的装备,毕竟是敏捷系神器。就算在废,也有5000+的性价比。这个道理很浅显。6000+的除了圣剑,只有5J大根和深渊。
& & 另外提下,就同装备PA对A而言,一件强袭是完爆一件蝴蝶的,无论是否携带MKB,结局一样。
【简单几句话概括】
& & 如果是最后一个格子,那么强袭,如果队伍里面有2号位出了强袭(船长等),那么蝴蝶。
& & 如果还有2个格子,蝴蝶*2
& & 另外,如果黯灭祭品套路,对面无/少分身系,法系较多/对半开,那么强袭。
注明:雅黑舒服多了,字多,哎。
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哆啦a超梦 发表于
那就是说除了闪避和30敏捷提供的4点护甲外那些属性是pa被秒的时候能派上用场的呗? ...
这么喜欢吃伤害?那还玩什么PA啊!?
去看看12L的分析
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& & 对于有2号位出了强袭(船长等)的大哥1号位力量英雄(骷髅王等),对面有或者没有火枪小黑恶心(永晕/射程)之流,或者对面C位大哥1号位是物理输出的时候。
& & 大胆并且正确的拆掉天堂出个蝴蝶。或者直接蝴蝶。
& & 当他人一味的在称赞皇帝的新衣时,你自己怎么做,你自己决定。
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引用 歪歪fzhangfyy 回复数据分析是没有什么实际意义的。我就只知道打pa不出mkb的物理输出脑子就是有问题。出蝴蝶的pa脑子更是有问题,这事情是我认定的,我相信打得多的人大多会跟我一样想...讨论也没什么意义,对于pa蝴蝶意义不大,蝴蝶意义不过是在闪避生存和综合输出提升。只谈蝴蝶的输出意义,大电锤提供的输出远比蝴蝶好,强袭的上高能力也远比蝴蝶强。谈闪避,闪避多高一个mkb也解决了,而且后期刚正面的后期知道你有蝴蝶不出mkb的人你见过么?理论帝
:你自己看自己说的是什么,你现在又扯到晕锤了。你说PA出蝴蝶脑子有问题,意思是裸蝴蝶?
当然会优先出大晕锤BKB这些东西。只是对面在出mkb还出蝴蝶不是很合适。 &
:神言论,说话要经过大脑的&
&6000块再大点钱出大晕不比蝴蝶好?pa一刀流b还加攻速需要蝴蝶加攻速?&
:看上面的回复.蝴蝶无论怎么说都是6000的土豪大件.就算废掉闪避也还是敏捷终极装备.而且现在蝴蝶可以主动取消闪避加移速.所以不存在蝴蝶被废一说&
:如果对面不是脑残的话.看见有PA就一定会出MKB.无论你蝴蝶不蝴蝶.&
&PA怎么不能出蝴蝶了,就因为自带闪避?那PA的闪烁还带攻速加成,出电锤加70攻速干什么?猴子出分身干嘛?骷髅王有吸血就不能出疯脸了?&
:猴子小哪家你都找不到他们人好吧,这年头猴子还是很可能出mkb的&
&特定情况PA出蝴蝶是可以的,比如对面后期是猴子大小娜迦这种不太会出MKB的,强袭有队友出了&
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