LOLlol瞎子打野天赋选择

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深入剖析LOL打野装 先出打野刀并非最佳选择
导读:在6.9版本之后,任何打野装备获得的经验都是相等的。也就是说无论你手上持有的是T1级还是T2级和附魔打野刀,升级速度的快慢在于你刷野的多少而不再受限于装备。
如果问起各位,附魔打野刀的作用,可能各位的回答大概是两种:刷野快,性价比高。
的确,在过去的版本中,打野刀作为专为打野英雄设计的装备,它的作用对于打野来说一直都非常重要,它可以帮助打野快速升级、快速刷野、快速积攒经济等。但同时,T2打野刀的经验更高也就逼迫着玩家必须要将手上的T1打野刀升级为T2打野刀。原因无他,在自身没有T2打野刀时,升级肯定是要慢于有T2打野刀的对手。
但在6.9版本中有一个小小的改动改变了这一现状。
改动回顾:
T1打野装备:【猎人的宽刃刀】和【猎人的护身符】会在你击杀大型野怪时提供15 &rA 50额外经验值
T2打野装备:【追猎者的刀锋】、【追踪者的匕首】以及【游击者的军刃】提供30&rA 50额外经验值当你击杀大型野怪时
在6.9版本之后,任何打野装备获得的经验都是相等的。也就是说无论你手上持有的是T1级还是T2级和附魔打野刀,升级速度的快慢在于你刷野的多少而不再受限于装备。
这次改动的影响非常之大,表面上打野刀还是打野英雄的不二选择,而实际上打野刀的优先级不再那么高。那么哪些装备可以优于打野刀出场呢?笔者接下来就为大家娓娓道来。
T1、T2打野刀属性对比分析首先很多人都会说,不出T2打野刀会影响清野效率,这里我给大家详细普及一下。
T2打野刀和T1级打野刀的区别:
这是目前打野的两种出门装,也被称为T1级打野刀。它们分别适用于普攻型打野或技能(高蓝耗)型打野。
就比如适用于宽刃刀,而更适用于护身符。而在拥有护身符时并没有太大的作用,既无蓝耗又没有AOE伤害技能。而在拥有宽刃刀之后也没有太大的作用,因为自身没有高攻速并且不依赖平A清野。
也就是说大部分打野只需求两个装备中的一种即可肆虐野区,而T2级打野刀则是把两者的属性都结合起来,并在面板属性上提高了一丁点。所以T2级打野刀对于大多数打野和T1级打野刀区别是不大的,并不会影响多少清野效率。
然后我们来了解一下目前的三种T2级打野刀:
三种T2级打野刀最大的区别在于它们的被动,
蓝色将惩戒减速敌方并加速自己的伤害型技能(适合GANK)。
红色将在短时间内降低目标对自己20%伤害以及接下来几秒内对目标的普通攻击将附带灼烧效果(适合单挑)。
绿色可以在每次出门之后布置两个眼位,类似于小型眼石(适合掌控野区)。
通常我们会选择红色和蓝色,因为红色和蓝色在对抗英雄时比绿色更强力,而绿色在比赛中或者某些英雄上的运用比较多。
而在前期我们一般都会更多的将惩戒使用在野怪身上。原因无他,野怪在被惩戒之后可以提供各种BUFF来让打野英雄更加功能性,也让我们的打野效率得到了非常大的提升。
所以前期快速做出T2打野刀并不是最好的选择,因为我们不会充分的去使用红蓝惩戒对英雄发出进攻。
各类附魔打野刀详解在了解完T2级打野刀后,我们再来了解一下打野刀的附魔:
所有打野刀的价格统一是2625金币,在成型装备中算得上偏低的价格。
而附魔的属性一般都对得起这个价格,所以大多数打野都会在第一件装备上选择打野刀。
那么附魔打野刀对打野来说真的有那么重要吗?下面笔者将用数据来给大家解析打野刀的真实面目。
下面笔者分别用类似于附魔打野刀面板属性的装备来比对,让各位看一下打野刀是否最佳:
首先是附魔:战士,60点攻击力,10%CD,总价2625
60点攻击力,10%CD,20点固定护穿,主动效果6秒内增加移速和攻速,总价3200。
两者之间相差了575金币左右的价格,那么用多余的 575金币买20点护穿以及6秒的爆发值得吗?想必各位已经有了答案。
所以毫无疑问,战士附魔并不是无可替代的。因为它提供的属性非常的无趣,比起战士打野刀,相信更多人会选择多花上575金币去购买幽梦。
狮子狗高玩主播魔兽后裔直播时基本上不会选择打野刀,他会选择幽梦以提高自己中期爆发能力。
而有着越南Faker之称的Sofm,在最近韩服王者RANK中使用打野几乎是抛弃了战士打野刀这件装备,而都选择使用幽梦代替。
以下英雄可以淘汰选择作为自己的第一大件:
比较例外,先出三相。他们都是在中期对爆发伤害有着高要求的英雄。
其次是附魔:熔渣巨人,400点生命值,15%的额外生命值,总价2625。
日炎斗篷500点生命值,50点护甲,强于熔渣打野刀的灼烧光环,总价2900。
这两者之间相差的价格是275金币,而日炎的效果明显要强于熔渣打野刀,但熔渣打野刀提供的15%额外生命值会让它在拥有大量血量装之后的性价比非常高。
那么这里我们也说到了,它在拥有大量血量装之后性价比会非常的高,在没有拥有血量装时,比如将它作为第一件时,它的性价比会对不起它的价格。
那么从字里行间我们就可以知道了,熔渣巨人是可以被推迟出场的,它的优先级的确较低。
在北美赛区,有位打野选手在使用时选择先做出杖然后再做出熔渣打野刀,因为杖拥有不算低的法强以及不错的成长性,当你在十分钟时快速做出时光杖,就可以在二十分钟叠满保证自己的战斗力卓越。
而时光杖的高额生命值加成和熔渣巨人又有着不错的化和反应。
然后我们再从小件上来看这两件装备的性价比对比:
从小件的面板性价比上,我们可以看到,饭盒的性价比要比熔渣高上25%左右。
以下英雄可以降低的优先级先做出:
自身拥有不错的清野能力不依赖于熔渣的AOE灼烧效果,而技能都拥有不错的AP加成让他们做出时光杖之后有着非常不错的效果。
还有以下英雄可以将作为自己的第一件大件:
然后我们来说说附魔:符能回声,60点法强,7%的移速,总价2625。
100点法强,10%的移速,总价3200。
符能回声作为卢登的缩减版,它在刚改版时的确拥有着和卢登叫板的实力。
而在版本削弱之后,它与卢登之间的差距就渐渐显现出来,虽然符能回声在刷野方面比卢登优秀,但作为一件攻击装在攻击英雄时,符能回声的作用远远小于卢登。而两者相差40点法强也决定了符能回声并没有卢登实用,毕竟两者之间只相差不到30点法强的价格。
那么符能回声在什么情况下优先级不高呢。和熔渣一样,在自身拥有很快的清野效率时,我们可以让符能回声的出场稍微晚一点。而卢登当然不是一个很好的选择,因为它的合成路线非常的糟糕。优先级能够走在它前面的目前只有这一件装备。
时光杖拥有的优先级的原因无疑是它的尽早出现可以让它的层数更快的叠加。
适用英雄:
如果一个豹女在10分钟做出了时光,那么在20分钟左右她的强势将超过任何一个打野。
而木木酒桶到底是出熔渣还是出符能回声就看自己的爱好了。
最后前阵子刚更新的附魔:
血刃,50%攻速,每次攻击造成目标4%最大生命值的物理伤害,总价2625。
破败,25点攻击力,40%攻速,10%生命偷取,每次攻击造成目标6%当前生命值的物理伤害,总价3400。
血刃在被动和攻速加成方面的确要优于破败,而且价格比破败低将近800,在性价比方面它是要强于破败的,独一无二的最大生命值百分比伤害也表明了它的无可替代。
那么也就是说,战士附魔是可以不作选择的,而熔渣和符能回声是可以推迟出场的,只有血刃因为自身独一无二的被动是不能被其他装备所替代的。
不选择打野刀的弊端以及注意事项
第一:清野效率
无论怎么说天说地,T2级打野刀的清野能力都是比T1级要强的,所以如果想在前期不考虑升级打野刀的话,请先搞清楚英雄自身的清野效率是否足够。
第二:惩戒效果
不选择打野刀就表明你放弃了对英雄红蓝惩戒,那么在野区遇见敌方打野时,你就相当于少了一个召唤师技能,所以野区对拼掂量着点。
第三:续航能力
如果你不是在出熔渣或回声之前作出时光杖,那么你在野区的续航能力将低于一般打野,虽然只是一星半点,但是也同样不可忽视。
结语本期关于打野刀的攻略叶言就为大家讲到这里,推迟打野刀的玩法是各个高玩所发掘的,毕竟他山之石都可以攻玉,更何况是他山之玉呢。叶言这里也是尽可能详细的搬运给大家,希望对大家有一些帮助。最后也祝各位看官在自己的排位征途里能胜果累累。
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下一篇:没有了英雄联盟LOL“打野”如何带动节奏?
事情是这样的,我是LOL菜鸟,看了很多视频,打野的时候,同伴都说我不懂节奏。。额,哪个大神可以拉小弟一把。感觉打野很难啊。来回的跑啊跑,跑啊跑:)谢大神点拨,什么是节奏,如何培养出节奏。
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所谓节奏,如匿名的这位朋友所说,就是什么时候该干什么。带节奏,自然是自己独立OR帮助队友,把这个“什么”干成功了。那么如何带节奏呢?首先明白什么时候该干什么,作为一个打野,应该具有全队最好的意识,以及完全了解每条线敌我每个英雄的强弱关系,猜测对面打野有可能在做什么。你要根据队友的情况,判断能否GANK。随便说一下一些作为打野必须了解的基础吧。判断兵线:线上英雄如果强势,兵线就会慢慢推过去。反之,则会推过来。一般而言,兵线推到我方塔附近,适合GANK。兵线推到对方塔附近适合反GANK。判断眼位:时刻按TAB键观察线上英雄出装,是否带了眼以及是否插了眼。与线上队友交流判断眼的位置以及消失时间。根据每个英雄来到线上的路径,判断对方的眼大致会插在哪里。判断英雄强弱:这个就要靠经验了,具体英雄具体分析,影响对线胜负的东西有很多(最重要的一条就是你的成功GANK),你需要了解英雄彼此克制的关系,但也不必拘泥于克制关系。必须要了解的:每一个英雄的位移以及控制技能。敌我双方这两种技能都是前期决定一次GANK成功OR失败的关键。尽量选择线上英雄也有留人技能的一路去GANK。判断对方打野在做什么:同样是具体英雄具体分析,发育型英雄和前期强势的GANK型英雄会选择的GANK时间是不同的。随时观察小地图,对方打野是否直接2级蹲人,线上敌我双方英雄跟你的距离,当野区遭遇时,判断他们赶来支援的时间,根据情况考虑能否反野OR会被反野等等。发育:即使是前期强势的GANK类英雄,也不能放弃发育。在不会被反野的情况下,优先拿双BUFF。在不能确认是否有眼的情况下,不能死蹲人,没机会,立刻走。对打野来说最重要的就是时间,不GANK就立刻去刷野。如果前期判断不出什么时候该蹲什么时候该发育,那么可以参考这个流程:1 拿到开局双BUFF的时候是打野最强势的时期,等级比线上英雄高,可以找机会去GANK,没机会的话就去推线推的很厉害的某一路尝试反蹲对面的打野。 2 之后在有惩戒的情况下,就去刷野,没有惩戒的时候看看各路情况考虑下去某一路GANK。 3 6级之后在有大招的情况下多去GANK,一个大招保证一次gank成功是很值的,没有的时候则可以多刷野。关于选择帮助哪一路:一般而言打野都爱抓上路,上单最多出门带一个眼,了解他把眼插在哪之后,从正面草丛蹲或者绕三角草越塔抓人都是可行的。同时上路兵线较长,一次击杀造成的等级差距就足以滚起雪球。中路兵线较短,容易逃生,而下路有辅助插眼,较难GANK成功。这只是一般论,根据上面提过的各种情况,当然也可以直接抓中下或者入侵对方野区。打野如果能直接打开三路局面当然是好的,但双方都很猥琐,于是迟迟没有发生一血的情况也是常态。这样伴随着对线期时间的推进,每一路都维持平衡的可能性很低,总会有强势路和弱势路。在没有滚雪球之前,多帮助弱势路。在已经滚起雪球之后,理都不要理弱势路。多帮一条强势路直到崩,推塔之后再和强势路一起去帮弱势路。因为你要明白一点,你是打野,一般而言,是一个经济情况只会比辅助强的屌丝位置。只有在抓人成功出了装备的前提下,才有资格跟线上的英雄对拼。敌人怕你,仅限于前期对线双方装备等级还没有拉开差距的时候。打野不清楚自己的伤害和队友的伤害,不考虑敌人的状况,就盲目的去帮助弱势路,说不定就会出现全明星赛PDD线上1V2的情况。(全明星赛PDD兰博1V2)GANK队友:我们都知道有一个叫做GANK队友的词,意思是你去某一路反而把队友坑了。为了避免这种情况首先,记住永远不要浪,永远不要冲塔。GANK某一路,对方交了闪现,对方怂回塔下,都可以算是成功了,不一定非要拿到人头。要明白一个道理,你选择冲塔换人头,有可能被反杀,即使换人头成功,你和对面线上英雄都有人头,而我方英雄什么都没有,依旧是亏的。很多时你只需要帮助对线弱势的队友获得一个喘息的机会就足够了。当然如果你确定自己冲塔能拿到人头并安全撤离的话,可以尝试一下,但要想清楚,对面也是有打野的,尤其是如盲僧之流能给队友加护盾的打野,会让你对伤害的判断产生失误,因此还是尽量少冲塔吧。其次要果断。能上就立刻上,不要犹豫。否则线上队友不知道你要什么时候准备上,又因为你在而心态发生变化,出现故意或不是故意的走位失误,被对方磨血乃至一套直接带走的可能性都有。以及,在需要让人头的情况让人头。所谓需要让,即兵线对我方不利(将要进我方塔),我方队友交出所有召唤师技能状态不佳必须回城,而敌方必死的时候,最好把人头让给队友。否则即使你这次GANK成功,只混了一个助攻的队友可能更打不过对面了。 最后,关于守线:线上队友回城或者死回城,可以帮他守线,但要保证队友回来的时候兵线不是推到对面塔下的,否则也是在GANK队友了。一般而言,兵线在中间的时候,推一波进塔,这样下次线过来还在我方这边,而敌方线上英雄少吃一波兵。线快进塔的时候,根据我方下一波兵线的位置,考虑用身体吸收小兵伤害OR让兵进塔只补最后一刀。让BUFF:蓝BUFF,遇到缺蓝中单如卡萨丁,乌鸦,凤凰必须让。能量条中单交流一下选择性让。当自己是木木之类发育流英雄,在交流之后,可多拿一两次。记着让了就让了,想要的话提前说,别假装让然后抢。红BUFF对线期结束之后选择性让ADC。对反复被单杀完全崩了的中单,不让。留惩戒:这个一般是中后期了,即根据你的判断,大约要发生小龙争夺战OR大龙争夺战的时候,为抢龙OR守龙留惩戒。没有留惩戒的时候要迅速与队友交流。OK,这些都是我觉得打野必须掌握的基本知识。能完全了解的话,无论成功与否,都至少该知道如何去带节奏了。
新手打野只需要记住一条就行了:死抓下路。。。
线强压过就进草,线弱排眼无限蹲,抓人必死让人头,野区补眼作用多。
抓人,抓人,抓人。节奏从成功抓死敌人开始本篇主要谈打野怎样抓开局根据英雄和自己的思路选择打野顺序。几个常用顺序:①蓝色方石头开,可用于开局照顾下路的打法,适合大部分英雄,下路可以早点到线上。交惩戒打完石头打F4,然后打红BUFF,用第二个惩戒回复血量,打完到3级,抓下。注意提前叫下路控线,打野怪时候控制蓝量,确保抓的时候有一套技能的蓝,观察下路辅助有没在三角草丛插眼,有插的话也不怕,去河道绕眼。到达下路草丛时候双方下路正好到2级,对拼欲望爆棚,让他们先打起来,抓的时候不要吝啬闪现和技能。这套路成功率很高。②蓝色方红开,常用于2级强势的打野,打完红后可立即去反对方打野,如果对方打野没做好视野,很容易连人带野怪同收,对方打野元气大伤。其次是抓中,线好且对拼起来的话成功率很高。立即抓下反而不太容易,1级很少对拼起来,都是试探性耗血,如果抓不成的话亏节奏。也可以长途奔袭抓上,抓个猝手不及。不抓人刷野的话不建议红开,让下路到线上晚了,而且浪费红BUFF的前期强效。③蓝色方蛤蟆开,用于红BUFF区被入侵,或一些草食打野避免被反,如狼人,末日可以从上面打下来,蛤蟆开提高清野效率。④蓝色方蓝开,比较少见,适用于小丑,安全且迅速,拿完红抓下路。⑤紫色方蓝开,适用于大部分打野,蓝BUFF怪战斗力强,多两个帮手一起打比较好。对方有机器人的话就要谨慎点,防止被耍。常见打法是打完红到3抓上,然而对方也很大几率同时到上,要判断打不打得过。有回复能力的打野(狼人末日努努)可以打完蓝BUFF区3组野怪到3级抓下,注意事项跟①相同,不过成功率没那么高。⑥紫色方蛤蟆开,优点是有蛤蟆BUFF,下路可迅速上线,缺点是打蓝较伤且容易被反,打蓝时候一定要隔墙插眼,不过打蓝打了一半即使对面打野来路过一下你也是很不爽的。适用于对方是草食打野,或2级强势的英雄打完蛤蟆去反对方野区。⑦紫色方红开,适用于蓝BUFF区被入侵,或者2级反对方蓝,2级抓上/中的套路,也适用于小丑安全速3抓线上。无论哪里开,一定要时刻注意防对方打野入侵,一般有眼可以让自己安全到3,记得插上。抓人的选择我的观点是,哪路好抓抓哪路。抓优势路并不万能,抓哪路是一个综合判断,跟很多因素有关。1、兵线是最重要因素。兵线太前不好抓。对方兵线太厚也不适宜抓,对方看到线上英雄那么厚兵线不顾来打架,肯定有警惕,另外小兵多承受伤害也多,容易被反杀,抓不成很亏。可以等清完兵又有技能时候上。己方兵线很厚可以考虑越塔,小兵伤害高,一旦成功对方血崩。2、己方英雄伤害。如果伤害不足,打字叫先换换血。3、技能,包括己方有无控制技能、对方有无位移技能、闪现点燃治疗交了没。4、对方对线风格,一两个回合就可以大致判断对方是怂是稳是浪、插眼习惯、警惕性。打得较侵略性的好抓。5、我还会看看线上队友的段位或者英雄的场次、胜率,观察他们表现。会玩的半管经验就能无限滚雪球,不会玩的你帮他抓死几次还是会浪死,不值得。提升抓人成功率的细节1、绕眼。绕眼的前提是你要知道对方是否插眼。你想抓一路,早点让队友做好准备,早点盯着猎物有没有往后撤一下,有的话很可能去插眼了。下路对方回过家一般都插了眼,对方刚把兵线推前一般没眼,也可以打字问队友。上下路三角草丛插了眼去河道草丛,河道草丛插了去三角草丛,都插了就推兵线蹲线上草丛,有条件的可以从大路上直接冲过去gank,中路有9个不同的路去抓,很好绕。个人不喜欢带扫描,扫到排了眼那次抓的机会就没了,还暴露了你的位置,最好还是用意识绕眼。2、让线上先打起来。这是全篇最重要的一点,打起来了,一切好办。3、防反蹲。反蹲难防,需要经验和嗅觉。不过还是有一些明显的。中路是反蹲的高发地,有时候也不是故意反蹲,只是在刷三狼F4,刚好你来抓就去支援了。其次是上下路靠墙壁的草丛,常发生于强势路,一旦反蹲到了那一路基本血崩,双杀外加两波兵线。有几个特征:越高段位有反蹲的可能性越大;推兵线,推过去之后又不回头做个眼;走位过于嚣张,正常没反蹲的话己方线上英雄往前走一点,对方会往后退一点保持安全距离的;看到你去抓不第一时间往后退,而是继续刚或者把你往草丛那引。 不一定有这些特征就一定有反蹲,但可能性较大,要警惕。防反蹲主要是多在对方野区做视野,把握好打野动向就好办。抓人的时候交技能要果断,尽量快速击杀,杀不了撤退也要果断,别等到对方打野来收割。在一些关键的节点要注意,比如末日、狼人、剑圣到6、一定要谨慎。其他要点1、减少暴露在敌方视野下。你在一个地方出现了,对于敌人来说其他地方就安全了,可以抓你队友,刷你野怪,偷你小龙/先锋,越你的塔。知道敌方在一个地方插了假眼,就不要走过去了,也没必要刻意去排,抓人觉得抓不死就不要冒头了,除非逼出闪现,不然帮忙耗点血也意义不大。补线的话我一般是以四个兵为界,四个以下就不去了,刚好一个野营的钱,还可能漏刀。2、帮控兵线。gank成功要帮忙推线是个好习惯,但也不一定,只要对方的小兵比己方多一两个,等队友回到线上刚好塔下一堆兵最开心了。队友回家补给也是同理,如果己方的兵比对方的多,就帮忙推过去,对方的兵多很多,就帮忙减掉一点,别让进塔。不过如果自己清兵能力太差或者状态不好,就要视情况而为了。3、时刻留意小地图。整个地图发生了什么都要知道,哪里打起来了,或者感觉要打起来,第一时间赶过去,不能因为在打野怪就不去,除非状态很差。我试过打红BUFF,看到上路想越塔,剩一下都没A了,冲过去,拿了双杀。如果我迟那么一秒钟,队友已经死在塔下对面安全撤退了。
前面的朋友说的也比较详细了。作为用打野上王者300分的大四狗可以分享一下自己心得。。 入门级打野:练习如何打野怪,这个阶段打人机或者自定义。多看打野教学视频,看看如何打野更有效率。然后人机的话电脑不会插眼。着重练习gank中路 下路。 把握好gank的时机。你要练习的一个最佳时间点是,对面兵线压过来时刚好在一个敌方没视野的地方出现配合线上进行击杀。 入门级打野英雄推荐菊花信。练好这个你的gank时机把握就算合格了。我现在打匹配都会没事拿来练练,因为这个英雄gank成功率高,只要时机把握对就行。
这个阶段开始要懂得分析阵容,你要知道你的队友和敌方的英雄克制关系。一般受压的一方兵线也受压,受压对面会越中线进行压制,这个时候就是你帮助弱势路建立优势的时候。 这个阶段学会分析弱势路在哪,弱势时间点在哪。如何跟线上进行技能衔接配合等。
进阶2:这个阶段你要学会一些套路和猜测对面打野的位置在哪。学会反蹲是衡量一个打野是否合格的分水岭。反蹲意思就是对面打野gank中,你知道你和我方中路2v2打得过对面,反蹲一波,让优势路更加优势,快速滚起雪球。 优秀打野:在高端局,正常情况下双方打野都有策略有作为。你要从游戏读条就开始编写你的剧本。所谓带动三路意思就是这样。这个阶段你基本要精通很多版本打野,瞎子皇子这些我就不多提了。熟能生巧。再玩些套路,虚虚实实。对面野区压力会很大。
衷心希望你能成为导演
专攻打野30年,说说自己的想法,谈不上教程,有不对的地方请指正。首先,打野这个位置,黄金时期是2级到6级。线上英雄拼的是操作、意识和补刀,而打野却要在这些基础上加上智商和预判(答主智商负数、预判跟张将军不相上下)。题主如果执意要打野,在这里我建议,把辅助工具关掉,凭借记忆力计算野怪和buff以及史诗生物的刷新时间。在这个基础上,假以练习,终有一日会得心应手,发掘出属于自己的一套清野套路。为什么说要用到预判呢?在你被对方打野血虐千百回的时候,逐渐地会产生一种想法:我在干这些事的时候,对方打野应该在什么位置上?我在排眼蹲线的时候,对方打野会不会在对面的草丛里也在蹲线?当你有了这样的想法,再假以眼位,终有一日会将地方野区变成自己的养猪场。S1就不说了,大家都处于懵懂状态,212阵型屡见不鲜。S2到S4,陆续出现过刺客打野、AP刺客打野、远程ad打野等等诸多流派,甚至有相当长一段时间还流行过双打野(下路抗压英雄们辛苦了)。到了S5赛季,由于打野刀的改良,坦克型打野逐渐居上。这一类英雄的特点是清野速度快、机动性好、有良好的控制技能。坐冷板凳多年的猪妹终于走上职业生涯的巅峰~根据上分原则,题主可以专精一两个英雄练习。小丑、亚索、剑姬剑圣一类的刺客,清野速度快,有一定的爆发力和自保能力,依靠强大的技能碾压对手。猪妹、挖掘机、大树、肉剑圣一类的坦克半坦克,机动性强,有一定的点控群控能力,能够应对对方强大的爆发与集火,杀人红尘中脱身白夜里。VN、EZ、奥巴马一类的新一代远程ad,没研究过,没资格说三道四.....赵信、周杰伦、瞎子一类的混合型刺客,双重出装流派,反野能手,团战毒瘤。稻草人、火男、艾克、戴安娜、天使一类的ap或ap刺客型打野。曾经的我,以为对面那深不可测的黑暗是无尽的梦魇。如今的我,把它看作是一块块未探索的大陆,充满期待地探险。
补充下楼上说的什么时候该做什么直接一图流了这基本上是我打野的思路,不过当然实际中不会这么死板比如队友死定了,我就肯定不去救了,灵活判断局势求指点求补充
最重要的就一点! 多看小地图
适当的时机游走蹲一波别队友都死了塔都要掉了你还打安安静静的打着buff
我给你的建议是新手不要打野,我可以很负责的告诉你,我玩500盘匹配之后才去打的野,那个时候打野我依旧不知道干啥,坑的要命。
你说你不知道节奏,新手肯定不知道的。我是打了s5整个赛季的野,主玩 EVE ,从白银打到钻石。打野被叫作打野粑粑,线上的都是你的孩子,你要给他们庇护和发育的空间,所以你一个打野粑粑都不行如何去打野。
当你玩的足够多了,对这个游戏有了一定的理解,这个时候可以去尝试打野。我要悄悄地告诉你,打野多是背锅侠TT ,线上死了有些人不问三七二十一就怪打野,宝宝的心累~~
打野别太认真,有的打野6级前从来不会gank,你像盲僧和赵信,2级或3级时就可以去gank了,即使抓不死也要让他回城,这样可以给队友创造更好的机会和时间!
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录lol打野的好处是什么?_百度知道
lol打野的好处是什么?
  打野的好处:  1、可以让出一条路的经验,让上路可以很好的发展  2、可以很好的帮助队友击杀线上的人,不过要注意对方的眼位  3、可以收益到一个蓝BUFF和一个红BUFF,帮助自己打野,有红BUFF可以更好的提高杀人的几率。  lol打野含义:  其实在游戏中打野是一种升级方式,需要放弃线上小兵的经验的一种发育方式。这样的话可以让线上的英雄有更多的经验与金币,通常打野位置是为了给上路英雄有更好的状态,一般在比赛当中,打野的位置是非常重要的,因为由于他打BUFF怪,可以比线上的英雄提前到2级,方便GANK,因此打野位置一般都是带动比赛节奏的角色。  需要注意几点:  如果是第一次打野,那么建议先不要去GK,这时候需要自己先了解野区的分布,可以考虑先人机,建议练下蒙多,蒙多打野不考虑GK还是很简单的,就是打小野,然后就可以先从红BUFF练起,等熟练了,再去选择小鬼开始打起,最后再去收蓝BUFF。
其他类似问题
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提问者采纳
很高兴能够帮楼主回答这个问题,而撇下他一个人上单啊。
有些菜鸟玩家队友不知道打野的重要性。我试过很多。打野的最大好处并不是经验,一旦我们这方有人打野,他就会死命的叫唤打野的英雄去和他一起守上路,而是对你整个英雄能力的提升,双BUFF对你的提升特别的大,所以也从另外的一个方面增加了你的不确定性,而且打野英雄的生存能力稍稍强悍一点,你不用担心有人和你抢野怪,呵呵,而且如果前期顺风的话,而且开始队友都会帮助你打蓝BUFF的呵呵。
中期的时候,只知道线上对抗,由于你是打野的,呵呵,牛头,因为你打野是要到处跑的,一般打野的英雄我推荐阿木木,偶而帮助队友偷袭一下对方绝对会有意想不到的结果,我觉得这是最让人无法接受的,望楼主采纳哈,和德邦总管,就觉得这三个最好
提问者评价
其他20条回答
在中期进行转型可以是肉也可以是其他位置。实际上作用最大的也是这个时期。帮助队伍取得优势,打也不是求经验。打野可以左右初期的团战。这基本就是打野前期做的事情了? 打野英雄前期GANK是很关键的,拿BUFF。根据英雄自身的特性。每个位置得到的经验吗先问一下什么叫好处。是帮助队友GANK。后期 真的成型了
为了给上路让出经验和钱(英雄联盟系统经验是平分的,打死一个小兵,得到的总经验是一样的,但是如果2个人的话,每人只会得到一半的经验,得到的金钱全部会给最后打死小兵的人),另外可以利用初期比线上英雄高的等级(前2级打野一般比其他人快升到)和BUFF的加成,去帮各路 形成2打1或者3打2的形式 然后就可以达到压制对面的英雄或者拿到对面的人头的效果 也就是所谓的GANK
当然有时打野也要让BUFF给中单或者其他需要BUFF的人(BUFF就是地图里面的野怪身上的那圈东西,打死他的最后一个人就能得到,BUFF会提供加益,蓝色的是回蓝速度和减CD时间,红色的是攻击附加减速效果和燃烧效果(类似点燃),龙BOUU会提高各种效果,但大龙很强,需要一起团在打)
打野 是对 两位英雄的考验。一个是打野的。一个是 上单或下单 英雄。 打野 升级赚钱都 很快,不过升级速度略低于 中单英雄。同时 打野 肩负着 GANK 的使命。所以 打野不单单是 升级赚钱。如果一旦你 打野不成功,有可能 你们的 上或下路 被打崩,导致游戏崩盘。想学习打野。可以去 PLU 看看狼人的教程。很有帮助的。
特别提示: 打野 必须带 惩戒
技能!!!!!
很明显的 可以让路有更多的前 更多的经验 更重要的是 打 野 可以带动节奏
一,合理利用资源,帮助队友升级。二,随时准备gank或支援。三,其实打野经验不低多少,只是很多人不会玩
远古战术里面野区是一块被长久忽略了的资源,而新的1112分路方法就完全解决了这一问题野区的英雄可以单独发育,上路也会有单人线加快打钱和升级的速度同时野区英雄不在对手的视野范围内,会使得对面无论是在推进还是双方的战斗之中有所顾忌一些具有强力GANK能力的打野英雄则能够前往线上,帮助己方创造更大的优势,例如击杀等影响对面的发育
大野可以给上路英雄腾出经验和金钱来。。不然两个都不好起。打野英雄前期GANK是很关键的,打也不是求经验。是帮助队友GANK,打出线上优势,或挽救线上劣势,带起全队节奏。拿BUFF。帮助队伍取得优势。这基本就是打野前期做的事情了。打野可以左右初期的团战。
打野的好处是不占用上路的兵线和资源,靠野怪的经验和金钱生存,也可以给其他线上的敌人一种无形的压力,让敌人不敢太嚣张.
上面两个都是高手。主要的就是配合。上中下。前期最主要的就是看打野的。所以打野很重要的。
和队友的配合
向梦魇这样的英雄一黑天就能死人
打野的好处 一般经验
一般般 比线上的英雄少但是不会太少
、野怪刷新一般是连续的 总会有你打的时候 一般就是 帮助线上的英雄gank
带眼用重击偷龙之类的 屡试不爽
不过打野英雄的
成败 小小的关乎到 整个队伍的命运啊
所以打野需谨慎
打野一点好处都没有 打野主要是因为可以让上路的队友发育 而自己又不吃经验又不抢钱 就只能打野
不用那么辛苦去a兵没人抢钱路过顺便抓抓人 抢枪人头
升级快 还有 buff
配合上单或下单的英雄们GANK..前期经验,中期GANK.后期就普通得打了.而且在抱团打男爵的时候有很大的作用.一般打野英雄都是GANK性很强的.在一场比赛中.打野与GANK是很重要的
让队友先起来
打野配合上中下击杀别人带动节奏
初期刷经验,然后主要是buff的加成
比较容易gank
还有能多得一个野怪经验
可以gank呀 而且来钱快
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