英雄联盟狗头,现在版本的狗头和武器哪个好?说明理由!复制狗不要说话。

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LOLS6上单狗头符文天赋搭配 狗头内瑟斯出装攻略
沙漠死神内瑟斯,又称作狗头,传统经典的上单英雄,在S6这个ADC纵横的版本里,狗头也有一席之地。一起来看看这篇S6上单狗头符文天赋搭配和出装攻略吧,教你如何用神一般的沙漠死神吊打ADC。S6赛季今天已经开始季前赛了,楼主也是用了2天时间匹配坑朋友试天赋,符文,新装备,简单来讲我对版本的理解:官方刻意制造的一个ADC版本(ADC全面加强,男枪强到5位置全能,一天就直接砍了,笑);地图元素的更改,上单更适合对线、节奏强的英雄来控制峡谷先锋;野怪难度降低,但个人饰品眼的增多意味团队视野会更好,所以打野的难度其实加强的,不论抓人反野更需要小心和思考;AP砍翻在地,虽然老装备价格都贵,但AP装备贵到离谱;辅助装备增多,而且游戏任务不仅需要保版本核心AD的发育,现在大家视野都好了,所以扫描掌控视野,辅助可以更多的参与到进攻,把握节奏。但是既然说到头来,核心输出是ADC,我想到克制AD的除了联盟三大混子之首墨菲特,就是我的本命英雄沙漠死神内瑟斯。S6狗头符文:红色攻击、黄色护甲、蓝色、精华减CD,符文我之前还做过魔抗的一套,感觉不实用,索性对线什么都是这一套打,对AP早期会补一个450小魔抗斗篷。S6狗头天赋新版本的天赋,凶猛天赋18点的基石天赋里我感觉没有非常适合狗头的,反而诡诈的第一个可以很好增强狗头追击能力,狗头Q脆皮怎么都有30%血了。而且45%的减CD感觉真的非常好,可以考虑的是凶猛第一栏狗头可以点右边的技能加成的,我更习惯走砍加Q,所以点的攻速。召唤师技能:这次的召唤师技能精简了很多,不过对狗头影响不大,虽然目前TP被砍,依旧是优选,看个人习惯带传送+闪现或者传送+疾跑出装及对线攻略:目前对新版本的出装还没有细致的研究,我的习惯还是+4*布甲+4红瓶。布甲可以帮助狗头承担伤害,更平滑的合成小冰心。但是红药真的太贵了,目前可以尝试的出门装,萃取+1红/布甲+药水瓶。中期的成型装备:大冰心,三项,水银鞋。大冰心仍旧是最适合狗头的减CD装备,三项小件都降价,尤其是耀光1050,还增加10CD,顺风尽早做出来,对面有AP输出,有2-4个控制技能就可以出水银鞋了,护甲鞋虽然涨价,但是敌人是菜刀队的话也是很好的选择。六神装:大冰心,三项,血手,蓝盾,亡者板甲/复活甲/女妖,水银鞋/护甲鞋。血手增加生存,蓝盾增强追击,鞋子推荐出这两种,三件防装看局势选1,如果对面非常肉,自己这边输出打不动,也可以舍弃一件做轻语(多米尼克领主的敬意)。对线思路:狗头在目前虽然对AD位比较克制,但目前版本不建议在同水平的排位里先手去选择。诺手、剑姬、瑞兹、兰博、吸血鬼、纳尔、提莫,甚至会玩的石头人、慎、蒙多都克制狗头。(感觉玩的好的石头、蒙多线上不需,团战作用也比狗头要大)诺手只能在6级和9级的时候打,而且拼的时候必须是他有一个空Q再上,中间至少躲掉一个外圈Q,不然回血不死,血怒的诺手还会反杀你。瑞兹也是非常头疼的英雄,6级一套连招有1200的魔抗斗篷都可以秒杀,你9级的时候他可能11甚至12级了,打他只能是早期多呼叫打野爸爸来帮,用人头的经验和装备优势去压制他。是不是比较难过,感觉常见的上单狗头都打不过,那狗头比较好打哪些英雄呢?鳄鱼、瑞文、刀妹感觉55开,对线其他英雄正常发育,9级有大冰心,耀光,很少有打不过的英雄。鳄鱼、瑞文的无伤连击没有什么好的应对办法,硬吃靠Q兵来补血续航,瑞文6级如果拼命选择挂W后撤,不要觉得自己走不掉了,尽量让他的QA不连贯,必要开R保命,等到10分钟Q到150基本就稳杀他了狗头技巧攻略:新版本TP也砍了,刷兵更快而且上单吃野不能到2,狗头对强势上路可以选择断第一波兵线,之后尽量将兵线卡在塔外,尽量用Q收兵,保证补刀。如果卡住兵线可以保证前10分钟安稳发育,如果敌方英雄过于强势,不断越兵线消耗,兵线进塔,5分钟左右第一波兵线会往敌方推,打够700回家补小冰心,走路上线,换血将兵线推进敌方塔下,如果血量健康就多吃几波兵,血量不足就回家,TP上线,至此,前期完美度过。对于Q兵的标准,我个人是:10分钟Q120勉强合格,Q150正常发育,Q180大顺风;20分钟Q300勉强合格,Q400正常发育,Q500大顺风。勉强合格的意思是,低于这个标准,你这局作用有限,想想队友把节奏都让给对面,给了你20分钟发育,是不是应当表现的更好一些?团战思路:我除了第三个TP可能去下路帮一波,会一直在上路发育到20分钟,如果对面拿小龙,就和队友沟通放龙,拿上外塔,对面中团推1塔,放外塔拿上2塔。冰心、三项之后补一件1200的斗篷或者1000的腰带或者铠甲(视对面中单AP或AD定),再来参与团战,团战的时候尽量把W丢给对面ADC,狗头非常容易被风筝,发育良好的狗头可以吃第一波伤害,之后Q的到谁打谁,避免被集火,尽快击杀敌方。把握好机会可以在25-30分钟结束战斗,均势对局打到40分钟拿龙拆塔最后推掉对面。我也遇到过对线一直打的很凶的狗头,只能说打法不同,我更喜欢这种埋头Q出个世界最后carry队友的快乐。以上就是S6狗头符文天赋和攻略,希望能对大家有所帮助。
【责任编辑:末日的魔术师】
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新版本狗头强的简直无情啊!对狗头的理解已经突破天际~来问吧~
木有图镇楼
我就想知道,蛮子到底多...
吃我大鼻孔。 我算是知...
不服来便。
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怎么打之手爸爸?不怕被摸狗头?
单上?如何切后排?
当楼主还是小菜鸡的时候第一个喜欢的英雄就是狗头 默默q兵一万年的感觉太棒了 原本的狗头不弱 新版本的狗头更加逆天了 以下是楼主对狗头上单的一些理解
怎么打鳄鱼
如何打诺手
怎么出装?日炎兰盾都要出?振奋必出?
上次亲眼所见狗头成功单挑盖伦加赵信。。。——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
狗头上单完克很多ad 例如刀妹 赵信 贾克斯 皇子
他们对攻速的需求较高 狗头打他们主升w就是无脑干
对于很多刷线的ap 如兰博 吸血鬼 狗头正面打不过 可以主升e来对刷 起来的狗头是所有adc的噩梦
对于很多靠技能打伤害的ad 如男刀 瑞文 诺手 鳄鱼等 就看情况而定了 如对线男刀就可以主q 无视他的技能 他敢上来打 给他挂个w开e aqa 他换血不如你 线上恢复不如你 打瑞文的话 在锐雯强势的123级耸一点 之后看锐雯玩的怎么样主q或主w都可以 没事换换血 线上恢复能力强太多了一般5级之后就可以单杀锐雯了 诺手鳄鱼之类的就是一个怂 主e或w 狗头的w配合打野基本能杀对面 一来二去之后 你就开始无解了
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保存至快速回贴LOL这个英雄才是大后期最强上单,狗头和武器大师只能靠边站
来源:站长之家
S6季前赛开启后,上路就开始被半坦英雄所统治了,那时引进了血手和板甲这两件新装备,之后又加强大饮魔刀和冰拳,继而让半坦英雄在上路的统治地位更加地稳固了。如今几乎所有的AD半坦英雄都将血手和大饮魔刀作为自身的核心半坦输出装,这样让他们无论是在单挑方面,还是在团战中都能拥有上破釜沉舟和极限反杀的能力。其中最为常见有AD半坦英雄有前中期的潘森和波比,中期的男枪和猴子,大后期的狗头和武器大师等等。说到这里,可能就有小伙伴们想问鱼玩君了:“当前6.6版本中,大后期最强的上单英雄到底哪个?”
鱼玩君这里所提到的大后期上单最强之处并不是单指单挑这一方面的能力,而是指上单英雄综合能力。上单英雄大后期的综合能力包括四一分推带线推塔的能力,团战先手或切后排的能力,充当前排抗伤害的能力,残局收割的能力等等,而狼人大后期这几方面的能力都比较的出众,特别是先手和残局收割这两个方面的能力更为突出。但是狼人最忌惮的还是敌方后排出水银,当然了,即使敌方后排出了水银狼人还是可以先手其他没水银的呀,话说,大后期对面五个总不会人手一个水银吧。既然狼人大后期这么强,那就跟随鱼玩君简单了解下他上单的打法吧。
上图是大后期六神装狼人,破败可以换成智慧末刃(对面英雄风筝能力不强或坦克英雄较少的话可换),水银鞋可以换成忍者足具(对面控制英雄较少或物理伤害较多的话可换),英雄技能加点当然是主Q副W,天赋点出“战争热诚”,符文大精华带攻击速度,召唤师技能如果想打线上的话就带引燃,但鱼玩君更加推荐传统的传送加闪现,因为狼人强在大后期。
所谓的大后期,其实就是游戏进行到40分钟以后,因为这个时间段绝大多数的英雄都六神装了。而上单狼人如果能够拖到大后期40分钟以后的话,胜率居然可以高达60.31%,小伙伴们平时都认为狗头、武器大师和瑞兹才是大后期三大最强上单,但数据显示必非如此。
据鱼玩君了解,狗头(听说狗头在N小时之后一个Q就能秒了狼人)和武器大师大后期40分钟以后的胜率分别是52.02%和50.76%,从胜率可知,这两个英雄并没有我们想象中那么的强(胜率高低一般体现该英雄综合实力的强弱),综合实力还是差那么点火候,所以狗头和武器大师不得不服当前版本中的上单狼人。看来小伙伴们以后再聊到大后期最强上单这个话题时,不得不提狼人了,狗头和武器大师都只能靠边站咯。
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[武器大师-贾克斯]
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& && &绝对打不过狗头&&
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等狗头Q到500兵你家都不知爆几次三路了
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自己看看LOL控上狗头的介绍,后期LOL中的单挑王,没有之一。
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狗头 500q伤害很高 再加上w的双减速
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后期没人能和武器打,亲测武器3件主力装就能单挑大龙,不用技能平a那种
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狗头较叼,个人觉得。
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皇朝灬小坏 发表于
自己看看LOL控上狗头的介绍,后期LOL中的单挑王,没有之一。
上路除非是绝对的强势,否则谁和你单挑啊?打不过还不知道叫打野爸爸来蹲?你一个再强也不至于打得过两个!
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q到500,你才补了170个兵不到……
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然后你跟我说武器满装???最少狗头也得300个兵了,乘3就是900再加110,再加116,也就是1200多伤害,扣除护甲100就是700多伤害
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狗头肉加反甲,求武器打,
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看怎么个打法.武器的胜面要大.看双方的出装.Q伤害是平砍触发,可以被E格挡.肉的狗头除了Q之外,减攻速的技能CD太长.武器靠满级W短CD的优势,AQAWA.再等W.A就顶过狗头的减速了.也不怎么惧怕. 至于大招的百分比灼烧,因为不是真实伤害,也没有想象的那么明显,尤其是出了女妖+振奋的武器.可谓毫不惧怕狗头的伤害.大招在后期的抗性加成很明显.唯一不好应付的是狗头出反伤甲.
其实主要是看各自的应对和出装了.而且偏团队的游戏,狗头去拦单带的武器,能杀的了武器?
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喜欢赵敏的理由 发表于
你说对了,狗头最大的问题不是500加成能不能成为boss,而是他怎么发育,前期狗头没人帮太男发育了。
是啊,所以我果断换线了,狗头在上路被我们adc打到没脾气,我在下路对抗双人路,很安逸。
对面一直在吼,说我们只会换线~~~~乐了
我努力做到大智若愚,现在终于完成了后半段。
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新手报到了了 发表于
500多的狗头必须是无敌的有脑会想的人都知道让小学生辨去吧呵呵500还真的有。480差点上500了。
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这受不了一群不知所谓的人了。
跟大家纠正几件事:
1.武器大师合理输出双穿天赋下法系伤害占到30%左右,打爆发的话法系伤害占比更高。
所以有人说打武器是平A英雄出反甲的,就算了吧;相反武器打狗头剑魔蛮王出反甲收益巨大。
2.狗头正常发育中后期Q500血的话,打到武器身上秒伤也不过和武器的QW打到狗头身上秒伤差不多,不要过分神话。
狗头的Q伤害是高,但几乎不受装备加成,所以比其他上单的技能伤害比起来也并不能逆天到哪去,除非是大大后期。
要是说Q500个兵,那就是另当别论。
3.说狗头W费武器几秒的,看武器的被动天赋和专属装备鬼锁的解释。
武器被动60%加鬼锁一起平均加100%攻速,W只是在一半时间减对方30%攻速。
或者说,武器的被动比狗头强大,已经快追上狗头被动加W的收益。
4.武器的E和狗头的E单挑时谁作用大就不用比了吧。
5.武器的大和狗头的大同样强大。
以上只是对比主要技能而已,武器对装备的利用率又是比狗头大很多(进攻装备的攻防双重加成)。
所以武器和Q500伤害的狗头单挑没有任何压力,除非出装有问题;
至少我玩了很多把武器,就和上面的人一样从没觉得狗头有boss的感觉。
但是Q不爆1000血或者Q500兵的狗头,那就不是平常能见到的了吧。
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Lv.4, 积分 513, 距离下一级还需 487 积分
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武器一千五百局表示大后期武器打不过狗,你可以任意出装??
需要金钱:1100
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