psv现在psv能玩psp破解游戏吗盗版的psp游戏吗

如何理解索尼在有着PSP还要再出了一个PSV?可以认为PSV是为了取代PSP吗?
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你这问题问得奇怪主机更替又不只是psp到psv才有。。。你怎么对其他东西不好奇?为啥有了ps2还要出ps3为啥有了ps3还要出ps4?
(知乎首答,希望以证据和数据以及事实说话,而不是抖机灵迎合受众式的,初读不明觉厉激动点赞,过后发现好像还是没明白问题的真实原因。你懂的,我讽刺的就是孟德尔的所谓 任天堂 近乎迷信式的成功论。)首先我们来看一下索尼在90年代后发行家用机的年号:家用机:PS1:1994PS2:2000PS3:2006PS4:2013掌机:PSP:2004PSV:2011可以看到索尼的家用机节奏一直是六七年一部。中间有各种所谓改良型主机出来进行产品迭代。索尼的两部掌机的发售时间间隔基本应了家用机的节奏,所以索尼发售PSV在索尼来看是随着时间推移的一件理所应当的事。并且PSP的成功,让索尼觉得玩家不可能不买它的次世代产品PSV的帐。我们先回顾一下,PSP是怎么成功的。第一批的掌机死忠是被被老任培养出来的,老任的GB系列一直是那个时代孩子最好的玩具,直到本世纪初,GBA使GB系列达到顶峰。然而GBA能玩什么游戏?2D和伪3D游戏,即使有恶魔城、黄金太阳这样的神作,依然让人觉得不过瘾。可能老任觉得掌机终究是个”玩具“,做到这样就够了。于是索尼用PSP钻了的空子(我一直觉得索尼的PSP跟当年的PS1钻的是一个空子,连空子的尺寸都一样),我记得当初各大论坛惊呼PSP的画面”这是掌机的画面?!“使PSP没发售,期待度就已经爆表了,加上高大上的造型和索尼出色的工业设计,你能说那个年代你不想有这么一台?游戏软件上,一直被GBA的机能掣肘的游戏厂商看见PSP,终于能甩开膀子干了,天时地利人和,PSP必须成功。然而那个年代我们还没有智能手机。所以玩掌机游戏的玩家相对比较集中,而且核心玩家居多。PSV是2011年发售的,那时候已经是小鸟水果满天飞的年代了,手游和掌机本质上都是便携移动游戏,手游更休闲,掌机更核心,休闲玩家和非玩家的数量是远超过核心玩家的数量的,手游把休闲玩家的游戏习惯和游戏风气渐渐培养起来以后,这时推出的打核心游戏路数的PSV,显然无法适应这种市场变化的。在这里我首先不同意
的回答中的第一点,他的原话是:”掌机用户中非玩家占了很大一块,对他们来说PSV就是个不能打电话的智能手机而已,当然竞争不过真电话了。至于游戏性和独占,俺们山里人傻,那么高深的东西搞不懂,能玩打僵尸就行。“首先,”掌机用户中非玩家占了很大一块“,如果你说”在移动便携游戏这个领域里,掌机用户中非玩家占了很大一块“,我同意,但你只说”掌机用户中非玩家占了很大一块“,显然是错误的,因为非玩家是不会去买掌机的。掌机是干吗的?玩游戏的你玩游戏吗?不玩那你买掌机干嘛?我当然不会买,我又不玩游戏。其次,PSV也不是个不能打电话的智能手机,PSV只是一台游戏机,他从设计到销售到被人买到手里,它的唯一一个核心词就只有”游戏“,除了游戏以外他什么都不是。PSV上的应用数量用10根手指头都能数的过来,怎么跟智能手机比?所以不会玩游戏的,和把PSV看做不能打电话的智能手机(虽然这个说法本身就是错的)的人是不会买PSV的。不同意
的回答中第二点:”在游戏业,任天堂相关的话题一直是笼罩着浓厚的迷信色彩,“成事在天”可不是瞎说的,任天堂历史上很多次胜利都赢得毫无道理,让业内最资深的专家都捶胸顿足自插双眼。“首先任天堂的成功确实有运气成分,但”顺应时代“绝对是任天堂每次获胜的 ”道理“。FC在想玩画面出色的游戏要去街机厅的年代出现,把街机搬到你家里。GBA在便携娱乐手段匮乏的年代出现,把马里奥放到你手里。Wii在玩家习惯并麻木了手柄操作体验的年代出现,把简单易懂的体感游戏方式搬到你家客厅里,连老爸老妈看见你玩Wii,都忍不住上来参一脚,Wii不成功,天理难容。然而任天堂没有失败吗?有,多得很,N64、NGC、WiiU。前两台主机我没有,但是WiiU我说一下自己的观点,我个人认为WiiU的失败最突出原因有3点:1、可以用手柄把WiiU的游戏拿走了玩,换句话说,存在用掌机的游戏模式玩主机游戏,这一点跟PSV失败的原因是非常相似的。但因为PSV本身就是掌机,WiiU是家用机,掌机玩法只是衍生玩法之一,所以这个只会让玩家对WiiU产生疑惑,不至于致命。2、你玩的是主机游戏,那你是看电视还是看手柄?(这跟你不是个玩家,那你买掌机还是买手机是一个道理。)WiiU的手柄屏幕完全分离了玩家玩主机时,对于电视这个主要游戏画面的注意力。3、没游戏,以及任天堂对于第三方游戏商的傲慢态度。(有关任天堂对于第三方态度傲慢已经被第三方吐槽过不是一次两次了,任天堂在这方面经常作的一手好死,被他作出来的最厉害的就是索尼终于一拍桌子”爷我不跟你玩了!“然后回头就弄出来个PS复仇。)所以我玩个主机带着这多疑惑,WiiU上又没游戏,我干嘛不去买台PS3或者360?顺应时代,任天堂就获胜,逆时代而为,任天堂就会失败,任天堂近乎迷信式的成功是不存在的。不扯太多说回来,索尼跟任天堂在路线上,总结一条就是:索尼走核心路线,任天堂走休闲路线。你看索尼的独占游戏都是啥,神秘海域、 暴雨、战神。我保证你老爸老妈对它们没兴趣。任天堂呢?马里奥,口袋妖怪,不光你老爸老妈,连你2岁的外甥女都会对他们感兴趣。你再看索尼跟任天堂的掌机游戏战略对比索尼:能让你在路上也能接着玩主机游戏。(这也是WiiU为什么失败的原因之一)任天堂呢:专门针对掌机这种便携设备开发的有趣的游戏。掌机游戏是碎片化的,你不可能在等电梯,在公交车上像对着你家电视玩游戏那么专注,但你能趁机飞两只鸟,切两颗水果。所以PSV输在理念上,3DS和手游同样赢在理念上。这个理念就是这个世界上,休闲玩家比核心玩家多得多得多得多,移动娱乐设备又是最方便快捷的休闲游戏的手段。所以手游赢了,老任赢了,索尼输了。PSP赢了,因为那个年代没有智能手机,GBA机能又差,PSP是当时的玩家心目中,最好的掌机(手游机)。PSV输了,因为这个年代有智能手机游戏,核心玩家少过休闲玩家的数量,最休闲的玩家不会买游戏机,只会买手机然后玩上面的游戏,稍微不那么休闲的玩家会去买3DS,剩下的冰山一角的核心玩家才会去买PSV。虽然PSV能玩画面最好的便携游戏,但它已经不是这个时代里,每个玩家心目中最好的掌机了。(虽然玩家们说因为卡婊劈腿,PSV没有MH才会失败,游戏固然重要,但一款游戏机的成功绝对不是因为没有某一款游戏导致的,纵使PSV上有MH,也未必有力回天,这个时代,软件未必是决定性因素,PSV的设计之初针对的群体,就已经勾勒了今天的惨状。PSV上的怪物猎人边境G会在今年推出,不信我说的,可以到时候看,PSV会不会因为怪物猎人边境G的推出而逆袭3DS,我敢打包票,绝对不会)
( 当然我始终觉得PSV是一台非常有潜力的掌机,期待它真正的爆发,因为核心玩家比休闲玩家更有爱,购买力更强且购买目标更坚定明确(我说的是一部分国内玩家和绝大多数日本和欧美玩家,毕竟PSV的市场主打的一定不是中国),只要时机成熟,软件给力,PSV一定有成功那天。)---------------------------------------------------------分割线-----------------------------------------------------------------------PS1:这个回答是我的第一个回答,首先感谢题主给我这个机会,本来打算写到上头就不更了,不过今天翻开一看,
同学答案里增加了他对PSP用户群体的理解的描述,忽然感觉不吐不快,于是又来更新了。首先他的原话是:“PSP是天朝历史上普及率最高的主机,(不算FC盗版机),PSP的用户有多少算玩家?CU连10%都没有,LU顶多是30%,大多数用户根本就谈不上玩家,只是作为便携播放器,偶尔玩点游戏,他们对游戏的忠诚可以说是0,随时可以放弃的。”这句话的上下文还有他根据自己的观察加以推论,以佐证这句话的描述,并且这句话是他认为 PSP的玩家群体里,休闲玩家和非玩家占绝大多数 这个结论的一个极端表述。对于这个结论,我举自己的双手外加身边所有游戏玩伴的双手,合计68只手投反对票。没有证据就没有真相,我们先看2008年: 这个是21CN转载的一篇截止到08年,PSP上软件销量前10的文章,也就是PSP刚发售4年的游戏销量最好的前10名:第一位. 《侠盗猎车 自由城》第二位. 《侠盗猎车 罪恶都市》第三位. 《怪物猎人P2》第四位.《湾岸午夜俱乐部3》第五位. 《极品飞车 最高通缉》第六名. 《达斯特》第七名. 《星球大战:前线2》第八名. 《怪物猎人P》第九名. 《大众高尔夫1》第十名. 《海豹突击队》截止到08年,PSP全球销量最好的游戏前10名里,只有一款是LighterUser向的游戏,索尼独占游戏里难得的休闲向游戏:第9名.大众高尔夫,其余的全部是核心向游戏。然后是2009年的:这个是玩家网一位会员发布的帖子统计的,旁征博引了各大销售网站的数据计算后得出的,并且是定期更新,比较靠谱:01 横行霸道:自由城故事616万(582万) 02 怪物猎人P 2nd G(含廉价版) 475万(393万) 03 横行霸道:罪都故事 379万(352万) 04 瑞奇与叮当:尺寸事件 314万(11位 159万) 05 战神:奥林匹斯之链 253万(9位 183万) 06 达斯特 251万(5位 232万) 07 核心危机:最终幻想VII 250万(6位 221万)08 怪物猎人P 2nd 242万(4位 240万) 09 极品飞车:最高通缉 217万(7位 213万) 10 铁拳:暗之复苏 210万(8位 197万) 可以看到09年PSP软件销量前10里,基本找不到一款纯粹的休闲向的游戏,我本来想说第4名瑞奇与叮当,但我只能说他的角色设计可能看起来讨好大众,但实际瑞奇与叮当是一款不折不扣的核心向游戏。再看2011年的,也就是PSP发售7年的游戏销量排名,这个排名虽然说的是2011年游戏销量排行,但我严重怀疑它只是日本地区的排行,因为 FF零式 是没有国际版的,全球排行里,只有日文版的游戏能排到了销量第一名显然是不靠谱的(你当全世界都像中国一样有“汉化组”?看蝌蚪文玩个毛!)那么我们就姑且认为它是日本地区的销量排行:1、最终幻想零式2、怪物猎人:携带版33、最终幻想纷争:序章4、第二次超级机器人大战Z:破界篇5、梦幻之星:携带版2无限6、SD高达G世纪:世界7、世界传说:光明神话38、实况力量棒球20119、弹波战机10、太鼓达人:携带版DX前10名里,只有第10名太鼓达人是一款休闲向游戏,其余的全部是核心向游戏。综上所述,PSP是一款非常明显的打核心向战略的核心向掌机,它的玩家里,核心玩家的数量占有绝对优势,我引用PSP在不同3年里的游戏销量排行榜,更加证明了这个道理,上面这么一大票的核心向游戏,合计几千万的游戏销量,绝对不是休闲玩家和非玩家们掏钱买单的。综上,对于它的玩家群体里,核心玩家数量不足10%的推断只是根据天朝特有现象来推断的,是片面的和错误的。同样,PSP玩家里休闲玩家和非玩家数量最多的结论也是错误的。利益相关:喜欢任天堂游戏,但讨厌任天堂处事风格的,索粉。任黑
说实话索尼PS部门一直存在着奇怪的思路不清晰,不知道是体量过大导致的意见不统一还是什么问题。其实从营销角度说,现在PSV的营销极其不成功。首先,PSV在向下兼容PSP游戏的同时完全没对PSP游戏做更好的优化,导致在720P的屏幕上玩480P的PSP游戏让你感觉一夜之间梦回GB。这就丧失了很大一部分的PSP忠实用户,以我个人为例,前阵子在玩寄生前夜,这游戏PSV上貌似是可以兼容的。但是问题就是,在PSP的屏幕下这游戏的显示看起来还算是可以接受,但是放PSV上这游戏简直就是全屏打码的效果,导致我当时左兜揣PSP右兜揣PSV(当时狂玩闪乱神乐)。而且现在PSV的游戏平台上很多游戏是从主机的向下阉割版本,游戏体验对于真正玩过主机版本的人来说简直就是蛋疼。虽然不乏重力少女这类很好的独占游戏,但是对于核心游戏用户群来说还是不能让人满意。前阵子在某索狗群里闲聊天的时候曾经说过,其实骚尼现在的策略就是很简单,首先大精力放在新主机上。全力开发PS4的新游戏(PS4的首发游戏吐槽不能)然后依托PS4的大型游戏,做出简化版本,PS3一份,PSV一份(前提是别做那么渣,虽然已经在做了)。其次,把以前在PSP上的好评游戏应对PSV的新机能和更高的配置做出更好的优化。而不是现在弄个所谓的向下兼容就了事。做出HD版本,同样向上因应关联。这样整个的PS平台就被盘活了,现在这不死不活的全靠死忠索狗撑台子完全是坑爹无限啊。。。
其实SONY自己也没想好。过了5年出新主机是游戏机行业的规律,没有为什么,就跟到了年纪要结婚差不多。非要说原因的话,是因为硬件到了该更新换代的时候了,硬件落后太多的话新游戏就不太好做了,但这在掌机领域其实也不成理由。这话题挺大的,以后再详细扩展吧,只大致说说PSV的情况。PSP本身已经相当成功,SONY推出PSV,一是机能不够用了,需要换代,二是想进一步洗牌,给任天堂致命一击。但是从结果看,这个思路很有问题。第一条,从历史上看,掌机不是一个机能导向的市场,落后一代的主机照样能呼风唤雨,毕竟大家的机能都落后家用机和PC太多了,掌机游戏更依赖游戏品牌和创意。创意的话,3DS多少还有3D这个卖点,而PSV与PSP的性能差距并没大到非换不可,升级理由实在不太充分——除非你能快速普及,强迫软件上转移到新主机上。而第二个想法就真正暴露出鬼子的愚蠢之处了。PSV推出时,傻子都看得出手机要对掌机业洗牌了,作为传统游戏机,正确的策略是依靠庞大的已有装机量坚持抵抗,减缓被侵蚀的速度,而不是出个新主机去硬碰硬。掌机用户中非玩家占了很大一块,对他们来说PSV就是个不能打电话的智能手机而已,当然竞争不过真电话了。至于游戏性和独占,俺们山里人傻,那么高深的东西搞不懂,能玩打僵尸就行。对面的3DS形势确实还不错,但是你要觉得SONY能照搬那就太傻了。在游戏业,任天堂相关的话题一直是笼罩着浓厚的迷信色彩,“成事在天”可不是瞎说的,任天堂历史上很多次胜利都赢得毫无道理,让业内最资深的专家都捶胸顿足自插双眼。这个圈子里,只有真正的外行才会去认真分析任天堂的商业策略。人家是卖玩具出身的,擅长勾引各种非理性消费者,你搞IT的去参考个头啊?其实我觉得SONY也别着急了,PSV就这样吧,不退场的话多少还有机会,就好像GB那样,89年发售到96年才迎来市场爆发,虽然那纯粹是偶然,但好歹也是个希望。早早退市交给下代掌机,只会漫盘皆输。----------------------------PS:关于 厌食 老师提到的掌机用户群体的问题,其实是游戏界老生长谈的一个话题:游戏玩家不是天生的,他们是游戏机培养出来的 。我们现在把游戏玩家分为重度CU,轻度LU,非玩家NU。CU是非玩游戏非买游戏机不可,LU则是对游戏有一定兴趣,对游戏品牌也有一定忠诚度,有必要的话会对游戏机更新换代,NU对游戏基本没有兴趣,只是随大流像买玩具一样买游戏机,他们根本不会去更新游戏机。这三种群体并不是天生就有的。FC时代市场上只有CU,潜在的LU是根本不会去买游戏机这种小众商品的,SFC时代游戏的名声日隆,LU才逐渐出现,到PS时代LU大规模出现成为玩家主力,而NU的爆发基本是WII时代才开始的。真正让日本人意识到NU的力量,是DS上的脑白金。社会上玩游戏的风潮会带来大量NU用户,他们中的一部分在玩了一段时间游戏后会变成LU,而追随游戏品牌的人一上来就会变成LU。这听起来似乎很难相信,但用户数量的变迁可以证明,每个玩家群体都会达到一个自然平衡,而大规模增加的必然是新种类的用户。举一个比较极端的例子,PSP是天朝历史上普及率最高的主机,(不算FC盗版机),PSP的用户有多少算玩家?CU连10%都没有,LU顶多是30%,大多数用户根本就谈不上玩家,只是作为便携播放器,偶尔玩点游戏,他们对游戏的忠诚可以说是0,随时可以放弃的。以任天堂的掌机市场来说,很大一部分LU是在掌机的黄金时代养成了玩游戏的习惯,对游戏品牌有了忠诚,他们现在没有叛逃很大程度上是因为消费惯性,而现在已经是智能手机的黄金时代,新增LU都是因为某个游戏品牌(口袋妖怪和怪物猎人)的潮流而加入的。并非是“游戏”这个潮流而加入的。而SONY的情况就更严峻,原本NU的比例就非常高,LU忠诚的品牌说白了也只有怪物猎人,很容易被任天堂拉走。于是现在剩下的就只有CU和老LU。我在别的回答中也说过,智能手机对掌机这种轻度游戏机的打击是致命的。过去无论你对游戏的需求多么微小,花上万日元买个掌机都是必须的,而现在这种需求用手机完全可以满足。NU群体根本对游戏毫无概念,完全不关心品牌和操作性,他们唯一在乎的就是成本。对游戏品牌感兴趣的新人会成为LU,而其他人无论是LU还是NU都不会成为了。任天堂现在靠的就是游戏品牌对潜在LU的拉动,而SONY在掌机上根本没有老本可吃。
不请自来。
首先PSP这个掌机在我看来只能算是一个很有竞争力的掌机。当然大家都知道PSP在国内的装机量和占有率是惊人的,但其实放眼整个市场来看的话,NDS这个平台不说能完爆PSP,至少在我看来在非核心咱家那里NDS是很给力的。纵使PSP机能再领先NDS,纵使装机量再大,PSP这个平台也已经10年了,3DS的出现也让任索两家从机能上没有了太大区别,这个时候索尼必然要做的就是更新主机。但是PSP已经更新到3000型号了,即使加过一次内存,减轻重量和各种放破解,如果继续咬住PSP不放的话反而不利于索系掌机继续发展。既舍不得PSP的号召力,又想大幅升级机能和功能,于是PSV就诞生了。PSV其实也更容易融入现在的PSN这个体系,既能通过PSV遥控这个功能丰富PS3的玩法,同时也可以和PS4有很好的联动。
当然了,PSV现在这个窘状撇去任天堂的3DS确实超神无人可挡以外,卡普空的怪猎的劈腿以及索尼自己第一方初期支持不利有很大关系,我是这么想的。
题主你是在恶意卖萌吗?
不开玩笑的说,楼主是看到国内还在火热的销售的psp吧?因为现在psv还没有完全破解(好久没关注,应该是没破解),而psp上存在大量优秀的游戏,所以出现依然销售火爆的情况,再加上价格相对便宜很多,再加上国情使然,盗版横行。不过更新换代是必然,psp的硬件已经被厂商挖掘的差不多了,需要新的硬件来补充了。
掌机换代大概5年,家用机大概8-9年,早死的除外。除了基础的机能换代,如cpu gpu 内存等以便支持更强大画面的游戏外,还有一些辅助机能的变化,比如前后触摸屏,摄像头,重力感应等,以适应时代变化玩家对新玩法的追求,再者就是软机能的升级,原谅这个自己造的词,大概意思就是软件的升级,无论是索系、任系都有自己风格鲜明的操作系统,而且按照各自的战略方法不断延伸,强化。索系很早就提出PS掌机不仅是游戏机,而是要成一个掌上上的娱乐终端,所以随着时代的变化, 娱乐方式的变化,很自然的掌机也要适应这种潮流,其中之一就是对联网的支持
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PSV到底能不能运行PSP游戏??
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猥不足道 Lv.2, 积分 33, 距离下一级还需 167 积分
如题如题如题如题
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猥人师表 Lv.6, 积分 3134, 距离下一级还需 1866 积分
为了玩PSP去破解PSV不值当。建议LZ去买个PSP
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猥不足道 Lv.2, 积分 33, 距离下一级还需 167 积分
主要是因为老早就听说破解PSP模式,可运行PSP游戏,但今天看了半天,还问了巴士的淘宝客服,也说不行,曾经有过PSP(GO卖了,1000坏了),等PSV破解了又要入手PSV,所以现在入手PSP没意义,我问这个不是为了玩PSP游戏,而是PSV游戏还没破解,现在入手PSV玩正版消费不起啊
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猥然不动 Lv.7, 积分 7044, 距离下一级还需 2956 积分
冲个会员吧
港服:caibao_nididi
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猥人师表 Lv.6, 积分 3134, 距离下一级还需 1866 积分
wuzhuowei 发表于
主要是因为老早就听说破解PSP模式,可运行PSP游戏,但今天看了半天,还问了巴士的淘宝客服,也说不行,曾经 ...
一个年费PS+解决,还是很多游戏可以玩的
PSP破解你在论坛找下相关信息,实话用PSV玩PSP没那个意义说不定未来还有风险被BAN
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买个p酱吧,这样才对
从不被游戏所游戏,只追求小时候与朋友一起游戏的场景,而不是现在追求虚荣心而玩游戏!不求精,只求乐。
猥币177551
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猥震海内 Lv.9, 积分 56425, 距离下一级还需 3575 积分
对现在的你来说,不能……等下个漏洞吧。
或者去买台PSP
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猥人师表 Lv.6, 积分 2342, 距离下一级还需 2658 积分
向下兼容是PSV的功能之一,可以运行绝大多数下载版的PSP游戏
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猥然不动 Lv.7, 积分 9824, 距离下一级还需 176 积分
毫无疑问,可以。但是能不能玩盗版PSP游戏就看你RP了,赶上了就有办法,赶不上就安心玩正版吧。
每天祈祷一次,下个月的会免多塞一个大作吧
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猥服出巡 Lv.4, 积分 760, 距离下一级还需 240 积分
用PSV玩PSP 何必呢 还不入直接买PSP或是买个PSN会员每月玩免费游戏&&等PSV破解 那有得等了
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
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浮云爱好者【普通成就】
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白金新手【普通成就】
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光荣隐退【光辉事迹】
让我暂时远离尘嚣,不问琐碎,清修去也,非诚勿扰……(论坛的管理团队成员卸任获得此荣誉)
浮云收藏家【稀有成就】
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S·P·Y【稀有成就】
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正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
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PSV想玩盗版游戏。可以吗?好像现在它的PSP部分已经破解。悬赏求答
提问者采纳
那还不如买psp,你psv破解了很多功能都废了,那样还不如psp,更便宜
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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【强烈要求】PSV分版应该和PSP分版合并!毕竟PSP能玩的游戏PSV都能玩!————另附:26款PSV首发游戏简介
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本帖最后由 sdewqazxc1 于
12:13 编辑
PSV能玩全部的PSP游戏,并且是提高画质的!!!如果分开两个版块,找起资源来不是会很麻烦滴!!!亲!!!PSV原来定名PSP2,亦或是NGP(next generation of play station)有木有!!!等着PSP与PSV相互对照的有木有!!!亲,版块在一起很多好处滴有木有啊!!!有个新游速报,不用跑两个版块来回发帖传送有木有!!!想找个游戏,不用来回版块搜索来搜索去有木有!!!斑竹大大管理帖子更方便了有木有!!!亲,PSP众准备入手PSV的伤不起啊伤不起!!!各位大大们考虑一下哦!!!----------------------下面是PSV首发新游介绍-----------------------26款PSV首发游戏《苍翼默示录:连续变换 扩展版》
厂商:Arc System Works
类型:格斗《Project NOEL S》
厂商:Arc System Works
类型:音乐播放器   暂时无图。似乎是一款音乐播放软件,但是又拥有音乐游戏的特点?《网页三国志》
厂商:AQ Interactive
类型:即时战略  暂时无图。本作是一款基本免费的配信游戏。《Fish On》
厂商:角川Games
类型:运动  暂时无图。本作是一款钓鱼游戏。《究极漫画英雄Vs.卡普空3》
厂商:CAPCOM
类型:格斗  这是一款早前公布的PS3/XBOX360乱斗游戏,游戏中有两个阵营,漫画英雄阵营和CAPCOM阵营。此次本作意外的跨平台到了PSV,而且还是首发游戏之一,着实有点吃惊。《真三国无双NEXT》
厂商:Tecmo Koei
类型:动作  本作与之前的系列作品大有不同,首先玩家被设定成没有血槽的样式,而且一但遇到危险,画面就会变红。另外本作还支持网络,可以与其他玩家一起进行中国制霸模式。《F1 2011》
厂商:Code Masters
类型:竞速  本作中玩家可以挑战“成为车手、享受生活、相互竞争”的目标,不管是不是在赛道上面,都可以坐拥各种全新科技与先进游戏性,更不会错过各种竞争对手与合作性的多人连线要素。
《地狱军团》
厂商:Square Enix
类型:动作  这是一款由SE发售的原创新作,开发商为EnterSphere。本作同样将作为首发游戏与PSV同时发售,游戏内容为魔王率领部下作战的军团动作类游戏。《天启之王》
厂商:Square Enix
类型:动作RPG  这是一款由SE发售的新作,角色设计为政尾翼,将作为首发游戏与PSV同时发售。类型为动作RPG。《忍道2:散华》
厂商:Spike
类型:潜入动作  本作是《忍道》系列的最新作,是一款以忍者为主角的潜入型动作游戏,忍者Zen在执行盗窃、暗杀、送物等等任务时,需要利用到黑暗、壁走等等丰富的潜伏技能来完美的骗过守卫。《VR网球4》
厂商:SEGA
类型:运动  本作除拥有精致的画面以外,还活用了触摸屏、背面触摸板和陀螺仪等操作方式,另外玩家还可以利用摄像头将自己的脸拍摄后导入游戏之中,当然通过网络的对战功能也是必不可少的。《神秘海域:黄金深渊》
类型:动作冒险  本作中德雷克将解开四百年前西班牙殖民者大屠杀背后的秘密。游戏将带领玩家探索中美洲失落的都市遗迹,PSV的机能将实现掌机历史上前所未有的电影化体验,新增加的各种可选体感操作能进一步丰富冒险的投入程度。《尽情触碰》
类型:小游戏集合  暂时无图。本作是一款小游戏集合,估计也是一款用于熟悉PSV操作的游戏。《大家一起来》
类型:社交软件  本作同样是一款PSP上的应用型软件,用户将可以通过它来建立和管理自己的交际圈,以便更好的与他人进行交流。另外,本作还支持与Twitter等的联动。《大众高尔夫6》
类型:运动  本作是《大众高尔夫》系列的最新作,将会对应联机对战、全国大会等等丰富模式。《勇者记录(暂名)》
类型:生活软件  本作是PSP上的另类游戏《勇者别嚣张》的RPG化作品,内容将会与我们的日常生活联系起来,通过管理和完成生活中的一些任务,从而生出怪物和让怪物成长,看起来会是一款生活管理型软件?《怪物雷达》
厂商:Sony Marketing
类型:位置情报游戏  暂时无图。估计应该是一款与PSV定位系统有关的游戏。《@field》
厂商:Sony Powered
类型:假想空间高尔夫游戏  暂时无图。暂无情报。《真恐怖惊魂夜:第11访客》
厂商:Chun Soft
类型:声像小说《梦幻俱乐部ZERO:携带版》
厂商:D3 Publisher
类型:恋爱模拟  本作是发售在XBOX360上的《梦幻俱乐部ZERO》的移植作,玩家一共可以与13位女招待饮酒作乐谈恋爱,此外利用PSV的各种新技能还将为系列Fans们带来更多乐趣。《NICONICO》
厂商:Dwango
类型:Niconico  暂时无图。NICONICO是一款预定与PSV同时推出的免费软件,首先将暂时只提供视听,但是随着后续功能的追加,将可以把PSV拍摄的影像上传,甚至可以直接收听现场直播。《魔界战记3:Return》
厂商:日本一
类型:RPG  本作收录了PS3推出后的所有追加下载内容,并且还加入了VITA版独有的原创剧情、角色和魔法等等各种追加要素。加上在四代中备受好评的爆炸性动画效果,也使得本作在事件剧情的演出方面更加有趣。《块魂Vita》
厂商:NBGI
类型:动作  暂时无图。本作是一款简单的动作游戏,块魂指的是令不断旋转的方块越来越大的动作。玩家首先要制造出含有大量的物体的方块,利用块魂的特性,一边选择,一边吸引更多的物体。相信通过PSV强大的新机能,本作将能有更多表现。《山脊赛车(暂名)》
厂商:NBGI
类型:竞速  本作是《山脊赛车》系列的新作,由NBGI与Cellius负责开发,制作人为担任过PSP《山脊赛车》和PS3《山脊赛车7》制作人的寺本秀雄。《黑暗探险(暂名)》
厂商:育碧
类型:RPG  本作是一款强调短兵相接的动作RPG。选择擅长近战的骑士、出手快狠准的盗贼、使用魔法的法师等职业来推进故事进程。各个职业都有其独特的技能及丰富的装备。并且支持最多4人的Ad Hoc联机。《迈克尔杰克逊:生涯 高清版(暂名)》
厂商:育碧
类型:音乐  本作是以迈克尔杰克逊的传奇生涯为主题的韵律动作游戏。通过触摸来进行舞蹈。感受MJ的动作,争取获得高的分数。另外,本作还会有15首高清的MJ著名歌曲的影像,不论何时都可以和MJ靠得最近。
遵循斑竹大大指示!!发到抗议版去了!!
贡献度 +16
游戏介绍不错·
发到投诉区去那样才能引起重视 ...
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不知道啥时候能破解啊
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永久禁止访问
游戏达人, 积分 2980, 距离下一级还需 520 积分
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PSV真能玩全部的PSP游戏??
那我就不去考慮買PSP了
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超级玩家, 积分 732, 距离下一级还需 268 积分
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PSV不能玩PSP游戏.除非别人愿意出网络版
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游戏达人, 积分 2694, 距离下一级还需 806 积分
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一个插卡的,一个插盘的,怎么玩?你以为官方会支持盗版ISO?
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高级玩家, 积分 263, 距离下一级还需 337 积分
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but.PSV的游戏PSP不一定能玩儿啊。。。。
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超级玩家, 积分 643, 距离下一级还需 357 积分
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& & 谁说一定要ISO,PSPgo也不能插UMD盘,不是一样能玩PSP游戏么
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& & 与PSP一样,PSV如果能玩非正版PSP游戏的话,一定是建立在破解之后的基础上的~~~PSP没破解的时候你不也玩不了非正版游戏么...
我说的PSV能玩PSP游戏是在正版的前提下的!~!而盗版,等破解之后,你懂的
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超级玩家, 积分 797, 距离下一级还需 203 积分
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sdewqazxc1
& & 咳咳···首先,索尼已经说了,PSV只能模拟PSP游戏,不能完美运行PSP游戏,其次,想玩PSP游戏只有花买UMD的钱从网上下载,才可以
& & 现在咱们玩的ISO是不可以在PSV上运行的
& & 其次,想模拟PSP就要把PSV破解,才可以,就像PSP模拟FC,世嘉一样
& & 现在PSV还没有上市,破解更是遥遥无期,看世界各大破解组织的速度吧
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