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生死狙击圣
  《生死狙击》是由无端科技开发的一款3D第一人称射击(FPS)网页游戏,于2013年9月发行。本作采用无端科技自主优化引擎,拥有爆破等多种作战模式 ,实现客户端FPS游戏常规玩法无端化。
  百科有名
  中文名 生死狙击 原版名称 生死狙击 其他名称 生死狙击 游戏类型 3D第一人称射击(FPS) 游戏平台 4399小游戏 百度贴吧游戏 腾讯游戏 所属系列FPS页游 地 & &区中国 开发商 无端科技 发行商4399小游戏,百度贴吧,腾讯 销 & &售 4399小游戏 发行日期 2013年9月 内容主题 枪战 玩家人数 大型多人 游戏画面3D 最新版本 2周年庆 发行阶段 正式版 主要角色 玩家 类 & &型 3D 口 & &号 八亿浏览器的枪战梦想!
  1 游戏设定
  2 模式介绍
  ? 挑战模式
  ? 团队竞技模式
  ? 爆破模式
  ? 生死爆破模式
  ? 无限爆破模式
  ? 变异模式
  ? 死亡竞赛模式
  ? 刀锋战士模式
  ? 个人竞技模式
  ? 枪王之王模式
  ? 大头英雄 模式
  ? 大头英雄
  ? 天梯联赛
  ? 团队争霸模式
  3 枪法介绍
  4 战队介绍
  5 基本操作
  6 特色系统
  ? 战斗模式
  ? 个人竞技模式
  ? 特殊竞技模式
  ? 军火库
  7 地图介绍
  ? 江南园林
  ? 死亡工厂
  ? 失重仓库
  ? 物流仓库
  ? 西部荒镇
  ? 训练基地
  ? 风洞训练室
  ? 边境木屋
  ? 监狱
  ? 狂欢之城
  ? 失重禁区
  ? 生化实验室
  ? 核武基地
  ? 游乐场
  ? 玛雅废墟
  ? 城市巷战
  ? 火车站
  ? 吊桥
  ? 异变禁区
  ? 冰雪堡垒
  ? 研究所
  ? 核武基地
  ? 东方古镇
  ? 沙漠2
  ? 大峡谷
  ? 废弃工厂
  8 武器介绍
  ? 雷霆之怒
  ? 炎魔咆哮
  ? M4A4军魂
  ? CZ75迅猛龙
  ? DSR-1
  ? PP19地狱犬
  ? SG551
  ? AN94
  ? SCAR
  ? 95式
  ? 特种LR4
  ? AR15
  ? M4A1
  ? AK47
  ? 沙漠之鹰
  ? GLOCK
  ? M4A1-S
  ? AK47-战魂
  ? AK47-玫瑰
  ? AK47-炎煌
  ? AR15-S
  ? RPK-S
  ? M4A4镭射
  ? AN94鹰眼
  ? 镭射沙鹰
  ? 特种军铲
  ? 幻影弩箭
  ? MG3炼狱
  ? 气锤
  ? 双持蓝魔
  ? M14ERB
  ? 双持毒牙
  ? 柯尔特巨蟒
  ? 黑白双煞
  ? M500
  ? 炎爆弹弓
  ? 圣诞加特林
  ? 尼泊尔军刀
  ? 马来剑
  ? 汤姆逊冲锋
  ? M4A1荣耀
  ? AK47荣耀
  ? 愚人高爆
  ? AUGA3
  ? 白银巴雷特
  ? 波斯弯刀
  ? 黄金M14EBR
  ? SCAR七夕
  ? 指虎
  ? 毁灭者
  ? 撕裂者
  ? 如意火铳
  ? Beretta92
  游戏设定编辑
  4399《生死狙击》是款无插件真3D第一人称射击(FPS)网页游戏。打开网页,即可感受枪林弹雨的枪战乐趣。游戏采用无端科技自主优化引擎,带来华丽流畅的游戏体验,无须担心网络延迟。有生化,个人,团体[1] &,爆破等多种作战模式 ,实现客户端FPS游戏常规玩法无端化。[2]
  模式介绍编辑
  共13种
  挑战模式
  在规定时间内守住基地,防止怪物破坏大门![3]
  僵尸围城
  僵尸围城
  适用地图:
  丧尸围城、泰坦实验室
  获胜条件
  丧尸围城:消灭12波所有怪物前,基地不被摧毁则通关成功,若基地的血量变为0时,本局游戏失败;泰坦实验室:胜利:保证控制台不被摧毁,并完成充能,进入实验室消灭BOSS;失败:1. 控制台被摧毁 2. BOSS战倒计时结束后,玩家不可复活,全体死亡后游戏失败
  玩法介绍:
  游戏时达到5级便可随时按P键学习特殊技能,需要消耗金钱(非金币)。不同类型的枪械,所能学习的专精技能不同,增加了游戏的趣味性。
  复活条件:玩家首次死亡需等待5秒复活;此后每次死亡,等待复活时间增加10秒;
  消耗GP玩家可原地满状态复活,复活后:弹药恢复至满值,自身无敌2秒,并加速100%持续4秒
  胜利奖励:(此模式现在在测试期间,暂无奖励。正式发布后奖励丰厚)
  如何进入:挑战模式正在处于测试阶段,仅开放一个频道可以进入(跨服挑战测试频道),仅限等级大于等于25级的玩家进入。
  现在挑战模式中可以切换战术背包,学习的专精技能将会重置,金钱退回,保留当前生命值。站在弹药补给点4米范围内可切换,单局游戏玩家有2次切换机会。
  参战人数:6人
  难度规则:分为普通,困难,噩梦3个难度,默认选择普通。
  团队竞技模式
  与队友并肩作战,最先达到要求杀敌数或者在指定时间内杀敌多的一方胜利 。感受刺激经典的杀戮体验!
  爆破模式
  作为风暴联盟想方设法安装C4,雷霆战警则要阻止对方或将对方全部消灭。
  适用地图:
  巨人钟楼、中东战地、霍顿庄园、暴力街区、军工厂、沙漠2、东方古镇、废弃工厂、火车站、狂欢之城、西部荒镇、核武基地、吊桥。
  获胜条件
  1.歼灭敌队
  雷霆战警和风暴联盟最常见的一种获胜方式就是歼灭所有敌人,在爆破模式中也同样不失为一种有效方法,但是与其他模式不同的是,如果风暴联盟在A、B区安放了C4炸弹,即使战警歼灭了风暴联盟,也必须解除C4炸弹,才可以获胜。而复仇者还有一条获胜的途径,那就是在指定地点安装C4而且在特定的时间内不会被征服者拆除。这也是被称为爆破模式的原因。
  2.安放并引爆C4
  风暴联盟:风暴联盟需要在A、B区安放C4炸弹,并且等待大约25秒C4爆炸,在此期间,风暴联盟需要保护C4炸弹不被雷霆战警解除。需要特别注意的是,风暴联盟在行动过程中需要保护携带C4炸弹的队员,以免C4炸弹被击落,若掉落了C4可以捡起将安放并且引爆。
  3.解除C4
  雷霆战警:风暴联盟安放C4后,如果雷霆战警接近了安放有C4炸弹的区域,其该区域的雷达指示就会在屏幕上显示出来,雷霆战警就可以掩护己方队员,前往解除炸弹(按E键解除炸弹,大约5秒)。
  生死爆破模式
  基本介绍:
  生死爆破军工厂地图
  生死爆破军工厂地图
  及时救助你的队友!围绕目标地点,双方阵营展开攻守爆破战。可以理解为:带有&复活/救助&设定的全新爆破模式。
  适用地图:
  巨人钟楼、中东战地、霍顿庄园、暴力街区、军工厂、沙漠2、东方古镇、废弃工厂、火车站、狂欢之城、西部荒镇、核武基地、吊桥
  参战人数:
  默认选择16人
  胜利条件:
  1.全灭敌人
  最常见的一种获胜方式就是全灭所有敌人
  2.安放并引爆C4
  与爆破模式无异
  3.解除C4
  与爆破模式无异
  复活设定:死亡后的玩家,尸体不会消失,在死亡后的20秒时间内,可被队友救助复活;每个玩家有无限次救助他人的机会;玩家死亡后并可被救助时,小地图显示求救信号,SOS!
  进行复活:同阵营玩家可在尸体旁长按&E&键,5秒后复活该玩家;
  复活失败:20秒之内如果没有玩家前来救助复活,该死亡的玩家将不能再被复活,变更为观察状态;
  次数限制:每个玩家最多有2次被救助的机会。
  无限爆破模式
  玩家死亡后,有时间复活,按本场死亡次数类推:5 10 15 20 25 30 35 60 ......
  适用地图:
  军工厂、沙漠2、核武基地、废弃工厂
  变异模式
  变异模式分为六种:1、变异战 2、死神降临 3、终极变异 4、超能变异 5、幽灵变异 6、变异觉醒
  适应地图:
  寂静站台、游乐场、实验室、双塔惊魂、异变禁区、死亡工厂、古城遗迹、死亡基地、圣诞游乐场、死亡沙漠、风洞训练室、生化实验室
  在此之中,人类的任务是坚持到最后存活下来。变异体的任务是感染所有人类。
  变异体有7种:
  1、疾风体
  特点:速度快
  技能:1、暴走(移动速度大幅提升)2、狂暴冲刺。(跳跃能力和速度将大幅度提升,同时,周围同伴速度将提升10%)(变异觉醒)
  对人类英雄伤害:1000(轻击)1500(重击)
  2、咆哮体
  特点:皮厚 血多
  技能:1、践踏(可以使人类减速)。2、灵魂锁链。(可以连接最多2个队友,平均分配受到的伤害)(变异觉醒)
  对人类英雄伤害:1000(轻击)1500(重击)
  3、缠绕体
  技能:1、缴械。(使人类只能使用近战武器和投掷武器)2、病毒飞弹。(击中的人类直接被感染,飞弹可击破)(仅限于变异觉醒)
  对人类英雄伤害:轻击1000、重击1500
  4、魅影
  特点:身子小。
  技能:1、隐身。5级后可以全隐。2、隐匿寄生。(寄生在同伴身上,队友死亡或脱离将脱离出来,并且将自动隐身)(变异觉醒)
  人类英雄伤害:1000(轻击)1500(重击)
  5、变异母体
  特点:血厚;可以分析人类位置;所有人可见其位置。
  技能:1、保护盾。(减少所受到的90%的伤害,同时速度变快、子弹阻力变小)2、病毒滋润。(给自己回复3000血量,附近的变异体也可以回复3000血量(变异觉醒))3、母体光环。(附近的变异体只要不受伤害就可恢复血量。被动技能)(变异觉醒)
  对人类英雄伤害:1500(轻击)3000(重击)
  6、死神(只在死神降临模式出现)
  特点:血厚;可以分析人类位置;所有人可见其位置。
  技能:1、暗影召唤。(可以把人类从守点拉到面前,过程中减少所受到的50%的伤害。)
  对人类英雄伤害:1500(轻击)3000(重击)
  7、终极母体(只在终极变异模式、超能变异模式出现)
  特点:血厚;可以分析人类位置;所有人可见其位置。
  技能:死亡射线(20/0)(终极变异)/在周围形成一个保护盾,减少所受到的90%的伤害,同时速度变快、子弹阻力变小(超能变异)/变异大军使用后,其他变异体按&Y&即可达到母体身边(超能变异)
  死亡射线技能特点:每1秒恢复1颗
  血量:40000(终极变异)/12000(超能变异)
  使用方法:在终极时刻时按&E&键(终极变异)/直接变成终极母体(超能变异)
  对人类英雄伤害:3000(轻击)4500(重击)死亡射线(单次)500
  变异战:
  人类需要在倒数的15秒内迅速找到一个守点,15秒后会有变异母体或夹带着变异体出现。人类需要保护自己不被感染。可以使用手中的枪击败变异体。变异体在成功攻击到1名人类后会将其感染,同时自己升1级,等级会影响自己的血量和一些技能。母体不能升级。变异体在被枪杀后将会在地图的任意一个复活点复活,不掉级,满血,技能冷却时间接着死亡时继续计算。但是变异体在被近身武器杀死或被人类英雄击杀才后无法复活,进入观战模式。每感染一名人类,人类会增加20%攻击力。坚持到最后没有被感染的人类,系统将提示&按E可变身为人类英雄&时,人类就可变身为威力强大的人类英雄。
  人类英雄:(注:如装备角色为女性角色,变身后为女性英雄)
  血量:10000(终极变异将会更多,约为12000,前提是英雄数较少)
  特点:不会被感染,但是被变异体抓后会扣血,直到死亡。
  缺点:在失重地图、终极变异终极时刻中,跳跃高度低于变异体及人类。
  伤害:守护之剑、惩戒之剑:轻击,重击(可以秒杀LV3的普通变异体,除终极变异)。&清道夫&榴弹炮、&救赎者&榴弹炮:伤害300~1200。
  武器:1、男英雄:守护之剑;女英雄:惩戒之剑 2、男英雄:&清道夫&榴弹炮;女英雄:&救赎者&榴弹炮。(注意:只有6秒的选择时间)
  (注:在变异模式中人类英雄最多为3个,死神降临模式中最多为4个,终级变异中人类英雄无限)
  死神降临模式:
  此模式不会有变异母体出现,变异体每秒增加1%的进化速度,可以拾起变异DNA加快自己的进化速度,人类也可拾起它提高能力和获得8秒的保护盾,并可以补足弹药。每个变异DNA可以加快10%的进化速度,变异DNA会自动刷新。当进化值为100%时,变异体按E可以变身为威力强大的死神,所以疯抢变异DNA吧。当死神全部降临时,变异DNA可以为变异体和人类英雄回复3000滴血。注:死神拥有召唤可将人类吸至身边。但只要把死神击杀,即可停止召唤。
  终极变异:
  此模式是变异模式的升级版,战前准备和普通变异模式一样。在55秒时,会提醒终极时刻倒计时,45秒时所有幸存人类可以变身人类英雄,变异母体也可以变成终极母体。在这之前,变异体可以感染人类,获得解药,解药在15秒后自动消失,解药按E使用,2秒后即刻生效,恢复成人类,带枪,子弹满。并且一定时间隐身,拥有2秒无敌时间。但需要注意的是:终极时刻来临后,变异体即使拥有解药,解药也会立即失效。并且在拥有未使用的解药时被人类击杀会丢失解药。解药不能重复获得,但每感染1人将会刷新时间。
  超能变异:
  此模式带有&超能人类&,可以有&力场护盾&,&传送召唤&,&伤害加深&,&光学隐身&技能,以及人类领袖。变异体需要感染2次人类领袖才能成功感染。在人类领袖统御下的人类,攻击力增加100%。在45秒后人类领袖可以变身成为英雄。与终极变异雷同的是:变异体也可以通过感染人类获得解药。但感染普通人类只能获得一半解药,也就是说,要感染2人才能完全拥有解药。感染人类领袖超能人类将会获得完整解药。获得解药的人类将随机变身为普通人类或超能人类。
  幽灵变异:
  此模式中,变异体将会以幽灵形态出现。也就是人类不能看见。但变异体越接近人类,隐身效果会越来越弱。还是与终极变异雷同,变异体也可以通过感染1人来获得解药。人类则需要通过探测器和天空中偶尔出现的闪电来发现变异体。
  变异觉醒:
  此模式中,变异体和人类拥有1级觉醒和2级觉醒。变异体1级觉醒将改变原有技能,2级觉醒血量将大幅度提升。(母体1级觉醒前无技能)人类1级觉醒拥有&兴奋剂&技能:不消耗子弹,攻击力提升100%;2级觉醒将可以变身人类英雄。但是人类英雄还是有限的,所以未及时变身将停留在普通人类阶段。此模式中,改进的优点是:受感染的人类将直接死亡,3秒后随机复活在某地点。不会再出现1人感染,全军覆没的情况。
  死亡竞赛模式
  基本介绍:
  及时救助你的队友!消灭对方阵营全部敌人,获取最终的胜利!
  适用地图:
  战神殿、喋血货轮、山林小寨、流放之城、巨人钟楼、中东战地、霍顿庄园、暴力街区、军工厂、沙漠2、东方古镇、废弃工厂、火车站、狂欢之城、西部荒镇、第九区、核武基地
  参战人数:
  与团队战一致,默认选择12人。
  胜利条件:
  死亡竞赛以回合形式进行战斗,每回合为3分钟;
  创建房间时或未开始战斗时房主可选胜利回合数(5、9、11、13、15),率先达到预定回合的阵营为最终胜利方,结算战绩并退出游戏
  回合时间内,对方阵营所有敌人死亡,则已方阵营获胜;
  回合时间到,双方阵营均有人员在场,则存活人数较多的一方胜;存活人数一样按总血量较高的一方阵营获胜;血量一样时双方各有二分之一的几率获胜。
  复活设定
  等待复活:死亡后的玩家,尸体不会消失,在死亡后的20秒时间内,可被队友救助复活;每个玩家有无限次救助他人的机会;玩家死亡后并可被救助时,小地图显示求救信号,&救&!
  进行复活:同阵营玩家可在尸体旁长按&E&键,5秒后复活该玩家;
  复活失败:20秒之内如果没有玩家前来救助复活,该死亡的玩家将不能再被复活,变更为观察状态;
  次数限制:每个玩家最多有2次被救助的机会;[5]
  刀锋战士模式
  基本介绍:
  该模式只能使用近战武器进行攻击(且近战武器可丢弃/拾取),并可以对死亡的队友进行救助,共同争取最后的胜利(在地图中游戏人数大于等于8人时,每方会有1个武器包,当游戏人数达到满员时,全局会出现3个武器包)!
  适用地图:
  战神殿、喋血货轮、梦幻城堡、暴力街区、军工厂、双塔惊魂、山林小寨、角斗场、城市巷战、失重仓库、东方古镇。
  参战人数:
  与团队战一致,默认选择16人
  胜利条件:
  刀锋战士模式以回合形式进行战斗,每回合为3分钟;
  创建房间时或未开始战斗时房主可选胜利回合数(5、7、9、11、13、15),率先达到预定回合的阵营为最终胜利方,结算战绩并退出游戏
  回合时间内,对方阵营所有敌人死亡,则已方阵营获胜;
  回合时间到,双方阵营均有人员在场,则存活人数较多的一方胜;存活人数一样按总血量较高的一方阵营获胜;血量一样时双方各有50%的几率获胜(以AQ随机选择,这一句如果警察赢,下一局恐怖分子赢)。
  个人竞技模式
  这里没有队友,只有无穷的敌人!
  这里有:普通个人战、手枪个人战、刀战个人战、手雷个人战、霰弹个人战、狙击个人战。
  胜利条件:达到目标击杀数。比如目标击杀数是20,则当房间内有人击杀了20个人时,游戏结束。
  《生死狙击》游戏截图
  《生死狙击》游戏截图 (14张)
  枪王之王模式
  枪王之王模式,以&个人战&模式为基础,进行高度玩法创新,成就真正的枪王之王。
  比赛过程:
  1、比赛开始后,除自己外均为敌人,死亡后3秒在地图中随机地点复活
  2、比赛分为8个阶段,每个阶段都只能使用该阶段指定武器,完成该阶段击杀目标后,进入下一阶段
  合并图册
  合并图册 (2张)
  注意事项:
  1、进入战斗的玩家,默认都是从第1阶段开始,中途退出再进不保存阶段进度
  2、该模式下,玩家死亡后不掉落任何武器;不可按G键丢弃武器。
  3、为保证武器类型不全的玩家能正常的进行游戏,在该模式下,所有类型武器都配备一把默认武器
  4、当前阶段下,如果背包中携带2把或以上指定类型的武器,则会弹出选择界面,让玩家自己选择参战武器。
  大头英雄 模式
  基本介绍:
  进入游戏的玩家,默认头部比例会有1.5倍的放大;在该模式下,玩家的头围会随着能量而变大,在离大头英雄之路越近的同时,也越容易被其他玩家爆头。还可以通过向队友射击以给队友加血获得经验值!
  经典涉及融入全新大头模式,大头大智慧,一切头说话!
  适用地图
  战神殿、喋血货轮、山林小寨、暴力街区、军工厂、梦幻城堡、城市巷战、东方古镇、沙漠Ⅱ、监-狱、第九区、空间站。
  参战人数:
  与娱乐团战一致,默认选择12人
  胜利条件:
  消灭敌方所有玩家
  未消灭完:
  时间耗尽时,当前回合阵营获得的总能量数决定胜负
  复活设定(2个阶段):
  正常阶段:玩家死亡后可复活
  决战时刻:当出现大头英雄时,战局时间重置为60秒,死亡后不能复活
  (阶段介绍见下方玩法部分)
  玩法介绍:
  1) 能量系统
  ①大头能量决定头围的大小,进度条不同等级会使头围有不同幅度变大;进度条满时变成大头王,当阵营内的大头王数量达到一定数量时,大头王可再次升级为大头英雄。
  ②击中队友帮助其加血(手雷、榴弹等除外),击中敌方玩家,击杀敌方玩家,均可获得相应数量的能量,其中击中队友可回血。
  ③非大头英雄状态下,死亡扣除300能量,能量扣除可触发降级
  大头英雄
  ①每个阵营最多可产生3个大头英雄,根据开局人数决定(当一方阵营产生足够数量满状态玩家时,满状态的玩家同时变身为大头英雄;另一方则在有满状态玩家出现时,即刻变身)。在大头英雄产生后即进入决战时刻(会有头顶标识,己方蓝色,敌方红色)。大头英雄的血量是3000,伤害很高(变身大头英雄后依然可以自救互救)。
  ②大头英雄头部会放大3倍,同时变身为近战英雄并且血量增加[6]
  天梯联赛
  天梯联赛系统
  将所有生死狙击服务器内(跨服)的玩家,根据实力进行严格的等级划分,并通过随机的形式进行匹配促成一场势均力敌的正式比赛,是一个防外挂、科学的个人实力战绩体系!
  个人实力的评估体系
  不再是单纯的杀敌、KD比、命中等等传统并乏味的数据结合体,而是在此基础上进行了优化,并引入世界性赛事中用来评估FPS职业选手能力的数据项,例如:杀敌率、生存率、连杀率等极具说服力的评估数据,使个人实力的评级更可靠、更专业!
  个人联赛段位和等级
  联赛共有6个段位,分别是:英勇青铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石和最强王者
  上述除了最强王者外,每个段位从低到高都设有:I、II、III、IV、V级
  最强王者,是指整个赛区内的个人最强TOP128
  如何成为&最强王者&
  最强王者,是指整个赛区内的个人最强TOP128!王者采用替换制,即同时只存在128位最强王者
  若当前王者&128人,只需将段位和等级提升至璀璨钻石V级,积累战绩达到100点并成功能过晋级考核,即可成为最强王者中的一员。
  若当前王者&=128人,即第129人想要成为王者时,除满足晋级条件外,还需要第129人的战绩超过王者中的第128名,才可进入王者组!而被替换的王者,降级为璀璨钻石V级。
  最强王者的战绩会持续累积并且没有上限;根据累积的战绩,决定最强王者中的排名
  如何提升段位与等级
  通过在个人联赛中战斗,积累战绩;对战胜利会增加战绩,对战失败会减少战绩
  每个段位晋级、等级晋级,所需的战绩均为100点
  当战绩达到100点时,晋级状态将会自动激活
  晋升段位考核、晋升等级考核
  晋升段位和晋升等级的考核本质上是相同的,不过需要进行的战斗场次不一,晋升段位需要进行最多5场考核,而晋升等级只需要进行最多3场考核。
  晋升段位条件:5场考核,胜利3场则晋升成功;如果失败,则还原至考核前的实际战绩,不影响段位。
  晋升等级条件:3场考核,胜利2场则晋升成功;如果失败,则还原至考核前的实际战绩,不影响等级。
  晋级保护
  包括段位和等级,只要晋级成功,均可获得5场降级保护状态;在这5场期间,即使战绩扣至0,都不会被降等级。
  降级不降段
  个人技术实力的状态有起伏,这都是非常正常的;个人联赛采用&只降级不降段&的设定,充分保护玩家积累的段位荣耀。
  钻石段位开始,会开始扣分,如果被扣除分数后,不再满足当前段位所需积分,将会触发段位降级。不过,只会在同段位内降级,即钻石段位,最低会降至钻石Ⅰ,不会退回黄金段位。
  降级时只减少实际扣除的战绩,并且需要积累战绩达到100激活晋级状态,重新进行晋级考核
  个人联赛FAQ
  问:个人联赛中有几个战斗模式可以选?
  答:四种模式,分别是:团队枪王、团队战、枪王之王、团队爆破;后续可能会加入其它更多模式。
  问:我们服务器要是人比较少怎么办?匹配成功率会不会很低?
  答:理论上是会有这种极端情况产生,为此我们引入了2个保护方案:一是玩家迫切需求,也是最重要的,就是个人联赛将采用&跨服&匹配和战斗的形式,从而有效的保证了人数需求!记住,你是在和整个赛区内的《生死狙击》玩家战斗,而不是一个服务器;其二,个人联赛会选择性的开放固定时间段,避免玩家的分流,同时也缓解为了追赶战绩而长期进行匹配联赛的压力。
  问:我可以和其它玩家组队参加匹配联赛吗?
  答:目前天梯联赛中加入了联赛爆破模式,开放组队匹配,可邀请好友、战友一起征战联赛,开黑、拆黑,you can you up!
  问:晋级考核和晋段考核怎么打?
  答:晋级和晋升段位考核,在本质上和普通的匹配战斗没有区别;战绩满100点时,系统会自动激活考核状态,你只需要打赢2场(晋级)或3场(晋段),就可顺利晋级啦!
  问:晋级失败有什么损失吗?
  答:无损失。晋级失败后,战绩只会回到晋级前的点数,不会额外扣除。并且在晋级考核的几场战斗过程中,战斗失败也是不扣战绩的
  问:我第一次加入个人联赛,怎么看不到我的段位和等级?
  答:第一次进入个人联赛,需要先完成5场评级赛才会显示你所处的段位与等级。评级赛的目的是让系统快速的定位到你的真实实力所处区间,如果你实力够强,同时也避免了从低到高一次次晋级核的过程。
  问:为什么有时候胜利加的战绩很少,有时却很多?
  答:正常情况下,完成的战斗场数越多,所处的段位与等级和你真实实力会越接近,如果匹配到的对手都处于同一水平线时,那胜利和失败加减的战绩会比较平衡;
  在此基础上,系统会着重记录你在战斗中的实际表现,假设你的实际表现和你的实力不符,又或者你的阵营当中有其它人的表现实在太过于惊艳导致你拿不到frag(杀敌数)成绩,那即使战斗胜利后,获得的战绩会相对比较少;同理,不管胜利或失败,都是通过在战斗中的表现决定最终加减战绩的多少。
  再总结一下:匹配时双方阵营的平均战绩会有所波动,这也是决定双方在胜或负的情况下,会有多少加减战绩;但是,最终个人加减战绩的决定性因素,是完全看个人实力表现的。
  问:如果碰到玩家恶意退赛怎么办?会有什么处罚?
  答:首先声明,我们会持续的、严厉的打击恶意退赛行为!保护比赛环境,人人有责!
  先来了解一下怎么样算恶意退赛:比赛途中退出,且在战局结束时,仍未回到游戏中的,视为恶意退赛;针对恶意退赛者,将会扣除一定战绩,禁赛的时间和扣除的战绩随着退赛次数增加而增加,甚至可能会被封号。
  为了判别是无意的掉线,还是恶意的退赛行为,系统还加入了&断线重连&等保护功能,以防止一些无意和突发情况。[8]
  团队争霸模式
  基本玩法
  团队争霸是一种带有成长性、娱乐性的团队战模式,玩家通过杀敌、时间累积获得经验值,达到要求后升级,升级可带来血量、攻击加成;同时,地图上会刷出各种buff、技能,玩家拾取后便可拥有。
  如何升级?
  时间累积:每2秒可获得4点经验
  杀敌:每击杀1人可获得120点经验
  升级需求
  升级血量加成
  升级攻击加成
  如何获得BUFF或技能?
  拾取场景上刷新的BUFF或技能,可为人物增加BUFF或技能;
  每人同时最多可拾取3个不同类型的BUFF或技能;
  重复拾取同一技能,可使当前技能升级,每个技能最多可升3级;
  以下为一次性消耗的BUFF,不占用技能位,不存在升级的概念:
  弹药包
  1次性固定效果,当前所有武器满弹匣
  医疗包
  1次性固定效果,回复至当前的血上限}

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