求太阳神三国杀界限突破sp关羽版本

界限突破袁术的第二个技能你读明白了吗【三国杀吧】_百度贴吧
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界限突破袁术的第二个技能你读明白了吗
袁术 野心渐增 体力上限4 QUN 021妄尊——主公的准备阶段开始时,你可以摸一张牌,然后主公的手牌上限-1,直到回合结束。同疾——锁定技,若你的手牌数大于你的体力值,除你外的角色不是攻击范围内含有你的其他角色使用【杀】的合法目标。
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就是能杀到你的只能杀你
没原版好用→_→人在做,天在看 秀坑无尽留祸患炉石一出天地灭 赶紧退杀保平安诚心诚念嘟嘟好 退杀大法保平安众生皆是穷吊丝 网杀险恶忘前缘嘟嘟今日说真相 教你退杀莫拒绝早日摆脱三国杀 早日获得新生 上网搜索“三国杀退杀协会” 有      真      相
一技能反贼专属技能。二技能太嘲讽额
强制嘲讽,帮助大师等高嘲讽高收益将多活一点,反贼队友开五谷就可以触发    --本人对以上言论不负责任
点亮12星座印记,
能够到你的只能杀你(手&血的情况下)bin说神忠...起码OL上不可能神忠面杀就是能当神忠,近位少不免被主射一回是否神忠见人见智有玩法倒不否定
强制拉嘲讽的,多少次见二号忠这货让主公杀不到别人啊……
这个袁术 太阳神上就有了
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选什么都是坑
帮主挡杀嘛,叫别人杀不到主
妨碍敌人输出同时也妨碍了队友输出,
加个断肠和挥泪
除了不能当内,主忠反都不错,头位偏反,尾位偏忠,反用略强,忠用一般,5血英姿做主也不错
身份少了主内,忠反强度也吃位置了
黄金星玩家
百度星玩家累积成长值为500,
可以陷嗣杀袁术嘛?
陆逊主1血弃牌阶段怎么办
吸引火力。权主近位神忠
4血回合外闭月,注意手牌别超过血量就很牛了
阻碍队友输出
介个不就是曰神的台版袁术吗,看到了从来都不愿意选
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二楼下载链接:
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前排顶老洛。
好顶赞!!!!!
好久不见楼主了。刚想说论坛就发了。
赞一个!另外一楼的甄姬以前没见过呀~
不顶不是东西 又看到付来顶看到了基佬也来顶
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好多配音都没听过。。。。。
这甄姬好漂亮~哪里的?
甄姬好评。
应用吧活动,
一楼甄宓是新版?   --来自助手版贴吧客户端 for htc evo 3d 让你体验不一样感觉
楼主有全武将配音吗~~~求呀~找了好半天
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中下甚至底层!论界限突破十大逗比武将
  界限突破有21个,不包括去年标准包改版的,已经陆续登录测试服和正式服了。其中有11个,也就是占了一半,楼主觉得设计的挺不好,或者说很逗比,这其中有削弱的,大部分是加强,但是加强后在军争环境中还是中下甚至底层,加强起来感觉聊胜于无。  由于张辽是比较特殊的,他是属于元老8神,改后削弱了,但是在军争环境里依然占据中等偏上的一席,但是相比较原来的张辽,依然逊色了,改了还不如不改,因此楼主把他单列出来,算是特殊的一个,作为第0个,简单一笔带过。这个武将团队作战比之前逊色,但是依然不错,单挑比之前的强,适宜当内奸,后期比之前逊色,要急火一个人想摸他手里最后一张牌比较难道,除非自己剩下一张或者裸奔。接下来,后面十个由逗比程度的轻到重依次排列  10. 夏侯惇,这个界限突破的武将比之前的8神夏侯惇确实加强了不少。妈妈再也不用担心元让出现大姨妈了。防御力很不错,单挑很强。另外加一个添头技能就是回合外回合内获得牌可以分牌(摸牌阶段除外)。这个武将当内奸盾边反不错。关键是添头技能清俭的发动频率不能说太低,但是也不高。你是可以辅助队友,但是比起其他分牌系武将,这个分牌是极不稳定的,五谷就2张,人家开不开还是一回事,无中生有就4张,一个摸牌白板能有多大概率摸五谷无中生有。至于法正徐庶荀彧等等给的牌(鲁大师不能帮夏侯惇发动技能),那他们为何不直接给需要的人。如果你给的理由是刚刚好给的牌在夏侯惇看来自己不需要,于是分给另外的队友,那这算勉强可以。但是总体而言夏侯惇的技能是要依靠有补牌流的武将发动,而不是真正的补牌流。这个武将总体来说依然是中等偏下,作为一名曹魏集团响当当的人物,最起码也应该有中等以上的水平吧,当然相对于其他来说,逗比程度算是比较轻了  9 赵云了。这个武将,也就是在放AOE或者说出桃子的时候有作用,偶尔一张无懈可击也算。有人会说,对赵云输出他有发挥。楼主想说除非到了万不得已,或者最后关头要他必须死的时候才会对他输出。平常时候我是不会动他的,就像是旁边坐着一个4血孙策敌人,我宁肯扔杀,也不会杀他,决斗更是不会打他。这个武将充其量像是弱化版的4血老郭嘉,分的牌不稳定,再加上牌是明的,老郭加的牌是不用给人看的。赵云偶尔能辅助,你说敌人连弩突突他,楼主笑了,连弩不用也不会突突他,除非他手里没牌或者1牌,可以赌。这个偶尔能当刘备的忠臣,配合激将,和老板赵云差不多。另外,个人觉得SP云比这个界赵云强不止一个档次。不过相对于后面的逗比,这个赵云和夏侯惇一样属于比较轻的,但是也是中等偏下  8 吕蒙。标准吕蒙这个武将单挑是神将,已经列为4禁。无论标准还是军8都是&神将&(此神非彼神)标准场里当内奸能赢,军8里还没怎么见过吕蒙当内奸能赢的,唯有左慈化身吕蒙加其他武将,这种情况还不错。总之是个不折不扣的垃圾。界限突破加了一个觉醒技,觉醒的时候他加多了神吕蒙的攻心,就是可以看一个角色的手牌,把1张红桃扔掉,或者放到牌堆顶。攻心这个技能确实很大提升了吕蒙的强度,毕竟是一款卡牌游戏,牌被人看,而且红桃大多是好牌被弃掉确实是很恶心的,很大程度上提高了吕蒙的嘲讽度。嘲讽度越高,武将强度越强。人家觉得你很强,很怕你,才会来打你。否则像旧版吕蒙我不动他,他也干不了什么。但是问题在他需要觉醒。而且觉醒基本是要第二轮,而想觉醒的前提是第一轮保持不动。想想看,军争这个环境下,第一轮不动,那给整个团队带来多大的损失,你不动,意味着队友几乎少一个人,除非是内奸。而要动,他就是不折不扣的旧版了吕蒙,立马化成废物。所以这个武将的身份更多时候是内奸。这个武将在军争依然是中下水平,觉醒难,第一轮白  7 司马懿 这个武将之前是中下,改后,反馈拿牌按造成伤害的血拿牌,鬼才可以用装备牌。玩过狗熊杀的朋友都知道,这就是个换了名字的商鞅。楼主之前脑杀以为比原来增强不少,通过实测和旁观别人玩,发现依然是个不折不扣的中下层武将。改了和没改差不多,只增强了一点点,军争环境依然无力,当内奸倒是可以,话说魏延马谡于禁当内奸依然不错啊,司马也就略强这几个人了。  6..曹操。曹操本来技能设计的挺好,楼主非常喜欢。无奈世事变迁,如今虎落平阳被犬欺。曾经的三国杀第一主,现在基本只有内奸出现了。改版后的曹操没多大用处。面对貂蝉典韦这些人的袭击就是摸多一张牌。或者把杀制衡。这个武将还是标准场不错的,军争环境加上现在如此疯的将面,用处不大。这个和司马懿改动的挺像,都是聊胜于无  5.吕布 在军争场上,吕布无双和黄忠列弓,马超铁骑并称3大强命,但是马超比前两者更强原因在于马术这个技能,有距离。而吕黄没距离。至于决斗对方出两张杀这个属于无双的后半部分基本沦为鸡肋!因而吕布在军争环境成为接近底层武将。界限突破出来后,吕布增加1体力上限,但是无双被增加了副作用,被杀的人可以给他一牌,指定一名角色让吕布与他决斗,让吕布杀人左右为难,投鼠忌器,主技能成为5血,彻头彻尾的逗比武将。  4.公孙瓒 军争环境下是8&神&,界限突破改了之后依然是8&神&。增加了一个超级鸡肋的越猛,抄袭潘凤的狂斧。谁买谁傻逼。  3陆逊 标准版:谦逊:锁定技,你不能被选择为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。  连营:每当你失去最后的手牌时,你可以摸一张牌。 界限突破陆逊 【谦逊】每当一张延时类锦囊牌或其他角色使用的非延时类锦囊牌生效时,若你是此牌的唯一目标,你可以将所有手牌置于你的武将牌上,若如此做,此回合结束时,你获得你武将牌上的所有牌。【连营】当你失去最后的手牌时,你可以令至多X名角色各摸一张牌(X为你此次失去的手牌数)。  陆逊标准版可以说是单挑神将,军8&神&将,人称陆连清。除了当内,基本都是坑队友的。改动后有加强,但是总体还是偏弱。能让他陆逊产生收益的主要就是过河顺手借刀之类的,收益体现在一般可以让陆逊自己摸1牌,队友摸最多2牌 代价是当前回合手里原有的牌暂时消失,回合结束才能拿回来。看似收益挺高,实测发现 这又是个潜在的坑爹技能.为什么?第一 ,不去动你,你就什么都做不了,又是不动白。很多时候动你反而是队友,可以有2牌左右的收益。但是过河拆桥顺手牵羊这类锦囊都是极其珍贵的。除非没距离顺敌人。过河主要是拆关键装备手牌,为了摸未知牌去动陆逊未必划算,而敌人一般是不会动你的;第二,要动你,很多时候就是要置你于死地。有时候陆逊手里有明杀闪桃子,敌人为了让你把这些牌移走,特意顺手过河让你多摸牌,后面就是各种酒杀决斗aoe,要知道闪和桃子总共是22加12等于34张,不到牌堆四分之一,连营要连出这些牌除非人品特别好,否则要摸到难度太大了。这时候陆逊就被迫牺牲防御去换取未知牌,和原来联营几乎没什么两样,只让队友多摸2牌 甚至某种意义上不如旧版陆逊。毕竟陆神不怕乐不思蜀顺手牵羊,这个界限突破连这点都做不到,果然是逗比。这个武将总体偏弱,有配合比原来略强,玩不好比原来还坑,果断第三名  2 张飞 技能 咆哮&&你使用【杀】无次数限制。  替身&&限定技,准备阶段开始时,你可以将体力值回复至等同于你上回合结束时的体力值,若如此做,你摸X张牌(X为你以此法回复的体力的数量)。界限突破张飞和标准版张飞差别就是多了下面一个技能。替身的加入也顶多让张飞提升了当内奸的能力,一定程度降低了嘲讽,敌人在没有足够火力情形下不敢轻易动张飞。但也仅仅如此,缺杀缺距离依然是硬伤。可怜当年辉煌数十年的三爷,被游卡黑的如此惨,绝对逗比设计,没有排在第一 是因为有更逗比的郭嘉在后面等着  1郭嘉 界限突破技能【天妒】每当你的判定牌生效后,你可以获得此牌。【遗计】每当你受到1点伤害后,你可以摸两张牌。然后你可以在至多两名角色的武将牌旁边分别扣置至多两张手牌,这些角色的下过摸牌阶段开始时,该角色获得其武将牌旁的这些牌。 标准版郭嘉 天妒&&每当你的判定牌生效后,你可以获得此牌。  遗计&&每当你受到1点伤害后,你可以观看牌堆顶的两张牌,然后将其中一张牌交给一名角色,再将另一张牌交给一名角色。可怜曹操最喜爱最敬重的军师竟然被游卡逗比设计者黑的这么惨!应该说标准包郭嘉虽然军争环境处于中等偏下,但是也不至于沦落到像公孙瓒华雄参军这种底层武将的地步。他在袁绍主当忠臣内奸发挥还是很不错,甚至曹操主当忠内也勉强可以。卖血的及时性让他不怕aoe,可以在前位保护后面队友,当盾边反内奸依然绰绰有余。但是改版后的郭嘉卖血的牌没能及时送到队友手里 等到队友回合开始时,恐怕郭嘉或者他队友都死光了,郭嘉的作用就在于卖血给牌的及时性,没有及时性,郭嘉就是三血1鸡肋技能(天妒)最逗比,底层武将,没有之一。节哀吧!郭奉孝!二十年后又是一条好汉
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2L链接插楼删233 某国战至今才出俩君主且势力正好与现在爆料的界限突破6将不同所以拿来国战化发(pian)福(jing)利(yan)~ 骗经大师弟子出品。。。必属坑货。。
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骗经验0.0    ------ビリビリゆな、私には御坂美琴でじゃんどしだ名前あるよ!
= =发来贺电
要不要写珠联璧合呢= =
来送经验233
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XD A酱大骗精~
如此,霸业可成也
弱弱的问一下~ 会有12人局吗~ 国战规则不是写着有12人局嘛~?
有蜀国的吗
下限突破加入国战,司马组合岂非被打成狗?
连接没有了·····
你好,下不到了。
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