无聊,求3d的做饭小游戏玩玩小游戏玩

挑战极限 史上最无聊游戏《排队3D》-中新网
挑战极限 史上最无聊游戏《排队3D》
  相信没有几个人是没有玩过游戏的,游戏的种类很多难易程度也不尽相同。有的游戏很有深度,有些却简单乏味。但是近日网络上惊现了一款名叫《排队3D》的网页游戏,恐怕是笔者见过的最无聊的了,将它称之为是史上最无聊游戏一点儿也不为过。究竟有多无聊,请往下看。
史上最无聊游戏《排队3D》
  虽然游戏名叫《排队3D》,但是千万不要被它给迷惑了,游戏的画面丝毫体现不出二十一世纪的科技感,完全是小霸王红白机初时代的样子,分辨率低到几乎可以说是全屏马赛克。
  游戏的玩法十分简单,就是跟一群NPC排队(其实前面都是活死人,队伍压根儿不动),然后排着排着主人公会犯困(怎么有些排队买火车票的感觉?),你的目的就是让他坚持住别睡着。用拳头敲打自己可以保持清醒,但是同时左下角的血槽会降低。现在知道它有多无聊了吧?
  作为史上最无聊游戏,自然操作上不能太过复杂。但是,笔者认为它真的是有点儿太简单了。别看游戏开始前的操作指南写了要用到6个按键,其实除了空格以外其它都是鸡肋的设定。shift键用来发出某种叫声,具体有何用处笔者丝毫没有看出来。左右上下可以到处瞎晃悠,空格键用来拳打自己保持清醒。
打自己一拳保持清醒
最后可以分享成绩
  游戏开始会有一阵忧郁的背景音乐,很有六七十年代复古风格,也难怪主人公会睡着了。别看它如此无聊,推出后的头两天内就有近万人玩过了这款游戏,并且部分人甚至坚持了二十多分钟!最后笔者试玩了一把,居然能坚持两分多钟,看来我也是挺无聊的。
【编辑:左盛丹】
>IT新闻精选:
直隶巴人的原贴:我国实施高温补贴政策已有年头了,但是多地标准已数年未涨,高温津贴落实遭遇尴尬。
66833 34708 30649 18963 18348 16939 12753 12482 12188 12157
 |  |  |  |  |  |  | 
本网站所刊载信息,不代表中新社和中新网观点。 刊用本网站稿件,务经书面授权。
未经授权禁止转载、摘编、复制及建立镜像,违者将依法追究法律责任。
[] [] [京公网安备:-1] [] 总机:86-10-
Copyright &
. All Rights Reserved闲的无聊,做个异形玩玩,尽情的拍吧~~~ - 【游戏3D】 - 游艺网|GAME798|-游戏美术、游戏培训、游戏艺术工厂、游戏开发交流论坛!
后使用快捷导航没有帐号?
只需一步,快速开始
查看: 1324|回复: 15
闲的无聊,做个异形玩玩,尽情的拍吧~~~
闲的无聊,做个异形玩玩,尽情的拍吧~~~
系统分类: &
作品版权:本作品版权归原作者所有,本帖为游艺网用户发布,如侵犯你的权益,请联系客服。 1324  0  15
本帖最后由
00:07 编辑
就脑袋胡乱刷了下&&。。我比较懒嘛~~~
未命名.jpg (100.25 KB, 下载次数: 11)
00:03 上传
补发一下线框图 和 MAX即时法线效果&&材质我是给的金属的&&想做成类似青铜器那种厚重的金属雕塑的
1.jpg (258.92 KB, 下载次数: 10)
00:06 上传
3.jpg (74.56 KB, 下载次数: 9)
00:06 上传
2.jpg (97.69 KB, 下载次数: 2)
00:06 上传
帖子推广:
把推广链接复制到你的qq群,qq空间或qq好友。每次推广奖励一金币,每天最多奖励100金币。
必须的!顶你
真是开眼界长见识,灰常棒~
卧虎藏龙哦,高手真多
还可以吧 布线看看。有兴趣做自己喜欢的这样进步快
纯支持~加油!
路过支持一下你
怪物身上的材质好亮
不错,呵呵!
不会是高模吧……闲的可以啊
雷峰精神章
雷峰精神章
微信二维码你有多无聊小游戏,在线玩,4399小游戏
AD控制挡板左右移动
合理移动挡板,挡住小球,获取高分。
游戏加载完毕点击[开始游戏]即可开始游戏
分类:专题:大小:1.25M日期:
如果觉得4399小游戏好玩,请把告诉你的朋友!更好玩的游戏等着你!&&&&&&
AD控制挡板左右移动
游戏加载完毕点击[开始游戏]即可开始游戏
合理移动挡板,挡住小球,获取高分。
在炎热的夏季,远离城市的喧嚣,在风景迷人的热带雨林岛屿,让我们化身热带雨林神秘机关的掌控人,来一场轰轰烈烈的球赛吧!
文明办网文明上网举报电话:&|&举报邮箱:&||
Copyright & 2004 -
All Rights Reserved. 四三九九网络股份有限公司&版权所有
微信扫一扫关注4399小游戏> 难以忘却的经典 游戏界古董级3D老游戏回顾
难以忘却的经典 游戏界古董级3D老游戏回顾
发布时间:16-02-22 12:09
来源:互联网
游戏既是一种娱乐手段,也可以用来交到好朋友,甚至可以成为艺术作品。但游戏也代表了技术的发展,和大多数科技一样,游戏也有&过期&的时候。随着游戏的发展,有些古董级游戏向时代屈服也是自然而然的事情,游戏越出色,存活的期限也就越长,但即使是最优秀的游戏也有陨落的一天。
事实上,正是时间给这些最优秀的游戏带来的影响最大。玩家想要重温经典游戏,重玩时却发现它们很难再现过去的光辉了。这不意味着这些游戏不是好游戏,也不意味着它们不值得被评为经典,记得它们的名字,也可能说明你已经老了。
1 《神秘岛》
你有没有过这样的经历?你看到你以前一张照片,当时的你穿着时下最流行的服饰,现在却早已过时,你会想:&天啊,我当时是怎么想的?&
如果你有这种经历,你就知道现在去重温《神秘岛》是什么感觉了。
1993年,《神秘岛》具有吸引大众的一切特征:新颖而又色彩鲜亮,这也使其成为《模拟人生》面世之前最为畅销的PC游戏。现在的玩家看到《神秘岛》过时的画质、三流的解谜冒险游戏风格,一定难以相信这一事实。确实,《神秘岛》的故事情节和设定都算不上宏大,解谜关卡的设置也算不上聪明,但它的出现引领了游戏界的巨大变革。
换句话说:《神秘岛》的地位就相当于游戏界的《》。
2 《黄金眼》
虽然要指出《黄金眼》的缺点就好像背叛了多年老友一样,但重玩《黄金眼》,最让我感到不解的是游戏角色的限制之大。
自由瞄准系统太过累赘,绝非玩家首选的模式,这样的设定意味着自动射击模式成为首选,但这对玩家的技术要求极低,只需对准敌人进攻的大致方向就可以了,无法让玩家体验身临其境之感。
但将《黄金眼》与其他游戏区分开的最重要原因,就是它在当时人们的生活中占据了极高的地位。它帮助玩家建立了最宝贵的友谊和回忆,以至于时至今日&黄金眼聚会&这个词也能让最粗暴的人脸上出现一抹微笑。玩家对这个游戏的回忆与游戏本身夹杂在一起,重温它总会带来不一样的体验。
3 《古惑狼》
《古惑狼》可以算是索尼早期最具代表性的游戏了,虽然原版的《古惑狼》因为Playstation主机的限制算不上出色,但《古惑狼》实际上是3D游戏在Playstation的一次尝试。
不过开发商顽皮狗(Naughty Dog)尝试的这种伪3D画面表现风格让当时的其他2D游戏开发商无法望其项背,显示出了顽皮狗的潜力,却也反映出了时代所限。
4 《莎木》
说到《莎木》,没有人会否认它在当时是极为超前的。像这样以功夫/复仇故事为主线的开放世界游戏杰作是许多人的梦想,没有人觉得这样的妄想会成真。
但《莎木》的野心却无法很好地在游戏中得到呈现,情节设置甚至无法达到普通游戏情节的长度,以至于大多数时间,玩家都在毫无头绪地在游戏中闲逛。游戏中翻译的错误和其他古怪之处都可以被原谅,但唯一不可原谅的是游戏在各个方面都有涉猎,却都难以达到足够耐玩的水平。
这些缺点使得追忆《莎木》远比真正玩它要更有趣。
5 《生化危机》
这部最出名的生存类恐怖游戏直到今日依然极具恐怖气息,其古老的操作机制衔接着游戏内蹩脚谜题和糟糕的战斗系统,同样错误百出的对话翻译也成为其饱受诟病的缺陷。
不过,《生化危机》初代后来推出过多个重制版本,或多或少地解决了以上问题,也使得这个游戏能够历久弥新,只要你不是去玩Playstation初代的版本就好了。
6 《古墓丽影》
玩初版《古墓丽影》的感受就像是听一位醉汉大谈特谈阴谋论,虽然其中有不少有趣之处,但整体却没有任何实质意义可言。
《古墓丽影》的基本结构让人们看到了3D动作冒险类电影的巨大潜力,其中许多概念直到多年后才被充分利用起来。
不过,这部游戏放在现在很可能不会得到如此高评价,虽然其操作、关卡设计都非常出色,游戏呈现效果也算一流,但在当时并没有得到太多赞赏。
7 《托尼霍克滑板》
《托尼霍克滑板》与这个榜单上的其他游戏不同,因为我们完全无法理解这部游戏在1999年发售时是如何获得如此成功的。当时滑板的流行程度已经到达一定的高度,没有人预料到这部游戏会比之前相同题材都要成功,这是在对的时间出现的一款对的游戏。
但不得不说,《托尼霍克滑板2》才是对这一系列的巨大提升,后轮滑(Manual)技巧的引入让玩家可以实现梦寐以求的连锁动作,续作的精彩让玩家鲜少会再去重温原版的《托尼霍克滑板》了。
玩家对《托尼霍克滑板》回忆一定是游戏经历中最棒的事情,但请把它们只保留在回忆中就好了。
8 《班卓熊》
《超级马里奥64(Mario 64)》被认为是革命性的游戏,因为它改变了3D游戏,不过有一种观点却认为来自Rare的《班卓熊》才真正奠定了这类游戏的长期基调,最大的原因是这部游戏将游戏的重点放在了收集上。
和《马里奥》游戏中金币之类的简单收集物不一样的是,如果你想真正完美完成《班卓熊》,就得老老实实按照游戏收集列表的来,过程艰辛但也算有趣,因为游戏中大量风格化的元素和有意思的情节让这趟冒险不再无聊。
9 《侠盗猎车手3》
如果要评选史上最重要的游戏,那么榜单里一定会出现《侠盗猎车手3》。《侠盗猎车手3》并不是开放世界游戏中的首个,明显也不是该系列中的第一部作品,但这部游戏确实为游戏设计打开了一项新的大门。
虽然在《侠盗猎车手3》刚刚面世时,玩家注意到了它其实并不具有特别出色的可玩性,但因为游戏本身的重要地位而忽略了它存在的缺点。
但没过多久,游戏开发商就借用了《侠盗猎车3》的基本设定来制作出了更出彩的作品。其续作《侠盗猎车手:罪恶都市》在一年后问世,因此《侠盗猎车手3》也就逐渐被遗忘了。&
10 《真人快打(Mortal Kombat)》
在学校读书的时候,最常被问到的问题就是:&你是玩《街头霸王》还是《真人快打》长大的?&
再次回顾这个可能伴随了一批玩家长大的格斗游戏,不得不承认的是,很难不把初代的《真人快打》看作当时游戏厂商注重游戏画面、技术创新和暴力内容的一次生动缩影。
《真人快打》并非一无是处,只是一些当时疯狂炒作的噱头玩起来实在有负期待。早期尚不成熟的动作捕捉技术的运用限制了角色的动作表现,也让各种高难度的招式看起来稍显廉价,游戏角色选择过多也导致玩家很难发展出合适的玩法。
要想更好地欣赏这部游戏,你应该试试玩超级任天堂的版本,其中去掉了各种暴力元素,但即使是除去这些,就算是出于怀旧的目的,也很难从原版的《真人快打》中获得任何乐趣了。
关注52PK微信公众号
扫描二维码或添加微信号:love52pk 关注“52PK游戏网”
第一时间获取最火游戏激活码
最有趣游戏资讯
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。没有巴士通行证?! 无法正常登陆?
登录中,请稍后...
&>&&>&&>&正文
  最近有一款号称“催眠神作”的游戏备受关注,游戏的名字叫《WAITING IN LINGE 3D》,直译就是《排队3D》,游戏的内容也非常对得起作品名,玩家几乎不用作任何事情,就是排在一大堆人后面,然后用十字键龟速移动,虽然无聊的渣作有很多,但这款绝对算得上是史上最无聊的游戏了。
  《排队3D》的操作方法非常简单,玩家要用方向键移动,每次移动的距离必须保持在半身左右,如果超出这个范围,就会出列,然后从队尾从新来过。除了移动以外,居然还可以跳跃,但也只有十厘米高度,存在意义不明。
  最有意思的是,玩家还可以选择“攻击”,但打得不是别人,是自己,原因就是为了不让游戏中的自己睡着。虽然自残能恢复精神力,但同时也会消耗体力,当体力耗尽时同样会GAMEOVER所以当画面小人脸上被打出血时,玩家就要注意了。
  就像当年的《地底探险》因“最弱主角”一炮而红一样,《排队3D》也成功的凭借着“最无聊游戏”勾起了玩家的好奇心,引起了不小关注。最让人在意的,就是这款游戏的存在意义到底是什么,没有目标,没有敌人,玩家大多数时间只能傻站着,时不时抡自己一拳,日本某游戏评论网站给出的解释是:这是一场跟自己内心的斗争。感兴趣的玩家可点击,亲身体验一下这款作品的深刻含义。
提示:支持键盘“← →”键翻页}

我要回帖

更多关于 玩玩乐捕鱼游戏 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信