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《星纪元》角色属性
编辑:空空
发布时间: 15:31
《星纪元》角色属性
角色名:显示角色名
LV:角色的当前等级
经验:角色当前经验
战绩:PVP战斗的胜利次数与战败次数
必杀值:达到100%时可以施放大技能
签名:可编辑个人签名说明
每次角色升...
《星纪元》角色属性角色名:显示角色名LV:角色的当前等级经验:角色当前经验战绩:PVP战斗的胜利次数与战败次数必杀值:达到100%时可以施放大技能签名:可编辑个人签名说明每次角色升级和添加好友都会获得未分配属性点,玩家可以将这些属性点自由分配到行动力与召唤值上面。行动力:玩家进行探索场景时需要消耗一定数量的行动力,同时在PVP中影响双方的先手顺序。战斗力:决定玩家战斗卡组所能承载的cost总和,影响玩家的战斗能力。每添加一个好友获得3点属性点(最多添加30个好友),每升一级获得2点或3点属性点。
亲爱的玩家:
如果你偏好只是卡面有爱的话,请跳过这个部分,这个部分只讨论冷冰冰的卡牌参数和技能。如何鉴定一张卡牌的好坏是困扰绝大部分玩家的问题,大部分玩家只能通过直觉来粗略判断一张卡的强....
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《星纪元》 新手必备知识
画面精美的卡牌在线游戏,强调好友互动、协同作战、互相守护。...
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《星纪元》是一款画面精美的卡牌在线游戏,强调好友互动、协同作战、互相守护。...
龙皇院的学生能够在体内吸收并凝聚星尘,控制星尘分布在身体某个部位或与身体接触的金属上,并用来强化自身的攻防能力。星尘凝聚会对身体和装备造成改变,分子结构逐渐被星尘和暗物质取代导致结晶化。
擅于近身战斗。
神御院的学生由于基因突变在体内生长出一个称作“御神体”的器官,因此可以通过“御神体”控制暗物质,施展出类似“魔法”的战斗技能。
擅长中远程战斗。
天机院的学生有两类,一类是体内X基因十分活跃,能够使用自己体内的X物质来同化并改造机甲;另一类是因基因技术产生的非人类生物(古生物、外星生物等)。同化改造均有一定的风险,不仅外貌上会产生极端变异,而且也有失败暴走的可能性。改造后的机甲可通过意念或触摸来操控。
擅长机甲战斗。
姓名:米娜
年龄:13岁
学院:龙皇院
生日:12月9日(射手座)
身高:171厘米
志向:成为强大的战士保卫方舟
介绍:身为人工培养而成的基因儿童,米娜并无社会学上的父母。从小,她被当作军人培养,所以养成了以命令为最先考量的思路,对别人说的笑话很难理解。因出众的外貌和能力,米娜获得了很多男性粉丝,可惜她看上去高贵冷艳,所以很少有男生敢真正追求她。尤其是每天早上和上午在饥饿感的统治下会呈现出恍惚发呆的低血压状态,在旁人眼中显得更为孤傲。这时,她会拼命想办法找甜食来补充能量,为此消耗了不少学院消费信用点。
姓名:里尔
年龄:12岁
学院:天机院
生日:4月16日(白羊座)
身高:173厘米
志向:成为方舟首席机械师
介绍:10岁前,里尔还和父亲共同生活在一起,也算是个幸福的孩子。可惜好景不长,父亲参与秘密研发,于是他开始了独居生活。痴迷研究的父亲更是将被X物质侵染的机甲零件偷偷带回家,在儿子身上进行实验,使他感染上不受控制的X物质,虽然没有觉醒,却有一定的潜伏风险。惊吓过度的里尔自我封存了这段记忆,如今的他完全是个机械改造宅。
姓名:琦璐璐
年龄:12岁
学院:神御院
生日:7月7日(巨蟹座)
身高:162厘米
志向:成为平凡的女孩子
介绍:作为“十二财团”成员家族之一负责人的孙女,一直都很孤单,因为从记事起,大人都忙着工作,无暇与她共处。所以,对她而言,家人不过是金库,并无特别的感情牵绊。稍微懂事之后,她就沉溺神秘学,尝试将自己催眠,以摆脱内心痛苦。体验了在催眠中以100倍思考速度来阅读和学习后,她的实际心理年龄已经超过了30岁。可惜琦璐璐本身并没有太多和他人交集的经历,情商低得让人侧目。
姓名:尹尹
年龄:11岁
介绍:尹尹是星海学院内的全职助手。如果仔细深究来历,她可算得上是来自人类母星上一支强大族系的公主殿下呢。尹尹的家中是“十二财团”之一,生活在不谙世事的世界中,造就了她热情开朗又有爱耍一点小脾气的性格。但对于助手工作,她可是非常认真负责哦~
姓名:罗伊
年龄:13岁
介绍:秀气可爱的罗伊乍看之下有点像小女生,看上去特别白皙,似乎是由于基因中的色素部分有所缺失,造成一种羸弱的感觉。事实上,罗伊的内在和印象截然不同,爽朗又不失元气的性格令他十分受人喜爱,很适合胜任负责向导的小助手工作呢。
姓名:落樱
年龄:13岁
介绍:自信、聪明的落樱是个会一个人偷偷躲起来练习剑术的刻苦女生,可靠沉稳的性格让她成为周围人依赖的对象。现在,落樱就是你值得信赖的好助手了。
姓名:娜莎
年龄:17岁
介绍:严格说来,娜莎是量产型的功能型新人类。原本是计划按照女仆来培养的,可如今人们更倾向使用专门的机器人来维持城市和家庭的日常生活,所以“娜莎”们从一出世就面临了被淘汰的命运。最后,这批新人类只有娜莎一个人活了下来。至今她仍然保留着很多女仆的习惯,热心、谦逊,喜爱打扫,热衷照顾人,这些特征决定了她必然是一位优秀的助手。
姓名:夜庚
年龄:16岁
介绍:虽然夜庚是个慢热的人,但本质上来说是个相当有担当、硬朗的人,拒人千里的表象下不过是习惯性收拾烂摊子。除了擅长剑术,枪法高明外,料理也很拿手。作为助手,他是个可靠的好帮手。
进入游戏之后根据指引进行探索,有个前进的符号,点击就可以了 ,前进可以获得星币,经验值,活跃数和卡牌,如果获得相同的卡牌,卡牌会自动融合强化,直到强化到顶。途中也会遇到感染者,击败感染者能获得大量的经验和两张卡牌。当进度完成为百分之百时就能进入下个区域,当然也可以继续前进,至于有没有尽头,就不知道了,后面遇到的感染者越来越厉害。当不想探索的时候可以点击下面的主界面推出。
在主界面的右侧有召唤,探索,剧情,对战。召唤分为三种,有钻石特惠召唤,幸运召唤和友情召唤。钻石特惠召唤是会员特权。幸运召唤可以用奖券召唤(奖券可以在新手礼包中获取)和钻石召唤,尝试了几次都是4星的卡牌,友情召唤200友情值可以召唤一次。
探索就是地图探索,可以快速升级,获取卡牌。
剧情就是剧情任务啦,可以获得星币,卡牌和经验。
对战,有玩家的地方就会有比拼,这是对玩家的一种刺激,当然很多玩家朋友也热衷于此。当然想击败别的玩家,就要有比其他玩家厉害的卡牌。
卡牌星级越高,就越厉害,当然卡牌技能也很重要的,另外卡牌是可以通过强化提升等级的,但是不同的卡牌等级上限不同,不过还是星级越高,等级上限就越高。强化时有主牌和副牌之分,就是用副牌强化主牌,可以用你认为不需要的低星级的副牌去强化主牌,强化时可以一次性选择多个副牌。玩家能出战的卡牌数量有领导力cost决定的,cost越高可以出战的卡牌越多。卡牌的cost值也是不同的,有卡牌的星级和等级决定的,等级或者星级越高,要求的cost值就越大。所以前期角色升级加点时还是多加点领导力的好。
Q:为什么我登录了但是没算我签到成功啊?
A:为了让您更多的朋友与您并肩作战,目前签到奖励改为了分享奖励,每日成功分享一次,即可获得对应的分享奖励。
Q:感染者等级越来越高,多久可以更新下感染者啊?
A:等活动结束后,会有新的感染者出现噢,等级会从1级开始~
Q:聊天频道里一直有说加群给首充奖励什么的,是不是真的啊?
A:不排除有些玩家发的交流群噢,但是交流群是没法给相关奖励的,所以给奖励神马的,应该都是骗人哒~
Q:进星纪元[2]游戏读条的时候一直卡主,怎么办?
A:清下浏览器缓存就可以了,ctrl+F5,快捷又方便~
Q:行动力和召唤值多久恢复和刷新啊?
A:行动力3分钟恢复1点,召唤值1分钟恢复1点,目前没有刷新时间点噢,是靠时间来恢复的,另外每天有2次免费恢复的机会。
Q:11连抽有什么优惠或好处吗?
A:11连抽只需10次抽卡的消费,但是可以必定至少获得一张五星卡噢,一次性三张五星也不是不可能的。(PS:首次11连抽半价优惠)
Q:友情值有什么用?
A:友情值可以再召唤界面召唤卡牌,一次性消耗2000友情值召唤可以额外获得2张天狼星
Q:奖券可不可以抽到五星卡?
A:这是当然可以的啦,奖券有一定概率会出五星卡的,看你的脸了少年~
Q:类似艾丽塔的技能,最大等级才能触发,最大等级是指当前等级还是满破呢?
A:该技能指的最大等级就是当前卡牌的最大等级噢,举个例子如果目前卡牌最大等级为50级,那升到50级就可触发该技能,但是如果又突破了一次,到了60级,那么就需要达到60才能触发。
Q:游戏之后还会删档吗?
A:之后不会删档噢,大家安心玩吧~
Q:获得2张一样的卡牌,又不能同时上场,有什么用吗?
A:2张一样的卡牌,可以通过强化进行界限突破,界限突破可以增加等级最大上限~
Q:游戏能不能改角色名啊?
A:目前还没办法改角色名噢,这个功能已经提交研发团队了
Q:游戏中有些卡牌的倍攻效果什么时候会结束?
A:双倍和三倍攻击的存在时间在当季活动结束后就会消失了,所以只要看活动时间就可以啦,如果是当季活动排名送的倍攻卡,会在下季活动结束后倍攻消失。(PS:初始的主角卡2倍攻击不会消失噢~)
Q:进入游戏时总是卡在读条界面,读条下方还有数字报错,怎么办?
A:首先查看下电脑本机时间是否正确,其次更新下您的flash版本
Q:游戏中的字母和数字都变成小圈圈一样的乱码了,怎么办?
A:下个雅黑输入法安装后试试看是否有解决[1]
公元2046年,融合引擎技术成熟,商用航空器大发展。
公元2078年,地球轨道上建成三座太空港“亚特兰蒂斯(Atlantis)”、“雷姆利亚(Lemuria)”、“美罗彼斯(Meropis)”,通过赤道上的太空电梯与地球相连,大大降低了发射费用。人类走向太空的脚步开始大幅迈进。
公元2194年,木星圈殖民开始。此后100年间,在木星、土星、天王星、海王星的卫星或轨道上,陆续建成殖民地或采矿点。
公元2256年,人类发现了暗物质的奥秘,并建造出了暗物质引擎。从此在太空中远程航行的能力得到了迅猛提升。
公元2322年,人类利用暗物质引擎航行到达太阳系外第一个适居星球,并开始殖民。因为掌握了暗物质的技术,所以能够在飞船中制造出人造重力。
公元2580年,经过250年左右的时间,人类已经在太阳系外殖民了5颗星球。这五颗星球总共覆盖了以地球为中心一百光年范围内的空间。各星球拥有独立的政府,但统一在“银河联邦”的名义之下。人类的文明达到了最高峰。各星球之间能够使用暗物质波进行即时通信。但交通来往仍未超过光速。
公元2582年,一艘探测飞船到达一颗未知行星“德斯珀英那(Despoina)”进行勘探,目的是要确认这颗行星是否适于殖民或采矿。但飞船意外发现这颗行星上有某种遗迹的存在,应该是某种智慧生物留下的。飞船将这一信息发送回母星赞纳杜(Xanadu),然后着手进行探寻。之后发生的事情没有人知道,只是从后来的推测中,人们认为遗迹中的某种装置受到这艘飞船的暗物质引擎影响而被激活或破坏,以至于释放出了后来被称为“X物质”(后来也称为“魔质”)的一种东西。
公元2582年,这艘飞船被魔质同化吞噬,整艘飞船包括乘员都转化为了半正常半魔质的存在。在同化了人类之后,一部分魔质获得了意识,知道了殖民星球的存在,于是驾驶着这艘魔质之船朝其母星赞纳杜出发。
公元2594年,魔质之船到达赞纳杜。同年,整个赞纳杜星球上所有的生物和人造物被同化吞噬。在覆灭之前,赞纳杜的科学家向其他殖民星球发送了最后的讯息,包括对于X物质的描述,以及他们对X物质的初步分析。
公元2594年,在接到了来自赞纳杜的警告后,殖民星球尤林诺米(Eurynome)判断无法阻挡X物质的入侵,于是决定制造方舟出逃,以保留人类文明火种。为此炸毁了其卫星凯瑞提斯(Charites)以获取材料。
公元2606年,8艘方舟陆续建成:阿格莱亚(Aglaia)、撒利亚(Thalia)、尤芙罗西尼(Euphrosyne)、克莱塔(Cleta)、黑格莫尼(Hegemone)、帕西瑟亚(Pasithea)、法恩那(Phaenna)、奥克索(Auxo)。
公元2608年,迁徙完成。方舟陆续朝着不同的目标出发。这些目标是遥远的适居行星。这一年人类开始在宇宙中流浪,是为新纪元“星海纪元”的开始。
公元2612年(星海纪元4年),来自赞纳杜的魔船舰队到达尤林诺米。短暂抵抗后,尤林诺米启动星球自毁,但未能阻挡魔质。一部分魔质已经将尤林诺米的轨道站侵染,并解析出了方舟的既定路线。于是魔船舰队分头追击而去。它们的速度比方舟快,所以会在未来陆续追上方舟。
星海18年,方舟阿格莱亚最后一次与其他方舟通信,之后与其余方舟失去联络。它们有可能信号被恒星阻挡,有可能距离太远失联,也有可能已被魔质侵蚀。从此阿格莱亚成为人类幸存者仅存的希望。
星海22年,阿格莱亚遭遇一艘追来的小型魔质舰船。此时,人类根据对X物质的解析,以瑞芬克斯方程为理论基础,研制出了一些暗物质武器,成功地阻挡了这艘小型魔船。但阿格莱亚自身也遭受了极大损失。因此方舟评审会决定暂不回航,而是继续前进,一边积蓄力量发展武器,一边寻找其他希望。之后陆续击退零星先头部队,都以惨胜告终。
星海28年,阿格莱亚到达一颗目标行星阿卡迪亚(Arcadia)。对此行星作简单探索后,发现这是另一处星际遗迹。在此遗迹中,也有X物质以休眠(或称为封印)的形式存在。不过这一次人类吸取了教训,没有贸然将其惊醒。在这个遗迹中,人类发现了“欧米加文本”,对其破译后了解到了关于X物质的详细资讯。
——欧米加文本以五种外星文字写成,因而能够根据词频分析猜测出一些关键的文字含义,比如数字等。假设五种外星文字是同一段话的翻译(后证明正确),根据这个文本进行机器语言分析后,就了解了文本的意义。但是因为没有声音(我们甚至不知道外星人是否会发声),所以对一些专有名词只能根据人类语言随意命名。
——五种语言中,四种属于被X物质所消灭的文明(仍有一些幸存者,但文明本身断绝了),最后一种属于一个被人类命名为“欧米加”的文明,位于埃里希姆(Elysium)星系,它们战胜了X物质,但无法将其消灭,而是将之封印在那些被侵染的原文明星球上。
——根据欧米加文本,了解了X物质的本质,以及应对方法。人类开发出了暗物质共轭相位武器,也学会了对星尘的利用,终于有了一定程度的自保之力。
——欧米加文本描述地球所在的星域过去曾遭到X物质的侵蚀,许多文明被毁灭。这一区域(银河旋臂的一段)分布着不少外星遗迹,也因此被划为“封印X的监狱”。欧米加文明在这一区域周围设立了警告讯息,阻止其他文明进入。但未曾料到在这一片死寂的星域中,竟然又有新的文明顽强重现。根据阿格莱亚的推算,地球文明在魔质肆虐的时代,刚好处于6500万年前的生物大灭绝,因为小行星撞击和随之而来的冰河时期,地球生命活动降到极低,因而躲过了X物质的侵染。
——人类所在的星域属于遗迹星域,这也解释了为何人类之前一直未能发现外星文明。(黑暗森林并非真的黑暗,而是因为其他的猎人都病死了。)
——了解了欧米加文本所携带的信息后,阿格莱亚做出决定:沿着银河旋臂中的遗迹前进(这条路线被称为星之辉路),一路探索(人类的武器已经能够应对遗迹中被降低活性的X物质),并最终前往欧米加所在的埃里希姆。
星海36年,阿格莱亚遭遇追击而来的魔质舰队第一波主力。它们的力量大大超出人类预期,虽然拥有了有效的武器(并且已经有一部分人类拥有了初步的星尘超能力),仍然造成了巨大的损失,甚至方舟都遭受重创,人口锐减。为了补足人口,启动了女娲计划,使用基因优化和克隆技术来有计划地制造人类。一开始数量较少,当技术成熟后就逐渐加快脚步。随之而来的就是一些新的社会问题,包括对这些新人类的不平等对待、新人类带来的人口低龄化现象、以及新人类本身的心理问题。
星海44年,随着第一批新人类进入少年期,前述的一些问题开始暴露。为了对这些新人类进行培养,开始筹备建立星海学院。
星海50年,星海学院建立。天机院、神御院、龙皇院负责培育不同技能的新人类。星海60年,游戏开场。一批13岁左右的孩子被集结起来,他们当中既有热血少年,也有萝莉御姐型天才少女;既有阿格莱亚统治者后代的高等人,也有地下城出生的劣等人……
星海56年,第一批学生毕业,成为了抗击X舰队的中坚力量。
星海64年,作为星海学院的一员,玩家被通知将要入学开始新的生活,在助手的协助下,玩家开始探索方舟及宇宙,并获得精美卡牌,不断提升卡牌技能,邀请好友并肩同“X物质”战斗,一起守护宇宙流亡人类最后的火种。我们的游戏正式揭开序幕……
《星纪元》游戏下载分类:角色扮演
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日常完成之后能获得一瓶大瓶的召唤值药水的哦,这个是比平时的行动力恢复战斗值的几率要大很多,而且增加的量也很大。
日常完成之后能获得4000的友情点数,可以去抽卡哦,抽卡什么的最喜欢了,万一获得了好的卡牌,那喜悦是不言而喻的,而且得到的经验是平时的两倍,所以十分的推荐去喝点蓝药水,这样超越一大批人的哟。
在跑完日常图后会获得一个大瓶的AP药水,经验值和星币的获得量是平时的1.5倍哦。
日常完成之后会获得3W的星币,而且星币的获得量是平时的两倍,如果缺钱也可以喝点AP药水去跑图。
日常完成之后能获得4000的友情值,重点来了,强化卡牌的经验的获得量是平时的2倍,这样就可以去逆合成了,小编以前发过一个逆合成的攻略,大家可以去看看。
周六的奖励就十分的丰富了,跑完日常后除了能得到一大瓶的AP药水,还能获得2倍的经验,十分适合去跑图。
做完日常后就能得到一大瓶的召唤值药水,并且获得的星币是平时的两倍哟。
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